Cosa attira in un gdr by forum?
03/07/2020 16:38:34
alyangel ha scritto:
"Ok sì, posso scrivere quel che mi pare, ma come, in che modo? Quali sono le leggi che regolano questo mondo?"
Ecco. Questo per noi è come sostenere che l'utenza è deficente e ha bisogno di essere accompagnata con la manina! 😃
Vedi un poco... uno pensa di fare un favore dando libero spazio alla fantasia non sapendo che in realtà non fa altro che spaesare!
Ok. Messaggio dopo messaggio, critica dopo critica, mi sto rendendo conto che forse questo progetto non dovevo farlo. Non ne sto azzeccando praticamente una...
03/07/2020 16:38:59 e modificato da oscar il 03/07/2020 16:39:54
Se può esservi utile come feedback anche io pensavo fosse un gioco sui pirati.
Comunque potete segnalare il gioco in Alpha Test e magari trovare i primi giocatori con cui avviare le prime trame e fare i primi test. Solitamente giocatori portano giocatori e gioco porta gioco. Se non vi "aprite" ai vari canali disponibili difficile che i giocatori si teletrasportino dentro così per caso :)
03/07/2020 16:44:12
Ehm... scusate, ma qua siamo noi a fare la critica costruttiva perchè il gdr è diviso in 6 parti: 6 luoghi diversi dell'isola. Uno di questi 6 è dei pirati (e non è nemmeno il primo luogo!) e concludete che è un "forum sui pirati"? E dai... 😀
03/07/2020 16:47:36
oscar ha scritto:
Comunque potete segnalare il gioco in Alpha Test e magari trovare i primi giocatori con cui avviare le prime trame e fare i primi test. Solitamente giocatori portano giocatori e gioco porta gioco. Se non vi "aprite" ai vari canali disponibili difficile che i giocatori si teletrasportino dentro così per caso :)
Si su questo hai ragione! Lo devo fare!
03/07/2020 16:55:28 e modificato da oscar il 03/07/2020 16:57:15
Io parlo di primo impatto.
SFONDO FORUM: Nave Pirata
NOME: Contiene "Isola"
LUOGHI: La Nave dei Pirati, Il triangolo Maledetto, Il Golfo delle Perle tutte con immagini di spiagge, velieri, mercati ecc.
ETICHETTE: Il Mare di Sud-Ovest, Il Mare di Nord-Ovest, Il Territorio Indiano con tanto di veliero nero di fianco
LOGO: C'è un teschietto dei pirati sulla mappa che sembra una mappa del tesoro dei pirati. Una bella lanterna che nell'immaginario comune ricorda il mozzo sul ponte di una nave pirata
SOTTO IL LOGO: Il tipo con la benda
PALETTE COLORI: Verde e Marroncino... molto pirati
Praticamente molti hanno come prima impressione quella dei pirati perchè gli elementi, i nomi, i colori richiamano a quell'elemento piuttosto che a un fantasy. Poi si leggono alcuni nomi e si capisce che ha tendenze fantasy ma sempre "dei pirati" rimane nella testa. penso che sei fai vedere il gioco a 10 persone e gli dai 10 secondi di tempo risponderanno più o meno tutti che è un gioco sui pirati ;)
Se non volete dare quella impressione sicuramente dovreste rivedere un pò la comunicazione grafica. Se faccio un gioco con sfondo nero e scritte verdi times new roman, con immagini di megalopoli con grattacieli la gente penserà al cyberpunk. Se metto tutte immagini di re luigi di francia penseranno ad un determinato periodo storico non basta dire "però nell'ambientazione c'è scritto che siamo in Babilonia nel 400 ac".
Non so se mi sono spiegato ;) Comunque in bocca al lupo! ;)
03/07/2020 18:10:09 e modificato da alyangel il 03/07/2020 18:10:52
Ecco. Questo per noi è come sostenere che l'utenza è deficente e ha bisogno di essere accompagnata con la manina! 😃
Parole tue, non mie, e sinceramente non gradisco che mi si mettano in bocca cose che non ho detto (o in questo caso scritto), a maggior ragione se sto sostenendo una conversazione per aiutarti a migliorare il tuo gioco.
Voler avere una chiara indicazione delle regole che governano il mondo su cui ci si muove non è stupidità, bensì una precisa necessità di coerenza anche con quel che viene affermato dagli altri giocatori. Se io dico che esiste il Mare Blu in una determinata zona, non è che poi qualcun altro arriva e può dire che c'è il Deserto Rosso, per intenderci.
