❌ Left Behind
31/05/2025 08:03:55
Che bel progetto e che improvvisa consapevolezza di quanto mi manca giocare in un post-ap!
Inizio quindi col farvi un grosso in bocca al lupo per il progetto e, in coda, mi unisco alla schiera degli over30 con poco tempo a disposizione che anela a giocare con botta e risposta in pochi minuti che crede che anche mettere il limite ad 800 caratteri potrebbe essere una svolta per molti. Ma il mio è solo un commento in coda, un +1 per segnalare anche la mia presenza.
In ogni caso, compatibilmente con i miei attuali impegni (immagino che in questa prima -?- tornata di giugno cerchiate gente con maggior tempo a disposizione o vi va bene anche che si iscriva chi potrebbe metterci un po' a leggere tutto/compilare il pg/buttarsi in chat?), un'occhiata la verrò a dare di sicuro!
01/06/2025 11:44:23 e modificato da lucyvanplayer il 01/06/2025 11:54:02
Ragazzi vi prego, non trasformiamo il thread nell’ennesima discussione su quanto siano compatibili stili di gioco diversi, o quanto uno stile dia più valore al gioco rispetto all’altro. Ce ne sono 4000 qui, basta cercare tra un articolo sui casinò online e uno sui termini accettati dall’accademia della crusca.
Io per prima non mi iscriverei mai su left behind per lo stile scelto, e rosico un sacco, ma apprezzo che per una volta una land abbia scelto una via (apprezzo meno i soliti discorsi triti e ritriti su completezza, coerenza, e qualità di interazioni).
E anzi, raccomando anche io di non modificare la linea scelta per inseguire l’utenza. Tanto di gente che ama lo stile che avere scelto ce n’è a sufficienza, e si troverà benissimo.
05/06/2025 00:19:50
Comunicazione di Servizio 🌿
Le adesioni all’alpha test sono ufficialmente chiuse.
Abbiamo raggiunto e superato il numero di ingressi che ci eravamo prefissati: oltre 30 anime, tra chi ha già oltrepassato il cancello e chi lo farà a breve, pronte a muoversi tra silenzi, rovine e speranze spezzate.
A chi c’è stato fin dall’inizio,
al nostro pazientissimo programmatore,
a Bravo, a Charlie – le menti senza le quali il progetto non avrebbe mai visto la luce,
a chi ha aspettato per due anni e mezzo senza mai smettere di crederci,
a chi si è appena affacciato ed ha sentito qualcosa
GRAZIE.
Ci avete portato fin qui. E non è poco.
Con l’estate alle porte, lasciamo che le storie si assestino, che le radici attecchiscano.
Le iscrizioni riapriranno a settembre.
Più forti. Più consapevoli. Più vivi.
Restate in ascolto.
Nel silenzio, qualcosa si muove sempre.
10/06/2025 19:29:02
In bocca al lupo con l'Alpha!
21/06/2025 17:09:47 e modificato da leftbehindgdr il 21/06/2025 17:10:05
Aggiornamento Closed Alpha | Test, Quest, Vidime & Oggettistica
Ciao sopravvissuti,
la Land continua a evolversi insieme all'utenza, e ogni giorno portiamo avanti ottimizzazioni, test e rifiniture.
Siamo in piena fase di sviluppo condiviso: debug progressivo, bilanciamento meccaniche, affinamenti continui. Grazie per la pazienza, il supporto e i feedback costanti ❤️
Ecco le novità principali introdotte nelle ultime settimane:
🎲 Sistema Vidime
Abbiamo ufficialmente avviato il sistema di giocate di ricerca strutturate, pensato per accedere a informazioni riservate, retroscena o sviluppi narrativi di rilievo.
Le vidime sono giocate ufficiali, richieste tramite ticket, validate e seguite da un master. Possono includere interrogatori, analisi di prove, piani autonomi o esplorazioni mirate.
📌 Le modalità sono due (rapida e gestita), ciascuna con sue regole e tempistiche. Ogni personaggio ha un limite mensile di partecipazioni.
🔪 Sistema Oggettistica
È attivo anche il sistema di gestione degli oggetti, ora completamente integrato con il sistema di combattimento e le caratteristiche dei personaggi.
Ogni oggetto ha un impatto automatico e immediato all’interno della giocata:
Oggetti offensivi: applicano bonus diretto al danno al momento del lancio in chat.
Oggetti difensivi: aumentano automaticamente la resistenza del personaggio in fase di difesa finché restano equipaggiati.
Oggetti consumabili: interagiscono direttamente con caratteristiche, punti vita o stamina, producendo buff o debuff temporanei a seconda del tipo.
