Durata di Alpha e Beta test
Durata di Alpha e Beta test postato il 13/09/2016 14:19:00 nel forum giochi e dintorni
Da parecchio navigo questo portale, ma solo ultimamente mi trovo a ragionare su un fatto a cui non ho mai dato molto peso e attorno al quale c’è -sorprendentemente, data la sua effettiva importanza- molta approssimazione.La domande sostanzialmente sono:- quali sono i punti essenziali da risolvere durante la fase di Alpha Testing e quanto tempo è ragionevole prendersi per passare alla fase Beta?- quali sono i punti essenziali da risolvere durante il Beta Test e quanto tempo è ragionevole prendersi prima di passare alla fase operativa finale?Mi spiego meglio: chiedo questo perché, leggendo nella lista dei play by chat, noto come alcune land stazionino per un tempo indefinito, talvolta traducibile in anni, in queste due categorie (maggiormente nella seconda).Da utente l’impressione che ricevo non è positiva in quanto ciò che trasmettono è:- di non avere un piano di lavoro né un piano di progressione organizzato per step significativi- che gli aggiornamenti pubblicati, anche quando molti, sottolineano questo procedere un po’ a caso in quanto, spesso, sono notizie relative ad inezie e non necessariamente opera della gestione- che, in questo modo, si cerchi di bypassare la pubblicità a pagamento del portale, sfruttando quel naturale interesse suscitato dalle novità nel classificarsi in categorie dedicate alle “new entry” quando, di fatto, “new” non si è più da un pezzoSe è vero che un sito internet, indipendentemente da genere e natura, avrà sempre e comunque oggettive e costanti necessità di aggiornamento vista la rapida evoluzione delle tecnologie nel settore, quali sono allora gli elementi che differenziano nettamente la fase di Alpha, ma soprattutto di Beta Testing da quella Operativa finale?
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13/09/2016 14:39:44
Credo che di base, l'uso di "Alpha Test" e "Beta Test" siano un po' fraintesi nell'ambito gdr online.Alpha Test aperto, ad esempio, è una cosa ai limiti della contraddizione, per come è nato il concetto di Alpha: solitamente si parla di rodaggio di un software tra addetti ai lavori.Il Beta viene aperto ad esterni, ma selezionati tester a numero chiuso.Sul "quanto", non credo ci sia una risposta univoca. Dipende da quanto c'è da testare. Di base, però, se un test fallisce il prodotto dovrebbe essere ritirato, rielaborato e poi sottoposto a nuovo testing: nel panorama dei gdr online mi sembra invece che si lasci aperto il testing a tempo indeterminato e questo a mio sindacabile giudizio mina un po' la natura originaria del test, rendendolo un banco di prova - più che per il prodotto - per il marketing del vedere quanta gente riusciamo a raccogliere ed a tenere...
13/09/2016 14:50:05
Da noi l'alfa test è durato indicativamente sei mesi, ed è stata la fase in cui il grosso del regolamento veniva scritto. Ora siamo in beta test, presto finiremo questa fase, penso in altrettanto tempo? Non vedo motivo di dichiarare beta test se ormai le modifiche sono rare? Sarebe solo poco professionale :-)Secondo me non è il punto la durata temporale in se (che dovrebbe essere proporzionale alla quantità di cose da provare) ma dal coraggio della gestione di riconoscere quando il proprio prodotto è completo.Completezza non vuol dire che la land non sarà mai piu modificata, ma che ormai la land è matura e pronta.Io stessa diffido nell'iscrivermi in lands eternamente beta-test. A mio avviso è solo un tentativo fallimentare della gestione di non voler riconoscere i proprii errori: "ah beh ma noi siamo in beta test se le cose non funzionano non è mica colpa nostra" (detto dopo 3 anni di beta test).
13/09/2016 15:07:52 e modificato da ombresbruges il 13/09/2016 15:34:56
Parlando per la mia land, siamo passati dall'alpha al beta in brevissimo tempo. Durante quasi due anni di Beta Test (non continuativo) ambientazione e basi del gioco sono cambiate sostanzialmente.Ultimamente abbiamo introdotto industrie e gioco politico (che hanno ampliato la connotazione moderna della land) e magia per sottolineare il lato "esoterico" dei personaggi e delle corporazioni, ma con uno stile tutto nuovo (non tipico delle land potteriane, di streghe o urban fantasy, per dire, che quindi per forza di cose va testato, perchè potrebbe essere una "figata" come una grande cavolata).Queste introduzioni hanno richiesto un passaggio dall'apertura ormai avvenuta, ad una nuova fase di Beta test.Non credo che avere una land in beta test porti più vantaggi che svantaggi rispetto ad una land aperta e con un gioco consolidato.Personalmente ho sempre preferito le seconde, ma piuttosto di una land aperta alla bell'e meglio o illudere i giocatori di avere un gioco "certo" per poi cambiare tutto da un giorno all'altro, meglio anni in beta test.Forse agli occhi dell'utenza un Beta Test può risultare ingiustificato, ma bisognerebbe valutare caso per caso.
