Considerazioni sparse, analisi ed idee
03/03/2025 16:02:09
Premetto che non ho letto una ceppa del botta e risposta, ci tengo a fare solo un appunto:
Steampunk, Western e Supereroi
- Pro: Possono attrarre nicchie di giocatori amanti dello stile retrò, avventura e azione.
- Contro: Poca popolarità, non hanno mai sfondato nei GDR PBC.
Per quanto riguarda i supereroi, chi ha vissuto i tempi di Superheroes Age Of: X sa che non è assolutamente una nicchia.
I numeri che faceva quella land in questo preciso istante li ho visti pareggiati soltanto da poche land (per la precisione li ho visti soltanto su delle UF grosse e su un paio di potteriane, non di più).
Definirla una nicchia mi pare abbastanza riduttivo, ANZI la natura del gioco delle land di supereroi permette di avere diverse atmosfere nella stessa land (supereroi veri e propri, giallo, paranormale, fantasy, sci fi, ecc.) senza rovinare l'ambientazione, permettendo di avere una nicchia ben più ampia di altri tipi di land!
(tant'è che mi stupisce al momento che sia arrivata soltanto Ex Gratia a cercare di colmare questa nicchia che è rimasta vuota! Ed anzi, chapeau abbiano deciso di farlo)
Chiudo questo appunto e vi lascio battibeccare (?)
03/03/2025 16:21:24 e modificato da hallow3v3 il 03/03/2025 16:22:14
Riguardo alle regole di casa tua, se tutta l'utenza ti sta dicendo che giocare con post da 3000 caratteri mandati ogni 3 quarti d'ora
...eeeee figurati se non tornavate ad ingarellarvi su gioco lento - gioco veloce e nell'assemblea sindacale (cit.) che ne seguirà! ❤️
03/03/2025 16:31:14
hallow3v3 ha scritto: [quote]Riguardo alle regole di casa tua, se tutta l'utenza ti sta dicendo che giocare con post da 3000 caratteri mandati ogni 3 quarti d'ora
...eeeee figurati se non tornavate ad ingarellarvi su gioco lento - gioco veloce e nell'assemblea sindacale (cit.) che ne seguirà! ❤️[/quote]
ma veramente lo ho usato solo come esempio, nessuno stava ingarellandosi sui post da 3000 caratteri, non è colpa mia se di una frase ne levate una parte dal contesto.
03/03/2025 17:53:52
skylark ha scritto: [quote]lucyvanplayer ha scritto: Ok, allora direi che questa discussione non fa per te. Possiamo lasciarla agli altri o serve annunciare il proprio disinteresse come fosse la sezione commenti di Repubblica?
Oh, che sollievo sapere che qualcuno può decidere al posto mio cosa fa per me! Peccato che non funzioni così. Ma apprezzo il tentativo, davvero. Ora torno serenamente a fare ciò che voglio, che a quanto pare è proprio commentare qui. Curioso, vero?
Hai qualche commento da fare sull'argomento o era questo il tuo unico intervento?
[/quote]
Sì: quoto Nick. Puoi ispirarti alla cosa più figa del mondo, ma conta il come.
Adesso mi sono guadagnata il diritto di chiedere di non mandare in vacca la discussione?
03/03/2025 17:54:40 e modificato da noreturn il 03/03/2025 18:06:16
skylark ha scritto: Non credo esista un GDR creato con il puro intento di servire la comunità come un monaco votato al sacrificio XD Neanche quelli dove i master non hanno personaggi, dai, siamo onesti: l’idea che si creino GDR “per gli altri” è una di quelle fiabe belle da raccontare, ma la realtà è che chiunque apra un gioco lo fa prima di tutto per il proprio divertimento. Certo, è bello se poi qualcun altro si unisce alla festa, ma non è che mi metto a intrattenere un gruppo di sconosciuti nel mio tempo libero per spirito di beneficenza, no? Alla fine è come giocare a calcio (per riprendere l'esempio di noreturn): bella la squadra, bello il gioco di squadra, ma se segno io, mi diverto il doppio.
Appunto. Legittimo anche questo. Infatti non avrò mai da ridire su chi vuol giocare da solo o tenere la land chiusa al pubblico e tenerci dentro solo pochi eletti. . Ma magari fossero tutti così onesti.
