Approvazione o non approvazione bg?
22/02/2023 12:47:07
haruka ha scritto: E non puoi fornire quelle risposte mentre il giocatore inizia a giocare? Non puoi dirgli: guarda, inizia pure, strada facendo ti indirizziamo su come dare una storia e uno spessore al personaggio che siano pregressi al momento presente, tu intanto inizia a prendere confidenza con le land, leggiti l'ambientazione, la storia, fai qualche prima giocata, se non ti senti ferrato su una cosa, nel dubbio sii vago e chiedi pure aiuto su cosa non hai capito, che noi siamo qua.
Che danni potrà mai arrecare un giocatore con un personaggio di primo livello che si approccia al gioco senza avere obbligatoriamente scritto il bg?
Poi leggo di giocate annullate e, scusate, rabbrividisco. Non è cattiveria, ma approvazione bg, vidime e annullamento giocate a posteriori sono, lato gestione, dinamiche che proprio non apprezzo.
Non possono essere fornite perchè da noi, ripeto, bisogna tenere conto del contesto in cui ci si trova, è opportuno scrivere una storia iniziale, anche semplice, che vada a delineare le origini, le peculiarità e le inclinazioni dell'individuo che si vorrà interpretare poichè D&D si basa sull'interpretazione di individui in grado di eccellere rispetto alla media.
Creare un Personaggio significa definire dove ha iniziato a muovere i primi passi per migliorare la propria istruzione, obiettivi, addestramento o apprendimento arcano, nel tentativo di raggiungere il proprio posto nella società. Non è che un Pg appena creato è un neonato che non sa fare nulla, anche il semplice fatto di scegliere una Classe di partenza implica che il Pg abbia appreso ciò che sa fare da qualcuno, non nasce "imparato" per così dire.
Ti faccio l'esempio della scelta della Formazione che (come detto in precedenza) da noi richiede una spiegazione anche minima nel Bg per essere concessa perchè scegliere una formazione fornisce un importante punto di partenza per determinare come il personaggio è diventato quel che è e per definire il suo posto nel mondo.
Ad Esempio: Se si sceglie la Formazione Ciarlatano è opportuno spiegare nel Bg l'eventuale doppia identità del pg; di come sia venuta a formarsi, come sia stata acquisita, di che tipo di individuo si tratti, di come si comporti ecc. Medesimo discorso per una formazione da Soldato, viene da sè che se nella storia del Pg, questo non ha mai preso in mano un'arma o non si sia addestrato, la formazione non viene concessa in quanto non si hanno le basi nè c'è una valida spiegazione per giustificare questo tipo di scelta.
In questo caso - come già detto - se un giocatore entra in chat giocandosi una identità differente ogni volta rispetto all'unica che ha da formazione, crea dei casini non da poco in gioco e questo può portare anche all'annullamento di giocate perchè si sono svolte in maniera errata non seguendo le regole. I giochi sono fatti anche di regolamenti che si legano anche alla storia del Pg se alcune realtà lo richiedono.
Ora non scendo nel dettaglio perchè sarebbe un argomento piuttosto lungo da affrontare, perciò sì, come dici tu si tratta di preferenze per alcuni giochi ma non per altri.
22/02/2023 12:50:04 e modificato da 86ichigo86 il 22/02/2023 12:51:43
Ecco, non c'è il tempo per ruolare e si cerca di rendere speed in ogni modo una ruolata peró non si cerca un modo per rendere piú spedito e meno pesante - l'approvazione di un bg. Il che mi fà sorridere, perchè il gdr non è un lavoro( l'ho letto bene, più e piú volte è stato riscritto sopra) per chi approva e viene approvato ma per mandare un azione a quanto pare SI. C'è tempo per leggere bg e aspettare, ma non c'è piú tempo per ruolare.
Accantonato questo che se no è off topic, come è stato scritto sopra dipende soprattutto dall'ambientazione di una land.
Se ad esempio decidi di iscriverti in una land ambientata nella seconda guerra mondiale e quindi una storica, mi sembra il minimo che prima di far lanciare on game un player ci si preoccupi che il suo pg sia coerente. Per prevenire di ritrovarsi elefanti rosa che ballano la conga o tizi venuti dal futuro per parlare con con il loro stessi da giovani. HA UN SENSO.
