Underworld of Rome
Nome Gioco: Underworld of Rome
URL:
https://www.cronacheinsane.net/uor/
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Categoria: Play by Chat
Genere: World of Darkness
Stato: Aperto
Email:
mostra
Facebook: Underworld of Rome
Youtube: Underworld of Rome
Presenza Razze: Sì ma alcune a numero chiuso
Chat Riservate: Sì
Pensieri in azione: Vietato
Tempo massimo per azione: 10 minuti
Sistema di Gioco: Dadi
Doppi Personaggi: Sì, ma con altre limitazioni
Gioco Violento: Permesso con limitazioni
Limitazione Caratteri: Limite Massimo di 2500 caratteri o inferiore
Player Vs Player: Sì ma con limitazioni
Assegnazione Punti Esperienza: Mix fra vari elementi
Personaggi Bambini: Sì ma con limitazioni
Restrizioni: 18+
Descrizione:
Non esistono fiabe non cruente. Tutte le fiabe provengono dalla profondità del sangue e dall'angoscia. E con le fiabe si attira l'attenzione degli uomini sulla Verità." - [Franz Kafka]
*_ {28 giugno 2005 > UoR è online} _*
[L'INIZIO]: 7 secoli fa...
La folle ambizione di un uomo di Chiesa liberò delle entità che sarebbero dovute rimanere sopite. Il "bene" ed il "male" si unirono in un patto per la salvaguardia comune: uomini di fede [EPI] e dannati dal Signore [Vampiri] misero da parte le ostilità reciproche per far fronte ad un pericolo più grande chiamato "Martinez", con un rito lo sigillarono nelle profondità della Città Eterna insieme ai suoi deliri. La tranquillità durò per molto tempo, o almeno fino a...
[ESTATE 2011]: L'incubo di Martinez
La città fu stravolta dai terremoti e dalle piogge di sangue, in un salendo di stranezze fino alla totale conversione della realtà in una realtà di orrori. Umani e non, si unirono in gruppi, crearono rifugi, combatterono le creazioni di Martinez e poi... E poi l'incubo fu sconfitto. O forse solamente riassopito, perchè sotto Roma, nel suo "underworld", l'incubo del folle frate corrotto dal sovrannaturale stenta ad esaurirsi. Non tutti gli umani ricordano l'incubo, ma tutti ne sono stati segnati.
[GENNAIO 2013]: L'anno di Makarov
Ultimo giorno dell'anno 2012: un messaggio passa su tutte le tv nazionali a reti unificate diffondendo la notizia dell'avvenuto colpo di stato che ha rivoluzionato molti assetti della città. Le forze dell'ordine sono state raggruppate sotto un unico nome: P.P.I. (Polizia Patriottica Italiana). Instillano dubbi, diffidenza, così come il misterioso Makarov che si è instaurato nella politica facendo totale pulizia di tutta la vecchia classe di potere che dominava prima il Paese. Appare come un salvatore: l'ancora per fissare nuovamente dei valori etici, la verità è che nessuno sa con certezza chi sia e cosa voglia. Alcuni mormorano di luci ultraviolette collocate in varie parti della città, luoghi pubblici compresi. Si sussurra di apparizioni angeliche e segni della Gehenna.
[FINE 2013 - INIZIO 2014]: La Lunga Notte
"No, ti dico che non è spaventoso quello che sta accadendo. E' semplicemente la fine... La fine di ogni cosa." - "Babele, se ne vanno tutti a Babele, Makarov lo sapeva!" - "Questo buio finirà, non può durare per sempre." - "I sigilli sono rotti, ciò significa che qualcuno tra i Cinque... è morto?" - "Ciò significa che dobbiamo farci il culo ancora una volta, ecco cosa significa. I necho stanno facendo la loro parte, noi dobbiamo fare la nostra."
Il guanto tra i mondi si assottiglia, mentre coloro che erano confinati sconfinano e stravolgono il mondo dei mortali. Lilith, Caino, Antidiluviani che si risvegliano, nomi altisonanti ovunque, la paura dell'estinzione, l'uomo che cerca di riaffermare la propria sovranità attraverso le cellule hunters a ripopolarsi contro il sovrannaturale.
[2016 / 2018]: L'ordine Skrymir - Inferno in Terra
Laufey prende il posto di Makarov, scomparso in misteriose circostanze, mentre giunge notizia da ogni parte del mondo della decimazione dei vampiri avvenuta durante la Lunga Notte. Si vocifera di altri ingenti danni alla società cainita da parte della PPI per l'ordine "Skrymir", indetto da Laufey in persona. Dimostrato il suo potere, il dittatore mette in ginocchio la società cainita rimasta, costringendola ad una masquerade fino ad oggi derisa. E' un Sabbat decadente quello attuale, le poche figure di rilievo tengono duro e motivano i giovani, ma è chiaro che si sia finiti in un nuovo dark age.
Dopo la Lunga Notte il clima non è più stato lo stesso, così il mondo... Diviso tra arretratezza nei sobborghi contro un'incalzante ascesa della tecnologia nelle zone maggiormente urbanizzate, grazie alla Black Industries e alle sue numerose collaborazioni internazionali, compresi gli accordi nazionali con Laufey stesso. La luce della tecnologia non basta ad arginare l'oscurità degli eventi che hanno segnato Roma: - "A quanto pare Walt Whitman ha aperto davvero le porte degli Inferi" - "Aspetta, non era morto?" - "Seh. E' morto all'incirca 3 volte, c'è da sperare che la terza sia quella buona" - "Quindi quel tizio carbonizzato che non sa di essere morto è..." - "Ah-a... è uscito da una delle porte dell'Inferno, sì." -
Non solo il Sabbat indice una nuova crociata contro gli Infernalisti, ma tutte le comunità del Mondo di Tenebra si trovano di fronte alla necessità di stabilire nuove alleanze, difficili ma essenziali, per fare fronte unito contro il dilagare delle presenze demoniache. Hunters, maghi, mannari, changeling, EPI, nessuno è escluso dalla battaglia, perché il conto alla rovescia scorre inesorabile.
