Above Leggendra
Nome Gioco: Above Leggendra
URL:
https://www.leggendra.eu
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Categoria: Play by Chat
Genere: Fantasy
Stato: Aperto
Email:
mostra
Codice: GDRCD 5.5
Server: Hosting a Pagamento
Orari di Gioco Consigliati: Sera
Versione Mobile: Sì
Presenza Razze: Sì
Chat Riservate: Sì
Pensieri in azione: Permesso
Sistema di Turnazione: Regolamentato solo in quest
Tempo massimo per azione: Altro
Sistema di Gioco: Altro
Doppi Personaggi: Sì, più di uno a Giocatore
Gioco Violento: Permesso con limitazioni
Gioco Erotico: Permesso con limitazioni
Limitazione Caratteri: Limite Massimo di 2500 caratteri o inferiore
Player Vs Player: Sì
Backchatting: Permesso con limitazioni
Condivisione Account: Permesso
Gestori Giocanti: Sì
Assegnazione Punti Esperienza: Scrittura in Chat
Approvazione Preventiva Personaggio: No
Estensione Mondo: Altro
Scheda Giocatore Coperta: Parzialmente
Browser Consigliato: Firefox
Disponibilità Utenza di Test: Sì
Lingua: Italiano
Restrizioni: 18+
Descrizione:
In un mondo segnato dal crollo della trama, gli abitanti della città-stato di Leggendra si ritrovano improvvisamente depositari di una conoscenza che affonda le radici in millenni e millenni prima: hanno scoperto che qualcuno, nel passato, è riuscito in qualche modo a cristallizzare la trama, e da un giorno all’altro ciò che sembrava impossibile (risanare e ripristinare la trama del mondo intero) diventa improvvisamente a portata di mano.
Costruiscono Utopia, una nave volante alimentata da cristalli di mana, e partono per l’esplorazione di un mondo post-apocalittico, selvaggio e sconosciuto, con l’intento di risanare la trama e restituire la magia alle generazioni future.
***
Above Leggendra è un gdr play by chat di stampo gaslamp fantasy, con forti contaminazioni steampunk, e di natura itinerante: i personaggi si trovano a bordo dell’airship Utopia per la maggior parte del tempo, ad eccezione delle tappe di esplorazione a terra. I fronti di gioco sono pertanto due: la quotidianità a bordo della nave volante, e le esplorazioni, orchestrate e gestite dal corpo master. Il viaggio, tanto per mare quanto per cielo, e la convivenza a bordo della nave sono i principali filoni di gioco.
Altri spunti ruotano intorno alla decadenza magica e mistica vissuta nell’arco di oltre 200 anni. L’assenza della magia e la dipartita degli dèi hanno spinto gli individui a rimboccarsi le maniche, e la ricerca tecnica e l’implementazione ingegneristica hanno portato a compiere un balzo importante verso il futuro: le armi da fuoco hanno soppiantato la magia, che rimane appannaggio di pochi sparuti stregoni e sciamani. L’individuo moderno, armato di ingegno, abbandona spada e scudo e si evolve.
Abbigliamento e armi riflettono questo progresso: l’estetica del gioco è ispirata ad una compressione temporale tra tardo Rinascimento e periodo Coloniale.
L’uomo è al centro della storia. Si sale a bordo della nave tramite l’acquisto di un biglietto, propedeutico poi a ruoli meno transitori del semplice passeggero, oppure da clandestini. In ogni caso, mentre il viaggio procede verso l’ignoto, quale che siano le motivazioni per restare a bordo, tutti sanno che permanere su Utopia è la migliore chance di sopravvivenza.
Il gioco offerto è da intendersi come PvE per quel che riguarda la parte esplorativa, con spunti PvP a bordo (dovuti alla presenza di razze non necessariamente affini tra loro e gruppi di gioco contrapposti, in primis equipaggio e clandestini a bordo della nave). Il PvP non è il punto focale dell’offerta di gioco, ed è apprezzato e gradito se abbandona l’aspetto meramente fisico, e si pone come gioco politico o di sotterfugio, volto alla conquista di favori e/o potere all’interno della nave volante.
Ne segue che Above Leggendra è un gioco introspettivo e relazionale. Sono graditi gli intrighi, il doppiogioco, la capacità dialettica, le relazioni, gli accordi commerciali, la quotidianità all’epicità dell’avventura. Sono anche graditi la cura della scrittura e l’approfondimento psicologico e caratteriale dei personaggi. La land si promuove come literate e promuove uno scambio proattivo di disponibilità in merito a stili di gioco/disponibilità di tempo, mantenendo quindi una certa flessibilità sul limite caratteri in free role e disciplinandolo in quest.
A livello di esiti, la land è semi-diceless. Pur non avendo i dadi, alcune funzionalità sono demandate al motore di gioco che stabilisce gli esiti delle azioni complesse. La crescita del personaggio avviene tramite l’acquisto degli oggetti di gioco che conferiscono un unico valore che misura la potenza del personaggio: “la sopravvivenza”. Gli oggetti di gioco si acquistano spendendo monete d’oro (MO), frutto di numerose modalità di interazione col sito (e non solo del giocato in chat).
La presenza del fato non rappresenta la norma e non è ciò che muove il grosso del gioco a bordo di Utopia. Tolte le esplorazioni di cui si è già detto, a portare avanti la storia è la capacità dei giocatori di interagire tra di loro. La gestione coadiuva questi scambi fornendo spunti, voci di corridoio, imprevisti, usando bacheche anonime create appositamente per dare idee e stimoli, target e obiettivi, spesso personalizzati, sovente pensati per permettere l'interazione tra player. Si cerca di creare situazioni che portino personaggi, tra loro anche lontani, ad interagire, giacché è dall’interazione che nasce il gioco.
In ultimo, Above Leggendra è un ambiente sano, frequentato da persone appassionate del genere ma con una disponibilità di tempo prettamente serale, che desiderano preservare il loro angolino di pace rappresentato dalla land. Il clima di serenità è quindi tutelato sopra ogni cosa.
Si incentiva l’uso delle risorse interne – chat off, gruppi in stile whatsapp – per cementare il valore della community, mentre ci si oppone con forza all’uso di canali esterni. Lo scopo è preservare un ambiente propositivo, rilassato e divertito, cosa che rappresenta il primo obiettivo della gestione, ancor prima delle trame di gioco.
A far da contraltare alla leggerezza del clima voluto per la community, c’è la serietà con cui il gioco viene approcciato dalla gestione. Con doverosa onestà, chiariamo che AL è il tipo di gioco che per gratificare i player richiede continuità, presenza e dedizione. Di per contro, la gestione si impegna a offrire: presenza, educazione, trasparenza, ascolto, dialogo e grande volontà di mettersi al servizio del gioco di tutti, indistintamente, e senza preferenze, favori e favoritismi.
Tag:
#esplorazione #fantasy #gdr #pbc #magia #gaslamp #gaslight #vampiri #cristalli #arcane #steampunk #darkfantasy #lowmagic #tecnologia #ucronia #epocavittoriana #draghi #narrazione #Dark #commercio #avventura #originale #vampire #browser
GdrID: 11939
Data Pubblicazione: 10/01/2022
Ultimo Aggiornamento: 13/12/2024
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Piccole modifiche pro usabilità del gioco
Inserimento collezionabili in autonomia
Il calendario dell'avvento di Above Leggendra
AL è queer e questo non cambierà mai
Recensioni Above Leggendra
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16/12/2024 - GRAFICA: La grafica è ben curata e non risulta pesante Sebbene il gioco presenti una moltitudini di funzioni è abbastanza semplice imparare a destreggiarsi tra i vari settori.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è molto curata, le dinamiche in nave son strettamente correlate allo stile della nave che mescola lo steampunk con la magia di un cuore pulsante e vivo basato sul mistero che sono i grandi cristalli tipici della land. Le città a terra che si incontrano durante il viaggio hanno stili e dinamiche diverse le une dalle altre ed ogni discesa a terra è l'incontro di un nuovo popolo con abitudini e problemi diversi, insomma è una continua scoperta.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Una piccola community ma fatta di gente sempre disponibile e gioviale, pronti ad aiutare e rispondere ad ogni domanda. Il livello di gioco è ottimo, si può vivere dalla quotidianità del personaggio, alla risoluzione di piccoli problemi che possono succedere nella quotidianità o in periodi circoscritti, od anche alla grande ricerca per ristabilire la magia perduta. Insomma se si vuole ci sta sempre qualcosa da fare.
Lo staff è sempre gentile, presente e disponibile, se han sopportato me all' inizio che son entrata possono veramente sopportare la qualunque XD
CODICE E SERVER: Non capisco molto di codici, ma gli amministratori son sempre disponibili a prendere in esame qualsiasi proposta e nelle rare volte che il sito ha presentato qualche minimo problema è stato risolto nel giro di pochissimo.
