Awakening New York
Gioco Chiuso
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Nome Gioco: Awakening New York
URL:
http://www.awakening-gdr.com
↗
Categoria: Play by Chat
Genere: Moderno
Stato: Chiuso
Email:
mostra
Facebook: Awakening New York
X: AwakeningGdR
Youtube: Awakening New York
Disponibilità Utenza di Test: Sì
Restrizioni: 18+
Descrizione:
Nessuno sa di averlo visto, ma l'hanno visto.
Cosa? Nessuno sa dirlo con certezza.
Maxischermi, televisioni, pubblicità, telegiornali, social network. Se nel mondo occidentale è impossibile scampare all'informazione, lo è ancora di più in una città come New York.
Così tra strade congestionate dal traffico, luci, criminalità e bella vita, notte che sembra giorno, e giorno che sembra eterno, a tutti capita di ritrovarsi a cantare un preciso motivetto, o ad associare ad un oggetto una marca in particolare, invece che ad un'altra.
Tra le piccole lotte quotidiane, tra battaglie perse o vinte, è questo ciò con cui dovranno fare i conti gli abitanti della città. Ma come reagire, quando il nemico decide di piantare la sua idea nelle nostre menti proprio quando siamo più vulnerabili, persi nel mondo dei sogni?
Un mondo dove l'irreale diventa reale, dove le leggi fisiche sono dettate dalla mente, un mondo che può essere un paradiso ed al tempo stesso una giungla popolata da mostri vomitati dal subconscio, un mondo dove è possibile sopravvivere alla morte semplicemente svegliandosi di soprassalto.
Ma una volta svegli... Si è davvero tornati nel mondo reale, o si tratta solo dell'inizio di un altro incubo?
[GDR Moderno/Sci-Fi/Noir]
La land è liberamente ispirata al film "Inception" di Christopher Nolan, ma non è in nessun modo obbligatorio o necessario averlo visto per poter giocare ad Awakening New York.
Infatti l'ambientazione trae spunto da quella vasta letteratura, cinematografia e serialità di genere, che affonda le sue radici nelle teorie del complotto (o della cospirazione), al lavoro spionistico dei Servizi Segreti, fino alla scienza di confine (in inglese: fringe science). Ovvero quella serie di controverse teorie o discutibili ricerche scientifiche che si pongono ai confini della corrente principale delle discipline accademiche convenzionalmente riconosciute. E' spesso utilizzata per descrivere qualsiasi ricerca scientifica all'interno di un campo di studio ben definito ed istituzionalizzato che si allontana significativamente dalle teorie accettate dalla corrente principale dei ricercatori e studiosi.
Tag:
#Noir #Criminali #Sci-fi #PvP #Scienza #Thriller #Servizi Segreti #Massoneria #Complotti #New York
Riconoscimenti:
› Gioco più visitato a Maggio 2013
GdrID: 4093
Data Pubblicazione: 23/04/2013
Ultimo Aggiornamento: 28/12/2022
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Statistiche Awakening New York
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Aggiornamenti da Awakening New York
[Nuova Corporazione nel Bronx] Oze Street Tavern
[Quest one shot] A Times Square
[Doppia Quest] Le forze dell'ordine
PVP, Caccia al manciuriano, guide e auguri!
PEL 9/9, quest globale e funzionalità
[Ambient] New York verso lo stato di guerra?
[Implementazioni] Scheda onirica e Punti Sogno
Quest Ambient ed Eventi in corso stasera!
[Trama] Disastro aereo a Brooklyn
Recensioni Awakening New York
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23/05/2013 - GRAFICA: Sicuramente è un dato soggettivo. Di certo è molto curata, si vede che si tratta di un lavoro ben fatto e non improvvisato; non amo moltissimo tutto quel verde e la troppa cupezza ma, benchè non sia esattamente il mio stile preferito, devo ammettere che quello un po' "Matrix" di Awakening rende bene l'idea dell'ambientazione in sè e si adatta appieno al clima che si vuole far respirare all'utenza.
Mi piace il fatto che sia essenziale e ordinata.
Voto tendente al neutro, per una questione di gusto personale.
AMBIENTAZIONE: Ben costruita. Mi sembra che gestione e master facciano richiami piuttosto evidenti all'ambientazione stessa e cerchino di coinvolgere con quest/eventi accessibili a tutti (come per es. il torneo, a cui non ho partecipato, ma di cui apprezzo molto l'iniziativa!) ma anche quest più mirate e create ad hoc, a cui spesso seguono mp personalizzati, riscontri, indicazioni e quant'altro. Molto precisi e accurati i master. Per il momento posso dire che "l'accessibilità" fa onore al corpo master, che cerca *davvero* di avvicinare i players al gioco vero e proprio, in tutti i modi e senza troppe pretese.
Non avevo mai incontrato una land ad ambientazione SCI-FI ispirata ad Inception e mi sembra una bella idea. Complessa ma ben gestita e senza richiami eccessivi al film, che finirebbero per banalizzare il risultato come spesso avviene. Aspetto di sperimentare meglio l'esperienza del sogno.
Voto positivo.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: La land è ancora in Beta Test ma c'è già una buona utenza, soprattutto considerando che non sono ammessi doppi, quindi il numero dei presenti rappresenta i players effettivi collegati, senza png e doppi autorizzati. Il livello di gioco che ho incontrato fino a questo momento è buono; come accade quasi ovunque parecchi fanno fatica a chiedere di giocare e ci sono alcuni pg che risultano (per lo meno a me) più "inaccessibili" di altri più a portata di tutti, ma.. Sono sensazioni che si provano ovunque e considerando che la stessa gestione (master inclusi) è spesso disponibile a giocare, direi che a conti fatti non ci si può lamentare.
Per il momento non ho ancora notato paranoie, metagame, favoritismi e questo rende il clima gradevole e tutto molto "giocabile", risultato ottimo per chi - come me - desidera distendersi, divertirsi e creare qualcosa senza doversi scazzottare con nessuno per ottenerlo.
Voto positivo.
SERVER: Il server mi sembra ben funzionante.
Voto positivo.
CODICE: Idem per il codice. Aggiornato, c'è un programmatore sempre disponibile a modifiche e migliorìe e mi sembra che si stia ancora lavorando a tale fine. Mi piace sapere che la land non è statica e abbandonata a se stessa e questa di certo non lo è.
Voto positivo.
FUNZIONALITA': Manca ancora qualcosina, dato il beta test in corso, ma è strutturata in maniera semplice e intuitiva, alcune scelte mi piacciono parecchio. Per esempio buona parte delle funzioni/utilità è stata raggruppata in "uffici" ove si trova sia il centro commerciale - ottima scelta per non far diventare matti i players nuovi! - e anche la funzione "Proponi una corporazione", che apprezzo. Menù ordinati, bacheche idem, apprezzabilissimi sia l'aggiorna status veloce che il calendario e tutto sommato anche la scheda non mi dispiace. Sono favorevole alla scelta di oscurare alcune parti, come il background, purchè non si trasmetta all'utenza la sensazione che vi sia in corso la classica caccia al demone del Metagame. La gestione rilassata conferma questa sorta di garanzia. E' divertente poter scoprire i dettagli giocando ma al contempo senza sentirsi il fiato sul collo di chi porta avanti questa specie di crociata, che molte volte produce l'effetto contrario a quello desiderato.
Positivo anche il sistema dadi-abilità, apprezzo molto lo spazio che è lasciato all'interpretazione. Il fatto di non dover tirare nascondersi nel descrivere uno starnuto è molto.. yeah! ;) Insomma, un buon connubio tra oggettività e soggettività, in cui si lascia al giocatore spazio di esprimere al meglio il proprio pg, valorizzando anche e soprattutto la capacità del player di scrivere e descrivere. Con questo sistema non dovrebbe accadere che giocatori palesemente schiappe abbiano risultati migliori di abili players che hanno tra le mani pg dotati di abilità più modeste. Poi molto sta al player ma anche al master che deve gestire determinate situazioni di gioco.. vedremo come andrà a finire!