La città si basa sul gdr "Vampire: the Masquerade" e sul "Mondo di Tenebra"* (in un ponderato mix tra vecchio e nuovo, secondo gli adattamenti più consoni ai nostri gusti -condivisibili o meno- e con il supporto dei manuali di "translate ambientazioni" editi dalla casa editrice di riferimento). Le possibilità di gioco sono aperte tanto ai vampiri quanto agli umani. | *Nota bene: UoR non si pregia di dover rappresentare il modo di giocare assoluto e perfetto di "VtM"/"WoD" (che non esiste!); lo scopo del gioco è il divertimento e l'accrescimento delle conoscenze in simbiosi tra Staff e Utenza, si prega di tenerlo sempre presente.
-----* Info su struttura gdr
Panorama generale: era dell'uomo, razze in espansione, decadenza fazioni vampiriche.
Maggiore presenza: Sabbat (decimato) | Umani | Altre razze.
Controparte: Stato Vaticano | Infernalisti | vari.
Camarilla: annientata durante le Ultime Notti.
Indipendenti: pochi sopravvissuti.
Altri: changeling, mannari, hunters, esp&altri, il gioco umano ha un ruolo molto importante.
-----* Il nostro tavolo virtuale
"Underworld of Rome" prosegue nella sua crescita grazie al supporto di tutti i giocatori, alcuni nuovissimi, altri veterani che "assediano" la land dal lontano 2005, permettendo alle nostre avventure di svilupparsi in modi imprevedibili. Qui alcune cose da sapere:
1. Ogni scelta relativa all'ambientazione fa testo ad una campagna live iniziata molti anni fa proprio nella capitale, proseguita poi attorno ad un tavolo con una serie di persone fisse, e non, che hanno dato vita ai PnG gestiti all'interno della land, ragione per cui ogni Png/Pg, per quanto "strano" possa sembrare, ha un SUO perchè che affonda le radici nel live/cartaceo.
2. Ci scusiamo per eventuali mancanze, ma molte cose sono in perenne costruzione a causa degli impegni di lavoro degli admin. Consigliamo di chiedere ogni chiarimento a MASTER e Guide presenti, e di consultare il forum interno "Inforoma".
3. Vi aspettiamo!
Tag:
#vampiri #Vampire the Masquerade #world of darkness #Mondo di Tenebra #Demoni, Angeli, Mannari, Fatati, Maghi #Horror #Roma
GdrID: 528
Data Pubblicazione: 03/07/2005
Ultimo Aggiornamento: 16/05/2026
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Vampiri: Apertura a giovani zanne!
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05/08/2013 - GRAFICA: La grafica utilizzata è semplice ma curata, senza troppi fronzoli, assolutamente non stancante e coerente all'ambientazione di cui incarna perfettamente il tema dell' "orrore personale" pur senza ricorrere ad immagini necessariamente splatter o esagerate, anzi. Sfondo nero, scritte bianche ! 10/10
AMBIENTAZIONE: La comunità di gioco è basata su Vampiri: la Masquerade, ad ambientazione Sabbatica; il Sabbat infatti è la fazione principale, sebbene ce ne siano molte altre presenti all'interno della trama (Esercito Papale Italiano - E.P.I., Corte di Inverno, Infernalisti). Credo fra l'altro che sia l'unica land, almeno da che so io, a dare ai player la possibilità di accedere anche alle razze Changeling, Lupi Mannari e Maghi. Sono presenti anche gli Hunters. Attualmente l'ambientazione si è spostata su pre-Gehenna, quindi tutti gli amanti del genere (come me) troveranno una piacevole sorpresa iscrivendosi qui :) Quanto alle corporazioni, c'è solo l'imbarazzo della scelta e non è affatto difficile accedervi, tutto sommato. Tutto comunque è perfettamente coerente ed integrato all'ambientazione Mondo di Tenebra, niente viene lasciato al caso. 10/10
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Allooooora...il livello di gioco è variabile come in qualunque altra comunità di gioco che sia pubblicamente accessibile; si va da player obiettivamente impeccabili, bravissimi, a player "medi" ma comunque gradevoli. E' rarissimo incontrare cattivi giocatori o disturbatori di vario genere, in quanto vengono praticamente subito allontanati dalla comunità (o se ne vanno da soli, non trovando terreno fertile per le polemiche). PP e PK sono praticamente assenti, la correttezza dei veterani e dei giocatori in generale penso sia il punto forte di questa land, basata sul rispetto reciproco. E' facile trovare sempre qualcuno con cui giocare, dalla mattina fino a notte fonda, Master compresi ! 8/10
SERVER: Il server dava qualche problema in passato, di cui comunque era responsabile il fornitore del servizio; al momento è assolutamente stabile ed il sito è sempre raggiungibile, senza problemi. 8/10
CODICE: Il gioco è un GDRCd pesantemente modificato e ri-adattato alle esigenze di questo tipo di comunità di gioco. Il codice è stato da poco ri-aggiornato e sono state aggiunte alcune interessanti funzionalità, come la possibilità di modificare l'equipaggiamento del personaggio direttamente dalla scheda, e "personalizzazioni" all'interno delle schede stesse (ad esempio, adesso viene specificato il Sentiero dell'Illuminazione per i Vampiri). Certo, non è un codice fantascientifico ma va benissimo lo stesso, si vede che c'è stato un grosso impegno di fondo per riuscire a modificarlo e adattarlo a questo contesto. 7/10
