Legacy of Magic
Nome Gioco: Legacy of Magic
URL:
https://www.legacyofmagic.com
↗
Categoria: Play by Chat
Genere: Fantasy
Stato: Aperto
Email:
mostra
Facebook: Legacy of Magic
Codice: Codice Proprietario
Server: Server Dedicato
Orari di Gioco Consigliati: Tutto il Giorno
Versione Mobile: Sì
Fonte d'ispirazione: Fonti Varie
Presenza Razze: Sì ma alcune a numero chiuso
Chat Riservate: Sì
Pensieri in azione: Vietato
Sistema di Turnazione: Regolamentato solo in quest
Tempo massimo per azione: 10 minuti
Sistema di Gioco: Skill + Dadi
Doppi Personaggi: Sì, ma con altre limitazioni
Gioco Violento: Permesso
Gioco Erotico: Permesso con limitazioni
Limitazione Caratteri: Limite Massimo di 2500 caratteri o inferiore
Player Vs Player: Sì
Backchatting: Permesso
Condivisione Account: Vietato
Master Invisibili: Sì, a scelta del master
Gestori Giocanti: Sì
Assegnazione Punti Esperienza: Mix fra vari elementi
Approvazione Preventiva Personaggio: No
Estensione Mondo: Continente
Scheda Giocatore Coperta: Parzialmente
Browser Consigliato: Firefox
Disponibilità Utenza di Test: No
Lingua: Italiano
Restrizioni: 14+
Descrizione:
MITO DELLA CREAZIONE
Dalla narrazione di Colei che Vede al figlio di Jotun
In un vuoto senza tempo e spazio vi era solo Lei, la Madre di tutte le cose che furono, sono e saranno.
Poi, dal suo amore, furono generati i Primi, spiriti di natura divina e suoi diretti discendenti.
E il silenzio fu pieno di altro. Furono create la parola e la musica e queste avevano una grande potenza, poiché esprimevano il pieno sentimento dei Figli e della Madre.
Dal canto dei Primi si creò quello che noi conosciamo: sole stelle, cielo.
Fu, dunque, la Grande Musica della creazione.
I Primi, nella loro infinita saggezza, decisero di elargire il dono dell'esistenza che avevano conosciuto grazie alla loro Madre: presero così a dar sfogo al loro estro originando molteplici mondi ed infinite creature.
Sebbene uniti in una sola armonia, a formare un unico canto corale, i Primi si espressero nel loro atto creativo in maniera originale ed autonoma: ognuno apportò qualcosa di suo, secondo la propria inclinazione e la propria indole.
Era questa l'epoca meravigliosa dell'Alba dei Tempi, durante la quale tutto ebbe inizio.
Fra gli infiniti mondi che la fiamma imperitura dei Primi andava creando, uno in particolare attirò l'attenzione di alcuni di loro, che in esso trovarono la massima espressione del loro desiderio di creazione e di vita. Fu questo il motivo in base al quale alcuni Primi scesero sul mondo prescelto al fine di plasmarlo.
Presero così nome di “Aòs”, che nell'antica lingua significa “Costruttori”. Modellarono le terre e le acque; le popolarono di svariate creature, ad alcune delle quali furono concesse ragione e ben dell'intelletto.
Pace ed armonia parevano caratterizzare l'opera dei Costruttori, tuttavia il seme dell'invidia, del rancore e della superbia incominciava ad attecchire e a germogliare nel cuore di uno di essi, Jotnar. Geloso per la creatività ed il genio espressi da Jotun, il prediletto di Colei che tutto Vede, meditò nel segreto del suo animo una tremenda vendetta nei confronti del fratello. Jotnar, difatti, desiderava con tutto il cuore prendere il suo posto ed appropriarsi delle sue arti, del prestigio che riscuoteva tra tutti i Costruttori, che spesso e volentieri si rivolgevano a Jotun in cerca di parere e di consiglio.
Durante i Giorni del Riposo, nel cuore del freddo inverno, tutti i Costruttori erano soliti interrompere il loro lavoro per celebrare la Madre ed approfittavano della pausa per consultarsi reciprocamente e pianificare le loro future opere. Una notte imperversava una tempesta furibonda e Jotun era l'ultimo rimasto nella sala comune: gli altri si erano già tutti ritirati. Jotnar attese che il fratello si assopisse un momento dinanzi al fuoco morente e lo pugnalò al cuore, più volte, senza pietà alcuna. Questo atto efferato e crudele pose fine alla magia dell'Alba dei Tempi.
LA GUERRA DEI PRIMI E L'ALBERO DEL MONDO
L'assassinio di un innocente fu l'inizio di asprissime ostilità tra i Costruttori. Anche le loro creature, in special modo quelle senzienti, non furono immuni dalla guerra: scelsero di schierarsi con i loro artefici alimentando di conseguenza la fiamma dell'odio e dell'ostilità. Invidia, superbia, rancore e desiderio di vendetta furono sentimenti che si istillarono nell'animo dei Costruttori più facili ad essere sedotti dalle lusinghe di Jotnar il Traditore, che non si fece scrupolo di reclutar seguaci tra i propri fratelli e di sobillarli, di fomentarli contro chi – invece – lo additava come causa dei mali del mondo. Il sangue dei Primi scorse a fiumi, lordando la terra del mondo su cui combattevano; la sete di predominio non sembrava destinata a soccombere e coloro che fecero di Jotun il loro vessillo ed il loro paladino, fieramente cercavano di contrastare le schiere di Jotnar il Traditore. Tra essi v'era Adnah, una tra le più giovani dei Costruttori.
