✅ Skyrim: Solitude
✅ Skyrim: Solitude postato il 13/10/2013 12:34:42 nel forum presentazione giochi e modificato da gdr-online.com il 19/05/2025 14:53:46
Ed ora siamo lieti di presentarvi ufficialmente il primo play by chat italiano ispirato alla saga di videogame The Elder Scrolls, ed ambientato a Skyrim.
Solitude non è – e non è stato – un progetto semplice:
scegliere di basarsi su di un’ambientazione tanto famosa ha il lato positivo di attirare molti,
ma di contro sviluppa anche tante pretese ed aspettative che speriamo di essere riusciti a soddisfare, se non completamente, almeno in buona parte.
Le iscrizioni sono totalmente libere:
qualunque fan della saga, esattamente come qualunque giocatore di ruolo – estraneo all'ambientazione – che stia semplicemente cercando un fantasy epico nel quale divertirsi, può iscriversi e giocare con noi.
A Solitude si può aspirare a qualunque carica: dall'intrepido avventuriero al mago studioso, dallo Jarl che regna sulla propria regione al bardo, passando per ladri, assassini, estremisti politici, e tanto altro.
IL SISTEMA DI GIOCO
Si è scelto di ideare un sistema generale che sia una via di mezzo tra punteggi e gioco meramente interpretativo.
È previsto l’utilizzo eventuale, ma non obbligatorio, del tiro del dado autorizzato dai Master Fato, nonché la presenza di skills acquistabili tramite i punti esperienza accumulati.
Per facilitare l’accumulo dei punti esperienza, e per rendere pertanto le skills fruibili anche a coloro che non amano o non hanno la possibilità di partecipare alle quests, è stato inserito un sistema di assegnazione automatica di tot px per ogni azione che superi un determinato numero di caratteri.

QUANDO, COME, DOVE
Ci troviamo nel 5E8, ovvero nell'ottavo anno della Quinta Era.
Il Dovahkiin – che tutti abbiamo interpretato nel videogioco – ha riportato la pace a Skyrim, riconciliando Impero, Manto della Tempesta e Thalmor, che lo hanno riconosciuto come eroe universale per aver sconfitto il drago Alduin e lo hanno altresì nominato Protettore del Nord, sancendo l’inizio della Quinta Era.
Ad oggi Skyrim è una provincia che conserva la sua totale indipendenza dal resto di Tamriel, ma che si mantiene in stretti rapporti commerciali e di scambio con l’Impero.
Tuttavia gli scontenti e gli estremisti ci sono e ci saranno sempre: qua e là qualcuno auspica l’annessione all’Impero, qualcuno brama il Dominion Aldmer, qualcuno preme per la totale indipendenza dei Nords.
Skyrim è una delle dieci province di cui Tamriel è composto, suddivisa a sua volta in nove regioni, ognuna delle quali autonomamente governata da uno Jarl che ha giurato fedeltà al Protettore del Nord, e solo a lui direttamente subordinato.
Ogni regione possiede una propria capitale, ove lo Jarl governa e risiede, circondato dalla propria corte.
Sul Protettorato istituito, dall'alto della Gola del Mondo, vigila il Dovahkiin.

LE POSSIBILITÀ
Le possibilità che Solitude offre a livello di caratterizzazione del personaggio sono ampie e varie, adatte a qualunque tipo di giocatore e a qualunque esperienza.
Dal gioco politico ed intrigante di una corte, a quello di esplorazioni, combattimenti ed avventure.
Da quello di studioso, ricercatore e mago, a quello illegale e furtivo del ladro e dell’assassino.
Ognuno può arruolarsi nelle Guardie e difendere la propria città; mettere la propria spada al servizio di un signore e diventarne lo Huscarlo, o persino il Thane; essere un solitario, un avventuriero alla ricerca di fortuna; esplorare antiche tombe nordiche, od immense rovine dwemer; può unirsi ai Compagni, alla Legione Imperiale, al Thalmor, ai Manto della Tempesta.
Può infiltrarsi a corte, rubare ai piani alti, unirsi alla Gilda dei Ladri; può consacrare la propria anima a Nocturnal e divenire un Nightingale; può preparare pozioni e veleni, rivenderle o tenerle per sè; può votarsi ad un dio ed esserne il sacerdote; può lasciarsi abbracciare da Madre Notte, essere ammesso nella Confraternita Oscura e divenire un assassino.
Può farsi studioso e saggio; viaggiare sino a Winterhold ed iscriversi all'Accademia dei Maghi; ritrovare antichi manufatti e conoscere nuovi incantesimi; diventare un potente stregone od il Mago di Corte di uno Jarl.
Può ritrovarsi al cospetto del Dovahkiin e diventare un Sacerdote del Drago; può essere allievo dei Barbagrigia ed apprendere il Thu'um.
Può risvegliare un drago.
LA CARATTERIZZAZIONE DEL PERSONAGGIO
All’iscrizione è possibile selezionare per il proprio personaggio una razza, una provenienza, una classe, un culto religioso ed uno schieramento politico.
Con lo sviluppo del gioco il personaggio può poi aderire ed accedere contemporaneamente sino a quattro differenti tipologie di gruppi di gioco, che comprendono un mestiere indipendente, una corporazione, una corte ed un clan famigliare.

