✅ Unwritten Destinies GDR
✅ Unwritten Destinies GDR postato il 11/12/2024 21:39:08 nel forum presentazione giochi e modificato da gdr-online.com il 10/11/2025 07:10:05
La terra era deserta e vuota; le tenebre ricoprivano l’abisso e sulle acque aleggiava unicamente l’energia suprema del Cosmo.
Da una scintilla, la stasi si ruppe e il Creato nacque.
Quello che è accaduto da allora è la storia del nostro universo”

» Categoria: Play By Chat.
» Genere: Urban Fantasy/Distopico.
» Limiti di Età: 18+.
» Server: Altervista gratuito.
» Codice: GDRCD 5.2 rimaneggiato e modificato.
» Presenza Razze: Unwritten Destinies offre ai propri utenti una vasta gamma di scelte dopo aver effettuato l’ingresso in land consentendo di caratterizzare al meglio il proprio personaggio. Non è possibile la creazione di un personaggio umano ma sono disponibili sette razze ampiamente descritte nella documentazione a cui si potrà accedere una volta all’interno del sito.
» Sistema di Gioco e Combattimento: Sistema di poteri e skill crescenti in base al grado razza combinati a D20+statistica - forte presenza di PvE ed eventuale PvP.
» Mappa di Gioco: UD è ambientata in un’Accademia situata nella metropoli di Miami, capitale di Azaria - stato sovrano e totalmente governato dal Sovrannaturale. Il gioco sarà principalmente strutturato all’interno dell’Harvard-Westlake Academy, nonostante ai personaggi giocanti sarà concesso di spaziare eventualmente anche in altre chat posizionate ad hoc per poter coltivare spunti di gioco anche all’esterno di un ambiente principalmente scolastico per poter permettere la crescita personale di ogni singolo personaggio giocante. Azaria, per ambientazione, ricopre fisicamente quelli che erano i territori di Florida, Georgia, Alabama, South Carolina, Mississippi, Louisiana, Arkansas e Texas. In aggiunta a queste territori ci sono le cosiddette Città Stato che sono territori satelliti di Azaria disseminati per il mondo conosciuto. Seppur le vicende principali e il cuore nevralgico della narrazione sarà Miami e, con più precisione, l’Harvard-Westlake, un gioco fondamentale lo giocheranno i territori di confine, zone di gioco a cui si accederà prettamente guidati da un Master fato.

» Limite Caratteri: Il limite massimo di caratteri è settato a 3000. La land si promuove come literate e promuove uno scambio proattivo di disponibilità in merito a stili di gioco/disponibilità di tempo, mantenendo quindi una certa flessibilità sul limite caratteri in free role e disciplinandolo rigidamente in quest.
» Punti Esperienza: Per acquisire punti esperienza su UD è necessario formare un’azione da 2000 caratteri, in questo caso il punto esperienza assegnato corrisponde ad 0.25 px per ogni azione con una tale lunghezza. È possibile guadagnare altri px tramite partecipazione a Quest organizzate dai master con punteggio variabile a seconda della difficoltà della quest a cui si partecipa.
» Doppi pg: Permessi e regolamentati.
» Resurgo/Reincarnazione: Prevista e regolamentata in documentazione. Prevista la razza fantasma acquisibile unicamente ongame a seguito di decesso del personaggio avvenuto tramite PvP / PvE. Lo status di fantasma è regolamentato con una durata minima di 10 giorni, passati i quali si può optare per un rituale di resurgo o reincarnazione. Qualora avvenisse una di queste due ipotesi il player dovrà essere consapevole degli eventuali Malus a cui potrà incorrere - tutti da eventualmente discutere con la Gestione.
» Scheda: Visibile. All’interno della scheda del proprio personaggio è possibile vedere una serie di informazioni suddivise in quattro sezioni: Background, Note, Poteri e Sezione Off.

— !!! Una sezione su cui vogliamo porre una particolare attenzione è il riquadro Stile Che permette ad ogni giocatore di selezionare qual è lo stile di role che predilige e più preferisce tra: Sintetico, Adattabile, Prolisso.
» Ambientazione in Pillole:
Terra, un mondo tanto bello quanto dominato da un equilibrio fragile e precario che non è mai stato davvero sostenuto solamente dalle forze dei Mondani, impegnati in devastazioni e guerre che hanno portato avanti unicamente gli interessi che miravano a un potere globale, quello che nessun Mondano è in grado di detenere per davvero - non quando il vero potere non l’avevano mai nemmeno visto.
