Hikaru No Tohei - Le Luci di Tohei
Nome Gioco: Hikaru No Tohei - Le Luci di Tohei
URL:
https://hikanoto.it
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Categoria: Play by Chat
Genere: Hentai
Stato: Aperto
Email:
mostra
Codice: GDRCD 5.4
Server: Hosting a Pagamento
Presenza Razze: Sì
Chat Riservate: Sì
Doppi Personaggi: Sì, più di uno a Giocatore
Gioco Violento: Permesso
Gioco Erotico: Permesso
Player Vs Player: Sì
Condivisione Account: Permesso
Assegnazione Punti Esperienza: Mix fra vari elementi
Approvazione Preventiva Personaggio: No
Estensione Mondo: Città
Disponibilità Utenza di Test: Sì
Restrizioni: 18+
Descrizione:
Tohei è una metropoli giapponese situata a Nord Est di Tokyo, ambientata ai giorni nostri, con un maiale come mascotte e... Probabilmente del resto t'importerà poco e niente. u___u Lo sappiamo e ci sta, quindi invece di intortarti con un milione e mezzo di parole di cui probabilmente leggerai una riga sì e una no, abbiamo preferito ridurre al nocciolo le informazioni! u.u/ Tutto il resto sta in land!
SEMPLICITA' E' LA PAROLA D'ORDINE
"Hikaru No Tohei" nasce dall'idea di creare un safe space per tutti quelli che cercano un approccio semplice e immediato al gioco e che parte sin dall'iscrizione. Da noi non troverai BG da farti approvare o particolari studi quantistici su skill da scegliere, tutto sarà sempre graduale, a portata di mano e immediato e autonomo quanto più possibile. Abbiamo scritto regole semplici e creato meccaniche e funzionalità che permettono a te, come utente, di entrare e giocare subito senza cercare la gestione, un "master" o parte dello staff, e se proprio vogliamo andare per il sottile senza neppure la necessità di mandare un SMS per giocare. Entri e ti butti nella mischia di una città metropolitana contemporanea con tematiche slice of life! u.u/
TOHEI E' LA PATRIA DEGLI AUTOMATISMI
Sin dal primo giorno, come progetto, abbiamo sempre puntato a rendere l'utente indipendente dallo staff, dalla sua disponibilità e dalle sue decisioni. Siamo la casa e gli ideatori delle attività libere e delle abitazioni acquisibili autonomamente, della creazione libera degli oggetti, del sistema di Narrazione indipendente (tutti gli utenti sono master, dipende solo da loro!), del matchmaking per cercare gioco, delle ricorrenze e dei negozi con gli oggetti limitati e di tanti altri piccoli automatismi che ti permetteranno di creare il gioco che vuoi, come lo vuoi, quando lo vuoi, perché sei tu il padrone del tuo tempo e del tuo personaggio. u.u/
"MAIALE" FA RIMA CON "ORIGINALE"
Pessima battuta, ma te la tieni così com'è. u___u" Hikaru No Tohei è un sito in cui abbiamo costruito un universo originale che sentirai nominare da noi come "Toheiverse", l'ambientazione della land sfrutta un sistema di narrazione ambientale e non, e si evolve attraverso gli eventi globali che rilasciamo a cadenza irregolare e che, oltre a svelare nuovi particolari dell'ambientazione, ci permettono di inserire eventuali espansioni di gioco. All'interno del gioco sono presenti delle razze originali legate alla scienza e non alla magia o all'occulto, come gli Tsuki No Ko che presentano elementi animali e sono legati alla Luna, Kagejine Kagehime che non sono demoni ( ͡° ͜ʖ ͡°) ma hanno la capacità di cambiare il loro aspetto e hanno un collegamento con Rigel e Betelgeuse. Troverai gli Asura, collegati al Sole, al calore e al fuoco, e i Chi No Ki, legati invece alla Terra stessa un po' come gli Ishiniku, legati al magnetismo del medesimo pianeta. E non importa quale razza sceglierai, potrai farlo sin dal principio, senza alcun iter di approvazione. E oh, non abbiamo dimenticato gli umani! Hanno delle abilità anche loro, che mica sono figli della me-...! "u___u/
LA FANTASIA E' L'UNICO LIMITE
... E il contesto di gioco, va beh. u___u" Noi ti mettiamo a disposizione tutti gli strumenti per poter costruire il tuo gioco, chiedendo in cambio unicamente un approccio sereno e disteso, ma soprattutto il sano divertimento dell'utenza. Tutto sarà sempre disponibile in land in tempo reale, per tutti e senza alcuna distinzione. Non ci vedrai mai intrometterci nel vostro gioco, non ci sarà mai bisogno di far parte di canali Discord (non esiste né esisterà mai un canale Discord ufficiale di Hikanoto! u.u) per seguire le news o per prenotarsi a quest ed eventi (che sono e saranno sempre aperti a tutti come detto in precedenza). Su Hikaru No Tohei avrà sempre la precedenza il giocare insieme per il piacere di farlo e di passare qualche ora spensierata con gente che condivide il tuo stesso hobby.
La gestione ci sarà sempre per tutelarti ed offrirti un ambiente quanto più piacevole possibile, ma il "core" del gioco sei proprio tu! u.u C'è un mare di gente che ti aspetta tra le strade di Tohei, che aspetti a raggiungerla?
Tag:
#Manga #Hentai #GdR PbC #Anime #Giappone
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GdrID: 10751
Data Pubblicazione: 22/01/2020
Ultimo Aggiornamento: 07/01/2026
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Novità!
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Butanews! - Ah~ la tizia del Konbini Smile Mart. ❤
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Recensioni Hikaru No Tohei - Le Luci di Tohei
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18/02/2025 - GRAFICA: Buona. Non è fastidiosa.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è inesistente. E' una semplice città pseudo-giapponese in cui convivono varie razze senza particolare premura di giustificare rapporti tra esse o cambiamenti nella città e nel mondo.
Semplicemente una città con abitanti esteticamente differenziati.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Premetto che è una questione molto soggettiva, ma direi che nella media è mediocre.
Ci sono giocatori che scrivono poco e male, altri affetti da papiromania acuta (altrettanto un pessimo modo di giocare) e una media di giocatori che scrive il giusto e rapidamente dando un buon ritmo alle giocate.
Il problema principale sono i gruppi di gioco. Ci sono una serie di primedonne, spesso con una mezza dozzina di doppi (se va bene) che bloccano l'ingresso al gioco a tanti, creando una serie di gruppi molto chiusi.
A questo si aggiunge il problema delle quest a cui accedono sempre i soliti, seppur diciamocelo, non c'è molto di interessante da questare.
Tutto si riduce al semplice simming e alle trame interpersonali che si creano tra giocatori ma la mancanza di una vera sottotrama comune o anche solo particolarità dell'ambientazione si sente.
CODICE E SERVER: Non me ne intendo, segnalo solo l'uso di un servizio server probabilmente non scelto con troppa attenzione.
FUNZIONALITA': In questo la land è un piccolo gioiellino.
Sarebbe bello fosse usata, tale capacità, per qualcosa di più pervasivo a livello di ambientazione.
DOCUMENTAZIONE: Diciamo che una documentazione c'è.
GESTIONE: La gestione è presente ma credo nei modi sbagliati.
Tralasciando la paura per i PV non esplicitamente "manga" (qualsiasi cosa voglia dire e comunque non influente nella valutazione), i gestori sembrano propensi a un accanimento o comunque al creare difficoltà a chi possa criticarli.
Vi è un'evidente favoritismo verso i sopraccitati gruppetti e, forse cosa più grave, una propensione al "me tapino" che pervade quasi ogni comunicazione dello staff con accuse a parte dell'utenza in più di un'occasione.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: E' difficile perché anche qui molto si basa sul mio gusto personale.
Ma dandoli sparsi...
1) Distanza tra Staff e Utenza con rapporti più neutri e meno personali.
2) Eliminazione dei gruppetti di gioco, bloccando anche gli evidenti favoritismi dello staff ad alcune delle varie primedonne.
3) Stretta sui doppi che da un lato bloccano il gioco e falsano la percezione stessa della land.
4) Creare qualcosa di davvero particolare nell'ambientazione (non deve essere qualcosa di enorme ma giusto un tema comune su cui discutere e agire).
5) Rivedere le varie razze e dare loro un senso logico all'ambientazione (vedi punto 4), senza crearne solo per accontentare le solite primedonne (vedi punto 2).
E già così si avrebbe un miglioramento netto.
CONCLUSIONI: Il voto negativo è dovuto essenzialmente alla mancanza di ambientazione e trama comune della land, dalla piaga dei doppi e dai gruppi di gioco che abbassano notevolmente il livello di interesse per il gioco.
Questo però è una mia totale percezione.
La maggior parte degli utenti (almeno credo visto che probabilmente 2/3 sono doppi) si accontenta di giocare simming, drama e sesso occasionale.
E lì la gestione ha il pieno diritto di decidere se accontentare queste persone o cercare di attirare altra utenza.
drakhan è iscritto dal 31/07/2016, è entrato l'ultima volta il 23/06/2026
e ha recensito 3 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 2 negativi
Durata esperienza: Più di un anno
Ruolo: Giocatore
Modificata il 18/02/2025 12:33:00 da drakhan
Recensione lasciata più di un anno fa
Parli di favoreggiamenti dello staff a gruppi di gioco (che non esistono) e le cui attività (unico strumento di aggregazione, libero tra l'altro e ad automatica disposizione di tutti) sono totalmente autogestite dai giocatori.
Parli di favoreggiamenti dei posti in quest in una land che ha creato letteralmente un sistema che agevola e assicura il posto a chi non si è mai iscritto o ha giocato meno.
Parli di razze aperte ad hoc per le primedonne in una land che ha tenuto le razze sempre aperte a tutti, e il cui ultimo inserimento risale al 30/10/2020 (Chi No Ki ed Ishiniku).
