Gioco Chiuso
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Screenshot:
Nome Gioco: Supernatural Rebirth
URL:
http://www.snrebirth.altervista.org
↗
Categoria: Play by Chat
Genere: Urban Fantasy
Stato: Chiuso
Email: scrivi
Facebook: Supernatural Rebirth
Restrizioni: 18+
Descrizione:
Tag:
#Supernatural #Demoni #Occulto #Cacciatori
GdrID: 1565
Data Pubblicazione: 05/07/2011
Ultimo Aggiornamento: 02/08/2016
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15/07/2013 - Manutenzione
28/04/2012 - Appena fatta una pulizia di tutti i personaggi in
17/11/2011 - Variazione dell'organico Gestionale: è stat
14/09/2011 - Chiuse le Corporazioni U.C.L.A. e C.M.C. per inat
10/09/2011 - Si ritorna in piena attività! Modificate alcune v
17/08/2011 - Avviso di vacanza: data la partenza di buona part
13/07/2011 - il Beta Test, continua! Risolti alcuni dei bug se
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6
10
Valutazione media su 29 recensioni:
5,86
14/09/2012 - Ho provato ad iscrivermi a questa land sull'onda della fissa galoppante per il telefilm di supernatural riemersa con i miei coinquilini.
Non posso negare che mi aspettavo un filo altro rispetto a quel che c'è effettivamente in questa land, che pare essere: un po' di tutto e vedi tu come cercare di giocartelo.
Il server mi pare funzionale, il codice e' il classico GDR-cd modificato in qualche modo e ormai me ne faccio una ragione, anche se non capisco perché non sfruttare tutto lo spazio a disposizione.
Sulla grafica, che comunque e' abbastanza curata lo riconosco, per me partono i punti un po' dolenti perché c'è la temibile scala cromatica grigio-su-nero-un po' meno grigio-scritte piccine che mi spiace, mi ammazza la vista e riduce molto la mia tolleranza di ore online.
L'ambientazione e' quel che mi ha condotto su questa land, mi sono detta che dava così tanti spunti che non poteva non uscirne qualcosa, e questo sarebbe vero se non avessi l'impressione che il quantitativo di carne al fuoco sia superiore non solo a quello di un unico telefilm ma anche da quello che e' rapido e scorrevole ammortizzare con l'utenza.
Di fatto con il pg banale umano si fatica ad ingranare, io ci ho messo un po' di tempo a raccapezzarmi e quel tempo mi e' stato sufficiente a carpire un po' di maretta per le razze, i ruoli di responsabilità e il rapporto master-utenza.
In sostanza il pool di utenti per avviare qualcosa di buono c'è, così come a buona parte il livello di gioco, ma penso andrebbero scremate alcune cose e dato un filo univoco a trascinare il gioco.
Niente di infattibile per una land in beta test, quindi voto neutro.
aristarde è iscritto dal 27/08/2012, è entrato sul portale l'ultima volta il 22/09/2012
e ha recensito 2 giochi di cui 0 positivi, 2 neutri e 0 negativi
27/06/2012 - Non mi piace dilungarmi, anche perchè finirei per essere noioso. Preferisco scrivere due o tre semplici cose e poi lascio ai posteri la sentenza. Per me questo è uno dei migliori GdR sul genere: la grafica non è eccessiva, gli spunti ci sono, gli utenti sono tutti molto gentili e socievoli, e lo staff e a dir poco fantastico. Credetemi, raramente ho visto così tante caratteristiche in un solo gioco. L'aspetto che mi ha impressionato di più è la gentilezza dello staff. Sono sempre tutti molto disponibili a risolverti i problemi, darti una mano o spiegazioni. Veramente ben fatto. Non solo a chi ha pensato, ideato e programmato, ma anche a chi ha scelto lo staff, a chi gestisce la land e a chi fa in modo che questa esista tutt'ora. Non è una sviolinata, tanto è vero che non lascio il nome del mio pg. E? un puro commento disinteressato perchè merita davvero.
agnuasil è iscritto dal 27/06/2012, è entrato sul portale l'ultima volta il 22/08/2012
e ha recensito 4 giochi di cui 1 positivi, 1 neutri e 2 negativi
11/06/2012 - - Grafica: Nonostante i colori molto scuri e la visualizzazione schematica, la grafica è ben strutturata e decisamente attinente all'ambientazione. Stesso per l'usabilità, seppur dopo il restyle trovare alcune cose risultava paradossalmente più complicato. In ogni caso basta farci un pò la mano, anche un utente inesperto riesce facilmente a girarsi un pò attorno e trovare tutto.
- Ambientazione: Il tema principale, Supernatural, è stato un pò sforato. L'ambientazione in ogni caso specifica che dal tema è stato solo preso spunto, implementando poi razze che a mio avviso non guastano affatto e danno molta scelta all'utenza (forse perfino troppa in certi casi).
