Legacy of Magic
Nome Gioco: Legacy of Magic
URL:
https://www.legacyofmagic.com
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Categoria: Play by Chat
Genere: Fantasy
Stato: Aperto
Email:
mostra
Facebook: Legacy of Magic
Codice: Codice Proprietario
Server: Server Dedicato
Orari di Gioco Consigliati: Tutto il Giorno
Versione Mobile: Sì
Fonte d'ispirazione: Fonti Varie
Presenza Razze: Sì ma alcune a numero chiuso
Chat Riservate: Sì
Pensieri in azione: Vietato
Sistema di Turnazione: Regolamentato solo in quest
Tempo massimo per azione: 10 minuti
Sistema di Gioco: Skill + Dadi
Doppi Personaggi: Sì, ma con altre limitazioni
Gioco Violento: Permesso
Gioco Erotico: Permesso con limitazioni
Limitazione Caratteri: Limite Massimo di 2500 caratteri o inferiore
Player Vs Player: Sì
Backchatting: Permesso
Condivisione Account: Vietato
Master Invisibili: Sì, a scelta del master
Gestori Giocanti: Sì
Assegnazione Punti Esperienza: Mix fra vari elementi
Approvazione Preventiva Personaggio: No
Estensione Mondo: Continente
Scheda Giocatore Coperta: Parzialmente
Browser Consigliato: Firefox
Disponibilità Utenza di Test: No
Lingua: Italiano
Restrizioni: 14+
Descrizione:
MITO DELLA CREAZIONE
Dalla narrazione di Colei che Vede al figlio di Jotun
In un vuoto senza tempo e spazio vi era solo Lei, la Madre di tutte le cose che furono, sono e saranno.
Poi, dal suo amore, furono generati i Primi, spiriti di natura divina e suoi diretti discendenti.
E il silenzio fu pieno di altro. Furono create la parola e la musica e queste avevano una grande potenza, poiché esprimevano il pieno sentimento dei Figli e della Madre.
Dal canto dei Primi si creò quello che noi conosciamo: sole stelle, cielo.
Fu, dunque, la Grande Musica della creazione.
I Primi, nella loro infinita saggezza, decisero di elargire il dono dell'esistenza che avevano conosciuto grazie alla loro Madre: presero così a dar sfogo al loro estro originando molteplici mondi ed infinite creature.
Sebbene uniti in una sola armonia, a formare un unico canto corale, i Primi si espressero nel loro atto creativo in maniera originale ed autonoma: ognuno apportò qualcosa di suo, secondo la propria inclinazione e la propria indole.
Era questa l'epoca meravigliosa dell'Alba dei Tempi, durante la quale tutto ebbe inizio.
Fra gli infiniti mondi che la fiamma imperitura dei Primi andava creando, uno in particolare attirò l'attenzione di alcuni di loro, che in esso trovarono la massima espressione del loro desiderio di creazione e di vita. Fu questo il motivo in base al quale alcuni Primi scesero sul mondo prescelto al fine di plasmarlo.
Presero così nome di “Aòs”, che nell'antica lingua significa “Costruttori”. Modellarono le terre e le acque; le popolarono di svariate creature, ad alcune delle quali furono concesse ragione e ben dell'intelletto.
Pace ed armonia parevano caratterizzare l'opera dei Costruttori, tuttavia il seme dell'invidia, del rancore e della superbia incominciava ad attecchire e a germogliare nel cuore di uno di essi, Jotnar. Geloso per la creatività ed il genio espressi da Jotun, il prediletto di Colei che tutto Vede, meditò nel segreto del suo animo una tremenda vendetta nei confronti del fratello. Jotnar, difatti, desiderava con tutto il cuore prendere il suo posto ed appropriarsi delle sue arti, del prestigio che riscuoteva tra tutti i Costruttori, che spesso e volentieri si rivolgevano a Jotun in cerca di parere e di consiglio.
Durante i Giorni del Riposo, nel cuore del freddo inverno, tutti i Costruttori erano soliti interrompere il loro lavoro per celebrare la Madre ed approfittavano della pausa per consultarsi reciprocamente e pianificare le loro future opere. Una notte imperversava una tempesta furibonda e Jotun era l'ultimo rimasto nella sala comune: gli altri si erano già tutti ritirati. Jotnar attese che il fratello si assopisse un momento dinanzi al fuoco morente e lo pugnalò al cuore, più volte, senza pietà alcuna. Questo atto efferato e crudele pose fine alla magia dell'Alba dei Tempi.
LA GUERRA DEI PRIMI E L'ALBERO DEL MONDO
L'assassinio di un innocente fu l'inizio di asprissime ostilità tra i Costruttori. Anche le loro creature, in special modo quelle senzienti, non furono immuni dalla guerra: scelsero di schierarsi con i loro artefici alimentando di conseguenza la fiamma dell'odio e dell'ostilità. Invidia, superbia, rancore e desiderio di vendetta furono sentimenti che si istillarono nell'animo dei Costruttori più facili ad essere sedotti dalle lusinghe di Jotnar il Traditore, che non si fece scrupolo di reclutar seguaci tra i propri fratelli e di sobillarli, di fomentarli contro chi – invece – lo additava come causa dei mali del mondo. Il sangue dei Primi scorse a fiumi, lordando la terra del mondo su cui combattevano; la sete di predominio non sembrava destinata a soccombere e coloro che fecero di Jotun il loro vessillo ed il loro paladino, fieramente cercavano di contrastare le schiere di Jotnar il Traditore. Tra essi v'era Adnah, una tra le più giovani dei Costruttori.
Ella, d'animo buono e gentile ma al medesimo tempo deciso e savia come e più di molti altri suoi fratelli, comprese una grande verità e la testimoniò ai difensori di Jotun: “Fratelli”, così li arringò durante una riunione “Se continuiamo questa guerra fratricida forse non soccomberemo, ma di certo né noi né i seguaci di Jotnar il Traditore avremo la meglio. Inoltre porteremo il mondo che abbiamo creato e tutte le entità a cui abbiamo dato vita, intelletto e ragione ad una fine disastrosa. Non saremmo più dei Costruttori, ma dei Distruttori. È davvero questo che vogliamo?” Nella sala dapprima calò un silenzio di tomba e poi cominciarono a levarsi i primi mormorii di assenso: Adnah aveva fatto breccia nei cuori e nelle menti degli altri.
Affascinati, gli altri Costruttori stettero ancora ad ascoltare la giovane Adnah mentre enunciava il piano che la sua mente saggia aveva elaborato: “Ho studiato a lungo gli antichi tomi, quelli che con tanta cura abbiamo sottratto alle devastazioni di Jotnar il Traditore e dei suoi seguaci e che gelosamente custodiamo in un luogo noto solo a noi. Ivi ho trovato narrazione di un Rituale antico più di tutti noi ed efficacissimo: è la nostra unica speranza per riuscire a porre fine a questa insensata guerra fratricida.” Fece una lunga pausa, i suoi occhi dal sapore di stelle rapite al cielo si soffermarono singolarmente su ogni Costruttore e su ogni Creatura presente nella grande sala. Quando riprese a parlare, la determinazione brillava nel suo sguardo e rifulgeva nella sua voce “Sacrificheremo noi stessi, ognuno di noi Costruttori. Ci immoleremo durante la notte dell'equinozio d'estate – tra poche settimane – e salderemo il nostro sangue e la nostra magia per creare Irminsul, il Grande Albero che racchiuderà la magia del mondo e i cui primi fiori distruggeranno le armate di Jotnar il Traditore, estinguendole interamente”.