Non mi soffermo sul resto perché non ce n'è neppure bisogno.
Aspetterò le prossime recensioni negative da persone che non hanno mai neppure frequentato la land già da domani. Spero rispettiate la vostra tabella, ma sono sicuro che potete impegnarvi un po' di più, come ad esempio trattando elementi effettivamente presenti in land.
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16/02/2025 - GRAFICA: La grafica del gioco è idolatrata, ma in realtà è piuttosto banale. Ha il pregio di non affaticare gli occhi, questo è vero, ma presenta diverse mancanze. Un esempio evidente è la bassa qualità delle scritte, specialmente quelle delle sezioni *on* e *off*, così come di tutte le altre etichette testuali, che non sono in HD e risultano poco definite. Questo dettaglio, seppur apparentemente minore, contribuisce a un aspetto generale che appare poco curato e lontano dall'eleganza che ci si aspetterebbe da un comparto grafico tanto esaltato.
AMBIENTAZIONE: L’ambientazione del gioco è delineata, presente, ma sembra quasi essere ignorata. Esiste, ma non viene realmente sfruttata nelle giocate, rimanendo un mero sfondo senza impatto concreto sulle dinamiche di gioco. Le razze, seppur esistenti, non offrono spunti di gioco veri e propri: non c’è un effettivo “gioco di razza”, né un’interazione che le renda più di semplici etichette estetiche. Sono un simbolo da avere, un dettaglio da descrivere, senza che influenzino realmente il contesto o le trame.
Le corporazioni, invece, non esistono, quindi su questo fronte non vi è alcun tipo di gioco. È possibile creare la propria attività, ma la gestione sembra adottare criteri variabili: a volte chiude un occhio, altre volte no. Le attività dovrebbero essere esclusivamente commerciali, ma alcune lo sono solo in parte, altre ancora meno, il che rende difficile strutturare un gioco più approfondito al di fuori del semplice aspetto economico.
Il gioco di ricerca, che potrebbe rappresentare un elemento di profondità, è praticamente assente, l'occulto tanto citato che dovrebbe differenziare la land? assente anche questo.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il livello di gioco è variabile e dipende molto da con chi si gioca. Esistono player discreti, ma sono pochi, e la qualità del gioco non è sempre costante. Va anche detto che il pregiudizio secondo cui chi proviene da land *hentai* non sappia scrivere è, in molti casi, infondato: sebbene esistano esempi negativi, generalizzare è un errore.
CODICE E SERVER: Ha diversi problemi che ne minano la stabilità e l'affidabilità. Si verificano errori quando i messaggi allegati superano una certa lunghezza, o quando vengono inseriti segni particolari nelle missive. Inoltre, dopo il crash recente e la successiva compensazione da parte della gestione, è diventato difficile valutare la situazione attuale in modo chiaro.
FUNZIONALITA': La vera perla di Tohei è la sua funzionalità, che si distingue per essere indipendente, facile da usare e altamente personalizzabile. Il sistema consente al player di alzare le statistiche e gestire le skill, anzi LA skill. Inoltre, la possibilità di gestire le proprie attività rappresenta un punto di forza, offrendo una certa libertà e personalizzazione nel gioco. Per quanto riguarda la navigazione, il sito è generalmente funzionale e abbastanza fluido, immediatamente comprensibile per chi si è appena iscritto. Molto spesso se non si trova una cosa non è per la funzionalità, ma perché non è stata scritta.
DOCUMENTAZIONE: La documentazione disponibile nel gioco è scarna, misera e, sebbene indispensabile, non fornisce un supporto adeguato. Non c'è una gestione chiara di eventi particolari, né una strutturazione del PvP sociale, che rimane del tutto assente. Il PvP normale è ridotto alla sua versione più basica, senza alcuna complessità o profondità. Inoltre, non esiste una vera e propria sezione Netiquette del GDR, che lasci spazio a interpretazioni troppo libere e poco regolamentate.
Anche una sezione "come si gioca" manca completamente, lasciando nuovi utenti senza un riferimento chiaro su come affrontare il gioco nel suo insieme. In sostanza, tutto appare come un insieme di elementi poco definiti, con scarse linee guida, che non permettono un'esperienza pienamente soddisfacente o strutturata.
Quel poco che c'è, è comprensibile.
GESTIONE: La gestione di Tohei si presenta come estremamente "amici amici fino a che non ti rubano la bici": disponibile, ma con un approccio bambinesco e chiuso a ogni tipo di critica. Nonostante sembri aperta, in realtà è molto selettiva e reattiva in modo acido, con la tendenza a marchiare i giocatori che osano mettere in discussione qualcosa o a "tagliare le gambe" a chi non rientra nel suo schema. Le attuali crociate si concentrano su dettagli insignificanti, come le schede dei personaggi, codici e prestavolti annessi ed una critica all'Urban fantasy che farebbe impallidire Annibale ed i suoi elefanti. Tohei non accetta fanart, non accetta artisti che non abbiano un tratto esplicitamente manga ma è possibile molestare PixAi fino allo stremo e fare copia incolla di pg.
La preoccupazione gestionale sembra essere quella di intimidire e spaventare i giocatori capaci, piuttosto che intervenire sui veri problemi, come i doppi personaggi o la maleducazione di alcuni giocatori. La gestione, poi, si espone in maniera infantile, lanciando frecciatine e mostrando un atteggiamento acido. Un esempio lampante è la nomina di un altro GDR con tono dispregiativo, proprio all'interno di GDR online, o un messaggio globale che sembrava chiaramente rivolto a un singolo player ma è stato mandato a tutti, seguito da una crociata sulla gestione delle schede, mentre personaggi con un numero di PX quadruplo non venivano toccati, nonostante le segnalazioni.
Anche se verrà provato a smentire questa situazione, la realtà è che tutti, più o meno, sono consapevoli di come funzionino davvero le cose.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Tohei avrebbe bisogno di una crescita che non si limiti solo ai numeri degli utenti connessi, dove magari si raggiunge il picco di 69 giocatori, ma la metà di questi sono doppi account. La crescita dovrebbe essere intellettuale, orientata a creare un gioco più profondo e strutturato. Per farlo, sarebbe necessario lasciare un margine di libertà e creatività ai giocatori, capendo che le razze non sono semplici elementi estetici da utilizzare come accessori, ma richiedono una gestione attenta e una visione più ampia. Potrebbe esserci anche la necessità di avere un referente per affrontare queste tematiche in modo coerente e organico. Così come le attività. Solo commerciali, ma la possibilità di muovere personaggi come avvocati, medici, ed etc, che, di certo, mai venderebbero il pane. Togliere certi mestieri, o pensare, effettivamente, di dargli gioco.
Inoltre, sarebbe opportuno dare più spazio al gioco stesso, piuttosto che lasciare cose, come "misteri irrisolti della biologia" a marcire in documenti inutilizzati, o trattare il paranormale come una mera etichetta senza mai entrare nel vivo dell'esplorazione tematica, ci vorrebbe un gioco che dia davvero spazio a quella parte della land, un gioco che non sia solo passivo, ma che stimoli, coinvolga e crei dinamiche reali, e dire che esistono gli eventi globali, sempre autogestiti dai player, è uno schiaffo alla miseria a questa affermazione. Capite queste piccole Tohei può davvero evolversi, diventando un luogo dove il gioco cresce organicamente, e non semplicemente numericamente.
CONCLUSIONI: In conclusione, Tohei ha un potenziale che rimane inespresso, intrappolato in una serie di dinamiche superficiali e gestionali che non permettono una vera crescita. Sebbene la base di gioco e la funzionalità siano valide, l'approccio emotivo e intellettuale rimane stagnante, spesso chiuso alle critiche e al cambiamento. La land appare più preoccupata di mantenere un’apparenza di ordine che di stimolare un gioco profondo, creando un ambiente dove la creatività dei giocatori è frenata da regole rigide e da una gestione che non lascia spazio all’evoluzione del gioco. Consiglio vivamente spendere le proprie energie e tempo in altro, soprattutto a quei due cani che sanno scrivere e soprattutto, consiglio agli utenti "bravi" di parlare piuttosto che tremare in un angolo ed aver paura che la loro isola felice possa crollare, isola felice che esiste proprio perché Tohei non ha un identità.
E soprattutto non fatevi abbindolare da quel "gioco più visto" perché ogni giorno, i pg connessi, possono cliccare un link che apre la pagina di GdR online per ottenere ricompense come 5px o 25yen, e questo non è limitato ad account, ma ogni singolo pg, primo, doppio, terzo che sia, può cliccare la pagina di tohei.
zerovoglia è iscritto dal 26/02/2024, è entrato l'ultima volta il 31/07/2025
e ha recensito 1 giochi di cui 0 positivi, 0 neutri e 1 negativi
Durata esperienza: Sei mesi circa
Ruolo: Giocatore
Modificata il 17/02/2025 02:45:08 da zerovoglia
Recensione lasciata più di un anno fa
il "problema" riguardo la messaggistica è qualcosa che fa riferimento ad un intervallo di quattro minuti (contati) di sabato 15 febbraio, data in cui abbiamo aggiornato il charset delle tabelle del database che, per quattro minuti e lo ribadisco, hanno dato errore con le lettere accentate. Ma nient'altro. Se in questi sei mesi ci fossero stati altri problemi riguardanti i messaggi, tali da compromettere la navigazione stessa sul sito, perché non riferirlo direttamente nella seguitissima sezione dedicata ai bug?
