Underworld of Rome
Nome Gioco: Underworld of Rome
URL:
https://www.cronacheinsane.net/uor/
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Categoria: Play by Chat
Genere: World of Darkness
Stato: Aperto
Email:
mostra
Facebook: Underworld of Rome
Youtube: Underworld of Rome
Presenza Razze: Sì ma alcune a numero chiuso
Chat Riservate: Sì
Pensieri in azione: Vietato
Tempo massimo per azione: 10 minuti
Sistema di Gioco: Dadi
Doppi Personaggi: Sì, ma con altre limitazioni
Gioco Violento: Permesso con limitazioni
Limitazione Caratteri: Limite Massimo di 2500 caratteri o inferiore
Player Vs Player: Sì ma con limitazioni
Assegnazione Punti Esperienza: Mix fra vari elementi
Personaggi Bambini: Sì ma con limitazioni
Restrizioni: 18+
Descrizione:
Non esistono fiabe non cruente. Tutte le fiabe provengono dalla profondità del sangue e dall'angoscia. E con le fiabe si attira l'attenzione degli uomini sulla Verità." - [Franz Kafka]
*_ {28 giugno 2005 > UoR è online} _*
[L'INIZIO]: 7 secoli fa...
La folle ambizione di un uomo di Chiesa liberò delle entità che sarebbero dovute rimanere sopite. Il "bene" ed il "male" si unirono in un patto per la salvaguardia comune: uomini di fede [EPI] e dannati dal Signore [Vampiri] misero da parte le ostilità reciproche per far fronte ad un pericolo più grande chiamato "Martinez", con un rito lo sigillarono nelle profondità della Città Eterna insieme ai suoi deliri. La tranquillità durò per molto tempo, o almeno fino a...
[ESTATE 2011]: L'incubo di Martinez
La città fu stravolta dai terremoti e dalle piogge di sangue, in un salendo di stranezze fino alla totale conversione della realtà in una realtà di orrori. Umani e non, si unirono in gruppi, crearono rifugi, combatterono le creazioni di Martinez e poi... E poi l'incubo fu sconfitto. O forse solamente riassopito, perchè sotto Roma, nel suo "underworld", l'incubo del folle frate corrotto dal sovrannaturale stenta ad esaurirsi. Non tutti gli umani ricordano l'incubo, ma tutti ne sono stati segnati.
[GENNAIO 2013]: L'anno di Makarov
Ultimo giorno dell'anno 2012: un messaggio passa su tutte le tv nazionali a reti unificate diffondendo la notizia dell'avvenuto colpo di stato che ha rivoluzionato molti assetti della città. Le forze dell'ordine sono state raggruppate sotto un unico nome: P.P.I. (Polizia Patriottica Italiana). Instillano dubbi, diffidenza, così come il misterioso Makarov che si è instaurato nella politica facendo totale pulizia di tutta la vecchia classe di potere che dominava prima il Paese. Appare come un salvatore: l'ancora per fissare nuovamente dei valori etici, la verità è che nessuno sa con certezza chi sia e cosa voglia. Alcuni mormorano di luci ultraviolette collocate in varie parti della città, luoghi pubblici compresi. Si sussurra di apparizioni angeliche e segni della Gehenna.
[FINE 2013 - INIZIO 2014]: La Lunga Notte
"No, ti dico che non è spaventoso quello che sta accadendo. E' semplicemente la fine... La fine di ogni cosa." - "Babele, se ne vanno tutti a Babele, Makarov lo sapeva!" - "Questo buio finirà, non può durare per sempre." - "I sigilli sono rotti, ciò significa che qualcuno tra i Cinque... è morto?" - "Ciò significa che dobbiamo farci il culo ancora una volta, ecco cosa significa. I necho stanno facendo la loro parte, noi dobbiamo fare la nostra."
Il guanto tra i mondi si assottiglia, mentre coloro che erano confinati sconfinano e stravolgono il mondo dei mortali. Lilith, Caino, Antidiluviani che si risvegliano, nomi altisonanti ovunque, la paura dell'estinzione, l'uomo che cerca di riaffermare la propria sovranità attraverso le cellule hunters a ripopolarsi contro il sovrannaturale.
[2016 / 2018]: L'ordine Skrymir - Inferno in Terra
Laufey prende il posto di Makarov, scomparso in misteriose circostanze, mentre giunge notizia da ogni parte del mondo della decimazione dei vampiri avvenuta durante la Lunga Notte. Si vocifera di altri ingenti danni alla società cainita da parte della PPI per l'ordine "Skrymir", indetto da Laufey in persona. Dimostrato il suo potere, il dittatore mette in ginocchio la società cainita rimasta, costringendola ad una masquerade fino ad oggi derisa. E' un Sabbat decadente quello attuale, le poche figure di rilievo tengono duro e motivano i giovani, ma è chiaro che si sia finiti in un nuovo dark age.
Dopo la Lunga Notte il clima non è più stato lo stesso, così il mondo... Diviso tra arretratezza nei sobborghi contro un'incalzante ascesa della tecnologia nelle zone maggiormente urbanizzate, grazie alla Black Industries e alle sue numerose collaborazioni internazionali, compresi gli accordi nazionali con Laufey stesso. La luce della tecnologia non basta ad arginare l'oscurità degli eventi che hanno segnato Roma: - "A quanto pare Walt Whitman ha aperto davvero le porte degli Inferi" - "Aspetta, non era morto?" - "Seh. E' morto all'incirca 3 volte, c'è da sperare che la terza sia quella buona" - "Quindi quel tizio carbonizzato che non sa di essere morto è..." - "Ah-a... è uscito da una delle porte dell'Inferno, sì." -
Non solo il Sabbat indice una nuova crociata contro gli Infernalisti, ma tutte le comunità del Mondo di Tenebra si trovano di fronte alla necessità di stabilire nuove alleanze, difficili ma essenziali, per fare fronte unito contro il dilagare delle presenze demoniache. Hunters, maghi, mannari, changeling, EPI, nessuno è escluso dalla battaglia, perché il conto alla rovescia scorre inesorabile.
La città si basa sul gdr "Vampire: the Masquerade" e sul "Mondo di Tenebra"* (in un ponderato mix tra vecchio e nuovo, secondo gli adattamenti più consoni ai nostri gusti -condivisibili o meno- e con il supporto dei manuali di "translate ambientazioni" editi dalla casa editrice di riferimento). Le possibilità di gioco sono aperte tanto ai vampiri quanto agli umani. | *Nota bene: UoR non si pregia di dover rappresentare il modo di giocare assoluto e perfetto di "VtM"/"WoD" (che non esiste!); lo scopo del gioco è il divertimento e l'accrescimento delle conoscenze in simbiosi tra Staff e Utenza, si prega di tenerlo sempre presente.
-----* Info su struttura gdr
Panorama generale: era dell'uomo, razze in espansione, decadenza fazioni vampiriche.
Maggiore presenza: Sabbat (decimato) | Umani | Altre razze.
Controparte: Stato Vaticano | Infernalisti | vari.
Camarilla: annientata durante le Ultime Notti.
Indipendenti: pochi sopravvissuti.
Altri: changeling, mannari, hunters, esp&altri, il gioco umano ha un ruolo molto importante.
-----* Il nostro tavolo virtuale
"Underworld of Rome" prosegue nella sua crescita grazie al supporto di tutti i giocatori, alcuni nuovissimi, altri veterani che "assediano" la land dal lontano 2005, permettendo alle nostre avventure di svilupparsi in modi imprevedibili. Qui alcune cose da sapere:
1. Ogni scelta relativa all'ambientazione fa testo ad una campagna live iniziata molti anni fa proprio nella capitale, proseguita poi attorno ad un tavolo con una serie di persone fisse, e non, che hanno dato vita ai PnG gestiti all'interno della land, ragione per cui ogni Png/Pg, per quanto "strano" possa sembrare, ha un SUO perchè che affonda le radici nel live/cartaceo.