Voto positivo.
DOCUMENTAZIONE: Ben fatta, comprensibile e reperibile. Evviva il manuale di gioco!
GESTIONE: La Gestione è forse il punto di forza di questa land. Gentili, disponibili, rispondono sempre e anche piuttosto celermente, con modi educati. Ho proposto diverse cose e nulla è stato escluso a priori fino ad ora, anzi. Una delle prime risposte è stato un SACROSANTO "non formalizziamoci. Se crea gioco, va bene!", ovviamente dopo opportuna valutazione.
Mi hanno dato consigli su come strutturare al meglio il pg per poterlo integrare bene nel gioco della land e sono davvero disponibi a coinvolgere anche giocatori nuovi con quest che li introducano al "cuore" del gioco di Awakening.
Inoltre mi sembra che non abbiano grilli per la testa e che prendano il gioco per quello che è: un divertimento e non una sfida a chi si fa il pg più figo. Questo rende il clima disteso e sereno e dà a tutti la possibilità di ampliare il proprio gioco, poichè non ci sono players superpotenti/iperprivilegiati e tuttologi in prima fila.
Molte quest, alla portata di tutti. Come dicevo prima, riscontri e dettagli inviati in privato in maniera efficiente e precisa. Non si creano confusioni inutili e anche le quest non richiedono sforzi cognitivi esagerati (cavolo, siamo in un gioco. Va bene la precisione, ma io personalmente non ho alcuna voglia di stressarmici dietro!)
Anche il resto dello staff è presente e gentile, buone scelte per quanto ancora siano pochi.
Voto più che positivo.
CONCLUSIONI: Insomma, ormai si sarà capito che il mio giudizio su Awakening è buono. Sono presente in land da diversi mesi e attiva, con questo pg, da uno pieno, ma ho avuto buoni riscontri fino a questo momento.
Di sicuro ci sono margini di miglioramento e attendiamo che tutte le funzionalità siano sistemate, ma per il momento la land sta ingranando bene e soprattutto la gestione mi sembra aperta a confronti e disposta ad apportare migliorìe.
In bocca al lupo e buon gioco!
farfalluzza è iscritto dal 03/01/2009, è entrato l'ultima volta il 06/10/2021
e ha recensito 5 giochi di cui 4 positivi, 1 neutri e 0 negativi
Personaggio: Amaranta
Recensione lasciata più di un anno fa
ti ringraziamo moltissimo per tutti i complimenti e l'apprezzamento per Awakening New York, promettiamo anche a te che ci impegneremo al massimo per continuare su questa riga!
Per quel che riguarda la cupezza generale della land, pian piano il nostro grafico sta facendo migliorie per risolvere un po' di questo appunto; è in programma il rifacimento della homepage e ha già fatto la nuova mappa, ora pian piano si passerà anche al resto ;) stay tuned!
Per quel che riguarda l'oscurare alcune sezioni della land ti rassicuro: ci piace provare a trasmettere quella sorta di intrigo che ti fa chiedere se un pg può essere nella fazione buona o cattiva, se è un doppiogiochista o meno. L'intrigo è una componente spesso sottovalutata o ignorata, noi con Aw. cerchiamo di riproporre anche questo ;) nessuna caccia alle streghe, non ti preoccupare (anche perché siamo davvero fortunati: per ora ancora nessun caso).
Infine, concludo con il risponderti per il canone di personaggio: ognuno ha il sacrosanto diritto di giocare quel che vuole, non per questo deve subire il malus di essere escluso dall'ambient. Del resto non esistono solo poliziotti e criminali in una città, quindi tutto quel che arriva è bene accetto: starà poi a noi cercare di inserirlo al top, col tempo che serve .
Ci vediamo in Land, a presto! :D
(E crepi il lupo)
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16/05/2013 - GRAFICA: Sadly, non mi piace. La monotonia verde/nero è terribilmente piatta, il tema vagamente matrixiano mi sembra obsoleto. Per fortuna comunque è piuttosto leggibile, e nelle chat si è ovviato alla pesantezza del fondale nero con qualche sapiente accorgimento. Una nota di demerito per la mappa: all'inizio era terribile. Ora è un po' più piacevole e spezza vagamente la monotonia, ma sembra un lavoretto un po' raffazzonato e amatoriale. Una nota di merito per le schede, che trovo, almeno dal punto di vista del layout, molto graziose. Facciamo che do un 4 e mezzo.
AMBIENTAZIONE: Ragazzi, c'è DAVVERO un'ambientazione, qui. E' straordinario. Imparino tutti gli altri: si può fare una moderna E costruire un'ambientazione originale. Non parlo qui del solo aspetto sci-fi, ma anche della semplice presenza di una storyline cittadina creata all'uopo. Quanto al twist fantascientifico, direi che in sé appare molto intrigante. Certo, in caso di cattiva gestione potrebbe condurre la land al disastro: ci vorrà una saggezza estrema per riuscire a portare avanti il filone con coerenza, non chiuderlo solo ai pochi utenti che condividono in pieno la visione della gestione, non svilire la complessità della materia evitando però di basare il tutto solo su complicate elucubrazioni che non tutti avranno voglia di seguire, ma piuttosto tenendo ben presente che ogni spunto dev'essere funzionale al dinamismo del gioco e non solo a costringere l'utenza a "studiare". Se la gestione attuale ne sarà in grado è qualcosa che potremo dire solo col tempo, per ora do un 8 sulla fiducia, premiando il coraggio.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Meh. Basandomi su criteri facilmente condivisibili posso dire di non aver visto esempi marchiani di cattivo gioco. Forse lo stile un po' "figli dei serial americani" di molta parte dei pg non suscita particolarmente il mio interesse, ma questa è davvero questione di gusto personale, e non mi sentirei mai di usare un simile parametro per dare voti. Il vero, enorme pregio da questo punto di vista, è il ritmo, la quantità e la qualità media delle quest. Outstanding. Davvero. Diamo 8 solo per quello.
SERVER: Altervista sembra essere perfettamente in grado di sostenere il traffico attuale della land, per cui per ora non c'è niente di cui lamentarsi.
CODICE: Da utente priva di nozioni di programmazione posso giudicarlo solo in base ai bug che mi cascano all'occhio. Cioè nessuno. Do un 8, anche se assegnato da me non vale niente.
FUNZIONALITA': Ottime. E' tutto di facile fruizione, con qualche piccolissima chicca non del tutto indispensabile, ma caruccia.
Purtroppo, però, qui devo inserire una nota di demerito piuttosto grossa: la scelta di rendere "segrete" e inaccessibili sezioni come i background dei giocatori, le chat di corporazione, le liste dei membri delle corp malavitose a me non piace AFFATTO. Precedenti esperienze analoghe hanno reso palese ai miei occhi che questi mezzi sono del tutto inadeguati a combattere il metagame, anzi, lo rendono solo più subdolo e difficilmente punibile, poiché in questa maniera non ci sarà mai modo di dimostrare che il metaplayer ha utilizzato in gioco informazioni che dovrebbero avere solo valore off (che si possono comunque apprendere attraverso mille canali alternativi, perché è pacifico che fuori dalle land i player parlino). L'unico effetto assicurato è quello di lasciare l'impressione di una fastidiosa ossessione anti-metaplay per la segretezza.
Bilancio il demerito con una nota di merito, per quanto riguarda il sistema di skills: mi sembra il migliore in circolazione, specie nel panorama del gdr ad ambientazione moderna. Eccellente, a mio parere, la scelta di lasciare completamente all'interpretazione abilità di persuasione, carisma, raggiri e inganni vari, e di eliminare il soggettivissimo parametro "aspetto fisico".
Insomma, facciamo una media e diamo... 6 e mezzo.