Detto questo ci tengo a fare una metafora cinematografica: se non mi piacciono i film comici, non vado al cinema a vedere un film comico per poi lamentarmene, ma soprattutto non scrivo a tutti lamentandomi di come questo film comico dovrebbe diventare drammatico (e prima che venga strumentalizzato anche questo: "comico" e "drammatico" sono semplici esempi). Va quindi da sé che, se non si apprezza il genere di una land, non la si deve frequentare pretendendo di poterla cambiare "a propria immagine e somiglianza", poiché sarebbe semplicemente più opportuno frequentare land del tema che si preferisce. Non viene mossa alcuna crociata o alcuna critica nei confronti dell'Urban Fantasy. Semplicemente è un genere a noi molto distante, che desideriamo non ospitare e che, per l'appunto, è casa di tutte le meccaniche di cui ci accusi essere mancanti. Ma non si tratta di una mancanza, si tratta di una scelta che non condividi. E' legittimo e per questo, lo ripeto, sarebbe opportuno frequentassi land che possano venire incontro alle tue esigenze. E per la cronaca: le fanart sono ben accette, sempre che siano in stile manga e anime (e qui ci sarebbe da dire "perché insistere con immagini non manga passandole ripetutamente su PixAi cercando di piegare quelle che sono le norme presenti nel regolamento invece di prendere immagini manga e basta?"). < Leggetela tutto d'un fiato. u.u
Quello di cui mi dispiaccio particolarmente, invece, è di vedere come sia il genere, sia il nostro approccio, venga bollato come "infantile", "acido" e "immaturo" e debba essere strumentalizzato come un'arma contro di noi. Mi chiedo da quand'è che l'ironia (e l'autoironia) il sarcasmo e, in generale, il nostro approccio da sempre rilassato e nato dall'esigenza di alleggerire un ambiente così socialmente pesante come quello del PbC venga considerato tale. Continueremo ad applicarlo, del resto, checché se ne dica, non siamo sul luogo di lavoro.
In calce, ci tengo ad affrontare il discorso delle dailies e delle visite alla pagina del sito. Forse vi sono sfuggite tutte le news in cui ne parlavamo apertamente poiché, per l'appunto, non stiamo "abbindolando" [cit.] nessuno. Il loro funzionamento è descritto ovunque e non c'è nulla di occulto. Se le dailies (strumento nato per agevolare i nuovi iscritti colmando il gap con i personaggi più vecchi) fossero uno strumento che falsa i riconoscimenti ottenuti su gdr-online, allora avremmo dovuto ottenere riconoscimenti tutti i mesi dell'anno dal momento dell'implementazione, ma è sotto gli occhi di tutti: non è così. Sai cosa farà invece crescere le visualizzazioni sulla pagina che tanto stai demonizzando? La tua recensione negativa. Suggerisco inoltre di chiedere direttamente agli admin di gdr-online come funzionano le visite e di come siano legate non all'utenza o ai click che provengono dalla nostra land al contrario di quanto affermi, ma dalla postazione (e non all'account!) che si collega qui su gdr-online, e che di conseguenza ha valenza unica, indipendentemente dal numero di visite che effettua.
Dopo questo confronto spero sinceramente tu riesca a trovare la land che fa per te e che, sicuramente, non è Tohei, augurandoti una buona e più serena continuazione.
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15/02/2025 - GRAFICA: 10. Tohei è bella da vedere, pratica da navigare e riposante per gli occhi, dal punto di vista della grafica una delle land migliori di sempre per estetica e funzionalità.
AMBIENTAZIONE: 3. Tohei NON ha un'ambientazione. Ha una lore di fondo che NON è giocabile, NON è percepita e serve solo per giustificare periodici eventi. Persino il corpo master NON può portare avanti trame che abbiano un peso di ambientazione. Ci sono degli accaduti dal puro valore storico, la lore delle razze e degli eventi che piombano tra capo e collo stravolgendo in maniera radicale il gioco e il genere stesso della land per uno o due mesi (se questo significa che per quel periodo la land vi piacerà, bene, altrimenti la raccomandazione della gestione è di attaccarvi).
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: 3. La land non ha mai brillato per il livello di gioco, ma dall'ultimo evento globale è in caduta libera. I pg intenzionati a un gioco continuativo che vada oltre il flashporn si contano sulla punta delle dita e sono in costante diminuzione. Per il resto c'è una popolazione di pg che neanche compilano la scheda, di pg che la compilano e non giocano e di mitomani, di pg che propongono fin dalla scheda sesso non consenziente (consentito anche con pg minorenni finché entrambi i player sono d'accordo), ricatti, incesti e qualsiasi oscenità possa venire in mente finché coerente con la vaghezza del setting; il tutto con la gestione che incoraggia a non seguire la coerenza (il messaggio di fondo sarebbe quello di mettere il divertimento davanti a tutto, ma è formulato così male che spinge semplicemente ad un gioco incoerente che il giocatore medio di Tohei trova un invito a nozze). Una menzione speciale va a uno zoccolo duro di aficionados di lunga data, un gruppo di yes men disposti a spalleggiare la gestione su qualsiasi decisione in maniera acritica e a farlo in maniera particolarmente rumorosa nelle bacheche, fino a creare una bolla in cui sembra che la land sia una sorta di eldorado (ad esempio buttandosi a pesce a cannibalizzare qualsiasi novità degli eventi, dando l'illusione che sia un gioco che coinvolge tutti quando in realtà è un fioccar di volti noti e relativi doppi)
CODICE E SERVER: 4. Il codice è ormai uno standard, ma non si può negare che venga migliorato e innovato costantemente; darei un otto, ma il server è talmente pessimo da trascinare il voto in basso; da quando ci sono stati problemi con altervista il servizio è pessimo, la land è vittima di rallentamenti costanti e ingombranti, a volte si pianta per interi minuti consecutivi. Preciso che per questo non tengo assolutamente in conto il blocco della scorsa settimana, sono incidenti che possono capitare (ma il fatto stesso che ci siano voluti tanti giorni per risolverlo, a detta dei gestori a causa di un servizio di assistenza praticamente inesistente, rende chiaro quanto scadente sia il servizio)
FUNZIONALITA': 9. Assieme alla grafica è il punto di forza di Tohei, è ricchissima di strumenti per gestire il gioco in autonomia. Qualcuno in realtà non è funzionale (il sistema che permette di "crescere" ai Master sulla base del voto degli utenti è basato su presupposti risibili per una land, un ambiente per definizione basato su gruppi di gioco), ma le attività dei personaggi sono qualcosa che qualsiasi land dovrebbe prendere a modello. Molto interessante il sistema delle dailies per fidelizzare gli utenti: giornalmente è possibile compiere delle operazioni offgame che invogliano a loggare in cambio di piccole ricompense ongame. Ad esempio è possibile ottenere px, soldi ongame o passeggiate (altra funzionalità interessante) in cambio di una visita alla pagina della land qui su gdronline per aumentarne le visualizzazioni.
DOCUMENTAZIONE: 7. Sicuramente è una documentazione ricca e completa, ma è decisamente prolissa. Spesso va riletta più volte perché molti passaggi sono inutilmente arzigogolati.
GESTIONE: 4. Innanzitutto bisogna tenere in conto che la gestione è estremamente disponibile e gentile finché va tutto bene, ma reagisce con maleducazione o acidità appena qualcosa non va come previsto, addirittura finendo per lanciare frecciatine agli utenti che in forum osano esprimere critiche (argomentate, costruttive o meno che siano, poco importa: se non si accetta tutto supinamente è per mancanza di volontà).
In particolar modo sono impegnati in una crociata contro le immagini non manga che è il riflesso del più grosso problema di Tohei. La gestione ha infatti due punti fermi ben chiari: 1) Tohei è una land manga, 2) il gioco va costruito dal basso, con l'impegno dei giocatori se non per eventi temporanei. Non riescono ad accettare che nel momento in cui si chiede all'utenza di sviluppare il gioco, questo può legittimamente prendere direzioni diverse da quelle che avevano preventivato. Se invece vogliono dare un'impronta forte al gioco, questo deve dare spunti concreti e spendibili in tale direzione, e non soltanto in presenza di eventi. Finché non si decideranno a scegliere tra due opzioni incompatibili tra di loro non risolveranno niente
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Tohei è una land su cui ci sarebbe tantissimo lavoro da fare. Infatti il primo consiglio è quello di smettere di pensare di avere per le mani una land assestata che ha bisogno solo di crescere, ma che si tratta di una beta avanzata ancora in cerca di identità. Andando più nello specifico:
- le meccaniche sono ricche di spunti per il pvp, ma il pvp è un gioco assolutamente marginale. Le skill dovrebbero puntarvi molto meno e dare più spunti interpretativi (oltre a essere realizzate molto male in termini di game design, risultando alle volte incompatibili con gli automatismi della land o banalmente non convenienti)
- i gestori dovrebbero iniziare a capire che le voci critiche non sono necessariamente contro di loro
- andrebbe fatta una decisa pulizia di pg che neanche compilano la scheda, anziché pensare a restringere le opzioni di personalizzazione, e a fare un giro di vite su certi tipi di gioco francamente inaccettabili
- se si pensasse più all'educazione nel modo di porsi e un po' meno a riempire i messaggi globali di faccine e di ripetizioni sicuramente sarebbe meno necessario rileggere fino allo sfinimento le comunicazioni
CONCLUSIONI: Tohei è un gioco su cui è quasi impossibile trovare un gioco accettabile e praticamente un miraggio riuscire a portarlo avanti in maniera continuativa. Fin quando la gestione si incaponirà a contrastare qualsiasi spunto che potrebbe contribuire a questo sarà una land destinata a continuare a precipitare nel baratro dei pg usa e getta per il flashporn. || EDIT: mi fa sorridere leggere il rammarico per un confronto che ho specificato essere un problema cruciale della land. Del resto è evidente come la risposta abbia accuratamente evitato di toccare i problemi concentrandosi sulle presunte motivazioni e ritardi nel farle presenti (spoiler: citare l'evento come causa del calo non significa che non vi abbia assistito fino ad oggi, e trovare dissennata la crociata contro gli avatar non significa essere stato vittima della loro moderazione). Mi permetto solo di integrare sulla questione del server, perché è corretto esser completi una volta che l'argomento viene in ballo: la land aveva un problema di rallentamenti molto molto importante e la gestione ha impiegato circa un anno per risolverlo. Visto che ci tenevano a sottolinearlo...
mountainworker è iscritto dal 15/02/2025, è entrato l'ultima volta il 18/02/2025
e ha recensito 3 giochi di cui 0 positivi, 1 neutri e 2 negativi
Durata esperienza: Sei mesi circa
Modificata il 18/02/2025 16:18:43 da mountainworker
Recensione lasciata più di un anno fa
Hai toccato davvero molti punti e parlato di molti elementi che riguardano la land e che, permettimi di dirlo, avresti potuto affrontare anche in sede apposita in questo lasso di tempo, preferibilmente pubblicamente. In questa sede, invece, preferisco concentrami sul discorso gestionale e dei consigli, lasciando al parere di ciascuno la possibilità di farsi un'idea degli elementi che hai trattato al netto di quelle che potrebbero essere le mie parole (o le tue).
