Underworld of Rome
Nome Gioco: Underworld of Rome
URL:
https://www.cronacheinsane.net/uor/
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Categoria: Play by Chat
Genere: World of Darkness
Stato: Aperto
Email:
mostra
Facebook: Underworld of Rome
Youtube: Underworld of Rome
Presenza Razze: Sì ma alcune a numero chiuso
Chat Riservate: Sì
Pensieri in azione: Vietato
Tempo massimo per azione: 10 minuti
Sistema di Gioco: Dadi
Doppi Personaggi: Sì, ma con altre limitazioni
Gioco Violento: Permesso con limitazioni
Limitazione Caratteri: Limite Massimo di 2500 caratteri o inferiore
Player Vs Player: Sì ma con limitazioni
Assegnazione Punti Esperienza: Mix fra vari elementi
Personaggi Bambini: Sì ma con limitazioni
Restrizioni: 18+
Descrizione:
Non esistono fiabe non cruente. Tutte le fiabe provengono dalla profondità del sangue e dall'angoscia. E con le fiabe si attira l'attenzione degli uomini sulla Verità." - [Franz Kafka]
*_ {28 giugno 2005 > UoR è online} _*
[L'INIZIO]: 7 secoli fa...
La folle ambizione di un uomo di Chiesa liberò delle entità che sarebbero dovute rimanere sopite. Il "bene" ed il "male" si unirono in un patto per la salvaguardia comune: uomini di fede [EPI] e dannati dal Signore [Vampiri] misero da parte le ostilità reciproche per far fronte ad un pericolo più grande chiamato "Martinez", con un rito lo sigillarono nelle profondità della Città Eterna insieme ai suoi deliri. La tranquillità durò per molto tempo, o almeno fino a...
[ESTATE 2011]: L'incubo di Martinez
La città fu stravolta dai terremoti e dalle piogge di sangue, in un salendo di stranezze fino alla totale conversione della realtà in una realtà di orrori. Umani e non, si unirono in gruppi, crearono rifugi, combatterono le creazioni di Martinez e poi... E poi l'incubo fu sconfitto. O forse solamente riassopito, perchè sotto Roma, nel suo "underworld", l'incubo del folle frate corrotto dal sovrannaturale stenta ad esaurirsi. Non tutti gli umani ricordano l'incubo, ma tutti ne sono stati segnati.
[GENNAIO 2013]: L'anno di Makarov
Ultimo giorno dell'anno 2012: un messaggio passa su tutte le tv nazionali a reti unificate diffondendo la notizia dell'avvenuto colpo di stato che ha rivoluzionato molti assetti della città. Le forze dell'ordine sono state raggruppate sotto un unico nome: P.P.I. (Polizia Patriottica Italiana). Instillano dubbi, diffidenza, così come il misterioso Makarov che si è instaurato nella politica facendo totale pulizia di tutta la vecchia classe di potere che dominava prima il Paese. Appare come un salvatore: l'ancora per fissare nuovamente dei valori etici, la verità è che nessuno sa con certezza chi sia e cosa voglia. Alcuni mormorano di luci ultraviolette collocate in varie parti della città, luoghi pubblici compresi. Si sussurra di apparizioni angeliche e segni della Gehenna.
[FINE 2013 - INIZIO 2014]: La Lunga Notte
"No, ti dico che non è spaventoso quello che sta accadendo. E' semplicemente la fine... La fine di ogni cosa." - "Babele, se ne vanno tutti a Babele, Makarov lo sapeva!" - "Questo buio finirà, non può durare per sempre." - "I sigilli sono rotti, ciò significa che qualcuno tra i Cinque... è morto?" - "Ciò significa che dobbiamo farci il culo ancora una volta, ecco cosa significa. I necho stanno facendo la loro parte, noi dobbiamo fare la nostra."
Il guanto tra i mondi si assottiglia, mentre coloro che erano confinati sconfinano e stravolgono il mondo dei mortali. Lilith, Caino, Antidiluviani che si risvegliano, nomi altisonanti ovunque, la paura dell'estinzione, l'uomo che cerca di riaffermare la propria sovranità attraverso le cellule hunters a ripopolarsi contro il sovrannaturale.