FUNZIONALITA': A meno di essere sprovvisti di occhi o cervello (o entrambi gli organi), il layout è intuitivo e lo si impara a conoscere quasi da subito, essendo molto facile da comprendere; tutto è a portata di click, dalla Guida alla comunità di gioco (che contiene il regolamento), ai Forum di discussione on e off game all'Anagrafe dei personaggi, senza citare il "solito" elenco delle Corporazioni ddi gioco e Razze. La documentazione è stata riordinata e completata la dove erano presenti delle lacune, fermo restando che fino ad ora ci sono sempre stati Master e Guide MOLTO attivi pronti a rispondere ad ogni domanda o perplessità dei player. Stesso cosa adesso: se un nuovo arrivato ha bisogno di aiuto, gli basta schiacciare il tastino "elenco master" per mettersi in contatto con uno qualunque di loro, sebbene l'elenco di master e guide venga fornito nel messaggio di benvenuto, al momento dell'iscrizione. 8/10
DOCUMENTAZIONE: Come dicevo, la documentazione è stata completata ed è disponibile per tutti quei giocatori che vogliano leggerla; in essa sono comprese le descrizione dei Clan, delle Corporazioni, dei PNG più importanti e, ovviamente, la "trama" dell'ambientazione nonchè il regolamento della comunità di gioco e molte altre cose. Una sezione apposita del forum raccoglie le regole "home made", la dove ci sono state delle modifiche ai regolamenti dei Manuali originali, comunque pochissime e fatte per meglio adattare l'ambientazione a un contesto di gioco online. 10/10
GESTIONE: La gestione è presente e sempre disponibilissima nei confronti dei player, nuovi o veterani che siano; l'educazione penso sia il tratto distintivo sia dei Master che dei due amministratori, accettano di buon grado le critiche se esposte con cognizione di causa ed educazione, tanto che i recenti cambiamenti al modus di ingresso alla razza Vampiri sono stati fatti proprio a seguito di alcune critiche che lo staff ha reputato valide. Un master online c'è praticamente sempre; poi, come in tutte le land, ci sono periodi di attività maggiore e periodi di attività minore, quello è ovvio. Insomma, gioco (free o con master) si trova sempre. 8/10
CONCLUSIONI: Io, tirando le somme di quanto spiegato qua sopra, assegno ad Underworld of Rome un voto positivo. Questo perchè difficilmente sarà possibile trovare un'altra comunità di gioco, ad ambientazione Mondo di Tenebra, dove lo staff è preparato (ciascuno sul suo argomento) e dove c'è una tale apertura mentale da non precludere assolutamente il gioco ai nuovi, che vengono sempre coinvolti nelle trame della Land, anche in quelle "grosse". Educazione e rispetto reciproco sono alla base di questa comunità, una delle più anziane e longeve di tutto il panorama WoD online italiano: se si rispettano queste condizioni, UoR non preclude nessuna strada.
loverman è iscritto dal 05/08/2013, è entrato l'ultima volta il 09/05/2014
e ha recensito 3 giochi di cui 3 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Modificata il 09/04/2014 09:11:24 da loverman
Recensione lasciata più di un anno fa
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02/08/2013 - GRAFICA: Ci ho messo un po' di tempo prima di decidermi di dare una votazione a questo GDR, non do votazioni, in generale, ma mi sono convinta di esprimere 2 parole negative, almeno a mio parere, su tale GDR.
La grafica è forse l'unica cosa elegante e bella, quella che salta all'occhio, molto semplice ed efficace, e non mi posso lamentare della posizione dei pulsanti. Tutto sommato è una grafica che non stanca, semplice e carina.
Voto: 8/10
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è semplice, molto delineata, ma praticamente assente durante le giocate aperte, come i luoghi pubblici e cose varie, mi sono accorta che non tutti rispettato l'ambientazione che viene messa in atto all'interno del gioco.
Voto: 5/10
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Come in tutti i GDR ci sono giocatori molto bravi, ed altri pessimi. Forse sono solo io inciampata in alcuni meta che si sono verificati, se proprio volessi mettermi a trovare il pelo nell'uovo. Ma tutto sommato il livello di gioco complessivo è sufficiente.
Voto: 6/10
SERVER: Spesso a me il sito cade, non mi lascia connessa all'interno del gioco, ma non ho mai avuto problemi per entrare.
Voto: 6/10
CODICE: Non ci sono modifiche all'interno del gioco, e le funzionalità interne non vengono modificate, almeno penso, dall'apertura del sito. Le opzioni non vengono aggiornate così come le varie tabelle interne.
Voto: 4/10
FUNZIONALITA': Il sito è molto fluido, ci si muove molto bene al suo interno, anche se per un nuovo iscritto è un'incubo trovare tutte le funzioni e la regolamentazione.
Voto: 6/10
DOCUMENTAZIONE: Qui si tocca il fondo. La documentazione non è per nulla accurata, lasciano troppo al caso, molte razze non sono descritte minimamente, e la maggior parte delle informazioni sono povere e per nulla comprensibili, altre si discostano dal regolamento effettivo che usano all'interno del gioco, e spesso un nuovo iscritto deve andare a scovare regole sepolte nei meandri più oscuri delle bacheche di post pubblicati secoli prima. Questo mi ha lasciata anche molto sconcertata mi sono anche data la colpa di non aver letto il regolamento.