A me dispiace che un attrito nato dalla presenza di un evento globale e capitato il primo di agosto venga ripresentato a metà febbraio, unicamente perché siamo intervenuti riguardo le immagini della tua scheda. La nostra richiesta era, molto semplicemente, di inserirne a tematica manga/anime, esattamente il genere di cui fa parte la land e cosa espressa sia qui che ampiamente nel regolamento che è stato accettato all'iscrizione (e che abbiamo di conseguenza applicato).
Siamo come sempre dispiaciuti di assistere (e subire) questo genere di reazioni e vederle scatenarsi unicamente a seguito di un intervento moderativo (per altro leggero) su qualcuno (te in questo caso).
Ci dispiace anche constatare che la libertà che vi offriamo venga fraintesa come una mancanza di una direzione di gioco (che però, nella tua stessa recensione, dichiari imposta dalla gestione durante gli eventi globali e che ci inviti a imporre maggiormente per evitare la situazione che denunci). Sta qui, a nostro parere, il cortocircuito.
Possiamo prendere in considerazione l'eventualità che non ci sia nulla di sbagliato né nella nostra proposta di gioco né nella tua visione del gioco e che queste potrebbero semplicemente differire? E' lecito, è normale e assolutamente comprensibile.
Detto questo, a me però il discorso fatto sul server sta un po' sui maroni. >_>" Ma proprio adesso che l'abbiamo risolto e velocizzato andava tirato fuori? >_>" Chiedo eh!
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12/02/2025 - GRAFICA:
Carina, simpatica, i colori mi piacciono perché sono del mio pattern preferito, so che la gestione sta studiando qualcosa per rendere le schede più uniformi senza però intaccare la creatività dei player, quindi...vedremo cosa succede. Nel complesso a me piace!
AMBIENTAZIONE:
Prime impressioni: Faccio una premessa. Questa è la prima volta che recensisco dunque ci andrò molto cauta e coi piedi di piombo sapendo di poter cambiare idea nel tempo, dunque è doverosa la specifica che queste sono le mie prime impressioni.
L'ambientazione è absolutly manga. Anche se a volte sembra ci sia un po' di confusione da parte dell'utenza tra questa e le Urban Fantasy in realtà è molto ben specificato un po' ovunque di che si tratta.
Forse dovrebbe solo essere sottolineato un po' di più per quell'utenza che di anime e manga non sa molto...ma va da sé che forse questa non sarebbe nemmeno la land adatta per loro.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO:
Inizialmente ho riscontrato un po' di difficoltà-diffidenza, forse perché non ero stata consigliata benissimo su alcune scelte di gioco ed estetiche che hanno fatto fraintendere il personaggio ma insistendo un po' ci ho preso la mano e le offerte di gioco sono sempre piombate frequenti.
Alcuni giocatori si sono rivelati delle piccole perle, altri solo delle fugaci comete ma nel complesso per il mio modo di vedere il gioco ce n'è un po' per tutti i gusti.
Intanto ho trovato cosa piace a me quindi...evviva!
La moderazione dove ho potuto vedere io, è arrivata anche se so che qualcuno si lamenta che non è troppo severa. Sono scelte gestionali, però non si può negare facciano il loro loro dovere agendo anche in maniera subitanea dove arrivano le segnalazioni che spesso, ahimé, non partono dai player per una sorta di pudore o vergogna magari residuo di altre esperienze gestionali meno felici.
Ogni volta che ho trovato un disturbatore (direi un paio ma niente di viscido) ho agito con la segnalazione e il problema è stato risolto.
CODICE E SERVER:
Sono una capra, avere un giudizio da me a riguardo sarebbe inopportuno e inaffidabile quindi passo.
Mi sento però di dire che laddove ci sono state modifiche più o meno incisive, aggiornamenti o problematiche, la gestione ha sempre reso partecipi tutti con vari messaggi e topic in bacheca; perfino nella recente emergenza rinominata simpaticamente dalle 3B col nome di una fittizia tempesta di neve ho avuto il piacere di essere aggiornata tramite Gdr-Online.
Quindi direi che si può solo premiare la loro tempestività e capacità di comunicazione.
FUNZIONALITA':
Va beh, credo che Tohei sia la land della funzionalità. Sono tante ma tutte oggettivamente utilizzate dunque non c'è quel surplus che ti manda in pappa il cervello prima di capire come vanno usate.
La documentazione c'è e bisogna leggerla ma in realtà si potrebbe iniziare a giocare e leggerla mano mano se non si decide di scegliere delle "razze" specifiche che in quel caso richiedono un minimo di studio.
Tra l'altro spesso i giocatori sono disponibili a spiegarti senza che tu debba rompere i maroni alla direzione.
DOCUMENTAZIONE: C'è tutto e bisogna perderci il tempo necessario se vuoi giocare tranquillo e sereno.
L'unica cosa che mi ha tratta un po' in inganno inizialmente è stata la documentazione dell'ambientazione ma al primo evento tutto ha trovato la quadratura del cerchio.
GESTIONE:
Gestione presente, presentissima. Non solo in bacheca o per messaggio ma anche fisicamente nell'elenco presenti.
Non intervengono quasi mai nelle discussioni degli utenti se non per mettere qualche freno quando non ci si riesce ad autogestire o specificare alcune lacune o nebule che riguardano le policy di land.
A me sono sembrati simpatici, buffi e poi oh, sarà che ho la mamma di Roma e quindi...bombo!
CONSIGLI E SUGGERIMENTI:
uuuuhm...l'unica cosa che suggerirei è di non ascoltare sempre TUTTI gli utenti perché alcuni di questi pensano solo al loro gioco e a lungo andare è una scelta che non paga.
Cioè, ascoltare sì, ma selezionare quelle che possono essere critiche costruttive o semplici lamentele. Tanto non si può accontentare tutti u.u
CONCLUSIONI:
Reprise:
"Prime impressioni: Faccio una premessa. Questa è la prima volta che recensisco un gioco dunque ci andrò molto cauta e coi piedi di piombo sapendo di poter cambiare idea nel tempo, dunque è doverosa la specifica che queste sono le mie prime impressioni."
Positiva, assolutamente. Una bella land gestita bene con una grande community che per fortuna sembra capace di autogestirsi senza eccessivi attriti (ragazz* le antipatie ci sono altrimenti stavamo in paradiso).
Io mi sto divertendo e perfino chi è venuto con me che NON si è trovato bene ha dovuto riconoscere che non era la land ad aver problemi, ma il fatto che il tipo di ambientazione non facesse al caso suo. Quindi...venite a giocare!
*edit del 17-02 per piccoli refusi+ vi ho letti 3B grazie della risposta♥
mhel è iscritto dal 04/11/2017, è entrato l'ultima volta il 10/08/2026
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: sono timida
Durata esperienza: Sei mesi circa
Ruolo: Giocatore
Modificata il 17/02/2025 18:44:18 da mhel
Recensione lasciata più di un anno fa
Al riguardo ti dico non solo che hai perfettamente ragione, ma che anche lo stesso Bebear, proprio qualche giorno prima, aveva sollevato alcune perplessità al riguardo (mentre io ignoravo beatamente perché boh, chi ce pensava più). u___u" Ci adopereremo per aggiornarla e renderla più cucita intorno all'attualità rispetto a quello che è stato il lancio della land e ti ringraziamo per il feedback e, di nuovo, per la recensione!
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24/08/2024 - GRAFICA: 10. La grafica è ottima. Funzionale, non stanca gli occhi ed è estremamente personalizzabile. Un gioiello.
AMBIENTAZIONE: 3. Spiace aprire con l'unico punto dolente, ma l'ambientazione è la falla della land. A parte un po' di lore superficiale è tutto demandato all'iniziativa dei giocatori. Non c'è coordinamento o struttura: ognuno gioca quel che vuole purché rispetti le regole. Sarebbe un punto di forza della land, ma con dei problemi:
- il tentativo della gestione di pilotare il gioco. Hanno fissato uno standard di "manga" estremamente basato sul gusto personale, e non accettano che l'utenza voglia in massa giocare altro
- la trama di fondo non è qualcosa di percepibile. Può essere giocata solo dedicandovisi attivamente ma non influenza la quotidianità dei pg (e del resto senza un coordinamento o un corpo master vero e prorio sarebbe impossibile)
- i macroeventi sono idee bellissime ma ingiocabili. Sono spunti da quest, al massimo da mini evento, ma forzare il gioco per due mesi in qualcosa di diverso da quello per cui l'utenza si è iscritta non è corretto (come non lo è accusare l'utenza di poca adattabilità: nessuno ha voglia di adattarsi a qualcosa di non divertente). Infatti a parte i soliti pochi noti l'ultimo evento ha visto moltissimi pg creati ad hoc, scomparsi una volta finito in concomitanza con un controesodo in massa. Concedere poi premi solo a chi l'ha trovato divertente è un colpo basso (come se non fosse stato già un premio avere a disposizione uno spunto di proprio gusto a discapito di tutti gli altri)
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: 6 e mezzo. Il voto non sembra stellare, ma va contestualizzato con la media delle land odierne che raramente superano il 4. Ci sono i player interessati solo all'hentai ma sono facilmente riconoscibili, ci sono quelli che scrivono solo per esaltare il proprio ego ma sono ancora più riconoscibili. Per il resto c'è una mediocrità imperante ma con un po' di selezione, si trova sempre qualcosa di decente (e di questi tempi è tanto)
CODICE E SERVER: 9. Il gioco viene evoluto costantemente con un lavoro maniacale e preciso; i bug vengono risolti all'istante, e francamente la gestione anticipa tutte le proposte sensate.