- Livello di Gioco Interno: Medio alto. La maggior parte dei giocatori SA giocare, e troviamo un pò di tutti i tipi. Da quelli più veloci e scorrevoli, a quelli più lenti e precisi. E' raro capiti un momento in cui tutti stiano fermi in mappa, ed in ogni caso non è difficile trovare gioco, seppur questo sia più pieno fra razziati. Questa è in eraltà l'unica pecca del gioco interno: un nuovo utente, umano, a meno di non riuscire ad infilarsi nel giro giusto in fretta si troverà in qualche modo escluso dalle trame. E' comunque semplice infilarsi in quest e affini. Anche i Master sono molto disponibili.
- Server: Stabile, nulla da dire. Il trasferimento è servito.
- Codice: Anche in questo caso nulla da dire. Le modifiche al codice sono delle migliori in circolazione, è stato fatto un ottimo lavoro.
- Documentazione: Ridondante. La documentazione è a tratti eccessiva, le regole sono troppe. In realtà ad un primo colpo d'occhio la cosa non si nota, ma col tempo diventa chiaro che la linea di condotta di regolamenti e affini è troppo rigida.
- Gestione: Ecco la nota dolente, insieme in realtà alla documentazione che è sempre un problema gestionale. La gestione, nonostante sia sempre presente è a mio avviso piuttosto chiusa. Le proposte dell'utenza - se non fatte da alcuni prediletti - vengono a mala pena prese in considerazione. Non c'è una conquista delle cariche per meritocrazia, a meno che ovviamente l'utente non stia in qualche modo simpatico o alla gestione in primis, o a qualche amico del gestore. Purtroppo anche questa, come quella sopra, non è cosa che si noti subito, e devo ammettere che mi dispiace di aver perso tanto tempo in una land del genere.
In conclusione: Nonostante gli aspetti chiaramente positivi e curati, e l'alto afflusso di utenti, sconsiglio caldamente questa land se si tiene ad avere un gioco pulito ed una gestione che apprezza davvero la sua utenza. Meglio una grafica meno curata, ed una documentazione più scarsa, ma un gioco interno dove potersi rilassare e far crescere il proprio pg serenamente, semplicemente giocando....
donkeykonga è iscritto dal 11/06/2012, è entrato sul portale l'ultima volta il 18/05/2025
e ha recensito 3 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 2 negativi
21/05/2012 - Mi piace. Ma cercherò di essere oggettiva nel commentare :)
Il gioco è ben strutturato, molto ampio, e la possibilità di crearsi trame personali slegate dalle quest è davvero molto ampia. Il che è un bene, se pensiamo che in tante altre land non è possibile giocare liberamente senza essere costretti dalle quest principali (spesso obbligatorie, o che legano troppo i personaggi, impossibilitati poi a muoversi liberamente).
Passiamo ai voti, che oggi non mi risparmio!
Grafica: 8/10, personalmente non amo i colori scuri, che trovo che affatichino troppo la vista, ma è innegabile che sia benfatta. Ogni cosa ha il suo posto. Non troppo pesante (riesco a caricarla pure col cellulare e la connessione tramite chiavetta!).
Ambientazione: 10/10, Supernatural, parappappappà I'm lovin' it. Pur non conoscendo la serie, perché la seguo da poco -ehssì- si può facilmente inserirsi all'interno del gioco senza conoscere tutto alla perfezione o nei minimi particolari. Ogni cosa è ben strutturata e pensata bene.
Livello di gioco interno: 9/10, tutti molto disponibili e cordiali. Inoltre, cosa molto gradita, la maggiorparte distingue l'ON dall'OFF, che è una cosa che non capita in tutte le land. Purtroppo.
Server: 7/10, stabile, pur essendo su altervista. E' solo per quello che non si becca il voto pieno.
Codice: 8/10, credo che si basi su gdrCD, ma comunque è ben modificato.
Funzionalità: 10/10, c'è tutto quello di cui, anche un niubbo, abbisogna.
Documentazione: 10/10, ampia, ben scritta, ben strutturata, suddivisa coerentemente ed esaustiva. L'adoro.
Gestione: 10/10, se è presente?! Sono fra quelle che si sbattono a giocare di più! Ho avuto modo di avere a che fare con la Gestrice e l'Admin, e sono persone deliziose. In più c'è tutto un corredo di volenterosi autolesionisti che si suddividono fra moderatori, guide, responsabili razze e corporazioni, master e chi più ne ha, più ne metta.
Okay, l'ammetto, nell'ultimo punto non sono stata oggettiva. Lo son stata di più!
E' bello, mi piace, mi trovo bene. Pur avendo poco tempo per giocare, trovo che qui le cose vadano molto meglio che in molti altri posti che ho visitato negli anni.
Gaer/Aran per chi gioca in land! :)
gaerwing è iscritto dal 09/02/2005, è entrato sul portale l'ultima volta il 27/11/2019
e ha recensito 5 giochi di cui 4 positivi, 1 neutri e 0 negativi
09/05/2012 - Allora, gioco ormai da alcuni mesi, mi sono spulciata ben bene quasi tutto e queste sono le valutazioni.