Ella, d'animo buono e gentile ma al medesimo tempo deciso e savia come e più di molti altri suoi fratelli, comprese una grande verità e la testimoniò ai difensori di Jotun: “Fratelli”, così li arringò durante una riunione “Se continuiamo questa guerra fratricida forse non soccomberemo, ma di certo né noi né i seguaci di Jotnar il Traditore avremo la meglio. Inoltre porteremo il mondo che abbiamo creato e tutte le entità a cui abbiamo dato vita, intelletto e ragione ad una fine disastrosa. Non saremmo più dei Costruttori, ma dei Distruttori. È davvero questo che vogliamo?” Nella sala dapprima calò un silenzio di tomba e poi cominciarono a levarsi i primi mormorii di assenso: Adnah aveva fatto breccia nei cuori e nelle menti degli altri.
Affascinati, gli altri Costruttori stettero ancora ad ascoltare la giovane Adnah mentre enunciava il piano che la sua mente saggia aveva elaborato: “Ho studiato a lungo gli antichi tomi, quelli che con tanta cura abbiamo sottratto alle devastazioni di Jotnar il Traditore e dei suoi seguaci e che gelosamente custodiamo in un luogo noto solo a noi. Ivi ho trovato narrazione di un Rituale antico più di tutti noi ed efficacissimo: è la nostra unica speranza per riuscire a porre fine a questa insensata guerra fratricida.” Fece una lunga pausa, i suoi occhi dal sapore di stelle rapite al cielo si soffermarono singolarmente su ogni Costruttore e su ogni Creatura presente nella grande sala. Quando riprese a parlare, la determinazione brillava nel suo sguardo e rifulgeva nella sua voce “Sacrificheremo noi stessi, ognuno di noi Costruttori. Ci immoleremo durante la notte dell'equinozio d'estate – tra poche settimane – e salderemo il nostro sangue e la nostra magia per creare Irminsul, il Grande Albero che racchiuderà la magia del mondo e i cui primi fiori distruggeranno le armate di Jotnar il Traditore, estinguendole interamente”.
Fecero come diceva Adnah. Il giorno del rituale con dolcezza si accomiatarono dalle loro creature e ognuno di loro, nessuno escluso, versò qualche goccia del proprio sangue pronunciando le parole che avrebbero suggellato il patto con la Magia del Mondo. Ad ogni stilla di linfa vitale donata, ad ogni sillaba dell'incanto recitata, un Costruttore moriva e una foglia si aggiungeva all'albero neonato. Un istante dopo che Adnah, l'ultima dei Costruttori a sacrificarsi, si era addormentata per sempre, un terremoto scosse tutto il mondo ed il Grande Albero crebbe immediatamente, raggiungendo dimensioni maestosissime. Fiori rossi come il sangue dei Primi morti per dargli la vita cominciarono a sbocciare sui suoi grandi rami: ad ogni fiore nato corrispondeva la morte di un seguace di Jotnar. L'ultimo fiore sancì l'annichilimento proprio del Traditore.
Irminsul, il Grande Albero della Magia, aveva trionfato.
UN RETAGGIO DI MAGIA
La nascita del Grande Albero segnò l'inizio di una nuova Era.
E fu la Magia, come forse mai s'era vista prima di allora.
Ma la Magia non era perfetta.
Pochissime, tra le razze create all'Alba dei Tempi erano state risparmiate; tra di esse gli Aasimar, i Demoni e gli Elfi, cui fu affidata la custodia del sacro Irminsul.
Con il trascorrere dei secoli si aggiunsero nuove razze a quelle sopravvissute; i secoli divennero millenni ed i racconti relativi alla grande e sanguinosa guerra che aveva posto fine all'Alba dei Tempi sfumarono nella leggenda, ammantandosi di sacralità.
Anche l'arrivo di nuovi Primi, in un contesto ormai pacificato e prospero, fu avvolto dalla medesima aura di maestoso mistero.
Fu allora che le Sette Divinità – ovvero Feriy, Khorr, Leira, Morwell, Raswati, Shanaas e Valekun – scesero dai cieli e giunsero fra le creature mortali, compiendo un nuovo atto di creazione: ebbe così origine la razza Umana, quella dotata del maggiore libero arbitrio, ma anche la meno longeva.
Anche fra le Sette Divinità con i secoli fecero breccia sentimenti negativi come rancore, ira, invidia e superbia. Tuttavia, almeno nel loro caso, il ricordo di quello che era successo ai tempi dei Primi fu un ottimo deterrente: non si innescarono pericolose guerre ma fu mantenuto, con molta fatica, un delicatissimo equilibrio.
Ciò, tuttavia, non significa che non ci furono complotti ed alleanze, che non ci furono attacchi, vendette e ritorsioni, anche se non si arrivò mai ad un conflitto vero e proprio. Sovente erano le creature che abitavano il mondo a farne le spese in maniera più pesante, punite solo perché colpevoli di credere ad una divinità piuttosto che ad un'altra. Nonostante questo, Colei che tutto Vede lasciò alle Sette Divinità la cura ed il comando di questo mondo senza mai più intervenire nelle sue vicende.
Le razze antiche degli Aasimar e degli Elfi divennero guardiane di quelle più giovani, ma il demoniaco seme della corruzione ben presto si sparse, portando tenebra laddove prima vi era solo luce.
Questo è dunque il mondo in cui muoviamo i nostri passi: un mondo ch'è eredità di un tempo andato, un mondo ch'è retaggio di magia.