2. Ci scusiamo per eventuali mancanze, ma molte cose sono in perenne costruzione a causa degli impegni di lavoro degli admin. Consigliamo di chiedere ogni chiarimento a MASTER e Guide presenti, e di consultare il forum interno "Inforoma".
3. Vi aspettiamo!
Tag:
#vampiri #Vampire the Masquerade #world of darkness #Mondo di Tenebra #Demoni, Angeli, Mannari, Fatati, Maghi #Horror #Roma
GdrID: 528
Data Pubblicazione: 03/07/2005
Ultimo Aggiornamento: 16/05/2026
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23/12/2014 - GRAFICA: La grafica è molto carina, da una parte non stanca eccessivamente gli occhi, dall'altra è suggestiva e ben fatta, le skin cambiano col passare degli anni e si adattano al tema dell'attuale situazione di gioco. Non ho mai sentito di dovermi lamentare di come il sito appare esteticamente.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione ricrea a mio parere perfettamente l'atmosfera del mondo di tenebra, le trame sono sempre attinenti ed anche il gioco free una volta avviato rimane permeato dall'atmosfera che caratterizza l'universo di Vampiri: La Masquerade.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il livello di gioco è medio-alto, pochi e rari casi in cui i giocatori non brillano, ma per lo più è perchè si tratta di nuovi utenti che generalmente riescono a cavarsela decentemente dopo poco. Qualcuno per giocare lo si trova sempre, sopratutto durante la sera quando la land raggiunge anche le 15 persone o più a volte. Tutti sono sempre disposti a giocare impegni permettendo, non ho mai avuto problemmi a trovare gioco.
SERVER: Server stabile, niente da dire a riguardo.
CODICE: Per quanto non me ne intenda il codice mi sembra ok, GDR-CD ben sistemato. Schema classico ma che non risente dell'età.
FUNZIONALITA': Mai avuto problemi a muovermi per il sito, nemmeno appena entrato, è tutto molto semplice e chiaro.
DOCUMENTAZIONE: La documentazione purtroppo è organizzata in maniera un po' dispersiva. è presente una guida su una pagina esterna, una wiki dove è presente qualche pagina che ogni tanto viene aggiornata ed altre informazioni sono disperse nei vari topic del forum. Recentemente è stato introdotto un indice per orientarsi meglio in bacheca, ma in ogni caso per trovare certe informazioni bisogna girare un po'. Sono sicuro che si stia lavorando per sistemare la cosa e comunque con un po' di fatica si trova tutto.
GESTIONE: Gli admin purtroppo per questioni lavorative non sono sempre disponibili, ma quando lo sono sono sempre estremamente gentili. Dopotutto non è un lavoro, finchè c'è tempo aiutano tutti senza problemi. Sono spalleggiati da diversi master e guide che aiutano egregiamente il loro lavoro e seguono tranquillamente e con professionalità nuovi e vecchi utenti.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Consigli non ne ho sinceramente... sono sicuro che ascolterete le critiche riguardanti la documentazione ed è tutto ciò di cui potrei "lamentarmi".
CONCLUSIONI: è da un paio di anni che mi trovo su questa land, escludendo il periodo di pausa dovuto all'università Il mio pg è cresciuto insieme a tanti altri nella landa e ancora adesso continua a svilupparsi tra trame, free e tutto. Mi sono sentito accolto fin da subito e non posso che raccomandare Uor a chiunque sia interessato. Provare per credere!!!
dave91 è iscritto dal 23/12/2014, è entrato l'ultima volta il 07/09/2022
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Davide
Recensione lasciata più di un anno fa
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10/10/2014 - GRAFICA: La grafica del gioco è ben costruita, adatta all'ambientazione e differisce dai soliti nero/grigio che ormai si vedono un po' ovunque. Può e dovrebbe essere migliorata ( alcune immagini presentano un disturbo "raffazzonato" non molto appetibile, le mappe hanno sicuramente bisogno di qualche ritocco ) ma nel complesso non l'ho mai ritenuta una parte essenziale per fare un buon GdR
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è ben delineata, si basa sul WoD e va ad ampliarsi da là con spunti indubbiamente originali. C'è una costante evoluzione che porta il gioco ad essere "vivo" e ricco di spunti, se uno riesce ad inserirsi come si deve.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il livello di gioco interno è mediocre. Ci sono giocatori bravi, giocatori meno bravi, come in ogni land. Una ottima cosa è che generalmente i tempi di azione non sono incommensurabilmente lunghi, ma molti personaggi peccano di una linea definita tendendo a fare azioni fin troppo scarne. Definirei il livello buono se solo tre quarti dei personaggi della land non fossero scopiazzature di prodotti da serie tv.
SERVER: Il server è abbastanza stabile, in generale dà pochi problemi.
CODICE: Il codice della land è stato sicuramente modificato per migliorie visibili, ma si vede che si tratta di un GdR-CD. Questo non è necessariamente un male, ha l'aria un po' vintage semmai.
FUNZIONALITA': Niente da recriminare, e niente da osannare. Le guide sono abbastanza disponibili per indicarti dove trovare ciò che serve.
DOCUMENTAZIONE: Esiste una documentazione, ma, a mio parere, avrebbe bisogno di essere implementata. Soprattutto per evitare i papponi in bacheca, che un nuovo giocatore tende a perdere di vista causa confusione generale. Hanno già fatto un buon lavoro nell'organizzare il forum interno, ma non vedo perché non spostare determinate FAQ direttamente sulla sezione apposita, invece di lasciarle là, un po' disperse poverette.
GESTIONE: La gestione si divide tra due admin, supportati poi dai ( pochi ) master. Entrambi sono disponibili, nonostante debbano dividersi tra responsabilità della vita reale e inevitabili richieste continue dai giocatori.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: 1. Lasciate in mano razze/corp a pg presenti e attivi. So che ve l'hanno già consigliato, e capisco che sia difficile trovare gente disponibile in un gioco a bassa frequentazione. Tuttavia penso che se lasciaste le redini più facilmente in mano ad altri, vi trovereste con un'utenza più fedele. E la scusa del "i giocatori se ne vanno" mi sembra abbastanza debole. Vedo pg validi che potrebbero benissimo essere alzati a livelli più alti, eppure stanno ancora là a fare le ragnatele. I cinque di Roma hanno fatto il loro corso, ad esempio. Perché lasciare delle razze in mano a PNG mossi raramente, quando all'interno delle stesse ci sono PG giocanti a cui potrebbe benissimo essere lasciato il controllo?
2. Le trame. Sono tante, sono belle. Sono dispersive. Prima di iniziarle cercate di avere un'idea di come farle finire. Coinvolgete più dei soliti cinque personaggi ( anche se poi quelli che avete coinvolto, spariscono... si. ) e soprattutto non fatele andare avanti per più di un mese, a meno che proprio non ci sia un nugolo di attività. Ogni tanto lasciate risolvere le cose ai personaggi giocanti, senza l'aiuto, a volte anche irrealistico, dei PNG.
3. Eliminate corporazioni inattive e spingete l'utenza a proporre nuove idee per nuovi mestieri che possano anche essere di supporto alla vita sovrannaturale romana ( ed un po' di gioco politico non sarebbe malvagio )
CONCLUSIONI: Non voglio dare un voto negativo a questo GDR, penso solo che abbia bisogno di essere svecchiato e di trovare una nuova strada da percorrere. La gestione è evidentemente della vecchia guarda dei giochi di ruolo, e si vede ( sia nel positivo che nel negativo ).