[2016 / 2018]: L'ordine Skrymir - Inferno in Terra
Laufey prende il posto di Makarov, scomparso in misteriose circostanze, mentre giunge notizia da ogni parte del mondo della decimazione dei vampiri avvenuta durante la Lunga Notte. Si vocifera di altri ingenti danni alla società cainita da parte della PPI per l'ordine "Skrymir", indetto da Laufey in persona. Dimostrato il suo potere, il dittatore mette in ginocchio la società cainita rimasta, costringendola ad una masquerade fino ad oggi derisa. E' un Sabbat decadente quello attuale, le poche figure di rilievo tengono duro e motivano i giovani, ma è chiaro che si sia finiti in un nuovo dark age.
Dopo la Lunga Notte il clima non è più stato lo stesso, così il mondo... Diviso tra arretratezza nei sobborghi contro un'incalzante ascesa della tecnologia nelle zone maggiormente urbanizzate, grazie alla Black Industries e alle sue numerose collaborazioni internazionali, compresi gli accordi nazionali con Laufey stesso. La luce della tecnologia non basta ad arginare l'oscurità degli eventi che hanno segnato Roma: - "A quanto pare Walt Whitman ha aperto davvero le porte degli Inferi" - "Aspetta, non era morto?" - "Seh. E' morto all'incirca 3 volte, c'è da sperare che la terza sia quella buona" - "Quindi quel tizio carbonizzato che non sa di essere morto è..." - "Ah-a... è uscito da una delle porte dell'Inferno, sì." -
Non solo il Sabbat indice una nuova crociata contro gli Infernalisti, ma tutte le comunità del Mondo di Tenebra si trovano di fronte alla necessità di stabilire nuove alleanze, difficili ma essenziali, per fare fronte unito contro il dilagare delle presenze demoniache. Hunters, maghi, mannari, changeling, EPI, nessuno è escluso dalla battaglia, perché il conto alla rovescia scorre inesorabile.
La città si basa sul gdr "Vampire: the Masquerade" e sul "Mondo di Tenebra"* (in un ponderato mix tra vecchio e nuovo, secondo gli adattamenti più consoni ai nostri gusti -condivisibili o meno- e con il supporto dei manuali di "translate ambientazioni" editi dalla casa editrice di riferimento). Le possibilità di gioco sono aperte tanto ai vampiri quanto agli umani. | *Nota bene: UoR non si pregia di dover rappresentare il modo di giocare assoluto e perfetto di "VtM"/"WoD" (che non esiste!); lo scopo del gioco è il divertimento e l'accrescimento delle conoscenze in simbiosi tra Staff e Utenza, si prega di tenerlo sempre presente.
-----* Info su struttura gdr
Panorama generale: era dell'uomo, razze in espansione, decadenza fazioni vampiriche.
Maggiore presenza: Sabbat (decimato) | Umani | Altre razze.
Controparte: Stato Vaticano | Infernalisti | vari.
Camarilla: annientata durante le Ultime Notti.
Indipendenti: pochi sopravvissuti.
Altri: changeling, mannari, hunters, esp&altri, il gioco umano ha un ruolo molto importante.
-----* Il nostro tavolo virtuale
"Underworld of Rome" prosegue nella sua crescita grazie al supporto di tutti i giocatori, alcuni nuovissimi, altri veterani che "assediano" la land dal lontano 2005, permettendo alle nostre avventure di svilupparsi in modi imprevedibili. Qui alcune cose da sapere:
1. Ogni scelta relativa all'ambientazione fa testo ad una campagna live iniziata molti anni fa proprio nella capitale, proseguita poi attorno ad un tavolo con una serie di persone fisse, e non, che hanno dato vita ai PnG gestiti all'interno della land, ragione per cui ogni Png/Pg, per quanto "strano" possa sembrare, ha un SUO perchè che affonda le radici nel live/cartaceo.