13/09/2016 15:18:23 e modificato da ombresbruges il 13/09/2016 15:19:31
owli1 ha scritto: Che lo stato di alpha o beta di certe land è fatto solo per mettere altre ricerche di alpha/beta tester nel ricerche staff è innegabile.
Dalla mia esperienza, le ricerche di beta test non hanno portato chissà quanti Beta Tester o giocatori in generale.Se arriva un giocatore che ha davvero voglia di dare una mano ogni 10 ricerche staff, è un lusso.Sono tentativi che si fanno sfruttando gli strumenti a disposizione, ma ti assicuro che non vale la pena tenere una land in beta apposta per mettere ricerche staff.
13/09/2016 16:03:00 e modificato da r3zn0r il 13/09/2016 16:08:16
@owli1Sulla ricerca staff sono concorde con @ombresbruges, la questione a cui mi sto riferendo è descritta perfettamente in questa immagine:
premetto che non sto puntando il dito contro una land specifica dato che il mio vuole essere un discorso meramente di “pesi” grafici e regole tecniche generiche.Io, giocatore di vecchia data, entro con uno scopo preciso “Oggi voglio giocare a un nuovo Pbc” il mio occhio cade anzitutto nei Giochi Sponsorizzati, giustamente primi della lista, vedo che c’è un browser game pertanto cerco subito la prima altra cosa che attrae la mia attenzione e casco su Impero di Klotien, perché? Semplice: ha lo stesso ‘peso’, graficamente parlando, dei Giochi Sponsorizzati essendo l’unica scelta nella sua riga e pertanto più evidente.In seconda battuta arrivo, da buon pigro (ricordiamo che il gioco deve rilassare, quindi sono in modalità pigrizia over 9000), dove c’è meno da leggere: Giochi in Beta Test, leggo bene le prime tre voci, un po’ meno Yume che per via della brevità del nome rimane un po’ schiacciato sotto Arcano Mondo.Vado solo in ultima battuta in Giochi Aperti, perché? Per mille motivi, cito i principali: anzitutto voglio provare qualcosa di nuovo, quindi queste sono “vecchie” e magari in molte ho già giocato, secondariamente alcune come Legacy of Magic rimangono “schiacciate” dalla mole di nomi, quindi mi riduco a leggere anche qui le prime tre e via.Da ciò cosa ne ricavo? Non essendoci in evidenza un pbc, Giochi in Alpha Test attualmente ha lo stesso peso di Sponsorizzati, subito dopo vengono i Beta.@seraliaMi trovi pienamente d’accordo.Aggiungo che di norma, quando si stila un progetto, si parte dall’idea di base e ci si pone un traguardo per la sua realizzazione più completa, ciò non esula il fatto che, anche a land ultimata, si possano apportare novità, dipende anche molto da cosa il mercato propone nel tempo.Quello che trovo manchi è una lista di step importanti che il/i gestore/i si pone di affrontare e risolvere durante la fase di Alpha prima e Beta poi, lasciando le eventuali “aggiunte di rinnovamento” (che mantengono sempre vivo il brio) durante la fase Operativa.@twcotstaffEsatto: l’Alpha, con una base di regolamento già fatta, potrebbe benissimo servire per correggere il tiro dello stesso, come per definire alcuni documenti lasciati volutamente parziali.Inoltre condividiamo la diffidenza per le land in Beta test eterno.Sono d’accordo sul fatto che la durata temporale sia assolutamente soggettiva, ma comunque gli step di avanzamento principali dovrebbero essere chiariti sin dall’inizio magari proprio allo staff di Gdr-online, o si rischia di far passare come aggiornamento o novità (specifico: non è il vostro caso) una quest... che, non me ne vogliate, ma è la base di un gioco pbc ed affatto una novità.@ombresbrugesNon ho mai giocato sul vostro portale, pertanto non riesco a capire come definire con chiarezza Beta test non continuativo, se mi fossi trovato al vostro posto, ergo avessi avuto l’idea a fase Operativa già avviata avrei preferito, piuttosto che “retrocedere” la land nuovamente in Beta test, usare gli strumenti di questo e del “mio” portale per dichiarare che quello specifico sistema era una grossa novità in fase di test, ma la land è e resta Operativa.Sull’argomento vantaggi/svantaggi la spiegazione è in cima al messaggio: alcuni ci sono e sono oggettivi, altri esistono a tratti.