Tag:
#Magia #Fantasy #Navi #Vampiri #Elfi #Combattimenti #Dei #Mutaforma #Mannari #Draghi
Riconoscimenti:
› Gioco più visitato a Luglio 2015
GdrID: 6475
Data Pubblicazione: 07/07/2015
Ultimo Aggiornamento: 18/10/2024
Segui Gioco Scrivi Recensione Dichiara Personaggio Segnala Modifica Sponsorizza Gioco
Statistiche Legacy of Magic
Scopri di più su Legacy of Magic
Legacy of Magic: intervista a Vincenzo Verduci!
Classifica dei giochi più visti del 2023!
Progetto Educazione alla Legalità nei Gdr Online Italiani
Intervista al gestore di Legacy of Magic sull'evento Larp del gioco
Il play by chat è morto? Chiediamolo ai gestori!
Aggiornamenti da Legacy of Magic
Nuovo statuto Custodi della Stregoneria
Nuova gilda: Il Sigillo della Strada
Viaggi marittimi automatizzati
Aggiornamento: Equipaggiamento Animali
Nuova moderatrice di razza "Mutaforma"
Aggiornamento: Sistema Gravidanze
Aggiornamenti nel sistema di pozioni e veleni
Legacy of Magic ricerca Giocatore
Recensioni Legacy of Magic
![]()
05/09/2023 - GRAFICA: Grafica attinente e facile da capire per i vari collegamenti .
AMBIENTAZIONE: Ambiente perfetto e facile capire, tutto spiegato nei minimi dettagli da gestori guide e master per aiutare i nuovi arrivati.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Livello del gioco medio alto, assenza totale di spammer. Guardie e gestione ottimale nel fermare subito chi prova a rovinare il gioco
CODICE E SERVER: Server stabilissimo non è mai capitato che crashasse il gioco
FUNZIONALITA': Si
DOCUMENTAZIONE: Tutto super gestito con un archiviazione dei file in bacheca facilmente raggiungibili
GESTIONE: Gestione sempre presente e gentilissima, sempre pronta ad aiutare.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Nessun consiglio se non quello di continuare cosi
CONCLUSIONI: Voto 10 il miglior GDR al quale abbia giocato
tarnag88 è iscritto dal 05/09/2023, è entrato l'ultima volta il 05/09/2023
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Tarnag
Durata esperienza: Più di un anno
Ruolo: Capo Gilda / Capo Clan
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Legacy of Magic ha risposto alla recensione il 07/09/2023:
Grazie per la tua recensione a Legacy of Magic! Siamo certi che con la comune passione per il gdr e il fantasy, con te potremo realizzare insieme tante cose nuove per valorizzare maggiormente LoM
![]()
05/09/2023 - GRAFICA: La grafica è semplice ma pienamente sufficiente per le meccaniche di un gdr by chat
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è di un tipico fantasy classico (alla Tolkien, per capirci) ma con molte più razze, tutte ben caratterizzate il che rende il gioco veramente eterogeneo nelle esperienze. Inoltre ci sono diversi gruppi sociali, come i clan (razziali o di affiliazione) e le gilde, che forniscono sempre degli spunti di gioco interessanti, permettendo di trovare sempre una ragione per giocare.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il livello di gioco è buono, i master sempre disponibili e la community deliziosa
CODICE E SERVER: Il server avendo una struttura solida è restio ai cambiamenti, ma c'è una sezione aperta per proposte o segnalazioni di bug, problemi o incongruenze.
FUNZIONALITA': Le funzionalità sono abbastanza buone da rendere chiara e fluida l'esperienza di gioco
DOCUMENTAZIONE: Esiste una guida dettagliata per ogni cosa si voglia sapere, oltre ad una community aperta a rispondere ad ogni dubbio
GESTIONE: I master e la community sono sempre pronti a dare assistenza
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Sarebbe utile inserire la premiazione a giocata anzi che ogni 5, così da incentivare a giocare anche chi (come il sottoscritto) spesso a poco tempo.
CONCLUSIONI: Il gioco tutto sommato è bello, interessante e godibile, sempre pieno di spunti e di divertimento per ogni tipo di personalità.
mulisis è iscritto dal 05/09/2023, è entrato l'ultima volta il 01/03/2024
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Mulisis
Durata esperienza: Un anno circa
Ruolo: Giocatore
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Legacy of Magic ha risposto alla recensione il 05/09/2023:
Grazie di cuore per il tuo parere su Legacy of Magic. Ho una bella notizia per te: come tu stesso suggerisci, è attivo un nuovo sistema di premiazione che ti attribuisce punti Esperienza in tempo reale post dopo post, anziché soltanto dopo una giocata di 5 o 6 post in chat.
![]()
05/09/2023 - GRAFICA: Tutte le razze hanno la possibilità di essere esteticamente personalizzate, seguendo sempre le caratteristiche della specie e dell'ambientazione in cui vivono e si muovono. Tutte le ambientazioni fra l'altro hanno delle mappe (i luoghi più interni) e delle immagini che lasciano alla fantasia molto spazio *_*
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è perfettamente dettagliata, ricca di dettagli e novità con il passare del tempo e dei fatti che accadono. Le varie razze hanno ognuna una propria storia, delle proprie caratteristiche accattivanti, compresi punti di forza e punti deboli. Adoro come si amalgamano bene questi due elementi!
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: C'è una grande partecipazione da parte di molti giocatori, ci si integra alla perfezione con tutti e ogni specie, per quanto diversa, può giocare insieme in qualche modo. La maggior parte dei giocatori sono propositivi e mandano missive e richieste di gioco, e si può stare anche una mezza giornata intera a giocare XD
CODICE E SERVER: Il sito è facilmente raggiungibile, immediato e lineare: una volta capito tutto il meccanismo, il che è facile, ci si muove facilmente all'interno.