DOCUMENTAZIONE: C'è, è agile, è di pratica consultazione, e soprattutto è lodevolmente improntata al buon senso. Sembra che la domanda complessiva a cui si è cercato di rispondere sia "cosa può *effettivamente* servire all'utente per entrare nel gioco"? Un altro 8
GESTIONE: Personcine gentilissime, precise e solerti nel rispondere, pure aperte allo scambio di vedute (e non guasta mai). Speriamo che sulla lunga distanza non facciano cambiare idea, e restino così, resistendo al logorante stress dello staffer. 8 pure a loro.
CONCLUSIONI: Una land con ampio margine di miglioramento, che, se gestita a dovere, potrebbe diventare una perla assoluta. I difetti ci sono, e per il mio modo di vedere non sono nemmeno piccolissimi, ma non è detto che il tempo non mi dia ragione e non si opti per correggere il tiro, chissà. Sicuramente per ora il bilancio tende in positivo, quindi mi sento di consigliarla a chi voglia giocare moderno ma con un po' di dinamismo, varietà e vitalità, andando oltre un gioco di mera ed estenuante simulazione di vita quotidiana. Il voto finale che assegno è 7,5. Mi riservo, però, di correggere il tiro (sperando di alzarlo) quando sarà tempo di dimostrare che le buone premesse possono essere tradotte in fatti. Buona fortuna!
massemenschmaterial è iscritto dal 08/09/2008, è entrato l'ultima volta il 23/07/2023
e ha recensito 7 giochi di cui 4 positivi, 2 neutri e 1 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
grazie mille innanzitutto del commento, lo Staff lo ha letto con piacere, anche negli appunti doverosi che ci rivolgi educati e sinceri. Ti rispondo brevemente sulle note di demerito, poi se vorrai ulteriori delucidazioni ovviamente siamo disponibili ;)
[Grafica] è un po' questione di gusti, per cui accettiamo serenamente che non incontri il tuo favore, magari in futuro faremo anche dei miglioramenti. La land è sempre in continuo sviluppo, sia sotto il profilo programmatico, che grafico appunto. Speriamo andando avanti di migliorarla e di allargare il gradimento anche a chi non la trova eccellente, come te. Al momento ad esempio stiamo rivedendo la possibilità di riconfigurare la homepage (esteticamente parlando), speriamo di fare meglio!
[Ambientazione] Siamo davvero, davvero, davvero contenti per quel che hai scritto sull'ambient. Stiamo facendo di tutto per estenderla a tutti i personaggi, sia con il torneo di Fight & Conquer, che ha riscosso un ottimo successo in termini di gradimento e partecipazione, sia con altri spunti. Approfitto anche per dire, che partecipando a questi spunti, non di rado si ricevono "indicazioni" come mp ad personam (per tutti proprio) che permettono di personalizzare al meglio l'ambientazione e finora questo è piaciuto.
[Funzionalità] hai ragione sul fatto che la scelta di oscurare determinati elementi del gioco (background; organizzazioni ed altro) può dividere in due l'opinione dell'utenza. C'è chi loda questo aspetto e si sente rassicurato; chi invece come te comprensibilmente la considera un'arma a doppio taglio. Come gestione possiamo dirti che finora non abbiamo incontrato episodi di metagame, vigiliamo molto anche se l'utenza è in crescita e stiamo anche pensando di allargare lo staff. Sappiamo che quando si è in tanti aumentano anche le cose da controllare, per questo abbiamo posto dei "paletti", ma se il tempo ci darà torto, siamo sempre pronte a rettificare.
Il nostro intento nel tenere segrete certe parti non è tanto quello dell'ossessione per il metagame (che pure può diventare una piaga, hai ragione), quanto nascondere per coerenza informazioni che puoi raggiungere solo giocando... vogliamo chiamarlo sorpresa, immedesimazione, intrigo? Ecco forse un po' di tutto questo.
Tuttavia, nessuno e niente è perfetto, quindi... ben vengano ripensamenti, in caso di sbavature, siamo disponibili anche al mutamento e con l'aiuto dell'utenza e una sana riflessione reciproca, si può sempre cambiare se qualcosa non va come dovrebbe =)
[Gestione] ti ringrazio per i complimenti, fanno tanto piacere, continueremo ad impegnarci molto per tenere alto l'indice di gradimento!
Concludo augurandoti una buona permanenza, ci si vede in land!
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13/05/2013 - GRAFICA: La grafica ti conquista, è elaborata ma semplice.
Perfettamente adatta al gioco che propone
AMBIENTAZIONE: Per quanto nuova, la land sembra voler portare avanti qualcosa di particolarmente esclusivo e ben fatto. Non mi dilungherò, consigliando di provare in prima persona.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Abbastanza alto, almeno per quel che ho visto io.
SERVER: Mai dato problemi.
CODICE: Non saprei che dire, non sono un programmatore ma..funziona
FUNZIONALITA': C'è tutto quello che serve, le funzioni sono complete ma soprattutto utili
DOCUMENTAZIONE: Molto dettagliata e in constante evoluzione
GESTIONE: Nota di merito, da quando mi sono iscritto non sono mai stato lasciato solo. Dal completamento del pg, ai consigli, alle risposte sempre cortesi e pronte
CONCLUSIONI: Sarebbe poco corretto invitare chi legge ad iscriversi, dico solo che questa land ha un grosso potenziale, legato soprattutto al modo con cui viene gestito
corvin è iscritto dal 12/04/2011, è entrato l'ultima volta il 29/03/2018
e ha recensito 2 giochi di cui 2 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Grazie mille per il commento positivo al gioco, sapere che la land piace è per noi sempre una gioia, ma anche un motivo in più per tenere alte le aspettative sotto ogni punto di vista.
Per quel che riguarda invece l'assistenza ai player è assolutamente un dovere per noi, in quanto a Staff e un diritto per ogni singolo utente ;) ma fa sempre piacere vedere riconosciuto il proprio lavoro... quindi grazie anche per questo!
Ci vediamo in land, a presto! :D
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09/05/2013 - GRAFICA: 8. Sono sincera , non stravedo per il verde e comprendo benissimo che la scelta è stata fatta in linea con l'ambientazione moderna/sci-fi della land. Comunque non ha dato assolutamente fastidio ad i miei occhi. Molto pulita , chiara e immediata.La cosa più piacevole è che riesco a visualizzare bene il gdr sia sul computer fisso che sul netbook ed è un aspetto veramente raro per me di questi tempi. Un ottimo lavoro!
AMBIENTAZIONE: 9. Amo Inception ed anche se il gdr non prende direttamente dal film anzi fa riferimenti abbastanza sfiorati al film , una moderna che tratta di realtà virtuale , di cospirazioni governative e di controlli mentali è per me una ventata d'aria fresca. Basta con land pseudo moderne che si riducono , in sostanza , al classico gioco alla Jersey Shore e basta alle land pseudo noir dove alla fine giocano la classicissima lotta tra Polizia e Mafia .Finalmente una land che offre qualcosa di diverso dalla massa , quindi voto strameritato.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO:8.Lo considero un voto provvisorio perchè mi sono iscritta da tre giorni e non ho ancora avuto la possibilità di approfondire la cosa come si deve , ma un'idea comunque sento di essermela fatta . L'utenza media è alta , siamo sui 20 garantiti con picchi serali anche di 30 , e considerato che siamo in primavera non è affatto poco. La gente non sta parcheggiata ma gioca e non vedo nemmeno le classiche giocate di approccio , ma si gioca l'ambientazione come si deve.Le quest non sono da meno, garantite quasi ogni giorno e inoltre stanno ancora inserendo nuovi elementi nello staff , quindi mi aspetto che la cosa regga.
SERVER: 6.Altervista senza infamia e senza lode. Non mi è mai crollato e mi basta.
CODICE: 9.Non faccio nomi ma riconosco la mano del programmatore , anche perchè è lo stesso di un'altra land su cui ho giocato e quindi so la qualità che posso aspettarmi.Gdr cd extreme modificato anche meglio di un proprietario , con le sue solite innovazioni e modifiche che fanno distinguere la land rispetto alle altre . Oltre a sue classiche innovazioni come la rubrica e la banca in stile ATM , ho anche notato alcune news tipo lo status in disponibilità , modificabile direttamente dalla main e le due schede completamente in html. Godo troppo *O*
FUNZIONALITA': 9. Limito ad un vedi sopra , almeno io penso che siano la stessa cosa. Aggiungo che i comandi sono disposti in modo immediato e semplice .Non ho avuto problemi a trovare quello che mi serviva.