13/09/2016 16:48:10 e modificato da r3zn0r il 13/09/2016 17:08:59
@dueanimeCome puoi vedere sopra esiste un'analisi coerente, non si tratta meramente di colpo d'occhio sulla prima land che vedo, ma parte un processo ragionato._____In generale vorrei comunque restare nei binari del topic e cercare di capire, con l'aiuto dell'utenza del portale, quali possono essere le specifiche base che definiscano inizio e fine di Alpha e di Beta test per un Gdr Pbc.
13/09/2016 19:59:22
@dueanimeMi hai appena confermato che anche in modalità pigrizia accendo comunque il cervello._______@tuttiRitornando in tema, ad ora la situazione mi appare leggermente meno confusionale rispetto all’inizio, mi permetto di estrapolare idee e commenti dai vari post e provare a radunarle di seguito, il mio scopo finale è, come detto, quello di identificare punti chiari su cui più o meno tutti siamo concordi circa l’imprescindibilità di determinati fattori nelle due fasi di testing:Alpha Test- Portale chiuso agli addetti ai lavori, rodaggio delle funzionalità base, prevede l’esistenza di una bozza più o meno definita di tutto il necessario | rif. seralia- Portale chiuso (@twcostaff avete fatto inviti o eravate solo gli addetti ai lavori?), il lavoro principale si è concentrato sul completare il grosso del regolamento (immagino, di conseguenza, il sistema skills ed affini), durata circa 6 mesi | rif. twcostaff- Brevissimo periodo di Alpha. (Una domanda per @ombresbruges: confermi quanto intuisco dall’estratto di dueanime, ossia che siete partiti con la land abbozzata a grandi linee in ogni sua parte, con maggiore dettaglio sulle, funzionalità, e che poi avete completato nel Beta?) | rif. ombresbruges- Assenza di trame se non one-shot al fine di testare skills, dadi ed eventuali funzionalità/innovazioni (se basato su gdrcd si potrebbe anche saltare direttamente al beta) | rif. dueanimeBeta Test- Aperto su invito o previa selezione ad un numero limitato di utenti che, tra le altre cose, si occuperanno di dare il taglio finale alla documentazione. Esiste la possibilità di fallimento e in tal caso si retrocede ad Alpha per correggere il tiro. | rif. seralia- Si può dichiarare come no, durata più o meno equivalente all’Alpha test (immagino, dato per scontato il rodaggio delle funzionalità nell’Alpha, si siano dettate le linee guida delle trame principali e di conseguenza attivate). Aperto su invito o pubblico? | rif. twcostaff- Introduzione di sistemi, anche innovativi, avviamento delle trame, comparsa della grafica definitiva, continui cambiamenti atti a perfezionare il più possibile. Non è necessario definire un limite di tempo per il completamento di questa operazione. | rif. dueanimeOvviamente sentitevi liberi di segnalarmi qualora vi abbia fraintesi/dimenticati.Concludo con le impressioni generali, estrapolate sempre dai vostri post:- la fase di testing aperta al grande pubblico mina la natura del test, rendendolo un banco di prova- uscire dal beta test significa realizzare che la land ha raggiunto oramai la maggiore completezza generale possibile, non esclude comunque la possibilità di introdurre novità- il beta test protratto per un periodo troppo lungo dà l’impressione ad alcuni che la gestione non sia effettivamente sicura del suo operato e si tenga la scusa pronta “siamo ancora in beta”- l’Alpha si può concludere molto brevemente: niente scervellamenti sulle trame, concentrandosi sul puro ed attento testing delle funzionalità- la land in beta non è per alcuni fonte di vantaggi/svantaggi- meglio una land in beta test, ma che esiste da anni, piuttosto che una dichiarata operativa ma un po’ zoppicante o a rischio di cambiamenti sensibili (suppongo del sistema, non delle trame)- va valutato tutto comunque caso per caso- va valutato si caso per caso, ma con una base comune di elementi irrinunciabili- si resta in beta non per trovare dei tester, dato che la risposta alle ricerche è lenta, ma per effettivo bisogno di rodaggio
13/09/2016 20:47:16
Di base, a mio sindacabile giudizio, l'uso di "Alpha Test" e "Beta Test" è un po' improprio per un gdr online.Prendo Wiki:
La versione alfa o alpha, in informatica, individua un software che è in fase di sviluppo, le cui funzionalità non sono ancora state completamente implementate e che presenta sicuramente una lunga serie di bug che dovranno essere risolti.Solitamente durante lo sviluppo di un software vengono realizzate diverse versioni alpha, in alcuni casi (soprattutto nel caso di software open-source) pubbliche, per introdurre nuove caratteristiche del software delle quali è necessario controllare il funzionamento a fondo. Le versioni alpha sono quindi da considerare incomplete e mancanti di alcune funzionalità e, spesso, instabili e perciò non adatte all'utente finale.
