Due Città
Gioco in Beta Test
Due Città è attualmente in fase di Beta Test. Pertanto, potrebbero verificarsi malfunzionamenti, alcune funzionalità potrebbero non essere ancora completamente implementate e potrebbe presentare una serie di bug da risolvere!
Nome Gioco: Due Città
URL:
https://www.le2citta.it
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Categoria: Play by Chat
Genere: Fantasy Storico
Stato: Beta Test
Email:
mostra
Facebook: Due Città
X: DueCitta
Discord: Due Città
Codice: Codice Proprietario
Server: Hosting a Pagamento
Presenza Razze: Sì
Chat Riservate: No
Tempo massimo per azione: 5 minuti
Sistema di Gioco: Skill + Dadi
Doppi Personaggi: Sì, ma con altre limitazioni
Gioco Violento: Permesso
Player Vs Player: Previsto ed incentivato
Backchatting: Permesso
Condivisione Account: Permesso
Master Invisibili: Sì, a scelta del master
Gestori Giocanti: Sì
Estensione Mondo: Città
Disponibilità Utenza di Test: Sì
Lingua: Italiano
Restrizioni: 18+
Descrizione:
Sono quasi passati vent’anni da quel giorno in cui un giovane Re Luigi XIV, alla morte del suo Primo Ministro, il Cardinale Giulio Raimondo Mazzarino (1661), ha preso le redini del Trono di Francia, instaurando una Monarchia Assoluta che lo rese il “Re Sole”.
Forte della sua ricchezza immensa (il Cardinale gli lasciò in dote una cifra di 14 milioni di luigini), decise con la guerra e con azioni diplomatiche di aumentare il suo prestigio.
Venuto a sapere della presenza di Vampiri, Mannari e Folletti, decise di concedere (a patto che dichiarassero fedeltà alla sua Corona) un territorio nel Sud della Francia, adiacente la città di Marsiglia, che chiamò “Libere Terre”.
In quei territori, le Razze hanno cittadinanza Francese e la libertà di poter circolare, vivere e prosperare senza essere perseguitate o dover vivere in clandestinità.
In queste Libere Terre sono presenti Due Città, una Oscura e una Lucente, che dividono le persone, qualsiasi sia la loro razza, a seconda del proprio allineamento.
Qualche anno dopo, nel 1672, la guerra voluta dal Re contro le Province Unite Olandesi ha prosciugato le tasse statali.
Al fine di evitare di dar fuoco alle polveri di una Francia stremata dalla guerra e dalle tasse, il Re è stato costretto a chiudere i battenti del proprio sogno dorato.
Le Due Città sono state abbandonate per anni a loro stesse, fino a diventare un cumulo di ruderi abitati da qualche centinaio di miserabili, bassa manovalanza e piccole botteghe.
La riapertura delle Libere Terre Coincide con la data del 1680, due anni dopo la pace di Nimega, che ha sancito la fine della Guerra con l’Olanda (1678).
Le notevole acquisizioni territoriali del Regno di Francia, conseguenti alla guerra appena terminata, hanno sancito la supremazia militare francese sul continente europeo, e soprattutto hanno conferito al Re Sole il potere, il prestigio e la forza economica necessaria per tornare a illuminare il proprio capriccio.
Così sono rinate, quindi, le Libere Terre di Due Città.
Tag:
#Vampiri #Mannari #Folletti #Razze #Corporazioni #Moschettieri #Cappa e spada #Re Sole #Gdr #Gdrcd
GdrID: 100
Data Pubblicazione: 16/06/2004
Ultimo Aggiornamento: 03/09/2026
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Sistemazione razze Vampiri e Mannari
Recensioni Due Città
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07/09/2007 - Non capisco come si possa dare un commento negativo su delle basi come (cito in sintesi cercando di adeguare il mio linguaggio a quello di chi ha fatto la critica):
"La land è inserita nelle Land storiche invece non lo è uffi, sarebbe più corretto inserirla tra le Land fantasy ecco"
oppure...
"La grafica non è bella"
Adesso invece Dico la mia, cercando di usare un linguaggio un po' più articolato, e perchè no spiegando anche il perchè i "discorsi" sopracitati mi sembrano ingenui.
Dunque, cercare di rinchiudere un "mondo" in una categoria è un errore che si fa spesso. Così come siamo abituati a dare un nome alle "cose" per la convenienza di poterne discutere, siamo poi spesso abituati a perdere un attimo il contatto con la realtà: dando più valore ed importanza al nome che alla "cosa" in sè stessa. In questo modo la polvere del preconcetto non ci permette più una chiara e limpida visione.
