Sondaggio pubblicato il 16/01/2013
Autore: :GIOCATORELIBERO:
In flash super complessa e totalmente interattiva!
15,27% (31 Voti)
Semplice immagine con pulsanti cliccabili
74,38% (151 Voti)
Puramente testuale
5,91% (12 Voti)
Mappa? Che concetto superato!
1,48% (3 Voti)
Altro
2,96% (6 Voti)
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16/01/2013 - Ho scelto quella semplice in primis perchè a volte mi è capitato di entrare in qualche land usando il tablet o l'iPhone e con quelle in flash non mi era possibile far nulla, e poi perchè spesso quelle ipertecnologiche e super-innovative mi confondono da morire >.<
16/01/2013 - Se si tratta solo di una mappa, non c'è bisogno di flash. Basta javascript ed eventualmente l'uso dei canvas.
16/01/2013 - Ho sempre l'impressione che se sono eccessivamente complesse poi tendano a rallentare il gioco, non solo per ovvi motivi tecnici ma proprio perchè introducono delle complicazioni inutili.
Poi personalmente io non sono mai stata una che bada tanto alle sottigliezza del codice... alla fine in teoria per giocare bastano le chat, il resto è un di più. Per cui deve essere funzionale.
16/01/2013 - A me personalmente interessa che sia funzionale ed esteticamente piacevole oltre che ben integrata col resto del sito.
Preferisco le scritte in genere, perchè possono essere molto belle e "personalizzate", mentre le immagini mappate hanno il limite dell'immagine o richiedere dei gran disegnatori.
16/01/2013 - Ho messo altro.
Una mappa può essere interattiva anche senza utilizzare flash, e l'opzione delle zone cliccabili a mio parere sminuisce troppo il vero potenziale di una mappa.
La mappa è la parte principale di un gdr, la zona più centrale che si possa avere, quindi è logico che deve esser fatta a regola d'arte!
Il flash lo accantonerei per un semplice fatto di compatibilità, non sempre flash = lentezza, tutto dipende dal programmatore che ci sta dietro. Occupa sicuramente più di un'immagine, ma sicuramente non cadrà il mondo per un rettangolino con una mappina.
Le zone cliccabili vanno pure bene, ma con un buon lavoro di js, css e simili si possono ottenere effetti e comportamenti che vanno molto vicini al flash, senza scomodarlo necessariamente. Quindi la mia risposta è una via di mezzo tra punti cliccabili e animazioni/comportamenti fighi
17/01/2013 - Adoro le cose curate, o ben programmate. Anche perchè sono spesso indice di quanto la gestione ci tenga e investa nel progetto (l'os è facilissimo da scaricare e mettere sulla piazza. Quando non è modificato da proprio l'idea che la gestione non voglia sprecare tempo per l'utenza e il progetto).
Ben venga una land dove la mamma è interattiva, e con contenuti flash.
18/01/2013 - semplice chiara pulita e con l'anteprima della descrizione.
amo anche le mappe testuali ben fatte ma pernso che nel sondaggio il 2 punto sia quello piufatibile e comodo
20/01/2013 - Niente di troppo complesso
Una cosa pulita e che si capisce al volo, senza troppi giri di parole, magari anche con una descrizione del luogo sul cui si vuole andare
21/01/2013 - perchè esiste ancora il flash ?
piuttosto html5 animation xD
comunque meglio quelle semplici (un pò di dinamicità non fa male, basta che non sia esagerata )
21/01/2013 -
Mi ritrovo nella scelta indicata dalla maggioranza... anche se aggiungerei un bell'effetto rollover del mouse, che ti mostra descrizioni o immagini!
21/01/2013 - Anch'io sostengo la seconda opzione. Un qualcosa che abbia una bellezza pulita e funzionale, tanto più che la cosa che ritengo più importante sono le descrizioni dei singoli luoghi-chat...è lì che si DEVE smanettare e spremersi le meningi per bene, in maniera da poter rendere l'idea di quel singolo luogo quanto più minuziosamente possibile.
08/02/2013 - Io avrei dato la prima: mi piace una mappa interattiva ma... non in flash!!! Non è essenziale il flash per l'interattività.
12/02/2013 - La seconda ovviamente XD amante dei gdr play by chat non ha senso una mappa di supermegagraficatridimensionale :/
03/03/2013 - Voto Espresso: Mappa? Che concetto superato!
Le raffigurazioni, di qualsiasi tipo in un GdR, hanno un solo scopo... dare un'idea. Sono le descrizioni a pesare e di cui tenere conto. Tutto il resto è contorno, in quanto tale meglio il più intuitivo possibile, certo. Ma per il resto, ne posso fare anche a meno, così come credo lo stesso valga anche per giocatori più esperti di me.
PIU' DESCRIZIONI !
09/07/2013 - "Classico è bello." Non serve esagerare nelle mappe, serve qualcosa di semplice, elegante e chiaro. I dettagli inutili distraggono e rallentano l'usabilità della land.
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