Per il momento lascio questo voto neutro, sperando di poterlo cambiare il prima possibile.
lazymouse è iscritto dal 10/10/2014, è entrato l'ultima volta il 30/12/2015
e ha recensito 4 giochi di cui 1 positivi, 2 neutri e 1 negativi
Modificata il 10/10/2014 18:49:31 da lazymouse
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Underworld of Rome ha risposto alla recensione il 10/10/2014:
Intanto ti ringrazio del voto neutro con la "speranza al positivo" e vengo a risponderti su alcuni punti, non per importi alcunché, ma per spiegare più incisivamente qualcosa che non può emergere da un punto di vista esterno (giustamente), che è quello dell'utente che vede, ma non conosce:1. Corporazioni -> si è già fatto un lavoro di ristrutturazione delle corp eliminandone alcune e rimodernandone altre contestualmente agli sviluppi on game di gioco (è il gioco stesso che ha modificato le cose, senza nostre decisioni a tavolino, ed è la nostra politica di gioco, può essere contestabile ma è la nostra).
2. Pg con responsabilità -> non hai idea dei "no" che abbiamo ricevuto nel voler dare impegni a personaggi validissimi "che stanno a fare le ragnatele", vorrei avere esempi specifici così da aprire gli occhi su chi ho mancato nel mentre, perché la risposta più comune che arriva alle nostre proposte di responsabilità corp/master/ecc è "preferisco fare il mio semplice gioco da pg, mi diverto di più", e non scherzo, né è una giustificazione, è proprio così.
3. Le trame le portano avanti le persone che hanno interesse a portarle avanti, non possiamo costringere nessuno e il coinvolgimento ce lo mettiamo tutto (con varie e visibilissime proposte in cui noi stessi diciamo "ditecelo se volete inserirvi in una trama e non sapete come fare, ci pensiamo noi!"), e talvolta i giocatori stessi declinano l'offerta alla quest a favore di una freerole. Libertà assoluta, chi vuole partecipare non trova da parte nostra ostacoli, basta non essere timidi. Le trame lunghe si alternano a quelle corte e alle one shot, non facciamo discriminazioni in tal senso, cercando varie soluzioni in quanto a "tempi".
4. I cinque di Roma e png vari ci sono in funzione dei personaggi, oltre che essere parte integrante dell'ambientazione, vanno visti in un'ottica da gioco rpg per cui stanno lì e si interpellano quando e se serve -oltre a creare gioco dando vari compiti ai pg-, sono gli utenti stessi che chiedono di giocarci, ricordo anni fa una discussione riguardo l'intervento di un png (credo) in una quest, -una discussione abbastanza controversa-, ma da allora non abbiamo ricevuto lamentele, per cui sarebbe costruttivo per noi avere dagli utenti stessi un feedback (in forum è lì disponibile lo spazio, tutt'ora vuoto) per risolvere eventuali problematiche in modo immediato.
5. Personaggi scopiazzati da telefilm: in altre land ho visto effettivamente personaggi scopiazzati, come tu dici, ma intendo dire in tutto e per tutto scopiazzati, a "difesa" della mia utenza (e anche mia, lo ammetto) posso dire che l'ispirazione e l'idea di base rubata ad un telefilm sicuramente c'è, ma fortunatamente i personaggi vengono poi personalizzati dalla fantasia del singolo utente, cosa che non si vede fare ovunque. In altri casi dei personaggi "originali" invece subiscono modifiche "estetiche" perché magari quell'attore o quell'altro scoperto in una serie tv, ben si adatta come prestavolto (visto che non siamo rigidi sui prestavolti).
Perdona la mia diffidenza, ma ci sono elementi nel commento che mi fanno pensare che tu possa essere un utente "vecchio" non aggiornato, perché sembri -da quel che scrivi- non essere al corrente dei cambiamenti fatti e del gioco al momento attuale, per cui sarebbe più onesto che dichiarassi il personaggio o mi aprissi un canale di comunicazione diretto in land, così da farmi capire dove individui le problematiche che citi. Ti ringrazierei moltissimo dell'opportunità di chiarimento in tal senso.
Leaneen
p.s. ohhh dimenticavo, anche perché i "cinque di roma" non sono più cinque!!
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16/09/2014 - GRAFICA: Ineccepibile.
Permeata da quel tocco oscuro che fa da contorno al gioco.
AMBIENTAZIONE: Ottima.
Ben strutturata, riflette la conoscenza dei creatori nei riguardi del Mondo di Tenebra.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Alto.
Tante persone capaci, gentili e disponibili. Sia dentro, sia fuori lo Staff.
SERVER: Perfetto.
Il buon vecchio Gdrcd non da problemi.
CODICE: Perfetto.
Il buon vecchio Gdrcd è stato ben usato.
FUNZIONALITA': Discrete.
Forse si poteva implementare qualche colpo di scena, come la scomparsa del pg dai presenti o il cambio nome nel caso possieda Oscurazione, ma in fin dei conti sarebbe una chicchetta non essenziale.
DOCUMENTAZIONE: Completa.
La lettura apre la mente.
GESTIONE: Miracolosa.
Poche altre volte ho osservato tanta cordialità, umiltà, presenza e saggezza. E no, non mi sto sbilanciando. Chiedete e sarete soddisfatti.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: C'è il rischio, soprattutto a causa dello scarso numero di giocanti (anche se spesso si raggiunge quota online 20 pg e oltre) e dell'estrema varietà di personaggi, di rendere le quest attualmente attive, o che dovranno essere prima o poi attivate, poco stimolanti e comportanti impercettibili differenze nel tran tran quotidiano.
Attenzione a non dimenticare ogni singola "Fazione".
CONCLUSIONI: Divertente e complesso, UoR è un play by chat ben ideato e strutturato. Appare palese lo sforzo degli autori di rendere omogenea la convivenza tra tutti i mostracci del Mondo di Tenebra, e in parte questo tentativo ha avuto successo. Se vuoi interpretare uno dei variopinti background che offre la White Wolf, non hai che da fare un salto.
Bravi.
yoshi è iscritto dal 19/02/2005, è entrato l'ultima volta il 03/06/2026
e ha recensito 12 giochi di cui 11 positivi, 0 neutri e 1 negativi
Personaggio: Beng
Recensione lasciata più di un anno fa
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13/09/2014 - GRAFICA: E' di mio gusto, ho visto cambiare più di una skin nel corso degli anni e trovo quest'ultima versione particolarmente curata e simbolica: delinea difatti d'impatto la presenza in land di ciascuna razza presente. Nel complesso non risulta stancante o eccessiva, e trovo molto piacevole l'accostamento dei colori. E' sobria e ordinata ma nient'affatto scarna (anzi).
AMBIENTAZIONE: Delineata con tutta la cura del caso nelle sue fondamenta e non di meno approfondita e sviluppata ulteriormente in corso di gioco, anno dopo anno: dalle macrotrame agli eventi che hanno rivoluzionato l'assetto di corporazioni e razze, ai PNG nemici e/o di ambientazione. La Guida esterna al sito riporta l'ossatura della trama dalle sue origini per una prima infarinatura su cosa ci si può aspettare, ma le quest sono a mio parere il vero fiore all'occhiello, con un sistema che ricalca molto la tipologia di gioco cartaceo (cosa apprezzatissima) e rende il PG parte integrante di questo mondo.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Medio/alto. Ho sempre trovato buoni/ottimi giocatori con bei personaggi, in tutta onestà con alcuni ho portato avanti delle giocate davvero brillanti ed intense che tutt'ora ricordo con piacere. Il niubbo c'è all'occasione, lo siamo stati tutti: ho trovato disponibilità nel seguirlo e "crescerlo" nel gioco. Episodi spiacevoli con giocatori problematici sono rari (ne ho contati 2-3 al massimo in parecchi anni di gioco) e hanno breve durata.