Fecero come diceva Adnah. Il giorno del rituale con dolcezza si accomiatarono dalle loro creature e ognuno di loro, nessuno escluso, versò qualche goccia del proprio sangue pronunciando le parole che avrebbero suggellato il patto con la Magia del Mondo. Ad ogni stilla di linfa vitale donata, ad ogni sillaba dell'incanto recitata, un Costruttore moriva e una foglia si aggiungeva all'albero neonato. Un istante dopo che Adnah, l'ultima dei Costruttori a sacrificarsi, si era addormentata per sempre, un terremoto scosse tutto il mondo ed il Grande Albero crebbe immediatamente, raggiungendo dimensioni maestosissime. Fiori rossi come il sangue dei Primi morti per dargli la vita cominciarono a sbocciare sui suoi grandi rami: ad ogni fiore nato corrispondeva la morte di un seguace di Jotnar. L'ultimo fiore sancì l'annichilimento proprio del Traditore.
Irminsul, il Grande Albero della Magia, aveva trionfato.
UN RETAGGIO DI MAGIA
La nascita del Grande Albero segnò l'inizio di una nuova Era.
E fu la Magia, come forse mai s'era vista prima di allora.
Ma la Magia non era perfetta.
Pochissime, tra le razze create all'Alba dei Tempi erano state risparmiate; tra di esse gli Aasimar, i Demoni e gli Elfi, cui fu affidata la custodia del sacro Irminsul.
Con il trascorrere dei secoli si aggiunsero nuove razze a quelle sopravvissute; i secoli divennero millenni ed i racconti relativi alla grande e sanguinosa guerra che aveva posto fine all'Alba dei Tempi sfumarono nella leggenda, ammantandosi di sacralità.
Anche l'arrivo di nuovi Primi, in un contesto ormai pacificato e prospero, fu avvolto dalla medesima aura di maestoso mistero.
Fu allora che le Sette Divinità – ovvero Feriy, Khorr, Leira, Morwell, Raswati, Shanaas e Valekun – scesero dai cieli e giunsero fra le creature mortali, compiendo un nuovo atto di creazione: ebbe così origine la razza Umana, quella dotata del maggiore libero arbitrio, ma anche la meno longeva.
Anche fra le Sette Divinità con i secoli fecero breccia sentimenti negativi come rancore, ira, invidia e superbia. Tuttavia, almeno nel loro caso, il ricordo di quello che era successo ai tempi dei Primi fu un ottimo deterrente: non si innescarono pericolose guerre ma fu mantenuto, con molta fatica, un delicatissimo equilibrio.
Ciò, tuttavia, non significa che non ci furono complotti ed alleanze, che non ci furono attacchi, vendette e ritorsioni, anche se non si arrivò mai ad un conflitto vero e proprio. Sovente erano le creature che abitavano il mondo a farne le spese in maniera più pesante, punite solo perché colpevoli di credere ad una divinità piuttosto che ad un'altra. Nonostante questo, Colei che tutto Vede lasciò alle Sette Divinità la cura ed il comando di questo mondo senza mai più intervenire nelle sue vicende.
Le razze antiche degli Aasimar e degli Elfi divennero guardiane di quelle più giovani, ma il demoniaco seme della corruzione ben presto si sparse, portando tenebra laddove prima vi era solo luce.
Questo è dunque il mondo in cui muoviamo i nostri passi: un mondo ch'è eredità di un tempo andato, un mondo ch'è retaggio di magia.
Tag:
#Magia #Fantasy #Navi #Vampiri #Elfi #Combattimenti #Dei #Mutaforma #Mannari #Draghi
Riconoscimenti:
› Gioco più visitato a Luglio 2015
GdrID: 6475
Data Pubblicazione: 07/07/2015
Ultimo Aggiornamento: 18/10/2024
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Recensioni Legacy of Magic
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05/08/2020 - GRAFICA: La grafica è semplice ed essenziale, nulla di cosi complesso e articolato ma io questa cosa la considero come una scelta vincente. Il sito si mostra di facile lettura, è quasi sempre molto semplice capire dove cliccare, la struttura estremamente semplice di chat e post rende facile entrare nelle location e iniziare a postare, i post sono leggibili e la lettura non stanca.
Inizia a diventare tutto diverso quando si entra nei dettagli, ogni gilda una un'organizzazione diversa e separata dal forum originale, cosi come ogni clan, e qui i colori e la grafica per forza di cose non è per nulla unificata. Cosi come per le location, nonostante le descrizioni sono interne al forum e quindi di base i colori di sfondo sono gli stessi ogni location è data in gestione ad una persona diversa ed ha quindi grafiche diverse.
E' possibile modificare la grafica della propria area personale, ma presenta diversi problemi di cui parlerò in seguito.
AMBIENTAZIONE: Anche qui la semplicità è il punto di forza, se si salta la parte di ambientazione all'interno del manuale si può ruolare tranquillamente, e comunque quello che c'è scritto nel manuale non è necessario per iniziare a giocare. Per il resto vale quello che ho detto prima, ogni location, ogni regnante, ogni gilda è data in gestione totale a qualcuno e non sembrano esserci linee guida generali: c'è chi ha la storia, chi ha la mappa, chi ha poche informazioni, chi ha pagine e pagine di cose. Sono tutte ordinate, ma a modo loro.
L'ambientazione è curata sopratutto da quello che sanno gli utenti, le cose si vengono a sapere più che altro in on o cercandole/chiedendole nella sezione delle domande. Gli utenti più anziani hanno fatto la storia del GDR, e ne parlano ben volentieri, e devo ammettere che mi sono divertito a ruolare il mio PG che come me non sapeva nulla della storia del posto e questa gli veniva spiegata dagli utenti più anziani.
Nei tre mesi di gioco che ho fatto le razze per me potevano anche tranquillamente non esistere, ruolando con una razza rispetto ad un'altra sembra non portare nessuna effettiva differenza se non a livello di skill.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: In questi giorni ci sono stati tanti abbandoni, però fino a qualche giorno fa si riuscivano a fare tranquillamente anche due quest a settimana, più o meno si riesce a giocare quasi sempre di sera. Il sistema di spostamento nel gioco fatto di tante location e regole feree di spostamento fa succedere strane situazioni dove si potrebbero trovare tranquillamente persone che vogliono giocare, ma non possono, e questo mette troppo a favore la creazioni di piccoli gruppi che giocano sempre nello stesso posto con le stesse persone. La ricerca di giocatori è un pò strana, quando fai il log in il gioco ti mette in automatico disponibile e questo fa credere che tutti cercano una role quando in realtà non è cosi.
Il livello di gioco è molto vario, parlando del gruppo in cui mi sono trovato io per via delle condizioni di cui sopra devo dire che il livello è mediamente alto, ma girando tra le chat mi è capitato di vedere livelli di gioco più bassi. Il sistema fa guadagnare punti xp con giocate singole, e questo a volte porta a leggere post messi li tanto per avere punti esperienza, ma che in generale non infastidiscono chi vuole giocare meglio.
Non mi è mai capitato di vedere disturbatori o spammer.
SERVER: Il server credo sia un server aruba dedicato, non so che caratteristiche abbia ma dovendo far girare un sito cosi semplice ed essendo un'azienda molto conosciuta non penso possa avere dei problemi.
CODICE: Qui ci sono le note dolenti, ma parto dicendo che io sono un informatico, un utente medio non si accorge nemmeno di queste cose, ma io mi comporterò un pò come il vecchio muratore al cantiere che vede gli altri che fanno male il lavoro.