Quindi per quale ragione se io ho già i mezzi per divertirmi da solo e ho un gruppetto di, poniamo, 5-6 persone, e posso ruolare su discord o in una land chiusa a tutti gli altri, decido di aprirla?
Se la risposta è: perché mi piace che gli altri mi diano spunti, mi piace darne a loro e vedere come rispondono al mio pg, e a parità di possibilità (sempre tenendo conto dei regolamenti e del gioco corretto, ovvio) costruire gioco insieme a loro, allora vai, apri la tua land ti benedico.
Se invece la risposta è: perchè altrimenti è come giocare a CP2077 sulla PS4 senza gente intorno nella città morta, mi serve un mondo vivo in cui io spicco sempre e comunque, allora fermati, non è una buona motivazione per rendere impossibile il gioco agli altri, il giochino fattelo da solo che gli altri non meritano di essere trattati come ospiti con la mxrda sotto le scarpe.
Non so, è così strano dire che magari la land per brillare da solo è meglio che non te la apri, perchè altrimenti è come defecare in testa agli ospiti ai quali hai aperto le porte di casa?
Poi si accusa sempre la gestione di favorire il proprio gioco e di trattare gli utenti come semplici NPC. Ma la vera domanda è: l'utente medio sa fare il protagonista? Perché boh il 90% delle volte fa fatica persino a gestire il ruolo di comparsa, altro che eroe della storia, sempre se rimane in gioco per più di un mese. Almeno un admin/gestore ha investito tempo ed energie nel proprio gioco, non è che può distribuire il titolo di "Targaryen dell’anno" al primo che entra e lo chiede con occhi sognanti.
...non ho capito, quindi nel dubbio che un giocatore non sia bravo come ti aspetti, li tieni tutti lì all'angolo?
Perchè io di giocatori bravi, con idee e voglia di fare le cose ne ho visti. E li ho visti tutti spazzati a lato da gestioni che non sopportavano nessuna forma di autonomia, né in quest né fuori. E non parlo di proposte fatte appena entrati, ma anche dopo mesi di gioco. O forse dovrei dire di tentativi di gioco, perchè spesso i fessi ci credono sempre prima di lasciar perdere. Per non parlare di quante gestioni ho visto segare le gambe alla gente, dai finto-bonari "meglio se metti un pallino in meno così ti giochi lo sviluppo!" (spoiler: lo sviluppo di quel pallino singolo richiedeva mesi di gioco palloso e ripetitivo) ai "il tuo pg non può fare il militare d'esperienza congedato a forza, se vuoi farlo devi fargli assumere psicofarmaci imposti dall'esercito che gli hanno dato alla testa e quindi non si ricorda più niente delle sue capacità" (spoiler: appena nerfavi il pg e lo rendevi meno esperto, curiosamente invece andava bene). Se devo fare dei numeri, direi che negli ultimi 10 anni ho visto questi meccanismi di downgrade su almeno 6 land, e potrei fare i nomi ma non mi va.
Quindi nah, se parlo così forse è perchè ho visto troppi gestori comportarsi come se gli altri fossero comparse e in qualche caso addirittura così attivi da sembrare sgraditi.
03/03/2025 17:56:49 e modificato da lucyvanplayer il 03/03/2025 17:59:35
skylark ha scritto: [quote]panda a pois ha scritto: su tantissime cose, skylark, hai il mio pieno appoggio e rispetto, ma su questo vorrei dire una cosa che sfugge.
E' vero che noi giocatori non dobbiamo chiedere un prodotto professionale, e su questo non discuto, sono d'accordo. Ma dall'altra parte sto notando un trend che non fa onore ai gestori che aprono land con pochissime modifiche barricandosi dietro al fatto che se chiedi un prodotto quantomeno piacevole, sei un giocatore pessimo perché guardi l'estetica del gioco e la piacevolezza dei contenuti di regolamento e ambientazione.
Questa cosa che a chi piace una land almeno navigabile e piacevole sia da vedere che leggere, è automaticamente un pessimo giocatore, dovrebbe finire qui.
Semplicemente noi giocatori andiamo altrove, non si può aprire una land che non funziona né a livello di aspetto che codice che contenuti e pretendere di insultare gli altri. E si vede anche in alcuni dei commenti recenti - interviste - o land aperte.
Era una provocazione, ovviamente.