SERVER: Stabile.
CODICE: Non mi pronuncio in dettaglio, non intendendomi di programmazione. Sono a conoscenza tuttavia delle molte modifiche apportate al codice base, c'è sicuramente un preciso, accurato e continuativo lavoro dietro il tutto.
FUNZIONALITA': Ottimale: ogni funzione è molto intuitiva.
DOCUMENTAZIONE: Presente ed accurata, sia nella Guida (con ogni sezione utile e facile alla consultazione: ambientazione e PNG, creazione PG, corporazioni, utilità varie, clan vampirici e Sentieri, ecc.) che nelle bacheche sia ON che OFF interne al gioco, più immediate probabilmente alla lettura e più facili da tenere aggiornate. Guide e Master sono comunque disponibili per ogni chiarimento, basta domandare al minimo dubbio.
GESTIONE: Parlo da semplicissima utente/giocatrice affezionata. Da parte degli Admin ho sempre riscontrato passione e volontà di migliorarsi, capacità di accogliere le critiche (argomentate) mettendosi in discussione e voglia di rendere UOR una land piacevole e serena, dove si può portare avanti un gioco stimolante e soprattutto sano (= aspetto che credo sia il più importante). Ho sempre reputato la Gestione presente ed attenta, si fa davvero del proprio meglio per venire incontro alle esigenze di tutti nel limite del possibile.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: -
CONCLUSIONI: Consigliata a tutti coloro che amano il WOD e hanno fiducia in un gioco continuativo, forse un po' lento nelle sue meccaniche è vero, ma che sul lungo periodo da la sincera soddisfazione di vedere la propria "creatura" (PG) crescere ed evolvere con naturalezza e senza alcuna forzatura.
grace_mp è iscritto dal 04/09/2014, è entrato l'ultima volta il 07/09/2017
e ha recensito 4 giochi di cui 2 positivi, 1 neutri e 1 negativi
Personaggio: Grace
Modificata il 13/09/2014 15:43:46 da grace_mp
Recensione lasciata più di un anno fa
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05/09/2014 - GRAFICA: La grafica è alla terza o quarta versione da quando mi sono iscritta, c'è volontà di innovazione anche in quello volendola rendere affine all'ambientazione vigente, per dare quel tocco visivo in più per accentuare il coinvolgimento del giocatore al di là dello schermo. I colori scelti risultano riposanti, i contrasti dei colori non sono estremi consentendo un'ottima lettura col classicissimo Verdana come font. Inoltre, nell'ultima versione della grafica è presente un magnifico ammiccamento a ogni razza presente in gioco, con quel tocco creepy-horror che in una land di Mondo di Tenebra non può proprio mancare. La collocazione dei pulsanti è ottimale, nè un'accozzaglia di robe attaccate nè punti dispersi nel vuoto. Inoltre si è scelto di garantire ampio spazio alla chat, giustamente protagonista, senza soffocarla in spazi minuscoli, riducendo le colonne laterali all'essenziale necessario. Personalmente, approvo molto.
Non ci sono skin multiple ma le trovo superflue: sei lì per giocare, la grafica è una gradita confezione per quello che conta davvero: il gioco in sè.
AMBIENTAZIONE: Dovessi rispondere alle domande-suggerimento di Gdr online la risposta sarebbe "sì". La guida è ben redatta e spiega accuratamente l'ambientazione, dilungandosi il necessario. Naturalmente non sono presenti accenni su quanto accade al di fuori di Roma, ma basta fare una domanda in caso di necessità che lo staff si mette all'opera per colmare quella che -di fatto- una lacuna non è, essendo il gioco incentrato nella capitale salvo casi eccezionali. L'ambientazione attuale inoltre si riflette molto pesantemente sui personaggi, facendo sì che sia un ricco spunto di gioco per chiunque, umani e non, nuovi e vecchi.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: La presenza in land subisce cali in media nei periodi sensibili: sessioni universitarie di esami e periodi di vacanza comandati (più che altro l'estate), ma al di là di questo si riesce sempre a trovare da giocare se si fa lo sforzo di chiedere, e posso testimoniarlo tanto col mio primissimo personaggio quanto con il mio attuale personaggio (da quand'ero appena iscritta e nabba ad ora).
SERVER: Il server è abbastanza stabile, nelle occasioni in cui vi siano stati cali comunque in 24 ore il problema è stato risolto. C'è stata una singola occasione di prolungato disagio, ma la gestione è stata pronta a passare parola con messaggi a catena e multichat su msn visto che al tempo era il mezzo più veloce, sia nel segnalare il disagio che nel comunicare aggiornamenti sullo stato della ripresa del server (se qualcuno ricorda è stato in occasione dell'incendio negli uffici di aruba)
GESTIONE: La gestione è particolarmente presente nell'accoglienza, nell'aiuto per costruire i personaggi e nello spiegare le dinamiche di gioco, tanto quanto muovere quest o coinvolgere i nuovi tramite png. Inoltre viene sempre e periodicamente cercato un feedback degli utenti, senza nascondere pareri contrari per "salvare le apparenze".
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Non ho consigli da dare, ma invito chiunque -nel rispetto della netiquette e di chi c'è al di là di questi portali- a farne e troverà orecchie per essere ascoltati.
CONCLUSIONI: La mia conclusione sarebbe voluta essere una premessa, ma l'importante è la sostanza. Gioco su UoR da molto, moltissimo tempo oramai, e questo commento avrei dovuto lasciarlo molto tempo fa. Spero di essere riuscita a esprimere lo spirito con cui vivo questa land da semplice utente. Mi sono iscritta su UoR in due momenti diversi, e ho sempre ritrovato il medesimo spirito di innovazione e di coinvolgimento, ma soprattutto l'affetto di chi ti invita a un tavolo a giocare con loro più che "tizi al di là di uno schermo", cosa che mi ha spinta a tornare una seconda volta dopo aver lasciato il mio primo personaggio per cause di forza maggiore, e non mi è pesato minimamente ripartire da zero.
Non ho espresso voti in decimi, perchè non credo di essere nessuno per dare un voto in nessuno dei campi su menzionati, io non sono una maestra e i miei gusti (e di questo si tratta essendo un hobby giocare di ruolo) possono scostarsi da quelli di altri, ragion per cui mi sono limitata a condividere le mie impressioni per chiunque abbia il piacere di leggerle, inoltre non mi sembrerebbe il caso facendo parte dello staff.
Il mio "giudizio finale" è naturalmente positivo, o che ci starei a fare qui da oramai 4 anni e passa? I miei complimenti vanno a chi per più tempo ancora di me ha tenuto costante quella voglia di condividere una passione con lo stesso entusiasmo con cui si invita un amico a cazzeggiare assieme un sabato sera, mantenendo la cosa costante per anni e anni e anni!
ewaforevah è iscritto dal 31/08/2014, è entrato l'ultima volta il 14/08/2025
e ha recensito 2 giochi di cui 2 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Eva
Durata esperienza: Più di un anno
Modificata il 16/03/2017 22:19:38 da ewaforevah
Recensione lasciata più di un anno fa
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31/08/2014 - GRAFICA: La grafica della Land rispecchia sicuramente l'ambientazione tetra e cupa che anima al momento il gioco di tutti i personaggi. Mi piacciono moltissimo le cornici delle mappe e la colonnina dell'exit e della mappa sulla sinistra. Di certo si denota che chi le ha realizzate ci ha perso veramente del tempo, impegnandosi moltissimo. Sforzo decisamente apprezzato (almeno da me), voto complessivo? 8
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è veramente molto vasta, certo le linee guida da seguire sono ben delineate ma si vede che è un gioco che è stato portato avanti nel tempo e curato nel dettaglio. Quindi nonostante l'impaccio iniziale dell'inserirsi all'interno della trama, una volta che ci si addentra nella storia ti rapisce e ti prende tantissimo! E questo vale anche per chi come me, è a digiuno del gdr cartaceo e non conosce bene tutte le razze e le dinamiche di molte situazioni. Senza fretta e con entusiasmo si capisce tutto e ci si diverte davvero molto! Inoltre i master e gli admin sono sempre presenti, muovono spesso moltissime story line e coinvolgono sempre l'utenza a numerose giocate, sia organizzate che non! Insomma... io voto 9!