Il sito usa linguaggi basilari, un ragazzo di 17 anni che studia informatica e non è nemmeno molto bravo con impegno e 2-3 mesi di lavoro riuscirebbe tranquillamente a realizzare qualcosa di simile. Non utilizza framework o cose particolari, è scritto in HTML, CSS, JS e PHP usando proprio le basi di questi linguaggi. In alcuni punti ci sono controlli di filtro sul JS molto basilari, facili da aggirare e quindi è possibile fare attacchi di tipo js injection e probabilmente anche sql injection ma non posso dirlo senza provarlo e non lo proverò. Alcune pagine mancano di controllo sull'accesso, chiaramente non ho provato davvero a farlo ma sembra sia facilmente possibile leggere le missive inviate e ricevute da altri, cosi come sembra facile accedere ad altre pagine che non dovrebbero essere visibili all'utente. Mancano alcuni controlli sul sistema di gioco dal lato server, che vengono fatti lato client e sono quindi facilmente aggirabili. La parte di codice che si può aggiungere in note personali è gestita molto male, e ti costringe a fare cose strane per inserire css e html, senza bloccare davvero il JS e eventuali redirect dannosi. Tutte cose comunque semplici da risolvere, ormai basta leggere un tutorial e PHP elimina quasi da solo il JS injection e il SQL injection se usato bene.
Diciamo che è un sito fatto in maniera molto amatoriale, e si sente chiaramente il fatto che il codice non è stato rinnovato negli anni. Comunque anche qui la semplicità porta dei vantaggi, essendo il codice molto semplice per la gestione è molto facile apportare dei cambiamenti.
FUNZIONALITA´: Il sito è facilissimo da usare, come ho detto già nella parte relativa alla grafica è facile capire le basi del funzionamento del sito. Si trova sempre qualcuno disposto ad aiutarti a comprendere come funziona il sito, le funzionalità sono spiegate velocemente nel manuale. Le funzioni non sono tantissime, rispetto ad altri GDR dove puoi selezionare tantissime cose quando posti qui c'è la riga per il post e il tasto invio. Ci sono una serie di altre funzioni che non vengono usate spesso, se ti tocca usarle sono spiegate bene nel loro utilizzo o basta chiedere e qualcuno ti spiegherà come fare.
Una pecca che trovo nelle funzionalità è che il gioco è poco "scriptato", per lasciare il gioco più ampio possibile poco è controllato direttamente da codice, e quindi per molte cose anche semplici è necessario rivolgersi ad un master che modifichi la scheda.
DOCUMENTAZIONE: Come tutto quello scritto prima, anche qui io trovo che il punto di forza del gioco è che inizialmente è semplice. Leggi poche regole, un pò di documentazione, fai il pg, leggi com'è organizzata la zona in cui ruoli e sei pronto a partire. Tutto quello che ti serve per iniziare è davvero poco, e ti sembra sopratutto all'inizio che puoi fare qualsiasi cosa essendo il regolamento molto ristretto.
La cosa cambia più avanti, quando inizi ad andare sulle cose più interne al gioco è un caos, alcune cose sono spiegate bene altre male, e questo sempre perchè non c'è una gestione comune di tutto. Il gioco sente la vecchiaia degli anni sulle cose interne, le razze chiuse sono spiegate velocemente in manuale, e ci sono tante altre regole non scritte nel manuale ma che qualcuno si è inventato e quindi ci sono, qualche caporazza si è preso la briga di scriverle su un forum, altri no. Sopratutto su alcune razze il gioco si basa molto su quelle che sono le convalide del Master, i master sono spesso disponibili a farle ma per trovarne uno devi scorrere tutta la lista degli utenti trovare i master e sperare che uno di loro abbia le missive vuote e ti risponda alla missiva in tempo per la giocata.
GESTIONE: La gestione è presente e disponibilissima a chiarire dubbi, ascolta le proposte, ma è troppo frastagliata. Mi è capitato di chiedere come funzionasse una skill alla moderazione e mi è stato detto di chiedere alla moderazione della razza attinente, su domande complesse ci può anche stare ma io trovo assurdo che un moderatore non sappia come funziona una determinata skill, cosa succede se gli capita in gioco? Si blocca la role e si aspetta che si connette il moderatore di razza?
A livello di gioco della gestione sono abbastanza perplesso, non mi è mai capitato di leggere una role del gestore, ma quando vedi nella scheda del gestore poteri assurdi che non ti permettono di confrontarti con il suo PG all'inizio pensi che forse sono cose che puoi avere anche tu un giorno, quando capisci che non è cosi ti viene da chiederti "ma perchè li ha? forse non gli piace il suo stesso gioco?"
Una gestione non comune che purtroppo si nota troppo a livello di bilanciamento di gioco. E' inutile fare i finti tonti, in tutti i gdr c'è il master amico che ti da il punticino in più, la gilda figa di amici chiusa, la ragazza che fa vedere i seni in privato per avere soldi e cose simili, ma su questo su alcuni sbilanciamenti penso si esageri. Senza soffermarmi nemmeno sul fatto che alcune gilde hanno draghi grandi 10m e altre semplici spade ci sono cose che in un GDR testuale non dovrebbero esistere: skill che non si tentano nemmeno e vanno a segno direttamente, razze che passivamente evitano tutti gli attacchi fisici, ci sono addirittura skill che vanno direttamente contro il manuale stesso, nel manuale c'è scritto come si fanno alcune cose e poi alcune skill dedicate di razze e gilde lo stravolgono totalmente. Tutte cose risolvibili ma c'è bisogno di una supervisione comune, se è il caporazza o il capogilda a farsi le skill e le abilità per se stesso è normale che c'è chi cerca di essere più equilibrato e chi cerca di tirare l'acqua al suo mulino, e dopo tanto tempo in cui la cosa è stata cosi si inizia a sentire. Un utente magari queste cose non le vede nemmeno perchè stranamente molte skill di razza sono visibili solo a chi ha quella razza, ma quando le vedi resti un attimo di stucco su alcune cose.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Il gioco va un pò svecchiato in alcuni punti e standardizzato. Va bene dare le cose in gestione ad altri perchè è impossibile gestire tutto da soli, ma c'è bisogno di dare almeno delle linee guida generali per rendere tutto omogeneo. A volte aprendo location, gilde o razze ti sembra che stai vedendo cose appartenenti ad un'altro GDR, a livello di organizzazione e bilanciamento, anche solitamente poi quando ruoli queste cose non le senti, e non so se sia una cosa negativa o positiva.
C'è bisogno di azzerare i gruppetti, su tutti i gdr si formano ma qui si è forzati a formarli per via delle distanze. Va data la possibilità di giocare con più persone, e magari anche quella di comunicare in modo più formale con i master.
Suggerirei di rivolgersi ad un professionista per il codice se si vuole un sito più professionale, ma non è necessario se si vuole lasciare la cosa a livello amatoriale.
CONCLUSIONI: Se sono rimasto 3 mesi giocando quasi tutti i giorni e probabilmente resterò nel GDR allora ha i suoi punti di forza, è quello sicuro è che è facile iniziare. Se avete poco tempo, non volete perdere tempo a leggere regolamenti e costruire il vostro personaggio a livello di abilità, se volete solo trovare qualcuno con cui giocare senza preoccuparvi troppo di quello che vi circonda il gioco è perfetto. Le ambientazioni ci sono, potete dare profondità ai vostri personaggi tranquillamente, leggere le chat è spesso piacevole, ma non dovete guardarvi troppo attorno. E' perfetto per chi è occupato tutto il giorno e quando torna a casa vuole trovare una persona con cui giocare, si fa la sua role semplice o complessa che sia, si diverte e finisce li.
Ma la recensione è neutra proprio perchè se si entra nel dettaglio il gioco ne perde, se notate per tutta la recensione ho quasi sempre iniziato mettendo le cose positive in modo conciso e i suggerimenti/cose negative dopo, proprio perchè mi è sembrato di vederla cosi, il gioco può essere giocato per sempre in modo superficiale ed essere divertente, senza interfacciarsi con i vari power play presenti, senza far caso alle grafiche e descrizioni diverse, senza insomma entrare nei dettagli. Anche entrando nei dettagli può sicuramente essere giocato, ma stai comunque sempre li a farti due domande sul perchè di alcune cose.