FUNZIONALITA': Sito semplice e fruibile, le funzionalità non mancano come la possibilità di creare oggetti e vestiario personalizzati. La documentazione non manca, nella bacheca è possibile trovare spiegazione di ogni singola caratteristica.
DOCUMENTAZIONE: Documentazione presente e dettagliata, si può trovare veramente di tutto, dalle razze, alle info basi per potersi buttare in gioco nel giro di mezz'ora, all'approfondimento di eventi e situazioni. Vi stanno persino info che i personaggi non possono avere on ma per una curiosità come me son stati illuminati.
GESTIONE: Gestione presentissima e operativa, pronta sempre ad ascoltare ogni suggerimento e rispondere a che alle domande più banali
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Consigliato :P
Na a parte lo scherzo non saprei che dire, ogni volta che ho avuto un consiglio o un suggerimento l'ho sempre detto in Land e son sempre stata ascoltata.
CONCLUSIONI: Son arrivata su questo gioco quasi due anni e mi son trovata fin da subito benissimo.
Il gioco è interessante e coinvolgente, puoi iniziare a giocare praticamente da subito senza dover per forza spendere giornate per capire dove diamine sei finito.
Scegli la razza, una lettura all' ambientazione e ti puoi buttare in gioco per poi scoprire le cose man mano ti trovi nel mezzo... Poi diventa automatico più giochi più approfondisci e la documentazione per apprendere ogni dinamica di certo non manca.
La gestione, i master ma anche tutti i giocatori presenti son sempre disponibilissimi a dare una mano, rispondere alle domande o semplicemente a dare un consiglio, non è una grandissima community ma è un ambiente sano e coinvolgente.
Io ho la brutta abitudine di annoiarmi facilmente, ma qui non ci riesco. Se si vuole ci sta sempre qualcosa da fare, qualche trama da approfondire e quando pensi "Oh! Finalmente il mio povero personaggio può rilassarsi un attimo..." Ecco che arriva un altra montagna di problemi e nuovi stimoli di gioco.
Insomma se son ancora qui dopo due anni è perché, a mio parere, è proprio una gran bella Land.
sophy è iscritto dal 31/01/2023, è entrato l'ultima volta il 16/12/2024
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Nimue
Durata esperienza: Più di un anno
Recensione lasciata più di un anno fa
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24/07/2023 - GRAFICA: Semplice ed efficace. Più o meno tutti i GDR in circolazione, da sempre e per ragioni che non saprei dare, hanno quell'appeal grafico un po' web 2.0, con quel tanto che, per chi come me naviga da un paio di decadi, sa di nostalgico. AL non fa eccezione, anche se qua e là ci sono degli spunti grafici, forse dovuti all'ambientazione, che la differenziano dall'impostazione di altre Land. La Home Page è disegnata in chiave più moderna e fa bene il suo lavoro.
AMBIENTAZIONE: Questo è un punto sicuramente cruciale, per scrivere una recensione della Land. Molte ambientazioni, specie quelle più rigidamente ancorate ai canoni del genere di riferimento, finiscono per diventare una gabbia, più di quanto non riescano a fornire spunti interpretativi. Per chi gioca in stile MMORPG le regole rigide vanno bene, perché si riconduce tutto quanto allo skillset e ai tiri di dado. Ma per chi, come me, apprezza il GDR per la possibilità di interpretare un personaggio multidimensionale, con sfaccettature complesse, con anche la possibilità di crescere e mutare in conseguenza di quello che accade in game, la rigidità dell'ambientazione diventa un limite.
Su Above Leggendra l'equilibrio tra i due aspetti funziona e propende verso la valorizzazione del gioco giocato, quello dove ci si mette in gioco(di nuovo) e dove le avventure assumono una dimensione veramente corale e non si limitano ad essere scontri meccanici contro un algoritmo o contro un master vincolato dalle regole.
Altrove, la scelta di una razza e una classe di gioco diventa una gabbia molto rigida, se addirittura non richiede di spendere molto tempo per coglierne e capirne gli aspetti. Su AL si è scelto di rimanere su una diversificazione molto archetipica di Razza e Classe: chi viene dal mondo del gdr da tavolo(D&D, Vampire..), o conosce certa letteratura di genere, o comunque ha già esperienza di gioco, non avrà difficoltà a riconoscerne gli aspetti fondamentali. Ed essendo, appunto, una definizione archetipica, la razza o la classe di gioco non rappresentano un limite espressivo, ma uno spunto narrativo da cui sviluppare in piena libertà una storia per il proprio PG.
AL è una land in cui l'ambientazione riesce ad essere come un Mondo vivo ed in espansione, all'interno del quale ogni giocatore può trovare la propria dimensione e raccontare una propria storia. C'è non poca roba da leggere se si vuole conoscere l'ambientazione e capire qualcosa della storia, ma la narrazione è coerente e offre innumerevoli spunti a tutti i giocatori per inserirsi con un loro background di pg.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Questo è il secondo punto cruciale della Land e della recensione e sicuramente un "fiore all'occhiello" per AL. Al primo impatto sono rimasto stupito del numero relativamente esiguo di giocatori; vero che mi sono iscritto in estate, ma mi è capitato di trovare GDR ben meno curati con molti più giocatori giocanti. Non mi ci è voluto molto per capire il perché: AL è una land che richiede una forte propensione al gioco interpretativo, una grande caratterizzazione del personaggio ed una certa vocazione al gioco corale. Non fa per tutti. Complice forse il sistema di assegnazione dell'esperienza, qui non esiste il meccanismo di parcheggio del pg. Chi entra lo fa per giocare, o per contribuire alla community che è veramente molto aperta ed inclusiva, e sempre attiva. Dopo aver visto molti giocatori attivi ed il modo in cui giocavano, posso dire che la tendenza della Land è ad avere un gioco di alto livello, privo di fronzoli inutili, ma anche moderato e lontano da certo powerplayerismo che spesso colpisce i player più anziani di una Land. L'ultimo arrivato può godere di una gran bella role esattamente come il veterano.
SERVER: Non mi è capitato alcun disguido nelle prime settimane di gioco. Vero è che la tenuta di un Server la si può testare solo quando ci sono moltissime richieste, perciò con un numero maggiore di giocatori online. Ma se non sbaglio AL è hostato su un Server Cloud di buona qualità.
CODICE: Il codice è il classico GDRCD, su cui non mi esprimo. Ho avuto io stesso modo di lavorarci e l'ho visto evolversi nel corso di un paio di decadi, diventando sempre più fine e complesso. La mia idea è semplice: se una cosa funziona, non c'è motivo di cambiarla. Perciò non credo ci sia sempre bisogno di realizzare il proprio codice, per creare un bel prodotto gdr.
FUNZIONALITA': AL ha al suo interno una sintesi molto funzionale di aspetti ON e aspetti OFF, a partire dalla messaggistica, fino alla più evidente presenza della chat OFF all'interno della schermata principale. Oltre che per lo svago, serve ottimamente per reperire player online disponibili a giocare e lo fa, per alcuni, più comodamente che tramite missive private. Altre cose mi risultano un po' più macchinose, ma qui la responsabilità è del codice GDRCD e non della gestione in sé.
DOCUMENTAZIONE: L'ambientazione è descritta in ogni suo dettaglio; abbraccia la storia della Land, a partire dai tempi più remoti fino agli eventi più recenti e chiaramente più rilevanti per l'inserimento in gioco, ma copre con dettaglio, pur senza esagerazione di nozioni, la componente geopolitica del mondo di gioco. Esiste anche una buona documentazione sugli aspetti legati al PG, come razza e classe, alle skill e ad altre componenti di gioco.
Fosse per me creerei una sezione dedicata, invece di tenere tutto in bacheca, ma anche così rimane tutto abbastanza ordinato: ci vuole solo la pazienza di leggersi tutto. La trattazione è lineare e sintetica, priva di artifici letterari, il che rende la lettura facile e immediata e permette ai giocatori di memorizzare molto velocemente gli aspetti cruciali.
GESTIONE: La gestione è indubbiamente presente e attiva sulla Land e risponde prontamente a qualunque genere di problematica insorga sul gioco. Non c'è nepotismo, come accade in alcune land, né qualunquismo, come accade in altre, ma una semplice -e auspicabile- presenza attiva e non ingombrante. Ci si può interfacciare facilmente con la gestione e si possono proporre le proprie istanze, anche se ultimi arrivati sulla Land. Inoltre, le risposte alle recensioni denotano una certa diplomazia che non è dote da poco, visto l'atteggiamento di altre gestioni!
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Ci sono alcune funzioni del gioco che risultano un po' macchinose e sono le stesse che trovo su tutte le land basate su GDRCD; hanno a che fare principalmente con la navigazione. Lì mi sento di suggerire di fare uno sforzo extra per scrivere nuovo codice. Come ho già detto nella recensione poi, dedicherei uno spazio dedicato alla documentazione. Per il resto, non mi sento di aggiungere nulla, dal momento che il gioco funziona per come deve: cioè per giocare. Il resto è solo di contorno al roleplay.
