✅ Brightest Star
27/08/2023 21:45:02

Buongiorno ragazzi! E’ arrivato il momento di una #domenicaggiornamento!
E’ un vero piacere tornare su questi schermi, siete pronti per qualche incredibile novità?
Innanzitutto ringraziamo @dansud e @minion666 per i commenti (ci fa sempre un sacco piacere, grazie!).
L’aggiornamento di questa lieta e non più calda domenica di Agosto approfondirà le meccaniche del gioco scolastico. Ci rivediamo in fondo per ulteriori novità!
Sistema di gioco scolastico
Il sistema scolastico su Brightest Star è un elemento centrale del gioco, nonché un gioco di corporazione obbligatorio. Iscriversi ad una delle scuole all'interno del campus, sostenere gli esami e monitorare i propri progressi, successi o insuccessi non è una parte facoltativa o secondaria del gioco; infatti la carriera scolastica di un personaggio definisce il suo percorso di crescita e determina la durata della sua permanenza all'interno dell'Indiana University.
In altre parole, il sistema scolastico è un elemento cruciale del gioco su Brightest Star e contribuisce in modo significativo allo sviluppo e agli obiettivi del personaggio all'interno della land (per quanto la sua gestione e la declinazione in gioco rimangano appannaggio del singolo giocatore!)
Le iscrizioni, i major e la media d’ingresso
Durante la fase di iscrizione a Brightest Star, i giocatori devono prendere alcune decisioni importanti riguardo al percorso di studi dei loro personaggi:
Scuola: i giocatori devono indicare a quale scuola all'interno dell'università iscriveranno il proprio personaggio. Sarà disponibile una lista dettagliata delle scuole e dei personaggi iscritti all’interno di ciascuna, per ciascun personaggio viene indicato il “major” scelto, in modo che chiunque possa consultarla anche in fase di scelta. Come già anticipato, Bloomington è una città universitaria: i dipartimenti sono tanti, e sono tutti raccolti nella stessa area del campus. In questo modo il campus, a prescindere dalla scuola scelta, resta l’area di gioco che fa da punto d’incontro per ogni tipo di personaggio, indipendentemente da estrazione sociale o indirizzo di studio.

Anno Accademico: il percorso universitario dura quattro anni (più eventuali corsi specialistici), noti come Freshman Year, Sophomore Year, Junior Year e Senior Year. I giocatori possono scegliere con quale anno iniziare il percorso di studio, a seconda della storia del loro personaggio. Nel fare questa scelta, però, è importante tenere conto di una cosa: quando il personaggio avrà terminato definitivamente il suo percorso di studi, finirà anche la sua avventura a Brightest Star.
L’anno accademico inizia il 12/09 e finisce il 15/06.
Major e Minor: ogni personaggio deve scegliere una specializzazione principale (major) (corso in cui effettivamente si consegue il Bachelor Degree) e una secondaria (minor). Anche se all'interno delle pagine delle scuole sono suggeriti alcuni major, la scelta finale spetta interamente al giocatore; non ci saranno liste infinite di corsi obbligatori o pre-scelti dalla Gestione (se volete studiare Tecniche d’incarto dei Panettoni, siete i benvenuti!)
Media d'Ingresso: la media scolastica iniziale del personaggio è determinata dalla distribuzione di specifiche abilità, e la sua interpretazione varia in base all'anno accademico in cui ogni giocatore inizia la sua avventura. Se inizia come Freshman, la media corrisponde al punteggio del SAT. Se inizia da uno degli anni successivi, la media riflette il rendimento dell’ipotetico anno accademico precedente; nel regolamento sarà chiaro come calcolare la propria media d’ingresso in base alla distribuzione delle abilità.