Le vestigia del vecchio mondo, devastato dal caos e dalla divisione, sono state ricomposte grazie alla cooperazione di tutte le razze del Mondo Sommerso, diventato punto cardine di una rinascita minuziosamente curata all’insegna di una nuova civiltà.
Nel 2100 a tenere le redini dell’avanguardia tecnologica e del progresso è Azaria, pronta a distinguersi come baluardo di un nuovo ordine mondiale nella ferma identità che consolida giorno dopo giorno, contrapposto alla società dei Mondani che lascia crollare ogni singola quiete per dare spazio alle tensioni più crudeli e sfacciate.
La storia insegna e il Mondo Sommerso mantiene ancora una profonda diffidenza verso i Mondani, nelle cicatrici delle persecuzioni che hanno raccolto solamente la sofferenza e il lutto provocati da una grande isteria di massa.
Nonostante gli Accordi, la situazione non pare essere cambiata di molto e i Mondani colgono le proprie occasioni per poter sperimentare un Mondo che hanno visto ma mai compreso né accolto e la ricercatezza delle risorse del Mondo Sommerso accentua un divarico che viene del tutto alimentato dai colossi industriali senza scrupoli.
Azaria è un faro di progresso, l’unico appiglio ad una civiltà che deve potersi salvare dall’oscurità di un Mondo che persiste e attecchisce giorno dopo giorno creando aree di terre morte reclamate dalle creature demoniache, pronte a cogliere il primo passo falso per poterne assorbire l’intera corruzione. Le Bocche dell’Inferno restano un pericolo reale, nelle antiche terre di un continente americano che sopravvive ma non più come prima. Le Forze Armate Azariane presidiano dinnanzi ai propri confini con costanza, contenendo la minaccia di Edom che affonda le sue Bocche Infernali persino sui fondali marini minacciando l’intera esistenza del Regno degli Abissi che protegge il suo Oceano prima che Edom possa diventare un pericolo insormontabile.
Se da un lato c’è Edom a minacciare la sopravvivenza di Nascosti e Mondani, dall’altro ci sono proprio quest’ultimi a rendere fragile un’alleanza nell’ipocrisia mondana a cui Azaria non vuole cedere.
Le incursioni contro i crimini commessi a discapito dei Nascosti ne sono un chiaro messaggio: Azaria non tollera compromessi sulla vita dei Nascosti.
La guerra non è mai troppo lontana e il Mondo Sommerso questo è in grado di riconoscerlo, formando il suo esercito nelle migliori delle educazioni e preservando la propria società di sangue Divino per mantenere vivo il cuore pulsante di una potenza inestimabile.
Il futuro del mondo è sospeso a un filo sottile ricalcando l’importanza di un equilibrio che, di fatto, è ancora precario. Come le Tre Parche insegnano, supreme divinità del Mondo Sommerso, tutti noi siamo legati a un filo tessuto, dispiegato e tagliato da chi è ben più antico, saggio e capace di noi.
In questo nuovo ordine mondiale, Azaria si erge non solo come simbolo di progresso ma anche come avvertimento silenzioso: la civiltà, per sopravvivere, richiede una vigilanza costante contro le ombre del passato e le insidie del presente. Quale sarà il destino del mondo è la domanda che tutti si pongono e di risposte ancora non ne sono state trovate.
L’unica certezza è che tutto è nelle mani delle Creatrici, com’è sempre stato.
quando son nati danno da avere il bene e il male,
che di uomini e dei i delitti perseguono;
né mai le dee cessano dalla terribile ira
prima d’aver inflitto terribile pena, a chiunque abbia peccato.»

» Stato del Progetto: Al momento stiamo terminando di revisionare la documentazione, perfezionando gli ultimi dettagli e regolamentando tutto ciò che è necessario per portare avanti un gioco di sostanza. Qualora foste interessati a seguire il progetto più da vicino potrete contattarci tramite la nostra utenza su GDR-Online.
» Credits: Questo è un progetto che senza Corrupted Souls non potrebbe esistere, ringraziamo fortemente la possibilità e fiducia donata dalla antecedente Gestione che ha sempre creato un posto in grado di racchiudere una piccola oasi felice impegnandosi fino agli ultimi istanti di vita del progetto. Ancora grazie.
11/12/2024 22:22:46
In bocca al lupo!