DOCUMENTAZIONE: 9. Veramente approfondita e devo ancora studiarmela per bene , perchè sto ancora cercando di immedesimarmi nella trama.Non è complicata , per carità , ma sono io che sono dura di comprendonio.La documentazione è molto curata in ogni dettaglio e si vede che dietro il progetto è solido e non arronzato.
GESTIONE: Gestione:9. Non ho ancora avuto occasione di contattare lo staff direttamente , ma dalle risposte in bacheca ho notato che tutti i membri ,gestori admin master e persino il programmatore, rispondono immediatamente in bacheca ad ogni richiesta o segnalazione.
Un miraggio di questi tempi , abituata a land dove impera solo la presunzione e la superficialità.
CONCLUSIONI: Penso che per un pò la mia ricerca di una land dove giocare si è conclusa:io mi piazzo qui e spero che lo staff continui a coltivare il progetto e non lo abbandoni. Auguro anche che future lands prendano esempio da qui, perchè siete una mosca bianca!
Enjoy it!
ottie_84 è iscritto dal 31/05/2012, è entrato l'ultima volta il 26/04/2023
e ha recensito 6 giochi di cui 3 positivi, 0 neutri e 3 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Prima di tutto, grazie mille per il tuo voto al GDR, siamo contenti che Awakening New York ti piaccia! Ognuno ha i suoi tempi ed è giusto che chiunque segua il passo del proprio personaggio; alcuni si ambientano prima, altri dopo, l'importante è divertirsi. E se dovessi avere bisogno di qualsiasi cosa, non esitare a contattarci, siamo a tua disposizione :D
Promettiamo comunque di continuare a mettere sempre la stessa passione in Awakening, contentissimi che ci abbia scelti come la tua nuova casa di gioco!
Ci vediamo in land ;)
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09/05/2013 - GRAFICA: La grafica è un po' in stile "matrixiano": colore verde su sfondo nero per intenderci. Non è stancante tuttavia, poichè i toni sono tenui e non appesantiscono l'occhio. E' essenziale, e per lo stile adottato rievoca giustamente quel senso di SciFi su cui si basa la trama del gioco. Le chat sono leggibili ed il layout della scheda del pg, opzionabile tra due disposizioni, è piacevole anche se non del tutto originale. Il Grafico della land è spesso presente e mi pare si segua con attenzione questo aspetto.
AMBIENTAZIONE: Non è originale l'idea di ambientarla a New York, anche se suppongo che la scelta sia ricaduta su questa città poichè come atmosfera, storia passata, personaggi e luoghi, offra più possibilità di sviluppo e di trame. Il filone SciFi d'altro canto è lodevole, anche se alla lunga, se gestito male, potrebbe causare non poche rogne se i player si mostrassero poco maturi nell'affrontarlo. Comunque sia, mi pare si sia ovviato a ciò introducendo questa parte di gioco più surreale in maniera graduale e sottile, in modo da far abituare poco alla volta il giocatore, e dargli modo di captare i suggerimenti dati e capire l'indirizzo del gioco. E' un'ambientazione "passiva", nel senso che si fa conoscere giocando.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Variegato tra scrittori poeti e minimalisti. C'è poco movimento di mattina e nel primo pomeriggio, è invece più sostanzioso decisamente nella fascia serale, dove vengono maggiormente incentrate le quest. Sotto questo aspetto suggerirei di considerare anche la fascia "mattiniera" di utenza. Nel complesso appare un clima sereno ed educato, e la maggior parte delle persone, per quel che mi riguarda, si sono mostrare piacevoli e cordiali. Il gioco c'è, ed inizia ad ingranare, ed è bella l'idea che anche un semplice post ON nella bacheca del giornale, possa nascondere indizi o insidie che si ricollegano a qualche quest svolta.
SERVER: Il server è stabile, non mi ha mai causato problemi.
CODICE: Il codice non è stato abbandonato lì. Il programmatore è presente e viene aggiornata l'utenza sulle novità o sulle implementazioni mediante la bacheca OFF. Si provvede in maniera celere a correggere le piccole magagne o a fornire supporto all'utenza che trova qualche difficoltà.
FUNZIONALITA': Le funzioni del sito sono un po' quelle standard che si possono trovare in giro, niente di nuovo o originale. Anche se trovo molto piacevole e utile il calendario della land su cui vengono fissati gli "appuntamenti" delle quest ed i master a cui poter fare riferimento (lo trovo piacevole perchè al 99%, la quest fissata viene svolta, e non rimandanta). Gli Uffici e la Bacheca sono facilmente raggiungibili, per trovare documentazioni e manuali, scritti in italiano correggiuto ed in maniera semplice (e volendo anche "visivamente" non stancanti: viva i paragrafi).
DOCUMENTAZIONE: Quello che c'è da sapere lo si trova senza grandi difficoltà. Magari serve un po' di pazienza per leggere tutto, ma d'altronde non si può pretendere di immischiarsi in giocate particolari senza prima sapere a cosa si va' incontro. Ragionevole l'idea di non fornire la lista dei pg giocanti in quelle Organizzazioni segrete (sono segrete, per l'appunto). Anche qui, non c'è niente di originale perchè è cosa già vista in altre moderne, tuttavia è una maniera ovvia di evitare il metaplay, ma allo stesso tempo crea curiosità e quel po' di suspance che non fa mai male.
GESTIONE: Gestione presente e disponibile (anche se all'inizio sono tutti così!). Mi pare comunque di avere a che fare con persone assennate, con cui poter avere un confronto. Replica in maniera tempestiva alle domande poste in bacheca, piuttosto che agli sms, e di fondo c'è una piacevole gentilezza che spero non venga corrosa da future manie di onnipotenza o dall'esasperazione che attanaglia ogni gestione dopo un tot di tempo (tipo crisi del settimo mese). Master e gestori sono enunciati in una lista pubblicata in bacheca, ed ognuno è referente di determinate corporazioni, per cui sai a chi poterti rivolgere. Oltre al fatto che c'è sempre qualcuno connesso ad ogni fascia d'orario.
CONCLUSIONI: Per concludere, il mio voto è positivo perchè è un lavoro fatto bene e con impegno, e chi lavora bene va' premiato ed incentivato. Il Beta test parte con ottime basi, e spero continui su quest'onda. L'unico ostacolo che una land simile potrebbe trovare, risiede nel fatto di ritrovarsi tra un po' uno zoccolo di utenza che sfrutti la modernità dell'ambientazione (la New York dei giorni nostri) per il cosiddetto banale gioco di coppia o per qualcosa di molto meno entusiasmante, rivendicando poi con rogne, e senza ragione, l'assenza di quel che l'ambientazione propone. E' una land i cui pilastri sono le Quest, e che necessita di costanti monitoraggi, e quindi di un team di Gestione forte, oltre che di un'utenza piuttosto sensata e con una certa "maturità" diciamo (non parlo d'età). Speriamo abbia fortuna in questo senso.
leject è iscritto dal 11/06/2012, è entrato l'ultima volta il 29/03/2021
e ha recensito 7 giochi di cui 5 positivi, 0 neutri e 2 negativi
Personaggio: Lance
Recensione lasciata più di un anno fa
Inizio con il ringraziarti per il tuo commento, siamo contenti di esserci guadagnati il tuo voto positivo e continueremo ad impegnarci per mantenerlo tale ;)
Passo a risponderti ad un paio di cose che mi hai lasciato annotate.
Sì, la scelta effettuata su New York è stata solo per poter sfruttare a 360° l'ambientazione e il gioco; inizialmente si era presa in considerazione Washington, scartata successivamente per delle incongruenze.
