Meglio soli...?
Meglio soli...? postato il 05/02/2015 20:30:35 nel forum giochi e dintorni
Buonasera a tutti.
Come ho scritto nel topic di presentazione, dopo anni di gioco e mastering sto provando a portare avanti un mio progetto. Quando ho accennato dell'idea a conoscenti roleplayer mi sono sentita fare piuttosto spesso domande come "Hai uno staff?", "Con chi stai portando avanti il progetto?", "Hai qualche collaboratore?".
La risposta è stata ed è no, perchè ho alle spalle brutte esperienze col lavoro di gruppo, perchè l'ambientazione è molto complessa e ho paura che frammentarla già in partenza su due o tre visioni diverse la snaturerebbe e perchè temo che piuttosto che diminuire la mole di lavoro allungherebbe esponenzialmente tutti i tempi, considerata la necessità di trovare accordi e compromessi tra più persone.
Mi interesserebbe molto, tuttavia, conoscere il parere sia degli altri gestori che dei giocatori attivi sul portale. Secondo voi quali sono i pro e quali sono i contro del gestire da soli? Di contro, quali sono i pro e quali sono i contro dell'avere uno staff?
Grazie mille.
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05/02/2015 21:55:55
Ma si, fare tutto da soli secondo me non è mai bene. Poi ci sta che non si voglia innanzitutto mettere d'accordo troppe teste, ma è anche probabile che, dopo un periodo di start, ci si renda conto che qualcosa va demandato.
Al limite prova da solo, poi ,se proprio non riesci a vivere giorno e notte in landa, magari puoi trovare qualcuno motivato che, indottrinato secondo il tuo pensiero e le tue idee, possa coadiuvarti.
06/02/2015 00:18:03
Di che piattaforma di gioco parliamo?
Gestire una chat e una cosa, un forum un'altra tanto per dire.
06/02/2015 09:05:45
Meglio soli! Decisamente!
Ci vuole di più, ci si deve impegnare di più, ma ti eviti tanti problemi e tante delusioni.
In bocca al lupo!
06/02/2015 10:58:30
Meglio ben accompagnati.
Fare grafica, regolamenti, programmare, risolvere rogne dell'utenza tutto da soli porta a rallentamenti e livelli di stress non indifferenti.
L'importante è CHIARIRE BENE all'interno del gruppo i pesi delle varie figure i poteri decisionali delle stesse.
Un altro punto importante è che una volta che le decisioni di gruppo di chi di dovere siano state prese (per esempio questo SI/NO) se per esempio 2 su tre hanno votato SI e il terzo NO, il SI venga accettato anche dal terzo e portato avanti come linea guida.
Una volta stabiliti dei criteri chiari su come gestire il gurppo e accettati questi criteri se le persone con cui lavori hanno un po' di testa si può lavorare bene anche in gruppo. Se questi criteri e le decisioni di gruppo non vengono accettate dal singolo è il caso di ricordare che si è un gruppo con delle regole e che la mancata accettazione delle regole del gruppo...
06/02/2015 11:59:14
dyrr ha scritto: . . .
Amen!
06/02/2015 12:25:24
Dipende dal tipo di piattaforma.
Se si tratta di una chat, è quasi impossibile gestire tutto da soli: come già evidenziato da altri, conoscere tutte le questioni e avere tutte le competenze tecniche non basta. Solo se la piattaforma fosse molto piccola si potrebbe forse ipotizzare... ad avere anche giornate di 36 o di 48 ore!
Se invece si parla di forum, la questione è leggermente diversa: una volta impostate le sezioni e la grafica, non ci sono particolari problematiche tecniche quotidiane a cui sovrintendere. Ugualmente fare tutto da soli è difficile, perché non si può essere sempre dovunque a risolvere tutto e nella vita può sempre capitare qualche evento che può tenere lontani dal gioco per giorni.
