04/07/2020 08:28:38
Come ho scritto all'inizio del mio intervento: "Io parlo di primo impatto."
Comunque il mio voleva essere un consiglio. Per me al primo accesso sembra un gioco dei pirati perchè tutta una serie di elementi richiamano a quello. Per voi invece non è così. Il gioco è vostro e avrete preso sicuramente le decisioni comunicative migliori. 👋
04/07/2020 12:37:38
04/07/2020 16:14:56
31/08/2020 18:55:23 e modificato da captain wc il 31/08/2020 18:57:26
La vostra grafica è semplice e carina e il suo lavoro lo fa: attrarre i visitatori e spingerli a volerne sapere di più.
Il problema secondo me arriva a questo punto. La prima cosa che una persona tende a guardare è l'ambientazione.
Voi non avete un effettiva ambientazione, ma la spiegazione di una cartina geografica.
Io vi consiglio di prendere l'attuale topic "Ambientazione" cambiare il nome in Mappa e poi farne un secondo in cui raccontate in breve la storia dell'isola.
I primi abitanti, come si sono svolti gli avvenimenti che hanno portato alla costituzione dei vari regni, ipotetici disastri naturali che ne hanno sconvolto la natura geofisica, ecc..
In questo modo caratterizzerete la vostra land, gli darete carattere, profondità e invoglierete di più la gente a restare.
Non dovete guidare il giocatore a manina, ma almeno farlo rendere conto dove si trova, come si può muovere in certi posti e come in altri.
Muovere una persona in un posto senza storia è avvilente, perché non ci sono spunti.
Ora ti do due spunti da cui trarre ispirazione, totalmente diversi l'uno dall'altro.
1) Revelio, il gdr in cui gioco, è colmo di documentazione, ma la cosa che attrae di più è l'ambientazione, che è curata e precisa e molti visitatori si incuriosiscono e infine si iscrivono proprio grazie a questa.https://reveliohogwartsharrypottergdr.forumfree.it/?t=76482330
2) Poi c'è Linelor, che per quanto a rilento, funziona gira e attrae nuova utenza. A differenza di Revelio è un gdr fantasy sandbox e quindi ha una documentazione molto basic, poco definita e in generale è simile a quello che vuoi creare tu. Tuttavia Linelor ha una propria storia che i player possono usare come punto di riferimento per muovere i propri personaggi. https://linelor.forumcommunity.net/?t=61346194
Create un ambientazione che possa far render conto al player che mondo il proprio pg andrà ad affrontare e vedrete che inizieranno ad arrivare nuovi utenti
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agirlhasnoname ha risposto alla discussione: Perché non avete più voglia di giocare?