Ma se mi iscrivo in una moderna ambientata a Chinatown, o a New York, o a Roma ( mai viste ). Ci sta che si crei un form da compilare velocemente in bacheca o dove vi pare per le note fato. Ma stop. Perchè, inserire addirittura l'approvazione del bg ? Perchè allungare VOLUTAMENTE cosí i tempi di attesa e renderli biblici?
Ma non soloooo. Alcune land hanno inserito i ticket( in stile call center) come metodica per segnalazioni, e anche per approvazioni del bg. Ah, cosa comporta tutto ció ? Le richieste si accumulano, ancora e ancora e ancora. Poi chi dovrebbe leggersi i vari bg si alterna uno con l'altro, e non c'è una sola testa a dover approvare o a farti notare che qualcosa non va. E quindi Tizio manda bg, Caia risponde che A nel tuo bg non va bene e poi interviene anche Sempronio o un altro ancora a farti notare a volte anche piccolissine quisquiglie e cosí si crea un circolo vizioso. Approvazione di un bg a piú mani, non porta sempre a cose positive ma porta invece ad allungarsi di tempi.
I ticket, anche qui si aprirebbe un mondo su cui discutere.
22/02/2023 13:02:19
Sulla questione delle tempistiche bibliche per l'approvazione del Bg credo si tratti anche di una problematica derivante dalla mancata coordinazione dello staff. In genere da noi il Master di turno scrive "prendo in carico il BG" e si occupa totalmente di dedicarsi a giocatore X mentre un altro master si farà carico di giocatore Y.
Da noi ci sono i Ticket per l'invio del Bg ma questo viene smaltito entro poco tempo, ovviamente dipende anche da quante pagine ci vengono inviate, in genere nel giro di un giorno viene approvato, salvo imprevisti che comunque vengono comunicati a chi di interesse (tipo specificare qualcosa o magari correggere il tiro su altre, ecc.) perchè appunto...spendi tempo a leggere un documento che può essere al pari di una role in chat da seguire, per dire.
22/02/2023 13:49:11
staff shadowland ha scritto: Sulla questione delle tempistiche bibliche per l'approvazione del Bg credo si tratti anche di una problematica derivante dalla mancata coordinazione dello staff. In genere da noi il Master di turno scrive "prendo in carico il BG" e si occupa totalmente di dedicarsi a giocatore X mentre un altro master si farà carico di giocatore Y.
Da noi ci sono i Ticket per l'invio del Bg ma questo viene smaltito entro poco tempo, ovviamente dipende anche da quante pagine ci vengono inviate, in genere nel giro di un giorno viene approvato, salvo imprevisti che comunque vengono comunicati a chi di interesse (tipo specificare qualcosa o magari correggere il tiro su altre, ecc.) perchè appunto...spendi tempo a leggere un documento che può essere al pari di una role in chat da seguire, per dire.
Infatti per la questione dei bg a piú pagine, solitamente c'e chi impone un determinato numero di caratteri da inviare e viene ben sottolineato che è preferibile che non sia un bg lunghissmo.
Per il resto i ticket in alcuni casi vengono usati - bene, appunto perchè si sa come organizzarsi e soprattuto come USARLI.
22/02/2023 14:44:25
owli1 ha scritto: Ho la soluzione definitiva sia per il problema dei bg che delle azioni/turni troppo lenti e con me ormai da quasi due anni funziona: comprati una xbox series s o una switch e accendila invece di giocare ai gdr.
Più soddisfazione e divertimento, meno rogne, mal di testa, perdite di tempo e fegati spappolati.
Ps5, Xbox serie X già fatto. Grazie del consiglio ! Anche se mi sa che forse un po' tutti ne avremo bisogno.
Io ho solo notato che piú si va avanti, e piú ruolare diventa complicato. Una volta bastava leggersi regolamento, razze etc, iscriversi, loggare e ruolare. Niente di complicato, ma piú si va avanti e piú sembra che piú è complicato e meglio è.
