Innovazione e Originalità postato il 20/05/2013 16:44:52 nel forum giochi online
Secondo voi è ancora possibile creare un personaggio veramente originale, fuori dal comune o controcorrente? Oppure tutto ciò che c'era da dire è già stato detto, e attualmente vengono creati alterego insipidi e fotocopiati da altre opere (o idee altrui)?
C'è ancora margine d'azione per la fantasia sfrenata per quanto riguarda background, poteri assortiti e personalità?
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20/05/2013 16:49:13
Eh.. aspetta, non ho capito che intendi dire. Il personaggio è legato assolutamente all'ambientazione, originalità compresa.
Se in un moderno mi gioco un pirata in pensione che si diverte a fare a botte al bar, beh questo sicuramente è anomalo per un gdr di questo tipo e risulta "originale" (che non significa efficace).
Se faccio lo stesso su uno storico ambientato nei caraibi duecento anni fa.. beh insomma non è che sia chissà quanto strano o particolare.
Quindi non capisco a cosa mira la domanda ò_ò
20/05/2013 16:59:29
Non intendo originale nel senso di "stravagante", ma nel senso di fresco e innovativo, cioè un personaggio che - pur rimanendo nei paletti del buon senso vincolati alla piattaforma di gioco - riesce a distinguersi dalla massa di alterego che sanno di "già visto".
20/05/2013 17:24:14
a mio personale avviso si, ma ciò non dipende dal personaggio in sé, ma da come il player lo interpreta e lo fa crescere all'interno del gioco di ruolo, come interagisce con gli altri pg e con i png... l'originalità di un pg dipende quindi non dal pg stesso, ma dal player. puoi creare anche il pg più spettacolare del mondo, ma se lo muovi secondo modelli triti e ritriti è un pg come tutti gli altri.
20/05/2013 17:29:29
Il problema è che si cerca di dare vita a dei personaggi "originali", perdendo di vista quello che li rende davvero tali: la caratterizzazione psicologica.
Un pg dovrebbe venire costruito con l'essenziale e poi bisognerebbe dargli la possibilità di "vivere" e svilupparsi autonomamente, senza che il giocatore che lo muove debba per forza fare una scaletta di crescita.
I pg possono essere tanti e tanto diversi quanto sono le persone. Basta lasciarli "vivere".
20/05/2013 17:36:05
Assolutamente d'accordo con Akajia.
L'originalità del PG e la sua capacità di entusiasmare e rendere l'interazione con lui un'esperienza di gioco memorabile, non la fanno le "stramberie". Tutto dipende da come si muove quel PG, da quanto si riesce ad approfondirne la psicologia e a farla venir fuori nelle giocate. Tutto dipende, appunto, da quanto si riesce a far "vivere" il personaggio.
Molti PG che sembrano originalissimi sulla carta, restano poi delle macchiette di un piattume notevole perché sembrano PG senz'anima quando vengono poi giocati.
Tutto sta nel prendere un PG e lasciarlo vivere a 360°.
Lì è possibile poi tirar fuori la vera originalità, le vere storie tutte nuove da raccontare.
(E in generale, anche se tutto è già stato detto e raccontato, si può sempre essere originali. Dipende da come una cosa/un PG/una storia viene portata in vita da chi la crea, anche quando sfrutta concetti ed idee già viste. E' una cosa che succede anche coi libri: mille elementi già visti e rivisti possono dar vita a qualcosa di godibile e originale, se sfruttati nella maniera giusta.)
20/05/2013 18:47:46
Io personalmente preferisco l'approccio "inizia senza sogni o speranze". Cioè mi piace progettare tutto quel che riguarda il personaggio, dalle caratteristiche fisiche a quelle psicologiche, ma resto entro i limiti del "niente di speciale".
Tutto il resto lo delineo giocando. Se il mio pg vuole diventare il miglior spadaccino dell'universo lo vorrà fare perché in ON qualcosa lo ha spinto a farlo, dargli uno scopo ancor prima di crearlo è come scrivere il finale e poi inventarsi la storia in sostegno.
20/05/2013 19:57:49
20/05/2013 20:58:10
20/05/2013 21:39:08 e modificato da ghennadi72 il 20/05/2013 21:52:05
20/05/2013 21:49:41
Crearlo in teoria sì.
In pratica, si vuota in chat come un palloncino.
E' possibile crescerlo e guadagnarlo al gioco.
Con pazienza e quest.:-)
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