CONCLUSIONI: Se amate il gioco puro, quello dove il massimo impegno è dato all'interpretazione e non all'accumulo di punti di vario genere, allora troverete su AL la vostra dimensione ideale. In pochi giorni sarete già riusciti ad ambientarvi e la libertà di caratterizzazione che vi è concessa vi darà la possibilità di inventare personaggi e storie avvincenti, all'interno di un genere che lascia ampi margini di personalizzazione. Qualunque sia il vostro tipo di gioco, PVE o PVP, o entrambi, su AL troverete il modo di partecipare ed integrarvi nella community. Potrete esplorare il vostro PG in molti modi diversi, all'interno di una Land dove le etichette servono davvero a poco e su tutto vincono la disponibilità e l'inclusività.
fosco è iscritto dal 10/07/2023, è entrato l'ultima volta il 31/07/2023
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Eliphas
Ruolo: Giocatore
Modificata il 24/07/2023 20:58:27 da fosco
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Above Leggendra ha risposto alla recensione il 25/07/2023:
Intanto, come sempre, grazie mille. Sia per la recensione, che non è cosa scontata, ma anche per la profondità della stessa e gli spunti in essa contenuti ^_-Sappiamo che c'è sempre tanto da fare, vorremmo poter fare di più ma non sempre è possibile. Non è solo un discorso estivo, ma è proprio la natura di AL - che tu hai colto in recensione - che non si presta a certe situazioni.
Viviamo, a livello generale di pbc, un momento complicato che non vale solo per AL, ma per buona parte dell'ambiente se ci si sta un po' dietro e si leggono bacheche e interventi qui in portale, anche di gestori con più esperienza della mia. La mancanza cronica dei fati (e io posso solo dire di essere fortunata in tal senso perché in AL comunque ci sono due gestori, Aelendra e Zakndiin, e un fato, Gao, che non hanno mai fatto mancare idee e spunti e gioco in chat) penalizza e taglia le gambe. Molti giocatori di oggi non vogliono più calarsi nei panni di un personaggio, interpretare le sue avventure, vogliono farmare punti ed essere sicuri di scendere in chat solo in caso di certezza di vittoria. Ho sempre pensato che questo è il tipo di modello da cui volevo e dovevo allontanarmi, per garantire alla fascia di utenza per cui è pensata AL - i giocatori che voglio interpretare o costruire una storia, al di là di punteggi, obiettivi e simili - di poterlo fare in un ambiente ricco di idee e di spunti. Che potessero essere colti in presenza o assenza di DM collegati perché la penuria di cui sopra, comunque, si sente.
Qual è il risultato?
Che siamo una land di nicchia, dove si gioca - e si gioca tanto - ma che probabilmente non riuscirà mai a vantare numeri di altri giochi.
Ci e mi importa?
Onestamente no, perché non rinuncerei alla personalità e all'unicità di AL per amor dei numeri. Chiaro che ci spero sempre, lavorando insieme ai gestori e ai giocatori già in land nell'accoglienza e nell'inclusività rispetto ai nuovi, per usare tue parole, perché sono l'unico modo per crescere in maniera organica e significativa mantenendo l'ambiente sano :)
Ovviamente, ciò non mi esime dal chiedere scusa agli attuali player perché si potrebbe fare di più, magari essendo un po' meno rigidi su certe posizioni (tanto per dirne una: se rimettessi AL sotto la grande categoria del fantasy classico assisteremmo di nuovo alla fiumana di giocatori che si iscrivono senza neanche leggere e capire cosa è AL, pretendendo di giocare "magic" quando la land è un mondo "low magic", situazione di vita vissuta :P), ma non sarei onesta con chi è in land adesso, non sarei onesta con la land, e non sarei onesta con me stessa, quindi no grazie.
Per il resto, ci si rimbocca le maniche e ci si prova con la consueta energie e il consueto ottimismo.
Due considerazioni, giusto due, l'una tecnica, l'altra filosofica.
La documentazione l'abbiamo messa in forum solo perché per il forum è stato sviluppato un motore di ricerca per cui è facile reperire qualcosa usando parole chiave o cercando per autore. La documentazione è forse l'aspetto peggiore di GDR-CD, una soluzione migliore ad oggi non siamo riusciti a trovarla. Quindi è una scelta, non forse la più ottimale, ma funziona decisamente meglio delle vecchie pagine di regolamento e ambientazione presenti nel pacchetto base di gdr-cd.
E l'altra cosa riguarda la community: non c'è una land pbc senza una community dietro, per questo è per me così importante tale aspetto. Chiaro che far parte di una community prevede il dare e il ricevere, prevede l'essere parte attiva di un qualcosa di dinamico. Qualche giorno fa spiegavo ad un neo iscritto che anche da questo punto di vista siamo diversi rispetto ad altre land, nel senso che intraprendenza e proattività sono fondamentali. Noi ci si mette il massimo per tendere la mano e accompagnare nel percorso, ma i passetti bisogna farli tutti insieme nella stessa direzione. Da qui la chat off, è il nostro spazio di incontro, pensato per la community. E forse, a ben guardare... probabilmente quella chattina è il vero cuore di AL :)
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15/03/2023 - GRAFICA: GRAFICA: Molto azzeccata. E per chi pensa sia troppo colorata/allegra per l'ambientazione, la versione "dark" esiste anche per questo u.u
AMBIENTAZIONE: AMBIENTAZIONE: Estremamente ampia, tanto che entrando si ha l'impressione di esserne travolti. Ma si può iniziare a giocare già da subito, con le informazioni base, e continuare a giocare anche solo con esse. Ma sapendone anche solo una parte oltre il minimo l'esperienza diventa più immersiva e coinvolgete, anche reperendo il resto in game e col tempo. Ambientazione originale, per chi è stufo dei soliti generi chiusi e definiti tanto XX secolo, e sviluppata anche in modo originale (vedasi alternanza fra viaggio dell'Airship e fasi con missioni a terra). Nonostante sia ambientazione ampia, e anche per questo, è versatile: i player possono creare ancora qualcosa di nuovo, o personalizzare quanto già esistente. E questa libertà è super ben gestita, non crea caos. Encomiabile
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Giocatori di livello generalmente alto. E come potrebbe essere altrimenti? La libertà la sanno gestire solo i migliori u.u e l'originalità anche. Io vengo dalla fantascienza, ma qui mi ci trovo. Chi è in grado di uscire dalla propria confort zone qui trova pane per i suoi denti. E SENZA ANSIA DA PRESTAZIONE! Davvero ben gestito.
SERVER: SERVER: Raaaaaaaaramente qualche inconveniente minore, ma la gestione è sempre pronta e presente.
CODICE: CODICE: ... so solo che non ho mai avuto problemi tecnici :'D e che anche importanti cambiamenti tecnici vengono resi reali in poco tempo e ben implementati. Boh... direi che il codice è fico.
FUNZIONALITA': FUNZIONALITA': Tutto quasi perfetto. Alcune cose un po' macchinose, ma considerando il livello di personalizzazione di qualsiasi cosa, il piatto della bilancia verte sempre grandemente a favore. E ve lo dice un pigro. Considerate poi che vi sono mooolte funzionalità, e tutte personalizzabili. Davvero: libertà. E senza caos.
DOCUMENTAZIONE: DOCUMENTAZIONE: Tutto molto ben scritto e completo. A volte ci si perde a reperire le info (non quelle necessarie, sempre in evidenza), ma l'orientamento si sviluppa in poco. E per chi si perde come me... la gestione è sempre ad aiutare le cause perse come me lol
GESTIONE: GESTIONE: Mi sono iscritto leggendo le loro risposte alle recensioni negative. Classe, professionalità, e nerd umani. Sono presenti senza pesare in alcun modo, estremamente celeri ed aperti, super chill. Mi è capitato di fare anche un brutto errore in land, e sono riusciti a farmelo capire SENZA colpevolizzare NE indorare la pillola. Ripeto, encomiabile.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: CONSIGLI E SUGGERIMENTI: ... solo fare una guida alle parti approfondite di ambientazione per Roronoa Zoro come me. Ma non sarei Roronoa Zoro se non mi perdessi anche con il chiarissimo elenco link e argomenti presente in land. Per fortuna le cose son talmente scritte chiare ed essenziali che ti rimangono impresse a fuoco alla prima/seconda lettura.
