Cosa attira in un gdr by forum?
04/07/2020 08:28:38
Come ho scritto all'inizio del mio intervento: "Io parlo di primo impatto."
Comunque il mio voleva essere un consiglio. Per me al primo accesso sembra un gioco dei pirati perchè tutta una serie di elementi richiamano a quello. Per voi invece non è così. Il gioco è vostro e avrete preso sicuramente le decisioni comunicative migliori. 👋
04/07/2020 12:37:38
oscar ha scritto: Comunque il mio voleva essere un consiglio.
Si lo so... spiegavo le mie ragioni.
Comunque in tutto ciò c'è questo grande contrasto: c'è un grande amore per le descrizioni super lunghe e dettagliate che mi fa pensare ad una voglia di approfondire, di andare oltre, di sapere tutti i dettagli... però al tempo stesso si fa attenzione alla grafica che se non è bella non si leggono nemmeno i messaggi in tagboard il che mi fa pensare a persone superficiali che guardano solo le apparenze e non la sostanza.
Quindi mi sembra di avere a che fare con un'utenza che (da come mi è stata descritta) è curiosa ma superficiale, ama approfondire ma giudica dalle apparenze... cioè sono cose che contrastano molto perché sono l'una l'esatto contrario dell'altra. Per questo sono un poco confusa...
04/07/2020 16:14:56
karadun ha scritto:
Comunque in tutto ciò c'è questo grande contrasto: c'è un grande amore per le descrizioni super lunghe e dettagliate che mi fa pensare ad una voglia di approfondire, di andare oltre, di sapere tutti i dettagli... però al tempo stesso si fa attenzione alla grafica che se non è bella non si leggono nemmeno i messaggi in tagboard il che mi fa pensare a persone superficiali che guardano solo le apparenze e non la sostanza.
Un conto è la prima impressione, un altro è l'approfondimento.
Se stai passeggiando in una città che non conosci, quando arriva l'ora di pranzo secondo me non ti metti a leggere pedissequamente ogni menu esposto all'esterno di ogni ristorante che vedi... ne scegli uno perchè ti sembra carino e leggi solo il menu di quello.
Allo stesso modo, non puoi pretendere che l'utenza si legga tutta la documentazione ancora prima di decidere se iscriversi oppure no. Di solito uno arriva, legge le cose di base, decide che la land gli piace, si iscrive e quando è già iscritto si legge con calma il resto (anche nel corso di diversi giorni). Non ci vedo tutta questa contraddizione...
31/08/2020 18:55:23 e modificato da captain wc il 31/08/2020 18:57:26
La vostra grafica è semplice e carina e il suo lavoro lo fa: attrarre i visitatori e spingerli a volerne sapere di più.
Il problema secondo me arriva a questo punto. La prima cosa che una persona tende a guardare è l'ambientazione.
Voi non avete un effettiva ambientazione, ma la spiegazione di una cartina geografica.
Io vi consiglio di prendere l'attuale topic "Ambientazione" cambiare il nome in Mappa e poi farne un secondo in cui raccontate in breve la storia dell'isola.
I primi abitanti, come si sono svolti gli avvenimenti che hanno portato alla costituzione dei vari regni, ipotetici disastri naturali che ne hanno sconvolto la natura geofisica, ecc..
In questo modo caratterizzerete la vostra land, gli darete carattere, profondità e invoglierete di più la gente a restare.
Non dovete guidare il giocatore a manina, ma almeno farlo rendere conto dove si trova, come si può muovere in certi posti e come in altri.
Muovere una persona in un posto senza storia è avvilente, perché non ci sono spunti.
Ora ti do due spunti da cui trarre ispirazione, totalmente diversi l'uno dall'altro.
1) Revelio, il gdr in cui gioco, è colmo di documentazione, ma la cosa che attrae di più è l'ambientazione, che è curata e precisa e molti visitatori si incuriosiscono e infine si iscrivono proprio grazie a questa.https://reveliohogwartsharrypottergdr.forumfree.it/?t=76482330 ↗
2) Poi c'è Linelor, che per quanto a rilento, funziona gira e attrae nuova utenza. A differenza di Revelio è un gdr fantasy sandbox e quindi ha una documentazione molto basic, poco definita e in generale è simile a quello che vuoi creare tu. Tuttavia Linelor ha una propria storia che i player possono usare come punto di riferimento per muovere i propri personaggi. https://linelor.forumcommunity.net/?t=61346194 ↗
Create un ambientazione che possa far render conto al player che mondo il proprio pg andrà ad affrontare e vedrete che inizieranno ad arrivare nuovi utenti
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