Il server è un po' un punto dolente, prima del trasferimento era di una lentezza disarmante, ora purtroppo capita più volte al giorno che il sito non risponda indipendente dalla macchina e dalla connessione usate. Per fortuna non dura mai troppo tempo, ma è un po' frustrante.
FUNZIONALITA': 10. Il gioco è pieno di funzionalità innovative e ben pensate, e nonostante le tante e continue novità la land è spaventosamente user friendly
DOCUMENTAZIONE: 9. La documentazione davero un buon ordine, facilitata anche dal fatto che è estremamente minimalista (del resto il non avere una vera struttura narrativa di fondo semplifica tantissimo il tutto). Unico neo è che spesso le spiegazioni si perdono in descrizioni troppo prolisse e che, nel tentativo di non tralasciare niente, finiscono per essere inutilmente arzigogolate. Ma è davvero un passo che manca per la perfezione.
GESTIONE: 9. Preciso: sono molto critico con le scelte della gestione. Una politica troppo lassista con i ban e con delle amnistie inspiegabili lato utenza, il tentativo di trattenere la land dall'evolversi naturalmente, il pensiero che stravolgimenti del gioco che ritengono interessanti non possano fallire se non per colpe altrui sono davvero difficili da digerire, e alle volte le risposte alle critiche sono davvero sgradevoli.
Tuttavia il voto rimane alto perché nonostante tutto fanno un lavoro incredibile, dando un supporto enorme, costante e soprattutto (quasi) sempre con estremo garbo. Il fatto che siano ciechi davanti ad alcuni errori macroscopici non può annullare l'enorme stima che nutro per il lavoro che svolgono.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Una land è una creatura che si evolve naturalmente. Può essere difficile ammetterlo, ma se all'interno del genere che avete proposto il gioco prende un taglio differente su scala così vasta, è meglio instradarlo che provare a contrastarlo. Non fate l'errore di dar retta ai pochi leccapiedi entusiasti, se anche i loro consigli fossero sinceri non sarebbero comunque meno fallati. Avete la fortuna di avere un sacco di feedback positivi ma anche di critica costruttiva, prestate maggiormente orecchio a quelli.
CONCLUSIONI: Tohei è un ottimo posto dove giocare. Bisogna stare attenti a selezionare bene, come ovunque, ma l'afflusso di tanta utenza aiuta, non fosse che per la legge dei grandi numeri. Chi cerca un gioco molto libero e non ha ambizioni di andare oltre una certa soglia di peso sul mondo di gioco si può divertire tantissimo e con moltissime opzioni. Non mancano i difetti, pochi ma significativi, ma al momento sono abbondantemente superati dai pregi
anvyway è iscritto dal 24/08/2024, è entrato l'ultima volta il 24/08/2024
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Però chiedo, a te come a tutti, di non cadere nell'errata narrazione dei "lecchini" tipica dei PbC, o del fatto che ascoltiamo unicamente i presunti tali ignorando le tante critiche che, a conti fatti, sono in realtà poche (ma molto rumorose). Ci siamo impegnati molto per far capire all'utenza come i rapporti OFF non siano condizionanti di quelle che sono le nostre decisioni (suggeriamo anche a voi di non condividere contatti esterni del resto) e, proprio come hai detto anche tu, abbiamo una nostra chiara idea di quello che dovrebbe essere la land, opinabile (cosa assolutamente legittima) o meno che sia.
Per l'ingiocabilità degli eventi globali riporto alla news del 7 giugno 2024, in cui comunicavo una media di 0.73 azioni al minuto e 7367 azioni settimanali, cresciute poi nei giorni successivi e che hanno superato comunque le 6000 durante il mese di luglio contro le quasi 3000 del mese di maggio. L'evento è stato giocato (così come i precedenti) da tante persone, e nel dirlo mi baso su dati reali, visibili a tutti gli utenti in qualsiasi momento. E' possibile che l'evento abbia visto nascere dei personaggi creati ad hoc, questo sicuramente, ma come dico sempre: il tempo è vostro, siete voi a decidere come investirlo in land. u.u/
Al netto di ciò, però, torno a ribadire come io ti ringrazi seriamente per la stima. Si può non essere d'accordo su una o più cose, e apprezzo davvero infinitamente quando le differenze si affrontano con la maturità necessaria. u.u/
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18/06/2024 - A due mesi di distanza dalla mia ultima recensione e dopo aver fatto più esperienza in land, faccio le mie aggiunte segnalate da "*".
GRAFICA: Non stanca gli occhi, non c'è un eccessivo utilizzo del colore nero (alleluja) ed è nel complesso molto gradevole. In più, in occasione dell'attuale evento globale la gestione ha messo a disposizione una grafica preimpostata per le schede. Io non la sto usando, ma devo ammettere che è una bella trovata e che sembra anche molto semplice da utilizzare. Thumbs up.
*Qui non ho nulla da aggiungere. Mi piace anche l'attenzione data alle schede degli stessi giocatori.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è incredibilmente ben delineata e non rappresenta, come spesso accade nei GdR Hentai, un mero contenitore. Oserei dire che ha anche una sua profondità per quello che ho potuto vedere e leggere fino a questo momento. In più, l'idea degli eventi globali è originale e a mio avviso ben eseguita. Ambientazione ampiamente promossa. Mi piace anche molto il fatto che si mantenga lo stile anime ed hentai/ecchi, dunque con anche situazioni cartonesche e assurde. Mi sento di sottolinearlo perché è una gran cosa a mio avviso. Troppe land manga si prendono troppo sul serio e a conti fatti diventano moderne camuffate. Quindi i miei complimenti. Ottima, per l'evento globale in corso, anche l'idea delle spillette, spero venga proposto qualcosa di simile anche dopo.
*Ora, post-evento mi sento di dire che mi piacerebbe se l'ambientazione influisse di più sul game. Tuttavia, voglio un attimo aspettare per dare una sentenza ''definitiva'' siccome è agosto e la gestione aveva avvisato che non ci sarebbe stata. Per il futuro, però, spero in più spunti relativi all'ambientazione giocabili autonomamente. Se da un lato infatti quella di non accentrare le informazioni in mano a tot pg che indagano è ottima, dall'altro è anche vero che... francamente il 90% dei giocatori (o comunque dei personaggi) non è proprio interessata all'ambientazione, quindi perché chi magari vorrebbe approfondire deve avere dei metaforici ''bastoni tra le ruote''? Detto questo, per il resto l'ambientazione è un contenitore in cui si può mettere un po' tutto in libertà. Il fatto che la land abbia un setting manga è un punto di forza che in molti vedono come un ostacolo invece che come un modo per usare la propria fantasia. È una cosa che, personalmente, non capirò mai. L'Hentai è anche creatività, altrimenti staremmo giocando banale pornografia. Diciamo per il resto che se vuoi divertirti, proprio perché c'è il sistema di narrazione particolare etc., conviene crearti un personaggio che crei in autonomia spunti in continuazione. Un pg più passivo rischia di annoiare dopo un po'.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Ci sono tantissimi giocatori e in anni di gioco di ruolo non mi è mai capitato di ricevere così tanti inviti a giocare da avere fatica a gestirli. E, per intenderci, la maggior parte delle volte non sono inviti a giocare Hentai. Su Hikaru No Tohei, se ti connetti giochi. Purché tu abbia un minimo di scheda ben fatta. Rispetto alla media delle land Hentai, inoltre, i personaggi creati ''solo per quello'' si contano praticamente sulle dita di una o due mani (c'è da considerare che si arriva anche a 80 connessi). Il livello di gioco è vario, ma in generale i giocatori danno spunti e fin ora non mi è capitato di avere fastidi. Le giocate di gruppo sono frequenti e scorrono velocemente. Pollice in su anche per lo Staff che incoraggia una tipologia di gioco che non sia solo PVT.
*Allora, il problema è che molti utenti sono davvero chiusi mentalmente. Fanno il loro gioco e basta. Creano un pg per giocare determinati kink e quello è, non si può andare oltre (non parlo a livello di Hentai eh, ma proprio in generale col gioco). Per quanto io possa capire che ognuno voglia impiegare il suo tempo come desidera, trovarsi a volte a non poter portare avanti spunti perché ''Tizio non gioia con Caio'' a volte me le fa girare un po'. Fondamentalmente il livello di gioco secondo me è anche buono se si sa fare selezione, io ho trovato giocatori capaci di dare e usare spunti e io stessa ho creato un personaggio che mi permettesse un po' di scombinare le acque. Ma ci sono giocatori bravi che magari vengono esclusi e loggano e giocano una volta ogni morte di Papa perché hanno quel personaggio un po' meno "cool" (anche se per fortuna il modello ''stronzo e freddo finto cattivo'' va poco a Tohei ^_^). Poi per il resto si trova di tutto... se voglio fare una role lenta e lunga trovo con chi farla, se voglio fare una role in un'ora trovo con chi farla, lo strumento di Matchmaking funziona e ci sono quelle punte di eccellenza come giocatori con cui è piacevolissimo giocare e che hanno personaggi davvero originali e ben fatti. Il problema grosso è che molti non sanno davvero andare oltre il simming da salotto, il ché è triste in una land che ti permette così tanta libertà di scelta. Fondamentalmente, un giocatore un poco meno esperto si trova ad annegare nella noia di tanti, troppi giocatori incapaci di dare spunti. E a volte questi giocatori sono quelli che pretendono di più dalla controparte ruolistica!