12/12/2024 00:31:14
Progetto interessante e veramente ben presentato.
La grafica poi ha dei richiami vaporwave che non possiamo fare a meno di apprezzare!
Un grandissimo in bocca al lupo!
12/12/2024 13:47:05 e modificato da udgdr il 12/12/2024 14:38:08
Vi ringraziamo per i complimenti ricevuti, siamo molto contente che il progetto stuzzichi la vostra curiosità e vi porti ad auspicare il meglio per tutti i lavori che dovremmo ultimare in questo mese! 💕
Rispondo a tutti, quote dopo quote, così da non creare troppa dispersione all’interno del post.
pauraditutto ha scritto:
Quali sono l’età minima e quella massima per i personaggi?
L’età minima di un personaggio corrisponde alla maggiore età di [b]Azaria[/b], che in questo caso abbiamo abbassato dai 18 ai 17 anni. Sarà poi possibile portare avanti il proprio personaggio fino ai 25 anni - fino ad avere qualche caso prettamente presentato da background (bocciatura, anni accademici persi) che può anche arrivare ai 26 ma è sempre consigliabile rispettare questi parametri.
pauraditutto ha scritto:
Quanti punti prenderebbe una azione di 1300 caratteri?
razlo3p ha scrittp:
Considerando che l’idea da voi scelta è quella di far integrare chiunque abbia stili variabili, non credete che premiare con i PX in Free solamente chi superi i 2000 caratteri sia uno spostare l’asticella di preferenza verso uno dei due estremi?
Ve lo lascio come spunto di riflessione.
Vi quoto insieme, così riesco a rispondere degnamente: La Land è dichiaratamente Literate, una preferenza è evidente e non viene nascosta nemmeno all’interno del post. Ciò significa che noi dello Staff abbiamo scelto di instaurare una convivenza rispettosa, un clima educato e tollerante senza snaturare la natura della nostra Land. Al momento, 1300 caratteri per ogni azione non permettono all’utente di avere nessun punto esperienza ma valuteremo l’abbassamento della soglia minima da 2000 a 1500 caratteri in base al feedback dell’utenza quando apriremo.
pauraditutto ha scritto:
Iniziando come umana, che cosa dovrei fare per avere una delle numerose Razze?
All’interno della land non è possibile iniziare con la razza umana, il gioco è incentrato sull’Accademia di Azaria che prepara ogni singolo razziato al proprio giuramento ed è, pertanto, escluso ogni singolo umano da questa meccanica.
pauraditutto ha scritto:
Ho letto “Scolastico”, che tipo di gioco è previsto per uno spazio (Astoria) di gioco così ampio?
Mi ricollego anche a questo, le chat disponibili sono prevalentemente quelle dell’Harvard-Westlake Academy, ciò che c’è al di fuori e che abbiamo deciso di lasciare come chat sono delle zone disponibili solamente ad alcuni razziati (in base al clan di appartenenza) e che costituiscono il fulcro vitale della vita a Miami e soprattutto di interesse per i giovani. Sono zone prettamente vicine all’Accademia, facilmente raggiungibili e che vi permettono anche di spaziare e scegliere un luogo diverso dall’Accademia per giocare e nei limiti di coerenza - considerando che ci sarà un coprifuoco, le attività extrascolastiche e così via.
gogoyuyu ha scritto:
Molto carina l’idea! Avete preso ispirazione dalla saga dell’Attraversaspecchi? Comunque avrei anche delle domande:
• Non avete paura che settando l’ambientazione in un college poi si distolga il focus dal lato fantasy? Quanto peso avrà questo sull’altro? sono previste delle facoltà, confraternite e gruppi sportivi? Temo che col tempo si vada a virare troppo sul simming “da umano”.
Da appassionata e accanita lettrice, conosco solamente il nome del libro grazie all’enorme pubblicità che ha avuto nel suo periodo top - purtroppo è una lettura che ancora devo recuperare ed è sicuramente nella mia lista!
