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04/04/2021 22:08:50
07/04/2021 14:30:27
In fase di creazione della nostra Land, abbiamo riflettuto a lungo su questo aspetto del gioco. Poiché ognuno di noi ha avuto in passato esperienze negative nel gioco di Gilda classico.
Così abbiamo deciso di tentare qualcosa di diverso.
Qualcosa che qualcuno qui ha chiamato “Fazioni” ma nel nostro caso è qualcosa di molto più generico.
Senza dilungarmi troppo nei dettagli, abbiamo deciso di sperimentare delle gilde a ruoli non vincolanti e non appartenenti ad una gerarchia OFF.
Porto un unico esempio per spiegare quello che intendo: Personale del Tempio (monaci, miko, tuttofare ect ect). Non esiste una scala gerarchica nei ruoli. Poiché c’è assoluta libertà nello scegliere in quale Tempio si decide di lavorare. Quindi gli utenti possono decidere tra loro se i propri personaggi sono “compagni” di lavoro allo stesso Tempio e quindi sottostare ad una gerarchia voluta comunque da loro stessi. Oppure lavorare in due Templi diversi e quindi nemmeno conoscersi in ON.
Questo porta a grosse differenze rispetto alla gestione classica, ad esempio non c’è un nome specifico OFF di una gilda, non c’è una sede(chat), la gilda non deve essere visionata o approvata dalla gestione, perché in OFF non esiste.
Tutto quello che esiste è gioco ON tra personaggi che potranno decidere se creare un gruppo, come chiamarlo, dove ritrovarsi, cosa fare e come farlo. (rispettando le caratteristiche prefissate del ruolo che si interpreta naturalmente).
Questo in linea di massima è l’esperimento che abbiamo messo in piedi. Ahimè fin’ora non abbiamo ancora raggiunto un’utenza così elevata per poter dire se funziona davvero o meno. Se ci sono falle o no. Attualmente il nostro piccolo gruppo di giocatori riesce a gestirlo bene.
08/04/2021 11:36:54 e modificato da crystaltokyo il 08/04/2021 11:38:57
Giungiamo con estremo ritardo, vi chiediamo scusa. Lavoro e festività pasquali sono imprescindibili :D
Quoto un po' di risposte:
08/04/2021 13:32:01
08/04/2021 15:42:36 e modificato da nick nightingale il 08/04/2021 15:42:54
Io tutta questa voglia di scalare le gerarchie e diventare capo-gilda/razza/corporazione non me la ricordo... Ma anche perché spesso non ci si guadagna nulla se non rotture di scatole OFF e ben poco di concreto in ON. Inoltre, come dicevo, di solito non viene nemmeno spiegato "come" bisognerebbe scalare posizioni e tutto viene lasciato alla magica "inventiva" dei giocatori.
In ogni caso, i png a capo hanno molto senso sia come figure temporanee sia come equilibratori stabili: Lord Nasher di Neverwinter sarà sempre un png equilibratore. Poi dipende dal gioco e cosa si vuole ottenere, tuttavia sappiamo che (quasi) nessuno nei pbc vuole davvero un contesto spietato di lotta vera per il potere quindi è anche inutile ragionare come se fosse un esempio reale.
09/04/2021 18:25:49
09/04/2021 23:38:08
10/04/2021 12:26:30
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