22/02/2023 16:52:20 e modificato da la-ju il 22/02/2023 18:25:08
86ichigo86 ha scritto: Io ho solo notato che piú si va avanti, e piú ruolare diventa complicato. Una volta bastava leggersi regolamento, razze etc, iscriversi, loggare e ruolare. Niente di complicato, ma piú si va avanti e piú sembra che piú è complicato e meglio è.
Credo si sia andati verso una maggiore complessità dei sistemi, non necessariamente verso una loro maggiore complicatezza. Ma d'altro canto qualsiasi cosa è più complessa di "gioca come ti pare, non c'è controllo, non c'è sistema, non ci sono dadi e in genere non ci sono manco i master" che è la situazione in cui io ho iniziato la mia esperienza coi pbc nel 2007.
A prescindere da ciò, sono d'accordo con chi si lamenta del passaggio di ere geologiche per la correzione di un BG e, sì, mi rendo conto che gestire un gdr non sia un lavoro ma mi aspetterei di ricevere una prima risposta con appunti e correzioni entro un paio di giorni, tre al massimo.
Se questo non avviene potrebbe essere per due ragioni:
- o il BG che ho inviato è troppo lungo o troppo dispersivo,
- o lo staff è troppo poco numeroso e non ce la fa.
Al primo problema si può porre rimedio, come stanno facendo alcuni gdr, da un lato creando un sistema di BG guidato (ad es. con delle domande mirate verso le cose che serve davvero sapere, come la questione delle Formazioni di cui parlava staff shadowland) e dall'altro mettendo un limite di caratteri. Il secondo problema necessita invece di una riflessione diversa perché è evidente che se anche leggere e approvare BG mediamente brevi diventa un impresa vuol dire che ci sono problemi importanti alla base del progetto, forse uno staff troppo ridotto a cui si può porre rimedio cercando altri collaboratori prima di aprire al grande pubblico.
In generale però preferisco spendere anche una settimana a creare il mio pg ma sapere (o sperare) di giocare in un contesto popolato da PG un minimo ragionati e integrati con l'ambientazione. Francamente non mi manca l'epoca in cui spopolavano gli orfani disgraziati prescelti dal destino o le tragiche vittime di una serie di sfortunati eventi tra cui violenze, incesti, mutilazioni, schiavitù & laqualunque.
misteryofakasha staff ha scritto: Sono anche dell'idea che è dopo aver mosso il pg quelle 2/3 volte che, poi, ti vengono in mente tanti dettagli caratterizzanti e molto carini.
Questo è indubbiamente vero!
Ma è sempre possibile scrivere un BG sintetico che dica ciò che serve (i punti essenziali) e poi riempire i buchi con dettagli o episodi caratterizzanti che vengono in mente giocando senza però stravolgere ciò che è stato approvato all'inizio. Oppure, eventualmente, si può scrivere alla Gestione chiedendo un parere in merito all'integrazione che si vuole giocare.
Quando mi sono trovata dal lato dello staff incaricato della valutazione dei BG ho sempre apprezzato questo approccio perché se non altro mostra la volontà di restare coerenti con un'ambientazione che è costata tempo e fatica a chi l'ha scritta.
POSTILLA.
Aggiungo una riflessione. Un BG approvato dovrebbe servire non solo per assicurare coerenza e aderenza all'ambientazione ma anche per fornire spunti ai Master. Insomma, se si aggiunge un sistema tanto vale usarlo e usarlo bene.
22/02/2023 18:23:20 e modificato da morositas il 22/02/2023 18:29:49
A parte esprimere che sono concorde con diversi utenti, gestori e player, che esprimono la loro opinione in merito, la-ju ha riassunto un po' tutto quello che volevo dire.
L'appunto che mi permetto di aggiungere è l'aspetto chiamiamolo tecnico dell'esistenza dei ticket, come per l'ambientazione e il regolamento (la bibbia dei gdr), anche questo sistema ha il suo tempo di creazione e complessità.