Spero sia utile questa recensione, sinceramente l'ho fatta sopratutto per me stesso, per rileggerla e capire se dedicare davvero tempo al GDR. Per questo l'ho scritta molto velocemente, e mi scuso sia per gli errori grammaticali e di sintassi che sicuramente ci saranno, sia per le cose che certamente mi sono dimenticato di scrivere sul GDR.
EDIT: ponderando bene i punti positivi e nagativi ho deciso infine di lasciare il gioco quindi passo la recensione a negativa, il problema è che ripensando agli aspetti positivi questi avevano tutti delle pecche molto grandi, ad esempio la semplicità va bene all'inizio ma dopo un pò si traduce in mancanza di nuovi spunti. Ripensando al gioco fatto è stato bello solo per via di alcune persone, molte delle quali hanno abbandonato il GDR, e il problema è che le role fatte potevano tranquillamente essere trasportate in un'altra land, il gioco in se non da nulla a livello di ambientazione e di gioco, se non un'ansia al giocatore di doversi scontrare prima o poi con qualcosa di sbagliato mentre tu stavi giocando tutt'altro. E' un parere comunque molto soggettivo, come ho già scritto sopra se non vi interessa molto del contesto, dell'ambientazione, delle skill, delle gilde ecc... e volete semplicemente entrare e giocare con qualcuno senza leggere troppo allora il GDR va benissimo per voi.
samadel è iscritto dal 28/07/2020, è entrato l'ultima volta il 17/08/2020
e ha recensito 1 giochi di cui 0 positivi, 0 neutri e 1 negativi
Modificata il 17/08/2020 08:01:36 da samadel
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Legacy of Magic ha risposto alla recensione il 10/10/2020:
Grazie per la tua recensione. Ci dispiace che tu abbia preferito abbandonare la community, nonostante i lati positivi che avevi in precedenza elogiato. Un evento negativo o una valutazione non positiva in gioco non dovrebbe, a nostro avviso, influenzare così tanto il tuo parere sul gioco, entusiasta fino al giorno prima di veder rigettata una tua richiesta. Se volessi tornare siamo sempre aperti a suggerimenti e critiche costruttive
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17/05/2020 - GRAFICA: Il gioco ha una grafica semplice e lineare difficilmente trovabile in altri giochi con la stessa complessità. Dando subito una rapida occhiata alla schermata interna di gioco risulta tutto chiaro e facilmente raggiungibile proprio per via dell'accuratezza con cui è stata fatta. Senza esagerare credo proprio che la grafica sia il punto forte di questo gioco. Sono anche presenti due skin aggiuntive (oltre quella "classica") da poter selezionare al momento del login che modificano la grafica interna del gioco. Voto 10 su 10.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è chiara ed è ovviamente scritta all'interno del manuale di gioco così da essere facilmente consultabile. E' un'ambientazione sulla quale si fa riferimento, non sempre, durante le quest, non spesso durante comuni giocate. Oltre a raccontare la storia della creazione del mondo di gioco nomina anche le razze giocabili ma non, nello specifico, le corporazioni. Tutto sommato comunque si tratta di una ambientazione facile da leggere e facile da adattare al gioco. Voto 8 su 10.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il gioco consta di moltissimi giocatori connessi a praticamente tutte le ore del giorno. Ho personalmente avuto la possibilità di giocare in compagnia sia di mattina che di pomeriggio che di sera e a volte anche in piena notte. Dunque la disponibilità da parte di utenti ma anche master o moderatori non manca mai. Proprio questo rende il livello di gioco a mio avviso ottimo perché difficilmente ci si ritrova a non saper che cosa fare una volta entrati su Legacy. Un punto va proprio a favore della moderazione che non permette mai a disturbatori di irrompere in chat e quando succede i provvedimenti sono sempre molto rapidi. E' comunque davvero raro essere interrotti durante una giocata. Al livello di gioco mi sento di assegnare un 9 su 10, non il massimo perché l'unica pecca è dovuta, ogni tanto, all'indisponibilità dei master. La loro presenza è costante in gioco ma raramente qualcuno è disponibile per organizzare una quest nel giro di un paio d'ore ed alcune volte risulta anche difficile trovare qualcuno per una semplice convalida. Si tratta comunque di una piccolezza considerando che di solito ci si organizza per ogni cosa con largo anticipo ma riuscire ad avere una disponibilità totale su un gruppo master che conta molti membri secondo me potrebbe rivelarsi la carta vincente. Ribadisco 9 su 10.
SERVER: Server stabile, succede rarissime volte che si blocchi e diventi irraggiungibile, negli ultimi sette anni le volte in cui è successo si contano sulle dita di una mano, motivo per cui confermo che il server è molto stabile e ben controllato dalla gestione. Se dovessi assegnare un voto al funzionamento del server direi 9 su 10.
CODICE: Le modifiche al sito vengono apportate nel momento in cui vengono proposte modifiche rilevanti dagli stessi utenti o dalla gestione in sé. Lo staff sotto questo punto di vista è molto attento perché accetta sempre le proposte dell'utenza, se ne discute pubblicamente e poi, privatamente, procede con la valutazione dell'idea e l'eventuale modifica al sito. Se poi viene ritenuto opportuno non apportare nessuna modifica la decisione viene SEMPRE spiegata agli utenti. Il mio voto a questa categoria è 9 su 10.
FUNZIONALITA': La funzionalità del sito si ricollega anche alla parte grafica. Ogni nuovo iscritto viene accolto tramite un piccolo tutorial di gioco, indirizzato al manuale, al gruppo guide come supporto e alle vere e proprie chat di gioco. Questo consente a chi è alle prime armi di relazionarsi al gioco con semplicità. A questo si aggiunge anche un'interfaccia del sito semplice e lineare, ogni cosa è facilmente trovabile, dalla lista dei presenti a quella delle corporazioni, dalla mappa di gioco alla casella delle missive, dal proprio avatar al manuale e così via. E' tutto molto intuitivo e per questo raramente risulta difficile comprendere le funzionalità. Anche il manuale, tramite una apposita voce, giunge in aiuto dei nuovi iscritti così da favorirne il gioco iniziale. Non assolutamente da meno è il grosso lavoro che c'è dietro all'intero gruppo Guide che si premura ogni giorno di prestare il dovuto supporto a chiunque ne avesse bisogno muovendosi con rapidità ed efficienza. Voto 10 su 10.
DOCUMENTAZIONE: Nel manuale di gioco viene spiegato tutto ciò che ci può essere da sapere riguardante le razze, gli allineamenti, le dinamiche on game, i punteggi, i guadagni, le corporazioni, le divinità e tanto altro. Nella sezione delle bacheche ci sono poi delle aggiunte importanti come gli editti e le leggi delle varie città, richieste di cure, liberi messaggi e quant'altro, tutte comunque on game, lasciando spazio anche ad una importantissima parte off game che giunge proprio a supporto di quella on game per quanto riguarda i chiarimenti, i dubbi, le domande ma anche la ricerca di un master o semplicemente di qualcuno con cui giocare. Tutto ciò che riguarda nello specifico il manuale è scritto con chiarezza e meticolosità tale da renderlo non solo di facile lettura ma anche perfettamente esaustivo. Voto 10 su 10.