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Che dire del livello di gioco? Sinceramente parlando, i giocatori che (a mio gusto) non sono di livello molto alto sono stati davvero pochissimi fino ad ora! L'utenza che frequenta questa land è tutta ad altissimi livelli di gioco e devo dire che non ho mai riscontrato troppe difficoltà a trovare qualche anima pia che avesse voglia di giocare tranquillamente! Anzi, devo dire che sono tutti molto disponibili e pazienti! Sempre per il fatto che admin e master sono super presenti, la moderazione (quando è servita) è sempre stata molto veloce e precisa, ma per fortuna almeno da quando sono iscritta (5 mesi), non ci sono mai stati episodi di spam o simili!
Anche qui il mio voto è 9, il livello di gioco è alto, le giocate appunto non mancano mai e tutti i personaggi sono mossi da persone che sanno esattamente come caratterizzarli, insomma è un vero piacere!
SERVER: Io ho avuto solo un paio di occasioni in cui ho fatto fatica a collegarmi, ma dò la colpa più alla rete dalla quale accedevo che non alla land stessa. Nella mia ignoranza in materia, posso dire di non aver mai riscontrato problemi con il server!
CODICE: Anche su questo, non sono assolutamente ferrata sull'argomento... Ma non ho nulla di negativo da dire sul codice! Sò che comunque, in base all'esigenza del gioco sono state fatte in passato delle modifiche, immagino che sarà così anche in futuro!
FUNZIONALITA': Sempre come già detto, le guide e i master che si propongono per aiutarti e seguirti nel gioco non mancano MAI! Ogni dubbio o quesito viene sempre accolto e ben chiarito da tutti, anche se ovviamente le guide scritte e la documentazione non manca! Santi uomini e sante donne!
DOCUMENTAZIONE: Mi rifaccio alla sezione "Funzionalità", le guide scritte sia per quanto riguarda l'ambientazione, la creazione del pg, le razze e le corporazioni sono tutte ben spiegate e facili da trovare nelle sezioni apposite (che restano comunque in aggiornamento!), ma in ogni caso per tutti i dubbi o domande, lo staff è sempre disponibile a chiarimenti di sorta!
GESTIONE: Dire che la gestione è attiva è POCO! la Gestione della Land è l'ANIMA stessa della Land! Sempre pronti a mettersi in gioco e sempre disponibili e aperti al dialogo, sia per l'on che per l'off! Non si trova facilmente tutta questa passione da parte degli Admin nelle altre land, a dimostrazione del fatto che sicuramente loro per primi amano questo gioco e ci tengono! Sono sicuramente un esempio per l'utenza.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Che vi consiglio? A me personalmente piace già tutto così! Tuttavia continuate su questa strada perchè proseguendo di questo passo non si potrà che migliorare ancora di più!
CONCLUSIONI: Non esistono land perfette e giocatori perfetti, però esistono gdr dove ti trovi istintivamente bene con le persone che li animano.
Persone che, non importa se sei appena scritto o se non hai mai giocato, ti dicono "vieni a giocare con noi che ci divertiamo assieme!"!!
Ti fanno sentire accolta e in buona compagnia per quelle poche ore che ti colleghi e decidi di svagarti un pò.
Io mi sono sentita così su Underworld of Rome, mi piace la land e le persone che ci sono e ci giocano. Concludendo io consiglio vivamente alle persone che cercano una land nuova di approcciarsi a questo gioco senza paranoie. Il gioco c'è e non manca mai! Complimenti a tutti coloro che lo hanno reso tale e che ci permettono di divertirci tutti assieme!
elliedoc è iscritto dal 31/08/2014, è entrato l'ultima volta il 26/12/2014
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Elena
Recensione lasciata più di un anno fa
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25/08/2014 - GRAFICA: La grafica che viene utilizzita si, almeno questo è attinente alla cittadina di roma, anche se ho notato piccoli errori, con la vera Roma.
Troppo scura a mio parere, dopo un pò stanca la vista e la chat di tanto in tanto perde il nero di sfondo diventando bianca e saltella.
AMBIENTAZIONE: Sni. Grosso modo. Si.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: No, gli utenti, a parte qualche raro miracolo che non giocano sempre tra gli stessi, rifiutano le role, o nemmeno ti rispondono. Personalmente sono tornata diverse volte in questo gdr proprio per verificare tale cosa, ma a parte due o tre iscritti nuovo che giocano, ma che guarda caso, sono spariti e non credo proprio torneranno, gli altri sono sempre gli stessi. E giocano esclusivamente tra di loro.
SERVER: Bè, questo non posso stabilirlo visto che mi collego da cellulare, se il server e stabile, ma anche quando ero a casa mia con modem fastweb la chat saltava da nera a bianca. Non so se dipenda dalla linea telefonica oppure altro
CODICE: il codice direi buono. Unica cosa è quella.
FUNZIONALITA': Si come funzionalità diciamo un 7 se lo merita. Molto ad occhio. Si capisce subito.
DOCUMENTAZIONE: c'è diciamo così. Ma secondo me, non si attiene molto alla veria storia.
GESTIONE: Che dire? solo l'admin possiede 4 tra pg e png e ci gioca pure. Admin e? peccato che un admin dovrebbe esser super partis e non ruolare. Mmm cambiate lo stile. Inoltre, se un player esponde un problema (cosa che mi è successa) ne parlano in privato tra master, invece di rimanere suo, e quando provi a scrivere il tuo disagio in bacheca relativa, per parlare anche con altri, si viene attaccati ferocemente
E così tanti altri... Molti master hanno più di un personaggio che sia pg o png. Che lo giocano. E la land, è tutta così. L'utenza sono solo multipli di persone già esistenti.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Modificate ed eliminate qualche png e date campo ai player piuttosto che gestire tutto voi.
CONCLUSIONI: Sarebbe anche un bel gdr... se lasciassero campo ai nuovi anche. Cerchia chiusa e stretta in cui decidino loro chi deve rientrare e chi escludere. Pessimo.
Note della Moderazione: E´ vietato incentrare i commenti su singoli episodi specifici quali la contestazione dell´esito di una giocata, un singolo intervento di moderazione, una mancata promozione e simili.
jillmacowen1 è iscritto dal 25/08/2014, è entrato l'ultima volta il 03/03/2025
e ha recensito 1 giochi di cui 0 positivi, 0 neutri e 1 negativi
Modificata il 25/08/2014 21:37:19 da bloke
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Underworld of Rome ha risposto alla recensione il 25/08/2014:
Ciao Jill, mi spiace che la tua esperienza sia nuovamente negativa, ma purtroppo torno a dire che se si ricevono risposte negative a proposte di role (o se non si ricevono affatto), non è questione di alleare un'intera utenza contro un giocatore, ma è evidente che quel giocatore con i suoi trascorsi ha creato dei disagi ad altri giocatori che hanno perso la voglia di giocarci insieme.Così come ribadisco che invitare a giocare e sparire dalla chat poco dopo (come hai fatto molteplici volte), diventa alla lunga un deterrente per cui le persone si stancano di taluni comportamenti e smettono di essere propositive.
