09/09/2015 02:08:51
Non so se è più disturbante il fatto di leggere Miky con un tono dolce e premuroso, o il fatto che siamo tutti d'accordo nel dire che la colpa e la responsabilità è di chi ci mette le mani nella Creazione.
Tuttavia, tutti questi "mea culpa" non li vedo in giro.
Leggo piuttosto molti più "J'accuse" a volte compromettenti, a volte illogici.
Boh, sarà l'aria di Settembre ma... vabbeh.
09/09/2015 02:39:18 e modificato da mikee il 09/09/2015 02:39:53
09/09/2015 21:28:49
quindi sintetizzando e riassumendo il tutto, secondo i più, la colpa sarebbe da dare a:
- una brutta gestione padre padrone
- social network + immediati
- bronswer game
- poco tempo in una vita che va sempre + di fretta
- generazioni che hanno perso la voglia di role
- troppe land in giro
- player che non hanno pazienza di imparare
ok siamo messi male
10/09/2015 01:02:25
una brutta gestione padre padrone
Nessuno nasce imparato o già gestore.
Si impara strada facendo e comunque, anche se hai una lista lunga di esperienze non sarà mai abbastanza.
Anche se si può avere in passato esperienze gestionali, ogni volta è sempre diverso, una persona diversa, situazione diversa, contesto diverso da affrontare.
Si dovrebbe secondo me abbassare le aspettative, essere meno pretenziosi e meno critici.
Ognuno fa quello che può, nessun giorno è uguale ad un'altro, su 20 quest una spiccherà più delle altre fatte e tanto, ci sarà sempre qualcosa da ridire.
Vai per tentativi.
social network + immediati
Dipende.
Se le persone vogliono il vecchio gioco lo trova, se vogliono i social lo trovano. Non c'entra niente l'avvento dei social.
Se ad uno piace la dama anzichè gli scacchi, c'è poco da fare.
bronswer game
Come sopra
poco tempo in una vita che va sempre + di fretta
Le persone hanno sempre tempo per quel che gli interessano.
Se non hanno tempo per il gioco, lo dedicheranno a qualcos'altro.
Come un'altra land, nuovi amici in real, ecc ecc
Il problema non è la vita, è proprio la mancanza di interesse a coltivare questo hobbies.
E lo capisco anche perchè la cosa coinvolge anche me.
Se mi devo sedere e leggere valanghe di polemiche ogni volta che si fa qualcosa o ci si prova, anche sbagliando, perchè le persone non sono mai contente e non sanno quello che vogliono, preferisco dedicarmi ad altro.
Perchè litigare per un gioco è stupido e lamentarsi perchè a posteriori ci si rende conto della perdita di tempo, è una scelta che hai fatto tu che c'entra gli altri?
Non c'è necessità di avvelenare il mondo per una tua scelta e far passare la voglia agli altri, come questa necessità di condividere il peggio che abbiamo affrontato.
generazioni che hanno perso la voglia di role
E' vero.
Il livello si è abbassato per mancanza di impegno, applicazione e pazienza.
Ci possono essere mille land che propongono capigilda a costo 0 ma tanto, finita la fase iniziale di entusiasmo, non hanno coltivato nulla e ne è cresciuto nulla nel tempo.
Perchè i bravi giocatori non si decantano, lo dimostrano.
E' brutto stare davanti ad uno schermo con la voglia di giocare mentre sono consapevole che dall'altra parte mi giudica se lo diverto o no o che aspetta la quest, che probabilmente se ne lamenterà comunque.
Evito di giocare prima e sapendo che tutti fanno così, la voglia si riduce a 0.
troppe land in giro
Ma pochissimi bravi giocatori che incollano altri giocatori riempiendo la land.
Di che parliamo?
player che non hanno pazienza di imparare
Vale in entrambi i casi, gestore e giocatore.
I periodi no capitano a tutti ma è importante l'atteggiamento.
Se di base non hai pazienza di imparare caro mio giocatore, che ti iscrivi a fare se poi la voglia di divertirti e stare con gli altri non ce l'hai?
Se di base non hai la voglia di gestire, tu caro mio gestore, perchè continui a tenere aperta una land regalando la parte peggiore di te ai giocatori perchè non hai voglia di stare li e ti lamenti su tutto?
La pazienza deve stare da entrambi le parti. ;)
A tutto c'è una soluzione se si vuole una soluzione, altrimenti ci sarà l'ennesima giustificazione o scusa. :D
15/09/2015 03:40:37
Sono d'accordo con alcuni punti espressi da altri.
Per me il fallimento è dovuto a:
1) Troppe Land una clone dell'altra. Non c'è alcuna necessità di vedere nascere l'ennesima Land di Harry Potter, di Game of Thrones, di Fantasy Classico con le solite razze, l'erotica moderna ambientata in America e così via... ce ne sono abbastanza. Basta, se proprio volete aprire una Land perchè avete mollato quella dove giocavate fino a ieri, fate un qualcosa che già non ci sia. I giocatori che bazzicano su certe tipologie di land sono sempre gli stessi, è inutile proporre ai 50 appassionati di Harry Potter 10 land su quel tema e disperderli... 2 già basterebbero. Troppa, inutile, concorrenza. Troppa mancanza di fantasia.
2) Gestioni fuori di testa. La dittatura non và più di moda da ste parti dalla metà degli anni '40, fatevene una ragione. Ho visto gestori crearsi Land con bg del gioco stesso legati ai loro personaggi, gestori crearsi anche 2 o 3 pg nei ruoli chiave del gioco. Follia pura e incapacità di affidarsi ai giocatori o voglia di provare a dare una possibiltà al prossimo, e , se lo fanno, sfociano nel nepotismo infilando a ruoli importanti solo gente che ben conoscono in off.
3) Il gdr pbc andava di moda 15 anni fa... adesso è per lo più un modo come un altro per le cariatidi di allora di dare ancora un colpo di coda con il loro Peter Pan interiore... i ragazzi di oggi hanno altro con cui giocare e i ragazzi di allora adesso sono sposati, lavorano e hanno una vita e poco tempo per il gioco.
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