01/10/2018 12:58:47
01/10/2018 15:35:27
01/10/2018 17:02:19
Ho dimenticato il tool più importante di tutti. Un pannellino che permetta all'utente di modificare font, colore e dimensione dei testi del gioco (chat e documentazione).
Taglierebbe in radice la maggior parte delle discussioni sulle grafiche illeggibili!
02/10/2018 16:10:48
Altra cosa per me fondamentale: dividere utente e personaggio
02/10/2018 16:20:41
Le funzioni proposte da seralia e musicamusa trovano il mio pieno appoggio 👍
02/10/2018 17:55:54
Un'altra cosa fighissima sarebbero i tiri di dado segreti, di cui abbiamo parlato ogni tanto.
Da un punto di vista tecnico sarebbero sostanzialmente dei "sussurri al sistema".
Tu tiri la tua skill, che invece di apparire in chiaro a tutti quanti appare solo agli utenti con privilegi (tipo i master e gli admin).
Se proprio, sarebbe anche bello farla interagire con le skill di un personaggio bersaglio.
Quindi per esempio tu tiri in scuro Rubare, metti come bersaglio Tizio, e il sistema contrappone in automatico il Rubare di Caio e il Percezione di Tizio.
Se Rubare vince, l'esito resta in scuro.
Se vince Percezione, l'esito arriva in chiaro.
02/10/2018 23:29:47
02/10/2018 23:43:59
03/10/2018 00:32:34
Una feature molto utile che ho incontrato è il “sussurro master”, che possono vedere solo (ma tutti) i master connessi, in qualsiasi chat si trovino.
Un’altra cosa molto utile è una barra laterale con una mini chat OFF per accordarsi su giocate, chiedere aiuto allo staff o semplicemente cazzeggiare.
Ho poi una lunga lista di funzionalità che piacerebbero a me e che sono meno “generalmente spendibili”.
Intanto attivare la possibilità di classificare alcuni tiri di skill come segreti, segreti contrapposti o ancora segreti contrapposti con comunicazione al bersaglio dell’esito (come dice Musa).
Inoltre attivare la possibilità di vedere in scheda una porzione ulteriore solo se legata ad un certo punteggio. Servirebbe per le conoscenze: più alto è il punteggio, più cose leggi
La possibilità di avere in scheda, possedendone i relativi requisiti, il tastino “invisibile”, che oscura il nome del PG dall’elenco presenti in chat (e lo mette in mappa, magari) tranne per i master e soprattutto gli consente di fare azioni invisibili agli altri giocatori (magari salvo poteri contrapposti).
(Idea di Dyrr e Steamdoll) Prevedere in inventario l’oggetto “telefono” oppure “tubo delle pergamene” che, se rubato o ottenuto, rende possibile leggere le missive on del personaggio.
L’avere un sistema facilmente “componibile” ove sono rappresentate le più comuni scelte di gioco come alternative e sia facilmente settabile per le cose più inconsuete.
03/10/2018 09:19:28
devo confessare che alcune richieste di implementazioni mi lasciano un poco basita. Mi aspetto da un momento all'altro la richiesta "un toool che aziona per me a seconda della reazione del pg che seleziono: allegra; risentita; vogliosa; scontrosa".
ok, è una battuta... passatemela.
Devo dire la verità, sarò una giocatrice un po' vecchio stampo, ma storco sempre un po' il naso quando leggo certe "richieste".
Più che altro perchè anche a me piacerebbe, mentre sono a computer, che il codice mi generasse un cappuccino ma, ahimè, non succede e, se voglio, me lo vado a fare. In generale mi pare che molte "implementazioni" sarebbero ovviabili semplicemente con un regolamento solido e le giuste accortezze.
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