Il punto è che non basta pretendere la perfezione e la soddisfazione personale (per alcuni, quasi carnale), ma si è proprio radicata l’idea che i gestori siano lì a servire gli utenti, come se questi ultimi fossero clienti paganti. Il risultato? Trattare la gestione, gli altri giocatori e persino il regolamento/netiquette come se tutto fosse opzionale, perché si crede di avere il diritto di "punire" se le proprie aspettative non vengono soddisfatte.
Ora, domanda semplice: non sarebbe meglio avere un gioco anche con poche funzionalità, ma con una community basata sul rispetto reciproco? Perché ok, bellissime le mille automazioni, la grafica da urlo e l’esperienza super immersiva… ma se poi l’ambiente è tossico e sembra una setta di invasati, a cosa serve?
Il problema di fondo è la gestione dei conflitti: ormai non si sa più ricevere un “no” senza trasformarlo in un dramma epico, degno di una saga vendicativa. Alla minima divergenza, scatta la punizione: i gestori col ban, gli utenti con le recensioni velenose o con strategie più creative, tipo parlare male della land per i successivi cinque anni. Alla fine, il gioco non è più un hobby, ma una faida infinita.
Quindi la conclusione del mio ragionamento è: trattiamo i GDR per ciò che sono: un hobby. E' un passatempo, mettiamoci più leggerezza sia per la creazione (alcune land sono state "in costruzione" per 7 anni), sia per la gestione e soprattutto per le aspettative e desideri personali.[/quote]
Pensa che tutte le cose che hai detto si potrebbero risolvere con una sola grande innovazione a cui nessuno ha mai pensato prima: regole chiare, un pensiero alla base, uno scopo ben spiegato e dichiarato. Perché la maggior parte delle volte in cui scoppia la shitstorm sulle varie land è dovuta proprio a questa pretesa di leggerezza, buonsenso, rispetto reciproco che all'atto pratico non vogliono dire nulla. Perché le persone non sono tutte uguali, una community ha bisogno di regole e un gioco ha bisogno di un sistema, di un design e di paletti ben precisi. Altrimenti è un tana libera tutti e alla fine qualcuno fa saltare il banco.
P.S. ....in che senso carnale?
03/03/2025 22:51:16 e modificato da kasa il 04/03/2025 00:28:46
skylark ha scritto: Non credo esista un GDR creato con il puro intento di servire la comunità come un monaco votato al sacrificio XD Neanche quelli dove i master non hanno personaggi, dai, siamo onesti: l’idea che si creino GDR “per gli altri” è una di quelle fiabe belle da raccontare, ma la realtà è che chiunque apra un gioco lo fa prima di tutto per il proprio divertimento. Certo, è bello se poi qualcun altro si unisce alla festa, ma non è che mi metto a intrattenere un gruppo di sconosciuti nel mio tempo libero per spirito di beneficenza, no? Alla fine è come giocare a calcio (per riprendere l'esempio di noreturn): bella la squadra, bello il gioco di squadra, ma se segno io, mi diverto il doppio.
Esistono gestori che non hanno necessita' di colmare mancanze della vita vera, e da ex gestore ho aperto perche' volevo far divertire prima di tutto il gruppo di gioco con cui avevo formato una bella squadra. Sacrosanto. Sarebbe stato ancora piu bello se qualcun altro si fosse unito alla festa senza pensare che "quelli sono lo zoccolo duro del gestore, figuriamoci se mi faranno mai contare qualcosa". Gente che e' entrata si e no due volte, ma ha poi sciorinato interi articoli di critica non costruttiva.
Sarei stata piu che felice di intrattenere perfetti sconosciuti, sara' che da ex master su D&D pbc, ho intrattenuto perfetti sconosciuti nei peggiori angoli di Faerun, e non per spirito di benefiscenza ne perche' ho il gusto del masochismo.
04/03/2025 14:02:02 e modificato da lady s il 04/03/2025 14:11:27
firstartdc ha scritto: Le innovazioni tecnologiche possono offrire nuove strade, ma la chiave resterà sempre la capacità di raccontare storie che appassionino.
Hai detto tutto l'essenziale del mondo dei gdr in quest'unica frase!