2. Ci scusiamo per eventuali mancanze, ma molte cose sono in perenne costruzione a causa degli impegni di lavoro degli admin. Consigliamo di chiedere ogni chiarimento a MASTER e Guide presenti, e di consultare il forum interno "Inforoma".
3. Vi aspettiamo!
Tag:
#vampiri #Vampire the Masquerade #world of darkness #Mondo di Tenebra #Demoni, Angeli, Mannari, Fatati, Maghi #Horror #Roma
GdrID: 528
Data Pubblicazione: 03/07/2005
Ultimo Aggiornamento: 16/05/2026
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Vampiri: Apertura a giovani zanne!
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Recensioni Underworld of Rome
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08/07/2010 - -Ambientazione: è il mondo di tenebra dei manuali della White Wolf contestualizzato nella nostra Roma moderna. La storyline del gioco è ben costruita, ampia, caratterizzata da intrecci e png (e trame e personaggi sono davvero stupendi) che vengono mossi dallo staff per far sì che la storia vada sempre avanti, creando spunti per quest di ampia scala che si intersecano con le vite dei pg... Il coinvolgimento è assicurato e non sembra una di quelle spiccicate online dal manuale, con tante regole macchinose e zero trama. Anche l'adattamento del sistema di gioco è stato reso bene, dando amplia libertà di creazione del proprio personaggio grazie anche all'aiuto dello staff.
Svariate razze disponibili e gestite con molto raziocinio, e sopratutto coerenza. Umani, Vampiri, Changeling, Mannari e Maghi si riescono ad integrarsi nell'ambientazione ed interagire in gioco come i manuali comandano.
-Gestione: disponibilissimi, vengono incontro alle necessità dei giocatori, le quest ci sono e contando che bene o male devono sistemare di volta in volta ogni pg sia nella creazione, sia assistendolo nei vari incrementi effettuabili in gioco c'è da dire che sono molto pazienti. Le quest inoltre non sono le semplici 'one-shot' che tengono occupati una sera e via come ho trovato di frequente in altre land, ma spesso aprono a vere e proprie trame che si articolano in più giocante, dall'indagine alla ricerca allo scontro a seconda dei casi, cosa che ricrea l'atmosfera da 'gdr cartaceo', con gruppi di personaggi che affrontano un'avventura comune.
-Giocatori: una trentina di presenti ogni sera c'è, e la percentuale di giocanti vs parcheggiati è decisamente a favore dei primi. Il livello di gioco è medio-alto, con ovvi episodi che esulano dalla media ma che sono da imputare a giocatori che ancora necessitano di ambientarsi.
-Grafica: non è esagerata o ridontante, non disturba il giocatore e non è astrusa. C'è tutto quel che serve a portata di click e non appesantisce nemmeno le connessioni più farlocche.
Voto complessivo: decisamente positivo!
the.indy è iscritto dal 22/12/2005, è entrato l'ultima volta il 15/06/2012
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
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22/04/2010 - alternandomi con altri gdr , posso dire che questo è uno di quei pochi che mi piace e ch emerita un voto positivo . non sono molto persente lo ammetto ma ... come land è fatta bene , non tanto la grafica ma l'interfaccia . player simpatici e master semrpe presenti
consigliato al 100%
ambar è iscritto dal 21/04/2010, è entrato l'ultima volta il 21/04/2010
e ha recensito 4 giochi di cui 2 positivi, 0 neutri e 2 negativi
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26/06/2009 - Premetto che è colpa di Grace.
Ma vediamo... sono capitata su questa landa... quasi... 4 anni fa, circa, prima con un pg poi un altro quando ha riaperto. E non mi sono praticamente più mossa, una seconda casetta *.*
Grafica: 8
Semplice ma azzeccata.
Ambientazione: 10
Ha spiegato tutto Asukla nel post precedente... XD
Gestione: 10 e lode!