Come dici tu, Awakening offre due tipi di gioco: uno superficiale ed uno completamente immerso nella trama. Sono disponibili a chiunque abbia voglia di impegnarsi ma appunto, come giustamente hai dedotto tu, è un gioco che va seguito e coltivato. Se il player non si impegna, non potrà mai capire a fondo la trama. E' nostro interesse (gestionale e dello staff, tutto) portare in ogni caso ogni utente più vicino possibile ad abbracciare lo Sci-fi per affrontare al meglio il gioco, interveniamo spesso per orientare chiunque e limare il più possibile il rischio che hai accennato qui sopra.
Passiamo ai master. Ho preso in considerazione il tuo consiglio sull'inserire dei master disponibili a incrementare il gioco negli orari mattutini e pomeridiani, a breve apriremo un bando master per introdurre un po' di movimento anche lì.
Per quel che riguarda noi gestori... Come dico sempre, alla base del nostro progetto vuole esserci la certezza soprattutto di fare affidamento su un clima di gioco sereno e piacevole: continueremo a costruire su questa base, tra sette mesi conto in un aggiornamento per sapere se siamo ancora cordiali e disponibili come lo siamo ora o se siamo diventate delle brutte arpie (ehehehe XD).
Ti ringrazio ancora e ci becchiamo preso in land :D
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09/05/2013 - GRAFICA: Preferirei una grafica meno scura, altrimenti non riesco proprio a leggere. Per il resto mi piace perche' e' molto sintetica, e ci sono meno seghe grafiche rispetto ad altre land.
7/10
AMBIENTAZIONE: Una cosa che tanti giocatori non capiscono e' l'ambientazione e' in un certo senso segreta, e per scoprire in cosa e' diversa bisogna giocare intensamente ed arrivare a toccare le cospirazioni. E' un gioco di paranoia, e di certo il New World Order non mette manifesti di reclutamento in giro.
Ma a me piace questa cosa. Sara' che sono abituato al gdr da tavolo, ed invece i giocatori da land non sono abituati al sottile.
8.5/10
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Dipende da giocatore a giocatore. I personaggi sono ispirati, ed ho avuto modo di giocare con ottimi giocatori. Il problema e' che anche con giocatori piuttosto svelti le quest tendono ad impantanarsi, perche' ce ne sono troppi. Il numero di persone a quest andrebbe diminuito a 4 massimo, un po' di piu' se e' rilevante che partecipino personaggi specifici.
8/10
SERVER: Non ho mai avuto problemi. Una volta sono stato buttato fuori, una sola pero'.
9/10
CODICE: La land e' molto modificata e sembra piuttosto solida. Non riesco a dire altro.
8/10
FUNZIONALITA': Ci sono tutte le funzioni standard quali banche, il proporre corporazioni, etc. Il notepad per scrivere l'azione e' molto utile, cosi' come i lanci automatizzati skill per skil.
8/10
DOCUMENTAZIONE: Non ci sono molti documenti in ON, perche' tanto e' ambientata ai giorni nostri. Molte informazioni vanno scoperte ongame: farebbe comodo un diario dentro al gioco dove poter scrivere cosa conosce il personaggio, visto che e' molto importante qui sapere CHI il personaggio incontra e quali sono le sue alleanze. Il regolamento di gioco e' ben scritto.
7/10
GESTIONE: La gestione e' sempre presente, partecipa sia a livello personale che proponendo di continuo quest.
9/10
CONCLUSIONI: E' una land che ha potenziale, se solo i personaggi capissero che devono mettersi a scoprire gli strati nascosti della grande cospirazione.
upliftedoctopus è iscritto dal 22/02/2011, è entrato l'ultima volta il 23/11/2013
e ha recensito 2 giochi di cui 2 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Alvaro
Recensione lasciata più di un anno fa
Ti ringrazio prima di tutto per il tuo commento, siamo contenti di sapere che il GDR sia di tuo gradimento! Ti rispondo giusto per un paio di punti per alcune precisazioni.
GRAFICA: ti invito a scrivere al grafico per segnalare eventuali disagi nella lettura, è sempre pronto a fornire eventuali migliorie :) per il resto abbiamo puntato più ad una grafica CSS che non photoshoppata soprattutto per alleggerire il caricamento delle pagine, il cruccio di molta utenza.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Contiamo di allargare tra non molto il numero di master, così da poter creare anche dei gruppi più piccoli da seguire, come da te suggerito. Per ora, per non escludere nessuno, abbiamo preferito anche fare questa da otto/dieci persone.
Per la questione diario, ce n'è uno già presente in land! :D Lo trovi in scheda, nella sezione Diario e puoi scegliere tu se fare diventare i post con valore cartaceo (un'agenda, per esempio) o blog online, twitter, facebook e affini. C'è inoltre la possibilità di rendere privati e pubblici i post. Pubblici, chiaramente, sono visibili da chiunque, privati invece puoi scegliere tu chi aggiungere alla lista di chi può avere accesso a quanto scritto.
Grazie ancora per il tuo commento, ci becchiamo in land :)
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09/05/2013 - GRAFICA: Mi piace, molto minimalista e secondo me in linea con le atmosfere che si vogliono trasmettere, mi dà l'idea di tensione un po' claustrofobica. E poi si carica molto velocemente. Non ultimo, la leggibilità sul nero assolutamente gradevole per l'accostamento di colori non stancanti.
Voto 8/10
AMBIENTAZIONE: Finalmente un moderno che non dice solo "siamo a New York". Qui abbiamo una nutrita situazione di partenza, che vede sfaccettate sanità e ricerca, politica, sociale e criminalità. Iniziano anche a profilarsi le prime caratteristiche sci-fi, con ricerche scientifiche e quest che coinvolgono tutta l'utenza, ma proprio tutta, nessuno escluso.
Il massimo voto lo dò all'idea di scegliere l'inserimento del Nuovo Ordine Mondiale con le teorie complottiste e come antagonista la CIA, i servizi segreti insomma che serpeggiano (e te ne accorgi, questo è molto divertente, perchè poi inizi a sospettare di tutti on game).
Voto: 10/10
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Davvero alto. Anche il giocatore peggiore che ho incontrato mi è parso comunque al di sopra della media generica che si incontra nei moderni. Gli spunti sono tantissimi, le situazioni create nelle Quest coprono un po' tutta l'utenza, è vero che gioca maggiormente la Polizia, ma ora si stanno muovendo anche artisti e medicina, con una divisione di ricerca che secondo me incentiva ancora di più il gioco di ambientazione. Mi sembra tutto molto coerente. Voto massimo alle trame e alle quest, che sono davvero continue, anche tre al giorno. Finalmente poi si vede un po' di story-telling sci-fi.
Unica pecca, un po' troppo mapping, ma quello purtroppo è ovunque. Ciò che comunque non ti fa subire troppo il parcheggio un po' costante è la dinamicità delle bacheche on game, molto usate e il fatto che ogni volta che ho chiesto di giocare, non ho mai ricevuto un rifiuto e in altri casi i master scollano la gente dal mapping con delle quest. Sarò stata fortunata.
Voto 8/10
SERVER: Altervista, mai avuto problemi, giusto qualche rallentamento sporadico.
Voto 7/10
CODICE: Mi sembra un gdr-cd molto modificato, ma se non ricordo male l'ho proprio letto nei credits.
Voto 7/10
FUNZIONALITA': Tante, tutte molto carine. Oltre a quelle classiche che ormai si trovano ovunque, io ho apprezzato molto la rubrica nella parte messaggistica, gli sportelli bancari, un motore di ricerca per i lavori part-time, la scheda doppia, nel senso che puoi scegliere due differenti modi di visualizzazione, i diari dei pg direttamente accessibili nella scheda con la differenziazione tra blog pubblico o cartaceo.