Grafica: Semplice, chiara e lineare, niente fronzoli o cose inutili. Una chicca presente, è che si può personalizzare font e colore della scheda, grazie a un piccolo codice css che si può trovare nel forum (un po' nascosto, ma c'è.) Ovvio, ci sono sempre i player che vogliono fare la scheda "dark" e tengono tutto grigio scuro su nero, o vanno su colori "sparaflashosi" e font incomprensibili, ma non è un grave problema. 8
Livello di gioco: molto vario: c'è chi ci mette mezz'ora e scrive così tanto da aver bisogno di postare due volte di seguito, e chi nello stesso tempo fa due righe in croce. E tutta la fauna in mezzo. Personalmente mi son sempre trovata bene, con player pazienti e ricchi di spunti di gioco da portare avanti anche dopo la singola giocata. Questo, però, accade quando ci si riesce a trovare. Spesso, però, si vedono alcuni pg che giocano sempre con gli stessi, e raramente fanno conoscenze fuori dalla loro "cerchia". E una cosa che non sopporto molto sono le prenotazioni; lo so che abbiamo una vita fuori dal gdr (sarebbe inquietante il contrario) ma prendere il numerino per giocare con tale pg perché "no, oggi c'è tizio, domani c'è quello, dopodomani non so...ti va bene tra tot giorni dalle, alle?" è un po' noioso. E' un gdr, non un ristorante. E un'altra cosa: alcuni dei pg più "vecchi" hanno cambiato razza diverse volte; la cacciatrice che diventa mannara ci sta tutta, come i demoni che vengono esorcizzati, ma una ex sirena che diventa fata e ha una figlia ex mannara? Mmm... 7-
Server: tirate su un po' di soldi e aprite da un'altra parte, perché tutto il vostro lavoro, tenuto su altervista è mortificato.
Codice: non me ne intendo, sorry. Come detto qualche commento più su, spesso le scritte della chat rimngono nere; bisogna aggiornare varie volte prima che si carichino nel modo giusto.
Ambientazione: attinge da un po' di tutto, dai telefilm più famosi alle leggende meno conosciute. In più sono sempre aperti a suggerimenti. La trovo molto ben fatta e coinvolgente. 9
Gestione. Ci sono Master che rispondo puntualmente e un maniera gentile, anche alle domande più stupide, creano quest e spunti di gioco e son sempre disponibili ad aitare i nuovi arrivati.
E poi ci sono quelli che ti chiedi se il "titolo" ce l'hanno solo per tenerlo su una mensola e spolverarlo una volta ogni tanto. Per fortuna ce ne sono di più della prima specie. 7
Una piccola pecca (che non so dove inserire, chiedo venia) è il tempo: siamo a Los Angeles, ma raramente ho visto la "colonnina del mercurio" salire oltre ai 18°, e spesso non raggiunge i 15. Non si riuscirebbe a sistemare la cosa? Dovrebbe fare molto più caldo in questo periodo.
orange è iscritto dal 15/08/2011, è entrato sul portale l'ultima volta il 24/10/2022
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
24/03/2012 - Grafica: semplice, lineare. Non da fastidio, a volte però è difficile leggere scritte di piccola dimensione o grigio scure su sfondo nero. Però nel complesso non mi è dispiaciuta. 6,5
Tecnica: mancano gli oggetti (per scelta) si acquistano in corporazioni/negozio e sono appuntati in scheda. I particolari o le note master non riportano spesso la data per cui non si sa bene come regolarsi, spesso e volentieri. Ogni razza ha un nutrito numero di poteri spesso macchinosi e non intuitivi o facili da usare (in pratica per giocare servono dadi a manetta, manuale sempre aperto e TANTISSIMA buona fede di chi è tuo avversario perchè altrimenti devi controllare anche tutta la sua giocata). Fortunatamente ho visto giocare solo gente capace e corretta. 7
Livello di Gioco Interno: connessi spesso 30/40, giocanti una decina quando va bene. E solo quasi esclusivamente razziati. Il numero effettivo è diverso dall'apparente (tra doppi, tripli? persone non giocanti o parcheggiate per attendere che la razza che a loro interessa "riapra".) Le persone, le POCHE che giocano, lo fanno divinamente da 10 e lode, (se escludiamo smiles, e faccine in azione o off, o commenti di cosa pensa la/il player che sta muovendo il pg -tutte cose spesso e volentieri evidenziate nel giocato di master, moderatori e quant'altro e tollerate in quest). Sono modi di giocare, io li rispetto, l'admin mi ha risposto che è per "ridere" e va bene così. A me non disturbano oltremisura tutte quelle parentesi off (principalmente le ignoro). E' solo molto difficile riuscire a giocare in questa land, che giudico bella. Ho notato che lo staff sta cercando di smuovere il gioco e spronarlo, ma al di fuori dei razziati si fatica a vedere qualche umano giocare. (o che risponda positivo agli inviti xD perchè nel MIO caso invitavo principalmente non razziati -se poi fossero doppi i tripli di razziati giocanti non posso saperlo, al più sospettarlo-). 5
Ambientazione: Uhm chi è più esperto o attento ai telefilm di me dice che è un'accozzaglia di generi (sirene tolte da poco, fate, draghi, vampiri, mannari, streghe, cacciatori, angeli bianchi, angeli neri... manca solo la marmotta che confezionava la cioccolata! :P). Ma a me piace. Sia perchè c'è possibilità di scegliere sia perchè alla fine è un gioco. Aver regole (e qui per ogni razza ce ne sono tantissime!) va bene, ma limitare la fantasia no. Non mi piace. Quindi benvengano i minestroni, alla fine il filo logico che unisce tutto l'hanno messo e trovato quindi non trovo il lavoro incoerente. 9
Server: zero problemi. -
Codice: zero problemi. Funziona e bene. 10.