I giochi non vanno avanti e spesso si stroncano sul nascere perchè questo è diventato un mondo in cui tutti diventano esperti virologi in tempo di Covid, esperti musicali in tempo di Sanremo, esperti criminologi quando si parla di qualche nuova vittima, esperti di politica durante le elezioni, esperti teatrali quando in televisione fanno una rielaborazione di qualche opera di Eduardo De Filippo... tutti sono esperti, tutti sono critici, tutti sono eccezionali... e nessuno che bada alla sostanza!
Perchè si entra in un gioco? Per giocare!
Cosa serve per giocare? Un posto dove poter scrivere. Che può essere anche una chat qualunque, anche WhatsApp, una email... se si è dei veri appassionati di gioco di ruolo (e non dei bla bla bla!) va bene anche un foglio di carta con una penna che si manda per posta! Qualunque cosa che serva per scrivere! Basta quella! Almeno a me andrebbe benissimo! Io ho ruolato anche su Discord, su Whatsapp perchè mi piace giocare e per me non conta il luogo, ma l'azione di giocare.
Dovrebbe essere così per tutti e invece non è così. Se non c'è il pulsantino col razzo missile con circuiti di mille valvole che tra le stelle sprinta e va quando ti arriva un messaggio privato, tutto il gioco non va bene... recensione negativa!
Se ad ogni punto exp non esce una gif con gente che fa la standing ovation tra i fuochi d'artificio con l'intelligenza artificiale che scrive il nome del tuo personaggio con le stelle, il gioco non va bene... recensione negativa!
É un mondo dalla recensione negativa facile per questi futili motivi.
Si, è carino che quando entri nella land ti esca la cicogna di Dumbo che ti canta "Benvenuto quaggiù! Benvenuto quaggiù!" ma serve al gioco? No.
Le tecnologie, quando ci sono, vanno bene, sono apprezzate. Anche io le apprezzo, ma non sono l'essenziale.
Dovremmo tornare indietro a quando le land erano molto meno "accessoriate", anche con il classico gdrcd (che oggi se una land è col gdrcd sembra che abbia la peste, come se fosse una land di serie B), ma dove si giocava. Si giocava davvero e bene perchè non si badava al dove, ma al come.
Ci sono land che hanno del potenziale, fatte da chi magari è esperto di gioco di ruolo, ha anni di esperienza alle spalle e se solo avesse un'utenza accettabile, potrebbe proporre quest interessanti, filoni coinvolgenti... ma siccome è gdrcd (bleeah!!) perchè il programmatore ha nozioni basiche di programmazione e non esce l'ologramma del personaggio nella stanza dove stai giocando quando apri la scheda perchè il grafico è amatoriale e autodidatta, allora il gioco non è buono per l'opinione pubblica e non prende piede.
Ci vuole più semplicità e soprattutto: dare l'attenzione principale all'essenziale ed un'attenzione secondaria al superfluo... non il contrario.
04/03/2025 14:22:11 e modificato da soizora il 04/03/2025 14:34:13
lady s ha scritto: ...
Si okkei, per te basta scrivere per ruolare. CI sta è sacrosanto, è un tuo diritto ed è un dato di fatto. Ma a molta gente non basta, anche questo è sacrosanto.
Quello che dicevo alcuni post addietro, è che ciò che non è sacrosanto è costringere la gente a giocare ciò che non vuole obbiettivamente giocare. Se apri una land solo gdrcd immodificato, fai bene e giocaci con chi la pensa come te, ma trovo sbagliatissimo pretendere che tutti debbano per forza giocare in quella land: Chi avrà voglia di sbattersi per fare qualcosa di più strutturato attirerà chi non si accontenta di whattsup per ruolare, e se nessuno lo crea: pazienza si cercano altri hobby.
04/03/2025 16:47:53 e modificato da soizora il 04/03/2025 16:48:56
Ma ben venga che un un gestore si impunti con la sua idea e vada avanti nonostante, e si accontenti di 5 utenti serali, max 10. Nessuno lo critica per questo, i per quanto mi riguarda se l'offerta non mi soddisfa minimamente piuttosto che piegarmi a giocare contro voglia faccio davvero altro, ma a me non da alcun fastidio un gestore che va avanti imperterrito per la sua strada. Quello che da fastidio è chi invece di proseguire dritto per la sua via accontentandosi anche della poca utenza, viene qui a lamentarsi che l'utenza fa schifo e non capisce che deve giocare per forza e deve farlo anche se la land è gdrcd non modificato. O un forumfree che non è stato minimamente lavorato se non con una skin base presa dal supporto.
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