Mi sopportano... meritano la lode solo per questo XD
x_kayla_x è iscritto dal 08/11/2006, è entrato l'ultima volta il 27/11/2022
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
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26/06/2009 - Sì. Finalmente anche io mi sono decisa a lasciare un commento.
Diciamo che sono capitata in questa Land... 3 anni e qualche mese fa. E ci sono rimasta, sempre più volentieri. Diciamo anche che giocando qui ho avuto modo di migliorare il mio gioco, imparare meccanismi di V:tM o anche solo la pura e semplice narrazione.
Insomma, è scontato un mio voto positivo per il mio GdR preferito :p
Grafica: 9
Lineare e semplice, ma allo stesso tempo curata ed essenziale. Ideale per non risultare eccessiva o stancante.
Ambientazione: 10
Non c'è molto in più da dire di quanto abbia già spiegato Asukla nel post precedente... Ha ben detto difatti tutti i punto e mi trovo in perfetto accordo. Inoltre, le trame risultano sempre molto, molto appassionanti e ben studiate.
Gestione: 10 +!
Admin disponibili in tutto e per tutto. Spiegazioni, disponibilità di gioco, e anche terribilmente pazienti nell'ascoltare i player.
:* Vi adoro!
mcpherson è iscritto dal 26/06/2009, è entrato l'ultima volta il 26/06/2009
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
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19/03/2009 - Dunque!
Ho iniziato a giocare su Underworld of Rome poco più di tre anni fa. Era una dei primi GdR on line a cui partecipavo e senz'altro il primo con ambientazione Vampire the Masquerade.
E' stata l'unica city che ha saputo tenere vivo il mio interesse e la mia voglia di giocare tutto questo tempo, e non è poco, tanto per iniziare.
Iniziamo con ordine.
Grafica: 8 - Tutti si aspettano una grafica gotica, creepy... io trovo la grafica di UoR moderna e semplice. Non appesantisce né la pagina, né tantomento gli occhi.
Giocabilità e Ambientazione: 10 - Sono presenti molti giocatori capaci, sia veterani che nuovi. per non parlare delle QUEST. Io (come molti altri) ho avuto veramente il piacere di sviluppare i miei personaggi attraverso una serie di quest che hanno fatto maturare me come giocatrice e che hanno dato ai miei PG uno spessore che non mi sarei davvero aspettata.
I PnG di gestione, essendo presi da una campagna esistente a livello cartaceo, sono ben collaudati, interessanti e con un Background di tutto rispetto alle spalle.
Gestione: 10 - Si ricollega tutto a quanto scritto sopra: Se non ci fossero stati Admin e Master disposti ad aiutarmi e a mantenere vivo il mio interesse non avrei avuto motivo di restare per 3 anni nella city, di tornare quando è stata riaperta.
Lo Staff è competente, disponibile e cortese. Gli Admin stessa cosa e soprattutto loro mi hanno veramente fatto amare underworld of Rome, nella sua ambientazione, nelle sue quest, nelle sue sfumature. Sono stati loro alla fine ad aiutarmi ad inquadrare un'ambientazione che non conoscevo (mai giocato a Vampire prima di approdare su UoR) ed è stato su questa city che ho iniziato ad amare VtM e i gdr online e a muovere davvero i miei primi passi di player.
asukla è iscritto dal 04/01/2009, è entrato l'ultima volta il 04/01/2009
e ha recensito 2 giochi di cui 2 positivi, 0 neutri e 0 negativi
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19/03/2009 - Grafica : carina, ma nulla di che...molto sabbat only xo...ma almeno non pesa.
Codice : gdr cd, nessun merito con il codice gia fatto da altrie e miseramente adattato a vtm.
Sistema di gioco :
- le schede in iscrizione sono fatte in maniera orrenda, per non fare un controllino in + che separa virtù da statistiche normali hanno fatto un minestrone e le hanno unite tutte.
- i lavori sono strepitosi(scusate l'ironia), puoi avere o un lavoro o una carica in camarilla o un branco nel sabbat...le cose non mi sembrano in alcun modo collegate.