CONCLUSIONI: CONCLUSIONI: Above Leggendra is not for faint hearts, ma è adattissimo al player della role una volta a settimana come quello sempre online. C'è gioco per tutti. Basta uscire dalla zona di confort: prendete a piene mani la libertà interpretativa e scegliete che tipo di gioco volete giocare e creare. Questa land e queste persone son riuscite in poco tempo a far appassionare e acclimatare persino uno snob pigro cinico e iracondo come me, ergo... mettetevi in viaggio, fateci un salto, e affezionatevi, if you dare.
ilbgbroi è iscritto dal 01/11/2022, è entrato l'ultima volta il 04/05/2026
e ha recensito 3 giochi di cui 1 positivi, 1 neutri e 1 negativi
Personaggio: Zachary
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Above Leggendra ha risposto alla recensione il 17/03/2023:
Come sempre, grazie per la recensione e per il tempo che ti sei preso per spendere due parole su AL. Non è una cosa scontata, ed è sempre qualcosa di molto gradito.Tu sai quanto ci stiamo dando da fare e sai anche che, ahitè, sei diventato parte del progetto di crescita per cui, beh, i ringraziamenti sono d'obbligo anche per quello.
Quando sei arrivato in land dicendo di provenire da land sci-fi ho avuto un pelino di paura perché so che il nostro gioco è diverso, per ritmi, rispetto magari a quelli più serrati e veloci delle sci-fi. Però conosco i giocatori di AL, chi c'era prima insomma, e conosco il clima della land e sapevo che la parola chiave sarebbe stata "capacità di adattamento". Sia di chi c'era e gioca in un certo modo e di chi è arrivato dopo - tu - portando esperienze e bagagli differenti. Il risultato? Funzioniamo, funzionate. Perché c'è questa passione per creare gioco e trame insieme, e quando c'è questa cosa, si diventa inarrestabili :)
Per le funzioni che trovi un po' macchinose, scrivimi e spiegami. Magari si possono sistemare e semplicemente, usandole da molto tempo, ci manca quello sguardo "vergine" che ci fa vedere il problema e sistemarlo ;)
So che la documentazione è sparpagliata, ma in realtà e come dico spesso, è anche voluto perché non serve leggere e imparare tutto subito, ma l'importante è trovare quello che serve dove serve. Se troviamo modo di rendere tutto più omogeneo, tempo permettendo, lo faremo di sicuro. E tu sarai invischiato in questa parte di lavoro che tu lo voglia o no! Deh, non è una minaccia, giuro.
Ancora grazie di cuore e ci vediamo in land ;)
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12/03/2023 - GRAFICA: Mi piace e il fatto che esista la possibilità della grafica chiara me al rende ben leggibile e non stancante.
AMBIENTAZIONE: Ben delineata e comunque i giocatori più anziani sono davvero disponibili ad aiutare. Adoro l'idea della nave spaziale e delle esplorazioni.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il numero di utenti non è altissimo, ma si trova gioco molto spesso.
SERVER: Mai caduto nella mia esperienza
CODICE: Boh, non ne capisco
FUNZIONALITA': Ottime
DOCUMENTAZIONE: facile da trovare
GESTIONE: Presente e liberale. Il meglio per me.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: A me apre che vada bene così, forse si potrebbe pubblicizzare un po' di più per aumentarare il gioco?
CONCLUSIONI: Clima rilassato, si gioca con piacere, molta liberà gestita con buon senso.
mirandolina è iscritto dal 12/03/2023, è entrato l'ultima volta il 12/03/2023
e ha recensito 3 giochi di cui 2 positivi, 1 neutri e 0 negativi
Durata esperienza: Sei mesi circa
Ruolo: Giocatore
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Above Leggendra ha risposto alla recensione il 14/03/2023:
Ciao, e grazie per la recensione :)Spiace un sacco che i numeri di AL non riescano a salire ma col tempo ci stiamo rassegnando all'idea che forse siamo talmente di nicchia da non poter ambire ai grandi numeri per cui la land è stata pensata. Ma al di là del fattore quantità - per il quale torno a dire che spiace davvero, davvero tanto - la cosa importante è che la qualità della land resti quella ben fotografata dalla tua recensione e da quelle precedenti.
In particolare apprezzo che venga posta attenzione sulla libertà di giocare senza assilli e il ricorso al buon senso che, per noi della gestione, è un dictat vero e proprio :)
Vedremo di spingere un po' di più con la pubblicità!
A presto in land!
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24/02/2023 - GRAFICA: Grafica: professionista senza dubbio. Ci sono due temi da poter cambiare a piacimento (scuro e chiaro) e sono fatti molto bene. Non stanca gli occhi e ci puoi giocare e passare il tempo anche tutto il giorno
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è davvero allettante. Partendo dal fatto che è stata studiata nei minimi dettagli come eventi e cronologie, è anche una figata aver portato le razze tipicamente fantasy nell'ambientazione Steampunk. io LO AMO. Il fatto, poi, che sia tutto ambientato su una nave volante che viaggia per un mondo aperto è davvero figo ragazzi.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il livello di gioco visto sino ad ora è Alto e mediamente alto. L'ambiente è amichevole e sembra di avere a che fare con il classico gioco da tavolo tra amici di vecchia data. Non c'è pressione, non ho visto Incoerenza ruolistica. é un piacere. In più appena entrato sono stato catapultato in gioco ed accolto come non mai. PS: non è solo per i primi giorni.
SERVER: Nessun problema
CODICE: Non me ne intendo, ma è sicuramente professionale. Si vede dalle mille funzioni che ha la land.
FUNZIONALITA': Niente da dire anche su questo. Trovi tutto, ci sono un botto di cose da fare
DOCUMENTAZIONE: E' tutto spiegato a prova di imbeci**e
GESTIONE: La gestione è presente, dona libertà a tutti basta che si usi senso e coerenza
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Io mi sento solo di dire di continuare così
CONCLUSIONI: Iscrivetevi se avete voglia di armonia, gioco e divertimento tra amici.
caronte25 è iscritto dal 30/01/2013, è entrato l'ultima volta il 12/07/2025
e ha recensito 14 giochi di cui 6 positivi, 4 neutri e 4 negativi
Personaggio: Belial
Durata esperienza: Un mese circa
Ruolo: Giocatore
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Above Leggendra ha risposto alla recensione il 28/02/2023:
Prima di ogni cosa, grazie per la recensione, per aver speso del tempo per valutare AL. Non è una cosa scontata, o che do per scontata, ed è anzi un gesto che apprezzo molto dato che ogni recensione contiene spunti e stimoli per migliorare.Riguardo la grafica scura, ammetto che è una novità recente: in molti l'avevano chiesta e finalmente sono riuscita a realizzarla, anche se nei fatti va ancora scelta ogni volta all'ingresso e devo ingegnarmi a rendere tale opzione permanente. La cosa davvero importante, però, è che la grafica non sia stancante perché molti di noi passano davvero tanto tempo al pc e quindi era prioritario far in modo che almeno il gioco non appesantisse la vista ^_^
Per la storia, ci stiamo organizzando in gestione per cercare di rendere sostenibili e più frequenti le soste a terra. E' vero che Utopia resta la casa dei nostri personaggi, ma sul lato avventura vogliamo spenderci un po' di più. Faremo tutto il possibile per orientarci in questa direzione.
Sul gioco interno, riguardo soprattutto la qualità, siamo fortunati ad avere giocatori che hanno voglia di giocare, impegnarsi, dare tanto alla land. Tu sei uno di questi, quindi semmai il grazie è mio, nei vostri confronti. Il clima è sano perché tutti contribuiamo a renderlo tale e se questa cosa si percepisce e si sta bene, beh, è una vittoria per tutti noi :D
Ultima brevissima considerazione, il codice è gdr-cd, per il quale non smetterò mai di ringraziare i creatori e chi in questo forum sforna pacchetti, espansioni e soluzioni. Su questi si basa tutta l'impalcatura di funzionalità aggiuntive, ma va sempre riconosciuta l'importanza dell'open source, qualcosa in cui personalmente credo tantissimo :)
E niente, l'intenzione è sì, quella di continuare su questa strada. Quindi grazie ancora, e ci vediamo in gioco!
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11/01/2023 - GRAFICA: Una sorta di ibrido: lo stile della grafica è steampunk, ma i colori e contaminazioni sono chiaramente fantasy classico. Cosa ne penso? Meraviglia... la skin chiara, la principale, riesce a mantenerti nella “comfort zone” di chi viene dal fantasy come me, riposante per gli occhi, ma le grafiche sono fortemente steampunk, coerenti con l'ambientazione e esteticamente molto belle. Inoltre c'è il tema scuro per chi gradisce la cosa. La grafica di una land mi è sempre sembrata la cosa meno importante, ma serve anche quella, e qui è molto bella!