Voto: 2/10
GESTIONE: La gestione è praticamente assente ed è tutto in mano ai master. Forse se non fosse stato per questi il sito sarebbe morto da anni.
Voto: 3/10
CONCLUSIONI: Per quanto mi riguarda il gioco non lo consiglio, almeno può essere un'opinione personale ma il mio voto non raggiunge nemmeno la mediocrità.
Voto totale: 4/10
carmilla88 è iscritto dal 02/08/2013, è entrato l'ultima volta il 13/02/2022
e ha recensito 4 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 3 negativi
Personaggio: Carmilla
Recensione lasciata più di un anno fa
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31/07/2013 - GRAFICA: La grafica utilizzata è molto semplice, e rispecchia in tutto e per tutto il mio gusto personale di grafica, liscia pulita e senza troppe appariscenze. Anche se molte cose sono fatte male, come la mappa principale ed altre imperfezioni, non me la sento di dare un voto troppo negativo per la grafica.
VOTO: 6<br><br>AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è molto semplice, naturalmente ci troviamo nella città eterna, ed è tutto basato su Vampiri la Masquerade, anche per questo che non mi sento di dare un voto totalmente negativo al gioco, ma per molti versi ci sono molte pecche che andrebbero colmate, ma che nessuno provvede a farlo.
L'ambientazione è descritta molto male nella guida, e non ti fa capire molto bene la situazione del gioco, e le cose importanti sono scritte, come spesso accade in tutti i GDR, in post di bacheche pubblicati secoli addietro.
VOTO: 5<br><br>LIVELLO DI GIOCO INTERNO: L'utenza non è molta, e spesso si inciampa nel gioco di NICCHIA, cioè poche persone che giocano sempre tra di loro, ed anche se sono molto disponibili a giocare, ci si ritrova in una situazione nella quale il proprio PG non sa cosa fare o cosa stia facendo li, essendo inutile.
I master tuttavia sono molto attivi e animano le giornate con quest e fanno divertire l'utenza.
I giocatori anziani, così li chiamo quelli che stanno nel gioco da tempi immemori, sono molti e sono anche la maggioranza, quindi spesso si inciampa nei Power Player e nei Player Killer, ma ne sono molto pochi, e spesso i master tendono a salvare i PG appena iscritti da situazioni mortali per colpa di questi personaggi.
VOTO: 5<br><br>SERVER: Non so se il server sia stabile, molto spesso a me cade il sito, ma questo può anche essere un problema della mia linea.
VOTO: 7 alla fiducia.<br><br>CODICE: La gestione non è molto presente, e le proposte vengono visionate dopo anni, e di rado vengono prese in considerazione. Di solito si occupano i master di tutto, ma per quanto riguarda il cambiamento del gioco dal punto di vista della programmazione, il sito non viene migliorato.
VOTO: 4<br><br>FUNZIONALITA': La funzionalità del sito è molto alta, un personaggio appena iscritto sa subito dove andare a cliccare, e tutto, almeno le cose basilari, vengono subito spiegate nella guida. I master aiutano molto i PG appena iscritti e si mettono a disposizione per chiarimenti e spiegazioni.
VOTO: 7<br><br>DOCUMENTAZIONE: La documentazione è presente, ma incompleta. Mancano alcune cose, ed altre sono umanamente impossibili da accettare. Alcune regole sono assurde e si nota anche troppo che le modifiche apportate al regolamento di Vampiri la Masquerade sono errate e inumane.
E' presente naturalmente la descrizione di come avviene il combattimento, ed altre cose, ma la struttura del medesimo è improponibile, anche perché non posso proprio immaginare come un essere umano sparato al cuore anche con una pistola leggera di basso calibro resta in vita con pochi danni. Questo è un esempio per l'insieme.
VOTO: 4<br><br>GESTIONE: La gestione è assente da tempi immemorabili, e se non fosse stato per i master il sito sarebbe andato in frantumi in poco tempo, ci sono cose che dovrebbero fare, come aggiornare la documentazione, ed implementare alcune regole, ma ormai è da quando hanno aperto il sito che non lo fanno.
VOTO: 3<br><br>CONCLUSIONI: Ci sono molte altre pecche all'interno del sito, ma tutto sommato non mi va di dare un voto estremamente negativo al sito, come i lunghi periodi per i cambio razza o i PX che ne vengono dati troppo pochi, che un PG per crescere ha bisogno davvero di tempi troppo lunghi. Ma sono abbastanza fiducioso nei master.
VOTO TOTALE: 5<br><br>
archimonde88 è iscritto dal 17/11/2011, è entrato l'ultima volta il 27/02/2026
e ha recensito 14 giochi di cui 7 positivi, 0 neutri e 7 negativi
Personaggio: Carmilla
Durata esperienza: Sei mesi circa
Ruolo: Giocatore
Modificata il 31/07/2020 11:13:16 da archimonde88
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Underworld of Rome ha risposto alla recensione il 31/07/2013:
Vengo a risponderti in merito ad alcuni punti:- Ambientazione/sito: hai ragione, non posso darti torto sul fatto che il sito guida andrebbe aggiornato, in quanto il "mondo" (per così dire) è andato avanti e le cose non sono certo ferme al momento in cui è stato realizzato il sito guida. D'altra parte le cose si evolvono a volte così in fretta che si fa molto prima a tenere aggiornati i player proprio tramite i forum, master e guide segnalano i forum di interesse "narrativo" per tenersi al passo con gli eventi. E ancora, i player sono invitati a domandare nel caso in cui abbiano dei dubbi o non capiscono qualcosa e da parte dello staff, posso affermare con sicurezza, le risposte arrivano prontamente compensando le mancanze "da sito".
