lom
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Nome Gioco: Legacy of Magic
URL: https://www.legacyofmagic.com
Categoria: Play by Chat
Genere: Fantasy Classico
Email: scrivi
Facebook: Legacy of Magic
Twitter: legacyofmagic
Instagram: legacyofmagic_gdr
Codice: Codice Proprietario
Server: Server Dedicato
Orari di Gioco Consigliati: Tutto il Giorno
Versione Mobile: Sì
Presenza Razze: Sì ma alcune a numero chiuso
Chat Riservate: Sì
Pensieri in azione: Vietato
Sistema di Turnazione: Regolamentato solo in quest
Tempo massimo per azione: 10 minuti
Sistema di Gioco: Skill + Dadi
Doppi Personaggi: Sì, ma con altre limitazioni
Gioco Violento: Permesso
Gioco Erotico: Permesso con limitazioni
Limitazione Caratteri: Limite Massimo di 2500 caratteri o inferiore
Player Vs Player: Sì
Backchatting: Permesso
Condivisione Account: Vietato
Master Invisibili: Sì, a scelta del master
Gestori Giocanti: Sì
Assegnazione Punti Esperienza: Mix fra vari elementi
Personaggi Bambini: Sì
Estensione Mondo: Continente
Scheda Giocatore Coperta: Parzialmente
Browser Consigliato: Chrome
Restrizioni: 14+
Gadget a Pagamento: No
Ambientazione: MITO DELLA CREAZIONEDalla narrazione di Colei che Vede al figlio di JotunIn un vuoto senza tempo e spazio vi era solo Lei, la Madre di tutte le cose che furono, sono e saranno.Poi, dal suo amore, furono generati i Primi, spiriti di natura divina e suoi diretti discendenti.E il silenzio fu pieno di altro. Furono create la parola e la musica e queste avevano una grande potenza, poiché esprimevano il pieno sentimento dei Figli e della Madre.Dal canto dei Primi si creò quello che noi conosciamo: sole stelle, cielo.Fu, dunque, la Grande Musica della creazione.I Primi, nella loro infinita saggezza, decisero di elargire il dono dell'esistenza che avevano conosciuto grazie alla loro Madre: presero così a dar sfogo al loro estro originando molteplici mondi ed infinite creature.Sebbene uniti in una sola armonia, a formare un unico canto corale, i Primi si espressero nel loro atto creativo in maniera originale ed autonoma: ognuno apportò qualcosa di suo, secondo la propria inclinazione e la propria indole.Era questa l'epoca meravigliosa dell'Alba dei Tempi, durante la quale tutto ebbe inizio.Fra gli infiniti mondi che la fiamma imperitura dei Primi andava creando, uno in particolare attirò l'attenzione di alcuni di loro, che in esso trovarono la massima espressione del loro desiderio di creazione e di vita. Fu questo il motivo in base al quale alcuni Primi scesero sul mondo prescelto al fine di plasmarlo.Presero così nome di “Aòs”, che nell'antica lingua significa “Costruttori”. Modellarono le terre e le acque; le popolarono di svariate creature, ad alcune delle quali furono concesse ragione e ben dell'intelletto.Pace ed armonia parevano caratterizzare l'opera dei Costruttori, tuttavia il seme dell'invidia, del rancore e della superbia incominciava ad attecchire e a germogliare nel cuore di uno di essi, Jotnar. Geloso per la creatività ed il genio espressi da Jotun, il prediletto di Colei che tutto Vede, meditò nel segreto del suo animo una tremenda vendetta nei confronti del fratello. Jotnar, difatti, desiderava con tutto il cuore prendere il suo posto ed appropriarsi delle sue arti, del prestigio che riscuoteva tra tutti i Costruttori, che spesso e volentieri si rivolgevano a Jotun in cerca di parere e di consiglio.Durante i Giorni del Riposo, nel cuore del freddo inverno, tutti i Costruttori erano soliti interrompere il loro lavoro per celebrare la Madre ed approfittavano della pausa per consultarsi reciprocamente e pianificare le loro future opere. Una notte imperversava una tempesta furibonda e Jotun era l'ultimo rimasto nella sala comune: gli altri si erano già tutti ritirati. Jotnar attese che il fratello si assopisse un momento dinanzi al fuoco morente e lo pugnalò al cuore, più volte, senza pietà alcuna. Questo atto efferato e crudele pose fine alla magia dell'Alba dei Tempi.LA GUERRA DEI PRIMI E L'ALBERO DEL MONDOL'assassinio di un innocente fu l'inizio di asprissime ostilità tra i Costruttori. Anche le loro creature, in special modo quelle senzienti, non furono immuni dalla guerra: scelsero di schierarsi con i loro artefici alimentando di conseguenza la fiamma dell'odio e dell'ostilità. Invidia, superbia, rancore e desiderio di vendetta furono sentimenti che si istillarono nell'animo dei Costruttori più facili ad essere sedotti dalle lusinghe di Jotnar il Traditore, che non si fece scrupolo di reclutar seguaci tra i propri fratelli e di sobillarli, di fomentarli contro chi – invece – lo additava come causa dei mali del mondo. Il sangue dei Primi scorse a fiumi, lordando la terra del mondo su cui combattevano; la sete di predominio non sembrava destinata a soccombere e coloro che fecero di Jotun il loro vessillo ed il loro paladino, fieramente cercavano di contrastare le schiere di Jotnar il Traditore. Tra essi v'era Adnah, una tra le più giovani dei Costruttori.Ella, d'animo buono e gentile ma al medesimo tempo deciso e savia come e più di molti altri suoi fratelli, comprese una grande verità e la testimoniò ai difensori di Jotun: “Fratelli”, così li arringò durante una riunione “Se continuiamo questa guerra fratricida forse non soccomberemo, ma di certo né noi né i seguaci di Jotnar il Traditore avremo la meglio. Inoltre porteremo il mondo che abbiamo creato e tutte le entità a cui abbiamo dato vita, intelletto e ragione ad una fine disastrosa. Non saremmo più dei Costruttori, ma dei Distruttori. È davvero questo che vogliamo?” Nella sala dapprima calò un silenzio di tomba e poi cominciarono a levarsi i primi mormorii di assenso: Adnah aveva fatto breccia nei cuori e nelle menti degli altri.Affascinati, gli altri Costruttori stettero ancora ad ascoltare la giovane Adnah mentre enunciava il piano che la sua mente saggia aveva elaborato: “Ho studiato a lungo gli antichi tomi, quelli che con tanta cura abbiamo sottratto alle devastazioni di Jotnar il Traditore e dei suoi seguaci e che gelosamente custodiamo in un luogo noto solo a noi. Ivi ho trovato narrazione di un Rituale antico più di tutti noi ed efficacissimo: è la nostra unica speranza per riuscire a porre fine a questa insensata guerra fratricida.” Fece una lunga pausa, i suoi occhi dal sapore di stelle rapite al cielo si soffermarono singolarmente su ogni Costruttore e su ogni Creatura presente nella grande sala. Quando riprese a parlare, la determinazione brillava