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione in questa land è decisamente in controtendenza. Meno regole e paletti e più libertà interpretativa. Le razze, le classi, la storia, e l'aria che si respira in generale giocando è quella davvero di un mondo “in evoluzione” dal punto di vista culturale, dove le vecchie colonne del pbc fantasy, chiaramente una delle fonti di ispirazione, vengono scardinate a favore della fantasia inventiva del singolo giocatore. Nel gioco si è partecipi di una rivoluzione culturale e tecnologica, un'esperienza incredibilmente stimolante dal mio punto di vista. La land è low magic, sfavorisce l'uso della magia (senza vietarlo del tutto, ovviamente) e favorisce la ricerca tecnologica. Magari il lettore vuole fare il mago a tutti i costi, in quel caso avviso che le classi magiche sono le uniche a pagamento, e sono costose. Però c'è un però... là dove manca in parte la magia, c'è la tecnologia... quindi le possibilità di gioco e inventiva sono immense. Senza contare il fatto che io, personalmente, trovo più utile in generale studiarsi come funziona un biciclo o un frigorifero per giocarsi la loro invenzione, piuttosto che essere costretti a imparare a castare, per poi trovarsi, ogni volta che si fa un cast, a sprecare 2/3 turni di concentrazione da scrivere, di fatto, sempre uguali. Visto in altre land, una noia mortale dal mio punto di vista. Quindi anche per gli aspiranti maghi: ci si mette parecchio ad acquistare una classe magica, ma poi anche quello è più divertente da giocare che altrove, secondo me, grazie al sistema esiti che spiegherò in “Funzionalità”.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Medio/alto tendente all'alto. Chi c'è gioca, e gioca bene, ci si può accordare sulle tempistiche impostando il tipo di gioco nella chat (max caratteri e max tempo di post concessi), quindi è piuttosto flessibile e rilassante come ambiente. Unico problema è che per il momento l'utenza non è molta, quindi si gioca un po' sempre con gli stessi. Ma questo dal mio punto di vista non è un problema, se mi trovo bene con un giocatore mi sta bene di giocarci anche spesso. E trovandomi io bene, non sento mancanza di gioco. Però bisogna diventare di più, infatti invito il lettore a buttare un occhio almeno, la land ha bisogno di voi e potrebbe piacervi sul serio. Ho fatto giocate di ogni tipo, dal PvP alle riflessioni filosofiche alle sbevazzate al Pub, e si riesce a giocare tutte le sere, e spesso e volentieri anche di pomeriggio o mattina, come nelle land dall'utenza alta.
SERVER: Ottimo. Caduto solo una volta in più di due mesi. Inoltre era un problema dell'host, mica della land, quindi non conta neanche.
CODICE: Non sono esperta, ma il lavoro fatto è chiaramente eccellente. E la gestione è sempre aperta a proposte e miglioramenti.
FUNZIONALITA': Sono davvero tante. E' un videogioco oltre che un gioco di ruolo, in un certo senso. La mia preferita, personalmente, è il laboratorio personale. Permette di creare oggetti e vestiario (secondo regole di ambientazione e di vantaggio conferito severe, ovviamente) per il proprio personaggio in maniera indipendente sotto la vigilanza della gestione (che ti corregge giusto se crei oggetti troppo moderni o che conferirebbero vantaggi in PvP). Di fatto il PG lo si può “caratterizzare” fino in fondo secondo il proprio gusto, investendo le monete nell'aumentare l'unica statistica, la cosiddetta “sopravvivenza”, o per comprare armi e oggetti che conferiscono vantaggi di gioco reali. Parliamo di fatti: se io voglio farmi un pg ricco da BG, ma ho a disposizione quelle poche tot monete dell'iscrizione, non posso comprarmi degli abiti decenti. Indi per cui, ho visto in altre land, tutti devono partire col pg vistosamente povero, tutti uguali. Ecco, qui non succede. Parti con pg debole, ovvio, ma non straccione per forza. Può avere realmente un suo passato scelto dal player. Altra funzionalità eccezionale, gli esiti: basta lanci di dadi, e quali dadi, e quanto sopra e sotto, e mille statistiche. Quelle servono nei cartacei, in un mondo virtuale ci si affida agli algoritmi. Giocando si fanno monete, con le monete si acquistano armi/skill/varie, e la sopravvivenza sale. Più alta è, più probabilità ci sono di riuscire in un azione. Tramite appositi e semplici comandi il sistema restituisce automaticamente il risultato del tentativo. Sappiamo tutti cosa significa ciò: meno perdite di tempo off a mettersi d'accordo, meno contestazioni, PvP in automastering e più pathos di divertimento quando si deve lanciare un azione di esito. Una delle forze maggiori della land.
DOCUMENTAZIONE: La documentazione riflette nello stile l'ambientazione. Niente papirozzi infiniti sui dettagli irrilevanti tipo il colore degli occhi del bruco sulla Quercia ai giardini. Niente teologie complicatissime da leggersi nell'intero altrimenti non riesci a giocare. Poche informazioni, quelle essenziali, scritte chiare con stile pragmatico. Manca qualcosa qua e là (ad esempio le direttive su come proporre una gilda, quelle non le ho trovate proprio, ma potrebbe essere un errore mio), ma quello che serve c'è, è scritto chiaro, per punti, niente smancerie narrative. Molto viene lasciato al “buon senso” del player (come l'invito a scegliere di interpretare un sentiero specifico della classe scelta e a non fare i tuttologi). Voi direte, ma non si rischia il PP così? Il PP si rischia sempre, e la gestione sorveglia sulla coerenza dei player. Mai visto problemi del genere, non qui. La documentazione è scritta nello stile di “istruzioni per l'uso”. Ti dico ciò che ti serve davvero sapere in maniera chiara e sintetica, e basta. E io me la sto studiando tutta in qualità di apprendista fato, quindi so bene cosa dico quando parlo di fruibilità e facilità di lettura e assimilazione.
GESTIONE: Beh, che dire. Non sono molti, e hanno le loro vite off come tutti, ma non si fanno in 4, si fanno in 40... Dalla necessità “tecnica” dell'utente, alla domanda specifica, fino al supporto reale e pieno di chiunque abbia bisogno. Oltre alla disponibilità a giocare con i player come se fossero “semplici” giocatori anche loro. Io sono diventata da poco, come detto, apprendista fato, per esempio, e ho parlato a lungo con la gestore e un'admin, e dire che sono squisite sarebbe un eufemismo. Nessuno viene lasciato indietro o ignorato o trattato con sufficienza, anzi, ci si sente utili e preziosi da subito, anche nei panni del novellino che arriva ed è confuso (ci sono passata da poco, posso garantire). Inoltre c'è una cosa fondamentale da far notare al lettore. Avete presente quando da niubbi si fa un errore madornale in quest? Succede a tutti, è successo a me. Le conseguenze? Il fato si è spisciato dal ridere e mi ha fatto notare l'errore con gentilezza, facendomi semplicemente riprovare a scrivere l'azione. Niente pressioni di performance, niente “voti” alle quest, è un gioco, solo un gioco, un modo per svagarsi senza pensieri, come dovrebbe essere. Come era un tempo il cartaceo fra amici. E la cosa vale anche dall'altra parte. A volte gli errori li fanno loro, sono umani. E quando questo accade, oltre ad ammetterlo con onestà intellettuale, ti vengono subito incontro per “riparare” il problemino causato. Mi è successo anche questo (questione skill inventore), e la gestione ha detto “Ops, c'è sfuggito, adesso sistemiamo tutto”. Sono onesti come mai visto da nessuna parte. Non sono un'elite, sono delle guide, dei leader nel senso profondamente positivo del termine. E' importante ciò.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: I suggerimenti concreti sono già stati esposti e discussi da me in sede appropriata. Consigli e suggerimenti pubblici da postare qui? Secondo me la land è praticamente perfetta se uno gradisce il genere. Manca solo un po' di utenza, ma quella la si crea con il tempo, e non credo sia necessario che io lo faccia notare alla gestione. L'unica cosa, forse, è magari spendere un paio di righe in più sulla descrizione delle location. Quelle info sono importanti per il gioco, e non hanno spazio di interpretazione, l'unica cosa che consiglierei è buttare un occhio a quello.
CONCLUSIONI: Una land trovata per caso che ho adorato fin da subito. Ogni volta che parto a giocare la fantasia va a mille, come non mi era mai capitato. Le potenzialità sono realmente grandi. Ho trovato il coraggio di provare a fare il fato perchè, da persona dannatamente ansiosa, non mi ero mai trovata così bene da nessuna parte da prendermi una responsabilità del genere. Ma qui si sta bene. Davvero. Ultima cosa che aggiungo per invogliarvi a venire a farci visita. La gestore (gestora?) mi ha detto senza mezzi termini che lo scopo principale del corpo gestionale è una community serena, dove nessuno si senza escluso o mancato di rispetto, e tutti siano contenti di star lì. Nessuna pietà verso i disturbatori, e piena disponibilità verso tutti gli altri utenti. Più di qualunque altra cosa. Hanno le priorità nei posti giusti, 'sti ragazzi.
lilla92 è iscritto dal 11/01/2023, è entrato l'ultima volta il 11/01/2023
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Haldine
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Il gestore di Above Leggendra ha risposto alla recensione il 12/01/2023:
Grazie per la recensione e per i feedback :)Provo a rispondere ad un paio di spunti che meritano qualche approfondimento.