Io apprezzo personalmente chi ha questa capacità di ingegno e di " voglia di sbattersi " nell'idearli e per il suo utilizzo, come per la creazione dei gdr come " scopo " che ha portato alla sua nascita: chiaramente ci sono quelli giusti che portano prosperità e quelli sbagliati che portano alla chiusura.
Quanti gdr nascono da rosicate di gente che viene bannata e fa scempio, reiterato, di creare enne alla potenza progetti insulsi dotati di una documentazione risicata e permettono il ruolare un certo tipo di gioco incentrato su personaggi pieni di disgrazie, violenze e scempiaggini che personalmente per me non hanno senso farle nemmeno avvenire. Eppure anche in questo caso, si attende che ci sia il corso di " morte premautra " perchè la land di questo tipo, solitamente, si svuota quando i player si rendono conto dello schifo di fondamenta di melma su cui si basa.
Io credo che i ticket siano nati per questi fattori: un filtro per gestori e utenti, che garantisce da ambo le parti, la presa di responsabilità che si garantisca un rispetto reciproco per impegnarsi a leggersi rispettivamente: documentazione (per i player) e le storie dei pg (per i gestori) con una sinergia per creare un gioco che sia adatto a quel tipo di land specifico. Non importa il genere, ma che ci sia appunto la garanzia che questo impegno sia per chi logga e si iscrive, sia per chi crea il gioco, ci sia appunto un minimo di serietà perchè alla fine si tratta solo di questo.
Io provengo da un tipo di gioco senza ticket e da player io sono quello che si sbatte a integrarmi nella trama, rispettare le regole fino alla nausea e poi ci sono i furbetti che mandando avanti un gioco torbido che come ha espresso la-ju non interagiscono nemmeno con la gestione e se vengono ripresi, allontanati o bannati hanno da rosicare e qui nasce secondo me la diffusione sistematica che pure sulle moderne c'è bisogno di un filtro dato dai ticket. Come per la realtà, se sei idoneo e ti vuoi impegnare, fai di tutto per leggere, istruirti farti aiutare per partecipare a quel tipo " di universo di gioco ", diversamente concordo che sia meglio a quel punto vedersi un film e anche giocare a the sims dove sei tu che fai quel che vuoi.
Ora non deve essere complicato, ma avere un po' di polso e cercare di interagire in modo efficiente e anche sinergico da player che legge la documentazione e manda bg idonei (e non campati per aria xD) e di rispondere entro tempi decenti da parte della gestione sia solo questione di collaborazione, perchè a me è capitato di vedere persone che si lamentavano ma come ha espresso la-ju, a volte era dovuto palesemente ad una loro mancanza di player di non aver spedito cose idonee oppure dimenticanze di altri pezzi fondamentali nella documentazione che ha sicuramente portato all'intervento di più staffer, a seconda della loro disponibilità se più d'uno, a dover seguire "il goffo" della situazione. Io sono della opinione, da player, che per evitare " casini " sia una richiesta da bg di una razza, o mandare un bg via ticket, tu ponga un sacco di domande e POI, quando pensi di essere sicuro spedisci il tutto...perchè se no perdonatemi è prendersi in giro da ambo le parti e si perde il tempo in due, tu player e l'altro gestore.
EDIT:
Aggiungo che ci sono anche gestioni tendenzialmente fallaci, ma come espresso poco sopra, per mancanza di personale chiaramente chiuderebbe i battenti con o senza ticket , perchè avrebbero problemi gestionali su tutti i fronti!
22/02/2023 19:03:30 e modificato da mikee il 22/02/2023 19:20:07
prut ha scritto:
Obiettivamente non trovo nessun problema nel permettere ad un neo-iscritto di cominciare a giocare. Farà errori all'inizio? Probabile. Magari non ha letto sufficientemente l'ambientazione? Altrettanto probabile. Si giocherà da BG qualcosa di sbagliato? Non riuscirà bene ad inserirsi nelle trame perchè i Fati non conoscono bene il suo PG? Tutto giustissimo. Ma sono tutte cose che si possono tranquillamente risolvere mentre si gioca.