GESTIONE: E' un gioco che conta molti player connessi a qualsiasi ora del giorno. Spesso capita di ricevere quindi domande/dubbi/perplessità e per questo la gestione ha delegato principalmente il gruppo guide per occuparsene, proprio una leggerezza di lavoro che altrimenti andrebbe a totale carico di una sola persona o poche di più. In ogni caso, al di là di questa specifica, è possibile dialogare con la gestione per eventuali dubbi di gioco o anche modifiche da apportare che non possono andare a carico delle guide. La gestione è sempre molto disponibile non tanto ad accettare a testa bassa proposte o critiche quanto più a valutare decisioni e a discutere le proposte. E' una gestione attiva sia a livello organizzativo che di gioco, nonostante il gestore in sé, l'admin, non sia sempre presente, problema comunque ovviato proprio dalla presenza di altri moderatori competenti. Voto alla gestione 9 su 10 con un voto mancato per via, spesso, della lentezza di alcune procedure.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Prestare sempre la massima attenzione alle esigenze di tutti gli utenti senza preferenze alcune. Prendersi cura di chi per anni si è speso per questo gioco è fondamentale, motivo per cui è bene avere un occhio di riguardo anche per coloro che sembrano nutrire un mal contento dovuto a qualche cosa, parlarne e giungere ad un compromesso valido per entrambe le parti senza causare un eventuale allontanamento dal gioco. Io comprendo benissimo che avere a che fare con molti utenti non è mai facile proprio per la diversità di ciascuno ma è un dovere fondamentale di chi si ritrova a relazionarsi con così tante persone.
CONCLUSIONI: Il mio voto finale, nonostante alcuni 9 su 10, non può che essere un bel 10 su 10 inserendo come bonus l'affetto che provo per questo gioco, la spensieratezza che è riuscito a donarmi, l'allegria, le risate ed a volte anche tristezza e lacrime. Che un gioco riesca a trasmettere così tante emozioni al di fuori di una vita reale già difficile di per sé penso che sia un dono per il quale non si può che dire grazie.
EDIT: la spensieratezza, negli ultimi 2 anni, è calata a tal punto da rendere il gioco psicologicamente insostenibile a causa di tantissime vicende che si accumulano e che stressano tantissimo, sia causate da player che dalla gestione del gioco (magari non direttamente dall'admin ma dello staff nel suo complesso). Questo stress mi ha portata ad abbandonare il gioco per cercare posti decisamente più tranquilli. Me ne rammarico, il gioco mi ha appassionata sempre tantissimo e provavo un enorme affetto, ma il carico psicologico anche per un passatempo non lo trovo accettabile. Mea culpa, me ne rendo conto, che mi faccio influenzare da queste cose ma all'inizio non era così, non so cos'è cambiato ma questo si è esasperato eccessivamente. Ahimé negli ultimi anni la grandissima maggioranza degli utenti che ha lasciato la land l'ha fatto proprio perché ha perso serenità e spensieratezza nel giocare. Credo che questo debba essere un punto focale da analizzare per la gestione. Un vero peccato.
Voto finale: 6 su 10.
califa è iscritto dal 13/03/2013, è entrato l'ultima volta il 19/01/2026
e ha recensito 3 giochi di cui 2 positivi, 1 neutri e 0 negativi
Personaggio: Califa
Durata esperienza: Più di un anno
Ruolo: Capo Gilda / Capo Clan
Modificata il 10/02/2023 11:52:38 da califa
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Legacy of Magic ha risposto alla recensione il 10/10/2020:
Grazie mille per la tua recensione!
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07/05/2020 - GRAFICA: Grafica a mio parere molto curata e attinente all' ambientazione proposta, non ho molta esperienza per dare una giusta valutazione.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è si utilizzata è a mio parere, ben delineata. Mi trovo bene nell' usarla.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il gioco è sempre accessibile, e non ho mai avuto difficoltà particolari. Gli utenti che ho avuto modo di incontrare sono tutti corretti e disponibili a creare gioco. Non ho mai avuto problemi di disturbo durante il mio game.
SERVER: Solo una volta mi è capitato di non poter accedere al game, ma è stato risolto tutto in tempi brevissimi, ed il Server non ha mai dato problemi fino ad ora.
CODICE: Dal punto di vista programmativo il gioco è stabile e non crea confusione. Lo staff è sempre disponibile ad ascoltare nuove proposte e per ogni cosa danno spiegazioni, chiare e precise.
FUNZIONALITA´: Il gioco è ben strutturato ed oltre a presentare un manuale di istruzioni di facile lettura, vi sono in game giocatori che si occupano di rispondere a qualunque dubbio o domanda, sempre molto disponibili davvero.
DOCUMENTAZIONE: Nel gioco inoltre è presente una sezione apposita di tutte le razze giocabili. Da lì si possono prendere tutte le info per andare a costruire il pg, oltre ad esserci anche il forum, sul quale vi si trovano informazioni e discussioni su tutto ciò che riguarda il game, in ogni sua piccola parte, tra le varie sezioni del manuale vi sono anche le regole in off e tutto ciò che serve sapere per giocare nel modo corretto, sono spiegate in modo semplice e di facile lettura.
GESTIONE: La gestione è molto presente, se si hanno dubbi o domande sono sempre pronti a chiarire e spiegare. Molto attiva sia in game che a livello organizzativo.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Al momento non ho consigli e suggerimenti.
CONCLUSIONI: Trovo Legacy of Magic un'esperienza molto positiva, mi trovo bene, sia a livello di game che è molto avvincente, sia a livello di contatto con altri utenti. Una bella esperienza davvero, consiglio a tutti di provare almeno una volta.
verial è iscritto dal 06/05/2020, è entrato l'ultima volta il 16/01/2026
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Verial
Ruolo: Giocatore
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Legacy of Magic ha risposto alla recensione il 10/10/2020:
Grazie di cuore per la tua opinione sul gioco
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07/05/2020 - GRAFICA: Grafica semplice ed intuitiva, sia per PC che per mobile. La mappa e le varie sezioni sono comode da raggiungere attraverso la schermata principale.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è ben definita e curata. Tutto si incastra perfettamente e grazie all'ausilio dei master e delle quest il mondo si evolve costantemente.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Tutti sono molto disponibili e si trova sempre qualcuno con cui giocare. Il livello di gioco naturalmente varia di giocatore in giocatore, ma è comunque perlopiù positivo. In questo mio primo mese di gioco inoltre non ho mai incontrato né spam né altro.
SERVER: In questo primo mese di gioco non mi è mai capitato che il server si bloccasse e il sito è stato sempre perfettamente raggiungibile.
CODICE: ...
FUNZIONALITA´: La struttura del sito è di facile comprensione e in ogni caso è possibile chiedere informazioni ad altri giocatori, le Guide, che sono sempre disponibili a risolvere i dubbi.
DOCUMENTAZIONE: Nel gioco è presente un manuale ricco e completo, così come bacheche e sezioni in cui si possono trovare ulteriori chiarimenti. Nuovamente, in caso di dubbi si può sempre chiedere aiuto ai moderatori di gioco e alle guide.
GESTIONE: La gestione, i moderatori, le Guide sono sempre presenti in Land. Essendo a loro volta giocatori è normale trovarli in chat e giocarci assieme.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: ...