FUNZIONALITA': Anche senza una guida esterna, è tutto di facile intuizione
DOCUMENTAZIONE: Tra le cose più affascinanti ci sono le varie guide e la possibilità di interagire tramite delle bacheche. L'ho da subito trovata un'idea geniale
GESTIONE: Chi gestisce il GDR è sempre disponibile, come anche c'è molta collaborazione tra giocatori, in particolari tra i più esperti e le "nuove leve"
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Io aggiungerei altre razze e sottorazze *.*
CONCLUSIONI: 10 su 10! Mi ha fatto conoscere i GDR e appassionare, quando non lo credevo possibile!
renesme_ilyaas è iscritto dal 05/09/2023, è entrato l'ultima volta il 04/09/2025
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Renesme_Ilyaas
Durata esperienza: Più di un anno
Ruolo: Giocatore
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Legacy of Magic ha risposto alla recensione il 05/09/2023:
Grazie per la tua recensione e il tuo entusiasmo ^^
![]()
05/09/2023 - GRAFICA: La grafica è parecchio "antica" e si vede. Diversa dalle foto che ci sono qui quindi ad un certo punto è stata cambiata ma non è ancora abbastanza. Si percepisce che è una grafica che ha tanti anni e che andrebbe svecchiata un po'. L'unica nota positiva è che non stanca gli occhi.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è carina, si legge fluidamente e ti dà un'idea chiara di cosa stai andando a giocare. Alcuni punti, però, sono troppo confusionari e puoi trovare le guide stesse che non sanno cosa rispondere. Diciamo che nel complesso va bene, è migliorabile come tutte le cose.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Fino a poco tempo fa avrei scritto "vario", adesso purtroppo mi trovo costretto a scrivere solo "molto basso". Ho visto e giocato con persone molto brave, disponibili e che si davano da fare per smuovere il gioco in più campi. Ora però se ne sono andate praticamente tutte e non è rimasto granché. Sono rimasti i giocatori dalle "tre righe e sto", se sgrammaticate anche meglio, ed un paio di giocatori bravini ma che giocano una volta a settimana e solo con la loro gilda o romance.
Purtroppo ho potuto verificare da solo che tutte le pubblicazioni sui social con tanto di scritta "cinquanta giocatori online" non significa nulla, uno specchietto per le allodole. Perché di quei cinquanta, venti sono solamente collegati in mappa perché il sistema ti disconnette dopo molto tempo, altri venti sono doppi lasciati a marcire in mappa e dieci, nelle serate buone, stanno realmente giocando.
CODICE E SERVER: Abbastanza stabile e quando crasha comunque viene prontamente risolto
FUNZIONALITA': È possibile muoversi nel sito in modo fluido ed è di facile comprensione
DOCUMENTAZIONE: La documentazione c'è, mi verrebbe da dire anche troppa visto che i master hanno lo schemino dei danni, la descrizioni delle armi con i danni preimpostati e se da una parte dai una mano ai nuovi master dall'altra uccidi tutte le varianti di una situazione. Le razze chiuse sono ben spiegate ma evidentemente squilibrate tra l'una e l'altra. Un'altra cosa molto negativa è che cambiano ambientazioni o razze come se niente fosse, puoi trovarti a giocare per mesi in un territorio che ha una certa storia e poi il giorno dopo ritrovarti in quello stesso territorio politicamente e storicamente stravolto perché l'admin ha deciso così e via. Idem per le razze, idem per le gilde.
GESTIONE: Il vero punto debole della Land, la gestione. Senza volontà di offendere nessuno ma è evidente a chiunque sia in questa land, che rimanga o se ne vada, che la gestione è quella che è. C'è un gestore che praticamente non c'è, entra ogni tanto, non sa quello che succede se non tramite l'altro gestore che ha sempre visioni tutte sue... quindi non è molto utile in generale. L'altra admin è più giocatrice che admin e si vede. Deve avere tutto nel gioco, quando non ottiene qualcosa fa ripicche. E l'altro admin non fa nulla ma anzi la difende strenuamente senza capire che uno dei problemi più grandi della sua land morente ce l'ha seduto accanto.
Lo staff in generale, anche qui, era decente. C'era qualche master che sapeva farti divertire, adesso non più.
E con chi rimani a giocare se fanno sempre scappare i migliori?
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Seppure io già sappia che questa recensione non sarà vista come quello che è, cioè un invito a riflettere su tutto quello che è successo in Land, sull'ennesimo esodo e via dicendo, ma come un attacco mi permetto comunque di lasciare dei suggerimenti.
Riformare interamente lo staff, a partire dagli admin, chiedere scusa quando si sbaglia perché siamo tutti umani e può capitare anche alla figura del gestore. Non proporre pack gratuiti per una recensione positiva, non è questo che risolleverà la land ma anzi crea l'ennesima ingiustizia visto che c'è chi i pack li paga ma magari la recensione l'ha già lasciata gratis (e poi, maddai...).
La land è carina, il potenziale c'è ma poi si perde completamente nei favoritismi, nelle "ingiustizie", che portano inevitabilmente a numeri bassi di gioco.
