22/08/2016 12:50:50
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22/08/2016 13:21:07 e modificato da seralia il 22/08/2016 13:23:30
22/08/2016 13:26:48 e modificato da maclay il 22/08/2016 13:27:21
22/08/2016 13:28:00 e modificato da henne il 22/08/2016 13:30:28
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22/08/2016 14:26:47
Io vorrei però spezzare una mezza lancia anche alle gestioni, che si devo riconoscere e dare spazio all'inventiva individuale, ma combattono pure con le famose frotte di utenti che hanno il pg più intelligente del giocatore e li non è facile, quindi errori umani nel notare l'impegno di tutti al millesimo secondo me è accettabile, diventa non accettabile quando il copione prestabilito diventa il verbo assoluto. Però si sa fanno un sacco figo quelle belle notifiche quei bei riassunti di epiche quest andate proprio come ci si aspettava andassero, fanno sembrare le land vive e molto intriganti.
22/08/2016 14:56:16 e modificato da ultimaespiazione_staff il 22/08/2016 14:58:26
Ho letto tutto e devo dire che la discussione mi ha appassionata ma se mi metto a cercare chi ha detto chi per quotarle domani mattina sono ancora a scrivere :D
Di base io concordo un pò con tutti, nel senso che non c'è nessuno che secondo me ha torto o ragione. Come al solito credo che la verità stia in mezzo e che sia da parte di una gestione che da parte dell'utenza ci debba essere compromesso.
Io Master, Gestore, Admin cerco di impegnarmi a farti divertire e non mi chiudo in una trama prestampata ma ti do modo di fare qualcosa, fosse solo superare una CD per riuscire nell'impresa Y o fallire miseramente, però la possibilità ce l'hai, la puoi usare. La fine della quest è nelle tue mani se tu utente non fai come ti pare senza seguire il filo logico di quello che ti viene lanciato, senza cercare niente, senza impegnarti un minimo. Se non fai un caiser, quello che prendi probabilmente non è quello che ti sei immaginato.
Il discorso della biglia credo sia stato azzeccato, nel senso che sempre secondo il mio parere se fai un filone di trama l'obbiettivo che dal punto A devi arrivare al punto B, dev'esserci. Nulla però ti vieta di dare ampio respiro all'interpretazione ed alle azioni che i pg fanno nel tragitto.
Non riesco però ad immaginare di abbattere completamente i muri invisibili di cui si parla, sarà che come owli1 ha avuto modo di sperimentare gestioni che non ha ritenuto valide, io allo stesso tempo ho avuto modo di aver a che fare con utenti allucinanti che mi portano a guardare l'utenza con quella poca fiducia in meno che dice: ok no, abbattere tutti i muri no ma vedere di guidarli su una strada in modo che si sentano liberi di fare nello spazio che viene fornito, questo si, assolutamente.
22/08/2016 15:48:19
Il railroading (http://it.urbandictionary.com/define.php?term=railroading ↗) è un problema che nasce quando i giocatori vogliono per forza fare il mestiere del master, e purtroppo non è una piaga solo del PbC. L'origine però è comune: admin che aprono per noia, per ripicca o per moda, ma non hanno mai pensato a come raccontare una storia, per cui la raccontano nell'unico modo che conoscono, cioè decidendo tutto loro.
Se avessimo meno giochi, ma aperti da giocatori di ruolo, e non da casuals, probabilmente il problema sparirebbe - peccato che la gente si lamenterebbe che non ci sono abbastanza giochi.
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