nel suo sguardo e rifulgeva nella sua voce “Sacrificheremo noi stessi, ognuno di noi Costruttori. Ci immoleremo durante la notte dell'equinozio d'estate – tra poche settimane – e salderemo il nostro sangue e la nostra magia per creare Irminsul, il Grande Albero che racchiuderà la magia del mondo e i cui primi fiori distruggeranno le armate di Jotnar il Traditore, estinguendole interamente”.Fecero come diceva Adnah. Il giorno del rituale con dolcezza si accomiatarono dalle loro creature e ognuno di loro, nessuno escluso, versò qualche goccia del proprio sangue pronunciando le parole che avrebbero suggellato il patto con la Magia del Mondo. Ad ogni stilla di linfa vitale donata, ad ogni sillaba dell'incanto recitata, un Costruttore moriva e una foglia si aggiungeva all'albero neonato. Un istante dopo che Adnah, l'ultima dei Costruttori a sacrificarsi, si era addormentata per sempre, un terremoto scosse tutto il mondo ed il Grande Albero crebbe immediatamente, raggiungendo dimensioni maestosissime. Fiori rossi come il sangue dei Primi morti per dargli la vita cominciarono a sbocciare sui suoi grandi rami: ad ogni fiore nato corrispondeva la morte di un seguace di Jotnar. L'ultimo fiore sancì l'annichilimento proprio del Traditore.Irminsul, il Grande Albero della Magia, aveva trionfato.UN RETAGGIO DI MAGIALa nascita del Grande Albero segnò l'inizio di una nuova Era.E fu la Magia, come forse mai s'era vista prima di allora.Ma la Magia non era perfetta.Pochissime, tra le razze create all'Alba dei Tempi erano state risparmiate; tra di esse gli Aasimar, i Demoni e gli Elfi, cui fu affidata la custodia del sacro Irminsul.Con il trascorrere dei secoli si aggiunsero nuove razze a quelle sopravvissute; i secoli divennero millenni ed i racconti relativi alla grande e sanguinosa guerra che aveva posto fine all'Alba dei Tempi sfumarono nella leggenda, ammantandosi di sacralità.Anche l'arrivo di nuovi Primi, in un contesto ormai pacificato e prospero, fu avvolto dalla medesima aura di maestoso mistero.Fu allora che le Sette Divinità – ovvero Feriy, Khorr, Leira, Morwell, Raswati, Shanaas e Valekun – scesero dai cieli e giunsero fra le creature mortali, compiendo un nuovo atto di creazione: ebbe così origine la razza Umana, quella dotata del maggiore libero arbitrio, ma anche la meno longeva.Anche fra le Sette Divinità con i secoli fecero breccia sentimenti negativi come rancore, ira, invidia e superbia. Tuttavia, almeno nel loro caso, il ricordo di quello che era successo ai tempi dei Primi fu un ottimo deterrente: non si innescarono pericolose guerre ma fu mantenuto, con molta fatica, un delicatissimo equilibrio.Ciò, tuttavia, non significa che non ci furono complotti ed alleanze, che non ci furono attacchi, vendette e ritorsioni, anche se non si arrivò mai ad un conflitto vero e proprio. Sovente erano le creature che abitavano il mondo a farne le spese in maniera più pesante, punite solo perché colpevoli di credere ad una divinità piuttosto che ad un'altra. Nonostante questo, Colei che tutto Vede lasciò alle Sette Divinità la cura ed il comando di questo mondo senza mai più intervenire nelle sue vicende.Le razze antiche degli Aasimar e degli Elfi divennero guardiane di quelle più giovani, ma il demoniaco seme della corruzione ben presto si sparse, portando tenebra laddove prima vi era solo luce.Questo è dunque il mondo in cui muoviamo i nostri passi: un mondo ch'è eredità di un tempo andato, un mondo ch'è retaggio di magia.
Tag: #Magia, Misticismo, Skill, Mana #Fantasy #Battaglie navali #Gratis #Combattimenti #Avventura #Divinità #Magia #mannari #Draghi
Riconoscimenti: Gioco più visitato a Luglio 2015
Data Pubblicazione: 07/07/2015
Ultimo Aggiornamento: 25/10/2019
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06/05/2020 - GRAFICA: Premetto che sono totalmente neofita nel mondo dei gdr, e LoM è la mia prima ed unica esperienza. Esperienza più che positiva direi. Tuttavia non riesco a dare un giudizio tecnico al sito, ma posso basarmi sulle mie impressioni. La grafica mi sembra abbastanza curata e attinente all'ambientazione.AMBIENTAZIONE: l'ambientazione è ben delineata e viene tenuta presente dai giocatori sia in libera che durante le quest.LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Non trovo alcuna difficoltà nel giocare, a qualsiasi ora. I giocatori sono abbastanza disponibili ad ogni proposta e non ho mai trovato alcun "disturbatore"SERVER: Il server è stabile, ma due volte in un mese e mezzo che gioco è capitato che bloccasse per ore. Problema che ho aggirato entrando con un broswer diverso da chrome, ma è stato prontamente risolto dalla gestione nelle ore successiveCODICE: ...FUNZIONALITA´: Essendo neofita sono riuscita a comprendere le funzionalità del sito da subito, quindi direi che la comprensione è pressoché immediata e accessibile a tutti direi, ma se questo non dovesse essere, ci sono molto giocatori disponibili a dare una mano.DOCUMENTAZIONE: ....GESTIONE: La gestione è sempre presente, attenta e pronta a dare una mano qualora si riscontrino dei problemi o dei dubbi. CONSIGLI E SUGGERIMENTI: ...CONCLUSIONI: Non ho altri strumenti per un confronto, tuttavia il mio voto è assolutamente positivo, senza contare il fatto che questo gioco ci ha permesso distrarci maggiormente e di vivere questi tempi difficili con più serenità. evriell è iscritto dal 06/05/2020, è entrato sul portale l'ultima volta il 16/05/2020 e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi evriell ha dichiarato che all'interno del gioco il nome utente utilizzato è "Evriel" evriell ha dichiarato che ha giocato a questo gioco "Un mese circa" evriell ha dichiarato che ricopriva il ruolo di "Giocatore" evriell, per questa recensione, ha un rank utente del 7% 7 Recensione modificata il giorno 06/05/2020 22:48:54 da evriell
Il gestore di Legacy of Magic ha risposto a questa recensione il 10/10/2020 Felici di offrire un piacevole svago! Grazie per la tua recensione