- Player killer/power player: questo mi fa dubitare che tu abbia giocato realmente in underworld, in quanto casi di PK e PP non se ne vedono mai (le poche "meteore" del genere vengono giustamente sanzionate in quanto il PP e il PK sono seriamente vietati), il gioco a volte può sembrare di nicchia, in realtà i nuovi non vengono mai esclusi a priori, sono i veterani stessi a cercarli per avvicinarli alle corporazioni e al gioco da ampliare nelle trame, invece -ahimé- molto spesso i nuovi (non tutti chiaramente) diventano da subito poco reperibili o attendono l'invito senza buttarsi in chat forse per timore di "disturbare", quando ogni chat pubblica è a totale appannaggio di qualsiasi utente voglia giocare.
Documentazione: poni l'esempio dell'essere umano che viene colpito al cuore e che tuttavia sopravvive, idem come sopra, non è mai successo qualcosa di simile a meno che non vi siano interventi sovrannaturali in mezzo (9 vite è il pregio che concede di salvarsi per tot volte anche in casi più che tragici come nell'esempio). A volte, dove possibile, se si vuole salvare un pg ed il master ci mette lo zampino, è solo per dare una seconda occasione, ma sempre coerentemente all'on game. In più di un'occasione i personaggi che si sono andati a cercare rogne sono finiti lì, morti, caput defunti! (causando non poche polemiche da parte di quei player alla land, ma è la normalità un po' ovunque).
- Gestione: in ultimo, la gestione è lo staff stesso composto da master + admin, se per gestione si intendono gli admin, siamo in due, io (Leaneen) e Michail, due lavoratori (non studenti) che seguono la land di sera e nei ritagli dagli orari di lavoro, premesso che io in questo periodo sono uscita da una convalescenza, è chiaro che in questi paio di mesi passati in cui non potevo collegarmi, la mia parte di "amministrazione" abbia avuto delle lacune, ma come dico sempre, dietro agli schermi ci sono persone, non programmi automatizzati, pertanto ciclicità di alti e bassi rientrano nella normale conduzione di vita umana che si rifà nell'online.
Detto questo, ti invito, per ogni dubbio o proposta, a contattarmi in land. Aprire discussioni costruttive all'interno del gdr, anche per sfatare delle impressioni sbagliate causate da uno o due player (non so), è sicuramente la strada più corretta per apportare un proprio supporto al gioco.
Leaneen / Pow
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02/07/2013 - GRAFICA: 10/10
Niente da dire. Rispecchia completamente il mio gusto personale.
AMBIENTAZIONE: 10/10
Ottima e con caratteristiche originali esaltanti e avvincenti.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: 10/10
Preciso, coerente, brillante. Peccato siano pochi gli utenti.
SERVER: 10/10
Non cade mai
CODICE: N.d
FUNZIONALITA': 10/10
Comode e intuitive.
DOCUMENTAZIONE: 10/10
Completa e facile da consultare.
GESTIONE: 5/10
Non sempre presente. Se non fosse per master e guide, il gdr sarebbe già che bello sprofondato.
CONCLUSIONI: Nonostante i voti alti, faccio notare una troppo seria e rigorosa procedura di cambio razza che ti fa passare la voglia. Il gioco c'è, ma l'utenza è fin troppo bassa. Non me la sento di consigliarlo o non consigliarlo.
Ps:
Per quanto riguarda il cambio razza ti rispondono: Siamo così rigorosi perché vogliamo evitare di ritrovarci raziati poco presenti o che spariscono all'improvviso. Non mi sembra una buona motivazione. Così facendo si stronca sul nascere chi avrebbe un bg completo e coerente da presentare e chi non avrebbe alcuna intenzione di giocarsi l'umano, ma solo quella di iniziare da vampiro o mago e così via. Siete troppo rigidi in questo, manco doveste dare la patente per piloti d'aerei di linea.
evasstyr è iscritto dal 07/02/2013, è entrato l'ultima volta il 08/02/2022
e ha recensito 6 giochi di cui 3 positivi, 2 neutri e 1 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Underworld of Rome ha risposto alla recensione il 02/07/2013:
Ti ringrazio innanzitutto per il commento, ti rispondo in qualità di admin (Leaneen):la poca presenza gestionale corrisponde ad un periodo intenso di esami per i master, problemi di salute per la sottoscritta (cure e convalescenza ecc), e rimpiazzo turni per ferie dell'altro admin, è un'insieme di circostanze che di certo gravano sulla land, ma che sono inevitabili poiché la land è fatta di persone prima ancora che di codici, quindi volente o nolente segue l'andamento delle vite di chi la fa "vivere", chiunque potrà dirti che ci sono periodi di gioco intenso, come periodi di deserto, ciò che conta realmente (per chi ci conosce bene) è che nonostante i cali periodici siamo comunque una gestione costante che traina il gioco ormai da molti anni.
Questione razze: qui ti rispondo con il cuore in mano, veramente, abbiamo aperto le razze e spinto dentro gente, fatto bandi e velocizzato gli iter di razziamento, ma la risposta dall'utenza è stata scarsa se non addirittura assente, riporto solo i recentissimi flop -> pg seguito nella storia personale da umano a mannaro, sparito dopo nemmeno un mese dal cambio razza (corporato anche); mago in corso di "introduzione" con avvicinamento alla razza, sparito nel bel mezzo dell'ossatura della storia che lo vedeva coinvolto con le altre due maghe attive incaricate di seguirlo. Questi sono solo due esempi recenti, in realtà abbiamo carrellate di background e razziamenti fatti e abbandonati, non perché mancasse il gioco, ma per ragioni a noi sconosciute (in quanto non sono pervenute lamentele dalle stesse persone appena razziate o in via di razziamento).