AMBIENTAZIONE:
Scardinare le regole del fantasy classico era uno degli obiettivi che io e la prima squadra di gestori ci eravamo prefissi, e questa cosa è rimasta invariata nel tempo. Eravamo, e io per prima ero e sono tutt'ora stanca, dei soliti spunti in loop: l'invasione dei cattivi, la guerra tra zone, la fiera, la carestia, l'epidemia... mescola e ricomincia da capo. E' bello e divertente le prime volte, ma se lo si fa per vent'anni, dopo un po' viene a noia. Spiace che data la mole di cose che si potrebbero fare e scoprire viaggiando a bordo di Utopia, oggi ci sia una contrazione del gioco che ci sta un po' mettendo i bastoni tra le ruote, ma la voglia di continuare ad esplorare il mondo intorno a Leggendra non manca.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO:
Velocità di gioco in chat. Per noi è importante, vedi totale abolizione dei tempi di carica e concentrazione, ma deve anche essere flessibile, vedi utilizzo della funzione per impostare le tempistiche. Flessibilità e adattamento sono per noi elementi importanti riguardo ogni singolo aspetto del gioco. Ci si adatta alle esigenze e ci si viene incontro come si fa nella vita quotidiana, dando uguale dignità a chi magari ha solo un'ora per giocare e vorrebbe concludere qualcosa in quell'ora, come a chi può impiegare una sera intera e vuole godersi una giocata dai ritmi più lenti e tematiche più profonde. Come saprai, favoriamo il dialogo e la trasparenza sopra ogni cosa, quindi basta parlarsi e decidere sempre insieme cosa fare e come. Per me il dialogo e l'accordo sono ancora l'unica ricetta che dà garanzia del divertimento di tutti.
Per i numeri, che comunque come ogni gestore spero crescano, passando in categoria steampunk abbiamo fatto una scelta precisa. Era doloroso vedere lo stillicidio di player che arrivavano in land aspettandosi un gioco che a voler permettere avrebbe snaturato comunque la land. C'è stato un momento in cui gli stregoni erano, in numero, soverchianti, ma questo è comprensibile perché chi si iscriveva ad un gioco comunque etichettato fantasy voleva e si aspettava di giocare la magia. Da qui il passaggio allo steampunk, con - è vero - una perdita di player, ma anche la consapevolezza che chi arriva ora sa cosa troverà o comunque si aspetta di trovare determinate cose e altre - vedi la magia - un po' meno. E per i giocatori presenti, vedere che i nuovi sono entusiasti e coinvolti, comunque è importante lato emotivo perché vuol dire che tutti stiamo facendo bene, e in effetti il risultato delle visite pubblicato proprio in questi giorni sul portale, dimostra che siamo sulla strada giusta.
L'importante è la trasparenza. Abbiamo tutti una certa età, lavoro, famiglie. Il gioco è garantito praticamente ogni sera, poi incrociamo le dita e speriamo di crescere, altrimenti pace, comunque ci si diverte anche così :)
FUNZIONALITA':
Hai colto il pensiero che sta dietro ai laboratori, che sono completamente lasciati a libera fruizione dei giocatori, sintanto che non impattano sul valore della sopravvivenza. Chiunque, anche il giocatore neo iscritto, può abbellire e arricchire il suo personaggio, o dotarlo di qualsiasi strumento agevoli il suo gioco senza dover chiedere una sola volta alla gestione: che sia abbigliamento, che siano attrezzi di qualunque tipo, vedi strumenti per l'attività professionale del personaggio (strumenti musicali, artistici, tomi, bauli), che siano averi di qualsiasi genere, gemme, gioielli...
La burocrazia è qualcosa che detesto. E' proprio il messaggio dietro che non mi piace: il dover controllare, approvare, vagliare, valutare, bocciare... Questa mania di controllo per me è asfissiante e onestamente dove posso ridurla, lo faccio senza paura.
E idem dicasi per tutto ciò che rende complesso il gioco, da qui il facile accesso ai laboratori, da qui le azioni con esito che demandano al sistema una equità di trattamento - al netto del proverbiale colpo di fortuna - pari a quella dei dadi, ma senza la loro complessità.
Che senso ha complicarsi la vita? Vogliamo giocare e divertirci in maniera semplice, veloce e intuitiva, non passare le sere a fare calcoli statistici e ad assegnare punti esperienza, valutare skill... no grazie, non è questo il tipo di gioco che mi piace e che vorrei veder giocato ad AL.
DOCUMENTAZIONE:
Sono tre anni che Leggendra, prima, e Above Leggendra poi sono in giro... di PP ne ho visti davvero, davvero pochi e con una moderazione presente, quei pochi che ci sono si gestiscono in fretta. Ho visto molti più player terrorizzati all'idea di dover studiare manuali e papiri interi lato documentazione, quindi anche qui si è fatta una scelta. Tanto io ci sono, la gestione c'è, se ci sono problemi si affrontano insieme, ma mettere le mani avanti e complicare la vita di tutti per problemi che magari non arriveranno mai mi sembrava stupido. E poi io mi fido dei player, mi fido della gente. Non siamo più in una fascia d'età dove l'unica cosa che si può volere è prevaricare sugli altri, almeno, non è così da noi, forse siamo solo fortunati :)
P.S.: le direttive su come proporre una gilda non ci sono perché a me basta un: "ciao, ho un'idea per un gruppo di gioco". Ecco, parliamone, tutto il resto viene strada facendo ;)
GESTIONE:
La competizione, l'ansia da prestazione, il dover fare per forza bene, la cultura del fare tutto alla perfezione nei minimi particolari, altrimenti si è dei perdenti... li lasciamo fuori da AL. Sbagliano tutti, sbagliamo noi per primi che pur essendo gestori dovremmo conoscere molto bene le regole che abbiamo scritto - eppure ci capita eccome, di fare cavolate. E che succede? Niente, quale che sia il danno, esiste la fantasia che ci permette di sistemare. L'importante è coltivare la capacità di parlarsi, di spiegarsi, di saper chiedere scusa, di accettare che qualcuno si scusi perché se ha sbagliato, l'ha fatto in buona fede, e per amor del divertimento di tutti ci si mette una pietra sopra e si va avanti.
Il gioco non è la cosa più importante. La cosa più importante è la community, sono i giocatori che giocano, il loro stare bene.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI:
Ne faccio tesoro. E tempo permettendo, farò il possibile per aumentare le descrizioni delle location, promesso.
Ci vediamo in land ^__^
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30/09/2022 - GRAFICA: Mi piace. Più grafiche colorate, meno grafiche scure.
AMBIENTAZIONE: Mi piace l'idea di base del mischiare un concetto steampunk ad un meno usato rinascimentale. Entrambi questi concetti, tuttavia, sono linee guida. L'aria che realmente trasmette è quella di un fantasy più o meno classico in cui confluiscono stili e costumi più o meno diversi in base alla provenienza ed ai pg coinvolti nella role. Di Steampunk e rinascimentale non se ne avverte l'aria, così come pure una supposta low-magic che tanto low non è: viene apertamente consigliato di avere una delle due classi magic, gli incanti sono più forti e devastanti delle classi fisiche ed il sistema di distribuzione del mana non è così penalizzante come ci si aspetterebbe da una low magic. L'altro punto è che Utopia nasce con una missione, una missione di cui si parla tristemente poco e molto spesso si concentra tutto su trame personali.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Buono, darei un 7. Trovi tuo gusto, come meno. Di base direi nel 2022 chi gioca ai PBC sa quantomeno come si scrive un'azione, quindi è questione anche di gusti personali. La cosa che mi piace di AL(e forse il suo punto di forza) è proprio legato alla capacità dei player di alternare stile veloce ad uno più prolisso, così da poter rispettare le esigenze e le voglie del momento. Riprendendo il punto precedente, il problema rimane il fatto che capita spesso che la Land diventi il giardino delle trame personali dei pg. Può interessare come no, ma mesi di trame e sottotrame di zii che ritornano, amori sconvolti e parenti molesti vengono intervallate da giusto qualche settimanella in cui la trama va avanti.
SERVER: Mai avuto problemi.
CODICE: Non è il mio campo.
FUNZIONALITA': Le funzionalità sono semplici, in realtà anche di facile comprensione, il punto è il successivo.
DOCUMENTAZIONE: La documentazione è sparpagliata, a volte incompleta e a volte troppo verbosa. Ci sono COSTANTI aggiornamenti o cambi, il ché porta ad i nuovi che non sanno più dove dover cercare le cose ed i vecchi che ogni tot tempo si devono arrabattare tra ciò che sapevano e ciò che è cambiato. Forse è anche ora di dare un punto a cambiamenti ed implementazioni, ma è il caso di cominciare a dare più peso alla trama del gioco.