Funzionalità: C'è la scelta di provinare per le razze e chiuderle. Che si impari o si legga tutta al documentazione non è necessario (anzi è peggio! Meglio non leggersi niente, aprire il documento di pop up e quando ti provinano ricopiare -cambiando un pò le parole- le cose che ti chiedono). Insomma più che il merito o la passione di chi ci prova, è premiato chi è più amico della gestione. Un pò la cosa mortifica, perchè non siamo tutti interessati a intrecciare rapporti di amicizia stretta con i gestori, e sentirsi bocciare un provino per cavilli irrisori lascia perplessi. Il mio consiglio è non mortificare l'utenza che arriva. Va bene che ora siete tanti e bravi, ma il numero cala ed è destinato a calare per naturale cambiamento (le persone crescono, si sposano, fanno cose, xD non restano statiche nel gdr) e la nuova utenza dovrebbe essere la vostra linfa vitale. Scoraggiarla non è il modo migliore per garantirsi un progetto a lunga data.
Gestione: Ho partecipato ad una sola quest e anche se con la master non mi sono trovata in accordo su alcune questioni ha avuto la pazienza di confrontarsi apertamente e tranquillamente con me. Purtroppo quasi l'unica quest aperta a non razziati. La quest poi era semplice nel contesto ma ben descritta e soprattutto ha trovato modo di coinvolgere TUTTI i pg presenti. Virtù rara. Il resto dello staff mi sembra disponibile e gentile. Ogni volta che ho chiesto qualcosa mi è stato prontamente risposto quindi non trovo davvero pecche, difetti o mancanze per ora. 7
Premetto che ho nel mentre visto cambiare alcune cose e prendere provvedimenti. Cosa che mi lascia positivamente colpita(la gestione ci sta provando, almeno ultimamente a cambiar qualcosa. Spero di cuore ci possa riuscire, ne guadagnerà solo in numero di affezionati). La mia permanenza comunque si conclude, non per questo scoraggio altri a provar questa land. Ci sono moltissimi aspetti positivi da sperimentare, quindi non sento di dover abbattere questo gioco con un parere totalmente negativo, anzi.
melblake è iscritto dal 21/12/2011, è entrato sul portale l'ultima volta il 31/08/2025
e ha recensito 69 giochi di cui 36 positivi, 14 neutri e 19 negativi
melblake ha dichiarato che nel gioco il nome utente utilizzato è "Keisha"
09/12/2011 - Mi sentirò idiota in confronto al commento precedente chilometrico e ben strutturato, ma io sono per le cose chiare, concise e soprattutto sintentiche. Ma tanto di cappello a chi ha commentato prima di me!
Grafica 8, non stanca la vista per quanto la font sia piccola e alle volte i miei quattro occhi ( due occhi + occhiali, ovvio ) abbiano supplicato pietà, soprattutto all'inizio. E' intuitiva e comunque sia tutto è chiaramente leggibile per via del colore opposto allo sfondo o, come nel caso della mappa, dal riquadro intorno il nome dato alle chat.
Livello di Gioco Interno 8, il gioco è fluido, sarà che ho avuto la fortuna di giocare sempre con player capaci, ma non ci sono stati problemi di sorta. Inoltre mi è sembrato di trovare coerenza sia da parte dei razzati che in normali role free tra "umani". Il livello non sarà eccellente, ma il gioco c'è e si gioca bene.
Ambientazione 9, per me è migliorato tantissimo. Mi sono innamorato delle razze solo leggendole, oltre al fatto che la descrizione dei luoghi per quanto non sia eccessivamente dettagliata permette ad un player di scarsa fantasia e spirito d'orientamento(?) di destreggiarsi senza troppi problemi e creare spunto di gioco qualora volesse approfittarne.