🔧 Fix e testing in corso
Sistemato il recupero stamina (ora corretto: 10 punti ogni 3 ore)
Fixato il blocco all’equipaggiamento oggetti durante la role (una volta postata la prima azione non è più possibile modificare l'equipaggiamento sino ad un'ora dall'ultima azione in chat)
Riscritta la gestione della messaggistica privata con aggiunta del pulsante “segna come letto”
Continuiamo a lavorare per offrirvi un’esperienza cruda, coerente e ricca di possibilità narrative.
Ci muoviamo rapidamente, oltre 1300 azioni solo nell'ultima settimana.
Grazie per l'attenzione ❤️
— Lo Staff di Left Behind!
28/07/2025 00:16:38
🦠 Aggiornamento da Left Behind – luglio 2025
Mentre il mondo là fuori cerca di sopravvivere, Left Behind evolve. Ecco le ultime novità direttamente dalla QZ di Boston:
📩 Ticket System
Finalmente implementato e attualmente in fase di test interno da parte dello staff. Un passo avanti per gestire richieste, segnalazioni e drammi vari con ordine e rapidità.
📈 Etichette sugli Upgrade
Dite addio ai conti a mente (o peggio, a occhio): ora passando il mouse sul rango di un’abilità potrete vedere quando è stato effettuato l’ultimo upgrade. Trasparenza e comodità, tutto in uno.
🔧 Formattazione Markdown nelle Azioni
Per chi ama giocare di fino: è ora possibile utilizzare il markdown per evidenziare uso di abilità, tentativi, fallimenti epici e qualsiasi altra acrobazia narrativa. Fatene buon uso (ma non abusatene).
🛒 Mercato & Bonus/Malus Automatizzati
Il mercato è stato completato: ogni oggetto ora si porta dietro i suoi effetti, bonus e malus compresi, calcolati direttamente dal sistema. Finalmente nessun peso sulle spalle dell’utente, solo sul PG.
💉 Bonus/Malus Temporanei in Scheda
Che si tratti degli effetti di una droga o dei bonus/malus di un oggetto equipaggiato (magari un po’ troppo pesante per essere maneggiato con disinvoltura), ora tutto compare direttamente in scheda. Tutto più chiaro, tutto più immediato.
🎭 Aggiornamento Trame
Dalla data di apertura a oggi, abbiamo visto 4 quest ufficiali e 7 vidime masterate (eventi richiesti dai giocatori). Un ritmo sostenuto grazie a una community attiva e creativa.
📊 Statistiche
– 1956 azioni nell’ultima settimana
– 33 accessi unici nelle ultime 24 ore
– 37 personaggi attivi
🩸 Evento Corale della Sera
Proprio stasera, ben 19 personaggi attivi hanno preso parte a un evento corale, iniziato alle 21:00 e concluso prima della mezzanotte. Le fustigazioni sono tornate e — incredibile ma vero — rispettano i tempi.
La Gestione è in partenza, ritornerà il 5 di Agosto mentre le iscrizioni riapriranno da Lunedì 1 Settembre!
– Lo Staff di Left Behind vi augura Buone Vacanze! ❤️
24/08/2025 21:47:05
AGGIORNAMENTO DI FINE VACENZE!
Dopo mesi di lavoro dietro le quinte, siamo felici di annunciarvi che il sistema di Crafting è finalmente attivo e a disposizione anche dell’utenza.
Da oggi i personaggi potranno cimentarsi nella creazione autonoma di oggetti – che siano strumenti, armi o sostanze – sfruttando materiali e competenze.🔥

Eccovi una piccola anteprima dell'interfaccia!
Il crafting non è solo un bottone da cliccare: è parte integrante della narrazione. Ogni oggetto che prenderà forma diventerà parte del vostro equipaggiamento e potrà avere conseguenze tangibili in ON. Ovviamente, non sempre andrà tutto liscio: a volte ci si ritrova con un bel nulla in mano e con gli ingredienti finiti in fumo. Fa parte del gioco.
Il sistema è già attivo ma resta in fase di test, quindi aspettatevi qualche intoppo. Noi raccoglieremo i vostri feedback e continueremo a limare il meccanismo perché diventi sempre più solido.
