Cattivi giocatori e come evitarli
13/03/2017 17:16:17
Ultimamente mi sta assillando la monotonia.
Ovvero quando incontro un pg che mi propone sempre lo stesso tipo di gioco dopo il quale non c'è nessun progresso, nessun fatto rilevante successo, nessuna avventura che in qualche modo ha influenzato le conoscenze della mia pg... niente!
Ho pazienza fino alla quarta role-fotocopia. Poi basta... comincio a trovare scuse come "Sono di passaggio"
14/03/2017 08:51:03
lady s ha scritto: Ultimamente mi sta assillando la monotonia.
Ovvero quando incontro un pg che mi propone sempre lo stesso tipo di gioco dopo il quale non c'è nessun progresso, nessun fatto rilevante successo, nessuna avventura che in qualche modo ha influenzato le conoscenze della mia pg... niente!
Ho pazienza fino alla quarta role-fotocopia. Poi basta... comincio a trovare scuse come "Sono di passaggio"
Non me ne parlare di queste assillazioni il mondo dei pbc è pieno.
Poi è una fissa sul tema amoroso di solito.
Poi per me che sono una personalità artistica la monotonia è il modo migliore per mandare a quel paese XD
14/03/2017 10:17:06 e modificato da cronacheinsane il 14/03/2017 10:18:28
mikee ha scritto: [...]demonizzare chi ci prova è ancora peggio.
Però è interessante la risposta piccata, la dice lunga. xD
[...]
La "serenità", questa sconosciuta.
Sinceramente... Mi dispiace che ci sia tutto questo remarsi contro sempre ogni volta su qualsiasi cosa, energie futilmente sprecate. Molto spesso ci diciamo tra master o giocatori ecc. che "se si giocasse di più e si flammasse di meno saremmo tutti più contenti", poi sì è anche interessante discuterle le cose, problematiche o episodi che accadono, basta che non si perda mai il punto di vista principale che è divertirsi e far divertire (ritengo non sia compito solo dei master, ma anche dei giocatori, il pensiero di "far divertire": ovvero rendere interessante l'interazione con il proprio personaggio, come giocatrice ho incontrato un sacco di persone - anni or sono - che ragionavano su queste righe e con loro, senza nemmeno l'ausilio del master, ho potuto divertirmi moltissimo persino in realtà confusionarie di certe land a altissimo numero con di contro poca qualità gestionale).
OT a parte, ecco un cattivo giocatore è chi da più peso a cose per cui discutere infinitamente, piuttosto che giocare o provare a giocare, partecipare dando un apporto. Lo vediamo quotidianamente con la questione "Alpha/Beta-testing" no? Discussione accesa pure quella.
Come si risolve? Spesso si risolve da sé perché si autoisola nella sua critica infinita di Sgarbi gdristico e se ne va per conto proprio. O trova motivo di soddisfazione personale il provare un paio di giorni un gioco e lasciare il commento negativo, ripetendo questo modus operandi per ogni gioco toccato a rotazione continua, un po' uno stile di vita che non ha soluzione, tocca prenderlo così come viene e lasciarlo lì dove se ne va XD
14/03/2017 11:29:11
Io a priori tendo a cercare di giocare con chiunque, emo compresi... che chi mi conosce sa che per me ci sono cose peggiori degli emo sebberne mi urtino il sistema nervoso ai primi due post.
Devo ammettere che ho la brutta abitudine di non chiedere mai di giocare a chi ha due righe di BG messe male.
Per il resto non esiste uno standard di "cattivo giocatore" di base evito dopo una o due giocate chi non segue le trame, chi si gioca il pg a caso senza nemmeno leggersi le ambientazioni ( a ahime non sono nemmeno i neoiscritti a volte), chi perde più tempo a farti ottomila menate in off invece di giocare.
Per il resto quando avevo tempo giocavo anche con i sassi.
Per chiudere, il cattivo giocatore non è mai quello inesperto ma quello che si crede dio in ogni land in cui mette piede. I giocatori inesperti a volte sono la manna dal cielo perché li cresci o sono inclini ad accettare magari un consiglio per migliorarsi cosa che noi "esperti" non siamo in grado di fare praticamente quasi mai.
14/03/2017 11:49:05
wilson ha scritto:
Comincio io: una cosa che mi porta ad essere molto diffidente è quando un giocatore si sente di doverti dire in OFF che il suo pg è bravo, buono e giusto, senza che tu glielo chieda, o quando a metà dell'azione posta l'url dell'immagine di quello che il pg indossa. Voglio dire se non ti sbatti nemmeno a descrivere come è vestito il pg ma mi schiaffi un'immagine cosa hai scritto nelle restanti 10 righe?
Anche io, come ha scritto qualcuno non evito di giocare con chicchessia, anche se il player/la player non godono appieno della mia fiducia. Faccio prevalere l'ON, se poi si commettono abusi in OFF, allora li segnalo.