Bacheche scolastiche e gestione autonoma della vita accademica
Su Brightest Star l'esperienza scolastica dei personaggi non è basata su lezioni tradizionali da seguire con l’obbligo di presenza master-player, ma piuttosto su una serie di elementi che promuovono l'interazione tra giocatori e la gestione autonoma del percorso accademico e delle sue prove annuali. Alcuni aspetti chiave includono:
Bacheche di Scuola: ogni scuola all'interno dell'università ha una bacheca offgame dedicata nel forum. Queste bacheche sono accessibili a tutti i giocatori e servono come luogo di organizzazione e comunicazione per gli studenti della stessa scuola, oltre che essere un punto di riferimento allo Staff per comunicare dadi e CD necessarie per gli eventuali esami e/o il gruppo di dadi richiesti per il superamento delle prove. All'interno di queste bacheche, i giocatori possono:
-Organizzare gruppi di studio
-Hostare sessioni di gioco in stile lezione/gite/ricerche e presentazioni
-Scambiare o vendere testi, compiti o paper
-Offrire lezioni di sostegno
-Segnalare i tiri effettuati per gli assignment/paper
-Segnalare i tiri effettuati per gli esami
Esami e Assignment: le sfide del gioco scolastico si basano su esami calendarizzati e assignment e paper da consegnare durante l'anno accademico: ogni scuola ha i suoi esami e delle specifiche abilità richieste per superarli. Gli assignment e i paper, oltre ad essere degli spunti di gioco per le role individuali, possono fruttare eventuali bonus ai tiri di dado per gli esami in arrivo. Il Corpo Fato potrebbe occasionalmente proporre quest o eventi legati all'ambiente scolastico.
Gruppi di Studio: i giocatori sono incoraggiati a organizzare gruppi di studio/gioco tra i loro personaggi per prepararsi agli esami e per affrontare le sfide accademiche. I gruppi di studio possono essere spunti ulteriori per permettere a personaggi di club/confraternite/organizzazioni di gioco differenti di riunirsi e… beh, presumibilmente fare di tutto, e forse anche studiare.
Classi, assignment, paper e esami: come si giocano nella pratica?
Le classi sono l’equivalente delle nostre lezioni all’interno del corso universitario. Ogni personaggio deve scegliere cinque classi da seguire all'inizio dell'anno accademico; dal sito principale della IU è possibile vedere tutti major, i minor e le classi presenti all’interno del campus (che sono obiettivamente un’infinità…). Di nuovo: la scelta delle classi è sempre autonoma e personale e non necessita di vidima da parte della Gestione. Ogni classe prevede:
Assignment: ci sono due assignment per ogni classe, uno nel primo semestre e uno nel secondo semestre. Gli assignment sono compiti o incarichi scolastici che i giocatori devono completare in role; possono essere uno spunto di gioco prolungato (ad esempio: un personaggio della Media School che deve realizzare un corto e coinvolge quanti più compagni possibili) quanto l’occasione di una sola role (ad esempio: un personaggio del corso di Giornalismo che deve presentare una proposta d’inchiesta).
Giocare e segnalare un assignment può valere un bonus in sede d’esame della classe corrispondente (l’ottenimento del bonus dipende dalla riuscita o dal fallimento di determinate CD).
Paper: ogni classe richiede tre paper durante l'anno. I paper sono prove scritte, tesi, ricerche e studi che scalano su di una specifica abilità; logicamente non si chiede ai giocatori di scrivere interi paper quanto di giocare la stesura e lo studio del compito in role, come per gli assignment. I giocatori possono completare i paper in role durante periodi specifici calendarizzati. E, di nuovo come gli assignment, l’eventuale superamento di una CD determinerà la possibilità di ottenere un bonus in sede dell’esame corrispondente.
Esami: ogni classe ha un esame di metà corso (Mid-term exam) e un esame di fine corso (Final exam). Le date degli esami sono calendarizzate e visibili a tutti i giocatori. Gli esami sono condotti attraverso un numero di tiri di dado extra-giocata; ogni scuola richiede determinati tiri abilità per gli esami. Durante gli esami vengono applicati anche i bonus dai paper e dagli assignment completati precedentemente.
Il periodo dei mid-term exams va dal 8/01 al 14/01.
Il periodo dei final exams va dal 22/05 29/05.
Prima degli esami, i giocatori hanno diritto a un periodo di "Sessione di studio" di due settimane calendarizzate. Durante questo periodo, i giocatori possono ottenere ulteriori bonus ai dadi per l'esame imminente. Questo bonus si somma agli eventuali bonus di paper e assignment.

Bocciature e Borse di Studio
…arriviamo alle note dolenti: le bocciature.
Per passare all'anno successivo, un personaggio deve superare almeno quattro classi.
Una classe si considera superata se la media tra mid-term exam e final-exam è uguale o superiore alla media della C.
La media scolastica globale, invece, viene calcolata dividendo il voto finale per il numero di classi.
Se un personaggio ottiene una media globale inferiore alla C alla fine dell'anno scolastico, o non avrà ottenuto una media di classe superiore alla C in almeno due classi, verrà bocciato.