Se, invece di fermarvi alla prima impressione sfalsata da quella polvere, cercaste di giocare con i molti validi giocatori presenti in questo GdR, scoprireste (forse) la "cosa" che c'è oltre il nome, e magari potreste trovare del tempo anche per divertirvi crescendo (perchè vi assicuro che leggendo alcune giocate c'è modo di crescere - anche da un punto di vista lessicale- divertendosi).
"Anche tu sei di passaggio,
sapendolo, come puoi metterti a discutere?"
Passiamo alla grafica: personalmente le Gif (oggetti) create dagli artigiani mi garbano parecchio. Ma non farò il finto tonto, la grafica di cui si parla è quella generale, quella che sta intorno alla chat. Perchè ve lo ricordate vero che per giocare ad un gdr serve una chat grigiolina, omogenea, che occupa quasi tutta la finestra internet?
Ecco, io quella chat lì la vedo sempre piena di colori. Quando invece la vedo vuota comincio a riempirla io con i miei colori, attendendo che qualcun altro poi si unisca aiutandomi nel "disegno".
Boh, sarà che forse io mi accontento di "poco" per divertirmi: ma in quel "poco" ci vedo una grande fantasia, necessaria per addentrarsi nei giochi di ruolo. Personalmente preferisco una grafica semplice e di istantanea comprensione piuttosto che quei siti in flash, o quelle grafiche barocche strapiene di particolari in cui non si capisce, inizialmente, molto. Ma questi son gusti personali.
Comunque, andando un po' oltre, preferisco la vista della consapevolezza a quella dell'occhio.
"l'occhio è solo una finestra, la finestra non è in grado di vedere. Quando ti affacci alla finestra, puoi vedere all'esterno. Chi passa potrebbe pensare: "La finestra mi sta guardando". L'occhio è solo una finestra, un'apertura. Chi c'è dietro l'occhio?..."
Va bè, forse mi sto lasciando trasportare dal piacere di scrivere e di "viaggiare" con la fantasia e la scrittura...
Forse non è questo il luogo in cui i seguenti discorsi potrebbero prendere le vie a cui auspico, no, forse no...
Quindi torno su 2Città,
Provateci anche Voi, provate a giocare prima di scrivere un commento. Non fermatevi ai "nomi" ed alle "categorie"...
kundalini è iscritto dal 07/09/2007, è entrato l'ultima volta il 19/05/2026
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Anche se ormai il tuo giudizio su di noi potrebbe essere cambiato, la gestione tiene in ogni caso a ringraziarti per il commento positivo, invitandoti a cambiarlo nel caso in cui il gdr non dovesse più rispettare i tuoi parametri qualitativi.
Lo Staff.
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05/09/2007 - Dico solo tre cose.
1) La grafica fa spavento, è orripilante.
2) Se davvero, come detto qualche commento più sotto, non si può giocare nulla riguardo la religione cattolica, basamento della vita nella Francia del Re Sole, la cosa è alquanto ridicola
3) Ho visto razze fantasy e altre tipo Giapponese che non so cosa c'entrino con una land storica, che, appunto, dovrebbe garantire una certa fedeltà al periodo storico trattato.
Forse si sono sbagliati a scrivere, dovevano metterla tra le land fantasy.
halonso è iscritto dal 27/07/2007, è entrato l'ultima volta il 27/06/2013
e ha recensito 15 giochi di cui 5 positivi, 1 neutri e 9 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Con grande ritardo, teniamo a ringraziati per il commento negativo. Sono questi i commenti che fanno realmente crescere un gdr.
Siamo venuti incontro alle esigenze da voi esternate ed abbiamo cercato di migliorare ogni aspetto del gioco a partire dal nostro rapporto con l'utenza.
Lo Staff.
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03/08/2007 - Questi sono i miei commenti sul primo gdr-cd in italia
Grafica:La grafica lo devo dire e quella di un gdr cd normale èa me nn piace proprio
Voto:5(Aggiornate la grafica il voto e regalato)
Programmazione:La programmmazione è Pessima
Voto:4
Idea:Una land storica quindi si deve essere equi
Voto:5
Gioco:Il gioco si può dire che non c'e
Voto:3
Gestione:la gestione per quanto mi riguarda nn esiste
Voto:5
Vi do un consiglio aggiorante il gdr Perchè nn mi pare che sia un buon gdr
Voto Medio:4,2(Gravemente Insufficente)
sangi è iscritto dal 10/11/2006, è entrato l'ultima volta il 27/10/2023
e ha recensito 16 giochi di cui 10 positivi, 4 neutri e 2 negativi
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Con grande ritardo, teniamo a ringraziati per il commento negativo. Sono questi i commenti che fanno realmente crescere un gdr.