06/05/2020 - GRAFICA: Grafica: Essenziale, pulita, adeguata all'ambientazione. Non stanca gli occhi ed è una gran cosa. Giocando spesso da schermi piccoli, ho apprezzato la possibilità di visualizzare caratteri più grandi.Voto 8AMBIENTAZIONE: Ambientazione: Fantasy classico, ma con un tocco di originalità. L'assenza di "superdivinità" ma la coesistenza più divinità allo stesso livello rende il gioco più equilibrato di quanto visto altrove. Personalmente la trovo facile da integrare, le razze sono ben delineate, almeno quelle aperte sulle chiuse non giocandone non mi esprimo, ed allo stesso tempo lasciano sufficiente libertà interpretativa. Risultato, in quasi due mesi di gioco quotidiano (viva la quarantena) ho visto davvero pochi personaggi banali. Voto 9LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Livello di Gioco: Nessun problema a giocare in qualsiasi momento (ri-viva la quarantena), ci sono spesso eventi/quest ma si gioca in tantissime locations e si può benissimo sviluppare anche gioco più piccolo. Utenza disponibile e, per certe fattispecie di gioco, possibile anche uno spazio congruo di gioco solitario. Zero spammers per me. Quanto al livello di gioco è molto soggettivo. Secondo me è migliorabile ma probabilmente altri potrebbero dire lo stesso del mio.Voto 7,5SERVER: Server.Un solo problema: un certificato scaduto. Risolto più che rapidamenteVoto 10CODICE: Codice.Il gioco è fluido, segno di un codice efficiente, e vedo che gli eventuali suggerimenti degli utenti vengono realmente valutati. Gioco da poco per parlare per esperienza ma sulle bacheche interne vi sono tracce di miglioramenti, magari marginali ma utili, che sono stati apportati via via. Quindi, forse anche perché vi è una proprietà effettivamente giocante, la parte tecnica mi sembra mantenuta beneVoto 8FUNZIONALITA´: Funzionalità:Forse alcune cose potrebbero essere automatizzate, soprattutto nella gestione delle ferite/cure. Forse alcune cose potrebbero essere spiegate meglio. Forse ... Forse che è un gioco dove sono riuscito effettivamente a giocare dal primo minuto di registrazione, dove mi hanno sempre risposto a dubbi e domande, e dove tutto fila abbastanza liscio. Un gioco solido, da questo punto di vista.Voto 7DOCUMENTAZIONE: Documentazione: presente, accessibile, chiara ed esaustiva al 95%Voto 10GESTIONE: Gestione: presente, cordiale, disponibile. Voto 9CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Suggerimenti: non dare mai per scontato il risultato raggiunto. E' un bel gioco, ambientato bene, con una buona qualità media dei giocatori, un ottimo server ed una gestione coinvolta. Tuttavia, margini per migliorare ce ne sono sempre, se si vuole tendere all'eccellenza, e Legacy of Magic può farloCONCLUSIONI: Voto globale: 9Ho giocato diversi play by chat nel mio passato, alcuni di nicchia, altri a utenza più ampia. Questo è di gran lunga quello che mi sta dando la migliore esperienza globale di gioco e lo consiglio a tutti i giocatori ragionevoli, quelli che non cercano il difetto a tutti i costi ma che cercano un momento di relax privo di tutto il "rumore di fondo" che spesso mina l'esperienza dei play by chat kreiz è iscritto dal 06/05/2020, è entrato sul portale l'ultima volta il 06/05/2020 e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi kreiz ha dichiarato che ricopriva il ruolo di "Giocatore" kreiz, per questa recensione, ha un rank utente del 7% 7
Il gestore di Legacy of Magic ha risposto a questa recensione il 10/10/2020 Grazie per la tua valutazione, senza dubbio è per noi di stimolo a fare sempre meglio, come hai suggerito!
06/05/2020 - GRAFICA: La grafica è semplice ma molto intuitiva, permette di comprendere bene le dinamiche di gioco e come raggiungere le diverse parti che lo compongono. Non solo a livello di mappa, ma anche a livello di visualizzazione di dettagli, gilde eccetera..AMBIENTAZIONE: Sì, l'ambientazione è ben descritta e dettagliata, ti immerge in questo mondo fantastico. Anche durante le quest vi sono rimandi al mondo creato, in modo coerente con la spiegazione nel manuale.LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Giocare è molto semplice, anche e sopratutto da principianti. Da subito ci sono le guide pronte a darti una mano per orientarti. C'è la possibilità di inviare missive off game e on game,i messaggi di spam vengono prontamente bloccati.SERVER: Non mi è mai successo che il sito si bloccasse. CODICE: -FUNZIONALITA´: Le funzionalità sono comprensibili ed è facile orientarsi nel gioco.DOCUMENTAZIONE: Sì, c'è un manuale o eventualmente le Guide, ma il manuale è moolto dettagliato.GESTIONE: Sì, sono sempre molto presenti e disponibili.CONSIGLI E SUGGERIMENTI: -CONCLUSIONI: Il gioco è ben fatto e le guide disponibili, è semplice capire le modalità di gioco e muoversi nella land. syrapeth è iscritto dal 06/05/2020, è entrato sul portale l'ultima volta il 20/10/2020 e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi syrapeth, per questa recensione, ha un rank utente del 2% 2
Il gestore di Legacy of Magic ha risposto a questa recensione il 10/10/2020 Ti ringrazio a nome dello staff di gioco per la tua recensione
06/05/2020 - GRAFICA: Grafica elegante e semplice, di buona giocabilitá. Margine di personalizzazione sul colore, ottimale la versione di default. AMBIENTAZIONE: Chiara ambientazione, con ampia varietà nei singoli territori, attinenza dei giocatori alle singole location con varie possibilità di gioco. Ampia possibilità di scelta per iniziare a giocare e svilupparsi in qualsiasi scenario. LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Gioco ben moderato dagli stessi utenti, presenza sulle chat principali di giocatori soprattutto in orario serale, buona moderazione, assenti spam e troll. Quest abbastanza frequenti soprattutto se il personaggio si inserisce da subito in un filone narrativo. SERVER: Server stabile, non mi è mai capitato di trovarlo down o irraggiungibile nel corso di questo primo mese di gioco. CODICE: . FUNZIONALITA´: Dalla prima giocata sempre disponibile una guida che porta a condurre i primi passi nel gioco. Sia essa guida formale o giocatore, grande disponibilità da parte della community. DOCUMENTAZIONE: Presente un manuale di gioco corposo e Ricco di dettagli e spunti, un forum e una bacheca, tutti strumenti utili per comprendere al meglio le modalità di gioco. GESTIONE: . CONSIGLI E SUGGERIMENTI: . CONCLUSIONI: Bel gioco, bella community, grande presenza di giocatori e di eventi in game. amaryllis93 è iscritto dal 06/05/2020, è entrato sul portale l'ultima volta il 20/10/2020 e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi amaryllis93 ha dichiarato che ha giocato a questo gioco "Un mese circa" amaryllis93 ha dichiarato che ricopriva il ruolo di "Giocatore" amaryllis93, per questa recensione, ha un rank utente del 2% 2
Il gestore di Legacy of Magic ha risposto a questa recensione il 10/10/2020 Grazie per la recensione positiva!