La politica non è di fare il terzo grado a chi voglia prendere una razza, ma di far capire che se viene dedicato tempo e impegno ad un personaggio che viene introdotto in razza, sarebbe quantomeno piacevole vederlo poi giocare per oltre un mese. Perché?
Perché rispetto a molte altre land dove la razza si ottiene con "richiesta - provino - entrata", lo staff di UoR attua una vera e propria storyline incentrata sui personaggi stessi, dove il cambio di razza non è (nei limiti della disponibilità del giocatore soprattutto) un arido cambio di status, ma parte integrante e fondamentale di una storia che appartiene al personaggio che "cambia" e ai pg che lo circondano. So che online questo potrebbe apparire talvolta macchinoso, in realtà se ci si arma di pazienza, curiosità e fiducia, si scopre poi un diverso modo di giocare che è quanto più simile alla versione cartacea, fondamento del gdr "underworld of rome" stesso [che si svolge non solo online, ma anche cartaceo durante raduni e incontri tra player e admin!]
Spero di essere stata esauriente con questa risposta, ma anche di ricevere all'INTERNO della land le opportune richieste e osservazioni per aprire un dialogo diretto e un ponte di gioco con coloro che non sono pienamente soddisfatti.
(fermo restando che tornerò pienamente attiva lentamente per la mia personalissima questione di salute inizialmente citata).
See ya in land
Leaneen / Pow
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31/10/2012 - Premessa. Non gioco più da una vita a questa land per motivi personali ma mi sono resa conto di non averle mai dato uno straccio di commento. Shame on me!è_é
GRAFICA: 9
Bella, rende molto bene l'atmosfera
AMBIENTAZIONE: 9
Mondo di tenebra, La Masquerade.. tutto ben descritto ben raccontato. Mi è sempre spiaciuto un po' per l'idea di partenza del non considerare la camarilla ma, sono gusti xD
GIOCO: 8
Buono, anzi direi alto. Gente brava ce n'è ( o meglio ce ne era, e non credo siano tutti emigrati v.v) e i chatter newbie, sono di passaggio, non intralciano il gioco -quello serio- che c'è.
SERVER: 10
fucking purrrrrfct.
CODICE 9
Niente da rilevare di negativo.
DOCUMENTAZIONE 7
Un pochino dispersiva, ma nel momento in cui non ci si raccapezzi, basta mandare un messaggio ad un master, quindi problema di rilevanza minima.
GESTIONE 8
Ti segue ti aiuta e generalmente riesce a creare gioco, non solo con le quest, ma anche con ambient, con iniziative on, invogliando i pg a buttarsi nel gioco. Bravi ;)
QUEST 8
In un anno di gioco io devo aver beccato una ventina tra quest, campagne, oneshot. E giocavo solo un paio di giorni a settimane. Facendo due conti è un buon ritmo.
Unica nota, continuo a trovare l'assegnazione dei px la più parca che io abbia mai visto. Ci volete male voi master. Ditelo. Volete farci sudare ogni innalzamento di abilità :P
sylaad7 è iscritto dal 17/12/2007, è entrato l'ultima volta il 25/04/2013
e ha recensito 6 giochi di cui 5 positivi, 1 neutri e 0 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
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26/10/2012 - - Grafica: 10/10
E' stata modificata per adattarsi ad una "quest globale" che ha interessato tutta l'utenza, fondendo il WoD con un tema molto Survivor. Anche se la quest si è poi conclusa, la grafica che la ricorda dà ancora respiro a quell'atmosfera e crea la sensazione di un contesto di gioco a 360°. Fantastica.
- Codice: 8/10
Pur essendo il classico GDRCD è stato riadattato, modificato e piegato alle necessità della land. Funziona e tanto basta, il "gioco" lo fa ben altro.
- Livello di Gioco Interno:
La maggior parte dei giocatori è gente capace, coerente e brava a scrivere, il che è fondamentale per giocare con chiarezza. C'è chi è bravo o meno bravo, ma questo dipende dai singoli individui.
- Ambientazione 9/10
E' il mondo di tenebra, con i vampiri di The Masquerade ed altre interessanti razze da giocare. Sono state fuse ed adattate ad hoc in un'ambientazione originale che ruota attorno alla città di Roma, dove il gioco è ambientato. C'è un bg della land e dei giocatori, compresi i molti png di narrazione, che crea uno sfondo molto ricco su cui muoversi e con cui interagire. E' molto curata, non è un trafiletto sterile per darti "un'idea" della land, ma si può piuttosto dire che l'ambientazione sia la land stessa, e tutti i personaggi che vi vengono mossi.
- Server 10/10:
Mai avuto problemi col server, ma vedesi il commento sul codice: fintanto che funziona, la qualità del gioco è fatta da altro.
- Quest 8/10:
Forse non ce ne sono tantissime, ma non mancano mai, dalle one-shot (le giocate di una sera) alle trame più lunghe e complesse, con indagini da parte dei personaggi, ricerche, o veri e propri 'episodi' che vanno a colpire la land ed il gioco a tutto tondo, o creare sconvolgimenti nel mondo di gioco stesso. I master sono preparati e devono davvero saperne a pacchi per gestire tutte le diverse razze coinvolti, il che segnala non poco "lavoro" da parte loro.