CONCLUSIONI: La community è bella e unita e si stringono legami fin da subito. Il gioco è ricco di interpretazione ed il mondo in continua evoluzione lo rende realistico ed interessante da esplorare. Posso dire quindi di essere pienamente soddisfatto dall'esperienza di gioco.
leu è iscritto dal 07/05/2020, è entrato l'ultima volta il 19/01/2026
e ha recensito 2 giochi di cui 2 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Leucoteos
Durata esperienza: Un mese circa
Ruolo: Giocatore
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Legacy of Magic ha risposto alla recensione il 10/10/2020:
Ti ringrazio a nome dello staff per la tua recensione
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07/05/2020 - [EDIT: per cambiamenti interni alla land]
GRAFICA: E' semplice, non ci vuole molto a cercare le informazioni base per poter iniziare a giocare. Tutto si raggiunge entro i 3 click. Reputo la grafica discreta e adatta a questo tipo di land, effettivamente non stanca gli occhi ed è pulita per lo più. La sua navigazione principia prevalentemente nei frame superiori e di sinistra del sito, come si conviene per un sito italiano. Le tre skin in dotazione cambiano dettagli ma non in modo fondamentale, limitandosi a 3 scelte specifiche differenti tra loro. Possiede anche una versione mobile che permette l'utilizzo da cellulare con grafica alleggerita. 6/10
AMBIENTAZIONE: ambientazione classica da land Fantasy, non subito si afferra per i nuovissimi. Le divinità non sono descritte se non per pochissime parole che danno una idea molto vaga di cosa rappresentano. Nessuna veramente buona, un paio che tendono al malvagio ed una che tende al caos ma nessuna dedita all'ordine. Le razze ci sono: alcune selezionabili all'iscrizione e altre ottenibili in gioco. Il divario tra le razze aperte da iscrizione e chiuse è molto palpabile. Possono essere interpretate liberamente a patto che tu non urti i sentimenti a nessuno della gestione o collegato a loro (occhio che non è detto che ve ne rendiate conto, potreste farlo inavvertitamente e non sarete nemmeno avvertiti): se succede, ti toccherà giustificare ogni virgola che scrivi in un ambiente pesantissimo. Non tutto è scritto e molte cose sono decise ad Hoc sfruttando proprio queste lacune. Questo crea un giro terribile di conflitti di interesse da parte di chi è nei corpi gestionali, ignorando anche quanto giocato e convalidato da master. In oltre da adito a penalizzazioni e favoritismi. 3/10
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: La coerenza è qualcosa di molto opinabile in questa land. Sullo stesso argomento l'opinione varia anche in modo drastico e i corpi gestionali vedono solo ciò che fa comodo a loro. I giocatori che desiderano giocare soltanto stanno diminuendo velocemente perché stanchi di situazioni veramente pesanti dettate da un mix on/off-game da parte dei veterani della land. Accanimenti di gruppi legati a membri della gestione contro altri utenti che sfociano nel meta-game e nel bullismo, tutto perché questi potrebbero non andare a genio a qualcuno della gestione o affini. Non c'è da meravigliarsi se nell'ultimo anno ci sono stati abbandoni di massa e i gruppi di gioco si stanno riducendo di molto. Rimangono i bulli, ma va via chi vuol solamente giocare. Ambiente tossico, promosso da una gestione che contribuisce a crearlo rendendosi partecipe diretta o indiretta di tali comportamenti. Purtroppo questo va a discapito del gioco sano e divertente. 0/10
SERVER: solo una volta è capitato che ci sono stati problemi, ma sono subito stati risolti. 6/10
CODICE: in questo non sono molto esperto, non mi esprimo. 6/10
FUNZIONALITA´: Il manuale c'è e spiega il minimo che serve per iniziare a giocare. Le funzioni sono sufficienti e tutte funzionanti. Alcune migliorabili automatizzandole, alcune che si potrebbero aggiungere, si potrebbe fare e cambiare molte cose. 6/10
DOCUMENTAZIONE: Di documenti ce ne sono molti e le informazioni sono un po' sparse tra forum, bacheche e manuale. Tuttavia le informazioni contenute sono spesso imprecise e non esaustive rendendo indispensabile l'apporto delle guide che a domanda, offrono risposte nel giro di qualche giorno, ammesso che sia loro competenza: tal volta rimbalzano ad altri corpi interni. Alla fine le informazioni si trovano, ma non si arriva mai ad una completezza esaustiva e su queste imprecisioni la gestione e i caporioni vicino a loro, gioca per ottenere vantaggi di gioco a discapito delle persone a cui non viene permesso. Come altri han notato, capita che vengano cambiate le regole ad Hoc e da molto l'impressione che lo facciano per andare contro gruppi specifici di giocatori anziché pensare al bene collettivo della land. 4/10
GESTIONE: Il comportamento gestionale parte spesso abbastanza disponibile, gentile o almeno educato. Poi nel tempo le cose cambiano e questo potrebbe sembrare fisiologico. Il problema sorge quando nel farlo non c'è alcun motivo se non il fatto di aver già ricevuto la recensione richiesta ed averla ricevuta positiva. In questa land non aspettatevi alcuna forma di giustizia da parte dei gruppi gestionali o moderativi, perché non ne avrete. Come altri han notato, tutto si basa su caporioni che possono essere più o meno ammanicati e se sarete compiacenti a loro e ai "piani alti" allora forse potrete avere una qualche forma di tutela, ammesso che chi seguite non si trovi a doversi scontrare con qualcuno di più favorito di lui. In tal caso non sarete tutelati. Qui non importa chi ha infranto le regole o chi invece ha ragione, ma importa con chi sei ammanicato e unicamente questo. Non c'è alcuna forma di giustizia, anzi le ingiustizie sono all'ordine del giorno. Se pensi di voler esprimere liberamente una tua opinione, sappi che se è contraria ad uno della gestione o dei caporioni avrai parecchi problemi e il tuo gioco ne risentirà molto. Il sito si pronuncia contro il bullismo, ma la land è piena di bulli che agiscono indisturbati e tal volta addirittura favoriti. In genere chi si impegna non viene gratificato veramente e spesso e volentieri finisce bersaglio di attacchi sistematici off-game mirati a denigrarlo e a penalizzarlo, senza alcuna protezione da parte degli organi competenti. Così proprio non ci siamo. 0/10
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Se volete entrare per fare un gioco senza impegno e del tutto occasionale, può anche andare per un periodo, ma se intendete costruire un qualcosa con continuità vi conviene lasciar perdere a meno che non siete disposti a seguire un caporione ed accettare situazioni anche spiacevoli.
CONCLUSIONI: Ambiente pesante, pieno di ingiustizie e faziosità. Non esiste serenità di gioco, tutto ormai gira ed è motivato dall'Off-game mascherato come scelte on-game, anche se poi si capisce e le cose vengono sempre fuori alla breve o alla lunga.
arhaul è iscritto dal 09/06/2008, è entrato l'ultima volta il 21/05/2026
e ha recensito 8 giochi di cui 0 positivi, 2 neutri e 6 negativi
Personaggio: Anhur
Durata esperienza: Più di un anno
Ruolo: Master
Modificata il 22/02/2021 19:35:45 da arhaul
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Legacy of Magic ha risposto alla recensione il 10/10/2020:
Grazie mille per la tua valutazione!
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06/05/2020 - GRAFICA: Premetto che sono totalmente neofita nel mondo dei gdr, e LoM è la mia prima ed unica esperienza. Esperienza più che positiva direi. Tuttavia non riesco a dare un giudizio tecnico al sito, ma posso basarmi sulle mie impressioni. La grafica mi sembra abbastanza curata e attinente all'ambientazione.
Aggiornamento: Sono talmente sveglia sulla tecnologia che solo dopo mesi di gioco ho scoperto, anzi, mi è stato fatto notare, che c'erano altre due "skin" per cambiare la grafica interna del gioco e...che dire..naturalmente mi sono esaltata con quella DARK e ho fisso quella nel mio schermo...ma anche quella Ice niente male...a parte questo, confermo con quanto detto un anno fa: la grafica mi piace e trovo sia conforme con l'ambientazione fantasy.
AMBIENTAZIONE: l'ambientazione è ben delineata e viene tenuta presente dai giocatori sia in libera che durante le quest.
Aggiornamento: C'è tanto di sezione apposita nel manuale -che solo i Sette sanno quante volte ho letto e riletto per gli esami XD-...dunque facilmente consultabile e chiara!