03/07/2020 22:26:35
alyangel ha scritto: [quote]Ecco. Questo per noi è come sostenere che l'utenza è deficente e ha bisogno di essere accompagnata con la manina! 😃
Parole tue, non mie, e sinceramente non gradisco che mi si mettano in bocca cose che non ho detto (o in questo caso scritto), a maggior ragione se sto sostenendo una conversazione per aiutarti a migliorare il tuo gioco.[/quote]
Forse non è stato chiaro il mio intento e mi scuso se ti ho dato modo di pensare che secondo me tu hai detto che gli utenti sono deficenti perché non è così.
OK. Tu hai usato l'esempio del deserto rosso. Quello che invece intendo io è che io vorrei dire "Qui c'è una spiaggia... muovetevi di conseguenza!" quindi l'utenza liberamente sa cosa si fa di solito in una spiaggia... invece mi sembra di capire che se io non spiego nei regolamenti cos'è una spiaggia, come si mette il telo sulla sabbia, come ci si sdraia, come si fa il bagno o il castello di sabbia o il Beach volley specificando anche che se si fa una il bagno non ti viene vietato il castello di sabbia, la gente si smarrisce perché non sa cosa fare in una spiaggia! Possibile che uno non sa cosa fare in una spiaggia?? Se date a me è all'altra founder solo il nome di un luogo, senza ambientazione, senza grafica, senza nulla... solo il nome di un luogo... noi vi costruiamo una role fatta pure bene!! Per questo non mi faccio capace del fatto che la gente voglia essere guidata fino a questo punto!
03/07/2020 22:56:37
oscar ha scritto: Io parlo di primo impatto.
SFONDO FORUM: Nave Pirata
Qui hai ragione. Potremmo cambiarlo.
oscar ha scritto:
NOME: Contiene "Isola"
È irrilevante. Non c'è scritto da nessuna parte che in tutte le isole devono esserci i Pirati. Potevo anche ambientare il gioco in Sardegna e chiamarlo "L'isola Sarda" e farne un gdr realistico.
oscar ha scritto:
LUOGHI: La Nave dei Pirati, Il triangolo Maledetto, Il Golfo delle Perle tutte con immagini di spiagge, velieri, mercati ecc.
La nave dei Pirati ha i Pirati. Ma basta leggersi l'ambientazione che a quanto pare tutti amano così tanto leggere soprattutto se supera "I Promessi Sposi" come numero di caratteri (così mi hanno detto) per vedere che:
- Al triangolo maledetto non ci sono Pirati, ma gente che ha avuto una maledizione
- Al golfo delle perle non ci sono Pirati, ma sirene e tritoni
- Le spiagge direi che sono normali in un'isola e comunque non esiste nessuna legge che imponga l'obbligatoria presenza dei Pirati in una spiaggia.
- Il veliero sta solo alla nave dei Pirati. Non ovunque
- I mercati... solo i Pirati comprano e vendono? Se un povero cristiano onesto vuole comprarsi un cappello nuovo non può? Elfi, gnomi, nani, hobbit non comprano né vendono nulla? Solo i Pirati vanno al mercato? E va bene che i CD pirata costano meno, ma si comprano anche altre cose! :D
oscar ha scritto:
ETICHETTE: Il Mare di Sud-Ovest, Il Mare di Nord-Ovest, Il Territorio Indiano con tanto di veliero nero di fianco
Siamo su un'isola. Fino a prova contraria intorno a tutte le isole c'è (rullo di tamburi) il mareeeee!! :D Che altro avrei dovuto mettere intorno a un'isola? Il deserto rosso? XD
oscar ha scritto:
LOGO: C'è un teschietto dei pirati sulla mappa che sembra una mappa del tesoro dei pirati.
E beh perché solo i Pirati hanno le mappe geografiche per orientarsi. Gli altri poverini giocano a mosca cieca!!
Poi se vogliamo essere pignoli in una mappa del tesoro da Pirati c'è sempre un punto segnato sulla mappa con una crocetta che sarebbe il punto dove si trova il tesoro e a volte ci sono anche i tratteggi sul percorso da fare mentre la nostra è una mappa. Una semplice mappa simile a quelle che si trovano sui libri di geografia (allora tutti i paesi che si studiano in geografia hanno dei tesori? Scopriamolo!!) solo che color seppia
oscar ha scritto:
Una bella lanterna che nell'immaginario comune ricorda il mozzo sul ponte di una nave pirata
Eh si. Solo i Pirati usano l'illuminazione di notte. Gli altri non l'hanno mai scoperta e brancolano nel buio.
oscar ha scritto:
SOTTO IL LOGO: Il tipo con la benda
Ci metteremo anche il tipo con le piume in testa così pareggiano...