Tuttavia è importante scegliere con cura i collaboratori e andarci d'accordo: parlo purtroppo per esperienza, perché purtroppo una piattaforma che gestivo è caduta in disgrazia perché nello staff non c'era concordia su temi importanti e quindi tutto è finito anzitempo nel dimenticatoio.
06/02/2015 12:40:14
Di che tipo di gioco stiamo parlando? Questo potrebbe cambiare un po' di cose, ma comunque quando dici che hai avuto brutta esperienza io non posso non crederti. Anche per quanto riguarda il mio progetto, ho dovuto cambiare 3 programmatori (siamo al quarto) proprio per poca serietà e affidabilità, compreso un grafico che ha lasciato il lavoro a metà senza spiegazione.
Allora io e il mio socio, abbiamo preso un altro programmatore, (pare molto competente a sto giro) e ce l'abbiamo quasi fatta. Nel frattempo, da quando abbiamo iniziato son passati 5 anni. Noi ci siamo incaponiti e finalmente eccoci qua. Molte persone ci hanno offerto una mano, però arriva un momento in cui il desiderio altrui stride con il tuo progetto e allora alla fine siamo rimasti io e Geb.
Dopo questa premessa ti posso dire che, magari in fase progettuale, prendendoti i tuoi tempi, se sei in grado di fare tutto per bene, puoi farcela però, una volta finito, hai bisogno di occhi nuovi, di gente nuova, che ti testa la Land. Ci sono cose che sono nelle nostre teste e sembrano molto ben chiare, ma spesso sono poco comprensibili per gli altri. Poi, a meno che tu non viva di rendita e il tuo solo scopo nella vita è stare 24 ore su 24 sulla land che hai creato, fidati, non riesci a starci dietro, ma proprio per una questione di tempi e di fusione cerebrale.
Cerca qualcuno disposto a credere nel tuo progetto e che quindi ti aiuti senza volertelo stravolgere.
06/02/2015 12:59:52
lamiah ha scritto:
Mi interesserebbe molto, tuttavia, conoscere il parere sia degli altri gestori che dei giocatori attivi sul portale. Secondo voi quali sono i pro e quali sono i contro del gestire da soli? Di contro, quali sono i pro e quali sono i contro dell'avere uno staff?
Grazie mille.
Noi siamo in 3 persone, un programmatore, un grafico e un supervisore. Tutti e tre ci siamo occupati, però, di tutto, quindi, in merito, ti posso portare la mia esperienza.
Gestire da soli, come quando, all'oscuro della loro conoscenza, sono ritornata a lavorare sul progetto, alle volte è svilente. Non riesci a fare tutto, ogni tanto, almeno a me, mancavano le idee, ma anche la voglia di andare avanti, per quanto, sinceramente, ero convinta e sono convinta che il progetto vale e varrà.
Io non consiglio soli, a meno che non si ha una certa esperienza in grafica e programmazione. Inoltre, almeno per me, lavorare da sola è stato svilente perchè non avevo critiche costruttive, non sapevo se ciò che stavo facendo era buono o meno, non sapevo, insomma, se stavo creando il prodotto nella maniera giusta.
Quando ho reso nota la cosa agli altri due gestori (quando cioè avevo reimpostato tutto lo scheletro di base) le cose sono sbagliate. Sì, ci sono stati attriti, ma nulla di così grave da farci separare oppure da farci andare fuori dalle nostre rispettive idee. Lavorare insieme, almeno per me, è stata una bella esperienza perchè ti insegna per primo che devi accettare le critiche costruttive e trovare un punto di incontro fra queste e le idee altrui. Inoltre gli altri due gestori, quando modificavo il codice, fungevano da pseudo-tester che mi dicevano loro, dal punto di vista di utente, cosa vedevano di buono e cosa no, e così facevo io quando loro mi proponevano qualcosa.
Insomma, io sono per il lavoro di gruppo, quello singolo mi ha portato spesso a irritazione e attimi di tristezza. :S
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