06/05/2020 - GRAFICA: La Grafica è piacevole e intuitiva, non ti opprime con mille pulsanti e sin da subito sarà abbastanza facile interagire con tutta l'interfaccia, senza trascurare anche la cura con cui è stata progettata.AMBIENTAZIONE: l'ambientazione è molto semplice, poco dispersiva, in modo da rendere chiaro lo stretto necessario per iniziare a giocare. Di certo non si può dire che sia interamente scritta... ma invece di essere un difetto è una buona meccanica per integrare un nuovo giocatore e avviarlo lentamente ad una conoscenza progressiva tramite l'interazione. LIVELLO DI GIOCO INTERNO: La soluzione migliore è puntare ad alcuni orari, tuttavia non è difficile trovare qualcuno con cui giocare grazie alla numerosa utenza e i facili strumenti per cercare qualcuno con cui giocare. Legacy of Magic non si ostina a ricercare la perfezione nei suoi utenti, ma la qualità di gioco si muove più grazie alla forza dei giocatori più esperti che sono sempre disposti ad insegnare, per il resto non sono riscontrabili particolari problemi.SERVER: Il server è sempre stabile, saranno ormai 3 anni di gioco e non l'ho mai visto down, il lavoro dei gestori è impeccabile.CODICE: lo scambio di idee è costante, i gestori sono sempre disponibili per discutere di eventuali modifiche per rendere il gioco più piacevole per l'utenza, intervengono sempre facendo sempre attenzione a non deludere i propri giocatori con decisioni trasparenti.FUNZIONALITA´: Il sito funziona alla perfezione, è questione di qualche attimo prima di prendere confidenza con tutte le funzionalità, il supporto interno in caso di dubbi è sempre disponibile.DOCUMENTAZIONE: Il manuale è esaustivo per la gestione del proprio personaggio, è possibile reperire ogni informazione di cui si può avere bisogno senza fatica, solo per creare un background serve un po' di riflessione per assicurarsi di rispettare la land. Per ogni dubbio è sempre possibile rivolgersi alle guide o master.GESTIONE: La gestione è sempre aperta al dialogo, è possibile visualizzare tutte le discussioni e segue attentamente sia l'organizzazione del gioco che le funzionalità del sito, sempre molto attiva.CONSIGLI E SUGGERIMENTI: il gioco è reso speciale grazie alla cura dei gestori e dei giocatori, entrambi concentrati per l'inclusione di nuovi giocatori e per la cura del gioco in tutti i suoi aspetti. Gli aspetti che lasciano intravedere qualche crepa sono davvero pochi, forse una leggera difficoltà a seguire gli avvenimenti importanti per la land, ovvero gli avvenimenti gravi che dovrebbero scuotere la popolazione e divenire un vero e proprio naturale passaparola. A mio parere sarebbe da incoraggiare un gioco incrociato tra gilde per creare gioco, non amo vedere gruppi di persone che si separano dagli altri.CONCLUSIONI: Considerando tutti i lati positivi di questo gioco è impossibile negare che la cura dei gestori e l'amore dei giocatori ha creato qualcosa di speciale, qualcosa che è bello da condividere. L'atmosfera calma e le meccaniche semplici fanno in modo che davvero chiunque può unirsi a questa land. Un gran lavoro confronto ai difetti che ho appena citato. dannydam è iscritto dal 06/05/2020, è entrato sul portale l'ultima volta il 06/05/2020 e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi dannydam ha dichiarato che all'interno del gioco il nome utente utilizzato è "Variel" dannydam ha dichiarato che ha giocato a questo gioco "Più di un anno" dannydam ha dichiarato che ricopriva il ruolo di "Giocatore" dannydam, per questa recensione, ha un rank utente del 12% 12
Il gestore di Legacy of Magic ha risposto a questa recensione il 10/10/2020 Grazie per la tua valutazione
20/01/2020 - GRAFICA: La grafica la trovo chiara, semplice, quasi essenziale. I colori sono comunque chiari e piacevoli, abbastanza rilassanti. Forse è leggermente datata, ma qui è più un fatto di mio gusto personale; credo che un goccio di modernizzazione non faccia male, ma in un contesto fantasy come questo è perfettamente coerente e adatta, oltre che piuttosto curata. Ci sono inoltre tre differenti skin da poter scegliere all'accesso (classica pergamena, ghiaccio, dark), che cambiano colore alla barra principale laterale di gioco e altri piccoli dettagli, così da soddisfare i gusti dei diversi giocatori.AMBIENTAZIONE: Fin dall'inizio ho trovato l'ambientazione ben strutturata e raccontata, a partire dalla mappa fin nelle descrizioni delle singole location (forse alcune andrebbero aggiornate, ma sono dettagli che non infastidiscono, almeno non me). Inoltre si gioca più o meno ovunque, anche se si tende a concentrarsi nei soliti posti, ma la cosa non è fastidiosa o pesante, anzi. Nel tempo ho visto diversi eventi che guidavano il gioco a spostarsi prevalentemente in un posto o in un altro, rendendolo così mutevole e ricco di prospettive diverse per i giocatori. Ambientazione di facile immersione e ricchezza di spunti.LIVELLO DI GIOCO INTERNO: E' possibile giocare praticamente sempre. Ho sempre trovato qualcuno disposto, o comunque giocate in corso a quasi qualunque ora. Ritengo il livello di gioco molto buono in generale, se non ottimo in alcuni casi (e in altri, decisamente più rari, discreto o insufficiente).Ho notato pochissimi disturbatori: o perché non ho fatto in tempo io, o perché sono stati immediatamente acciuffati e messi al loro posto. E' un ambiente pulito e controllato sotto questo punto di vista.SERVER: Mi è capitato si e no tre o quattro volte di non poter accedere al gioco (quando non mi ricordo la password hahah). A parte gli scherzi, il gioco può tendere a bloccarsi se in contemporanea si apre anche la chat privata (almeno a me è successo quasi sempre questo). Se si evita di usarla, tutto fila liscio come l'olio.CODICE: Non me ne intendo di questo argomento, quindi preferisco non dire nulla.FUNZIONALITA´: Il manuale è di chiara comprensione, e vengono modificati/aggiunti particolari in caso di richieste o bisogno a quanto mi pare di aver notato. Nemmeno esageratamente lungo da leggere, c'è il necessario