CONCLUSIONI: Attualmente non c'è niente di positivo, c'è poco gioco e quel poco non è invitante. Si devono sistemare tante cose, troppe forse. Bisognerebbe far tornare chi se n'è andato, ripristinare il gioco com'era, ma sono parole al vento perché anche quando uno esterno a qualsiasi situazione dà un parere, viene visto come "amico di" e quindi "a morte".
larion è iscritto dal 05/09/2023, è entrato l'ultima volta il 05/09/2023
e ha recensito 1 giochi di cui 0 positivi, 0 neutri e 1 negativi
Modificata il 05/09/2023 18:35:51 dalla moderazione
Recensione lasciata più di un anno fa
![]()
12/08/2023 - GRAFICA: La grafica è accattivante, e funzionale ai fini del gioco. C'è possibile per i giocatori aggiungere oggettistica (con relative skin e descrizioni) grazie alla funzione per ordinare un oggetto personalizzato alla corporazione dei Mercanti
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è ampia e ben dettagliata. Le razze sono molte, ben esposte ed in continua evoluzione, così come le Gilde e le Corporazioni. I giocatori, guidati dai Master, hanno la possibilità di fondare Gilde, Clan ed addirittura Ciurme.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: In LOM è possibile sia giocare in solo ed è molto facile trovare giocatori disponibili, sia tramite le missive che lasciando la propria disponibilità come Msg Personale nella sezione "Presenti". Le quest solo molte e varie. Si possono trovare quest corte (2 o 3 giocate) fino ad interi filoni di storie che possono durare mesi.
Il livello di gioco varia da persona a persona in base alla capacità di scrittura, ma in generale lo ritengo molto buono, e la quantità di caratteri permessi è ottimale perché è sufficiente a caratterizzare bene la giocata del personaggio senza rischiare di scrivere poemi infiniti che, a volte, farebbero perdere interesse, oltre che prolungare di molto i tempi delle giocate.
CODICE E SERVER: Il server di gioco risulta stabile, gioco ormai da diversi mesi e non mi è ancora mai capitato di non poter giocare per via di malfunzionamenti.
FUNZIONALITA': Il sito di gioco è intuitivo e di facile comprensione. è user-friendly. Inoltre appena completata l'iscrizione il sistema ti avvisa di quali sono i giocatori adibiti a Guide in base alla razza scelta. Quindi in caso di buddi e domande, oltre al manuale di gioco è possibile chiedere alle Guide in gioco o a giocatori più esperti.
DOCUMENTAZIONE: La documentazione è davvero molta. Oltre al manuale di gioco sono presenti:
- Un forum: contenente approfondimenti su ogni aspetto del gioco
- Descrizioni delle Chat di gioco: Ogni chat contiene una pagina di descrizione con gli aspetti più importanti riguardanti il luogo in cui di sta giocando
- Statuti: Ogni Gilda, Clan Raziale o Nobiliare, insomma ogni aggregazione, a un suo statuto in cui viene descritto il funzionamento delle singole Gilde e vengono fatti approfondimenti sulle varie razze.
- Bacheche: Nella sezione bacheche è possibile esporre "Dubbi & Domande" riguardo i vari aspetti del gioco.
GESTIONE: La Gestione è molto presente all'interno del gioco. Rispondo alle domande poste sia tramite Missive che tramite l'apposita Bacheca e sono stati disposti ad accogliere proposte da parte dei giocatori (prendendosi in questo caso il tempo per valutarle con tutta la Gestione)
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: L'unico consiglio che mi sento di dare è eventualmente di creare, per la sezione bacheche, un "avviso" che indiche che è stato aggiunto un commento ad una delle discussioni in cui si partecipa. In questo modo diverrebbe più immediato sapere di dover controllare le discussioni a cui si partecipa.
CONCLUSIONI: In conclusione lo ritengo un ottimo gioco. La progressione dei personaggi con le tante abilità, le molte possibilità di crescita ti spingono a continuare a giocare, mentre le novità e gli eventi proposti rendono il gioco sempre nuovo e mai monotono. Ci gioco ormai da 7 mesi (sto giocando anche in questo momento... ora sono in quest) e non vedo l'ora di scoprire cosa succederà domani al mio pg.
elyndar è iscritto dal 11/08/2023, è entrato l'ultima volta il 19/08/2023
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Elyndar
Durata esperienza: Sei mesi circa
Ruolo: Giocatore
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Legacy of Magic ha risposto alla recensione il 12/08/2023:
Ti ringraziamo per il tuo feedback e soprattutto per i suggerimenti
![]()
11/08/2023 - GRAFICA:
Mappe dettagliate dei vari ambienti, che danno la possibilità ai player di comprendere a fondo quali sono le caratteristiche dell'ambiente in cui stanno azionando i loro pg.
AMBIENTAZIONE: Ambientazione ben delineata in tutto il gdr.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il livello é alto.
Particolare apprezzamento, per quanto mi riguarda, è l'introduzione che é stata fatta del gruppo di guide, sempre disponibili a rispondere a tutti i dubbi dei nuovi iscritti.
Atra idea rilevante é il tutorial da seguire, al primo login, per apprendere i meccanismi di gioco, che unito alla segnalazione a tutti i presenti dell'arrivo di un nuovo pg (che potrebbe aver bisogno di aiuto) permette ai nuovi player di ambientarsi nelle meccaniche di gioco sin dall'inizio.
CODICE E SERVER: Codice leggero, offre delle funzionalità semplici da utilizzare ed intuitive
FUNZIONALITA': Le funzionalità sono molto intuitive e s'impara in pochissimo tempo ad utilizzare i vari menù di sistema.
DOCUMENTAZIONE: Chiara e dettagliata permette di orientarsi sin dall'inizio.
GESTIONE: Disponibile a rispondere alle domande dei player.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Nessun suggerimento complimenti continuate così
CONCLUSIONI: Dopo 7 anni di lontananza dai gdr, ho ripreso a giocare là dove avevo lasciato su Leacy of Magic. E devo dire che rientrando nel gioco ho trovato nunerose migliorie, cosa che dimostra la volontà e la passione della gestione per far crescere il gioco.
zorac2 è iscritto dal 09/08/2023, è entrato l'ultima volta il 13/07/2025
e ha recensito 2 giochi di cui 2 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Legacy of Magic ha risposto alla recensione il 12/08/2023:
Felici di averti fatto tornare l'entusiasmo per giocare di ruolo ^^
![]()
10/08/2023 - GRAFICA: Grafica semplice, pulita, a me piace molto. Tantissime chat hanno una descrizione allegata di foto veramente spaziali, che aiutano ad immedesimarsi al massimo in quel luogo. A me piace, funzionale e soprattutto disponibile anche nella versione mobile, via cellulare (che non è male!)
