Land a trame prestampate
23/08/2016 09:39:50
oh e finalmente si è arrivati dove casca l'asino: se vuoi fare il master, devi fare solo quello in quanto l'offerta ludica è impegnativa.il problema di fondo del thread io penso sia proprio qui: troppi master che hanno preso la carica per "distrarsi" dal proprio ruolo o per avere il simbolino vicino nella lista presenti.come dico sempre, creare gioco è un lavoro e se ci si diverte pure, tanto meglio: pensare di fare delle quest mentre si è impegnati a visionare provini (che brividi questa parola) o insegnare la razza a qualcuno, vuol dire produrre trame di bassa qualità o scontate.Io ho sempre trovato il ruolo del master avvincente perchè mi permetteva ogni giorno di giocare qualcosa di diverso, di essere il vecchio elfo saggio un giorno ed il kender scassabolle il giorno successivo, creando poi verso il fine settimana la campale di guerra con draghi e mostri del caos...
23/08/2016 14:42:01
henne ha scritto: In un cartaceo hai un gruppo di giocatori che si muove tutto insieme, i pg fanno azioni più o meno nella stessa direzione... Se non altro perché si trovano a giocare tutti insieme una sera con un solo master!
Ni. Io ho fatto e partecipato a ben tre campagne in cui ognuno va dove gli pare. In una il protagonista era un impresario e i personaggi i suoi scagnozzi: loro andavano a fare i lavori, lui contava i soldi e incontrava la gente. Peraltro i personaggi erano solo colleghi, e niente di più, per cui molto spesso facevano cose diverse e separate per evitare che l'altro gli venisse a dare fastidio. Si incontravano a fine giornata/settimana in ufficio e discutevano il bilancio.Quando si parla di cartacei bisogna tenere presente che non sempre il paradigma D&D è valido, esistono tonnellate di giochi (e stili di mastering) che non contemplano necessariamente il concetto di party e di cerca. Questo vale a maggior ragione per i giochi moderni/sci-fi, ma in realtà è applicabile a qualsiasi regolamento che non ti obblighi al combattimento di squadra a quadretti o la noia, come nel caso del d20 system.henne ha scritto:
mirmidone ha scritto:
Chiaro che io qui sto facendo un discorso di "come dovrebbe/potrebbe essere" e non un discorso di effettiva richiesta degli utenti. Nel gdr "vero" i master lavorano molto e i personaggi sono smaliziati di default. Che nella pratica non succede quasi mai, ma se dovessimo solo parlare di pratica discussioni come questa non avrebbero senso, perchè è proprio la pratica diffusa che origina tendenze pessime come il titolo del topic.
23/08/2016 19:19:26
strangefolk ha scritto: Chiaro che io qui sto facendo un discorso di "come dovrebbe/potrebbe essere" e non un discorso di effettiva richiesta degli utenti. Nel gdr "vero" i master lavorano molto e i personaggi sono smaliziati di default. Che nella pratica non succede quasi mai, ma se dovessimo solo parlare di pratica discussioni come questa non avrebbero senso, perchè è proprio la pratica diffusa che origina tendenze pessime come il titolo del topic.
Tranquillo ho inteso.Semplicemente sono piu avanti di te nell'elaborare l'argomento gdr nei pbc, all'ultima fase proprio, quella dell'accettazione.
23/08/2016 19:56:25
Neanche io sono molto ottimista, ma accettare di fare un passatempo così-così, boh, non mi suona giusto. Mica mi pagano, finchè non posso farlo bene-bene non lo faccio. Come non farei da master al tavolo per un gruppo di spostati tanto per giocare, non mastere(rerere)rei in una land in cui non c'è la ricettività ludica di base, nè ci giocherei.Difatti non gioco online da un paio d'anni, ma oh, nessun rimpianto.
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