e indispensabile.Non ho mai trovato problemi a muovermi nel sito, tranne agli inizi ovviamente; basta capire i percorsi da effettuare per raggiungere le schermate di cui si ha bisogno e il gioco è fatto. Nulla di impossibile o scomodo, anzi, quasi tutti i pulsanti necessari sono sempre visibili e disponibili in qualunque momento.DOCUMENTAZIONE: Ammetto che all'inizio ho avuto qualche problemino a trovare alcune parti di documentazione; parlo di caratteristiche inerenti alle sotto-razze disponibili o ai Clan, non alle informazioni generali delle razze (che sono nel pratico manuale). Ma è bastato capire quale pulsante premere e dove, da lì tutto liscio. Ecco, forse consiglierei di collegare le due cose, così da facilitare ancor di più l'accessiiblità alle informazioni.GESTIONE: Gestione d'oro. Almeno per quanto mi riguarda, ogni richiesta, domanda, dubbio, ha trovato ascolto e disponibilità. Mai capitato di incappare in situazioni di disagio o diverbio. Ci sono quest quasi ogni giorno. CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Ecco, finalmente lo spazio che aspettavo. Consiglierei di rendere meno "rigido" l'ambiente delle Razze Chiuse: comprendo che richiedano un'interpretazione più particolare rispetto a quelle aperte, ma per quanto mi riguarda trovo eccessive alcune regole che ci girano intorno. Tipo il tempo di candidatura e la rigidità (per me è tale) con cui si viene valutati, e non parlo solo di esperienza personale ma di quella di diversi player. E' giusto che ci sia, per carità, ma non che diventi una "selezione rigorosa"... sembra di iscriversi ad una presitigosa e antichissima università.Inoltre, una volta "conquistata" la razza chiusa (ovvero, una volta che il tuo personaggio di razza aperta "si trasforma" in uno di Chiusa) si ha un limite minimo di giocate da fare entro un lasso di tempo PENA l'uscita dalla razza chiusa conquistata. Ecco, questo lo trovo molto limitante. E' vero che esiste una sezione sul forum di gioco dove poter notificare assenze varie, ma quando il piacere del gioco e la serenità di un divertimento quale dovrebbe essere Legacy of Magic, viene "incasellato" e chiuso entro delle mura così limitanti, lo trovo un po' eccessivo. Non sto dicendo che si dovrebbe rendere aperte tutte le razze chiuse, ma solo alleggerire un po' le dinamiche che ci girano intorno e che permettono ai giocatori di averne accesso. ---Punto due: limitare il numero di personaggi per giocatore. E lo dice uno che ne ha indossati anche fin troppi(ma DAVVERO troppi); è una libertà che alla lunga toglie il buon sapore di un gioco immersivo e vivo, vibrante, avvolgente. La cosa migliore potrebbe essere porre un limite, tipo 2 personaggi per ogni giocatore.Nella lista di personaggi attualmente in gioco (c'è una scheda apposita) tanti sono, appunto, personaggi multipli di un unico giocatore; penso che, per sapere in realtà quanti siano i giocatori effettivi connessi, il numero totale di personaggi a volte vada dimezzato.Forse, e ripeto forse (non sono un gestore di gdr online ma consiglio come un puro amante dei giochi di fantasia), miscelando il primo punto sulle razze chiuse con il secondo dei doppi pg, si alleggerirebbe ulteriormente l'ambiente di gioco, rendendolo ancor più godibile e piacevole: lo è già al momento, eh, eccome... ma qui si chiedono suggerimenti, e questi do. :)CONCLUSIONI: Il mio "voto finale" non c'è, perché non posso e non voglio dare un voto numerico. Comunque trovo Legacy of Magic il gdr online fantasy migliore in circolazione, per quelle che sono state le mie esperienze, i miei gusti e ciò che cerco. Fin da subito ci si trova in un ambiente acogliente... ma non è veramente questo che fa la differenza, perché anche altrove ho trovato accoglienza, gentilezza, disponibilità e divertimento. E' l'immediatezza e leggerezza di gioco ad essere la ciliegina sulla torta, per me. Giocare su LoM è bello, facile e semplice. E credo che non ci sia cosa migliore.Grazie!!16/05/2020-> Mi prendo la libertà di aggiungere oggi una piccola modifica, che porta questa recensione ad essere Neutra anziché Positiva. In seguito ad esperienze più approfondite proprio in ambito di "Razze Chiuse", non mi sento più di dipingere questo ambiente come tutto rose e fiori. Per quanto mi riguarda, le "razze chiuse" non dovrebbero essere trattate così. Preferisco ambienti più Sereni, dove si gioca per Giocare e non per "sentirsi importanti perché si ha un piggì a razza chiusa". Un sereno saluto a tutti! fluctuating è iscritto dal 20/01/2020, è entrato sul portale l'ultima volta il 29/05/2020 e ha recensito 1 giochi di cui 0 positivi, 1 neutri e 0 negativi fluctuating ha dichiarato che all'interno del gioco il nome utente utilizzato è "Laurelin" fluctuating ha dichiarato che ha giocato a questo gioco "Un anno circa" fluctuating ha dichiarato che ricopriva il ruolo di "Giocatore" fluctuating, per questa recensione, ha un rank utente del 12% 12 Recensione modificata il giorno 16/05/2020 14:14:22 da fluctuating
Il gestore di Legacy of Magic ha risposto a questa recensione il 21/01/2020 grazie di cuore per il tuo commento e per i tuoi preziosi suggeri,enti, che saranno spunto di analisi e riflessione
Recensioni lasciate oltre un anno fa