GESTIONE: La gestione è attiva, carina e presente.
Il punto è che il focus rimane sulle implementazioni, aspetto organizzativo e poca attenzione viene data all'ON, lasciando all'utenza l'onere di trovarsi gioco. Il problema diventa, alla lunga, che la Land possa diventare un giardino di trame personali, quando in realtà si è su una nave con un OBBIETTIVO PRECISO, di cui tuttavia a nessuno sembra fregar nulla(perché va avanti a rilento e concentrato in qualche settimana) e si diventa più interessanti sull'ennesimo parente che sbuca fuori dal cappello magico dell'intuizione del pg di turno.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Basta implementazioni, suggerirei di cominciare a dare un peso ad Utopia ed alla sua missione. La situazione non è realmente tragica, ma se si continua a dare più importanza a trame personali che alla principale, perdendo il focus dell'ambientazione e degli obbiettivi come sta accadendo, si rischia che possa diventare come la fu YouRole.
CONCLUSIONI: A me piace perché si ha molta libertà, le persone giocano e la gestione è complessivamente molto attenta alle esigenze di ognuno. Se la libertà diventa disordine, comincia ad essere un problema. Ho elencato più difetti che pregi(per quanto i pregi elencati abbiano un peso specifico molto forte) perché spero che questa recensione non sia la solita "abbracciamoci tutti è fantastico essere vivi", ma possa essere costruttiva ed attiva. 7/10, a mio parere.
gaerys è iscritto dal 31/03/2016, è entrato l'ultima volta il 30/09/2022
e ha recensito 2 giochi di cui 2 positivi, 0 neutri e 0 negativi
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29/09/2022 - GRAFICA: GRAFICA: Splendida, c’è un lavoro costante di aggiornamento, la trovo originale ma allo stesso tempo intuitiva; il colore non stanca gli occhi. Tasto dolentissimo per me le bacheche, non è semplice trovare quello che si cerca.
Anche dopo molti mesi, quando cerco qualcosa vago come una trottola e a volte mi arrendo sperando di ricordare, non è troppo grave, vuol dire che ci sono aggiornamenti costanti, ma sono certa che si potrà organizzare meglio e snellire.
AMBIENTAZIONE: AMBIENTAZIONE: land originale, gioca da moltissimi anni e non credo ci sia nulla del genere in giro. La storia prende spunti da vari libri/serie/fumetti pur discostandosi da tutto e creando un mondo intrigante e mai scontato.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: LIVELLO DI GIOCO INTERNO: c’è uno “zoccolo duro” che è di altissimo livello, ma molto aperto con i nuovi player dal più “nuovo” al più “navigato” si trova gioco per tutti i gusti. Si passa da chi scrive i cosiddetti papiri, ricchi di descrizioni e chi invece preferisce azioni corte, ma comunque efficaci. Come ormai detto più volte, preferisco le prime nelle role libere, anche a costo di dover aspettare qualche minuto in più, perché di norma rendono la giocata più piacevole e ricca di spunti e le seconde per le quest. Above leggendra predilige un gioco rapido, ma si è trovato un modo perfetto per riuscire a far giocare tutti. Da chi ha un’ora scarsa a chi può fare 5 ore filate.
SERVER: SERVER: secondo me va bene!
Ma tanto non so di che sto parlando in questo caso!
CODICE: CODICE: idem con patate, ma tanto c’è Haruka iper presente, in caso di guai basta alzare il ditino in chat off o per mp. Si risolve tutto quasi in tempo reale.
FUNZIONALITA': FUNZIONALITA': questa land ne ha tante, davvero tante. Le azioni con esito sostituiscono i dadi, non avevo MAI giocato in una land diceless e l’ho trovata fantastica. Gli incontri con le creature per il pve senza master sono geniali, anche le quest e gli imprevisti mettono in campo un sacco di variabili. Praticamente c’è costantemente la possibilità di far accadere qualcosa o anche nulla a seconda di ciò che si vuole fare e del tempo che si ha.
DOCUMENTAZIONE: DOCUMENTAZIONE: ecco per me questo è un tasto dolentissimo, a me piace davvero sapere tutto e credo sia bello per un player sapere dove si sta muovendo, passato, presente, futuro, ma qui c’è decisamente troppo e non è neppure facile sapere dove reperire le informazioni. La land è tanto viva, questo è bellissimo, i pg creano tantissimo gioco on e anche tutta la parte off di collezionabili, oggetti l, laboratori è in crescita. Giornalmente si aggiornano sezioni, dal mercato agli apprendimenti, se per puro errore si segnala come letto o si clicca l’aggiornamento riuscire a ritrovare il post è abbastanza complesso, così come spiegare dove trovare le info. Magari per il futuro accorperei qualcosa e leverei altro o troverei modo di mettere una ricerca per argomento, sono una sognatrice u.u .
GESTIONE: GESTIONE: qui non so bene cosa dire. O meglio lo so perfettamente, ma non so come dirlo. La gestione e’ prima di tutto Haruka. Gestore fondatrice e proprietaria, super presente e prontissima ad aprirsi al dialogo e trovare soluzioni. Così tanto da aver creato un gruppo di gestione per confronti e aiuti che ascolta senza creare alcun tipo di favoritismo. Si fa tutto per il gioco, in gioco e a favore del gioco!
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: CONSIGLI E SUGGERIMENTI: detto, situazione bacheche e documentazioni, ma è davvero una cosa che si sistema in un paio di pomeriggi u.u (ad averceli)
CONCLUSIONI: CONCLUSIONI: Il mio giudizio è più che POSITIVO. Una land Steampunk, rinascimentale, con note di fantasy, low magic ma con magic che ce piace, ITINERANTE, non sai mai dove andrai e cosa vedrai con una grafica stratosferica e con delle idee che partono dal basso quanto dall’alto. Inclusiva, con molte razze seppur note comunque con punte di originalità proprie, possibilità di avere una propria bottega e comunque un proprio “guardaroba”, il paese dei balocchi per chi sa creare immagini e ama personalizzare il pg. È una land sicuramente di “nicchia” non è da 200 connessi a sera, ma il gioco si trova sempre o quasi e non è mai scontato. Prevalentemente il gioco è serale/notturno, ma non è raro trovare gente in gioco ad altri orari.
Posso solo sperare che si aumenti in numero, partiamo tutti con questa Utopia, chissà dove finiremo!
ma88 è iscritto dal 16/11/2014, è entrato l'ultima volta il 08/10/2023
e ha recensito 4 giochi di cui 4 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Alya
Durata esperienza: Un anno circa
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23/07/2022 - GRAFICA: Grafica molto curata più che attinente al tipo di ambientazione proposta. Le mappe sono ben fatte e ben disposte insieme ad immagini aggiuntive su ogni location in modo da dare dei canoni ben precisi al gioco e punti di riferimento ai pg. Non stanca l'occhio. Ci sono tutti gli elementi necessari in posizione ben visibile e ben ordinati. Può forse inizialmente risultare confusionario ma posso dirvi che per tutte le funzionalità che sono presenti all'interno della land, è molto intuitiva.
AMBIENTAZIONE: Ambientazione ben delineata e ottimamente descritta. Ci sono alcuni buchi ma solo per lasciare più libera interpretazione alle varie razze e personaggi, cosa che personalmente apprezzo molto. La gestione è comunque più che dispobnibile a modifiche o implementazioni opve effettivamente necessario.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Utenti connessi quasi ad ogni ora, vi è la possibilità di segnalare gli orari in cui si è disponibili e la frequenza delle azioni in chat in modo da avere un gioco piacevole per tutti. I player visti fino ad ora hanno un livello di gioco medio-alto e la moderazione è comunque molto attenta. Si tende ad automatizzare tutto il possibile mettendo lievemente da parte il ruolo del master.
SERVER: nessun problema di sorta, suppongo sia dominio proprietario oltretutto.
CODICE: Non sono più molto addentro ma credo sia un GDRCD pesantemente modificato e.. modificato molto molto bene.
FUNZIONALITA': Infinite ragazzi. A partire dal crafting oggetti, creazione di botteghe personali per coinvolgere tutta l'utenza fino ad arrtivare a collezionabili trovabili in chat con diversi livelli di rarità in base al gioco che viene fatto. Equipaggiamento del pg molto variegato, ricorda quasi un final fantasy per tutto quello che puoi equipaggiare e per come puoi farlo.