Server, non mi da alcun problema
Funzionalità 9, la pulsantiera a sinistra ti permette di accedere a tutte le funzioni che desideri senza il bisogno di andarle a cercare disperatamente in giro per il display. L'unico handicap è dato dal fatto che alcune di quelle funzioni si aprino con un popup e che il rischio è quello di finire con l'avere diecimila popup aperti e non a tutti fa piacere.
Gestione 9, gentili, cordiali, non ho avuto difficoltà nè nel fare domande, nè nell'ottenere risposte e informazioni oltre al fatto che c'è un'ottima organizzazione di Guide, Master, Moderatori sino ad arrivare ai Gestori, quindi è impossibile non trovare uno di loro connessi in qualsivoglia orario della giornata.
Per me dare un voto positivo è il minimo per una land in beta test, ma così completa.
rosedesvents è iscritto dal 22/11/2011, è entrato sul portale l'ultima volta il 29/06/2024
e ha recensito 10 giochi di cui 6 positivi, 1 neutri e 3 negativi
24/11/2011 - Questo commento si trova ad essere postato con una settimana di ritardo a differenza di quello che avremmo voluto per varie magagne off. Quindi è possibile che si trovino delle incongruenze tra quanto affermato e ciò che, ora, è visibile in land.
Partendo dal presupposto che siamo due player ancora presenti, anche, se una un po' meno, vorremmo solo dire che non siamo qui tanto per criticare o dare giudizi negativi, quanto più solo per chiarire, un po', il nostro punto di vista.
Siamo ormai iscritte da parecchio tempo e, diciamo, ne abbiamo viste tante.
• Grafica: nulla da dire, in realtà (per quanto non siamo esperte del settore) è sempre risultata una contestualizzazione grafica piuttosto piacevole, soprattutto dopo la nuova apertura, con l'eliminazione del viola ed altri colori sgargianti.
• Codici/Server: non ce ne capiamo praticamente nulla (ancor meno che di grafica), ma il server poche volte ci ha abbandonate e vi abbiamo fatto accesso da tutti i sistemi operativi e da quasi tutti i browser (tralasciando il piccolo problema di Chrome che, comunque, sembra risolvibile).
• Ambientazione: da subito risulta accattivante, frizzante e crea dipendenza come le patatine, quindi, va scagliata una pietra in suo favore. Ovviamente ci sarebbero tantissimi spunti di gioco che, però, spesso non vengono colti, più che altro dall'utenza in generale. Inoltre ci sono, come è normale, delle piccole falle, causate dalla fusione di più fonti di ispirazione che, però, potrebbero essere, anche queste, facilmente risolte con una rilettura complessiva di tutta la documentazione concessa all'utenza (magari, rilettura fatta da una stessa persona per l'intera parte che costituisce la documentazione generale, altrimenti si creano discordanze e discrepanze).
• Livello di gioco interno: come in tutte le land ci sono giocatori di alto, altissimo livello e giocatori che stanno imparando. Che potrebbero imparare se tutti gli altri giocatori dessero loro la possibilità di interagire e di apprendere da chi, magari, ne sa di più. Il problema principale è il campanilismo dei “bravi” player nei confronti di chi non ha un mega schedone fatto con l'ultimo photoshop in commercio, dando giudizi negativi senza avere le basi reali per farlo. Non tutti quelli che sanno giocare hanno conoscenze grafiche e viceversa. Abbiamo visto magnifiche schede che, però, nascondono player con ottimo gusto estetico, ma serie difficoltà con l'italiano. Quando si parla di livello di gioco si deve generalizzare con un 50 e 50.
• Corporazioni: abbiamo letto tutte le critiche che sono state fatte, abbiamo letto tutte le risposte date dai gestori, ma noi, oltre che parlare da utenza, parliamo da corporato medio (ovvero senza cariche di rilievo, ma comunque utili allo sviluppo del gioco). Purtroppo è vero che il gioco di corporazione è quasi inesistente. La motivazione principale è costituita dalla razza. Come è normale che sia, il razziato preferisce portare avanti quel tipo di gioco, piuttosto che uno più “normale” di corporazione. Da questo punto si evince un problema piuttosto grosso dovuto al fatto che, nelle corporazioni, il numero degli umani è talmente esiguo da lasciare tutto in mano ai soliti giocatori (cioè i razziati). Quello che andava fatto a monte per evitare questo scompenso, probabilmente, era impedire a certe razze ed allineamenti di entrare in determinate corporazioni che andavano, comunque, in conflitto con l'indole naturale del personaggio, salvaguardando, così, l'ingresso di pg umani. A questo punto, c'è da aggiungere, che, come era stato accennato, troppe corporazioni avevano (ed hanno ancora) personaggi di indole, allineamenti e razze, troppo contrastanti tra loro che, però, in ambito lavorativo sembrano riuscire a convivere come se nulla fosse (casi palesi di vampiri e mannari, demoni e cacciatori, strega nera e angelo bianco, i cui istinti primordiali andrebbero interpretati con maggiore coerenza). Inoltre, a dimostrare la disattenzione dei capi corporazione, oltre ad essere ancora segnati personaggi ormai bannati (Hasrah ed Eveline sono i due casi che meglio ricordiamo), sono ancora nella lista, personaggi scomparsi da mesi, che, in alcuni casi, sono anche pg che hanno rinunciato alla razza vista la loro decisione di abbandonare la land.