Ma sino a quando quello da te descritto non intacca la sostanza dell'on, per quanto anche io non apprezzi questi comportamenti, ci gioco.
Raramente tendo a tenere contatti off, se non per accordarmi sul luogo e orario quindi non apprezzo chi come tu dici, approfitta della missiva o del sussurro per farmi capire come sia fatto il suo pg. Meglio scoprirlo in on, altrimenti perchè giochiamo?
14/03/2017 14:54:10 e modificato da psycho-corvo il 14/03/2017 14:56:19
Non so se sono strano io ma la definizione "cattivi giocatori" mi sembra davvero troppo ampia, come quella di "bravo giocatore", soprattutto perchè tutti sono autocerfiticati bravi giocatori e pronti alla fucilazione dei non-bravi.
Non c'è mistero che non tutti i tipi di giocatori sono apprezzati, ma dare una chance più o meno a tutti può portare inaspettate scoperte, mettendo ovviamente in conto che può anche portare a mortori infiniti, lagne autocelebrative, papiri da 32 righe sull'abbigliamento etc.
La verità sulla valutazione poi è banalotta a dirla tutta: basta veder fare un po' di azioni al PG e si capisce che aria tira. E si certo si possono fare listone su indizi che portano ad un "non piacerà probabilmente", ma di base il problema è il tipo di giocatore. Quanto è sveglio? quanto è capace di gestire le azioni con coerenza? badando anche all'intorno e alle controparti in gioco? Sa giocare di ruolo o sa solo scrivere azioni in un italiano più o meno corretto?
Io comunque non credo che scappare da questa tipologia di soggetti sia la risposta, capisco il cedere davanti alla reiterazione, ma scappare di base di fronte ai meri indizi mi sembra eccessivo, insomma ci si preclude l'occasione anche di incontrare giocatori che vorrebbero imparare e migliorare. O magari ci si preclude l'occasione di diventare noi stessi migliori giocatori, scoprendo che non eravamo quelli "bravi".
14/03/2017 15:17:09
cronacheinsane ha scritto:
La "serenità", questa sconosciuta.
I "massimi intenditori" devono mettere un pò di pretese.
Chi è bravo non ha bisogno di pretendere, chiedere o apportare opinione.
Ispira con l'esempio.
E i fatti mette a tacere sempre tutto e d'accordo tutti. :D
Sinceramente... Mi dispiace che ci sia tutto questo remarsi contro sempre ogni volta su qualsiasi cosa, energie futilmente sprecate. Molto spesso ci diciamo tra master o giocatori ecc. che "se si giocasse di più e si flammasse di meno saremmo tutti più contenti",
Fatica è ispirare con l'esempio.
Ovvero pare essere difficile giocare, facile parlare.
Ma poi e chissenefrega?
Chi so sta gente?
Che cosa hanno fatto?
Hanno portato dei miglioramenti al mondo del play by chat?
E allora? di che parliamo?
Vogliono importanza?
Gioca e smettila di stare perdere tempo qui a leggermi. :P
poi sì è anche interessante discuterle le cose, problematiche o episodi che accadono, basta che non si perda mai il punto di vista principale che è divertirsi e far divertire (ritengo non sia compito solo dei master, ma anche dei giocatori, il pensiero di "far divertire": ovvero rendere interessante l'interazione con il proprio personaggio, come giocatrice ho incontrato un sacco di persone - anni or sono - che ragionavano su queste righe e con loro, senza nemmeno l'ausilio del master, ho potuto divertirmi moltissimo persino in realtà confusionarie di certe land a altissimo numero con di contro poca qualità gestionale).
Il giocatore DEVE DIVERTIRSI E FAR DIVERTIRE o con te, la gente NON CI GIOCA PIU'.
Inutile che arriva sempre master o settordici quest fighissime, tu il giorno dopo non ti logghi più e la tua carriera gidierristica muore.
Quindi gioca, fai esperienza ed è sempre più utile che stare qui a parlare de che?
Tanto finchè non stai in land a giocare, non cambierà mai una mazza. :P
15/03/2017 11:48:27
Innanzitutto, lo stile di gioco per me indica il carattere/l'indole del personaggio in sè, o al più il modo in cui viene descritto.
Siamo tutti d'accordo -spero- col dire che ci sono cose che possono piacere e non piacere: le azioni sono troppo lunghe o troppo scarne, i dettagli inseriti sono inutili o non abbastanza e bla bla bla. Degustibus appunto. Ma al di là di quel che ci piace leggere o meno, fintanto che è corretto e conforme alle regole del PbC in cui si gioca, non dovrebbe essere MAI soggetto a discriminazioni.