P.S.: Ovviamente è una SLICE OF LIFE! Per "simming da salotto" intendo il simming uninspiring del tipo "come stai" e affini.
CODICE E SERVER: Non ne ho idea, non sono esperta di queste cose. Posso dire che in questi giorni ci sono stati dei problemi con il server, ma mi sembra che siano stati risolti subito. In generale ho però l'impressione che il sito sia un po' lento. Risolverei questo fatto.
FUNZIONALITA': Il sito è ricco di funzionalità, tra cui un sistema di fama ben gestito e tantissime chicche che ho trovato in alcuni casi geniali. Anche qui, il parere è positivo.
DOCUMENTAZIONE: Il regolamento è molto chiaro e non è eccessivamente prolisso. Nell'ambientazione c'è tutto quello di cui c'è bisogno e non vita/morte/miracoli di cui non frega niente a nessuno.
* Confermo questo punto con grande lietezza. Un'ottima documentazione.
GESTIONE: Non ho avuto ancora a che fare con la gestione, perché francamente non ho mai avuto dubbi. Il ché vuol dire che i regolamenti sono scritti molto bene. Non ho neanche ancora partecipato ad una quest siccome al momento sto studiando per un esame e non avrei la concentrazione per farne una. Quindi, non posso ancora giudicare ciò. Però posso dire che è molto positivo il fatto che io non abbia avuto bisogno di dover mai scrivere a nessuno.
* Allora, la gestione ha una sua idea di gioco. Molti pensano sia chiusura mentale. Io la super difendo, a costo di essere presa per una leccaculo. Tanto non si vince niente, non è neanche un gioco in cui c'è del PvP. Cosa interessa a me? Detto questo, mi piace quando ci sono gestori con idee chiare e che le difendono. Sono abbastanza veloci nell'esaudire le richieste e trasparenti.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: L'unica cosa che mi viene in mente è di provare a proporre anche quest libere, mini esiti e ambient, nel senso di non farle soltanto su prenotazione ma anche per ''premiare'' quei giocatori che seguono trame o che giocano più spesso e incoraggiarli ancora di più a non fare soltanto Hentai (o a fare Hentai sensato, con una storia dietro, come fa effettivamente la maggior parte delle persone in land). Mi rendo conto però che con così tanti giocatori anche molto attivi sia difficile.
*A me l'approccio di questa gestione piace. Non posso criticarlo. Forse, ripeto, sono diventata troppo di "bocca buona" con gli anni, ma li trovo estremamente capaci nella narrazione e in grado di sfornare piccole perle che in questo genere non sono scontate. Mi piacerebbe sicuramente vedere ancora di più "trigger" per Hentai un po' sopra le righe, perché credo che il bello di questo genere declinato in modo molto mangoso sia proprio la possibilità di fare davvero, davvero tutto. Quindi via alla creatività.
CONCLUSIONI: Attualmente, a mio avviso, è l'unica land play by chat Manga in cui vale davvero la pena giocare per trascorrere qualche ora in spensieratezza. Chi ha pregiudizi sul genere Hentai dovrebbe darle una chance. Per precisione, non gioco da ''un mese circa'' ma da ormai quasi un paio di settimane. In futuro conto di aggiornare la valutazione. Per ora mi limito ad un sincero: ottimo lavoro!
*A distanza di due mesi, confermo il giudizio positivo. Attualmente è forse la land migliore nel genere Manga, ma è anche vero che si annega in un mare di pochezza nel panorama. In ogni caso, è un posto in cui mi diverto molto e che mi ha fatto tornare la voglia di giocare nei PbC, proprio per la grande libertà che dà la gestione. Una libertà che purtroppo non tutti sfruttano bene a causa della chiusura mentale imperante, però... e della tendenza ad omologarsi senza usare la fantasia. Poche land permettono così tanta libertà, forse nessuna, ed è peccato vederla spesso usata male!
beatrix01 è iscritto dal 03/03/2021, è entrato l'ultima volta il 22/08/2026
e ha recensito 3 giochi di cui 2 positivi, 1 neutri e 0 negativi
Personaggio: Kanashi
Durata esperienza: Un mese circa
Ruolo: Giocatore
Modificata il 25/08/2024 12:09:17 da beatrix01
Recensione lasciata più di un anno fa
Approfitto di questo spazio per chiarire anche due elementi che ritengo importanti, ovvero le quest e il server. u.u" Per quanto riguarda le quest, ci tengo a dire che noi, come staff, non siamo minimamente coinvolti. >_>" Sì lo so che sembra una stronzata detta così, ma tutte le quest che vedi (e che stai vedendo in questo periodo di evento globale) sono liberamente proposte, gestite e svolte dai giocatori che hanno almeno raggiunto i 50 punti prestigio. u.u C'è tutto un microcosmo di piccole funzionalità e regole (è tutto automatizzato) che riguarda le quest, ma ogni quest nasce dal desiderio dei giocatori che non dipendono in alcun modo né dalla nostra disponibilità, né dal nostro giudizio! u.u/
Per quanto riguarda il server invece... LO SO! >_>" Purtroppo a seguito di una segnalazione ricevuta su Altervista abbiamo dovuto "traslocare" in fretta e furia passando ad un dominio dedicato a pagamento. Ci siamo tuttavia ritrovati la brutta sorpresa di un servizio non esattamente stabile e stiamo tipo rompendo un sacco i coglioni (posso dire "coglioni" nelle risposte alle recensioni? <.< Posso?) all'assistenza pe' capi' de che morte dovemo mori'. y___y
Per qualsiasi cosa comunque sai dove trovarci, che tanto noi siamo in land! Quando vuoi insomma, e grazie ancora per la recensione! y___y/
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05/12/2023 - GRAFICA: L'ho trovata sempre molto gradevole, mai troppo scura e mai pesante. La combinazione di colori, la struttura generale della land e la sua immediatezza nella navigazione mi hanno fatto trovare a mio agio sin dal primo giorno d'iscrizione. Tohei è una land confezionata benissimo e che non eccede mai né da un lato né dall'altro e azzeccare il giusto equilibrio in queste cose per me non è affatto semplice.
AMBIENTAZIONE: Sono iscritta da più di tre anni e ho partecipato attivamente agli eventi globali proposti. Ci tengo subito a dire che se non ci fossero stati avrei apprezzato Tohei lo stesso. Land moderne come questa vengono affrontate da molti come "senza ambientazione", ma non è così. Ho sempre vissuto una città piena di carattere e personalità, e se non erano gli eventi globali era per qualche ricorrenza, o anche solo per qualche chat ben descritta. La land straripa di personalità e di dettagli che forniscono spunti di gioco, basta saperli cogliere.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Variegato come in tante altre land, perché come tante altre land i player sono quelli. Se cerchi gioco lo trovi a qualsiasi ora del giorno e se non trovi gioco probabilmente è il tuo personaggio che è poco giocabile. L'utenza c'è ed è sempre stata tanta sin dall'inizio, ma a differenza di tanti altri progetti che ho frequentato questo è decisamente il meno tossico, forse anche per il clima disteso trasmesso e ricercato dalla gestione per prima. I pochi gruppi incattiviti che si sono susseguiti negli anni hanno trovato pane per i loro denti con una gestione che, col tempo, ha saputo tenere loro testa con la ragione e con i fatti.
CODICE E SERVER: Il server è Altervista e lo conosciamo tutti, nonostante il numero di presenti non ha mai mostrato il fianco neppure una volta, riguardo il codice anche chi come me non ne capisce molto può intuire quanto sia potente ed elaborato.
FUNZIONALITA': Qui mi permetto una riverenza e ne approfitto per chiedere scusa se all'inizio ho dubitato delle funzioni che la gestione ha inserito e voleva inserire. Quando non ho visto gruppi di gioco ufficiali in land ho pensato che come sistema non sarebbe andato da nessuna parte, e invece mi sono dovuta ricredere. Il sistema delle attività libere funziona e funziona bene, è una figata senza se e senza ma così come la narrazione libera e tante altre cose. Tohei per quel che mi riguarda è indubbiamente una land che viaggia su un binario differente rispetto alle altre, e se spinge così tanto all'emulazione un motivo c'è. Non mi dilungo troppo perché al riguardo potrei cominciare e non finire più e mi ero ripromessa che sarebbe stata una recensione breve.
DOCUMENTAZIONE: Oltre che breve, è intelligente, suddivisa bene e gestita ancora meglio. Apprezzo molto la modifica apportata qualche giorno fa a credits e regolamento, che dimostra flessibilità e prontezza dal mio punto di vista.
GESTIONE: Inizialmente scettica, poi sorpresa e alla fine impressionata. Nel tempo ho avuto a che fare con due dei tre animali e sono sempre stati sul pezzo. Quando ho avuto bisogno di una mano non ho dovuto aspettare molto affinché mi rispondessero. Mi autodenuncio (lol) dicendo che ho spesso usato lo strumento di segnalazioni anonime per denunciare illeciti di gioco e seppure non sempre io abbia ricevuto una risposta ho potuto constatare l'intervento della gestione. Butadon, Bebear e Bumblebee giocano in un'altra lega e di questo bisogna prenderne atto. Se la land funziona così bene e possiede un fascino particolare e tantissima personalità, il merito è decisamente tutto loro. Riguardo la solita polemica che ogni tanto salta fuori sui sospetti personaggi giocanti della gestione ci tengo a dire una cosa: se anche fosse vero io non me ne sono mai accorta, questo significa che, se esistono, i loro personaggi non hanno nulla in più dei nostri, non sono privilegiati, non sono i deus ex machina della situazione, non hanno miliardi di px da spendere per boostarsi il personaggio più degli altri. E se questo vi sembra poco andatevi a vedere i personaggi giocanti delle gestioni di altre land, anche quelle recentissime.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Il mio suggerimento è di poco conto, ma io mi sono abituata a non vedere più usare oggetti occulti da quando li avete messi in revisione e secondo me la land starebbe meglio senza definitivamente.