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30/06/2007 - Ma quanto cacchio dura sto blocco???Uffi
Comunque a parte questo devo dire che è il gdr in cui mi sono trovato meglio,mi iscrissi alla land due anni fa e fino ad ora non ho mai smesso di divertirmici.La grafica è molto semplice e anche le mappe...a differenza di altri gdr appena entrati non ci vuole molto per orientarsi e capire bene il funzionamento di esso.Quindi,un buonissimo gdr.....
P.s. unica pecca: i tanti player parcheggiati all'entrata ogni volta....un pò più di gioco non nuocerebbe.
khayros è iscritto dal 02/08/2006, è entrato l'ultima volta il 25/10/2024
e ha recensito 3 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 2 negativi
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24/06/2007 - Che dire??
Non c'è GDR che può "battere" questo. Il primo, il migliore. Sotto tutti gli aspetti. Sto attendendo impazientemente la sua riapertura *_____*
Lolita vuol giocare ;)
Ragazzi, venite.. e noterete voi stessi, la Maestosità del gioco, della bravura dei giocatori e moderatori. Bravo Romeo =)
Ally/Alice/LolitaDeLaschance
ally è iscritto dal 24/04/2005, è entrato l'ultima volta il 16/09/2024
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02/01/2007 - Dopo tre anni dalla mia iscrizione posso solo dire che non ne ho trovate altre di uguali [apparte i gdr-cd scopiazzati di brutto] di due città posso solo dire che e molto bella e giocabile non mi metterò a dare voti singoli ma solo un voto complessivo [voto 10] per il bel lavoro svolto da Romeo e da tutti quelli che ci anno lavorato sopra :-)
giordano è iscritto dal 07/10/2006, è entrato l'ultima volta il 23/12/2011
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
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22/12/2006 - la grafica è semplice e chiara e non disorienta!
io lo trovo un vantaggio, comunque anche con belle figurine non cambia la capacità di immaginazione che nel virtuale è essenzile...
Vantaggio assai notevole anche per la velocità di caricamento.
Il livello di gioco mi par buono!
fare un confronto difficile perchè sono pochi i gdr in cui ho provato a giocare con successo
diciamo che in questo mi trovo bene...
certo l'ambientazione non è proprio storica, e all'inizio stavo disorientata da questo punto di vista.. concordo col mix
in off ne leggo di tutti i colori OK ma gente che ha voglia di giocare e gioca senza troppe fisime è tanta!
gingia è iscritto dal 22/12/2006, è entrato l'ultima volta il 22/12/2006
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
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16/06/2006 - Ragazzi, io di land storiche realmente interessanti, giocabili e ben costruite non ne ho ancora trovate. Chi me ne consiglia una?
In ogni caso, per quanto riguarda Due Città, io continuo a dire che NON è assolutamente una land storica, né di un qualche altro genere. Due Città NON ha un genere, è piuttosto un`accozzaglia confusa e malriuscita di generi diversi. Vediamo di sfatare questo assurdo mito di Due Città madre di tutti i GdR...
LA GESTIONE:
Se a gestire DC fosse l`Opus Dei, probabilmente ci sarebbe più liberta di gioco.
Se un personaggio è troppo sanguinario viene imprigionato in modalità off game, cioè bloccato.
Se un personaggio dice una parolaccia a un altro personaggio viene imprigionato, sempre in modalità off.
I personaggi bambini non si possono danneggiare in nessun modo, come se si parlasse di violenza su minori nel mondo reale, quando invece sono solo personaggi di un gioco.
Anche in questo caso, naturalmente, non è permesso giocarsi l`incarcerazione, questa avviene in off.
Qualsiasi tipo di riferimento alla religione cattolica (attorno alla quale, ricordiamolo, ruotava gran parte della vita francese del `600, e che quindi potrebbe creare una mole spaventosa di gioco e quest) è assolutamente proibito poichè offende la sensibilità del cristianissimo gestore, se però invece volete parlare di musulmani, induisti, sciamani e via dicendo, quello potete farlo. Quella è subcultura da dare in pasto ai personaggi, non vale niente. Il cristianesimo, invece, quello che ha realmente a che vedere col contesto storico, quello non si può, è tabù.