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Non trovo alcuna difficoltà nel giocare, a qualsiasi ora. I giocatori sono abbastanza disponibili ad ogni proposta e non ho mai trovato alcun "disturbatore".
Aggiornamento: ci sono stati episodi nei quali soprattutto in giorni di eventi nella land sono entrati in chat disturbatori...naturalmente sono stati puntualmente bannati dalla moderazione. Confermo il fatto che ci siano giocatori disposti a giocare ad ogni ora e come livello di gioco -solo ora posso esprimermi- trovo che sia mediamente alto. Senza contare i nuovi iscritti che magari hanno bisogno di più tempo per imparare..
SERVER: Il server è stabile, ma due volte in un mese e mezzo che gioco è capitato che bloccasse per ore. Problema che ho aggirato entrando con un broswer diverso da chrome, ma è stato prontamente risolto dalla gestione nelle ore successive
Aggiornamento: in un anno e più, dopo quei due famosi avvenimenti citati sopra non è mai più successo che il sito si bloccasse.
CODICE:...
Ancora non posso esprimermi a riguardo essendo completamente ignorante in materia ^^
FUNZIONALITA´: Pur essendo neofita sono riuscita a comprendere le funzionalità del sito da subito, quindi direi che la comprensione è pressoché immediata e accessibile a tutti direi, ma se questo non dovesse essere, ci sono molto giocatori disponibili a dare una mano.
Aggiornamento: ci tenevo aggiungere che la gestione è aperta alle proposte degli utenti per semplificare o migliorare qualcosa, come ad esempio è avvenuto con il sistema della premiazione automatica..dunque le funzionalità del sito sono sempre in aggiornamento e miglioria qualora ci dovessero essere dei problemi.
DOCUMENTAZIONE: Ci sono tantissime informazioni che riguardano razze, skills, avvenimenti e tanto altro... sia nelle varie bacheche del sito, che nel manuale che nel forum dedicato. Qualora qualcosa non sia chiara, le guide sono pronte a dare ulteriori chiarimenti nella sezione apposita.
GESTIONE: La gestione è sempre presente, attenta e pronta a dare una mano qualora si riscontrino dei problemi o dei dubbi.
Aggiornamento: confermo quanto scritto sopra...e aggiungo che, ogni volta che ho avuto bisogno si è dimostrata disponibile, paziente e pronta a venire incontro alle necessità.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: ...
Aggiornamento: L'unico suggerimento che mi sentirei di fare lo riconduco al punto "Documentazione"...forse sarebbe utile soprattutto per i nuovi iscritti poter attingere alle diverse informazioni senza doverle andare a cercare in diverse parti...e sarebbe bello avere una sezione nelle bacheche che riporti una story-line con gli avvenimenti più importanti (che so, salita al potere di un sovrano o la morte dello stesso...una guerra importante, e così' via).. la butto li, ma penso possa essere utile e carino...renderebbe la storia della Land più "viva" a parer mio ^^
CONCLUSIONI: Non ho altri strumenti per un confronto, tuttavia il mio voto è assolutamente positivo, senza contare il fatto che questo gioco ci ha permesso distrarci maggiormente e di vivere questi tempi difficili con più serenità.
Aggiornamento: A distanza di un anno confermo totalmente la positività della mia recensione e della mia esperienza sul gioco.
Sono molto affezionata alla Land essendo la mia prima esperienza. Ho avuto modo di crescere come giocatrice, mettermi in gioco come master e ho conosciuto molte belle persone (altre un po' meno ma è normale, e si troverebbero in ogni land così come nella vita reale), e spero che questa bella avventura continui ancora nel tempo.
evriell è iscritto dal 06/05/2020, è entrato l'ultima volta il 19/05/2022
e ha recensito 3 giochi di cui 3 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Evriel
Durata esperienza: Più di un anno
Ruolo: Master
Modificata il 30/04/2021 15:51:32 da evriell
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Legacy of Magic ha risposto alla recensione il 10/10/2020:
Felici di offrire un piacevole svago! Grazie per la tua recensione
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06/05/2020 - GRAFICA: Grafica: Essenziale, pulita, adeguata all'ambientazione. Non stanca gli occhi ed è una gran cosa. Giocando spesso da schermi piccoli, ho apprezzato la possibilità di visualizzare caratteri più grandi.
Voto 8
AMBIENTAZIONE: Ambientazione: Fantasy classico, ma con un tocco di originalità. L'assenza di "superdivinità" ma la coesistenza più divinità allo stesso livello rende il gioco più equilibrato di quanto visto altrove. Personalmente la trovo facile da integrare, le razze sono ben delineate, almeno quelle aperte sulle chiuse non giocandone non mi esprimo, ed allo stesso tempo lasciano sufficiente libertà interpretativa. Risultato, in quasi due mesi di gioco quotidiano (viva la quarantena) ho visto davvero pochi personaggi banali.
Voto 9
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Livello di Gioco: Nessun problema a giocare in qualsiasi momento (ri-viva la quarantena), ci sono spesso eventi/quest ma si gioca in tantissime locations e si può benissimo sviluppare anche gioco più piccolo. Utenza disponibile e, per certe fattispecie di gioco, possibile anche uno spazio congruo di gioco solitario. Zero spammers per me. Quanto al livello di gioco è molto soggettivo. Secondo me è migliorabile ma probabilmente altri potrebbero dire lo stesso del mio.
Voto 7,5
SERVER: Server.
Un solo problema: un certificato scaduto. Risolto più che rapidamente
Voto 10
CODICE: Codice.
Il gioco è fluido, segno di un codice efficiente, e vedo che gli eventuali suggerimenti degli utenti vengono realmente valutati. Gioco da poco per parlare per esperienza ma sulle bacheche interne vi sono tracce di miglioramenti, magari marginali ma utili, che sono stati apportati via via. Quindi, forse anche perché vi è una proprietà effettivamente giocante, la parte tecnica mi sembra mantenuta bene
Voto 8
FUNZIONALITA´: Funzionalità:
Forse alcune cose potrebbero essere automatizzate, soprattutto nella gestione delle ferite/cure. Forse alcune cose potrebbero essere spiegate meglio. Forse ... Forse che è un gioco dove sono riuscito effettivamente a giocare dal primo minuto di registrazione, dove mi hanno sempre risposto a dubbi e domande, e dove tutto fila abbastanza liscio. Un gioco solido, da questo punto di vista.
Voto 7
DOCUMENTAZIONE: Documentazione: presente, accessibile, chiara ed esaustiva al 95%
Voto 10
GESTIONE: Gestione: presente, cordiale, disponibile.
Voto 9
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Suggerimenti: non dare mai per scontato il risultato raggiunto. E' un bel gioco, ambientato bene, con una buona qualità media dei giocatori, un ottimo server ed una gestione coinvolta. Tuttavia, margini per migliorare ce ne sono sempre, se si vuole tendere all'eccellenza, e Legacy of Magic può farlo
CONCLUSIONI: Voto globale: 9
Ho giocato diversi play by chat nel mio passato, alcuni di nicchia, altri a utenza più ampia. Questo è di gran lunga quello che mi sta dando la migliore esperienza globale di gioco e lo consiglio a tutti i giocatori ragionevoli, quelli che non cercano il difetto a tutti i costi ma che cercano un momento di relax privo di tutto il "rumore di fondo" che spesso mina l'esperienza dei play by chat
kreiz è iscritto dal 06/05/2020, è entrato l'ultima volta il 06/05/2020
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Ruolo: Giocatore
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Legacy of Magic ha risposto alla recensione il 10/10/2020:
Grazie per la tua valutazione, senza dubbio è per noi di stimolo a fare sempre meglio, come hai suggerito!