Per quanto riguarda il setting, è un aspetto su cui abbiamo riflettuto molto a lungo. L’Accademia è lo sfondo di un’ambientazione che vuole donare modo alla propria utenza di poter giocare anche con leggerezza, è un fronte meno impegnativo e che permette ai personaggi di interfacciarsi anche sotto questo punto di vista oltre che alla trama di Land che verrà portata avanti. Considerando lo scopo dell’Accademia, ovvero quello di fornire un esercito preparato e duraturo al proprio stato, c’è uno spettro di gioco più complesso e che richiede un impegno differente per quanto riguarda la parte bellica. È tutto pensato in modo che l’avere una razza in land sia il centro del gioco, non un contorno utile a dare solamente contorno al proprio personaggio e noi di UD siamo molto fiduciosi di poter instradare ogni nostro utente.
gogoyuyu ha scritto:
• Siete proprio sicuri di voler mettere i doppi? In un contesto così potenzialmente intrigato trovo che possa essere fonte di impicci.
I doppi sono un tasto dolente per l’utenza, ne siamo consapevoli che spesso in ambienti del genere non vengono minimamente concessi o favoriti. È una realtà che abbiamo già gestito, preferiamo che le persone possano sentirsi libere di sperimentare con le razze e di non essere castrate su questo punto di vista. Sono molto regolamentati e interverremo laddove ci potranno essere situazioni ambigue piuttosto che vietarli del tutto.
Infine, per rispondere anche a @pauraditutto, il cambio di razza non è previsto proprio per questo motivo, in una società dove la purezza di Sangue è tutto e la propria Discendenza fa la differenza è altamente improbabile che avvenga una dinamica di questo tipo.
gogoyuyu ha scritto:
• Non si potrebbe avere un piccolo anticipo sulle razze? Sono troppo curiosa a riguardo. c:
Le razze presenti in land saranno: Deimos, Draconians, Hunter, Mannari, Maridi, Negromanti e Streghe.
Non avevamo ancora detto nulla a riguardo perché queste razze stanno subendo dei fortissimi cambiamenti proprio in questi giorni, ma un piccolo spoiler ve lo facciamo e vi terremo aggiornati sicuramente in tal senso.
Grazie ancora a tutti e @vinavil entrerai presto giuriamo! Al momento la land è ancora chiusa, ma ci impegneremo per avere subito la nostra fase di Testing Closed!
20/12/2024 00:47:17 e modificato da gdr-online.com il 04/02/2025 10:47:18
Piccolo update per voi, che siete stati tanto carini nei nostri confronti e ci avete supportato in questi giorni intensi 💕
» Stato della documentazione
Al momento sono state apportate delle grosse modifiche allo scheletro principale della documentazione. Le razze hanno subito delle grosse modifiche, alcune differenziandosi da quelle che attualmente si trovano nel panorama dell'Urban Fantasy per poter dare un'esperienza del tutto unica alla nostra utenza. C'è bisogno di uno sprint finale per poter terminare le ultime piccolezze e revisionare al meglio ciò che è stato messo per iscritto.
About that...
Per assicurare un più sereno e fluido avanzamento dei lavori, abbiamo deciso che il link della documentazione per il momento sarà reperibile unicamente alla gestione fino al completamento dei lavori, dopo i quali il link verrà reso disponibile all'utenza in attesa di Alpha Testing. Con questo cogliamo anche l'occasione di ricordare che abbiamo scelto per la documentazione (nelle parti di esclusiva proprietà intellettuale della Gestione) di sottoporla a deposito e marca temporale su Patamu Registry.
Diffidate dalle imitazioni™ 😎
» Data di apertura
Non ci siamo prefissate delle scadenze, sappiamo solamente che dopo le feste avremo modo di avere una fase Closed solamente con alcuni player per poter testare tutte le funzionalità introdotte e le nuove particolarità di alcune razze.
» Disclaimer molto importante
Ci teniamo in questa sede a specificare, inoltre, che tutto ciò che non proviene dall'account ufficiale della Land non è riconducibile a noi. Pertanto ci teniamo a prendere le distanze da tutto ciò che potrebbe circolare e su cui non abbiamo il controllo. Noi ci teniamo a mantenere il nostro impegno nella costruzione (nel nostro piccolo) di una community pulita e onesta, dove minacce e insulti non sono tollerati né giustificabili. Nonostante alcuni soggetti mirino a tali intenti, noi restiamo ferme nel portare avanti le nostre idee cercando di promuovere un gioco che sia uno svago safe e non un posto dove sentirti sotto bersaglio.
Non vediamo l'ora di farvi vedere tutto quello che stiamo creando. 💕
07/01/2025 19:43:09 e modificato da udgdr il 16/01/2025 22:06:33
Anno nuovo, aggiornamento nuovo — è d’obbligo, ci sa. Lo Staff di Unwritten Destinies ringrazia ogni singolo player che si è interessato al progetto e che ha avuto abbastanza pazienza da poterne prendere parte. Ricolmi di hype quasi quanto noi, se non peggio, e pronti a fare il conto alla rovescia.