AMBIENTAZIONE: L’ambientazione è molto presente, organizzata e delineata. C’è una chiara indicazione nel regolamento, seguono bellissime razze chiuse e ben sette divinità a cui eventualmente rendere il proprio PG un seguace. Le gilde non mi sembrano complete; c’è mancanza di gilde dal carattere neutrale / magico rispetto a quelle negative che sono forse in eccesso. Tuttavia, si notano continui cambiamenti e lavori in corso e quindi mai dire mai! :)
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Non tutti siamo Dante, ma l’ambiente di gioco è graziato da tanti giocatori veramente bravi, competenti, divertenti. Le giocate difficilmente risultano scontate; passano le ore e nemmeno si rende conto del tempo che è passato. Ottimo punto, questo, per me essenziale per poter rimanere in un GdR.
CODICE E SERVER: Non me ne intendo molto della struttura tecnica, ma sembra per reggere regge e funzionare sempre. Funziona, insomma!
FUNZIONALITA': Ci si muove tranquillamente in modo fluido dopo aver concesso almeno 2-3 giorni per comprendere dinamiche, pulsanti, sezioni. Ma come è normale in qualsiasi nuovo gioco presente su un sito personale.
DOCUMENTAZIONE: Yes. C’è un forum associato al gdr che copre le mancanze che si possono trovare sul gdr. O meglio: le completa. Le approfondisce. Mi trovo molto bene sotto questo punto di vista.
GESTIONE: La gestione è presente. Ed anche chi supporta la gestione; come i responsabili e le persone che si occupano di fare modifiche al mercato cittadino (inserendo eventualmente oggetti che per esempio necessiti ma non sono presenti.)
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Sintetizzando la mia recensione io chiamerei all’appello nuove gilde neutrali / positive così da considerare maggiormente la parte non cattivona della land. Ma detto questo, enjoy! Bellissimo.
CONCLUSIONI: 8/10. Non sono giunta da tanto, quindi mi tengo in serbo i due voti maggiori ma devo dire che il gdr mi ha subito presa e non è una cosa scontata, tant’è che ora vado proprio a giocare :D
Ciao a tutti!
ayaeqlar è iscritto dal 10/08/2023, è entrato l'ultima volta il 05/12/2023
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Ayaeqlar
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Legacy of Magic ha risposto alla recensione il 10/08/2023:
Grazie di cuore per la tua recensione, terremo conto delle tue impressioni e dei suggerimenti per il futuro del gdr
![]()
15/03/2023 - GRAFICA: Semplice e molto "old gen" ma faccio parte della "old gen" quindi non mi dispiace per nulla.
AMBIENTAZIONE: Da fantasy classico come la categoria suggerisce, non si resta delusi, al massimo qualche occhiolino a piccole "modernità" di linguaggio, ma questo rende tutto più accattivante. In generale ambientazione abbastanza chiara e senza difficoltà anche per chi è nuovo del genere, si comprendere quasi subito l'idea di base, ma ammetto che molto dell'ambientazione "iniziale" è mutata in gioco, si tratta di una dalle land più longeve nel panorama gdresstico italiano, quindi ammetto che tra l'ambientazione letta nel manuale e quella che ho poi "vissuto" sulla pelle della mia pg c'è una bella differenza, sarebbe utile aggiornare l'ambientazione con gli eventi più salienti degli ultimi 5/6 anni e che hanno cambiato alcuni assetti, ciò non toglie che sia una bella storia.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Si trova per tutti i gusti, il limite dei caratteri impedisce particolari papiri, ma il gioco non ne risente (sì, sono una papiromane incallita, ma mi sono ricreduta) e questo è per me un punto di forza. Ci sono giocatori espertissimi e giocatori alle primissime armi. Guide, Guardie, Moderatori, Master insomma che sia il primo gdr su cui ci si iscrive o si approdi dopo onorata carriera altrove è difficile non trovare la giusta dimensione per il proprio pg. Giocatori rapidi, giocatori lenti, giocatori introspettivi, giocatori combat, tutto davvero tutto e a qualsiasi ora.
SERVER: no, mai
CODICE: Ne capisco ben poco, e per quel poco direi bene.
FUNZIONALITA': Ci sono davvero tante cose, non tutte semplici o intuitive. Skill, Stat, Clan, Gilde, Nobili, Divinità, razze chiuse, razze apete etc. Chi più ne ha più ne metta. Le bachece sono interne, ma anche su forum esterno e la funzione di notifica è davvero complessa da capire, ancora oggi dopo quasi cinque mesi di gioco mi capita di perdermi delle notifiche o non sapere dove andare a cercare le cose. In caso di dubbi si può chiedere aiuto che viene dato immediatamente, ma anche lì non è sempre semplicissimo capire dove andare e alcune volte tra le bacheche stesse ci sono contraddizioni o dubbi, tutto normalissimo in un gioco con questa storicità, ma un pezzo alla volta si può risolvere.
DOCUMENTAZIONE: Il tasto dolente, tantissima roba superata, difficile reperire informazioni certe, la parte relativa a stati di luogo o pg/png delle varie chat è assolutamente da prendere con le pinze. Come per le funzionalità c'è di tutto e di più, ma bisogna davvero aver voglia di spulciare per bene per evitare di sbagliare qualcosa. Alcune revisioni che hanno risolto dubbi e contraddizioni non sono state recepite magari in altri punti della land. Le bacheche interne sono quasi inutilizzate e riuscire a trovare l'informazione che serve è complesso, per fortuna esistono guide e guardie.