In vista della RIAPERTURA DELL'ALPHA CHIUSO, invitiamo chi fosse interessato a scriverci fin da ora un messaggio privato qui su GDR-Online. Vi forniremo tutte le specifiche! Considerando la richiesta, c'è il concreto rischio che alcuni ingressi slittino a metà Settembre, ma non temete, sono solo pochi giorni d'attesa. ❤️
28/10/2025 07:39:46
AGGIORNAMENTO LAND — AUTUNNO 2025
L’autunno è arrivato anche nella nostra land ma il clima non si può certo dire tranquillo. Sono successe tante cose — alcune belle, altre un po’ meno (ma tutte intense) — e ci sembrava il momento giusto per tirare le somme e raccontarvele tutte insieme.
🎟 I ticket ora funzionano!
Dopo un mesetto di testing finalmente possiamo dirlo: il sistema di ticket è pienamente operativo. Segnalazioni, richieste e comunicazioni con lo staff ora scorrono veloci e ordinate. Ormai passa tutto tramite Land.
🎲 Tre modalità di vidima
Oltre alle modalità classica e masterata, è arrivata anche la vidima autogestita, con tiro dado e tre esiti possibili (positivo, parziale o negativo). Un modo in più per ottenere indizi e risvolti di trama usando tutte le abilità di cui dispongono i personaggi.
🏚 Nuove corporazioni in città
I medici escono dal corpo militare FEDRA e tornano reclusi in ospedale (ma ancora sotto il controllo del governo). Mentre apre ufficialmente i battenti la Greyhound con i suoi meccanici e raminghi.
⚖️ La prima impiccagione di un personaggio giocante
Serata intensa, drammatica e partecipatissima: 25 personaggi presenti, una giocata collettiva e corale andata avanti fino a mezzanotte, che ha segnato un punto di svolta nella storia della land.
☠️ Il primo personaggio giocante caduto per mano di un Clicker
È successo davvero. E da lì… è stata una discesa irrefrenabile. Altri tre personaggi sono morti per le spore, sacrificati da un compagno durante una quest e rinchiusi dietro paratie stagne.
Lo avevamo detto: qui si muore davvero.
🕯 La commemorazione dei caduti
Una seconda serata intensa e corale, con 19 personaggi presenti e giocanti, per ricordare chi non ce l’ha fatta e lasciare spazio anche al silenzio e alla memoria.
🔥 Nuove trame all’orizzonte
Due grossi filoni sono partiti e ci accompagneranno per tutto l’autunno (e probabilmente fino all’inverno). Le cose si muovono rapidamente, babies, e nessuno è davvero al sicuro.
📜 Attività e numeri
Settembre si è chiuso con 8 tra quest ed ambient, mentre ottobre conta già 7 quest attive, con l’ultima in arrivo il 30 ottobre.
Solo nell’ultima settimana abbiamo superato le 2400 azioni di gioco e registrato oltre 30 personaggi attivi, con 34 accessi unici nelle ultime 24 ore.
Il mondo è vivo, e lo si sente in ogni chat.
🔦 Nuovi Blackout
Per chi sta con noi da un po', ormai i blackout randomici erano diventati un po' familiari e quindi li abbiamo cambiati tutti, snelliti e resi potenzialmente più pericolosi. Non sai mai quando potrebbe esploderti una lampadina in testa.
👥 Staff che cresce
Abbiamo accolto due nuovi Master e tre Mystiche Guide, pronti a seguire le trame, sostenere i giocatori e ampliare l’esperienza di gioco.
🚪 Apertura a nuovi ingressi
Abbiamo deciso di far entrare altre 5 persone, a patto che abbiano disponibilità e voglia di mettersi in gioco senza paura, e di confrontarsi con la gestione. Il gioco cresce meglio quando si cresce insieme — con idee, dialogo e partecipazione. Mandate pure un MP se siete interessati che noi vi aspettiamo a braccia aperte.
Grazie a chi c’era, a chi c’è, e a chi avrà il coraggio di esserci ancora.
28/10/2025 07:57:16 e modificato da seirburuk i rabasi il 28/10/2025 07:57:36
leftbehindgdr ha scritto: ...
Complimenti davvero.
Sembra un gran bel progetto; ben fatto, ben gestito e ben comunicato.
Fa piacere vedere dei nuovi PbC attivi.
In bocca al lupo!
28/10/2025 16:18:25 e modificato da leftbehindgdr il 28/10/2025 16:19:43
seirburuk i rabasi ha scritto:
Ti ringraziamo infinitamente, davvero! ❤️
Fa sempre piacere leggere questo genere di commenti perchè sono parte del combustibile che ci spinge a dare sempre il massimo.
(Ne approfittiamo anche per avvisare la gentile utenza che parte dei messaggi sono andati persi – se siete interessati al progetto, ci avete scritto e non vi abbiamo ancora risposto, beh, riscriveteci che provvediamo subito.)
Discussione seguita da
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