C’è giusto un ultimo punto da affrontare che, volendo, potrebbe essere preso come un consiglio piuttosto che come un vero e proprio rimprovero: invece di aprire nuove corporazioni senza sapere esattamente cosa farne, perché non rivedere quelle che sono già presenti ed adattarle alle necessità di gioco?
NB: Tra i pochi corporati e razziati, abbiamo provato (quasi fino allo sfinimento) a smuovere le acque interne della corporazione, non solo giocando nei luoghi adibiti alla corporazione, ma anche giocando la corporazione stessa. Nonostante questo, le proposte presentate, non venivano valutate, accettate e appoggiate né dai membri interni della suddetta (che si dimostravano del tutto disinteressati), né dai capi e, tanto meno da master e gestione per i quali, il gioco di corporazione non era prioritario.
• Razze: qui, il discorso, si fa più complesso. Ci spieghiamo. È difficile non fare di tutta l'erba un fascio, ma, quello che segue, va preso come il personale giudizio espresso da due player che hanno riscontrato determinate problematiche nelle razze di appartenenza. Per questo, abbiamo deciso, di parlare, esclusivamente, di due razze che conosciamo dall'interno (anche se eviteremo di nominare esplicitamente nomi, cose e persone). Iniziamo, dunque, ad esporre, punto per punto, le nostre considerazioni:
I. Tralasciando il cambiamento ultimo dei capirazza di cui non possiamo giudicare l'operato, essendo ora non in possesso di abbastanza dati da poter analizzare, iniziamo da coloro che sono stati in carica fino alle ultime modifiche. Entrambe, abbiamo riscontrato serie difficoltà nel comprendere la metodologia applicata da costoro per la gestione, non solo interna, ma anche proprio di selezione dei razziati, messe in atto negli ultimi sedici mesi. Nonostante appartenessimo a due razze diverse, ci siamo ritrovate a far fronte alle stesse problematiche. Vuoi comunicazione tra capirazza e sottoposti, vuoi mancanza di tempo, vuoi la poca disponibilità e voglia a ricoprire – al meglio- il ruolo, sta di fatto che, questi “rappresentanti”, si sono dimostrati spesso poco... rappresentativi. Nell'arco temporale, che ci ha viste attive nelle razze, diversi mutamenti ai vertici si sono susseguiti senza seguire criteri logici (o apparentemente tali), ma più per simpatie, amicizie e voglia di liberarsi dell'incombenza presentata dall'improvvisa mancanza di una direzione stabile e duratura. Quindi, diventava capo, non tanto chi lo meritava sul serio (meriti sia on che off), ma chi veniva selezionato dalla gestione o dal precedente caporazza più perché “veterani” ed alti in grado (che magari all'effettivo non erano neanche tanto attivi o abbastanza “maturi” da sostenere un onere così gravoso) che realmente interessati e capaci.
II. Altro tasto dolente, riguarda la descrizione e l'assegnazione dei poteri. O meglio, la disponibilità limitata e limitante di scelta. Per quanto riguarda la descrizione, la pecca maggiore riguarda – come ricordava qualcuno - il conciliare il potere semplicemente ideato e scritto con la “realizzazione” del suddetto in on. Perché, come si dice, tra dire e fare... Il punto è che, ad una prima occhiata, queste descrizioni possono sembrare accurate ed abbastanza esplicative, ma poi, quando ci si ritrova ad attuarli si ha bisogno di chiedere continuamente nuove delucidazioni che, nella maggior parte dei casi, oltre a rallentare la role o la quest, nemmeno gli stessi capirazza sono in grado di utilizzare e spiegare. Ad una delle due è persino capitato di sentirsi dire, dal proprio caporazza, che egli stesso, nonostante avesse scelto il potere in questione, non ne conosceva l'utilizzo né le conseguenze che ne derivavano.
III. Vorremmo, ora, affrontare, il problema dell’avanzamento di livello che, a nostro parere, costituisce una problematica più che evidente. Tipo spina/machete nel fianco, ecco. Il tutto nasce da un paragone fatto tra i casi in cui l’avanzamento è adeguato al dispendio di energie del player e, di conseguenza del pg, e quelli in cui, l’avanzamento si basa su, come detto in precedenza, favoritismi di ogni genere, da amicizie a simpatie a favori. Non ci resta che augurarci che, con la nuova gestione, sia generale della land, sia specifica delle razze, la cosa non accada, andando a premiare chi realmente lo merita al di là di chi sia amico di chi.