In conclusione un voto positivo!
mrsreynolds è iscritto dal 26/10/2012, è entrato l'ultima volta il 20/10/2022
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
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25/10/2012 - 1 GRAFICA:
niente da dire, crea la giusta atmosfera
2 AMBIENTAZIONE:
World of Darkness è stimolante e la land l'ha riadattata bene con un background proprio. Tra corporazioni e razze ce n'è almeno idealmente per tutti i gusti
3 GIOCO:
Generalmente buono, con giocatori molto capaci che spiccano.
4 SERVER:
nulla da segnalare, funziona bene
5 CODICE:
Solito gdr cd con qualche modifica interessante
6 DOCUMENTAZIONE:
la guida dà le indicazioni utili e lo staff è disponibile per domande e chiarimenti. Molto è sparso nel forum interno del sito, il che rende dispersiva la consultazione.
7 GESTIONE:
Presente e segue il gioco, ho visto i miglioramenti sperati ed un rapporto diretto con i giocatori per risolvere i problemi.
8 QUEST:
Alcuni master sono molto attivi in termini di quest, altri meno. Filoni di narrazione principali riescono però a reggere il tutto facendo da inpalcatura al freegame.
Spero di avere tempo di giocare assiduamente come vorrei, perchè ho visto le cose migliorare dall'ultima volta che sono entrato.
docsmith è iscritto dal 21/10/2012, è entrato l'ultima volta il 16/01/2013
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Il gestore di Underworld of Rome ha risposto alla recensione il 25/10/2012:
Allora... ho letto con attenzione il commento, di solito verso i commenti negativi si ha sempre il pregiudizio del "utente che non è stato accontentato" e spesso e volentieri si tratta proprio di questo, di capricci insomma, per capirci. Chiaramente non è il tuo caso. L'analisi è abbastanza azzeccata, le lacune che tu hai sollevato sono lacune che conosciamo noi in gestione e dipendono, questo è giusto chiarirlo, dai periodi più o meno negativi/positivi della vita off di ogni master e gestore. Alcuni master stanno facendo lo sprint tra esami e lavoro, io stessa lavoro, pertanto ci sono periodi "giù" a livello di fantasia ed umore.Sebbene trovi fondati i dubbi che fai emergere sulla scarsa attività, è giusto dire che è una cosa che si verifica a periodi. Ci sono periodi di intenso gioco e iniziative e poi periodi di poco e nulla. Purtroppo il gdr non è qualcosa di cui si può "vivere", se potessi fare soldi facendo divertire la gente, probabilmente l'utenza non avrebbe un attimo di respiro XD! Ma non lo ritengo possibile ed etico, quindi bisogna accontentarsi di seguire il gdr con i suoi alti e bassi che sono uno specchio degli alti e bassi della vita off game di chi gestisce.
Tuttavia, il commento spero sproni lo staff che mi vedo a coordinare, in maniera di migliorare sempre di più il proprio modo di gestire quest e land.
Ti ringrazio, quindi, della precisione nel puntualizzare i lati da migliorare ed il perchè del voto negativo.
by Leaneen
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10/09/2012 - Gioco a Uor da un poco.
Forse il giudizio è affrettato, e mi riservo di cambiarlo, ma sinceramente se piove quel che promette, non lo cambierò.
Passiamo ai voti:
Grafica 7 : semplice, lineare, personalmente preferisco i fronzoli e qualche cosina in più ma devo dire che è funzionale. Tante chat, tante locazioni. La cosa che più mi piace è che in qualunque chat, eccetto quelle , poche, riservate si può sempre intervenire senza se e senza ma.
Tutte le location hanno una descrizione, tutte le location hanno un senso. Pare niente ma è importante.
Ambientazione 7/8: il WOD è sempre il WOD. O lo ami o lo odi, e a me piace molto. Hanno anche apportato qualche variazione mischiano i due sistemi di gioco WOD e Requiem in modo perfetto in modo che non ci fossero razze troppo sgravate. Unica pecca, sebbene le regole siano tenute in gran pregio, è la scheda iniziale. Tende a pareggiare un poco i personaggi base e si perde quella bella scelta iniziale di fare un personaggio fisico, sociale o mentale tipica del wod. Questo rende , a mio dire, complicata la specializzazione di un personaggio. Ma è davvero l'unica pecca. Come hanno preso il meglio di due ambientazioni è semplicemente impagabile.
Livello di gioco interno 9: si gioca bene. I gestori sono attenti, vigilano e insegnano. Davvero notevole.
Server 7 : stabile quanto basta, ogni tanto fa le bizze ma di rado
Codice 7: credo sia un codice OS, poche modifiche da quando sono giunto, ma non posso dare un giudizio complessivo.
Funzionalità 9 : più semplice di così non si potrebbe. Manca solo il comando vocale. La schermata iniziale è chiara a prova di niubbo. Le regole ci sono ma non sono sovrabbondanti, non sono un tomo di duemila pagine da sapere a memoria. Buona la disponibilità dei gestori, ottima l'accoglienza.
Documentazione 9 : anche se non sai nulla del WOD o di Requiem riesci a cavartela egregiamente con quel che ti viene proposto. Quello che manca in documentazione lo riempono le guide, i master, i gestori. Rendono semplice un gioco non semplicissimo. Questo è notevole!