Inoltre, come in tutte le altre land è vietato muovere più di un personaggio. Non si possono avere doppi. Nessuno può averli, così sta scritto sul regolamento. Se qualcuno viene scoperto a muovere più di un pg viene esiliato all`istante... Qualcun altro, invece, ne possiede non due, ma talvolta anche tre o quattro, però viene lasciato giocare con tutti i suoi pg grazie a "concessioni speciali". Le quali non producono minimamente gioco fruibile dalla comunità, ma contribuiscono soltanto ad alimentare le polemiche sulla presunta mafia dei potenti. Mafia che in realtà non esiste, ma che se il doppio fosse vietato anche a chi è amico del gestore, esisterebbe ancora di meno.
NOBILI, ALTI RAPPRESENTANTI E CAPIRAZZA:
Ci sono tre o quattro eccezioni, ma generalmente chi viene nominato AR o CR sparisce dal gioco all`istante. E` un gioco strutturato in maniera tale che gli input devono partire dai capi corporazione e dai capirazza. Questi, però, non giocano mai, se si connettono stanno parcheggiati all`entrata, o al limite si mettono a discutere (rigorosamente in off) tra loro su complicate dinamiche gdristiche che non hanno nulla a che vedere col gioco vero e proprio, ma che li tengono comunque impegnati a discutere, votare, approvare, respingere, ufficializzare, preparare documenti eccetera. Sembra la Camera dei Deputati.
L`assegnazione dei titoli nobiliari avviene esclusivamente grazie a meriti off game o all`amicizia col gestore. In entrambi i casi, appena nominato Nobile il player smette di giocare e non lo si vede più. Anche da loro, in teoria, dovrebbero partire gli input.
In tutte e tre le categorie è inoltre possibile annoverare power players, soggetti propensi alla polemica e all`insulto, nonchè qualcuno che nemmeno conosce la lingua italiana scritta.
Se solo qualcuno osa far presente che dovrebbero lasciare il ruolo a qualcuno che crea più gioco per gli altri, costoro rispondono in malo modo dicendo che hanno altro da fare, impegni nella vita reale, oppure che stanno lavorando per noi ma non ce ne accorgiamo. In ogni caso il posto non lo mollano, manco fosse una poltrona da Deputato.
AMBIENTAZIONE:
Inesistente.
Puoi essere vampiro, mannaro, folletto, francese, tedesco, pellerossa, samurai, cantante rock, antico egizio, guerriero celtico, fattone no global. Va bene tutto. Tutto tranne i cattolici.
Il plot principale si basa sul contrasto politico-sociale tra le due città, lucente (positiva) e oscura (negativa). Non esiste alcun tipo di contrasto, tutti insieme appassionatamente. Le ultime lotte tra le corporazioni lucenti e quelle oscure risalgono ai primi mesi del 2003.
I GIOCATORI:
Se prendiamo un campione di 10 players, troveremo che, di questi 10:
5 sono parcheggiati costantemente all`entrata e comunicano solo tramite le bacheche off.
2 sono affetti dalla sindrome di Manzoni. Quando entrano in locanda, nel tempo che ci mettono a chiudere la porta, sedersi e salutare gli astanti è già scoppiata la Rivoluzione Francese. Azioni di minimo venti righe.
2 sono i classici newbie del tipo +si accende una marlboro, +uccide tizio con un colpo di bazooka, +si innamora all`istante di tizia e robaccia del genere.
Uno sa giocare. E si sente solo.
STILE DI GIOCO:
Normalmente tutto quello che può essere trattato in off game viene estrapolato dal gioco e diventa materia di discussione tra i players. Costoro postano in off-game dieci volte al giorno, ma giocano una volta al mese. I problemi dei personaggi non vengono giocati, ci si lamenta in off come se fossero problemi delle persone. Questo aspetto, in particolare, è a mio avviso letteralmente agghiacciante.
Delle poche giocate che si fanno, quasi tutte vengono prima pianificate in off, esito compreso.
LE BACHECHE OFF GAME:
Queste sono il vero motore della community. Una media di tre post al minuto, dalle semplici barzellette alle citazioni dei grandi della letteratura. Canzoni, poesie, sondaggi, quiz, insulti, links, storie d`amore. Raduni a manetta.
Ogni tanto qualcuno si stufa delle bacheche off e cerca di farsi una giocatina, tanto per cambiare. Ma poi rispondono al suo nuovo post in bacheca e allora lascia perdere.
Allora, chi saprebbe consigliarmi una buona land storica? :-)
Commento modificato il 08/12/2006
shamanic è iscritto dal 20/01/2006, è entrato l'ultima volta il 20/01/2006
e ha recensito 4 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 3 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
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