CONCLUSIONI: Così come molte altre persone prima di me mi sono allontanata da gdro e non lo frequento più da tempo per tante ragioni, ma sono qui per supportare un gioco che da più di tre anni mi ha accolto e coinvolto con svariati pg e che si è dimostrato una boccata d'aria fresca per me. Oltre alle funzionalità, alla grafica e alla creatività dietro un progetto che è davvero enorme c'è anche una gigantesca dose di quella personalità che ho citato prima e che, nel corso degli anni, è stata emulata in modo fallimentare troppe volte, snaturandone l'origine. Perché non basta copiare il format delle comunicazioni dando un nome simpatico agli utenti e prendere "in prestito" le documentazioni e le funzionalità di una land per avere il suo stesso successo. La creatività e lo spirito edificante di una gestione come quella di Tohei non si possono clonare così facilmente, al massimo nel tentativo di farlo si possono temporaneamente raccogliere tutti quei gruppi che, grazie al cielo, si sono autonomamente allontanati dalla land e sperano ingenuamente di ritrovare la stessa magia altrove, salvo poi vedersi il PG del gestore di turno dell'ennesimo copincolla con 15K punti esperienza e che ricopre un ruolo di spicco all'interno della land, cosa che a Tohei sarebbe veramente impossibile da vedere. A buon intenditor poche parole.
cartuccia magenta è iscritto dal 05/12/2023, è entrato l'ultima volta il 05/12/2023
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Durata esperienza: Più di un anno
Ruolo: Giocatore
Modificata il 05/12/2023 20:47:39 da cartuccia magenta
Recensione lasciata più di un anno fa
Innanzitutto voglio ringraziarti per tutti i complimenti, ci fa piacere sapere che a distanza di tanto tempo qualcuno voglia lasciare una recensione positiva. u.u E ci fa piacere pure sapere che sei ancora dei nostri. u___u" Spero, credo (?). >_>" E' anche carino il fatto che tu ti sia ricreduta così riguardo quelli che erano i nostri obiettivi e il modo in cui l'hai dichiarato. y___y Dico sul serio, ci fa davvero piacere.
Per quanto riguarda gli oggetti occulti però in un modo o nell'altro si faranno, stacce. u.u" E' nostra intenzione renderli più attinenti (e originali) seguendo quella che è diventata la land nel corso degli anni. Qualcosa di più canon, per capirci, e di molto diverso. u.u
Ti chiedo però una cosa così come la chiedo a tutti: posso comprendere che alcuni eventi esterni alla land possano far scattare la molla e ci fa piacere se questa si tramuta in una recensione positiva per noi, sintomatico di un atteggiamento costruttivo e non distruttivo. Visti però i riferimenti piuttosto precisi ti chiedo di farli presenti ai diretti interessati, in modo tale che non ci siano fraintendimenti di sorta. u.u" Non metto in dubbio che i contenuti della tua recensione siano scritti con le migliori intenzioni possibili, ma credo sia giusto che gli autori di ciò che denunci comprendano direttamente dalla bocca degli utenti quello che ritieni sia un errore, anche se capisco che in alcune occasioni la comunicazione sia difficile.
... La verità è che non voglio correre il rischio che qualcuno venga in land a sclerarci addosso senza motivo. u___u" Scherzi a parte, davvero grazie per la recensione, semmai volessi identificarti in qualche modo sai dove trovarci in land! u.u/
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26/09/2023 - GRAFICA: La grafica è piacevolissima, uno stile che si potrebbe distinguere tra cento e colori che non stancano la vista nel giocare. Come è stato detto in altri commenti non sento davvero il bisogno di un rinnovo grafico ad una land che già è godibilissima così, ma anche con le modifiche e le integrazioni dell'ultimo periodo la land non si smentisce proponendo aggiornamenti grafici sempre in linea coi colori e il mood dell'ambiente, che non si prende mai troppo sul serio.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione del gioco c'è ed è stata studiata, Tohei è una città in Giappone non tanto tentacolare quanto la più blasonata Tokyo ma con le sue caratteristiche, la sua storia, le sue leggende e le sue razze. Sulla base di questo si sviluppano le macro trame principali e stagionali proposte dalla gestione, che hanno toccato spesso temi occulti senza però dimenticare il core dell'ambientazione: HNT ti ricorda che è una land Hentai senza per forza obbligarti ad andare avanti solo con il gioco di questo tipo, ma fornendoti lo spunto come sfondo delle varie trame. Le razze sono ben definite e dalle caratteristiche ben riconoscibili - sia in gioco che nella creazione del personaggio - e ben si integrano nel sistema di gioco.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Come in tante land il livello di gioco dipende da tanti fattori. Su HNT giocano in tanti e un po' sparsi in tutta la giornata, quindi non è difficile per chi ha possibilità di giocare solo nelle fasce diurne di trovare gioco, e la sera c'è una media di utenti collegata e in role abbastanza alta per la media degli utenti online (circa 50/70 a seconda dei giorni e una buona metà in gioco). C'è da fare una netta distinzioni tra buoni scrittori e buoni giocatori, che spesso le due cose insieme non sono affatto scontate, ma in linea generale la media è buona e ci sono tanti buoni player. Nella media, nonostante il tema base della land, ho avuto a che fare meno qui che altrove con player tossici e soffocanti.
CODICE E SERVER: Non capendoci nulla mi rimetto a chi ne sa di più. In quasi otto mesi di gioco ho avuto problemi a collegarmi in land solo una volta nei giorni scorsi, nulla che in una serata non si sia tranquillamente sistemato.
FUNZIONALITA': Le funzioni sono tante, diverse e quasi tutte molto apprezzabili. La nuova funzionalità dei premi giornalieri permette una crescita rapida per i player medio nuovi - e mi ci metto anche io - e darà ben poco aiuto ai veterani, il sistema di attività è interessante dato che ognuno ha la possibilità di "acquistare" licenze per aprirne una e gestirla come una sorta di corporazione assumendo altri personaggi e gestendo anche un sistema di creazioni di oggetti, allo stesso modo è possibile acquistare licenze per avere le case che sono a tutti gli effetti chat "private" con la descrizione della casa del proprio personaggio, il sistema di crescita delle caratteristiche è chiaro ed intuitivo, ma la funzionalità che più mi ha stupita da quando sono entrata è la possibilità per gli utenti - dopo aver guadagnato un tot di punti esperienza - di proporre alla gestione quest in autonomia che poi fanno crescere il valore del "Fato" con un sistema meritocratico di feedback delle quest. I giocatori veterani spesso sono disponibili a spiegare qualcosa in caso di necessità, ma anche i tre PNG della gestione (Butadon, Bebear, Bumblebee) sono spesso online e disponibili a rispondere ai quesiti vari ed eventuali.
DOCUMENTAZIONE: La documentazione è presente, divisa per categorie, di facile comprensione, e come dicevo sopra in caso di dubbi è sempre possibile chiedere informazioni aggiuntive alla gestione.
GESTIONE: La gestione è presente, dalle risposte spesso sarcastiche e un po' sopra le righe ma che dimostra di avere le idee chiare su quello che vuole, senza però minare l'aria "buona" che si respira entrati a Tohei, che non è scontato. Sempre disponibili ad aiutare e rispondere alle perplessità, accolgono le critiche e sono disposti a tornare indietro sulle proprie decisioni anche quando si tratta di modifiche interne alle dinamiche di gioco (ad esempio per quanto riguarda la rivoluzione sul sistema di Fama che a seguito dei Feedback hanno modificato per renderlo più fruibile). Dubito che non abbiano personaggi giocanti, ma che li abbiano o meno è una gestione presente che non sembra amare i favoritismi e vuole mantenere un clima sereno all'interno della land.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Dopo quasi otto mesi di gioco non ho consigli o suggerimenti particolari, l'unica cosa che potrei dire è all'utenza, che spesso da troppa importanza a quello che dovrebbe essere un passatempo divertente, ma che rimane un passatempo: un po' più di leggerezza non uccide nessuno.
CONCLUSIONI: HNT è una land con si prende troppo sul serio, dove le trame stagionali o gli eventi non cercano di trascinare per forza gli utenti ma portano qualcosa di diverso a chi si muove per le sue strade cercando uno slice of life leggero ma capace di dare qualche soddisfazione e qualche buon giocatore di tanto in tanto. Sono partita con poche aspettative ed una iscrizione fatta quasi per caso, dopo un primo periodo di assestamento non solo è diventata la mia land di riferimento ma anche una di quelle che negli mi sembrano gestite in maniera più coerente nel panorama dei pbc che ho frequentato.
jules87 è iscritto dal 18/01/2021, è entrato l'ultima volta il 25/06/2026
e ha recensito 3 giochi di cui 3 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Belle
Durata esperienza: Sei mesi circa
Ruolo: Giocatore
Recensione lasciata più di un anno fa
A quasi quattro anni dall'apertura ci fa sempre davvero un enorme piacere leggere questo sano entusiasmo, soprattutto perché è stata tipo una graditissima e inaspettatissima sorpresa mattutina. u.u"
Quindi, di nuovo, grazie infinite per tutto quello che hai scritto! y___y/
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19/07/2023 - GRAFICA: Quando sono entrata la prima volta ho pensato "che bello vedere dei colori veri in una land", sì perché nonostante lo sfondo nero la land è seriamente piena di colore ma in senso buono. Condivido il desiderio di un refresh non perché ce ne sia davvero bisogno, ma perché se quello che c'è ora è già bello sono curiosa di vedere qualcosa di più dai gestori. Non mi dispiacerebbe ci fossero altre skin per la land oltre a quelle per le chat e per la pulsantiera.