Un nuovo iscritto deve avere un tempo di tolleranza, deve sbagliare per capire i limiti e le sfumature del gioco. Giocando si migliora e si perfeziona.
prut ha scritto:
Trovo che il problema più ampio, presente in numerose land, sia che non si permette il benchè minimo errore, a nessuno. Neo-iscritti, Fati, Gestione. Tutti devono essere impeccabili, come se fosse una tragedia se uno inizia a giocare con un BG fuori ambientazione. Credo sia molto più piacevole per un nuovo iscritto vedersi correggere durante una Role, mentre già sta cominciando ad inserirsi, che trovarsi bloccato fin dall'inizio dai propri errori (sempre che ve ne siano).
Oltre agli errori, esiste un altro enorme problema di cui nessuno parla.
Molti iscritti, pur di inserirsi nel gioco, fanno scelte inconsapevoli creando enormi debiti con i pg anziani.
Così finisce che i soliti pg vetusti stanno li solo perchè sono venuti prima, non perchè in gioco hanno costruito un solido status.
prut ha scritto:
A tutto questo, che già mi sembra comunque abbastanza, aggiungo che personalmente spesso costruisco buona parte del BG proprio iniziando a giocare. E' difficile che uno entri in una Land nuova già con le idee chiarissime, e il PG si sviluppa semplicemente con le varie interazioni iniziali. Anche qui... qual è il problema? Perchè deve essere tutto perfetto da subito?
Inoltre, un giocatore parte con un'idea di gioco ma solo giocando capisce se quell'idea sia fattibile.
prut ha scritto:
Il tuo modo di ragionare rispecchia proprio il "tutto e subito perchè ho fretta" e questo moltiplicato per tutti i pigri (di questo si tratta, pigrizia) rovina il gioco, mi sono trovato con giocatori così: "Alla mia età, a quarantanni, non ho voglia ne tempo di leggere regolamenti e ambientazione, non posso perdere tempo così.Il gioco di ruolo si impara giocando"cit.
E sono gli stessi a lamentarsi se il gioco si ferma, non sanno dove sbattere la testa e si arrabbiano del mancato cambio razza.
E partono le lagne, le infinite lagne.
Se tutti si fermassero quei cinque minuti, ci sarebbero gestioni migliori e giocatori migliori.
Anche questa è una grande verità.
Spezzo una lancia a favore dei "pigri".
I pigri sono tali perchè dopo che arrivi all'ennesima land, ti rendi conto che l'ambientazione se la leggi o non la leggi, è uguale.
Allora che la leggi a fare?
Ammetto che ho skippato i regolamenti su diverse land perchè leggere o non leggere era uguale.
Tanto i giocatori giocano un'altra cosa in gioco.
Leggere l'ambientazione deve darmi dei vantaggi di gioco, se no a che serve?
I regolamenti e le ambientazioni servono per farmi capire il gioco e darmi dei vantaggi rispetto a chi non li legge.
Fare regolamenti e ambientazioni "perchè si"....
🙄
staff shadowland Concordo con BunnyBoo e Leoken87. Nel periodo in cui non avevamo introdotto l'approvazione da Bg ci siamo trovati di fronte ad utenti che sembravano totalmente fuori contesto, giocando cose che nella nostra ambientazione non esistevano nemmeno a partire dai luoghi sulla mappa inventati di sana pianta o cose paradossali che nel contesto della Land non esistevano. Sono stati da cattivo esempio per altri giocatori convinti che fosse il modo corretto di prendere la cosa, anche perchè uno staff non è lì a leggere le role tra giocatori a meno che non ci sia segnalazione.
Uno dei tanti motivi per cui il backchatting fanno sono danni.
darkmirror ha scritto:
Tu hai voglia di giocare, anche io. Ma penso anche che qui si parli anche di rispetto verso chi sta già giocando in land X.
Non è lavoro neanche per me giocatore, essere costretto ad interfacciarmi con te che pretendi la libertà di giocarti cosa?. Di dover stare zitto mentre tu ruoli cose fuori da ogni crisma, aspettando un mod che te lo dica.