Quello che voglio dire è che rispetto al tuo problema esposto -anche pubblicamente come "sfogo"- ogni utente (e master) interessato a darti modo di risolvere la cosa si è rimboccato le maniche scrivendoti dei giusti ed argomentatissimi consigli. Mi rammarica piuttosto che nonostante questi e le offerte sul come condurre il proprio gioco, tu abbia preferito ignorare tutto ripetendo l'errore fatto nelle tue precedenti registrazioni.
Rispondendo alla questione png/admin: è una lamentela fritta e rifritta, portata solitamente da chi non ha ricevuto determinate cose "sperate" verso uno degli admin, di contro posso assicurarti che il gioco dei png permette invece a molte storie di evolversi con interessantissimi intrecci con i personaggi dell'utenza, solo per citarne alcuni:
- la quest delle Ombre {sviluppatasi tra quest a singolo pg, incontri con i png e ricerche indipendenti di gruppo, in cui un png è diventato un pg giocante dato in mano ad un giocatore!}
- la quest di Rennes {iniziata con tot pg, un giocatore ha poi deciso di dedicarsi solo al proprio vampiro lasciando in mano a me come admin il suo pg trasformandolo in png, con cui diversi giocatori hanno tracciato l'evoluzione della quest stessa}
E via dicendo.
Questi esempi sono blandissime panoramiche della funzione dei png e delle loro potenzialità.
Trovo piuttosto triste il pensiero di un admin che non gioca, per cui dovrebbe fare cosa? Collegarsi e masterare solamente? Chiuderebbe la land nel giro di pochi mesi per noia degli admin, un gioco è bello dove tutti si divertono, se qualcosa non va ci si mette insieme e la si risolve insieme, se invece si vuole imporre il proprio punto di vista come unico possibile, è inevitabile che si giungerà a queste spaccature.
In quanto ai master: ogni master ha al massimo due personaggi giocanti, rarissime volte ne hanno 3 di cui il 3° è fatto unicamente allo scopo di giocare senza pensieri sperimentando alternative al gioco già conosciuto, c'è chi ne ha solo uno per scelta di mancanza di tempo, il regolamento permette la creazione di doppi pg (ma anche tripli se si ha molto tempo da dedicargli, con restrizioni dovute, come molte altre land), per cui non ci vedo nulla di male.
Ultimo ma non ultimo fatto: noi lasceremmo volentierissimo molte questioni "gestionali di corporazione" ai personaggi/utenti, se solo fossero costanti nella loro presenza, purtroppo è impensabile affidare una corporazione a qualcuno che è online un mese sì e 3 no, creerebbe discontinuità nelle trame e nella gestione stessa, per cui fintanto che non ci sono giocatori che ACCETTANO i ruoli con costanza e serietà, le cariche di gestione rimangono dello staff (admin&master) affinché non ci siano buchi narrativi con disagi conseguenti.
Di giocatori che si iscrivono con buonissime intenzioni e spariscono dopo due settimane lasciando questioni aperte a carico dello staff, ne abbiamo fatto una lunga esperienza, per cui la nostra scelta gestionale ha valide e consolidate ragioni di essere.
In ultimo, gradirei davvero che tu rientrassi almeno per prendere in considerazione i consigli dati riguardo il tuo problema, non mi risulta la tua lettura alla risposta del tuo sfogo, chissà che tu non riesca a rimetterti nei giusti binari questa volta
Suvvia, si può sempre rimediare! ;)
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06/04/2014 - GRAFICA: L'ho vista cambiare, il che è tutto dire! In genere mi basta che la grafica si "intoni" con l'ambientazione ed il tipo di gioco, rispecchiando il "mood" generale della land. Su UoR la grafica segue dei cambiamenti che riguardano la macrotrama in corso... Mi spiego meglio: non cambia dall'oggi al domani, ma è stata prontamente aggiornata quando si è raggiunto un punto di svolta nell'ambientazione dell'intera land. Dà l'idea di una land "viva", con tanto da dare e tanti sviluppi da affrontare. Un pò come finire un gioco ed iniziarne poi un'espansione od il sequel. E' una bella sensazione da provare in un gdr by chat.
AMBIENTAZIONE: Per quanto inizialmente scettico sull'ambientazione (vedi in Documentazione) mi sono ricreduto. Non serve essere dei luminari della White Wolf/Vampires/World of Darkness per farsi un pg, inserirsi nella trama e capirla abbastanza da "viverla". Il sistema di gioco è quello, le razze a disposizione sono quelle e devo dire che adottare le regole e i sistemi di un gioco cartaceo esistente funziona. Evita tutti i rimaneggiamenti/adottamenti/corsa agli armamenti tipica di chi razze, abilità, poteri e varie cosette le ha da inventare e regolare ex novo, di sana pianta. Ma l'ambientazione, ecco... Da che era Vampires-Giorni Nostri, si è delineata come World of Darkness, in alcuni "alternativi" giorni nostri. Nel senso che inevitabilente i fatti di gioco hanno avuto effetti sulla politica, sulla vita quotidiana, sulla situazione in cui il personaggio ha da muoversi. Sono effetti ovvi, conseguenze di causa effetto basilari (che spesso in altre land ho visto però ignorati) e quindi sono facili da interpretare. Davvero, c'è tanto materiale per pensare e caratterizzare il pg sin dalla creazione. Si sono risolti ora dei "big eventi", e per quanto nabbo e nuovo come personaggio (ancora umano -più o meno- in mezzo ai "mostri") ho comunque avuto bizzeffe di spunti per giocare e muovermi. Non mi sono mai sentito da parte o escluso dalla trama principale, potevo muovere il "mio" personaggio, come l'avevo pensato, com'è ora nel corso della sua storia, sullo scenario di quei grandi eventi. E non è cosa che si faccia ovunque.
Avrei storto il naso anche se il mio pg (l'ultimo arrivato, per dire) fosse stato coinvolto "troppo". Quello avrebbe rotto l'atmosfera, sarebbe stata una forzatura. Qui il tutto è dosato bene con sacrosanta COERENZA. E la coerenza è sempre apprezzata, anche se si parla di vampiri, lupi mannari, demoni e vattelapesca.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Qui ho trovato dei giocatori bravissimi. Davvero. E' un piacere giocarci assieme, ci sono dei personaggi veramente ben fatti e sto facendo il possibile per giocare con TUTTI loro, manco fossero dei Pokéon da acchiappare. Quindi... Con i giocatori ci si trova bene, finora non ho avuto problemi con nessuno, mai scazzi o beghe di sorta. I Master sono sempre disponibili, quest ce ne sono sempre, sia piccole trame, che one shot, che i "big events" di cui ho parlato in Ambientazione. I presenti sono sempre sulla quindicina e forse per alcuni saranno pochini, ma finché trovo da giocare non mi lamento. Preferisco "pochi e giocanti" a "tanti ed inchiodati sul parcheggio".
SERVER: Mai avuto problemi!
CODICE: Per quel che ne capisco... Mi sembra un gdr cd dall'impostazione ma ha un bel pò di funzioni nuove, come la possibilità di sistemare l'equip del pg (che adoro). C'è tutto quel che serve e quindi... Se il motore funziona, di che ci si lamenta?