» Documentazione
Siamo felici di annunciare che la Documentazione è quasi del tutto completa. Tutto il necessario per poter creare il vostro personaggio è stato aggiunto, sono state apportate delle modifiche necessarie al regolamento e siamo certe che alcune di queste aiutino ognuno di voi ad avere una panoramica completa della visione del nostro piccolo mondo di gioco:
1. Modifica alla definizione di Literate all’interno della nostra sezione “Introduzione” della Guida, attribuendole un significato meno generico da quello precedentemente inserito;
2. Eliminato il termine Prolisso all’interno della nostra Offerta di gioco, termine è stato sostituito con Dettagliato;

3. Il sistema di premiazione dei punti esperienza in chat è stato modificato e sistemato attraverso tre tipologie di scaglioni:
- Al di sotto dei 1500 caratteri nessun punto esperienza verrà assegnato;
- Raggiunti i 1500 fino ai 2960 caratteri saranno assegnati 0.25 punti esperienza;
- Raggiunti i 2961 fino ai 3000 caratteri saranno assegnati 0.50 punti.
4. Modificato regolamento doppi, assenze & inattività + regolamento quest & master + regolamento cambio razza e recupero razza + sistema di level up & poteri + regolamento uso punti exp;
5. In “Creazione del Pg” è stata inserita una guida che aiuta i nostri player a creare un personaggio nella nostra realtà, una guida che vi permetterà passo passo di compilare ciò che richiediamo prima di poter iniziare a giocare. Aggiunto regolamento per poter proporre una Famiglia Divina ed è stato aggiunto un limite massimo di famiglie per razza;
6. Terminate TUTTE le razze, Co-Ed e Club presenti all’interno dell’Harvard-Westlake Academy;
7. Aggiunte specifiche sulle corporazioni di sfondo e approfondimenti sui clan;
8. In arrivo ulteriori approfondimenti sulle Famiglie Divine da documentazione.
» Data di Apertura
Ci siamo! Finalmente sta iniziando la nostra fase Closed, al momento abbiamo una cerchia ristretta di player intenta a provare tutto ciò che siamo riuscite a mettere per iscritto in questi mesi! Siamo certe che in questi 15 giorni, prima del prossimo annuncio, saremo in grado di verificare un po’ di cose così da potervi aggiornare al meglio. Per ora l’obiettivo che ci siamo fissate è solamente uno: riuscire a aprire verso la fine di Gennaio / Inizio Febbraio.
Stay tuned… e per qualsiasi cosa non esitate a contattarci qui su GDR-online che magari un posticino per qualcuno di voi ancora c’è. 💕
07/01/2025 19:59:29
udgdr ha scritto:
3. Il sistema di premiazione dei punti esperienza in chat è stato modificato e sistemato attraverso tre tipologie di scaglioni:
- Al di sotto dei 1500 caratteri nessun punto esperienza verrà assegnato;
- Raggiunti i 1500 fino ai 2960 caratteri saranno assegnati 0.25 punti esperienza;
- Raggiunti i 2961 fino ai 3000 caratteri saranno assegnati 0.50 punti.
Ho davvero bisogno di sapere perché si prendono 0.25 punti in più solo se si fanno dai 2961 ai 3000, come mai la differenza di 39 caratteri? È tipo gioco a premi per chi riesce a scrivere tanto ma solo entro quel range ristretto?
07/01/2025 21:34:25
Ci mancherebbe, è giusto fare chiarezza su ciò che intendiamo per uno stile col quale abbiamo giocato molti anni e ci siamo sempre trovate bene, motivo per il quale vogliamo riproporlo nel nostro progetto.