E' un lavoro leggere la doc di un gioco?giocare comporta documentarsi è così da sempre é_é
Non è compito del master o della guida doverti rincorrere per spiegarti che non ti puoi incazzare, visto che sei andato contro ambientazione e te ne sei sbattuto del regolamento.
Tanto più che ti piacciono le storiche, dove è importante capire il contesto, e saperlo quindi giocare.
Se vai fuori ambientazione in una storica fatta bene, crepi velocemente, fai gioco per te ma costringi gli altri ad essere ridondanti, questo è perdere tempo.(moltiplicalo per tutti quelli che fanno così).
Non tutto lo si impara giocando.
Non è corretto che i giocatori devono tornare indietro con il gioco per copiare, incollare le cose che ci sono scritte nell'ambientazione perchè è una perdita di tempo...
In realtà così si perde tempo entrambi giocando cose pallosissime.
Diventa un lavoro per chi sta più tempo in land e iniziano a non giocare più con i nuovi iscritti. Secondo voi perchè? Poi è inutile lamentarsi.
Inoltre, ci si lamenta che ci voglia "troppo tempo" per ricoprire il ruolo di questo e quello. Se bisogna copia incollare il materiale, ci vuole troppo tempo si prima di arrivare al punto in cui sei al paro degli altri, in gioco on.
22/02/2023 19:08:38 e modificato da 86ichigo86 il 22/02/2023 19:14:17
morositas ha scritto: Non importa il genere, ma che ci sia appunto la garanzia che questo impegno sia per chi logga e si iscrive, sia per chi crea il gioco, ci sia appunto un minimo di serietà perchè alla fine si tratta solo di questo.
Io provengo da un tipo di gioco senza ticket e da player io sono quello che si sbatte a integrarmi nella trama, rispettare le regole fino alla nausea e poi ci sono i furbetti che mandando avanti un gioco torbido che come ha espresso la-ju non interagiscono nemmeno con la gestione e se vengono ripresi, allontanati o bannati hanno da rosicare e qui nasce secondo me la diffusione sistematica che pure sulle moderne c'è bisogno di un filtro dato dai ticket. Come per la realtà, se sei idoneo e ti vuoi impegnare, fai di tutto per leggere, istruirti farti aiutare per partecipare a quel tipo " di universo di gioco ", diversamente concordo che sia meglio a quel punto vedersi un film e anche giocare a the sims dove sei tu che fai quel che vuoi
E ribadisco, ci sta il ticket per le segnalazioni per metagame, pk ( esistono ancora?), molestie etc. Questo lo si puó concepire, ma veramente stiamo paragonando l' importanza dell'approvazione di un bg magari di una land storica/ fantasy/ etc con quella di una moderna ? Allora ci inserisco anche la sottocategoria, io capirei ad esempio se fosse una moderna / crime, quindi c'è piú un gioco incentivato in quel contesto e quindi di certo se vuoi integrarti magari con l'approvazione del bg potrai crearti un pg Coerente alla tematica ( detective, malintenzionato, etc, ... ) . Qui ci sta ! Ma in una land con ambientazione che so' - Roma ( ve la rendo facile),moderna che non è dedita al crime o è generalizzata, dove intendi crearti che só un semplicissimo e Normale spazzino. Ci serve davvero l'approvazione ?
Perchè se no cosí passa, che chi si crea pg semplici senza tante beghe e senza tanti scazzi siano quei player o quelle player pigre citate sopra, che non hanno voglia di leggere il regolamento o lo sbatti di star li a creare pg complicati e integrati di già alla trama. E magari dimostrano poco " rispetto", in questo modo!Giusto ? Ma veramente ?
Ma se invece fossero player che vogliono che il pg si crei da se semplicemente ruolando, ovvero mano a mano che uno ruola il pg si forma da se ? Esattamente come scritto sopra da altri, c'è chi crea pg e bg lineari da far approvare e con il tempo poi con coerenza pian piano aggiunge sempre piú dettagli rimanendo affine con il regolamento, e con l'ambientazione. Ma lo fa RUOLANDO.
Comunque questo è il mio ultimo messaggio in questo thread, sono anni che leggo e a volte scrivo sul portale. Sono anni che molti post finiscono sempre in guerra, senza capire il perchè. E purtroppo a volte è vero che è meglio giocare a all'Xbox o rispolverare il buon vecchio The sims. Sono concorde.