FUNZIONALITA': Come detto sopra, la possibilità di modificare l'equip! Altre cose carine sono la possibilità di segnare in scheda anche la copertura del personaggio (quando ne utilizza una) o la doppia corp di appartenenza (quando ne ha più di una). Oh, si, i fanatici dell'anti-metagame magari storceranno il naso, ma siamo tutti capaci (o almeno dovremmo) di scindere l'on dall'off, no? Ed ecco che poter vedere queste cosette ti dà modo di intendere come il gioco sia versatile e realistico. Insomma, non c'è QUELLACORPEBASTASECIENTRIFIRMICOLSANGUE. E' conteplata la possibilità che un personaggio cerchi di tenere il piede in due scarpe, o si pari le spalle in qualche modo, o volutamente giochi sporco. Insomma, tutte le sfaccettature possibili. Sano realismo...
DOCUMENTAZIONE: Che dire, ho sempre guardato con un pò di diffidenza le ambientazioni della White Wolf perchè le ho sempre considerate vaste e maccinose, da cartaceo più che gdr-online. Su UoR mi sono ricreduto. Intanto, c'è tutto quel che ti serve per completare l'iscrizione del pg, tra la Guida e gli aprofondimenti in forum che ti guidano passo passo (a prova di stordito come me, devo dire). Se poi restano dubbi, domande, crucci e dilemmi ci sono master, guide, admin a disposizione. Un esercito.
GESTIONE: La Gestione è onnipresente, che mi fà tipo paura. Be', penso che sia perchè sono in tanti, per cui si trova sempre un master o una guida che risponda alle tue domande e gli Admin ci sono sempre, cosa che mi ha un pò sorpreso, avendo avuto esperienza di land dove.. L'admin era una mistica figura simile a Dio che si palesa ogni tanto. Qui ci sono, esistono, giocano e masterano e rispondono ai pm!
E devo dire, sopratutto, che sono attenti a tutti. Pure a te, ultimo arrivato nabbo ecc ecc. Tempo di masticare l'ambientazione, leggere qui e lì ed espresse alcune idee su come far evolvere il pg... ZAP. Subito eventi, trame e quant'altro che ti fanno sentire seguito, considerato, e, diciamolo, anche un pò 'apprezzato'. Come se ti unissi nel gruppo di gioco sin dalla prima giocata, e non come se... Stai seduto in disparte al tavolo dove un gruppo da tempo affiatato continua a farsi i fatti propri con i propri pg. C'è davvero un bel clima che... Niente ha a che fare con il chiacchierare su Skype o il conscersi al di fuori del mero, semplice gioco. Io i contatti off li evito da tempo e... Si gioca uguale. Diciamolo, anche un pò meglio!
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Per la gestione e i giocatori nessun consiglio o suggerimento, non che me ne vengano in mente così su due piedi. Mi trovo bene, e non ho nulla da recliminare o consigli per migliorare il tutto, ora come ora. Per te che leggi... SI. VIENI A GIOCARE.
CONCLUSIONI: Tirando le somme del tutto, il mio voto è senz'altro positivo! E' un bel passatempo, mi ha pigliato da qualche mese ormai ed ancora sono ben lontano dallo stufarmi! Lo consiglio davvero a tutti, sia che mastichino di ambientazioni della White Wolf, sia che semplicemente apprezzino il genere "moderno/soprannaturale". C'è davvero possibilità di creare il proprio pg come meglio si vuole, e di farlo evolvere in gioco e crescere... Dà soddisfazione, oltre che tanto tanto divertimento.
oneeyedpirate è iscritto dal 06/04/2014, è entrato l'ultima volta il 18/12/2022
e ha recensito 3 giochi di cui 3 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Diego
Modificata il 06/04/2014 12:15:38 da oneeyedpirate
Recensione lasciata più di un anno fa
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15/08/2013 - GRAFICA: 8/10 La grafica è semplice e leggera, i colori utilizzati rilassano e anche nelle chat non c'è alcun colore che risulti fastidioso anche dopo lunghe leture, nei mercati gli oggetti sono ben curati, tutti ordinati e di dimensioni identiche, nessuna immagine sgranata, inoltre ho notato che dopo alcuni eventi di gioco la grafica subisce piccole variazioni, come le crepe uscite nella mappa centrale e le cornici lise e rovinate. Insomma nulla di eccelso ma quel che c'è è di ottima fattura e molto curato.
AMBIENTAZIONE: 9/10 Non è un gioco per Niubbi. Come una specie di titolo di film vien da dire proprio questo. E' un gioco molto compesso dove una miriade di trame si intrecciano su un tema di fondo in cui l'universo di WOD ha dato pesantemente il suo contributo, non è immediato riuscire a capire e gestire tutto ma col tempo si capiscono tutte le sfaccettature, non si capisce come sia possibile aver fatto un lavoro simile di intrecci narrativi e di ambientazione, in seguito si scopre che sono otto e più anni che giocano e che l'ambientazione ha subito delle evoluzioni e non si può che sostenere l'ottimo lavoro svolto. In ultimo si è nel periodo delle Ultime Notti che per quanto difficile sia inserirsi sta dando al gioco un aspetto peculiare.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: 10/10 Tutti giocano con tutti e basta chiederlo, verrebbe naturale frenarsi davanti alla grossa quantità di veterani ma alla fine giocare con qualcuno che è molto avanti nel gioco permette solo di fare amicizie importanti e avere accesso a trame più complesse.
SERVER: 9/10 A volte saltano alcuni elementi della grafica ma è un evento così raro che nemmeno ci si fa caso.
CODICE: N.B. non essendo io un esperto non posso lasciare un commento.
FUNZIONALITA': 10/10 Girare per Uor è facile come girare a Roma, tutto porta ovunque e trovare una locazione è immediato e veloce, ogni funzione è ben gestita e non si rischia di perdersi per trovare uffici o non capire come fare a prendersi un lavoro o usare la banca, tutto chiaro, facile e comprensibile.
DOCUMENTAZIONE: 10/10 LA PIU' COMPLETA MAI VISTA senza sfociare nel logorroico o nel noioso, l'ambientazione la si legge come un romanzo chiedendosi continuamente come sia venuto in mente ai giocatori di aver fatto una cosa del genere e scoprendo che alla fine è più semplice anche del prodotto originale, se creare il personaggio fosse stato come sul gioco cartaceo non sarebbe stato così divertente e semplice.
GESTIONE: 10/10 Non c'è alcun gestore eppure ce ne sono 100. Esistono si dei punti di riferimento ma c'è un esercito di master e guide pronti a soddisfare in modo gentile e completo ogni singolo dubbio o perplessità.
CONCLUSIONI: Se vi piace il mondo di tenebra ma desiderate un caledoscopio dove potete giocarvi anche la placida e assurda esistenza di un fatato o la verità personale di un mago questo gioco fa per voi. L'ambiente familiare, la gentilezza e la disponibilità sono sicuramente il punto di forza, inoltre ultimamente hanno abbattuto certe regole che limitavano molto gli accessi alle razze. Insomma, se si ha voglia di giocare questo gioco si presta in tutte le sue parti.
lostiledelgatto è iscritto dal 15/08/2013, è entrato l'ultima volta il 06/04/2014
e ha recensito 2 giochi di cui 2 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
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07/08/2013 - GRAFICA: Se anche la struttura della schermata di gioco e l'impostazione delle pagine è quella "classica" del GDR-CD, un adattamento alle necessità del gioco è stato comunque fatto, rendendo il tutto molto più personalizzato. La grafica in tal senso è perfettamente coerente all'ambientazione stessa, svolge appieno il suo ruolo di "cornice" e non solo. L'ho vista cambiare, adeguandosi ai "cambiamenti" di ambientazione, passando da un set di colori e strutture più "dark&urban" ad un layout più "horror-survivor", adattandosi per l'appunto alla situazione di gioco. Questo crea una piacevole continuità integrando il tutto. Per il resto, gli elementi basilari sono sempre gli stessi: non deve appesantire e non deve stancare, entrambi i punti sono perfettamente soddisfatti.
