07/09/2015 14:53:22
Riparto da qui:
07/09/2015 19:07:50
Secondo me state sovra-analizzando.
Intanto la discussione è perimetrata decentemente solo se con fallimento si intende "mancato riscontro in fatto di utenza e conseguente chiusura".
Altrimenti sono falliti anche i Ramas Full Legit, il mio clan online di Diablo (data 1996/97), nel quale il numero uno s'è dato a Ultima Online, il due s'è sposato, il tre era latitante da mesi, il quattro ha visto aggravarsi i suoi problemi di epilessia, il cinque aveva tredici anni e la mamma non lo lasciava gestire e via di seguito...
Poi... alla fine, il GDR è come un prodotto sul mercato: ha successo se incontra il favore del pubblico, è ben pubblicizzato e chi lo fornisce è in grado di sostenere la produzione rispetto ai numeri che ha (per questo qualcuno ogni tanto prova a venderlo...)
Il resto, tutto il resto, è riconducibili a errori di collocazione sul mercato, a carenza di customer satisfaction e a mancanza di remuneratività (i più ingenui lo chiamano divertimento).
Oppure, semplicemente, a cambi di strategie commerciali (apri un nuovo gdr, ti sposi, ti trasferisci in Nuova Guinea ecc)
07/09/2015 20:01:29 e modificato da mikee il 07/09/2015 20:03:26
Semplicemente voglia :D
Se uno ha voglia di giocare ed interesse, c'è tutto il resto.
Il tempo lo trova, impara a giocare e a leggersi il regolamento e si comporta anche come si deve con la comunità.
Se manca, non ci prendiamo in giro a trovare fantasiosi cavilli.
Non serve essere particolarmente intelligenti per risolvere la questione ma constantemente non stupidi.
Se c'hai voglia, il giocatore lo capisce ed ha piacere di scambiare quel tempo con te.
Se non c'hai voglia, si capisce lo stesso e trovare mille e uno scuse per non esserci, non servirà a niente e mica la gente è nata ieri?
Ho visto tante giocate interrotte, tanti motivi per non esserci, perchè il gatto è morto, la madre sta per morire, perchè deve studiare, perchè c'è x factor alla tv.
Poi però, mi chiedo come mai, se ci sono situazioni o giocate a sfondo sessuali, vi giuro, nella mia carriera non ho MAI e dico MAI visto queste giocate interrotte, rimandate o fatte male.
Se le persone non avevano il tempo lo trovavano, se non avevano la connessione andavano per strada a scroccare quella del vicino, se dovevano andare a letto rimanevano fino a tardi, se era sorto un'imprevisto si organizzavano in modo alternativo per esserci ugualmente anche se stavano al funerale del nonno ecc ecc.
Perchè accade?
Interesse, tutto qui.
E allora se ha tutto questo impegno per certe giocate e non per altre, in modo sistematico, bon....
Non stiamo a trovare cavilli di ogni tipo perchè la cosa è semplice, cerchiamo di essere constantemente non stupidi. :P
Ognuno è libero di fare come gli pare ma non facciamo perdere tempo alla gente. ;)
Jhonny boy mi manchi <3 sbaciuk ahahahahahah :D
07/09/2015 21:05:06
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08/09/2015 16:10:34
08/09/2015 18:30:13
quartzy ciaoooo ahahahhaha :D
La land è fatta da gestori e giocatori che collaborano.
Non esiste concetto come "la land è fatta dai giocatori", "la land è fatta dai gestori", "la land è fatta dallo zoccolo duro".
NO.
La land è il risultato di una convivenza reciproca.
Lo staff ha il dovere di mettere delle regole chiare di come funzionano le cose e di come pensa di portare avanti il divertimento.
Al giocatore il compito di LEGGERLE e saperle.
Senza questi due elementi fondamentali, si finisce sempre nel discutere e nel litigare, aprire sindacati, polemiche, scazzi, mazzi e guerre intestine.
La gestione che si scazza.
Il giocatore che non c'ha voglia di leggere e chiede puntualmente di trasgredire il regolamento.
Finsice che il primo lascia perdere, il secondo smette di giocare.
NO
Spetta alla gestione fare un riassunto certo, poi se il giocatore non c'ha voglia, è un suo problema che non può diventare quello della gestione.
Se un gestore deve trovare problemi, preferisce che quell'utente non si iscriva affatto perchè la land è un luogo di svago (almeno mentale) sia per il giocatore che deve trovare tranquillità, ma anche il gestore che la gestisce.
E senza tranquillità, non si fa bene niente.
Il mondo è grande e c'è spazio per tutti. La land fallisce se la gestione si stufa, perchè anche nelle realtà piccole, se hai le idee chiare, puoi avere un ottimo gioco, non hai bisogno di avere 100 persone nella lista dei presenti.
Certo che se la gestione si scazza, non c'è e la land muore.
Poi se la gestione torna con la voglia, la land rifiorisce.
Non c'è molto altro insomma.
Sbaciuk
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