Voto 9/10
DOCUMENTAZIONE: Chiara, semplice e lineare. Di facilissima comprensione persino per me che con le abilità mi sbaglio sempre. Mi piace molto che tutto sia scritto e non dia adito a dubbi di sorta. Esiste un manuale consultabile già all'esterno del sito e all'interno una lunga guida al gioco, che comunque è facoltativa, io l'ho letta dopo settimane e mi è stata utile, ma prima riuscivo comunque a giocare.
Apprezzatissime:
- l'idea di rendere i PNG pubblici, in modo da limitare l'ingerenza di questi personaggi non giocanti, che sono usati raramente e solo per spingere il gioco, mai per bloccarlo.
- il divieto di avere doppi, se ci sono 25 players online, sono 25 pg effettivi! E non si creano squallide situazioni di metagame.
- l'uso coerentissimo delle skill e dei dadi, non sei vincolato al tiro sfortunato, l'intepretazione è davvero la prima regola, il dado è un di più che aggiunge quel pizzico di pepe al gioco.
Voto 10/10
GESTIONE: E' la vera perla di questo gdr, sono tutte donne, gentilissime ed educate, rispondono in tempi molto brevi ad ogni dubbio, sono presenti e spronano il gioco in ogni direzione. Non mettono paletti di nessuno tipo al tuo gioco, se non quello della coerenza. Io sono entrata nelle trame in tempi molto brevi, senza conoscere nessuno, quindi posso dire per esperienza personale che giocando tutto si avvia molto rapidamente e senza intoppi. Il clima che si vive nella land è molto limpido e divertente, c'è una grande cordialità off tra i players e questo credo sia lo specchio fedele del modo di fare della gestione, sempre molto equilibrata.
Egoisticamente spero che l'utenza non cresca più di così, perchè lo staff ora riesce a seguire tutti dando gioco a tutti, quando si aumenta già le cose si complicano! Auspico però un aumento dei master, anche se le quest non mancano.
Voto 10/10
CONCLUSIONI: Era qualche anno che non giocavo di ruolo e mi sono avvicinata a questo gdr con molto scetticismo, mi sono ricreduta già alla prima quest, consiglio questo gdr anche a tutti quelli che hanno poco tempo libero, come me :P ma che comunque voglio inserirsi in trame articolate, qui non è precluso niente, pure se entri una volta a settimana. Lo Staff crea la situazione adatta al tuo pg, per farti giocare, poi certo sta alle tue scelte on game. Io mi sono appassionata.
Awakening New York per ora promosso ;)
mm è iscritto dal 30/08/2012, è entrato l'ultima volta il 12/12/2017
e ha recensito 3 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 2 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Ti ringrazio per il tuo commento, ci fa piacere sapere di aver soddisfatto granparte delle tue aspettative e continueremo ad impegnarci per mantenere l'indice di gradimento alto ed appassionante! Già che ci sono, ti rassicuro per un paio di cosine.
Abbiamo constatato che il mapping è presente soprattutto nel pomeriggio, il lasso di tempo in cui noi della gestione purtroppo per impegni off siamo presenti solo per rispondere alle bacheche e ad eventuali MP, quindi apriremo al più presto un bando master per poter coprire quegli orari e spingere un po' il gioco anche in quel senso ;)apparteniamo alla categoria gestionale che, piuttosto che guardare il fenomeno arrivare e trattenersi, preferisce provare a persuaderlo in ogni modo possibile.
Siamo contentissime di essere riuscite a trasmettere i nostri principali obiettivi che sono: coerenza, tutela del giocatore e clima sereno in land.
Ogni player in ogni caso ha il sacrosanto diritto di essere seguito anche nel singolo, spunti di BG, eventuali manovre d'azione e così via: questo è uno dei nostri specifici obiettivi, continueremo a fare di tutto per mantenerlo alto. Stessa cosa per un clima sereno: in un gioco ci si deve divertire, questa è resterà sempre la nostra massima priorità.
Ci becchiamo presto in land, ti ringrazio ancora per il tuo commento e... buona permanenza da noi :D
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03/05/2013 - GRAFICA: Mi baso sul mio gusto personale perciò opinabile: non è il massimo. Il verdino di fondo non è male ma lo trovo un po' artificioso e poco integrato con l'ambientazione (vedi dopo, così spiego una volta sola)
AMBIENTAZIONE: Ho letto tutto quello che c'era da leggere e le attese non corrispondo alla realtà che ho riscontrato. E mi ricollego al giudizio della grafica.
Da quello che leggi sembra tutto fighissimo ma poi non ne vedi un'applicazione in gioco. E' chiaro che la land è in beta test ma chi si gioca realmente l'ambientazione? Io ho spiato diverse giocate e non ho visto nessuno applicarla. E' anche vero che è difficile parlarne.
Non ho avuto facile comprensione del sistema dei sogni e del controllo della mente. Non si capisce bene se è una cosa di tutti i giorni o una cosa riservata a pochi intimi. Cioè se si tratti di una prassi comune conosciuta a livello terreno oppure se è una cosa tenuta all'oscuro da ignoti "massoni" che gestiscono il mondo.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Medio.
C'è il bravo, il meno bravo, quello che scrive qualsiasi cosa gli passi per il cervello, quello che commenta a pie' sospinto ogni respiro del suo pg convinto che sia di vitale importanza sapere cosa pensa, OFF, il player. C'è quello che si crede Umberto Eco.
Medio, insomma. Che trova in qualsiasi gdr, all'inizio.
Aggiungo: non c'è gioco. Il solito parcheggione in mappa con tutti alla disperata attesa che qualcuno contatti per giocare. Tutti smaniosi di giocare ma troppo timidi per muovere le chiappette. Ma questo, è un problema dei gdr e non solo di questo.
SERVER: Ok
CODICE: Non saprei
FUNZIONALITA': Ci si sposta con facilità ma non è proprio intuitivo al massimo, se devo essere sincero.
DOCUMENTAZIONE: Interessante, come detto, esaustiva ma che ti lascia un po' con un senso di smarrimento. L'intenzione, sicuramente, c'è ma se io sono smarrito dopo aver letto la documentazione non va bene. La documentazione serve perché io non abbia dubbi. E questo al di là del MG.
Inoltre ci sono forzatura inutili.
Aggiungo anche che oscurare certe corporazioni è un'inutilità. Tanto le voci circolano lo stesso.
GESTIONE: Disponibilissima a rispondere alle tue domande. Peccato che le risposte non siano soddisfacenti a coprire certe lacune della documentazione.
E' chiaro, però, che non si può pensare a tutto. Sarebbe carino trovare una gestione che, quando gli si fa notare un difetto o una mancanza non si arrocchi e lo ammetta candidamente. Nessuno nasce imparato e cento occhi vedono meglio di 2 :)
CONCLUSIONI: Neutro assoluto. Occorre tempo per capire. L'impressione è che non ne verrà fuori qualcosa di buono perché la land è infestata dai solito incapaci che se ne fregano dell'ambientazione. Purtroppo non è certo colpa della gestione. Occore vedere quali sono le loro intenzioni in merito.
il rischio è che faccia la fine di quelle Land dove si giocano sempre le solite cavolate (coppiette, famiglie ecc vedi le scritte nella disponibilità alla ricerca dei famigliari... che sono il male assoluto!)
blackhawk è iscritto dal 13/05/2004, è entrato l'ultima volta il 19/07/2026
e ha recensito 17 giochi di cui 3 positivi, 3 neutri e 11 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
grazie per il commento =)
Rispondo subito al tuo commento.
AMBIENTAZIONE: rispetto a questa, immagino che siamo entrambi concordi nel ritenere che spiare una giocata in backchat e "gestire" tutta la narrazione di un gioco implica una differenza fondamentale, ovvero che noi admin conosciamo per filo e per segno chi porta avanti l'ambientazione, come, quando e quali trame in merito sono poste in essere. Per cui il tuo giudizio è inevitabilmente parziale, lo diciamo sempre... finchè non giocate non potete sapere "dove-come-quando-chi" si gioca l'ambientazione e cosa capiterà al vostro personaggio.
Se si legge solo in backchat, difficilmente sarà possibile entrare nel vivo di questa.