GESTIONE: Presente, cortese, disponibile. Mi sarò bloccata 6 volte in questi mesi per tipo le cose più astruse, ma in qualunque momento ho trovato disponibilità e aiuto. (anche durante ponti e festività!)
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Repulisti generale delle bacheche desuete o inutili (vedi bacheche di razza aperta) e controllo refusi di situazioni non più attuali. (editti superati, razze cambiate etc, stato dei luoghi)
Notifica "nuovo messaggio in bacheca" ANCHE quando viene modificato un post datato. Per intenderci se si risponde ad un post c'è l'asterisco che ti comunica aggiornamento, MA se non viene inserito un nuovo messaggio e si modifica un messaggio precedente di quello non vi è traccia. E' un problema soprattutto quando ci sono filoni di mezzo, quando ci sono modifiche di giorni o di orari nei post master.
CONCLUSIONI: E' una land affascinante, incredibilmente vasta, dove è possibile trovare gioco in qualunque momento della giornata e con qualunque tipo di desiderio, dall'avventura al simming. Sicuramente ci sono margini di miglioramento sull'organizzazione e la gestione delle bacheche, ma in una land con così tanti anni di gioco è impossibile che tutto sia curato alla perfezione.
Un Globale 7/10 dove i punti critici sono quasi tutti off game di "macchinosità" e confusione. Per il resto mi fa venir voglia di giocare e creare un piccolo mondo di fantasia in cui staccare dal trantran di tutti i giorni che è poi l'obiettivo principale di un gdr, qui preso in pieno! Complimenti.
ma88 è iscritto dal 16/11/2014, è entrato l'ultima volta il 08/10/2023
e ha recensito 4 giochi di cui 4 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Malias
Durata esperienza: Sei mesi circa
Ruolo: Giocatore
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Legacy of Magic ha risposto alla recensione il 20/03/2023:
Grazie mille per la tua recensione da player old-gen ^^ Abbiamo letto con particolare attenzione quanto hai scritto e in particolare vogliamo assicurarti che, dopo il processo globale di revisione della documentazione e delle skill del gdr che, come avrai visto, è stato completato dopo circa un anno di analisi e ottimizzazione condivisa con lo staff del gdr, adesso è nostra intenzione dedicarci alla correzione dei refusi di tutto il resto delle informazioni presenti sul gdr e ancora non revisionate.
![]()
15/10/2022 - GRAFICA: Grafica curata ma visibilmente datata, da rinnovare ed adattare ai nuovi schermi da portata qualitativa migliore come 2k e 4k con risoluzioni maggiori del 1920x1080. Il forum legato va rivisto totalmente, sia graficamente che strutturalmente.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è ampia, data anche dagli anni passati di gioco, ma sfocia a volte nella dispersività. La lunga vita di questa Land e i continui aggiornamenti a volte fanno perdere continuità e coerenza, ma il gioco rimane scorrevole e ben integrato. Spesso l'aggiornamento viene apportato sulle ultime cose, lasciando a volte indietro abilità, ambientazioni o razze con i vecchi nomi. (Possiamo trovare ancora la scritta Gnomi su alcune skill appartenenti ora ai Goblin)
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Molti giocatori sono intraprendenti e cercano il gioco con altri utenti sia nuovi che vecchi utilizzando sia le missive che una bacheca pubblica dove è possibile lasciare un messaggio che dura 24h
SERVER: Il server è stabile. Nessun problema riscontrato finora.
CODICE: Nessun problema riscontrato finora.
FUNZIONALITA': Il gioco di per se è un po' macchinoso ma, una volta acquisite le conoscenze giuste e la manualità nel farlo, risulta comunque usufruibile adeguatamente. Il problema si riscontra nelle sezioni di regolamento come: Abilità, Bacheca, Forum e tutto quello che riguarda il Regolamento in generale, che esula dalla parte giocata della Land. Le abilità spesso riportano nomi vecchi o non più utilizzati, sono scritte in modo generale per lasciare un'interpretazione aperta della stessa ma che viene letta in modo differente dallo staff a cui ci si rivolge creando una confusione generale sull'utilizzo della stessa. Non è possibile usufruire di una funzione di ricerca che ti permetta di trovare le cose che servono istantaneamente e le sessioni più vecchie non vengono rivisitate o cancellate creando ulteriore confusione, sia nel giocatore che nello staff che dovrebbe essere a conoscenza dei cambiamenti.
DOCUMENTAZIONE: Il sito presenta tutto quello necessario per creare il proprio personaggio, ma lo fa nella maniera più confusionaria possibile. Ogni informazione non è riportata su di una stessa scheda ma va ricercata in un infinità di luoghi. Spesso si trovano informazioni che sono ormai datate od obsolete, non più utilizzate o non più attive nel regolamento.
GESTIONE: La gestione è presente, risponde spesso alle richieste ed è cordiale nel guidarti all'interno delle sezioni ingarbugliate. Queste creano una sorta di confusione generale e obbliga il giocatore a contattare una "guida" che spesso deve interpretare lui stesso la parte di regolamento che è scritta. Capita a volte che le "guide" devono consultarsi fra di loro per ricevere una risposta che non sempre è univoca. Questo è un problema, però, causato dall'enormità della vita della Land che ha avuto la capacità di resistere per tutto questo tempo e non da un problema a livello di gestione.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Consiglio:
1) Aggiunta di un sistema di ricerca almeno nelle Abilità
2) Rivisitazione sistematica (X volte l'anno o ogni tot di tempo prestabilito) per fare un check totale delle sezioni di regolamento e controllare che tutto sia allineato agli ultimi aggiornamenti.
