18/01/2013 11:15:21
Il problema delle corporazioni, Kelsey, va visto da più angolazioni:
1- problema tempo: una corporazione, generalmente, prevede un certo impegno: se sei una guardia, per esempio, non passerai tutto il tempo in locanda, ma dovrai anche giocarti delle ronde.
Se sei un artigiano, dovrai anche giocarti il lavoro o la bottega, quindi se entri in più di un gruppo che prevede un certo impegno minimo, ti ritroverai con buona parte o tutto il tuo tempo per giocare occupato dalle mansioni dei tuoi pg, senza avere più il tempo necessario a sviluppare altro gioco.
Chiaramente questo è un discorso per sommi capi perché al giocatore può piacere fare solo quel determinato gioco, oppure può stare 20 ore al giorno connesso in land e riuscire a fare tutto, ma le regole si fanno sul generale, non potendo immaginare a priori ogni singolo caso.
2- meta e conflitto tra gilde: il meta talvolta è involontario. Non demonizziamo sempre: semplicemente a volte parlando "scappa" una parola di troppo. Oppure ci si può confondere e quando i pg entrano in contatto od affrontano la medesima situazione, può capitare.
Qualora le due gilde, poi, entrassero in conflitto, qualora si arrivasse ad uno scontro diretto tra le due fazioni, che coinvolga "tutti" i membri, dovresti irrimediabilmente scegliere da quale parte giocare, creando uno squilibrio per uno dei due gruppi, che farebbe affidamento su un giocatore in meno.
Se poi, in un caso estremo, la parte vincente decidesse di uccidere "tutti" i membri del gruppo perdente, accetteresti una morte imposta e non giocata, oppure saresti l'unico sopravvissuto del gruppo?
Sono cose che vanno considerate in anticipo, quando si stila un regolamento, per non trovarsi a non sapere che pesci pigliare, quando si presenta il problema.
18/01/2013 11:21:42
Ci sono tanti motivi per cui un pg possa voler eun doppio:
vuoi che gli piaccia la landma abbia il pg principale bloccato per qualche motivo. attesa di continuaizone di una quest, situaizoni particolari, chi più ne ha più ne metta
Vanno però controllati stando attenti in particolar modo al passaggio finanze.
quanto a due doppi nella stessa gilda non vedo il problema dove sia, premesso che siano tutti e due attivi,trovo più problematico invece l'appartenenza a due gild eopposte per qustioni anche di involontario meta
al fatto che i doppi siano pubblici invece sono contrario, per diversi motivi, tra i primi tra quelli citati il fatto che qualcuno giochi con il mio pg deve essere perchè i pg magari abbiano avuto screzi, non perchè li abbiano avuti i giocatori.
citando i due esempi fatti prima:
18/01/2013 11:33:19
Credo che nella disamina doppi sì/doppi no, sia da valutare anche la quantità di utenza, perchè un numero di personaggi online che non sia consistente, favorisce quello che io chiamo "il mischione fra doppi", non permettendo di fatto un controllo sugli stessi.
Se l'utenza della land si assesta sui 30/40 on line, eviterei i doppi come la peste, altrimenti si crea il fastidioso fenomeno per cui doppio di A, interagisce con amici di A e magari viene a sapere cose che con il pg principale non dovrebbe neppure sapere.
18/01/2013 11:41:52 e modificato da starbuck il 18/01/2013 11:43:54
Mi aggancio a quanto dice il drmanhattan qui sopra. In realtà la maggior parte dei gestori che hanno risposto vedo hanno una grandissima paura del metaplay.
La causa ed effetto non è "concedo i doppi"-->metaplay.
è più facile, ma non è causa ed effetto.
In una land mi sono ritrovata nel caso limite: PG principale buono, 1° doppio cattivo, 2° doppio neutrale che aveva contatti con entrambe le corporazioni in cui militavano gli altri due pg.