14/11/2019 - GRAFICA: La grafica personalmente non mi dispiace, io gioco per la maggior parte alla versione mobile, e la trovo gradevole alla vista.Un bel 10/10AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è una delle classiche fantasy, nulla di nuovo ma sempre ben accetta dai fan del genere eheh 9/10LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Si può giocare tranquillamente quando si vuole in solitaria, ovviamente entro i limiti delle regole, per la questione giocare assieme ad altri giocatori bè... dipende ovviamente dagli orari e dai periodi, non trovo grosse difficoltà a giocare assieme ad altri, non sempre ecco. I moderatori intercettano abbastanza velocemente i disturbatori.7/10SERVER: A volte è capitato in un anno mi pare 4-5 volte e quasi tutte non più di qualche ora, quindi molto poco.9/10 CODICE: Le modifiche ci sono, già solo la versione mobile mi è molto gradita, più ogni tanto qualche piccola aggiunta o cambiamento, tutte gradite sino ad ora.9/10FUNZIONALITA´: Ci ho messo un poco a farmi le ossa tra i diversi comandi del gioco, ma nulla di troppo complicato, e nel caso i moderatori aiutano molto.8/10DOCUMENTAZIONE: Le ho trovate generalmente chiare, nulla da ridire.9/10GESTIONE: La gestione c'è, ed è attiva, magari non H24 ( dovranno pur dormire haha) ma comunque presente.9/10CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Mi farebbe piacere vedere qualche master in più, non che di quest non c'è ne sianoCONCLUSIONI: Come primo approccio ai play by chat non mi è dispiaciuto affatto, sono soddisfatto di aver continuato a giocare nella Land. lopolipo96 è iscritto dal 14/11/2019, è entrato sul portale l'ultima volta il 14/11/2019 e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi lopolipo96 ha dichiarato che all'interno del gioco il nome utente utilizzato è "Joglar" lopolipo96 ha dichiarato che ha giocato a questo gioco "Un anno circa" lopolipo96 ha dichiarato che ricopriva il ruolo di "Giocatore" lopolipo96, per questa recensione, ha un rank utente del 7% 7
Il gestore di Legacy of Magic ha risposto a questa recensione il 15/11/2019 Grazie a te per averci scelto!
04/10/2019 - GRAFICA: Alcuni la definirebbero molto semplice e basilare, o addirittura eccessivamente retrò - qualunque cosa questo voglia dire. Ma qui la situazione è alquanto profonda, poichè non solo la grafica di base sostiene di un tema a tre gusti (classic, dark, ice - ovvero un giallo marrognolo pergamena, un marrone scuro con dettagli rossi scuri, un blu jeans con dettagli azzurrini), ma ogni tema aggiunge e modifica dettagli (come, per esempio, la cornice dell'immagine di profilo in scheda, diversa per ogni tema). Ed in più, esiste una versione mobile (questa a solo tema classico, un peccato minore poichè il ridotto spazio di uno schermo di telefono non offrirebbe poi molta differenza nel notare le differenze, ma sarebbe comunque carino) dall'estrema facilità di navigazione, incredibile intuità, ed a mio dire migliore della facciata old school del desktop. Dire che non vi è cura nell'aspetto grafico sarebbe un affronto ed una menzogna amara, far notare invece che alcune features sono meno visibili su una piattaforma rispetto all'altra è giusto. Ma questo è appagato dal fatto che la gestione tiene attenzione ai suggerimenti grafici, per aggiunte di bottoni più comodi ed altro, e che quindi basta davvero chiedere e offrire idee. Sono le benvenute.Un solido 8/10 per la grafica da computer, non più per il solo motivo che non la uso abbastanza per apprezzarla (su 100 giocate, ne faccio si e no 1 o 2 su pc);Un... tremolante 9/10 per quella da telefono. Ha due dettagli che mi precludono da dare un 10, ovvero la difficolta di leggere i dettagli delle città dalla mappa delle regioni ed il fatto che una volta in chat i pulsanti della stessa siano forse un po troppo piccoli. Questo è chiaramente un problema sia dello spazio disponibile su cui poter apportare modifiche, sia perchè le icone della chat sono le stesse del pc... un piccolo riciclaggio che non mi spiego: le altre icone, quelle poste dove normalmente ci sarebbero state le "tab" con i nomi, sono estremamente intuitive e nuove. Otterrebbe e otterrà un 10 (sono fiducioso nel lavoro riposto dalla gestione sulla versione mobile, ve ne è buona attenzione per via della consapevolezza dell'importanza del turn-over generazionale) quando la chat di gioco sarà... un po più user-friendly? Non tutti hanno telefoni con schermi enormi o dita piccole, può causare errori come l'invio prematuro di un post (che tu sia maledetto, pollice!).AMBIENTAZIONE: C'è chi direbbe che l'ambientazione è descritta da un racconto scarno ed eccessivamente vecchio, e che definirebbe la land come parecchio datata. D'altronde, il 2015 è stato ben quattro anni fa! Eresia, troppo vecchia. O ne denoterebbe l'essere scarna ma anche contraddittoria su aspetti non esposti... Ma la realtà dei fatti è che il manuale contiene solo ciò che precede di molti anni la storia attuale, che ogni location ha una parte dedicata dove sono annotati tutti gli avvenimenti in essa importanti, e che tutte le cronache sono ordinate cronologicamente e accessibili a tutte, nonchè opzionali. E' come se... Fosse stato appositamente ideato in modo da non spaventare nuovi giocatori con una mole di informazioni inutili ad un primo approccio, e lasciare a loro il piacere di una scoperta della storia della land stessa, considerato il fatto che non vi sia un limite di personaggi giocabili!Le divinità sono adattabili, offrono poco più di un'idea generale su quale siano i canoni del loro credo, il loro dominio divino di competenza, e possono quindi essere interpretate con estrema libertà: questo offre all'aspetto politeista dell'ambientazione di espandersi ben oltre le "sette" figure divine, poichè diversi player possono offrire raffigurazioni e punti di vista diversi su ognuna di esse, che sia negativo o positivo. E tutto ciò ha senso, canonicamente, poichè per le divinità l'importante è la fede, non il motivo dietro essa. E' errato pensare di poter limitare il comportamento di un dio in base ai canoni della loro fede, poichè non sono esseri umani. Ciò, subdolamente, offre ai master la totale libertà di interpretazione degli dei stessi, purchè siano fedeli alle piccole sfaccettature importanti delineate nel manuale, che li caratterizzano in modo molto distinto. Una situazione "win/win", per usare un inglesismo, che porta a capire perchè la rigidità non è stata accettata dalla maggior parte della community durante l'ideazione del pantheon.Le gilde hanno tutte una storia o un motivo di essere, così come i clan, e chi le giudica in base al semplice allineamento indicato nelle specifiche delle stesse viene a perdere il vero motivo e significato delle stesse, andando magari a insinuare che tra gilde di carattere buono e/o neutrale