LE CLASSI E LE SKILLS
Le skills sono senza dubbio il principale problema che ci siamo dovuti porre nel trasformare il videogame in un play by chat.
La complessità del rpg, in ambito di abilità e di sviluppo del personaggio, è stato uno scoglio che speriamo di essere riusciti a superare in modo apprezzabile, cercando di fondere e di accontentare – a livello di tipologia di roling e quests - sia gli amanti dei punteggi e dei numeri, sia gli amanti della mera interpretazione e della scrittura pura.
Sono state stabilite tre classi base tra le quali scegliere al momento dell’iscrizione: Guerriero, Ladro, Mago.
Ogni classe è composta da cinque skills, lo sviluppo delle quali porta ad un determinato aumento del livello della classe. Per ogni skills sono disponibili quattro possibili livelli di sviluppo; ogni livello porta a dati benefici.
Il livellamento è correlato ai punti esperienza accumulati nel corso del gioco tramite quest od assegnazione automatica, ma può essere legato anche all’insegnamento da parte di un pg più esperto.
IL CODICE ED IL SERVER
La programmazione di Solitude si basa su codice proprietario, e non si appoggia pertanto a GdrCd o ad altri open source messi a disposizione su questo portale.
CONCLUSIONI
Possiamo già dirci estremamente soddisfatti di quanto sino ad ora costruito, e di come i nostri "testers" si siano impegnati e gettati in gioco sin da subito, creando già valide trame; la risposta da parte dell'utenza è ed è stata molto positiva, con una media di 20/30 presenti praticamente ad ogni ora; il nostro record è attualmente di 53 online, raggiunto il 17 aprile.
Ai nostri utenti va un sentito ringraziamento, così come a tutti coloro che hanno deciso di perdere dieci minuti per leggere questa presentazione, e che magari hanno deciso di provare a cliccare sul link qua sotto e di iscriversi:
http://www.solitude.it/ ↗
Sono comunque disponibili due account di prova, coi quali accedere e dare un'occhiata alla land senza impegno:
nickname: Visitatore1
password: visitatore1
nickname: Visitatore2
password: visitatore2
Ricordiamo inoltre che chiunque fosse interessato ad un'affiliazione o ad uno scambio banners, può contattarci tramite mp qui sul portale, oppure all'indirizzo mail [email protected].
Grazie a tutti per l'attenzione!
13/10/2013 13:15:15 e modificato da sadqueen il 13/10/2013 13:15:58
Per poco non mi perdevo questo topic! D:
Non bazzico da queste parti da secoli, ma noto con piacere che c'è sempre nuova gente disposta a rimboccarsi le maniche e mettersi in gioco.
L'idea è molto, molto carina (da fan sfegatata quale sono, non posso non apprezzare!) e vorrei provare a infilarmi nel beta. E' possibile?
Grazie!
13/10/2013 13:20:21
Certo! :) Le iscrizioni sono assolutamente aperte e libere.
13/10/2013 14:27:27 e modificato da frushfrush il 13/10/2013 14:28:06
Ho seguito il progetto , ammetto, in silenzio da quando la mappa sembrava qualcosa alla minecraft ad ora, che è a prima vista è identica al videogioco. Siete stati bravissimi, il progetto è molto ambizioso, ed il gioco è fantastico. Spero proprio che il gdr cresca in meglio!
In ogni caso io mi ci tuffo u°u
13/10/2013 14:58:56
Vi aspettiamo numerosi ;)
13/10/2013 16:13:51
Come totale sconosciuta del mondo di Skyrim posso assicurarvi che questo gdr offre a Tutti i mezzi e le possibilità di giocare in questo meraviglioso universo trapiantato nel play by chat. Insomma, la gestrice ha fatto un lavoro ottimo nell’offrire a tutti la possibilità di crescere senza incontrare ostacoli dovuti all’ignoranza (in senso buono) sul video game.
Inoltre la gestrice ha sempre nuove idee, ogni giorno cerca di perfezionare il lavoro già fatto basandosi sull’osservazione attenta del gioco dell’utenza, tentando di migliorare il regolamento e di andare incontro alle esigenze dei giocatori in primis.
Poi ci sono già quest, gilde che volendo hanno già accumulato diversi spunti di gioco che aspettano solo di portare avanti in un momento in cui c’è più utenza e precisamente più membri all’interno dei gruppi di gioco.
C’è davvero tanto, tantissimo gioco anche per i singoli che non vogliono entrare in corporazioni: il fatto di avere delle classi offre la possibilità di sviluppare gioco individuale non indifferente in un ambientazione decisamente avventurosa.
Poi ogni giorno ci sono persone che giocano, anche se si è in pochi, non c’è timidezza nello scendere in chat e nell’improvvisare risse, intrighi o alleanze.
È una land che già nel suo stato embrionale offre tantissimo e promette ancora di più.
14/10/2013 18:29:37
Tanto di cappello all'admin e ai miei colleghi nello staff.
Ma soprattutto agli utenti iscrittisi: qualcuno ha citato una quantità di gioco super assidua giornaliera e pure di quest in questa fase. Vi dico: grazie a voi per essere così sentitamente partecipi. *_*
Forza, gente, vi aspettiamo! E (piccolo spoiler, se a qualcuno è piaciuto/piace il Principe Daedrico Sheogorath: preparatevi alla sorpresa. Coming soon u_u
14/10/2013 19:51:01
Da amante di skyrim vi faccio i migliori auguri :)
Una domanda puramente di curiosità: come vi siete regolati con questioni di copyright varie?
14/10/2013 20:49:25
Ci siamo messi in contatto (sebbene a fatica) con un'operatore della Bethesda, che ci ha fatto intendere tra le righe che non disdegnano prodotti fan-made, a patto che non siano a scopo di lucro e che vengano riconosciuti loro tutti i diritti.
15/10/2013 10:16:18
Bellissimo progetto :) Sicuramente ci faccio un salto!
15/10/2013 16:45:26
Verdux: noi abbiamo chiesto, e questo c'è stato risposto.
Immagino che abbiano compreso che il nostro è un progetto poco ambizioso, e decisamente poco lesivo nei loro confronti.
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