22/02/2023 20:18:07
Mi spiace che sia stato estrapolato solo un pezzo di un discorso più complesso e mi lascia perplesso, ma sorvoliamo e proverò a rispondere alle tue argomentazioni ribadendo quanto già detto prima.
Personalmente io non sono nè a pro nè contro l'utilizzo dei ticket, ma sfiatiamo il mito che le moderne attualmente aperte e in cui c'è gioco, il lato crime non sia contemplato perchè anche prendendone una aperta da tempo, tipo Miami, ha lati oscuri e noir, da sempre ne fa cenno nel suo regolamento, che più o meno ricorre e anche lì per certi ruoli richiedono comunque il mandare un bg via mp o ticket (non ne ho idea non sono iscritto lì ma per sentito dire) va spedito. Quindi io non capisco questa distinzione di segnalazione di bg e/o altro tipo come eventi, proposte o bug o molestie (?), perchè tanto comporta sempre l'attesa di una risposta. Se torniamo al contesto di sviluppare un pg ruolando, questo vale anche per le UF che a doppia scelta o ti sbatti per avere una razza da bg sostenendone la doppia valutazione prima della storia e poi provino, oppure come fa il sottoscritto fa tutto ongame compreso anche il " risveglio " ma sempre una attesa c'è nell'ottenere un qualcosa che non è per tutti, ma per chi legge le regole e le rispetta, come anche chi se le studia per benino. Chi non lo fa non ottiene la razza, quindi è da considerarsi che di " lazzaroni " ce ne siano in giro e che si lamentano del fatto che la documentazione fa schifo, il sistema di mandare bg o ticket in qualsiasi land, moderna o no, sia obsoleto e anche frustrante. Non nego che aspettare tempi biblici sia disonesto e anche brutto, ma a volte, si tratta di tempistiche dovute a una serie di fattori tra cui la negligenza di noi stessi player che abbiamo tutti stragrande maggioranza, poco sbatti di leggere e questo si ripercuote anche senza avere i ticket di mezzo: vedesi l'esito negativo se vuoi una razza da bg o ongame. Il giocare un pg ruolando, lo puoi fare anche coi ticket di mezzo, sono solo uno strumento di filtro per evitare che gente sconsclusionata si butti in gioco senza aver nemmeno avuto l'ardire di aprire il link di una guida e io ne conosco tanti che si vantano di giocare " bene " senza dare uno sguardo alla documentazione. Poi sono i primi a essere ripresi e sbattuti fuori da gilde o direttamente dalla land. Io parlo per esperienza, lungi da me fare l'erba un fascio, ma se non giudico (?) i gestori è perchè so quanto lavoro ci vuole per scrivere codici, documentazione e supervisionare gli utenti che sono bravini e chi è niubbo ma legge almeno qualche di doc. La stragrande maggioranza è pigra quindi chiaro che il lavoro per loro si decuplichi ma io non ne faccio mistero, tutti gli amici decennali e più che conosco sono di questa pasta. Io che leggo anche i bugiardini dei farmaci so di essere una persona in estinzione, ipocondriaco ma come dire " sono fatto così" . Questo non significa che la mia argomentazione fosse per dare e giudicare il prossimo negativamente, ma bisogna essere onesti con sé stessi e prima di esprimere che i ticket siano utili solo per determinati frangenti, valutare che i casi sono sempre assestanti e unici nel loro genere a seconda delle situazioni e gdr che si prende in mano. Generalizzare temo che sia una perdita di tempo e di parole, perchè è forviante e anche stupido perchè nel mio caso ho espresso già precedentemente, cosa sia per molti lo strumento del ticket che anche nelle moderne, ribadisco, ci possono essere elementi ben chiari in documentazione che ne giustificano la loro esistenza e utilizzo, ma lungi da me giudicare.
In conclusione mi spiace se dovessero altre persone dopo questi interventi decidere di abbandonare il contesto del gdr solo per via del ticket...sarebbe un po' triste!
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