non vi possano essere diatribe per via di interessi contrastanti. Ma d'altronde, se non si capisce la libertà di interpretazione sia di gilda che di razza guardando come la razza "negativa" attuale è capitanata da uno dei drakul "positivi", per cosi dire... allora sarebbe meglio andare a giocare D&D 3.5 dove i livelli da paladino si perdono più velocemente delle monete da un centesimo perchè di rigida interpretazione con conseguente punizione.Do un 8/10 all'ambientazione, interessante e semplice, con poche peculiarità rigide, ma con tante guide alla stessa spesso disponibili e chiare. Mi piacerebbe solo che ci fosse... di più. Non di dettagli, ma di scelta tra le razze (che so essere state più numerose in passato, non ne conosco il motivo della rimozione) o di cura per le stesse. LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il livello di gioco è medio-alto. Non dico alto, perchè i giocatori che davvero offrono molta qualità nel gioco non sono elitisti, o non se la prendono solo perchè chi magari, giocando da telefono o avendo le mani grosse, sbaglia a scrivere alcune cose o semplicemente è inesperto. Trovare gioco è facile, anche durante il periodo estivo ho avuto possibilità di trovare un compagno di role nonostante gli ovvi impegni estivi, e il non essere momentaneamente nella regione più attiva.Ci sono pochi disturbatori, nessuno spammer. Poi, c'e chi ad usare un dizionario dei sinonimi è bravo e scrive recensioni con un lessico cosi buono da riuscire a nascondere la totale amarezza derivata dalle proprie incapacità relazionali con gli altri giocatori, e che quindi causa molte problematiche in off, ma per fortuna è la minoranza dei giocatori, e da quel che ho saputo sono in diminuzione.8/10SERVER: Mi è capitato solo una volta che il server non fosse raggiungibile. Se si hanno problemi nel caricamento della pagina, è molto probabilmente un problema da parte dell'user.10/10, nulla da dire, ma per correttezza il voto lo scrivo.CODICE: Il codice è molto buono. Davvero, davvero buono.Non saprei dire se codice open source o proprio, ma c'è attenzione riposta in esso senza alcun dubbio. Proposte fini al miglioramento vengono sia discusse dalla gestione che implementate, alcune più velocemente di altre. Ora come ora, per fare un esempio, il più grande cambiamento e aggiornamento discusso è quello della personalizzazione -se cosi la si puo chiamare- del testo in chat parlato, ovvero in base al carattere delimitativo usato per la parlata si avrà un diverso colore dello stesso, per fare in modo che in caso dei pg utilizzassero linguaggi diversi possano essere più chiari e più visibili. Spero venga implementato presto.Una nota aggiuntiva, per chi lamenta la difficioltà di personalizzazione delle note personali (ma va? si chiama programmazione, non è una point and click adventure), vorrei avvisare che alcuni codici semplicemente non funzionano. Questo è un bene e un male, ma sinceramente trovo le note personali gia di loro poco meno che una parte aggiuntiva, indispensabile solo quando su di esse si devono annotare dettagli importanti e obbligatori, come tatutaggi, skill personali o altro. E poi, si può mettere un link ad un dominio esterno e personale, dove la personalizzazione non va ad appesantire il server ed è più libera.Almeno è sicuro, e di script maligni non credo possano essercene per via appunto della limitatezza della personalizzazione. eeeeh 9/10, dai. Solo perchè non è perfetto.FUNZIONALITA´: Le funzionalità presenti sono poche e non complicate, basiliari per quello che serve al gioco insomma. L'unico problema, secondo me, è che non è tutto TUTTO di istantanea comprensione, ma ci sono giocatori e guide pronte all'aiuto.Cliccare l'immagine della location per avere dei dettagli in merito è uno di questi. Mentre invece, la funzione del mana e dei cristalli del mana, non l'ho mai vista utilizzata, e credo sia un fossile di qualche meccanica poi abbandonata. Ciò a cui invece, devo fare una critica, è la scelta di avere solo alcune chat con due stanze: male, malissimo. Se lo scopo è (dovrebbe esserlo) quello di dare a ogni location la stessa vitalità di cui godono altre, non si può essere reattivi ed offrire piu spazio di gioco in esse solo dopo che player iniziano ad utilizzarla. Non credo sia qualcosa che occupi tanto spazio, visto soprattutto che di location in cui giocare non è che ce ne siano poi cosi tante, ed è un ragionamento errato. Tutte le citta, almeno loro, dovrebbero fruire di una seconda chat, senza distinzioni. Altrimenti, i nuovi afflussi di player non la sceglieranno, possibilmente perche puo accadere che alcune siano piene. Inoltre, avere una sola chat per una città blocca l'utilizzo dell'intera nel caso una quest avvenisse nella stessa.Un giusto 7/10 che potrà aumentare, senza dubbio.DOCUMENTAZIONE: Non so come alcuni possano pensare che il manuale non sia aggiornato, quando ogni e dico OGNI pagina di esso presenta a pie di pagina la data dell'ultima modifica, e le piu importanti hanno data di modifica di questo anno (2019). Tutto quello che c'e da sapere di base su una razza è scritto e chiaramente riportato nel manuale, anche sulle razze chiuse.Ad esempio i drakul (i vampiri), che riportano chiaro e tondo, disponibile a tutti come conoscenza off game basica per proporre una candidatura, le cose piu importanti come le loro tre diverse tipologie, ciò che causa un danno magico e un danno fisico (che alcuni sbagliano in candidatura, nonostante fosse un'informazione base ed indispensabile), e addirittura un po di storia, essendo una razza abbastanza recente.Come gia accennato, le cronache sono tutte disponibili e leggibili nella bacheca, non sono indispensabili e del tutto opzionali, e gli avvenimenti importanti per ogni location vengono appuntate nella chat stessa, nell'apposita zona.Insomma, il manuale sarà anche "incompleto", ma fa quel che è il suo scopo: racchiude le regole fondamentali, la sua lettura completa offre tutta la conoscenza indispensabile, ed una lacuna sulle basi è chiaro