oscar ha scritto:
PALETTE COLORI: Verde e Marroncino... molto pirati
Verde e marroncino a me ricordano la natura... sai... le foglie sono verdi e le cortecce degli alberi marroni. Il verde poi non lo trovo un colore molto piratesco. Ci vedrei piuttosto il rosso.
oscar ha scritto:
Praticamente molti hanno come prima impressione quella dei pirati
E qui arriva in soccorso la magica ambientazione scritta che spiega dove ci troviamo!! :D
Se come abbiamo detto prima al popolo pdf piace così tanto leggere...
oscar ha scritto:
Non so se mi sono spiegato ;) Comunque in bocca al lupo! ;)
Si, ti sei spiegato benissimo, ma almeno io da quello che hai scritto capisco che hai giudicato tutto solo dal primo impatto senza leggere nulla dell'ambientazione tanto che hai tenuto per scontata la presenza dei Pirati pure dove stanno le sirene. Alcune cose poi sembrano quasi forzatamente associate ai Pirati (tipo il mercato)
Comunque magari come dici tu potremmo cambiare lo sfondo. Magari ci mettiamo della vegetazione, un fondale Marino... e aggiungiamo anche un amico indiano al tizio con la benda così si fanno compagnia. :)
E grazie!
03/07/2020 23:04:11
karadun ha scritto: mi sembra di capire che se io non spiego nei regolamenti cos'è una spiaggia, come si mette il telo sulla sabbia, come ci si sdraia, come si fa il bagno o il castello di sabbia o il Beach volley specificando anche che se si fa una il bagno non ti viene vietato il castello di sabbia, la gente si smarrisce perché non sa cosa fare in una spiaggia! Possibile che uno non sa cosa fare in una spiaggia?? Se date a me è all'altra founder solo il nome di un luogo, senza ambientazione, senza grafica, senza nulla... solo il nome di un luogo... noi vi costruiamo una role fatta pure bene!! Per questo non mi faccio capace del fatto che la gente voglia essere guidata fino a questo punto!
Detto così mi fa inesorabilmente tornare in mente lo sketch del quadro senza tela di Aldo Giovanni e Giacomo.
Non è neanche questione di documentazione breve o lunga... è proprio che un gdr pbc/pbf dovrebbe essere un mondo persistente, e l'ambientazione serve se non altro a garantire che gli stessi personaggi negli stessi posti trovino le stesse cose. Nel senso, tu magari fai la prima giocata sulla "spiaggia di Karadun" come se fosse un'ampia spiaggia bassa dalla sabbia finissima... poi domani arrivo io sulla stessa spiaggia e mi gioco la lingua di terra rocciosa come in Liguria. Mi sembra piuttosto ovvio che per mantenere un minimo di coerenza, il secondo arrivato dovrà quantomeno conformarsi allo scenario che si è inventato il primo.
Insomma, se anche non specifichi niente, saranno le prime giocate a specificarlo al posto tuo... se proprio-proprio volete tentare questo approccio radicale, suggerisco di farne il marchio di fabbrica del gioco ("karadun, la land dove ogni tua giocata integra l'ambientazione!").
03/07/2020 23:26:04
quod ha scritto:
Detto così mi fa inesorabilmente tornare in mente lo sketch del quadro senza tela di Aldo Giovanni e Giacomo.
Adoro!! XD
quod ha scritto:
Nel senso, tu magari fai la prima giocata sulla "spiaggia di Karadun" come se fosse un'ampia spiaggia bassa dalla sabbia finissima... poi domani arrivo io sulla stessa spiaggia e mi gioco la lingua di terra rocciosa come in Liguria.
E hai ragione. Noi avevamo fatto descrizioni povere perché ci sembrava ovvio dire che è una spiaggia e tutti sanno cos'è, ma in effetti qualche altro dettaglio serve.
quod ha scritto:
Insomma, se anche non specifichi niente, saranno le prime giocate a specificarlo al posto tuo... se proprio-proprio volete tentare questo approccio radicale, suggerisco di farne il marchio di fabbrica del gioco ("karadun, la land dove ogni tua giocata integra l'ambientazione!").
Mh... perché no? Ci penseremo! Grazie! :)
Discussione seguita da
Rispondi alla Discussione Segui Discussione Inoltra Discussione Forum Giochi e Dintorni Elenco Forum
Articoli, Interviste e altre Risorse!
World of Tanks ↗
Hero Wars ↗
Tibia ↗
RAID Shadow Legends ↗
Neverness to Everness ↗
Tiles Survive ↗
CRSED: F.O.A.D. ↗
Storie di Agarthi ↗
Enlisted ↗