3) Una guida scritta per lo staff con le linee guida per abilità, razze, clan e gilde.
4) Una gerarchia maggiore nei ruoli: Admin - Capo Master - Master - Capo Guida - Guida - Capo Guardia - Guardia. (O almeno esplicita per i giocatori)
5) Snellire tutta la burocrazia legata alla personalizzazione del personaggio che non influisca sul gioco. Es: Pozioni personalizzate senza effetti che possono sfociare nel powerplay o nel cambiamento del regolamento, oggetti necessari all'uso di abilità, personalizzazione delle magie etc (o si permette facilmente o non si permette)
6) Snellire i tempi di gestione dei giocatori
CONCLUSIONI: Il sito funziona per la maggiorparte del tempo bene, il gioco è attivo, seguito e gestito costantemente, tolte le osservazioni già fatte in precedenza. La grandezza della Land e il lungo tempo hanno permesso un gioco ampio ma che sfocia a volte nella confusione. Questa durata causa, giustamente, anche un cambio di staff che dovrebbe, però, essere seguito maggiormente. Tutto lo staff è, tuttavia, molto gentile e cordiale nel gestire le problematiche dei giocatori anche se a volte i tempi di convalida sono troppo dilatati. Ai giocatori abituati ad un ritmo più veloce o che amano la parte "tecnica" di un GDR vengono spesso tarpate le ali con idee personali su interpretazione del regolamento.
fabius è iscritto dal 23/10/2015, è entrato l'ultima volta il 25/07/2025
e ha recensito 3 giochi di cui 2 positivi, 1 neutri e 0 negativi
Personaggio: Mxyzptlk
Durata esperienza: Un mese circa
Ruolo: Giocatore
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Legacy of Magic ha risposto alla recensione il 17/10/2022:
Grazie per la tua recensione attenta e dettagliata. Quanto hai scritto contiene utili spunti per la gestione del sito: alcune delle criticità segnalate sono già oggetto di lavorazione, altre lo saranno nel prossimo futuro.Ti ringraziamo, quindi, per le segnalazioni e il tuo parere sull'esperienza di gioco lato utente, sempre molto preziosa per avere un feedback
![]()
03/10/2022 - GRAFICA: Dettagli grafica, impostazione visive, niente lasciato al caso, ogni cosa lascia intendere di essere li in gioco, molto coinvolgente, la grafica è così piacevole che ti sembra di star seduto su una scrivania da Dungeon master pronto a riempire fogli di righe.
AMBIENTAZIONE: Le razze sono le comuni è più, piacevoli e meccanicamente e ideologicamente ben accurate strutturate e ben comprensibili a chiunque. Accessibili a chiunque e ottimamente distribuite.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Impossibile esser disturbati durante un azione, Il gioco dispone di tutti mezzi di comunicazione che aiutano a capirsi senza perder di vista ciò che nel momento sta accadendo in gioco, si è liberi di poter giocare liberamente, e non si avverte nessun sentore di spamm quasi Zero!.
SERVER: Letteralmente MAI!
CODICE: Lo staff è aperto a chiunque, da neofita di GDR online scritti mi sono subito ambientato, lo staff è sempre pronto ad aiutare , risponde in tempi brevi e sono molto comprensivi, e incitano la comunity a esporre i propri pensieri per migliorare il server, pensieri che quasi sempre vengono accolti e applicati in modo equo e stabile.
FUNZIONALITA': Tutto nero su bianco, le guiide sono letteralmente ( SCusate il termine) anti scemo. chiunque è capace di poter attingere a tutte le informazioni disponibili per poter giocare al meglio possibile.
DOCUMENTAZIONE: Si, si ed ancora si. Poche volte mi è capitato di vedere qualcosa così ben strutturato senza troppi giri per poter capire qualcosa. (sono un dungeon master da anni) e posso solo complimentarmi con lo staff per il bel lavoro svolto.
GESTIONE: Come ogni gioco esistono punti di vista differenti, e muri ideologici difficili da abbattere, ma il rispetto e l'equità vige qui.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Non mi dispiacerebbe affatto vedere più intrusioni dai master, che ruolino NPC vaganti, sulla base di cosa sta ruolando il player in quel momento, mi piacerebbe vere più presenza sotto questo punto di vista.
CONCLUSIONI: Mi piace, il gioco ti da tempo per sviluppare il tuo pg, si muore! come in tutti i giochi, c'e flessibilità e fermezza dove serve.
ne ho visti altri ma darei un bel 9 su 10!
hortumal è iscritto dal 03/10/2022, è entrato l'ultima volta il 03/10/2022
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Hortumal
Durata esperienza: Un mese circa
Ruolo: Giocatore
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Legacy of Magic ha risposto alla recensione il 03/10/2022:
Grazie mille per la tua recensione. Coglieremo i suggerimenti, soprattutto le quest non programmate da parte dei Master che muovano PNG estemporanei nelle varie location
Followers e Personaggi Legacy of Magic
ha giocato come
Renesme_Ilyaas
ha giocato come
Sjrin Milner
ha giocato come
Robbin
ha giocato come
Nyriel
ha giocato come
Valamir
ha giocato come
Fif
ha giocato come
Ninielle
ha giocato come
Lucretia
ha giocato come
Fannie
ha giocato come
Knut Raknasson
ha giocato come
Elzo
ha giocato come
Malias
Mostra tutti i giocatori e followers (129)
Articoli, Interviste e altre Risorse!

