Considerazioni sparse, analisi ed idee
05/03/2025 20:56:49 e modificato da ammy il 05/03/2025 20:57:37
khayra ha scritto: Visto che siete diversi utenti che hanno le stesse vedute e giocate sui play by chat (se ho capito bene da anni), perché non create voi una land?
Probabilmente qualcuno di noi l'ha fatto ( alza la mano ) ma ha semplicemente ritenuto che non fosse il caso di fare pubblicità direttamente in risposta a questa discussione per evitare di andare off topic =) e con questo non voglio nemmeno pretendere che tali elementi ( rialza la mano ) abbiano la verità in tasca o abbiano risolto il problema al 100% - anzi, lungi da me. Ma magari ci stanno provando <3
Ma tornando al punto, la discussione era su cosa mancava al panorama in generale - non solo a casa mia ;)
05/03/2025 21:03:43 e modificato da khayra il 05/03/2025 21:05:30
noreturn ha scritto: ...
La mia domanda non era arruolamento nei pbf ma proprio chi chiede soluzioni con vedute simili di farne una ^^'.
La tossicità purtroppo c'è anche nei forum, anche loro ahimè non ne sono esenti. Tanti siti si sono spaccati per gestioni poco coese e giù ad insulti e faide ^^' (sempre negli ambiti che ho frequentato).
La velocità di un play by chat non la troverai mai in un forum. I più rapidi ti fanno due post al giorno (diciamo mattina o primo pomeriggio e sera) anche forse se si può trovare qualche eccezione.
Io ho girato sui forum cartoon, non so quanto possano rientrare nelle tue corde ... Ma ne sono rimasti tipo 1 per categoria, quindi avrei anche poco da consigliare se non l'unica scelta oramai rimasta.
05/03/2025 21:09:59
Grazie per chi ha risposto. La domanda non è off topic poiché sarebbe la soluzione al problema, creare uno staff coeso (magari anche sentendovi per mp)
05/03/2025 22:41:59
Dalle risposte che ho ricevuto credo di non aver espresso bene la mia idea.
Per quanto riguarda quanto diceva NickNigthTale.
Il mio spunto era diverso.
La considerazione di avere uno staff coeso e numeroso con obiettivo comune è quello di tenere una Land a tema Harry Potter dove gli utenti giochino e non 20 dove si sparpagliano.
Per "bacino di utenza" intendo quelli a cui interessa HP, PBC.
Avere una base larga sia di fati che di staff che permette a tutti i tipi di player di giocare creerebbe una comunità di persone , e non tante piccole comunità legate alla stessa passione ma divise da "sottili" differenze.
Ma per fare questo servono numeri di persone organizzate, professionali , tranquille e rispettose.
Per quanto riguarda il sito professionale:
Io non demonizzo GDRCD , che è stato fatto da mani sapienti.
Magari però molti non hanno colto il giusto spunto del progetto Gdrcd.
Quella è una base , scritta tanto tempo fa quando internet ed il web era cosa ben diversa da oggi.
Lo so io, lo sapete voi, lo sanno loro che ci hanno lavorato.
Quando è stato creato hanno offerto una base da usare , con le funzioni (il famoso file function) per poter creare da zero.
Invece quello che vedo è che viene usato come stampino che non è per niente l'obbiettivo preposto.
Prendere GDRCD, mettergli tutti i pacchetti disponibili attualmente e caricarlo su Altervista, non era l'obbiettivo finale, ma viene usato così.
Quello che dicevo io era una considerazione diversa: ad un utente medio, poco importa se hai tirato su una land con Gdrcd o con codice proprietario, se la offerta di gioco è valida lo userà ugualmente soprassedendo anche sui eventuali problemi di usabilità (che GDCRD ha, inutile dire di no).
La mia non era una critica a GDRCD (che conosco ed ho studiato ed in alcuni casi modificato anche pesantemente) ma una considerazione sul fatto che non è una cosa necessaria avere un sito professionale.
Questo è dovuto anche ad alcuni Bias che si son creati proprio per l'uso intensivo e pluridecennale del framework. I PbC vanno così , l'utente medio è abituato e per loro è la normalità.
Vi assicuro che , se doveste entrare in un qualunque altro sito il vostro parere sarebbe molto più rigido rispetto ad esempio all usabilità da cellulare.
Anche il sito della pizzeria da cui prenotate online. Questo perché il web è cambiato e ci sono degli standard.
Ma non voglio andare off topic.
Mi sembra quindi che l'idea di avere una Land gestita da un corpo staff più ampio e con obbiettivi comuni sia un fatto abbracciato da molti.
06/03/2025 12:12:52
khayra ha scritto:
Visto che siete diversi utenti che hanno le stesse vedute e giocate sui play by chat (se ho capito bene da anni), perché non create voi una land?