sintomo di non averlo letto per bene. Quindi, rispettando ciò che chiede questa sezione di recensione:-sezione apposita in cui è possibile reperire la documentazione necessaria sia per il Personaggio (anatomie, cambi razza, leggi on-game, manuali d´arme, richieste masterato, etc) che per il Giocatore (regolamento org/off, etc) [SI, manca il manuale d'arme ma ciò è gia una risorsa reperibile gratuitamente su questo stesso sito, e non mancano guide pronte ad aiutare nel caso si cerchi un'informazione particolare]-Queste sono di facile comprensione e reperibilità o sono assenti/incomplete? [Relativamente facile comprensione, reperibili se si sa dove cercare.]8/10, perchè alcune informazioni sulle location mancano o vanno aggiornate, e l'aggiunta o modifica di esse mi è parso un processo molto più lento di quel che dovrebbe essere.GESTIONE: La gestione è presente, disponibile a chiarire dubbi (alcune ignorano le missive, ma non faccio nomi ed è una minuscola minoranza). Le proposte sono sempre ben viste, e lo spirito di iniziativa è senza dubbio benvenuto. Il fatto, è che mi è difficile definire "Gestione".Ci sono guardie, guide, master e moderatori, e da chi il corpo gestionale sia composto mi è estraneo, non chiaro di preciso.Ma trovo che sia a corto di persone, sia per motivi che tengono troppo occupati per poter dedicare tutto il tempo libero a questo hobby o per altro, senza dubbio è un problema che rallenta lo sviluppo. Ci sono molte proposte, candidature, aggiornamenti richiesti, e troppo poco tempo disponibile o persone disponibili per poter giungere ad un giudizio in modo tempestivo.Non sono di certo privo di pazienza: lo può dimostrare la mia attesa di tre mesi per una candidatura, che però postata durante il periodo estivo ed in un momento in cui molti cambiamenti stavano venendo presi; un'attesa lunga, ma reputo di non aver premuto molto proprio per comprensione della mole di lavoro al tempo presente per la gestione. Però, e dico però, non posso non tenere conto che l'attesa c'è stata, e che non posso di certo essere l'unico ad averla provata. Voglio mettere le mani avanti e dire che le candidature sono responsabilità dei moderatori di razza, e che normalmente un mese è previsto come standard per esse, ma il punto è che questa è una pecca comune.Il gioco vuole evolversi, ma può farlo solo entro i tempi disponibili. Ma almeno un 8/10 è piu che meritato, per la passione ed il tempo impiegato da tutto il corpo gestionale (quindi moderatori, guide, master, tutti) che, contrariamente a cio che si pensa, di idee da implementare e cambiamenti ne ha molti, ma purtroppo la camera dello spirito e del tempo di dragon ball non esiste. CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Nelle varie sezioni ho gia dato anche delle critiche, ma nessuna buona recensione è buona se non offre qualche consiglio o suggerimento costruttivo.Penso che cio che più potrebbe aiutare il gioco, è una atomizzazione dei problemi: ovvero, bisognerebbe che solo le proposte e le modifiche più grandi debbano necessitare di un intero gruppo di gestione, e suddividere ulteriormente gli incarichi già presenti in modo che essi possano venire risolti con si, meno voci in capitolo, ma con piu rapidità.Inoltre, credo che una piccola ondata di novità possa rendere la costanza in gioco più interessante. Cose come nuove abilità comuni per tutte le razze, ma sopratutto proposte da parte della gestione stessa rivolte ai giocatori, pronte per essere messe al voto. Più comunicazione e chiarezza. Siamo tutti amanti dello stesso hobby e tutti abbiamo a cuore la prosperità del gioco.E se trovo un altro cristallo del mana ma mi accorgo di non aver venduto quello precedente, do una ginocchiata in bocca a Leira.CONCLUSIONI: In conclusione, non è un play by chat perfetto. Altroché se non lo è.Ma è il più adatto per cominciare, per un primo approccio a questo hobby quasi dimenticato e cosi unicamente italiano. La parola d'ordine è: chiedere, chiedere e ancora una volta chiedere. I player, non solo la gestione, sono disponibili all'aiuto e tolleranti.L'ambientazione è semplice e intuitiva, dalla lettura non troppo impegnativa ma dal potenziale interpretativo virtualmente illimitato.Se avete fame di gioco di ruolo e siete curiosi... Provare non costa nulla. Se non avrete paura di commettere errori e non vi farete ingannare dalla timidezza, vi ritroverete immersi in un hobby meraviglioso, su cui poter condividere le vostre passioni e idee con persone sulla stessa onda di pensiero, creare vere amicizie e, soprattutto, divertirvi con il semplice dono della scrittura.//UPDATE 2020Cooome non detto. Favoritismi, mancanza di comunicazione, correttezza completamente assente e gerarchicitá assoluta delle gestione. Aspettatevi favoritismi, silenzi, e ore ed ore di gioco e impegno andate buttate. Non sono il primo, neanche l'ultimo, che in questo periodo estivo ha perso del tutto interesse per la land. Arbitrarie creazioni e cancellazioni di razze chiuse nonché clan, abbandoni da parte di una buona fetta della player base per il malcontento...Volete giochicciare ad un gdr, giusto così per provare? Fate pure. Volete investire il vostro tempo senza la paura che i vostri sforzi vadano a monte? Lasciate ogni speranza, o voi che entrate. pavone è iscritto dal 02/10/2019, è entrato sul portale l'ultima volta il 10/01/2021 e ha recensito 1 giochi di cui 0 positivi, 0 neutri e 1 negativi pavone ha dichiarato che all'interno del gioco il nome utente utilizzato è "Elizalith" pavone ha dichiarato che ha giocato a questo gioco "Più di un anno" pavone ha dichiarato che ricopriva il ruolo di "Master" pavone, per questa recensione, ha un rank utente del 12% 12 Recensione modificata il giorno 16/08/2020 18:14:44 da pavone
Il gestore di Legacy of Magic ha risposto a questa recensione il 06/10/2019 Grazie mille per il tuo commento e soprattutto per i preziosi feedback su cosa ti piace così com'è e cosa si possa invece migliorare nel gdr
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