- abilità? punti bg? inesistenti...
- poi...le armi da fuoco? al mercato...tutti ne possono avere una...il banchetto sta accanto al fruttivendolo...ma per favore...un minimo di coerenza...
- ah poi i clan sono fantastici...ci sono 2 brujah e 2 tremere anticlan...il manuale master dice che i tremere anticlan sono rarissimi e uccisi a vista...evviva la coerenza quindi..
- la guida, beh quella è fatta bene...
- livello di gioco? non ho avuto il piacere di valutarlo
8malakai8 è iscritto dal 17/06/2008, è entrato l'ultima volta il 17/06/2008
e ha recensito 9 giochi di cui 1 positivi, 2 neutri e 6 negativi
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Il gestore di Underworld of Rome ha risposto alla recensione il 19/03/2009:
Premettendo che abbiamo un po' di dubbi su alcuni punti del tuo commento (proprio a livello di comprensibilità), ti invitiamo a contattare lo Staff per avere qualsiasi spiegazione riguardo i tuoi dubbi. Che significa lavori nella camarilla, (che poi non c'è), ecc? °_° non so come tu abbia interpretato le corporazioni presenti e i lavori, meglio che chiedi così ci chiariamo ^^Riguardo i tremere, lo sappiamo benissimo anche noi XD non è che ci siamo svegliati una mattina decidendo di giocare a vampiri guardando solo il materiale online. Lo staff è preparato, te lo assicuro, ma ogni elemento dell'ambientazione ha un suo preciso perchè e, come è nostro solito ricordare, i master hanno l'ultima parola sugli avvenimenti di qualsiasi cronaca esposta dai manuali che altro non sono che materiale di gioco "base".
Ripeto: chiedi e ti sarà risposto :)
P.S. per quanto riguarda i mercati ti ricordo che il mondo di tenebra è una versione più cupa del mondo "reale", e le armi comprese nel mercato sono realmente in vendita presso retailers internazionali, inoltre accorcia i tempi delle giocate che permetterebbero l'acquisizione delle armi.
Ultima cosa: inizia a giocare se vuoi veramente capire questa land ;)
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29/01/2009 - Premetto che gioco in questa land da un mese scarso,ho voluto aspettare prima di fare un commento evitando magari di strafare per l’infatuazione di un nuovo gdr. Vorrei far notare una cosa molto carina e diversa dal resto della land,che più di essere una land è anche una comunità ( secondo me) , a giro ci conosciamo tutti in off e on (anche se il numero di player è piuttosto alto) , ad ogni ora trovo qualcuno che gioca anche in notte tarda (molto tarda). È credo che sia una bella cosa questo rapporto all'interno land.
Ambientazione: Molto particolare ,visto che i tentativi d’inserimento della Carmilla sono quasi inutili contro la Roma Sabbatica ,che tiene impugno la capitale italiana,per il resto leggete l’ambientazione dalla land (Frutto di vere giocate..e non una storia di pura fantasia) . Applicazione elevata del the masquerade , gli admin sono istruiti al massimo su questo argomento .
Ambientazione: voto 9 e mezzo
Grafica: Nulla di speciale, ma chiara è adatta alla land, nulla di troppo pesante.. Non opera di grafici professionisti ma almeno per i player orientarsi non è un problema.
Grafica Voto: 6 e mezzo
Gioco : Tanto,anche troppo,certe volte non riesci a giocare con tutti visto le parecchie quest che coinvolgono il proprio pg ( anche se arrivato da poco) ,persone sempre disponibili per giocare e quest a tutta forza. Durante la mia prima giocata su Uor pensate un po’ si aprì una quest xD
Gioco : 10 (può sembrare esagerato, ma il gioco non manca mai e credo sia una dei punti forti di questa land).