È ben diverso se -invece- a causa di differenze di indole il mio pg litiga col tuo pg e non lo vuole manco vedere col binocolo a 200 metri di distanza.
Questa precisazione la faccio perchè mi è capitato tantissime volte la situazione in cui giocatori sono stati letteralmente messi ai margini perchè non rispondevano a un certo status quo proprio a causa di pregiudizi dati solo da un'occhiata rapida alla scheda, o con due azioni viste per sbaglio durante una mezza pausa caffè. Nope. Si deve quantomeno fare una giocata completa con una persona per capire se il suo stile di gioco ti piace o no.
Certo, avrò sempre delle preferenze della serie "con Tizio mi diverto un casino che va dritto al punto, Caio invece quando attacca a descrivere anche i peli di gatto che gli son rimasti appiccicati alla giacca è un po' noioso" com'è normale che sia, ma bollare Caio come cattivo giocatore per quel motivo mi pare un po' un'idiozia.
I cattivi giocatori son quelli che cercano a tutti i costi di forzare le regole, arrampicandosi sugli specchi quando beccati e/o facendo cose al limite del regolamento per fare i furbetti, ed è compito dello Staff capire se qualcuno fa così e prendere provvedimenti adeguati. Da giocatore posso segnalare la controversia, ma il mio compito è giocare e stop, per il resto trovo che comportamenti da elite del gioco di ruolo mostrino solo pochezza di chi sta dietro lo schermo :P
15/03/2017 13:20:03 e modificato da mikee il 15/03/2017 13:21:26
ewaforevah ha scritto:
Questa precisazione la faccio perchè mi è capitato tantissime volte la situazione in cui giocatori sono stati letteralmente messi ai margini perchè non rispondevano a un certo status quo proprio a causa di pregiudizi dati solo da un'occhiata rapida alla scheda, o con due azioni viste per sbaglio durante una mezza pausa caffè. Nope. Si deve quantomeno fare una giocata completa con una persona per capire se il suo stile di gioco ti piace o no.
Non mi trovo troppo d'accordo perchè una giocata vuol dire tutto e niente.
Non sai da quanto gioca quel giocatore, da quale land viene e ne ti curi se può avere un margine di miglioramento.
Giudichi: mi piaci bene se no pace.
Ma voglio dire?
Sei bravo quando hai tanta pratica, se nessuno è disposto a far fare pratica, finiremo per essere così eccessivamente selettivi che non giocheremo più e allora datti al cartaceo.
Non è che ora uno, come prerequisito nel giocare, deve avere un Master sul play by chat perchè se "non piace" e non è SUPERLATIVO non riuscirà ne a giocare e ne ad integrarsi.
Scusate se lo dico, ma bisogna un tantino abbassare le aspettative che poi, neanche quello che ha tutte queste pretese sia poi tutto sto show e diventa un cane che se morde la coda.
15/03/2017 13:34:11 e modificato da cronacheinsane il 15/03/2017 13:35:06
Mikee io sono d'accordo con te, come anche con evaforevah, diciamo che è altrettanto utopico chiedere o pretendere un atteggiamento di apertura da tutti verso tutti. Allora in primis questo discorso lo si dovrebbe fare alle gestioni, master e admin inclusi, che sono i primi spesso a schifare chi non risponde a determinate aspettative e/o parametri.
Un esempio è chi "schifa" con tutta quella serie lì di pregiudizi valutativi sulle cose contenute in scheda.
Allora, per mia esperienza, non avrei scoperto due dei migliori giocatori che ho trovato sulla mia land, e faccio nomi: Letizia e Liam (nomi on); sono quelli che per uno o due pregiudizi sarebbero stati schifati perché:
- hanno due righe di background (motivo: affari loro, magari non vogliono far sapere più di tanto o magari si stanno facendo le idee sui pg, l'importante è che i master conoscano bene o male i bg guys...);
- avatar buttati là a casaccio, solo per dare l'idea del pg;
- niente di eclatante lato grafico, scheda povera
ecc... bene, se ci fossimo basati (io, master e giocatori) su pregiudizi del genere, non avremmo avuto modo di conoscere la bravura di questi due (presi a esempio, ma mica gli unici presenti) che, tra le altre cose, sono stati di sprono poi a tanti altri giocatori, master compresi, nel creare trame e giocate.
Il gusto personale è gusto personale, fin qui ok siamo tutti d'accordo.
Ma il buon comportamento, se non parte dai giocatori (da cui altrettanto non si può pretendere un atteggiamento di esempio, ma di certo si DEVE pretendere il rispetto di regole e regolamento, il resto se è imposto si finisce nel torto perché ci facciamo giudici del tempo altrui e come e con chi investirlo), deve quantomeno partire da chi i giochi li crea e dirige.
Allora sì, allora sì che si può essere d'accordo 100% sul dare l'esempio e tutto il seguire.
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