12/07/2018 12:48:22 e modificato da ghennadi72 il 12/07/2018 14:03:33
12/07/2018 14:15:00
Un appunto riguardo il discorso "interesse" e "adattabilità".
A me piace il diceless e lo preferisco all'uso dei dadi cento volte. A un certo punto, però, quello che mi piaceva non bastava, non da solo: un sistema deve essere comunque gestito in un certo modo per funzionare, non basta la sua presenza per garantire la piacevolezza dello stesso (e questo discorso può valere per qualsiasi altra regola, sistema, funzionalità).
Quindi a un certo punto mi sono chiesta "c'è altro che mi può interessare?", e mi sono aperta ai diced, nei quali ho trovato giochi davvero buoni, che mi hanno divertito. Quindi, magari, ci vorrebbe un po' più di flessibilità nel non dire no a priori per quello che non ci piace (o che non ci è piaciuto in passato, perché magari può essere gestito diversamente ora): il non provare a vedere se quella regola/sistema/funzionalità funziona in quel determinato contesto, frena parecchio secondo me (l'esempio/elenco di quartz ha contribuito a rafforzare quest'impressione).
Non che avere idee chiare sia un difetto (anzi), solo che non ci permette di focalizzarci sul contesto, non sempre quantomeno, e secondo me sul contesto bisognerebbe puntarci un po' di più; per certi versi, non dovremmo pretendere che l'interesse piova dall'alto o sia granitico, ma che sia invece qualcosa di mutevole e che possiamo essere noi ad assicurarci che nasca e si consolidi con un atteggiamento meno chiuso e più propositivo.
Anche per questo motivo, non strutturerei la "richiesta progetti" in modo libero, ma secondo dei punti da compilare, per spingere il giocatore a riflettere non solo su cosa vorrebbe, ma se quello che vuole funzionerebbe, con tutte le sue preferenze messe insieme.
12/07/2018 15:05:28 e modificato da ghennadi72 il 12/07/2018 15:06:45
Una specie di template per chiarire fin da subito a cosa si sta puntando? Sì sarebbe utilissimo. Per "libera" non intendevo uno spazio in cui aprire discussioni stile "Vorrei una land ambientata a pufflandia, chi me la mette su?" 😆
La parte sull'adattabilità te la quoto in pieno, ma é anche legittimo che i giocatori scelgano i sistemi che preferiscono e vogliano attenersi a quelli, anche se questo significa inevitabilmente che più dettagliate sono le pretese più il campo del possibile si restringe.
Oh, in aggiunta: una cosa che ovviamente nessuno credo possa garantire è l'aspetto dell'applicazione/gestione quotidiana. Il modo in cui un progetto viene concepito, discusso, realizzato e testato può dare delle impressioni abbastanza attendibili sul modo di lavorare dello staff che si sta costruendo, ma nessuna effettiva garanzia su come verrà poi gestito il progetto al suo eventuale varo finale.
12/07/2018 21:03:01
Il template potrebbe ricalcare in parte la scheda dei giochi qui su gdr-online? Ovviamente ampliando le parti del perché si desidera qualcosa, in modo da poter spiegare all'aspirante gestore anche la logica che c'è dietro una preferenza.
13/07/2018 21:30:15
Ma quindi vogliamo convogliare il tutto in qualcosa di concreto o..?
13/07/2018 22:32:01
Convogliamo! Hai qualche idea su come impostare la cosa?
14/07/2018 14:35:52
Chat skype con chi vuole partecipare.
Buttare giù idee.
Vedere chi è presente e disponibile.
Capire cosa si cerca di più e creare.
28/07/2018 16:12:39 e modificato da ghennadi72 il 28/07/2018 16:21:39
28/07/2018 16:19:19 e modificato da nick nightingale il 28/07/2018 16:19:46
Quoto tutto l'intervento.
I miei dubbi riguardano soltanto la "resa pratica". Come ho detto anche ad altri, non so bene come poter impostare la cosa per evitare fraintendimenti e perdite di tempo.
28/07/2018 16:27:14 e modificato da lom il 28/07/2018 16:29:00
Controcorrente: a me sinceramente delle eventuali richieste degli eterni scontenti dei pbc non interessa.
Perchè ho buoni motivi di ritenere che non sappiano cosa in realtà potrebbe piacere loro.
Reputo invece più utile dedicare tempo e risorse a persone che amano giocare di ruolo, oltre a parlarne soltanto.
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