Gestione: Se cercate dei gestori da rompere con domande e varie cose, loro sono adatti. Scherzi a parte, la gestione e presente anche con persone nominate per la guida e per le quest e la moderazione. Gli Admin sono presenti soprattutto la sera, disponibili sempre per ogni cosa e se hai bisogno loro ci sono e non ti mandano a quel paese. Al momento della mia iscrizione ,entrai subito in land solo per vederla e giudicarla. . Mi contattò subito un pg che ringrazio(sei una grande) davvero tanto,credeva che ero un niubbo e non mi lasciò neanche un secondo,dopo qualche minuto arrivò anche l’admin a darmi il benvenuto e si preoccupò che ero al mio agio all’interno della land.
Voto Gestione: 10
Gestione Png: Leggeteli nella guida e capirete perché sto sbavando in questo momento xD
Png :voto 9 e mezzo
Complimenti ragazzi andate forte (anzi andiamo).
Il Violinista Folle
cristhewolfy è iscritto dal 22/10/2008, è entrato l'ultima volta il 22/10/2008
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
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05/01/2009 - E finalmente ritornano!! Insomma io sono anni che gioco a vari giochi cartacei, sopratutto sul mondo di tenebra, da Vampire a Changeling e nelle cronache di Michail e Leaneen ho ritrovato tutto il gusto e il piacere delle vecchie sedute cartacee che si facevano una volta. Si non c'è la camarilla, si non c'è la classica stupida faccenda della competitività politica e sociale ma c'è tanto ma tanto di più! Adoro le atmosfere pesanti della religione e dell'occulto della capitale, adoro quello che secondo questa cronaca si nasconde sotto Roma, adoro Roma e conoscendo personalmente gli admin (almeno uno) mi aspettavo tanto da questo gioco e infatti ho avuto anche di più.
ASPETTO: 8/10 La grafica non è gotica, è leggera e riposante, certo non è piena ma non è affatto male, come grafica dilettante dico che è bella, semplice e lineare, l'ideale per riposare gli occhietti mentre si gioca, sarebbe da applicare anche altrove questo concetto dove colori sparati e accesi o sfondi troppo carichi letteralmente stuprano l'occhio di chi gioca.
GESTIONE: 9/10 La gestione merita una "G" maiuscola, cordiali, disponibili e sempre pronti a giocare, ne ho trovati pochi così, del tutto disinteressati ma che "cullano" il pg sin dalla creazione, certo non posso dire che siano velocissimi ma chi lo è con un lavoro e una casa sulle spalle? Sempre pronti a rispondere a quesiti, domande, consigli e quanto più venga in mente con una pazienza a dir poco colossale.
GIOCABILITA': 10/10 Il Gioco è assolutamente da provare, quest interlacciate tra loro, ne ho fatta una che è andata avanti per 20 giorni, fortunatamente non tutta narrata ma dove si trova una cosa del genere? Le città di questa categoria le ho passate quasi tutte e solo qui ho trovato tanta passione e dedizione al gioco sotto ogni sua possibile curva o curiosità, senza contare che i pg di gestione proveniendo dal cartaceo non sono semplici figurine ma hanno una storia, uno spessore e sono godibili tutti fino in fondo. La guida è assolutamente ben fatta e ricca e senza dubbio esauriente e i possibili sviluppi del pg sono ENORMI sopratutto per l'immediatezza del completamento del profilo guidati dagli admin e dai master. Non posso che dirmi soddisfatta, plurisoddisfatta.
Voto globale 9/10 (nove perchè si perde un punto sulla velocità ma non se ne può fare una colpa, anche se i giocatori più esigenti potrebbero dissentire) e il consiglio di entrare e giocare senza pretendere di sapere tutto o volere ESATTAMENTE quello che sta scritto sui manuali, si è il mondo di tenebra ma con le dovute interpretazioni che un vero Narratore fa per rendere la propria trama più adatta ai gusti di chi desidera giocare ad un gioco del MdT, insomma, hanno fatto un lavoro a cui tolgo tanto di cappello, grande Mich, grane Lea e tutti quelli che li hanno aiutati!!
Veronica Redcap
gnammy è iscritto dal 03/01/2009, è entrato l'ultima volta il 03/01/2009
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
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05/01/2009 - Nuova Under e Nuovo commento da parte del sottoscritto che ormai è tra i più vecchi pg all'interno del gioco...
