Nome Gioco: Hikaru No Tohei - Le Luci di Tohei
URL:
https://hikanoto.it
↗
Categoria: Play by Chat
Genere: Hentai
Stato: Aperto
Email: scrivi
Codice: GDRCD 5.4
Server: Hosting a Pagamento
Presenza Razze: Sì
Chat Riservate: Sì
Doppi Personaggi: Sì, più di uno a Giocatore
Gioco Violento: Permesso
Gioco Erotico: Permesso
Player Vs Player: Sì
Condivisione Account: Permesso
Assegnazione Punti Esperienza: Mix fra vari elementi
Approvazione Preventiva Personaggio: No
Estensione Mondo: Città
Disponibilità Utenza di Test: Sì
Restrizioni: 18+
Descrizione:
Tag:
#Manga #Hentai #GdR PbC #Anime #Giappone
Riconoscimenti:
› Gioco più visitato dell'anno 2020
› Gioco più visitato dell'anno 2024
› Gioco più visitato a Febbraio 2020
› Gioco più visitato a Febbraio 2025
› Gioco più visitato a Marzo 2020
› Gioco più visitato a Aprile 2024
› Gioco più visitato a Giugno 2024
› Gioco più visitato a Agosto 2024
› Gioco più visitato a Ottobre 2023
› Gioco più visitato a Novembre 2023
Data Pubblicazione: 22/01/2020
Ultimo Aggiornamento: 30/03/2025
Scrivi Recensione Aggiungi ai Preferiti Dichiara Personaggio Segnala Modifica Sponsorizza Gioco
La classifica dei giochi più visitati del 2022!
Classifica dei giochi più visti del 2024!
Classifica dei giochi più visti del 2023!
La folle intervista ai gestori di Hikaru No Tohei - Le Luci di Tohei
07/07/2025 - Butanews! - Alla fine arriva il changelog (2.0) 🥳
05/07/2025 - Butanews! - Altro che changelog (malfunzionamenti)
04/07/2025 - Butanews! - Aggiornamenti in tempo reale! 👨🔧
03/07/2025 - Butanews! - Manutenzione: Hikanoto 2.0! 👷♂️🛑
27/06/2025 - Butanews! - Hikanoto 2.0 arriva il 4 di luglio!
29/03/2025 - Butanews! - So long, Incubus & Succubus... 👋🐷
13/03/2025 - Butad-ON! Evento speciale "Ugly Mistake"! 👁️👄👁️
08/03/2025 - Butanews! - Aggiornamento guida e descrizioni
30
7
13
Valutazione media su 50 recensioni:
6,96
15/02/2025 - GRAFICA: 10. Tohei è bella da vedere, pratica da navigare e riposante per gli occhi, dal punto di vista della grafica una delle land migliori di sempre per estetica e funzionalità.
AMBIENTAZIONE: 3. Tohei NON ha un'ambientazione. Ha una lore di fondo che NON è giocabile, NON è percepita e serve solo per giustificare periodici eventi. Persino il corpo master NON può portare avanti trame che abbiano un peso di ambientazione. Ci sono degli accaduti dal puro valore storico, la lore delle razze e degli eventi che piombano tra capo e collo stravolgendo in maniera radicale il gioco e il genere stesso della land per uno o due mesi (se questo significa che per quel periodo la land vi piacerà, bene, altrimenti la raccomandazione della gestione è di attaccarvi).
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: 3. La land non ha mai brillato per il livello di gioco, ma dall'ultimo evento globale è in caduta libera. I pg intenzionati a un gioco continuativo che vada oltre il flashporn si contano sulla punta delle dita e sono in costante diminuzione. Per il resto c'è una popolazione di pg che neanche compilano la scheda, di pg che la compilano e non giocano e di mitomani, di pg che propongono fin dalla scheda sesso non consenziente (consentito anche con pg minorenni finché entrambi i player sono d'accordo), ricatti, incesti e qualsiasi oscenità possa venire in mente finché coerente con la vaghezza del setting; il tutto con la gestione che incoraggia a non seguire la coerenza (il messaggio di fondo sarebbe quello di mettere il divertimento davanti a tutto, ma è formulato così male che spinge semplicemente ad un gioco incoerente che il giocatore medio di Tohei trova un invito a nozze). Una menzione speciale va a uno zoccolo duro di aficionados di lunga data, un gruppo di yes men disposti a spalleggiare la gestione su qualsiasi decisione in maniera acritica e a farlo in maniera particolarmente rumorosa nelle bacheche, fino a creare una bolla in cui sembra che la land sia una sorta di eldorado (ad esempio buttandosi a pesce a cannibalizzare qualsiasi novità degli eventi, dando l'illusione che sia un gioco che coinvolge tutti quando in realtà è un fioccar di volti noti e relativi doppi)
CODICE E SERVER: 4. Il codice è ormai uno standard, ma non si può negare che venga migliorato e innovato costantemente; darei un otto, ma il server è talmente pessimo da trascinare il voto in basso; da quando ci sono stati problemi con altervista il servizio è pessimo, la land è vittima di rallentamenti costanti e ingombranti, a volte si pianta per interi minuti consecutivi. Preciso che per questo non tengo assolutamente in conto il blocco della scorsa settimana, sono incidenti che possono capitare (ma il fatto stesso che ci siano voluti tanti giorni per risolverlo, a detta dei gestori a causa di un servizio di assistenza praticamente inesistente, rende chiaro quanto scadente sia il servizio)
FUNZIONALITA': 9. Assieme alla grafica è il punto di forza di Tohei, è ricchissima di strumenti per gestire il gioco in autonomia. Qualcuno in realtà non è funzionale (il sistema che permette di "crescere" ai Master sulla base del voto degli utenti è basato su presupposti risibili per una land, un ambiente per definizione basato su gruppi di gioco), ma le attività dei personaggi sono qualcosa che qualsiasi land dovrebbe prendere a modello. Molto interessante il sistema delle dailies per fidelizzare gli utenti: giornalmente è possibile compiere delle operazioni offgame che invogliano a loggare in cambio di piccole ricompense ongame. Ad esempio è possibile ottenere px, soldi ongame o passeggiate (altra funzionalità interessante) in cambio di una visita alla pagina della land qui su gdronline per aumentarne le visualizzazioni.
