02/10/2024 02:28:10
Progetto davvero interessante! Ho letto alcune cose e mi sono venute in mente alcune domande, principalmente su dettagli minori. Ad esempio:
Ho letto qualcosa riguardo a certe etnie con cognomi diversi, e mi chiedevo se ci potesse essere anche una differenza nella struttura del nome. Tra gli Earther, i Duster e gli Spacers, sarebbe possibile avere differenze fonetiche nei nomi e dare ai giocatori la possibilità di scegliere nomi coerenti con il gioco, a seconda delle origini, della provenienza razziale o della corporazione scelta?
Pensavo che un nome da Earther come William potesse avere una fonetica diversa rispetto a un Duster, che ad esempio potrebbe chiamarsi Sha'aluk, con elementi di sanscrito e inuit. Essendo discendenti delle colonie marziane, questi ultimi potrebbero aver subito una forte multiculturalizzazione, mantenendo le etnie nei cognomi ma fondendo quelle nei nomi.
Questo potrebbe valere anche per gli Spacers, e magari anche per i Synth, ammesso che certe "lattine" abbiano il diritto ad un nome! 🤖🗡️
02/10/2024 15:43:04
11/10/2024 09:26:19
Hola compañeros, è cominciata l'implementazione delle nuove chat e dei mercati
14/10/2024 13:32:29
Ciao,
Avevo un paio di perplessità:
La prima riguarda i Synth. Ho letto che il loro tratto distintivo è la sclera degli occhi completamente nera. Per quanto personalmente trovi l'idea "fancy", mi chiedo se non sia poco pratica. Non sarebbe meglio se avessero qualcosa di meno occultabile, come ad esempio il LED degli androidi in Detroit: Become Human?
Capisco che potrebbe sembrare troppo simile a quel gioco, e infatti è solo un esempio. Però la particolarità di quel LED è che emette una luce particolare, cambiando intermittenza e colore in base a certi eventi, il che lo rende un elemento più "interpretabile".
Inoltre, per chi come me non è molto abile con Photoshop, ritoccare credibilmente gli occhi di un prestavolto senza far sembrare il risultato un ritocco è quasi impossibile, rispetto a ritagliare un PNG di un LED o un interlink, giocare con due luci, smussare i bordi e renderlo visivamente più realistico.
La seconda domanda è più una curiosità.
Dato che state lavorando sul sistema di gioco, mi chiedevo se stavate valutando un'interfaccia legata al gioco nello spazio. Se qualcuno volesse interpretare un pilota che lavora per una compagnia, occupandosi del trasporto di risorse o civili da una stazione a una colonia, oppure altri volessero fare pirateria o, perché no, cacciare taglie (la butto lì), sarà qualcosa di possibile nella vostra land?
14/10/2024 15:23:31 e modificato da can_can il 15/10/2024 11:55:42
01/11/2024 12:50:25
Ci sono news? Come procede?
03/11/2024 08:48:13
20/11/2024 09:58:01
Aggiornamento veloce, siamo quasi al pieno completamento di Tratti e Skill che comporranno il sistema di gioco, stay tuned. :3
09/12/2024 09:10:18
Hola, piccolo avviso ai gdranti, dopo questo primo periodo di test, ora che abbiamo raccolto dati e visto cosa implementare e cosa modificare per migliorare la land, la fase di test andrà in stand by per poter mettere mano al codice e correggere ed implementare quanto manca per passare alla seconda fase di testing che abbiamo battezzato Alfa2.0 e che avverrà nei tempi necessari a completare questa serie di migliorie e aggiornamenti di sistema di gioco.
Stay Tuned :3
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