Il controllo mentale, lo sci-fi e il viaggio nei sogni sono spiegati in tre piccoli paragrafi all'interno del manuale, dove le perplessità che tu esponi qui (ovvero se siano conosciuti da tutti o solo da alcuni) sono ampiamente trattate, in modo chiaro ed esaustivo.
Manuali -> avvicinamento allo sci-fi
Manuali -> organizzazioni segrete
Manuali -> controllo mentale
Manuali -> viaggio nei sogni
Tutto il resto avviene in gioco e "lentamente", proprio per erudire l'utenza a questo tipo di ambient, un po' fuori dai canoni di un moderno, ma soprattutto perchè essendo la trama sottesa a tutta la land... va giocata e portata avanti, quindi come si suol dire... non accade al primo login. Se invece il tuo dubbio riguarda "i metodi", eh... quelli riguardano il gioco! Non si può pretendere che siano svelati in off, non credi anche tu?
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: sul "parcheggione" possiamo dirti due cose molto sinceramente e fuori dai denti: sì è vero a volte si verifica e ci fa riflettere, per questo motivo quando lo notiamo e possiamo farlo, raduniamo l'utenza per una quest;, altre volte è un'impressione sbagliata dell'utente.
Ti spiego, il sistema di AW prevede che un utente non possa vedere coloro che giocano nelle locazioni riservate alle corporazioni e alle organizzazioni (costoro risultano fermi in mappa), questo per garantire che il gioco si svolga correttamente e senza metagame. Per cui molti di quelli che tu vedi in mappa... stanno in realtà giocando la famosa ambientazione a cui sono arrivati "giocando" appunto, entrando nelle corporazioni e cogliendo i numerosi spunti lasciati tra bacheche e quest, l'ambientazione in backchat... non c'è =)
DOCUMENTAZIONE: non sapendo bene cosa ti ha "smarrito" è difficile capire il tuo punto di vista, ma in merito ai gruppi oscurati lo Staff di AW si propone di portare avanti un gioco corretto, con il massimo della sorveglianza, se poi c'è qualche utente poco corretto che sfugge al controllo... non possiamo che considerarlo semplicemente un cattivo player, così come non è dei migliori chi sta attento a certe voci che circolano e magari le usa on game. Dal canto nostro poniamo tutti i mezzi possibili perchè tutto avvenga correttamente, più di questo sfioreremmo la divinità :P
GESTIONE: mi spiace tu abbia avuto questa impressione, come ti ho detto lo Staff ha una visione onnicomprensiva di un gioco, quindi una certa equità va mantenuta sempre, un esempio sciocco... se abbiamo già una polizia molto nutrita e una malavita che si sta formando, non creeremo la corp. dell'NSA, perchè andremmo a saturare il gioco "legale" e svantaggiare quello criminale; tuttavia se ci serve un membro dell'NSA per qualche trama piuttosto che usare un png, lo proponiamo a qualche utente, è già successo e con esiti molto fruttuosi di interazione, quindi non escludiamo di rifarlo, ma quella o quell'altra figura devono servire al gioco. Questo ci sembra legittimo.
Non ci siamo mai arroccate su nessuna posizione, è tutto spiegato, se qualcosa va a vantaggio della land è nostra premura validarla; se riteniamo che costituisca un danno o un favoreggiamento anche temporaneo, sarà purtroppo negata.
Rispetto al regolamento invece non siamo convinte di averne creato il migliore possibile, quindi sarà aggiornato come si deve con il tempo e con le esigenze di gioco, questo dovrebbe bastare a farti capire che non ci sono arroccamenti, tutt'altro.
In land non si è mai verificata una critica massiccia, anzi, quindi i 100 occhi di cui parli... devono esserci sfuggiti, faremo più attenzione in futuro a capire dove guardano e cercheremo di coinvolgerli.
CONCLUSIONI: concordiamo con alcuni punti del tuo discorso, c'è molta gente mappata, ma come ti abbiamo detto a volte è "un'impressione"; è vero che lo status non sempre viene usato nel modo corretto, ti confesso che anche io non sopporto la ricerca di familiari e affetti, ma dovendo essere super partes non riteniamo che sia qualcosa di "davvero grave", lo Staff comunque richiama "gli eccessi" piuttosto prontamente, di questo ce ne darai atto.
La land è in beta quindi c'è ancora molto da fare, soprattutto per sostenere l'ambientazione, che tuttavia ti ripetiamo: va giocata. Il controllo mentale va raggiunto, il viaggio nei sogni idem, c'è una trama sottostante, che aspetta solo di essere giocata e molti lo stanno facendo, deve esserci un pizzico di pazienza ed entusiasmo per inserirsi nei livelli narattivi più profondi, fai un tentativo e vedrai ;)
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02/05/2013 - GRAFICA: Sicuramente molto curata, si nota chiaramente l'impegno nel cercare di renderla accattivante e gradevole senza essere invasiva o pesante. Il verde domina, in una alternanza di sfumature e colori che risulta piacevole e riposante, per nulla stancante per la vista (cosa per me fondamentale). Tutto si fonde alla perfezione con l'ambientazione con tendenze sci-fi, immergendo già nell'atmosfera adatta.
AMBIENTAZIONE: Anche questa è stata sicuramente ben pensata, e si nota il lavoro della gestione sulle documentazioni, che riescono a fondere esaustività e scorrevolezza. C'è sicuramente una certa originalità del progetto, ed i "debiti" ad altre opere sono limitati, venendo relegati per lo più a spunti per costruire poi al di sopra di una trama personalizzata. Lo sci-fi non è forse in questo momento la parte preponderante del gioco, ma prima dell'iscrizione è ben spiegato come ci possa volere qualche tempo per avvicinarcisi, quindi mi sento di concedere fiducia su questo ed attendere gli sviluppi futuri; ultimamente si vede anche già qualcosa di più smuoversi, perciò...speriamo.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: La media degli online non è sempre elevatissima, ma aumenta in generale con il progredire della giornata; si va da un'utenza scarsa nelle prime ore del mattino fino ad una media di circa 15 online nel pomeriggio, e di 20-25 di sera. Le quest sono anche abbondanti, quasi una al giorno (e l'altro giorno ce ne sono state persino 3 in un giorno, una cosa mai vista prima °_°), e mi sembra si vada anche a cercare di variare abbastanza tematica, evitando di andare a colpire sempre i soliti noti. La cosa positiva che più mi colpisce però è che tutto sommato il parhceggio è piuttosto limitato, non è inusuale trovare ben più del 75% di utenza che gioca, anche questa una cosa rara per i miei standard!
Quanto al gioco "autonomo", le corporazioni mi sembrano ben avviate e lasciate soprattutto all'iniziativa dei player, anche se in talune c'è ancora una certa carenza di utenza, però...sono in beta test da una settimana, anche qui mi sento di concedere una certa fiducia.
Infine, in land io sento di respirare un bel clima sereno: in settimane di gioco non ho visto fare alcuna scorrettezza né ho notato alcun disturbatore, e...è un sollievo, davvero.
SERVER: Stabile, non ho riscontrato problemi.
CODICE: E' un gdr-cd abbastanza modificato. Vengono implementate spesso nuove migliorie, e il programmatore sta lavorando piuttosto in fretta per fixare gli ultimi bug presenti; la gestione mi pare anche aperta a recepire input dall'utenza.
FUNZIONALITA': Trovo il sito ben costruito, si arriva ovunque in pochi click e la navigazione è molto immediata ed intuitiva. Pollice in su anche qui. Quanto alla parte più inerente al gioco, a mia esperienza è sempre online almeno un membro dello staff, pronto a risolvere dubbi e a rispondere a domande varie, e non ho visto in generale nessuno "snobismo" da parte dell'utenza.