• Master e quest: tralasciando i nuovi ingressi (freschi freschi di settimana) e quelli in prova (ce ne sta qualcuno) e quelli che, FINALMENTE, sono stati disconosciuti dal ruolo che una volta preso non era stato compreso a pieno, di quelli rimasti in carica, si può fare una generalizzazione a 50 e 50 come è stata fatta per il livello di gioco interno. Quelli rimasti effettivamente in possesso del ruolo, escludendo quelli in prova, si possono contare sulle dita di una mano. Si evince che con una media di due master attivi, non ci si possono aspettare miracoli, quindi, che le trame di gioco dell’intera land restino ferme, è da dare per scontato. Ad aggravare questa situazione, ci si ritrova con, quei “due” master rimasti, che non hanno minimamente appoggio da capirazza, capicorporazione e, talvolta, anche dalla gestione.
• Gestione e admin: sarebbe un discorso troppo lungo, da iniziare oggi e finire, forse, il 21/12/2012. Ma ci conterremo analizzando solo alcune argomentazioni. Nonostante ci sia da calcolare il nuovo acquisto (è proprio un bel maglione di cachemire) quelle a cui possiamo far riferimento, sono ovviamente le veterane che tutti noi conosciamo. Non si sa se, a causa di incomunicabilità interna di loro due, nell’ultimo periodo, se avevi un problema, le tue richieste si perdevano nel grande buco nero del nulla (tipo il nulla della storia infinita che si mangiava tutto alle tue spalle). Oltretutto c’era il problema palese dell’accavallamento dei poteri gestionali su una sola delle due figure, che finiva per sentirsene oberata e schiacciata, mostrando all’utenza quella che era la falla primaria di questa land. Se il condottiero è il primo a cadere in battaglia, non ci si stupisce che il resto del suo manipolo lo segua inesorabilmente. Come tessere del domino, da un piccolo problema che fa cadere la prima tessera, cadevano tutte, portando il caos. Così, si partiva con buoni propositi (come quello di cancellare tutte le note superflue dalle schede) e si giungeva all’evidente impossibilità di una persona da sola a far fronte al lavoro che doveva essere di molti (difatti se si va a controllare troviamo ancora note come: tale pg con scritto in scheda di aver rubato antidepressivi ad un altro pg).
Questo non è che un caso sintomo di una malattia che va curata alla radici e che, ci auguriamo, la new entry riesca ad imbottire di antibiotici.
In conclusione, aspettiamo fiduciose un cambiamento, poiché, come si dice, anno nuovo vita nuuuova.
Comunque vi vogliamo molto bene sperando che, quei pochi che hanno capito chi siamo, non restino offesi da ciò che abbiamo scritto con spirito costruttivo visto che noi continueremo ad entrare ed insistere, spingendo per il miglioramento, perché questa land… È.
lemangiamortedelfarfaraway è iscritto dal 24/11/2011, è entrato sul portale l'ultima volta il 24/11/2011
e ha recensito 1 giochi di cui 0 positivi, 1 neutri e 0 negativi
Il gestore di Supernatural Rebirth ha risposto alla recensione il 24/11/2011:
Ciao ad entrambe e grazie, anzitutto, per il commento!
08/11/2011 - Voto negativo ed a malincuore oserei aggiungere.
Gioco in questo gdr da quasi un anno ormai, forse anche qualcosa in più e mi urta non poco vedere una land partita benissimo, con buonissimi propositi, andare allo sfacelo lentamente.
Andrò per gradi ovviamente.
Grafica: Quella nuova è decisamente carina, elegante e non da problemi alla vista, specie quando ci sono role complesse per cui si spende più della solita oretta.
Server/Codici: Premettendo che non sono un programmatore e che quindi fondamentalmente di codici non me ne intendo, questa versione di Gdrc non è male. Sono stati apportati dei cambiamenti ovviamente, laddove necessario. Per quanto riguarda il server, è stabile, anche se io che uso chrome ho problemi nel risultare on line in mappa o persino in giocata.