Ti rispondiamo per punti così non rischiamo di perderci nulla:
- All'estero ma anche su pbc differenti dalle land canoniche (es. i server discord) il termine "literate" è utilizzato per definire una forma di roling più narrativo ed immersivo. Non è un termine che vuole essere sgradevole, ma solo una specifica. Se lo si traduce letteralmente potrebbero arrivare dei fraintendimenti, tuttavia confidiamo che una volta specificato cosa intendiamo noi per questo termine, tutto sia più sereno e chiaro;
- La tua domanda porta a uno spunto di riflessione legittimo, noi possiamo risponderti limitatamente alla nostra land, non facendoci portavoce per tutto un mondo variegato (per fortuna!) del gdr e pcb. Le reazioni realistiche sono da inquadrare nell'ottica di psicologia di sette razze che di umano non hanno nulla, quindi il realismo è inteso in chiave interpretativa. Un esempio che posso farti è che un mannaro "cucciolo" a uno schiocco dalla Luna piena realisticamente non potrà essere una persona pacata e tranquilla, le sue reazioni sono da intendere repentine e violente, realisticamente inquadrate nella psicologia di razza, spero possa essere più chiaro così ciò che noi intendiamo;
- Come detto precedentemente, noi non ci ergiamo a portavoci universali per tutte le land pbc, tutt'altro. Parliamo per la nostra realtà e la nostra filosofia di gioco, non volendo mai dire che sono caratteristiche esclusive dello stile literate, ma solo che lo caratterizzano. Quella è la definizione che noi abbiamo scelto per la nostra realtà di gioco, senza nessuna pretesa di imporla a tutto il panorama pbc, ma unicamente spiegarla all'utenza che avrà il piacere di affacciarsi e giocare con noi;
- "Cammina verso la porta" è un esempio e come tale va preso, è stato messo lì per indicare uno stile che può essere più articolato così come no. Dunque no, non è letterale e inflessibile l'esempio di script-style che intendiamo, serve solo a dare un'idea;
- Sì, è una scelta specifica tanto quanto quella di altre land di incoraggiare uno stile under 1500.
Ti ringraziamo per le domande che ci hanno permesso di poterci spiegare meglio, se hai intenzione di aprire un thread ben venga, ma noi preferiamo limitarci a commentare qui in merito agli aggiornamenti relativi alla nostra land.
Leggiamo sempre con molta attenzione le idee e le discussioni altrui, ogni thread può essere un punto di vista prezioso per chi, come noi, gestisce un progetto oppure lo sta costruendo. Avendo però poco tempo per terminare il rush finale funzionale alla fase Closed, preferiamo impegnare lì la nostra attenzione per ora.
Grazie ancora delle domande e della discussione pacifica 💕
08/01/2025 21:42:43 e modificato da brownie il 08/01/2025 21:44:37
Buona fortuna per il gioco, sembra interessante!
Però ho diverse domande, che insieme sono più una riflessione in realtà.
Avete specificato che il GDR è in stile 'Literate' (ammetto di non aver mai sentito questa definizione prima di adesso, mi è totalmente nuova) e che prediligete uno stile di gioco descrittivo e curato dal punto di vista stilistico e della grammatica.
Credo siamo tutti d'accordo che un testo scritto correttamente è più semplice da apprezzare, ma l'impressione che ho avuto da quello che ho letto è stato di una presuntuosità nascosta da fiocchetti rosa.
Per farla più semplice e diretta, quello che ho letto è stato: "in questo gioco accettiamo solamente i Dante e i Manzoni, tu che ogni tanto scrivi commettendo piccoli errori invece puoi andare a parcheggiarti su LOT".
Inoltre, una buona scrittura non equivale ad una buona interpretazione, quindi mi chiedevo quanto queste due caratteristiche fossero bilanciate.
Si preferisce leggere un personaggio piatto ma con un player dietro che scrive benissimo e rispetta ogni regola grammaticale e sintattica, oppure si preferisce leggere un personaggio tridimensionale con un player che, ogni tanto, sfarfalla?* Ancora: le persone dislessiche o con altri DSA e/o neurodivergenze che compromettono la scrittura (ma non l'interpretazione!) che spazio hanno all'interno del vostro gioco?
Un saggio diceva: show, don't tell. Quindi mi domandavo come mai si preferisse raccontare dichiaratamente le emozioni del personaggio, perdersi nelle descrizioni dell'ambiente ecc. piuttosto che lasciarne la scoperta all'altro personaggio (e player, in questo caso). Ci vedo anche un problema di metagame, mi spiego con un esempio: sapendo che un personaggio è triste (perché mi è stato detto nell'azione), perché io non dovrei consolarlo sapendo che questo mio gesto produrrà una reazione ben specifica che mi porterà nella direzione prescelta?
[*NB: per "ogni tanto sfarfalla" intendo (per esempio) un player che, magari per via della stanchezza, si perde nel discorso e scrive delle ripetizioni. Oppure un player che si perde una H per svista, o ancora una persona dislessica che si mangia qualche lettera di tanto in tanto.]