Se un personaggio non supera una sola classe, può accedere all'anno successivo, ma dovrà affrontare nuovamente gli esami della classe non superata. In pratica, dovrà seguire sei classi nel nuovo anno: le cinque previste più quella non superata.
Non superare l'anno implica una bocciatura.
Con due bocciature, il personaggio non può più continuare a giocare su Brightest Star.
Borse di Studio per Meriti Scolastici:
Se un personaggio possiede (o richiede) una borsa di studio per meriti scolastici, l'andamento accademico influenzerà il mantenimento di questa borsa.
Se un personaggio non supera l'anno o ottiene una media inferiore alla B, perderà la borsa di studio per meriti scolastici, se la possedeva.
Borse di Studio per Meriti Sportivi:
Le borse di studio per meriti sportivi sono indipendenti dall'andamento scolastico.
Per mantenere una borsa di studio per meriti sportivi, un personaggio deve ottenere vittorie negli eventi o negli incontri calendarizzati del club sportivo a cui è iscritto e superare determinate CD individuali ad ogni incontro.
Alla fine dell'anno, per mantenere la borsa di studio sportiva, la squadra a cui il personaggio appartiene deve avere più vittorie che sconfitte.
Le borse di studio sportive dipendono dall'andamento complessivo della squadra: se la squadra perde, anche se il singolo giocatore con la borsa di studio ha ottenuto prestazioni eccezionali, potrebbe comunque perdere la sua sovvenzione.
NB: ricordiamo, come accennato nell’aggiornamento del 6/08, il gioco di risorse è una meccanica fondamentale su Brightest Star. E la tuition scolastica (retta) - prelevata dal conto del personaggio il 15 di ogni mese - incide notevolmente sugli introiti, pertanto le borse di studio diventano una funzionalità necessaria per chi desidera ottimizzare e sfruttare al meglio la meccanica del gioco di risorse.
Ne approfittiamo per informarvi che Brightest Star entrerà in open-beta ai primi di Settembre. Nel prossimo aggiornamento avrete tutti i dettagli utili.
Grazie per averci seguito fin qui, alla prossima e buon inizio di settimana! ;D
03/09/2023 20:11:54

Buonasera ragazzi! Siamo felici di annunciarvi che siamo arrivati all’ultima (brevissima) #domenicaggiormento, perchè….
Nel pomeriggio di Venerdì 8 Settembre, Brightest Star apre ufficialmente i battenti!
La prossima settimana inizia l’open beta, la land è pronta ad accogliervi e noi con lei ;D
Venerdì invieremo la scheda della land qui sul portale, e pubblicheremo l’annuncio per la ricerca beta-tester con il link per Brightest Star.
Nella home troverete il regolamento e ambient in chiaro per darvi la possibilità di strutturare il vostro personaggio e farvi un’idea più approfondita delle meccaniche.
Dato che ci teniamo a seguirvi nel percorso di iscrizione e approvazione, e soprattutto a darvi il benvenuto, ci riserviamo il diritto di chiudere temporaneamente le iscrizioni nel caso in cui si verifichi un numero di ingressi superiori alla capacità dello Staff.
Per questo, sarà sempre disponibile l’utenza test: se siete indecisi, o solo super curiosi, ma non siete certi che il gioco faccia per voi, non sarete costretti a completare un intero percorso di iscrizione per dare un’occhiata alla land.
Attualmente, oltre ad una pulizia generale, stiamo lavorando ad un layout responsive.
Al momento la grafica di land supporta solo gli schermi a partire da 1280 * 768 su qualsiasi ridimensionamento.
Purtroppo, non è ancora responsive su tutti i dispositivi mobile, pertanto schermi inferiori alla risoluzione sopra riportata non permettono una corretta visualizzazione della land.
Come sempre, per qualunque dubbio o domanda prima di venerdì pomeriggio ci trovate qui, nella messaggistica di GDRO’. Vi aspettiamo a braccia aperte! <3
- Lo staff di Brightest Star (...che è molto commosso nel dare l'ultima #domenicaggiornamento e si sta asciugando una lacrimuccia)
08/09/2023 15:32:10
La discussione viene spostata nel forum "Giochi Online" per apertura della scheda del gioco: https://www.gdr-online.com/brightest-star.asp ↗
In bocca al lupo allo staff e buon divertimento ai nuovi giocatori!
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