10/10
AMBIENTAZIONE: Vampiri The Masquerade, a cui col tempo (e parlo di anni di gioco) si sono aggiunte altri nuovi elementi che stanno stemperando l'ambientazione nel più ampio World of Darkness: Lupi Mannari, Maghi, Changeling, Hunter, ESP... Ce n'è per tutti i gusti, ma quello che conta davvero è che tutti questi "dippiù" si sono andati ad inserire gradualmente nel gioco, tramite quest e filoni narrativi che si sono susseguiti su archi temporali anche ampi. Il risultato? Un'integrazione organica dove niente è lasciato al caso, e dove tutti gli elementi (che siano del nuovo o del vecchio MdT) sono stati adattati perchè funzionassero assieme. Il risultato funziona, lo scenario di gioco non fà mancare gli elementi "classici" a cui i fan del genere possono essere abituati, pur apportando innovazioni ed elementi nuovi che rendono la materia prima più che adatta ad un gioco di ruolo on-line, ma sopratutto accattivante per ogni giocatore che "trova il suo" in land.
Le possibilità di gioco sono quindi ampissime e l'ambientazione molto ricca, è una land che ha una storia, con i suoi personali antagonisti, png "secolari" con cui è fantastico trovarsi faccia a faccia con il proprio pg, vicende che si susseguono su più e più livelli... Ma sopratutto è un'ambientazione in continua evoluzione, dove i personaggi possono -davvero- cambiare le cose in un modo o nell'altro, far avanzare il "mondo di gioco" un passo verso la salvezza o verso un'incipiente apocalisse.
10/10
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Come in tutte le land è piuttosto vario, ci sono occasionali giocatori di medio-basso livello e ci sono i "novellini" del gdr online. Vengono comunque aiutati dai master e dalle guide, che insegnano loro le basi o correggono eventuali errori. La media di gioco è comunque medio-alta, essendoci alcuni elementi di tutto rispetto come capacità tanto di gioco quanto di interpretazioni in quella cerchia che sono i "veterani" della land. Stesso dicasi per i membri dello staff!
9/10
SERVER: Fà un pò di bizze di recente ma è purtroppo colpa del server di per sé, non della land. Sono comunque sempre tempestivi, quando simili episodi capitano, a raccogliere dati e segnalazioni da parte degli utenti per inoltrarli al fornitore, spingendo a che il problema venga risolto.
E a parte questi sporadici episodi, vanta una lunga storia di funzionalità ottimale!
8/10
CODICE: Sono del parere che il codice serve solo a far funzionare il gioco, non a dimostrare quanto qualcuno sia bravo a smanettare con qualche codice estraniando il proprio spirito creativo da programmatore. E' il gioco che... Fà il gioco. Premesso questo... E' un GDR-CD, sì, ma ha ricevuto tutte le modifiche del caso perchè si adattasse alle necessità di questa land e di questo sistema di gioco, con tutti gli adattamenti e le personalizzazioni del caso e... Non parlo di evenutali 'aggiunte' o aggiornamenti sempre firmate gdr-cd, ma di script del tutto nuovo fatti 'su richiesta' per le necessità dichiarate man mano dagli utenti. Equipaggiamento personalizzabile in scheda, un nuovo sistema di modifica del meteo, personalizzazione delle schede con differenziazione di colori e stat a seconda delle razze, l'inserimento dei Sentieri per i pg vampiri, la possibilità di inserire una "doppia corp" per quei pg che "fanno il doppio gioco" o sfruttano una copertura di qualche genere...
Nulla da recriminare su questo punto.
9/10
FUNZIONALITA': Ops, rischierei di ripetere quanto detto per il Codice quindi rimando alla lettura di cui sopra, andando di pari passo. Dal lato 'funzionalità', essendo tutte aggiunte originali e ben pensante, il voto è un 10 pieno.
10/10
DOCUMENTAZIONE: E' decisamente ricca, com'è inevitabile quando ci si rifà a manuali di un gioco pensato per il "cartaceo da tavola". Riadattata e sfoltita il giusto per adattarsi ad un gdr online, tutto quel che serve sapere è presente nella guida, dalle regole base dei gdr online alle specifiche meccaniche del sistema di gioco, alle caratteristiche e funzionalità di tutte le razze presenti.
Oltre a questo, dubbi, perplessità, approfondimenti e specifiche sono presenti nel forum, a portata di click, ed anche i più pigri han vita facile perchè basta chiedere a un membro dello staff (guida, master o admin) perchè chiarisca via pm ogni dubbio o ti indirizzi esattamente dove devi andare a leggere per chiarirti le idee.
10/10
GESTIONE: Si compone di moderatori, guide, master ed i due admin creatori del gioco. Che dire, è un sistema piramidale che funziona! Le guide aiutano i nuovi iscritti ad ambientarsi, rispondono alle loro domande, li aiutano o consigliano nella creazione del personaggio, i master fanno quest, controllano e premiano il free-game, "tengono d'occhio" tanto gli utenti quanto il gioco, gli intrecci personali dei pg, i loro vari percorsi. Gli admin fanno lo stesso, le quest di questi ultimi sono 'trame più grandi' che toccano da vicino un gran numero di player e l'ambientazione stessa, gestiscono diversi png per far fronte a tutte le necessità, e... Fanno davvero tanto, per accontentare tutti.
Un discorso a sé và dedicato alle quest, o alle trame in genere, che molte volte si sviluppano anche senza la 'scrittina gialla' dell'esito master, ma tramite il gioco con determinati png mossi da master o dagli admin stessi.
Ci sono sì le 'one-shot', quest che ti fanno giocare una sera e via, ma la costante qui sono le trame più lunghe ed articolate, dove agli scontri seguono indagini e ai misteri, misteri ancora più grande. Ti senti il protagonista, ma quello che è bello vedere è che... Tanto i master quanto gli admin si fanno lo 'sbatti' di interessarsi al tuo pg, dargli un 'ruolo' all'interno di una vicenda e della land, si leggono il bg e sfruttano quanto di utile c'è per indirizzare il tuo personaggio su un percorso che può portarlo verso questa o quella corp, verso una razza piuttosto che un'altra, invischiandoti sempre di più nel mondo di tenebra. Sinceramente, tanta 'attenzione' verso i personaggi l'ho trovata solo giocando a cartaceo (e nemmeno sempre!), mai in un gdr online... Fino ad Underworld of Rome per lo meno.
10/10
CONCLUSIONI: Il giudizio complessivo è senz'altro favorevole, e tirando le somme dò un 10 pieno. Ora come ora, con le recenti modifiche fatte e con la situazione di gioco attuale dove, nonostante il periodo estivo, gli spunti non mancano (anzi!) be', non mi verrebbe in mente altro da consigliare allo staff per modifiche o miglioramenti ed... Al di là del gioco in sé, anche la "compagnia" fà la sua parte. Dopo un pò che giochi conosci le persone, si crea affiatamento, si ha piacere a giocare insieme, a 'creare storie'... Da questo punto di vista è una land molto matura, vuoi perchè siamo 'tutti grandi' noi giocatori, vuoi perchè è un gioco che bene o male attira un certo tipo di giocatori, chi lo sà. Fatto è che si sta un sacco bene qua :)
10/10
indy87 è iscritto dal 07/08/2013, è entrato l'ultima volta il 10/02/2016
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Jack
Recensione lasciata più di un anno fa
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