Non è una provocazione o tentativo di flame ma una domanda seria. Alla fine conta più l'agito di una persona che le parole di 100. Io ho fatto alcuni tentativi (sui pbf) di utilizzo dadi ma purtroppo ho trovato parecchi muri per motivazioni già dette (e se dopo l'intervento, quando sarà programmato, ne avrò le forze magari ci riprovo per dare varietà al settore).
C'è chi ci sta provando da anni e non vuole fare pubblicità prima di avere roba solida in mano, proprio come ha detto ammy. Essendo un lavoro estremamente complesso e avendo tutti una certa età, ci si va con i piedi di piombi prendendosela estremamente comoda e pensandola con molta calma.
RIguardo gdrcd, sebbene le ultime versioni siano fatte con più crierio, soffrono sempre lo stessso annoso problema: Non si può proporre all'utente finale un prodottto più strutturato, perchè poi non sapreprebbe come usarlo. Andare avanti di plugin va benissimo, se si sa cosa si sta facendo e perchè lo si sta facendo.
06/03/2025 13:07:02
Non me ne abbiate a male, non è un attacco ma un tentativo costruttivo.
Il problema del "creare uno staff coeso" è trovare le persone che compongano questo staff coeso. E non dico in generale, ma proprio, praticamente, il dove le prendo 20 persone tutte interessate, capaci, motivate e presenti?
Non è che un modo proprio non esista, ed è il creare una comunità dal basso. Anche qui, però, sono richieste una serie di capacità che non tutti hanno e che, unite ad altre capacità che non tutti hanno, rendono il nostro profilo del gestore teorico sempre più difficile da trovare (lo dico per scherzare, ma non è molto difficile arrivare al punto in cui un PBC lo può aprire solo Donald Trump)
L'altro aspetto importante è che, nel creare un GDR, spesso torniamo imperterriti a dover reinventare la ruota. Da qualche parte sul forum c'è un discorso semiserio nel quale proponevo di superare l'errore di tutti i giochi Westeros, ovvero la mappa enorme. Sempre qui mi è capitato di parlare del "ciclo di gioco" delle Survivor horror (questa è di ieri, è più facile da trovare). E ve li segnalo non solo per dire quanto sono bravo, ma soprattutto per segnalare il problema: se non c'è la domanda in forum, qualcuno che ci è passato prima e che si accorge della discussione, di fatto chi inizia un nuovo gioco è destinato a fare gli stessi identici errori di chi l'ha preceduto o a dover trovare le stesse soluzioni di comodo per sopperire ai problemi a cui va incontro.
In un'epoca in cui se cerchi un tutorial per come riparare un termosifone o preparare una bisque di gamberi ti basta andare online, il fatto che invece creare un gdr di Harry Potter sia il reinventare la ruota ogni volta mi lascia sempre perplesso.
E, quindi, se magari, quando qualcuno chiede un parere su un gioco che sta cercando di creare, vi capita di avere qualche esperienza in merito, potrebbe essere una buona cosa perdere 20 minuti a scriverglielo. Magari quei 20 minuti per chi non ha esperienze pregresse significano risparmiare 20 giorni
06/03/2025 13:22:40
il problema del reinventare la ruota esiste anche perchè chi apre un pbc è convinto di sapere già cosa vuole e come fare, e sistematicamente ogni suggerimento viene visto come porsi boriosi dal basso di niente, o peggio come un tentativo di comandare in casa altrui.
NOn dite che non è così, l'incipit dei promi post di questo trhead fu proprio questo.
06/03/2025 14:52:30
soizora ha scritto: il problema del reinventare la ruota esiste anche perchè chi apre un pbc è convinto di sapere già cosa vuole e come fare, e sistematicamente ogni suggerimento viene visto come porsi boriosi dal basso di niente, o peggio come un tentativo di comandare in casa altrui.
NOn dite che non è così, l'incipit dei promi post di questo trhead fu proprio questo.
Questa è una reazione molto umana (non la sto negando eh).
E infatti il grande problema nel creare gli staff è anche questo. Avere persone ok cortesi, ok non sceme, ok corrette, ok che vadano tendenzialmente d'accordo ma: Hanno la stessa idea di gioco? vogliono reinventare in modi diversi la stessa ruota? vogliono andare nella stessa direzione? gli insiemi che si devono intersecare sono ben di più di quelli indicati fin ora. Ecco perché è spesso un'impresa impossibile.
07/03/2025 14:08:54
vinavil ha scritto: [quote]cbr89 ha scritto:
Ti do la mia visione: per me il PbC è più simile ad una sessione cartacea in cui tra una sessione e l'altra i PG possono interagire tra loro facendo simming o slice of Life tenendo conto delle trame attive.
Il PBC è la cosa più lontana dal cartaceo che esista, per innumerevoli motivi, dinamiche, interazioni, qualità del fato, quantità del fato.
[/quote]
Come detto nel sempre in una mia risposta , è tutta una questione di punti di vista.
La tua visione è rispettabile tanto quanto la mia.
Ed è di fatto questo che crea tanta "varietà" in questo settore.
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