DOCUMENTAZIONE: Come accennavo già per l'ambientazione, la documentazione è ricca e dettagliata senza però risultare eccessiva o di difficile consultazione; la presenza di un'indice e di utenti appositi (guide) che accolgono i nuovi iscritti facilita le cose. Essendo un gdr in beta test manca ancora qualche informazione accessoria per l'on, come per esempio il regolamento per la gestione delle gravidanze, ma l'essenziale c'è tutto e quando si hanno dei dubbi o si cercano delucidazioni la gestione, le guide ed i master si dimostrano disponibili e pronti a fornire risposte in tempi celeri.
GESTIONE: La gestione è parecchio presente; per quel che ho avuto modo di vedere lascia spazio alle iniziative dei player, risponde tempestivamente alle domande e alle proposte sia in bacheca che in privato, ed è anche possibile trovare se non direttamente i gestori almeno un membro dello staff online praticamente a qualunque ora. Si nota l'impegno continuo, il rilascio di novità è molto frequente, e complessivamente ho avuto l'impressione che la gestione anteponga il divertimento altrui e lo sviluppo delle trame di gioco al mettersi a sviluppare il proprio personaggio, come ovunque dovrebbe essere. Tutto ciò si traduce poi in un clima della land decisamente sereno...i miei complimenti, in generale non è facile creare qualcosa del genere.
CONCLUSIONI: Non posso che dare un voto più che positivo alla land, e consigliarla a chiunque. Mi è capitato raramente di trovare un clima così sereno e disteso, con una gestione aperta agli input dell'utenza ed uno sforzo evidente da parte di questa per far divertire anzitutto gli utenti, l'anima del GdR. Io una land così la desidero praticamente da anni, e tutto qui fa sperare ottimamente per il mantenimento di un così alto livello. Ribadisco i miei complimenti a chi è riuscito a creare tutto questo, e gli faccio i miei migliori auguri per il futuro.
keji è iscritto dal 02/05/2013, è entrato l'ultima volta il 02/05/2013
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Prima di tutto grazie per il tuo commento, ci fa piacere sapere di aver soddisfatto granparte delle tue aspettative, un clima di gioco sereno è il nostro principale obiettivo.
Per quel che riguarda il gioco SCI-FI partirà proprio questa settimana un grande filone a cui possono partecipare tutti i player senza richiesta di particolari skills o determinati lavori, ti invitiamo caldamente a provarla per darci la possibilità di dimostrarti anche in modo concreto che lo SCI-FI sta prendendo piede molto più rapidamente.
Le documentazioni stanno per essere ultimate, questa settimana uscirà anche il manuale delle droghe quindi... stay tuned!
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28/04/2013 - GRAFICA: Vorrebbe essere un miscuglio tra inception e matrix, ma è solo un verde fastidioso con soluzioni grafiche trite e ritrite. Stancante, voto 5
AMBIENTAZIONE: L'idea c'è ma non è sviluppata. E' vero che è in beta, è vero che ci sono ancora quattro gatti, ma in settimane non ho visto nulla di davvero rilevante dal convincermi che non sia una delle tante land da simming, colonizzate di gente che vuol giocarsi solo la coppietta e l'aperitivo al bar. L'ambientazione inoltre da pochi sbocchi di gioco in termini di organizzazioni.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Per quanto ci sia stato non c'è stato nessuno che mi abbia chiesto di giocare. la gestione, previo il messaggino prefatto all'ingresso, non ha mai provato nemmeno a provarci, gli altri giocatori sparuti meno che mai. Si gioca nei soliti gruppetti, cose già viste.
SERVER: Altervista. Non c'è altro da dire
CODICE: Alcune scelte di progettazione lasciano molto a desiderare, per il resto non saprei.
FUNZIONALITA': Odio i popup. Dovrebbero sparire! Per il resto la sovrabbondanza di javascript appesantisce il browser a lungo andare, rendendo poco fluido il tutto.
DOCUMENTAZIONE: La documentazione c'è, anche se a tratti è lunga e sembra che non dica nulla di rilevante, 12 parole per esprimere concetti da 3 parole. Poco leggibile, ma sufficente
GESTIONE: Come accennato, a parte un admin non ho visto nessun'altro. Si, sono nella lista online, ma "esserci" è un'altra cosa.
CONCLUSIONI: Giudizio negativo per la somma di contro che sono superiori ai pro.
terminator71 è iscritto dal 12/04/2011, è entrato l'ultima volta il 28/04/2013
e ha recensito 1 giochi di cui 0 positivi, 0 neutri e 1 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Innanzitutto grazie del commento, anche se negativo, lo Staff di Awakening appartiene a quella rara scuola di gestori che apprezzano le critiche e siamo molto sereni nel riceverle.
Ti rispondo punto per punto, per una questione di rapidità.
[Grafica]
Sono gusti, non capiamo quali sono le soluzioni grafiche "trite e ritrite" a cui ti riferisci, ti possiamo dire però che noi abbiamo preferito privilegiare il minimalismo e l'uso del codice css, piuttosto che immagini photoshoppate, che finirebbero per rallentare la navigazione. Tutto questo ovviamente può piacere o meno, ci spiace non ti sia piaciuto, ma in questi casi la maggioranza vince e alla maggioranza dell'utenza questo stile sembra proprio piacere.
[Ambientazione]
Comprensibilmente ci spiace che tu non abbia notato le molte quest "a tema" (anche un paio al giorno) e non abbia colto i molti spunti lasciati all'utenza sia in bacheca (il giornale ad esempio), che nelle giocate free role. Non siamo neanche molto d'accordo sui "quattro gatti", ma non per campanilismo, quanto piuttosto perchè abbiamo molto più semplicemente le statistiche del sito alla mano e raggiungere i 25 online di domenica pomeriggio per una land appena aperta, noi lo consideriamo un ottimo incentivo a migliorare. Precisando che poi non ci sono doppi perchè non ammessi, quindi ci sono 25 pg effettivi. Tuttavia preso atto delle tue considerazioni, faremo di meglio =)
[Livello di gioco interno]
Se la tua opinione è circonstanziata sei stato sfortunato e di questo ci scusiamo, quello che consigliamo agli utenti in genere è di segnalarci queste situazioni, in modo che possiamo inserirli nel gioco nel miglior modo possibile, lo Staff gioca con tutti e invita tutti a giocare. Comprensibilmente non siamo nella vostra testa e non possiamo davvero vedere tutto, soprattutto quando l'utenza inizia ad aumentare. Se hai la pazienza di riprovare... noi ci siamo!
[Codice]
Purtroppo la tua opinione è un po' troppo generica per darti una risposta. Non sapendo e capendo cosa intendi, ti invitiamo ad essere più chiaro se vuoi, anche per via privata, siamo sempre disponibili al dialogo, nei limiti del nostro tempo.
[Funzionalità]
Per i pop up c'è persino chi ci ha chiesto di aumentarli (e non un solo utente), quindi siccome in medio stat virtus, abbiamo preferito lasciarli solo dove sono più spesso utilizzabili, come Descrizione Location e Posta, in modo che un pg non sia obbligato ad abbandonare la chat di gioco per rispondere ad un mp. Per il resto devo correggerti, la land ha solo uno javascritpt, che è quello della mappa, volutamente abbiamo fatto questa scelta per evitare appesantimenti, quindi in questo senso la tua "sensazione" è errata, molte soluzioni che sembra javascript sono in realtà css (la grafica di cui sopra appunto).
[Documentazione]
In questo caso la nostra politica è "melius abundare quam deficere", meglio una documentazione abbondante, che una scarna, la quale poi si presta ad errori, polemiche e ambiguità. Abbiamo preferito mettere un manuale immediatamente consultabile e facilmente comprensibile e una "guida al gioco" in bacheca molto più nutrita.
[Gestione]
Non sappiamo a che ora sei stato connesso, ma durante il giorno c'è sempre almeno un Admin e la sera tutti, o sei capitato in un giorno particolarmente sfortunato, oppure non hai avuto la costanza di riprovare, peccato... ^_*
[Conclusioni]
Ci spiace per la tua esperienza, ma siccome siamo ostinati o come direbbe qualcuno "capa tosta", ti invitiamo a riprovare!
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