DOCUMENTAZIONE: Nessun problema di sorta, documentazione reperibile e all'interno delle bacheche si trova tutta una serie di approfondimenti su razze, ambientazione, lavori, mercati, ecc... tutto sempre in aggiornamento continuo
GESTIONE: Gestione presente, giocante ed attenta alle esigenze dei player
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Voto più che positivo. Unico consiglio che mi sento di dara, ma solo perchè sono più sulla vecchia scuola, è di non eliminare epr forza completamente il ruolo del master. Sia per chi fa pvp sia per chi fa pve, avere un master può essere piacevole e risolvere molti casini e problemi.
il master bilancia gli scontri in corso d'opera, crea avventure, le modifica durante lo svolgimento se necessario. Non sempre un sistema completamente meccanizzato risulta essere la soluzione più adeguata in ogni occasione ;)
CONCLUSIONI: -
wolverinelogan è iscritto dal 20/05/2009, è entrato l'ultima volta il 30/04/2026
e ha recensito 5 giochi di cui 4 positivi, 1 neutri e 0 negativi
Personaggio: Samil
Ruolo: Giocatore
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Above Leggendra ha risposto alla recensione il 28/07/2022:
Intanto, grazie per la recensione, è sempre gradita, ma lo sono soprattutto gli spunti e i consigli.Per la grafica, posso confermare che la cosa che più mi preme è la fruibilità e la leggibilità. Purtroppo - o per fortuna? - di funzioni ce ne sono tante e quindi all'inizio so che il tutto può lasciare un po' spaesati. Io sono per l'approccio empirico, cliccate, smanettate, che tanto non può succedere niente di grave :P
Più volte ho accarezzato l'idea di creare una skin scura. Diciamo che non è in cima alle priorità, ma chissà...
Per i buchi d'ambientazione, segnalate e cercheremo di riempirli. Giusto stamattina ho inserito una paginetta per la cronistoria, in forum, e pian piano mi piacerebbe vederci incastrati i passi salienti anche dei vari personaggi, in modo da sapere come si arriva agli eventi presenti e come si incastrano, nel disegno globale, le vostre storie.
Per il gioco interno, io posso solo dire che la land è fortunata. I giocatori presenti sono tutti propositivi e attivi, certo compatibilmente con gli impegni di vita, ma il parking selvaggio non fa parte della natura di AL :)
Il dominio confermo che è proprietario, il server è un host condiviso. Il codice è di base gdr-cd, ma profondente modificato.
Per le funzionalità, che bello l'accostamento con FF! Il fatto è che la land ammicca tanto allo steampunk e al gaslight fantasy. Quindi gli oggetti, che richiamano quelli della nostra quotidianità, come la macchina per il qahvé espresso del Pub :P, ma con funzionamento giustificato tramite i cristalli magitek, sono fondamentali. Per poterne avere così tanti, avevamo bisogno di ampliare l'equip e le varie sezioni personali, slegate all'equip. Quindi la pagina delle Skill, abilità, spellbook etc. È un lavorone di due anni pieni, non ancora completo, ma di cui vado molto orgogliosa, ammetto. Il merito invece del ventaglio oggetti è dei player e della vostra fantasia sfrenata.
Per il consiglio sul fato, prometto che faremo il possibile. Non vogliamo rinunciare completamente alla figura del DM, solo che oggi è quella più difficile da trovare. Complice il poco tempo, complice la voglia dei player di giocare "le loro" storie. Comunque la Land ha una importante componente PVE. Alla ripartenza di Utopia da Leggendra, dove al momento la nave è tornata per manutenzione, il fato tornerà decisamente più presente ;)
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23/07/2022 - GRAFICA: La grafica è davvero molto bella, ben studiata ed originale. Ogni mappa, ogni schermata, ogni disegno, sono esteticamente gradevoli proprio da un punto di vista artistico. I gusti sono gusti sulla grafica, e questa aderisce ai miei. Colori tenui dove necessario e brillanti dove serve, sembra quasi più un videogioco. Bella, bella davvero.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è estremamente particolare, tutto è omogeneo e coerente fra sè, ma non è una di quelle land dove bisogna leggersi mille papirozzi, finchè si è coerenti si lascia immensa libertà al giocatore di costruirsi un pg personalissimo. La gestione è sempre pronta a dare una mano a sviluppare pg coerenti fra l'altro, ma di questo se ne parla dopo.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Davvero molto alto. Il punto di forza della land. I player non sono moltissimi ma ci sono e sono attivi, tutti giocano con tutti, niente doppi giochini off o penalizzazioni immotivate, niente gelosie ipocrite che ti rovinano il gioco (e il fegato). Community estremamente serena, piena di persone per bene che danno una mano, e off sparano cavolate fra loro divertendosi anche in quel frangente. Bravi, bravi tutti.
SERVER: Boh per ora nessun problema.
CODICE: Di codice non so *nulla*, ma se ci sono problemi e proposte la gestione interviene subito con molta educazione.
FUNZIONALITA': Funzionalità molto buone, si naviga alla grande e subito ti spiegano come fare. C'è un pulsante per ogni esigenza, si va dove si vuole senza problemi, di nuovo, sembra di stare in uno di quei videogiochi sviluppati da corporazioni multi milionarie.
DOCUMENTAZIONE: Eh, qui punto dolente, ahimè. Poca documentazione, ma soprattutto un po' sparsa in giro, fra bacheche e pulsantini vari uno deve gironzolare un bel po' per capire tutto. O chiedere aiuto. Quello non viene negato mai.
GESTIONE: Gestione presentissima e disponibile, gentile e super pronta ad agire, a giocare, a fatare, in somma, il sogno di ogni player. MA la cosa importante è che è una gestione il cui obiettivo primario, dichiarato senza mezzi termini, è di avere una community serena. Quindi anche impeccabilmente etica, e non è poco, ne frequente da trovare.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: L'unico è quello di mettersi lì ed espandere la documentazione sulle razze e sull'ambient. La cosa forse meno fondamentale, ma visto che vi manca solo e soltanto quello, vi si perdona ed abbraccia con affetto.
CONCLUSIONI: Il mio voto è positivo perchè è una land bella e divertente, ma soprattutto movimentatissima ON ma serena OFF. E' importante questo. Non serve a niente il gioco strafico con 200 personaggi attivi se poi si trova lo schifo di molte altre land. E' un bel posto ben frequentato. Non v'è nonnismo, snobbismo, e tutte quelle altre brutte cose che piagano la maggior parte dei pbc. Quindi se anche il lettore di questa recensione è stufo dei drammi e affamato di gioco fatto con onestà intellettuale, questa è la land per lui. (o lei) (o loro)
laross è iscritto dal 23/07/2022, è entrato l'ultima volta il 24/07/2022
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Nancy
Durata esperienza: Alcuni giorni
Ruolo: Giocatore
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Above Leggendra ha risposto alla recensione il 24/07/2022:
Ciao e grazie per la recenzione e gli spunti di riflessione, alcuni subito messi a frutto :PSono contenta che hai colto questa totale libertà nel costruire i personaggi. Sapevamo sin dall'inizio che riguardo la struttura di gioco di un pbc si possno seguire due strade: o si descrive tutto nei minimi dettagli e si pretende dai giocatori una forte attinenza alle linee guida, molto esaustive; o si abbozzano le descrizioni e si definisce molto bene cosa NON si può fare, o quali BONUS/MALUS una razza o una classe aggiungono.
Abbiamo preferito sin dal principio la seconda strada, con il desiderio che ogni personaggio sia unico, nel rispetto di poche linee guida :)
Come ti dicevo in land, siamo consapevoli di avere un problemino di reperibilità omogenea delle informazioni. E' colpa mia, ho il terrore che mettendo tutto insieme in una guida ne verrebbe fuori un papiro che scoraggia la lettura. Così le informazioni le ho sparpagliate per la land nei posti dove servono, anche se so che c'è chi preferisce - anche per consultazione - andare a cercare tutto in uno spazio apposito. Ci lavoreremo, è la mia promessa e quella della gestione. Motivo per cui ci siamo messi in beta test e cambieremo lo status solo quando la documentazione sarà resa anche consultabile in uno spazio unico. Ripeto, non è che non c'è, è solo sparsa ^^'
Per il resto, sì, la community è sacra e viene prima di ogni altra cosa. Sia la gestione sia i giocatori che non fanno parte della gestione sono abituati a pensare in maniera costruttiva e propositiva: in ogni nuovo player vediamo il bagaglio di idee, risorse, spunti che porta, quindi per noi - intesi come giocatori di AL - i nuovi arrivati sono boccate d'ossigeno, non certo minacce a ruoli di gioco, off e on game. Non ci permetteremmo mai di fare nonnismo o di trattar male chiunque, per indole, per rispetto e soprattutto perché diamo valore al tempo che ognuno di voi viene a spendere in land, con noi, diventando parte di quel noi.
Ci piace pensare che è il mondo di gioco a pretenderlo: la comunità di naviganti a bordo di Utopia è la forza che permette a quei naviganti di salvarsi la vita in un mondo ostile. La verità è che il coro della comunità on game, è anche il coro di noi giocatori e ci piace così :)
Ancora benvenuta e ancora grazie!
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