Quindi inizio a fare una bella pagella di questo meraviglioso gioco
* Grafica: 8 Semplice, ben curata, e bella da vedere.. niente fronzoli inutili, niente che possa distrarre il personaggio dal vero scopo del gioco : GIOCARE. Piacevole e rilassante!
* Tecnica & Codice: 9 La base del gdrcd è stata totalmente stravolta, dicostandosi molto anche da quello che era la vecchia UoR. il tutto ottimizzato per non avere tempi d'attesa dovuti ad appesantimento dei server o cose simili.. una chicca su tutte (oltre alla personalizzazione delle caratteristiche sin dall'iscrizione) è il tiro di dadi multipli in chat. Vampire lo prevede, facendo lanciare più dadi per le prove, e under non è da meno
* Livello di Gioco Interno: 10 e non potrei dare di meno.. ci sono giocatori meravigliosi, bravissimi, che ti fanno relamente "entrare" nelle loro azioni... le leggi e ti vedi le immagini scorrere davanti
* Ambientazione: 9 la migliore che io abbia mai trovato.. innovativa, non come tanti altri gdr con camarilla, sabbat e lupini che vanno d'amore e d'accordo.. qui ci sono scontri, intrighi e tutto quello che serve ad un gioco basato su vampire
* Gestione: 10 gli admin sono delle persone realmente fantastiche, competenti e soprattutto molto, molto pazienti. e il corpo master (nonostante non ce ne siano molti al momento) è disponibile sempre verso i nuovi iscritti.. io stesso, come master, preferisco fare quest con nuovi pg, rispetto a quelli ormai datati, proprio perchè ci si diverte a fare entrare nella trama tutti, ma proprio tutti, sia umani che vampiri!
CONCLUSIONE:
Underworld of Rome è quello che io considero da sempre come il miglior gioco online... e non sono sui vampiri ma in generale.
di conseguenza lo consiglio a tutti quanti, perchè tutti quanti sono i benvenuti su questa land
artusmcframe è iscritto dal 20/06/2006, è entrato l'ultima volta il 21/10/2017
e ha recensito 3 giochi di cui 3 positivi, 0 neutri e 0 negativi
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30/12/2008 - Ho girato molti gdr, giocato solo in alcuni di essi... Ed Underworld of Rome è stato uno di questi. Mi ha acchiappato quando ormai non avevo più voglia di giocare con la sua magia... Pur arrivando senza grandi conoscenze sull'ambientazione di Vampires si riesce tranquillamente a creare e -caratterizzare- il proprio pg, sia gestendo i punti all'inizio, sia potendo acquisire le prime abilità, sia con i pregi e i difetti a disposizione. Master ed Admin sono pronti a guidarti nella creazione e a consigliarti là dove chiedi il loro aiuto, prestando attenzione ad ogni pg. L'attenzione delle 'alte sfere' verso i pg dei singoli giocatori è una cosa che non ho avuto la fortuna di trovare da nessun'altra parte. Le quest sono la seconda cosa che mi ha convinto a rimanere. La storia di Roma ruota attorno ai suoi personaggi, che siano dei giocatori o png d'ambientazione, sono quest significative e non quelle a 'puntata singola' e spesso poco attinenti alla trama che spesso ho trovato. Qui ci sono gli elementi caratteristici del Mondo di Tenebra, i misteri, le indagini, le ricerche dei personaggi, le trame... E' fantastico! Ti apassiona e ti incuriosisce, ed anche la base, l'ambientazione con la storia e tutto i suoi png è curata in modo egregio. Inoltre qualcuno disposto a giocare lo trovi sempre. Non posso che dare un giudizio positivo a questo gdr... Mi ha fatto tornare la voglia di giocare, e non ci speravo più!
J.
iamsomeone è iscritto dal 05/08/2005, è entrato l'ultima volta il 13/11/2025
e ha recensito 2 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 1 negativi
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