Gestione 10 : e qui sembra che faccio una sviolinata ma è davvero così. Ci sono sempre almeno due o tre master collegati che, con i giusti tempi rispondono e correggono, seguono, aiutano, spiegano. Non credo si possa chiedere di più a un gioco, non lo credo davvero. Le quest ci sono , gli spunti personali vengono valutati, un personaggio può farsi la sua vita e provare a emergere secondo i propri desideri. Vien da pensare che se uno volesse fare il netturbino ignorante che non gli frega di vampiri e cose del genere potrebbe farlo.
Giudizio finale 9 : ho giocato in tanti posti ,tante land e vi posso dire che non ho ancora ,e credo di non troverò, i difetti tipici che rendono una land orribile :
- non ci sono "grupetti" ovvero amici di skype o di msn o di vita che giocano strenuamente assieme tagliando fuori chiunque altro
- non ci sono favoritismi di sorta: i master sono equi e presenti,attenti si accollano pure l'onore di essere giudici obbiettivi super partes. Direte voi: non è una caratteristica dei master? eccome, ma che lo facciano, in genere è una bella rarità.
- non c'è pressapochismo : e questo è bello. Se si pone una domanda si ha risposta precisa puntuale e cortese.
Insomma un gioco consigliabile a chi piace il mondo di Vampire e con qualche sorpresa in più.
Giocate gente, giocate!
rodrygo è iscritto dal 17/09/2008, è entrato l'ultima volta il 05/07/2024
e ha recensito 8 giochi di cui 7 positivi, 0 neutri e 1 negativi
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08/01/2012 - Grafica - In una scala da 1 a 10, darei un bell'8 alla grafica di uor, è semplice, piacevole nei colori e nel disegno, non stanca gli occhi e permette una facile navigazione del sito consentendo di muoversi non solo attraverso la mappa principale ma anche tramite la scelta delle location sul lato sinistro della mappa.
Livello di Gioco Interno - 7. Come in ogni land c'è chi gioca alla grande e chi è alle prime armi, ma passato questo piccolo ostacolo il livello della land è buono, ottime descrizioni, ottime interazioni e molte giocate con trame annesse. Di sicuro non manca il gioco. Certo come un pò in ogni land c'è la serata con 30 giocatori e quella con 6, ma di norma il numero di giocatori è sempre interessante e se non alle 4 o le 5 del mattino (e ho provato u.u) non scende mai sotto il numero di 4 o 5, a differenza di altre.
Ambientazione - 6. E l'ambientazione del Wod di Vampire The Masquerade con qualche rivisitazione. Sono stati inseriti i Mage, i Lupini e i Fatati. Il tutto è stato bene o male incorporato nell'ambientazione del gioco e sebbene non sia perfettamente e ciecamente in linea con quella che è l'ambientazione originale c'è da dire che è comunque piacevole sotto alcuni aspetti, può piacere o non piacere.
Server - 8. Mi è capitato solo una vlta di cadere, solo una, ma per il resto non ho mai avuto problemi di sorta, ne di caricamento o altro.
Gestione - 7. Il sito è ben gestito, la gestione è presente e sempre ben disposta a chiarimenti o altro. Certo, bisogna dare tempo al tempo, ovvero bisogna lasciar entrare membri dello staff e attendere che rispondano, come in ogni dove del resto, ma le risposte arrivano.
Da provare, secondo me, offre un gioco tranquillo e senza pretese, molto piacevole e divertente.
enverfrasheri è iscritto dal 08/01/2007, è entrato l'ultima volta il 03/05/2024
e ha recensito 15 giochi di cui 9 positivi, 0 neutri e 6 negativi
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12/11/2011 - Allora, andando contro a una radicata convinzione, eccomi a lasciare il mio primo commento ad una Land, tanto vale cominciare in bellezza:
Grafica 8/10: giusto per quanto ne capisco, semplice e diretta, carica facilmente e non pesa, non stanca gli occhi, per il resto de gustibus
Staff 9/10: magari pare esagerato, ma in fondo ogni giudizio è figlio dell'esperienza, la mia a parte rarissimi e felici casi non è stata delle più felici finora. Da questo punto di vista tocca dire che UoR spicca decisamente, i master sono presenti e decisamente disponibili, il processo di selezione di fondo evita che le cariche siano assegnate con leggerezza, mantenendo il livello qualitativo mediamente alto e favorendo la preparazione generale di tutti, per gli Admin vale quanto appena detto estremizzato: corretti, presenti, disponibili, umili e parecchio fantasiosi; IMHO sarebbe difficile sentire di doversi lamentare...
Livello di Gioco: 7-8/10: le mele marce ci sono dappertutto, i player incapaci idem, niubbi lo siamo stati tutti, fatto sta che il livello generale di gioco, anche con pg con cui non amo particolarmente interagire magari è decisamente buono, anche considerato che lo staff vigila e di solito fa il possibile per risolvere le cose pacificamente e senza scontentare troppo nessuno...
Ambientazione/ Testi: 9/1O Mondo di Tenebra, può piacere o meno, a me piace decisamente, ergo... Decisamente apprezzabile anche la rielaborazione che ne è stata fatta, con accluse modifiche di regolamenti eccetera, da la possibilità di ampie interazioni e di giocarsi lo spettro più vario possibile di situazioni e personaggi, è incentivato anche il Free Role che diventa vitale per portare avanti trame e personaggi, dal livello più alto a quello più basso: si tende generalmente a premiare l'On e le cose che in quel modo si conseguono e da qui nasce tutto il resto. Guide presenti e testi ed informazioni di riferimento chiari e sintetici, oltre che ben segnalati, insomma nulla da criticare...
Poi come disse un saggio, la prima parola che dissi è stata secondo me e da lì ho continuato così...
borisse è iscritto dal 09/11/2009, è entrato l'ultima volta il 26/10/2015
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