AMBIENTAZIONE: Sono iscritta da meno di un anno e quindi non posso dire di aver visto tutto dell'ambientazione vera della land che avanza con gli eventi globali, ma tutte le persone con cui ne ho parlato mi sono sempre sembrate entusiaste. Io ho potuto vivere in prima persona solamente Tohenheim, l'evento isekai che mi ha avvicinato alla land per curiosità, apprezzando la sua costruzione. So che sotto c'è tanto altro e mi è capitato di vedere oggetti utilizzabili in chat con tutta una serie di esiti e indizi sulla comprensione della storia della land, e credo che questo sistema di progressione possa far storcere il naso ad alcuni giocatori, che invece preferiscono sentirsi protagonisti con i loro pg. Io invece apprezzo molto la scelta che ha preso la gestione perché da pari opportunità a tutti.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Io ho sempre giocato sin da quando sono arrivata e l'ho fatto con persone che scrivevano bene e altre meno bene, ma chi è che non commette alcun errore grammaticale? Voglio precisare inoltre che spesso ho ricevuto più spunti e interazione da chi non scrive in modo perfetto, ma il punto fondamentale è che ho giocato e mi sono divertita. Mi è capitato qualche messaggio un po' infelice ma come capitano in tutte le land. Solamente una volta, nonostante il mio "no" ho ricevuto insistenza, ma è bastato un singolo messaggio alla gestione per risolvere la situazione. Con tanti presenti tutti i giorni è normale incontrare alti e bassi nei giocatori, tutto sta a non giudicare un libro dalla copertina e a prendere ciò che di buono c'è in tutte quelle persone che hanno semplicemente voglia di giocare.
CODICE E SERVER: Dal punto di vista tecnico questa land vince a mani basse. Il server è un sempre solido altervista, ma dal lato codice sembra seriamente un miracolo. Di tanto in tanto con i grossi aggiornamenti capita qualche bug, ma è divertente vedere come la gestione affronti la cosa con ironia buttandola sempre sul ridere, cosa non di poco conto.
FUNZIONALITA': Le funzionalità del sito, insieme alla grafica e alla gestione, sono tra le cose che mi hanno convinta a restare. Prima di approdare qui ho frequentato altre land, alcune sul genere manga, altre UF e in molte di queste ho trovato funzionalità simili a quelle di Tohei, salvo scoprire solo in un secondo momento che venivano da qui e che sono studiate in modo molto intelligente. Su Tohei puoi praticamente fare la maggior parte delle cose che ti va di fare senza dove chiedere nulla a nessuno o avere alcun tipo di approvazione o autorizzazione. L'unica cosa che non puoi cambiare è l'ambientazione e i luoghi. Se all'inizio mi sembrava una cosa strana, abituata a tutto un altro tipo di approccio, parlandone con uno dei gestori ne ho capito il motivo e condivido la scelta.
DOCUMENTAZIONE: Le documentazioni sono molto chiare e le uniche che richiedono un po' di sforzo sono quelle che riguardano le quest. Non ho mai fatto il master in altre land e il sistema libero mi ha incuriosita, quindi ho stressato un po' Bebear (che è uno dei gestori che fa da guida ai master) e ho capito che, nonostante sia comunque difficile creare una quest, anche una nabba come me potrebbe riuscirci. Ancora però non ho trovato il coraggio di lanciarmi, lo ammetto!
GESTIONE: Non voglio nascondermi dietro un dito quindi lo dico apertamente che lascio questa recensione dopo le negative di qualche giorno fa. Solitamente non frequento gdronline e non lascio recensioni, ma in questo caso ci tenevo a supportare come potevo una gestione che con me e pubblicamente in land è sempre stata esemplare. Ho avuto modo di parlare con tutti e tre i gestori e tutte le volte ho ricevuto risposte esaustive e gentili. Butadon è più espansivo ed espressivo, Bumblebee molto minimal, mentre Bebear è più spiccio e diretto, ma da qui a parlare di acidità ce ne passa. Ripeto, ho stressato lungamente proprio quest'ultimo con domande su master e quest e mai una volta ha perso la pazienza nonostante le mie domande fossero anche sciocche. Spesso Butadon utilizza l'ironia per rispondere alle critiche e alle accuse, ma si capisce che è il suo modo di scrivere perché lo fa anche nei messaggi globali in land e nelle bacheche quando deve parlare di un aggiornamento, è il suo modo di smorzare i toni. Hanno un modo di fare che mi è sempre piaciuto, basta ricordarsi che sono persone anche loro e che hanno una vita fuori dalla land. Non capisco inoltre come possano essere accusati di fare il minimo sindacale quando basta leggere le news e frequentare la land per rendersi conto della mole di contenuti di qualità che rilasciano con una certa costanza. Sì, anche quelli più hentai (è una land hentai questa eh!) che però di volgare e becero non hanno davvero nulla, personalmente ho riso come una pazza a leggere gli esiti automatici dell'ultimo eventi perché con la comicità ci sanno fare davvero. Se poi come dice qualcuno i gestori giocano nonostante dicano il contrario allora spero di averci giocato anche io. Ma poi perché non dovrebbero giocare e starsene tranquilli nella loro land quando gli utenti hanno il diritto di farlo? Non si sta mica parlando di una land dove esistono le gerarchie di potere, come invece è normale vedere nelle UF. Qui tutti i giocatori hanno le stesse possibilità e nessuno può diventare il Re Leone di turno, quindi non capisco questa lamentela, magari chi si lamenta di questo ha sbagliato land dove iscriversi.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: L'unico consiglio che mi sento di dare davvero è di essere meno pazienti con chi evidentemente non lo merita. Capisco il voler dare il buon esempio rispettando il regolamento anche più degli utenti, ma certi soggetti non meritano queste attenzioni e al primo errore grosso dovrebbero essere buttati fuori. A chi si avvicina alla land invece se siete abituati con i sistemi tipici piramidali delle UF con capirazza, capi corporazione, capigruppo, corpo master e figure di spicco questa non è la land che fa per voi, perché la sua struttura è unica e molto diversa e non a tutti potrebbe piacere, ma è una scelta coraggiosa e che funziona davvero.
CONCLUSIONI: Mi sono iscritta su Tohei per giocare sporadicamente in modo più rilassato pensando fosse priva di controllo e anche trash, mossa dal pregiudizio visti precedenti esempi nel genere hentai. Pensavo sarebbe stata una specie di side-land in cui buttarmi quando non avevo voglia di impegnarmi in cose serie, ma in poco tempo è diventata la mia land di riferimento. Non ci sono giocate organizzate su Discord o Telegram o calendari quest da rispettare, gioco quando mi va, con chi mi va e come mi va, e non va dato per scontato.
soso abbie è iscritto dal 19/07/2023, è entrato l'ultima volta il 19/07/2023
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Durata esperienza: Un anno circa
Ruolo: Giocatore
Recensione lasciata più di un anno fa
Spesso un'azione concreta può richiedere tempo e ne siamo al corrente, ma quando arriviamo a quel punto è definitiva e facciamo di tutto per far sì che alcuni utenti non tornino mai più.
Però va beh, oh, grazie ancora per il supporto! u.u/
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18/07/2023 - GRAFICA: La grafica mi piace molto, sono una nabba riguardo codici e appunto grafica. Quindi a mio parere la land a livello grafico non è affatto male.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione mi piace molto, sarebbe bello se ci fossero anche un paio di razze in più giusto per cambiare un po'. Per il resto secondo me è tutto ben delineato per il tipo di gioco che si presenta.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il gioco si trova sempre volendo in land. Il problema è che ci sono molte differenze riguardo le tipologie. Un livello molto basso di scrittura dove alcuni utenti non sanno mettere su una parola di italiano e si credono bravissimi. Ed utenti che invece sono bravissimi e credono di fare schifo. Ma bene o male il gioco si trova sempre. Piccola postilla, per quanto sia una land slice of life, tende appunto molto all'hentai. Sarebbe carino se ci fossero più giocate ed eventi inerenti all'occulto. Sarebbe anche bello se si mettessero proprio dei master con un ruolo specifico, per quanto sia un gdr libero e fa fare quest a tutti gli utenti.
Solo che le fanno anche chi non sa scrivere italiano e sarebbe bello appunto avere almeno questa piccola utenza solo di master!
Un'altra cosa da aggiungere è che purtroppo ( mi ci sono trovata a mia discolpa, ma ne sono uscita) ci sono alcuni gruppi che in privato non fanno altro che parlare male degli altri utenti. Quindi a volte le cose diventano davvero pesanti.
Su questo poco si può fare però. Mi chiedo solo perchè non pensano a giocare con persone cui si trovano bene, invece di stare li a pensare a chi fa cosa. Infondo si è qui per giocare appunto.
Per esempio adesso c'è un piccolo evento a cui non partecipo con i miei pg, ma non ho niente da dire, non ci partecipo e basta. Il resto mi trovo bene a giocare con le persone con cui ormai ho instaurato una trama!
CODICE E SERVER: Codice e server penso siano ottimi. Niente da dire, la land funziona sempre.
FUNZIONALITA': Ci si muove bene all'interno del sito.
DOCUMENTAZIONE: Documentazione molto chiara.
GESTIONE: Gestione che a volte è lenta a rispondere, ma posso capire benissimo, gestire tante utenze non è per niente facile. Dato che si arriva anche ad 80 persone connesse in una sera.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Un consiglio è come ho detto sopra, sarebbe carino fare più eventi a tema occulto! E magari mettere una sezione solo con master scelti, giusto per mantenere vivo il gioco da questo punto di vista.
CONCLUSIONI: La recensione penso sia neutra. Non ho molto altro da dire! Sicuramente continuerò a starci e penserò a giocare!
ilachan89 è iscritto dal 10/07/2018, è entrato l'ultima volta il 26/05/2026
e ha recensito 2 giochi di cui 1 positivi, 1 neutri e 0 negativi
Durata esperienza: Più di un anno
Modificata il 18/07/2023 01:39:53 da ilachan89
Recensione lasciata più di un anno fa
Un modo per venirne a capo si trova, ed essere comunque al corrente di ciò che accade aiuta a intervenire qualora la situazione dovesse anche solo sfiorare la land. u.u/ Fateve senti', che tanto stiamo sempre là!
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