La versione beta, in informatica, è una versione di un software non definitiva, ma già testata dagli esperti, che viene messa a disposizione di un numero maggiore di utenti, confidando proprio nelle loro azioni imprevedibili che potrebbero portare alla luce nuovi bug o incompatibilità del software stesso.Il beta testing (o verifica beta) si riferisce invece ad una fase di prova e collaudo del software non ancora pubblicato, con lo scopo di trovare eventuali errori (bug). Questa operazione può essere svolta da professionisti specializzati, oppure, molto spesso, da semplici amatori, chiamati beta tester. La loro importanza è legata, oltre al test dei sistemi operativi, anche ai programmi minori poiché tendono a comportarsi diversamente in base all'hardware su cui girano, per cui conviene avere la possibilità di provarli su più hardware differenti.
In un GdR online li ho sempre tradotti in:Alpha Test: Testo tutto, lo testiamo tra gestori/gruppo di lavoro, proviamo se va tutto e se c'è tutta la documentazione.Beta Test: Apriamo ad un pugno di gente a numero chiuso perché magari loro vanno a cliccare tasti che noi non avevamo cliccato, fanno domande su cose che non avevamo pensato di mettere in guida, usano una risoluzione che nessuno di noi usava che fa sballare o meno la grafica...
13/09/2016 20:49:55 e modificato da musicamusa il 13/09/2016 20:50:47
Premesso che la maggior parte dei giochi che restano in beta test per anni lo fanno per avere una scusa per le proprie falle e per attirare l'attenzione, secondo me non bisogna ragionare su alfa e beta test in termini di giorni e mesi. Il test di un gioco può prendere del tutto lecitamente un mese come un anno, tutto dipende da cosa c'è sul piatto.È chiaro che un gioco narrativo, senza dadi o skill, abbia molto meno da testare di un gioco fortemente caratterizzato da automatismi e così via.Ciò detto, per me alfa test significa: a) assenza di gioco; b) premere tutti i pulsanti, lanciare tutti i dadi e provare ogni possibile funzionalità al fine di individuare bachi, incoerenze ed errori.Auspicabilmente, il tutto va fatto da postazioni ed utenti diversi.Beta test invece significa: a) primi filoni di gioco; b) test sul campo delle meccaniche e delle dinamiche del gioco di ruolo in senso stretto. C'è un gruppo di gioco: ha senso? Funziona? Riescono a fare quello che dovrebbero fare? Etcetera.E qui l'opinione personale: quando un gioco in alfa test permette ai suoi giocatori di divertirsi e giocare, invece di testare, la gestione non ha capito cosa sta facendo ed è la ricetta perfetta per il disastro - fallimento o produzione di un gioco di cattiva qualità, quel che sia.Allo stesso modo, arrivare al beta test con meccaniche in teoria essenziali ancora non rodate, è indice che la gestione aveva fretta di aprire - e anche qui fallimento e polemiche e malcontenti.Sono fermamente dell'idea che il futuro di un gioco sia in grandissima parte dipendente da come la gestione ha deciso di gestire le fasi di test. Tutto è una conseguenza di quelle scelte apparentemente primordiali e poco importanti.
13/09/2016 21:43:50
r3zn0r ha scritto: - Brevissimo periodo di Alpha. (Una domanda per @ombresbruges: confermi quanto intuisco dall’estratto di dueanime, ossia che siete partiti con la land abbozzata a grandi linee in ogni sua parte, con maggiore dettaglio sulle, funzionalità, e che poi avete completato nel Beta?) | rif. ombresbruges
Come già detto, ogni land è una storia a sè.Noi abbiamo avuto la "fortuna" di poter contare su una documentazione molto ricca sin dall'inizio ed un codice completo, modificato prima da un amico ed arricchito poi di innovazioni apportate da un programmatore (a pagamento) in fase di Alpha test. Il tempo dell'Alpha è stato quello necessario al programmatore per esaudire le nostre richieste, a verificare che tutto funzionasse a dovere e ricevere i feedback dagli Alpha tester, esaudendo le loro proposte. La nostra land non è mai stata veramente "abbozzata". Già prima dell'apertura in alpha avevamo un buon numero di skin grafiche (chiare, scure, basilari e "fronzolate") e la maggior parte della documentazione finita.Il gioco giocato poi ci ha portato altrove rispetto alle aspettative e dopo una prima apertura, abbiamo aggiunto nuove idee che hanno protratto la fase di beta più del previsto. Si sarebbe potuto procedere diversamente, come detto da te? Sicuramente.Abbiamo agito male? Può darsi.Non abbiamo la pretesa di essere perfetti così come non pretendiamo giocatori perfetti.Chi pretende la perfezione in un gioco, è probabile che non si stia divertendo.
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