✅ Britannia
✅ Britannia postato il 14/06/2026 22:24:24 nel forum presentazione giochi e modificato da moderazione il 12/07/2026 08:47:58
Buongiorno a tutti.Oggi vi presento qualcosa su cui lavoro da mesi. Si chiama Britannia, un GDR Play by Chat ambientato nel 100 a.C. nelle terre della Britannia preromana.

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14/06/2026 23:11:02
Che bella presentazione e che belle tutte le implementazioni previste! Un grosso in bocca al lupo!
15/06/2026 02:04:03
Veramente un bel lavoro e un ottima presentazione! Anche l'ambientazione è molto interessante, sono sicuro che incuriosirà molti. In bocca al lupo!
15/06/2026 10:03:07
Seguo con interesse!
15/06/2026 10:19:29 e modificato da vortexdgdr il 15/06/2026 10:20:09
uau, interessante davvero.Bella grafica e funzionalità fresche.Auguri per il progettone!Sono curioso, che IA hai utilizzato per l'oste della taverna? Utilizzi API pubbliche di grossi provider stile Gemini o Chatgpt, o hai optato per un tuo LLM locale per mantenere i dati generati e ricevuti in un ambiente privato?
15/06/2026 19:35:42 e modificato da britannia il 15/06/2026 19:38:07
Grazie a tutti per i feedback positivi, spero di aprire una Open Beta entro fine aprile!😃Per quanto riguarda L'oste, usa il modello llama-3.1-8b tramite API gratuita. Avrei preferito gestirlo in locale, ma per ora non mi è possibile.... Ho cercato dunque di limitare il consumo di token inserendo :Richiami massimi verso l'oste, che si attiva scrivendo #Oste, non risponderà a più azioni verso di lui se non ogni 15 minuti, al fine di limitarlo a contorno e non a sostituto di un giocatore per ruolare.Gli ho imposto anche un limite massimo di caratteri per risposta.Per l'ambient invece automatico quando viene letto un giocatore per più di 1 minuto in quella chat, ho limitato che i messaggi vengano postati ogni ora, abilitando ai Master un tasto apposito per disattivare temporaneamente le azioni automatiche ambientali e prevedendo che in fase di "dimenticanza" del master, il comando di riabilita dopo 5 ore...In fase beta verificheremo quanto velocemente si consumano i token.La cosa che mi ha premuto di più in questa fase, sempre nei riguardi dell'Oste è stata la sua moderazione, ho cercato di fargli ignorare minacce e aggressioni nella chat, rispondendo con noncuranza e un sottile riferimento al fatto che "gli Dei osservano il comportamento dei mortali" — un modo elegante per ricordare le regole senza rompere l'immersione del gioco.
16/06/2026 09:10:52
britannia ha scritto: Per quanto riguarda L'oste, usa il modello llama-3.1-8b tramite API gratuita.
Ok grazie della info :)In fase beta verificheremo quanto velocemente si consumano i token.
Giusto per info, con le API di Gemini (nel mio caso Gemini 3.1 Flash Lite) hai solo un limite massimo di chiamate Token in una call API come limitatore, il valore è comunque sui 250k quindi è vicino all'illimitato per il caso d'uso PBC :)Per info: https://aistudio.google.com/Pero mi piace il lavoro di llama, penso che farò alcune prove con le loro API e un modello locale a vedere come gira :)Grazie delle risposte e del tempo, in bocca al lupo (e viva il lupo!)
17/06/2026 12:32:44
britannia ha scritto: Grazie a tutti per i feedback positivi, spero di aprire una Open Beta entro fine aprile!😃
Fine Aprile 2027? Sennò hai già bucato la data di rilascio! Ovviamente scherzo...volevo segnalarti il refuso! 😁
22/06/2026 11:52:18
Una ventata di freschezza.Seguo con interesse...
23/06/2026 16:01:28 e modificato da britannia il 23/06/2026 16:02:21
mi scuso per il refuso effettivamente 🤣Nuovo aggiornamento!Attività quotidianeOgni giocatore può scegliere una sola attività principale al giorno (reset alle 06:00): Lavorare per la tribù, Riposare al Focolare, Pregare o Allenarsi. Gli astragali invece hanno un cooldown di un'ora e si possono giocare più volte. La scelta che fai ogni giorno lascia traccia.Tratti settimanaliOgni lunedì il gioco guarda com'hai trascorso la settimana e assegna un tratto di condotta al tuo personaggio.Esempi reali: Hai pregato ogni giorno? Sei un Servo degli Dèi. Qualche volta? Devoto del Fuoco o Votivo del Clan.Ti sei allenato con costanza? Guerriero Instancabile o Guerriero Fedele.Hai lavorato per la tribù con dedizione? Pilastro della Tribù o Membro Affidabile.Se non hai contribuito alla tribù, cresce la tua indifferenza alla tribù, un segno che il popolo nota.Accadimenti personaliNel report settimanale (quello con i PE e la fama) arrivano ora anche eventi casuali sul personaggio dunque non solo sulla capanna. Possono essere negativi o positivi, e durano alcuni giorni. Esempi reali dal gioco:- Raffreddore leggero — "L'umidità della notte ti è rimasta addosso." −2 Stamina per ciclo per 3 giorni- Vesciche ai piedi — "Ogni passo ricorda la fatica dei giorni trascorsi." −1 Stamina per ciclo per 2 giorni- Distorsione al polso — "Un gesto brusco ti ha lasciato il polso dolente." −1 Destrezza per 3 giorni- Occhi irritati dal fumo — "Il fumo dei focolari ti brucia ancora negli occhi." −1 Percezione per 2 giorni- Sogno inquieto — "Un corvo, una voce lontana, il buio tra gli alberi." −1 Spirito per ciclo per 2 giorni- Risveglio sereno — "Ti svegli con il corpo più saldo e la mente più chiara." +1 Spirito per ciclo per 2 giorni- Una voce sul tuo nome — "Qualcuno ha parlato di te nel villaggio." +1 Fama- Mani ferme — "Oggi il corpo risponde con precisione." +1 Destrezza per 2 giorniLa maggior parte dei giorni non succede nulla (è il caso più comune). Ma quando arriva qualcosa, troverete la nota nel vostro report.
23/06/2026 17:30:14
molto interessante davvero , seguo anche io con interesse.
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