Sono piuttosto orgogliosa nell'ammettere che MAI una sola volta ho sfruttato informazioni che il PG che muovevo non poteva sapere. Addirittura (questo è proprio il caso limite), ho preso accordi con lo staff perchè ad un certo punto il filone di quest prevedeva che due dei miei pg parlassero tra di loro. Un fato è stato così gentile da "assistere" alla giocata perchè ogni dubbio di meta fosse sventato. (certo, ammetto che non è stato esaltante giocare da sola, ed è stato proprio un unico caso, che poi ho lavorato per fare in modo non si ripetesse)
Purtroppo il metaplay avviene anche se si ha un pg solo da gestire. Non è colpa dei doppi o tripli o ennesimi pg. è sempre colpa di chi li muove.Se chi li muove vuole fare meta, si piazza in back chat, legge e lo fa lo stesso.
18/01/2013 12:18:14
18/01/2013 12:20:25
18/01/2013 12:34:27
18/01/2013 13:47:10
Quoto in toto Ghennady per quanto riguarda le prime due parti.
Riguardo al "chi" deve sapere i doppi, invece, per me è "solo l'admin" perché le cose prima o poi si vengono a sapere.
I controlli normali i master devono farli in ogni caso e, se riferiscono all'amministratore un passaggio strano, sarà lui a verificare se ci sia l'aggravante del doppio.
Detto questo, comunque, ho visto che, nella stragrande maggioranza, i doppi vengono dichiarati o vengono scoperti in tempi anche piuttosto brevi, salvo pochi casi e, francamente, mi piace di più che il doppio sia dichiarato: meno problemi, meno fraintendimenti.
Quando ci sono gravi problemi off, inoltre, credo che l'amministrazione abbia ragione ad intervenire, in nome della salvaguardia della serenità dell'ambiente di gioco, con restrizioni atte a permettere la non interazione tra i soggetti "problematici".
(Nello specifico, in una land in cui giocavo anni fa, in seguito a grossi problemi di incompatibilità tra due giocatori, l'amministrazione intervenne stabilendo che i due non avessero nessun tipo di coinvolgimento, né di gioco spontaneo, né di quest. Quando uno entrava in una chat, l'altro usciva).
18/01/2013 14:03:19
@Trottola
Mi rendo conto che "pensare male" e "partire prevenuti" è il modo di pensare che protegge l'individuo. ti fidi...ma non del tutto. accetto il meccanismo, e in molte situazioni lo applico pure.
Ti esplico subito (anche se comunque gli esempi riportati da chi è intervenuto li reputo coerenti e lampanti).
Siamo nella land X, io sono Gestore e ho un PG (non parlo in merito se sia giusto che il gestore abbia un PG giocante perchè esiste un topic apposito), e tu sei un utente col suo PG.
Io e te giochiamo. Per X motivi (combattimento, scontro verbale, qualsiasi cosa), il mio pg ha la meglio sul tuo.
Passano tre giorni, giochiamo di nuovo insieme. Ma stavolta io gestore, utilizzo il mio doppio segreto. E vedo che muovi il tuo pg in maniera completamente diversa da come l'hai mosso quando hai giocato con me gestore "alla luce del sole".
Io mi pongo una domanda: PERCHE'??
Vado a riprendermi la prima giocata e faccio autocritica (o magari la do da leggere ad uno dei miei master e gli chiedo di analizzarla spassionatamente). Ho per caso, involontariamente, fatto pesare il mio ruolo OFF? Ho per caso, involontariamente, trasmesso un messaggio della serie "Se non sei d'accordo con me ti nuclearizzo il pg?"
Se la risposta è NO, l'unica motivazione è che tu, player, ti sia sentito in imbarazzo, a disagio, diciamo "schiacciato" non da ME, ma dal fatto che io in OFF sia il gestore.
Questo aiuta a capire tante cose, e aiuta un gestore a cercare di rendere la sua land più fruibile per tutti, magari proprio riconsiderando il fatto di avere un pg giocante, o di fare magari a meno di mettere i simboli di Admin/Moderatore/Master accanto al nick.
18/01/2013 18:15:32
favorevole ma con regolamento e limiti applicati una volta creato.
devono essere monitorati anche per evitare intoppi.
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