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06/05/2020 - GRAFICA: La grafica è semplice, permette di comprendere bene le dinamiche di gioco e come raggiungere le diverse parti che lo compongono. Non solo a livello di mappa, ma anche a livello di visualizzazione di dettagli, gilde eccetera..
AMBIENTAZIONE: L’ambientazione è ben descritta e dettagliata, ti immerge in questo mondo fantastico. Anche durante le quest vi sono rimandi al mondo creato, in modo coerente con la spiegazione nel manuale.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Giocare è molto semplice, anche e sopratutto da principianti. Da subito ci sono le guide pronte a darti una mano per orientarti. C'è la possibilità di inviare missive off game e on game,i messaggi di spam vengono prontamente bloccati. Edit successivo: purtroppo, dopo mesi di gioco, ho notato un miscuglio di on e off game che spesso ha portato il gioco ad essere piuttosto pesante e a creare incoerenze a livello di on. Questa cosa non è emersa da subito, ma a lungo andare e, purtroppo, ha influito molto anche a livello di gioco, come detto precedentemente. Pur non avendo riscontrato la cosa direttamente con il mio personaggio, se non a livello di gruppo o giocatori vicini, comunque un semplice divertimento aveva cominciato a non essere più tale.
SERVER: Non mi è mai successo che il sito si bloccasse.
CODICE: -
FUNZIONALITA´: Le funzionalità sono comprensibili ed è facile orientarsi nel gioco.
DOCUMENTAZIONE: Sì, c'è un manuale o eventualmente le Guide, ma il manuale è dettagliato.
GESTIONE: Personalmente, non ho trovato problemi con la gestione
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Nulla di più di quanto già detto sopra, quindi tentare di non mescolare on e off, sebbene la cosa non sia comunque visibile o riscontrabile appena arrivati
CONCLUSIONI: Non essendo abituata a questo tipo di gdr non saprei dire quanto questo, rispetto ad altri siti sia più o meno innovativo. Personalmente, all’inizio mi sono trovata bene complice anche un certo affollamento dovuto al lock down e al gruppo di gioco che però è andato diminuendo (anche per i problemi citati sopra), il gioco era semplice e divertente ma a lungo andare si è appesantito proprio per il “neo” di questo sito.
syrapeth è iscritto dal 06/05/2020, è entrato l'ultima volta il 22/02/2021
e ha recensito 1 giochi di cui 0 positivi, 1 neutri e 0 negativi
Modificata il 22/02/2021 22:35:32 da syrapeth
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Legacy of Magic ha risposto alla recensione il 10/10/2020:
Ti ringrazio a nome dello staff di gioco per la tua recensione
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06/05/2020 - GRAFICA: Grafica elegante e semplice, di buona giocabilitá. Margine di personalizzazione sul colore, ottimale la versione di default.
AMBIENTAZIONE: Chiara ambientazione, con ampia varietà nei singoli territori, attinenza dei giocatori alle singole location con varie possibilità di gioco. Ampia possibilità di scelta per iniziare a giocare e svilupparsi in qualsiasi scenario.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Gioco ben moderato dagli stessi utenti, presenza sulle chat principali di giocatori soprattutto in orario serale, buona moderazione, assenti spam e troll. Quest abbastanza frequenti soprattutto se il personaggio si inserisce da subito in un filone narrativo.
SERVER: Server stabile, non mi è mai capitato di trovarlo down o irraggiungibile nel corso di questo primo mese di gioco.
CODICE: .
FUNZIONALITA´: Dalla prima giocata sempre disponibile una guida che porta a condurre i primi passi nel gioco. Sia essa guida formale o giocatore, grande disponibilità da parte della community.
DOCUMENTAZIONE: Presente un manuale di gioco corposo e Ricco di dettagli e spunti, un forum e una bacheca, tutti strumenti utili per comprendere al meglio le modalità di gioco.
GESTIONE: .
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: .
CONCLUSIONI: Bel gioco, bella community, grande presenza di giocatori e di eventi in game.
amaryllis93 è iscritto dal 06/05/2020, è entrato l'ultima volta il 20/10/2020
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Durata esperienza: Un mese circa
Ruolo: Giocatore
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Legacy of Magic ha risposto alla recensione il 10/10/2020:
Grazie per la recensione positiva!
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06/05/2020 - GRAFICA: La Grafica è piacevole e intuitiva, non ti opprime con mille pulsanti e sin da subito sarà abbastanza facile interagire con tutta l'interfaccia, senza trascurare anche la cura con cui è stata progettata.
AMBIENTAZIONE: l'ambientazione è molto semplice, poco dispersiva, in modo da rendere chiaro lo stretto necessario per iniziare a giocare. Di certo non si può dire che sia interamente scritta... ma invece di essere un difetto è una buona meccanica per integrare un nuovo giocatore e avviarlo lentamente ad una conoscenza progressiva tramite l'interazione.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: La soluzione migliore è puntare ad alcuni orari, tuttavia non è difficile trovare qualcuno con cui giocare grazie alla numerosa utenza e i facili strumenti per cercare qualcuno con cui giocare. Legacy of Magic non si ostina a ricercare la perfezione nei suoi utenti, ma la qualità di gioco si muove più grazie alla forza dei giocatori più esperti che sono sempre disposti ad insegnare, per il resto non sono riscontrabili particolari problemi.
SERVER: Il server è sempre stabile, saranno ormai 3 anni di gioco e non l'ho mai visto down, il lavoro dei gestori è impeccabile.
CODICE: lo scambio di idee è costante, i gestori sono sempre disponibili per discutere di eventuali modifiche per rendere il gioco più piacevole per l'utenza, intervengono sempre facendo sempre attenzione a non deludere i propri giocatori con decisioni trasparenti.
FUNZIONALITA´: Il sito funziona alla perfezione, è questione di qualche attimo prima di prendere confidenza con tutte le funzionalità, il supporto interno in caso di dubbi è sempre disponibile.
DOCUMENTAZIONE: Il manuale è esaustivo per la gestione del proprio personaggio, è possibile reperire ogni informazione di cui si può avere bisogno senza fatica, solo per creare un background serve un po' di riflessione per assicurarsi di rispettare la land. Per ogni dubbio è sempre possibile rivolgersi alle guide o master.
GESTIONE: La gestione è sempre aperta al dialogo, è possibile visualizzare tutte le discussioni e segue attentamente sia l'organizzazione del gioco che le funzionalità del sito, sempre molto attiva.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: il gioco è reso speciale grazie alla cura dei gestori e dei giocatori, entrambi concentrati per l'inclusione di nuovi giocatori e per la cura del gioco in tutti i suoi aspetti. Gli aspetti che lasciano intravedere qualche crepa sono davvero pochi, forse una leggera difficoltà a seguire gli avvenimenti importanti per la land, ovvero gli avvenimenti gravi che dovrebbero scuotere la popolazione e divenire un vero e proprio naturale passaparola. A mio parere sarebbe da incoraggiare un gioco incrociato tra gilde per creare gioco, non amo vedere gruppi di persone che si separano dagli altri.
CONCLUSIONI: Considerando tutti i lati positivi di questo gioco è impossibile negare che la cura dei gestori e l'amore dei giocatori ha creato qualcosa di speciale, qualcosa che è bello da condividere. L'atmosfera calma e le meccaniche semplici fanno in modo che davvero chiunque può unirsi a questa land. Un gran lavoro confronto ai difetti che ho appena citato.
dannydam è iscritto dal 06/05/2020, è entrato l'ultima volta il 06/05/2020
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Variel
Durata esperienza: Più di un anno
Ruolo: Giocatore
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Legacy of Magic ha risposto alla recensione il 10/10/2020:
Grazie per la tua valutazione
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