NB n°2: queste sono solamente riflessioni, non critiche! Non prendetele come tali, a parte quella sulla presuntuosità, perché la percezione di ciò l'ho avuta netta e prepotente e mi ha fatto storcere un po' il naso.
Per il resto, davvero, buona fortuna per il progetto!!
08/01/2025 22:27:13
Grazie @brownie per aver aver condiviso le tue riflessioni, questo è uno spunto per noi della Gestione per poter chiarire alcuni punti.
Cerco di andare in ordine così da non perdermi niente, crediamo che alcune cose siano state travisate e che questo discorso sulla parola Literate rischi di diventare sterile soprattutto se ripreso in questo modo nonostante la nostra chiarezza in merito all’interno della nostra presentazione e dei nostri aggiornamenti.
Attualmente il trend del momento è totalmente diverso da ciò che stiamo proponendo nella nostra land. Cos’è che intendo per diverso? Si predilige un gioco più veloce, con un limite di caratteri ristretto e con uno stile molto diverso da quello che utilizziamo noi.
Diverso non significa che non sia giusto o che sia da denigrare, è semplicemente uno stile di gioco che non ci appartiene e piace. Quindi, come già affermato, il nostro prodotto ha uno stile di gioco conforme al nostro e soprattutto a ciò che ci piace giocare in base alle nostre esigenze.
Si è parlato di donare chiarezza sull’offerta di gioco proposta da una land, ciò che abbiamo inserito ed espresso nel nostro thread dedicato al progetto è questo sottolineando una tempistica diversa da quella che adesso si richiede per maggioranza, vuoi per poco tempo o perché semplicemente il gioco piace così. E ripeto, non è un crimine. Sosteniamo anche persone con questo tipo di gioco / limite di caratteri più basso / genere diverso e così via.
Unwritten Destinies ha due Gestrici, una di questa per esigenze personali è molto più lenta a scrivere ed è soggetta anche a compiere errori di battitura. L’altra, invece, è una neurodivergente. All’interno della nostra Land c’è spazio per tutti e si rispetta chiunque abbia delle difficoltà. Insinuare che ci sia della presunzione dove non c’è nient’altro che chiarezza un po’ ci lascia perplesse e anche dispiaciute perché questo non è il nostro intento.
Avere uno stile di gioco più dettagliato non significa che nel descritto del vostro personaggio bisogna sfociare nel metagame. Con uno stile di gioco più dettagliato ci si sofferma maggiormente e SOLAMENTE su ciò che è visibile all’altro personaggio. Se il mio personaggio è arrabbiato per farlo comprendere (qualora io lo desiderassi farlo davvero capire) sarò più concentrata a descrivere dei tratti facciali, comportamenti e cose del genere che inducono l’altra persona a capirlo. Niente di riconducibile al metagame e su questo possiamo tranquillizzare chiunque scelga di approcciarsi a questo stile di gioco.
Ci teniamo a precisare che non siamo assolutamente in grado di coltivare un ambiente poco sano, dove un errore equivale all’esclusione. Se la stanchezza gioca brutti scherzi o se ci sono delle ripetizioni / errori per qualsiasi motivo nessuno di voi verrà additato per questo. Non quando noi, da Gestrici, siamo le prime a cadere in certi errori che non devono essere motivo di denigrazione e bullismo. Cosa che, per l’assurdo, abbiamo visto in anni di Gestione e anche semplicemente in anni di gioco da semplici utenti.
Un’ultima precisazione, che teniamo a rendere chiara e che speriamo di non dover ripetere nuovamente. La parola Literate non è stata messa e portata sul portale da noi, esiste da moltissimo tempo ed è all’interno del dizionario di GDR-online. È uno stile che esiste da tempo e che stiamo solamente portando nella nostra Land per pura preferenza personale, senza per questo avere la pretesa di voler offendere chi ha gusti e preferenze differenti.
Discussione seguita da
⊝ Discussione Chiusa Segui Discussione Inoltra Discussione Forum Presentazione Giochi Elenco Forum
Articoli, Interviste e altre Risorse!
Neverness to Everness ↗
Project Entropy ↗
War Thunder ↗
Sea of Conquest ↗
Fallen Gods ↗
Crossout ↗
Crystal Saga Nova ↗
Hero Wars ↗
AlterEgo ↗