Livello di gioco: Nota dolente. Ci sono molti presenti in land, però pochi ahimè sono quelli realmente attivi. I nuovi iscritti faticano ad inserirsi e questo perchè c'è probabilmente una tendenza generale dei player anziani e razziati a snobbare chi è appena arrivato. Io stesso ho trovato difficile inserirmi ma sono ostinato. Molti invece si arrendono facilmente e mollano praticamente subito. Un peccato a mio avviso. I player bravi ci sono, e per bravi intendo quelli che non necessariamente scrivono papiri (questi consistono spesso e volentieri tra l'altro in descrizioni inutili come tipo vestiario ed affini) ma che anche con poche righe rendono chiaro il concetto e ti danno spunti. Purtroppo il buon gioco non è incentivato, non è supportato e questo a lungo andare demoralizza, costringendo anche i bravi a migrare altrove. Sono presenti come in ogni gdr le corporazioni inoltre, ma sono fantasmi. Esistono sulla carta ma nessuno si gioca il lavoro come dovrebbe, per non parlare del fatto che sono affidate a player che latitano e non poco. Ho visto serate organizzate con pochissimi pg, molti dei quali dopo tre battute hanno abbandonato, altre in cui erano invitati i corporati e che invece si sono risolte con i soliti a giocare. Altro appunto negativo inoltre è proprio questo. Si tende a lasciare in corporazione gente che non è attiva, che non gioca. Un affronto a quei pochi che invece sono presenti e che di tanto in tanto ricordando di avere un lavoro se lo giocano :)
Razze: Altra nota dolente. Sono tante, sono belle ma sono gestite male a mio avviso. Ho assistito al cambio di rotta di molte di queste. Alcune ora vanno decisamente meglio,altre sono invece abbandonate a se stesse, con i player facenti parte che sono allo sbando. Ho tentato varie volte di entrare in un paio di razze ma niente. Ho mollato e sinceramente per come sono messe adesso le cose forse è meglio così. Alcuni capirazza sono presenti e giocano con i razziati e non solo, devo darne atto. Altri...INESISTENTI! Alcuni sono veri e propri fantasmi, entrano, li vedi in mappa per cinque minuti se va bene e poi puff. Via per due, tre settimane. I razziati poi...Alcuni capirazza si ostinano a tenere tra le propria fila pg che non entrano quasi mai, che di conseguenza non giocano, non mettono su trama con nessuno. Questo perchè magari sono amici in Off, si conoscono e via dicendo. A mio avviso trovo questo un grande affronto verso chi invece in razza c'è, gioca e mette su trame (anche se qui avrei da ridire, visto che spesso e volentieri ti vengono stroncate dall'alto). Non si prova a cercare una soluzione, si finge di volerla, si finge di attuarla ma in realtà si temporeggia soltanto.
Master/quest: Pochi master REALMENTE attivi e di conseguenza poche quest. Il corpo master è sì stato rimpolpato, ma non capisco perchè si ostinano a tenere tra le fila gente che ha solo il simbolino e che all'attivo ha fatto non poco, pochissimo.
Gestione: Questa è la nota dolente, più di tutte le altre a mio avviso. Ci sono due admin, presenziano in land quanto possibile, anche perchè la vita privata è quella che viene sempre prima, sono il primo a sostenere ciò. Eppure si nota una sorta di affaticamento da parte loro. Mi spiego meglio. E' come se annaspassero e non avessero modo di tornare a galla, perchè è evidente che non ce la fanno a gestire le cose.[...]Io ora mi chiedo: Se non ce la fate, perchè non chiedere aiuto a terzi?
C'è come una sorta di velo che offusca la vista della gestione, ed è una cosa che si protrae da tempo, e che a quanto pare non è stata eliminata con la riapertura della land. Sono state fatte tante promesse all'utenza e fino ad ora non vedo nulla di concreto. E' sempre la solita routine, sempre le solite amicizie off tra player che portano vantaggi On. Tutto come prima, con la vecchia Supernatural.
Un player come il sottoscritto che da poca confidenza in off ma che gioca con tutti ed è attivo, viene trattato con sufficienza o nel peggiore dei casi non ascoltato dalle cariche alte.
Concludendo, posso solo augurare a chi deciderà di iscriversi in questa land, di non aspettarsi troppo in generale. C'è molta differenza tra quanto scritto e quanto poi realmente attuato. Un oceano.
adamoeva è iscritto dal 08/11/2011, è entrato sul portale l'ultima volta il 08/11/2011
e ha recensito 1 giochi di cui 0 positivi, 0 neutri e 1 negativi
Il gestore di Supernatural Rebirth ha risposto alla recensione il 08/11/2011:
Ciao, Adamoeva. (Non ti firmi, quindi mi vedo costretta a chiamarti così).
01/11/2011 - Sono entrato da poco in questo gdr con il solito Pg che mi gioco da anni ovvero Lorie. La grafica mi piace parecchio, molto ordinata e ben fatta.C'è una bella utenza si gioca bene e poi sono tutti molto gentili. Ho chiesto aiuto per la scheda e subito mi hanno aiutato. Credo che ci rimarrò. Devo testare ancora le razze e le corporazioni ma speriamo bene. Si dice che il cavallo buono si nota al lungo andare, finora procede bene. Complimenti.
figaro è iscritto dal 01/11/2011, è entrato sul portale l'ultima volta il 01/11/2011
e ha recensito 2 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 1 negativi
Il gestore di Supernatural Rebirth ha risposto alla recensione il 01/11/2011:
Ciao figaro, grazie per il commento!
wirdavonomael
ha giocato come
Hanna
alaineforks
ha giocato come
Aki
melblake
ha giocato come
Keisha
damnedqueen89
ha giocato come
Roxanne
dgrego
ha giocato come
Alina
cbahng
ha giocato come
Chandra
matvek990
ha giocato come
anja
alexandre_n
ha giocato come
Mikael
Il gestore di Hogwarts Express - Harry Potter GDR Forum ha risposto alla recensione di toto
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