DOCUMENTAZIONE: 7. Sicuramente è una documentazione ricca e completa, ma è decisamente prolissa. Spesso va riletta più volte perché molti passaggi sono inutilmente arzigogolati.
GESTIONE: 4. Innanzitutto bisogna tenere in conto che la gestione è estremamente disponibile e gentile finché va tutto bene, ma reagisce con maleducazione o acidità appena qualcosa non va come previsto, addirittura finendo per lanciare frecciatine agli utenti che in forum osano esprimere critiche (argomentate, costruttive o meno che siano, poco importa: se non si accetta tutto supinamente è per mancanza di volontà).
In particolar modo sono impegnati in una crociata contro le immagini non manga che è il riflesso del più grosso problema di Tohei. La gestione ha infatti due punti fermi ben chiari: 1) Tohei è una land manga, 2) il gioco va costruito dal basso, con l'impegno dei giocatori se non per eventi temporanei. Non riescono ad accettare che nel momento in cui si chiede all'utenza di sviluppare il gioco, questo può legittimamente prendere direzioni diverse da quelle che avevano preventivato. Se invece vogliono dare un'impronta forte al gioco, questo deve dare spunti concreti e spendibili in tale direzione, e non soltanto in presenza di eventi. Finché non si decideranno a scegliere tra due opzioni incompatibili tra di loro non risolveranno niente
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Tohei è una land su cui ci sarebbe tantissimo lavoro da fare. Infatti il primo consiglio è quello di smettere di pensare di avere per le mani una land assestata che ha bisogno solo di crescere, ma che si tratta di una beta avanzata ancora in cerca di identità. Andando più nello specifico:
- le meccaniche sono ricche di spunti per il pvp, ma il pvp è un gioco assolutamente marginale. Le skill dovrebbero puntarvi molto meno e dare più spunti interpretativi (oltre a essere realizzate molto male in termini di game design, risultando alle volte incompatibili con gli automatismi della land o banalmente non convenienti)
- i gestori dovrebbero iniziare a capire che le voci critiche non sono necessariamente contro di loro
- andrebbe fatta una decisa pulizia di pg che neanche compilano la scheda, anziché pensare a restringere le opzioni di personalizzazione, e a fare un giro di vite su certi tipi di gioco francamente inaccettabili
- se si pensasse più all'educazione nel modo di porsi e un po' meno a riempire i messaggi globali di faccine e di ripetizioni sicuramente sarebbe meno necessario rileggere fino allo sfinimento le comunicazioni
CONCLUSIONI: Tohei è un gioco su cui è quasi impossibile trovare un gioco accettabile e praticamente un miraggio riuscire a portarlo avanti in maniera continuativa. Fin quando la gestione si incaponirà a contrastare qualsiasi spunto che potrebbe contribuire a questo sarà una land destinata a continuare a precipitare nel baratro dei pg usa e getta per il flashporn. || EDIT: mi fa sorridere leggere il rammarico per un confronto che ho specificato essere un problema cruciale della land. Del resto è evidente come la risposta abbia accuratamente evitato di toccare i problemi concentrandosi sulle presunte motivazioni e ritardi nel farle presenti (spoiler: citare l'evento come causa del calo non significa che non vi abbia assistito fino ad oggi, e trovare dissennata la crociata contro gli avatar non significa essere stato vittima della loro moderazione). Mi permetto solo di integrare sulla questione del server, perché è corretto esser completi una volta che l'argomento viene in ballo: la land aveva un problema di rallentamenti molto molto importante e la gestione ha impiegato circa un anno per risolverlo. Visto che ci tenevano a sottolinearlo...
mountainworker è iscritto dal 15/02/2025, è entrato sul portale l'ultima volta il 18/02/2025
e ha recensito 3 giochi di cui 0 positivi, 1 neutri e 2 negativi
mountainworker ha dichiarato che ha giocato a questo gioco "Sei mesi circa"
Recensione modificata il giorno 18/02/2025 16:18:43 da mountainworker
Il gestore di Hikaru No Tohei - Le Luci di Tohei ha risposto alla recensione il 17/02/2025:
Innanzitutto mi fa piacere constatare, rispetto alla recensione precedente che ti hanno moderato, una ritrovata educazione (o furbizia, che comunque apprezzo).
14/02/2025 - GRAFICA: Tra le tante cose da cui si potrebbe imparare da HNT uno degli aspetti fondamentali è la grafica. Niente di troppo elaborato ma neanche povero, articolato nella sua semplicità ma soprattutto estremamente funzionale. La navigazione in land è semplicemente perfetta e tutta l'interfaccia grafica sembra studiata al pixel, per non parlare della miriade di piccole chicche grafiche qui e lì.
AMBIENTAZIONE: Purtroppo mi sono perso il primo anno di eventi globali, ma quelli a cui ho partecipato sono stati una figata assurda. L'ambientazione, che apparentemente sembra non esserci, è in realtà ben studiata. Se ti interessa la trovi, se non ti interessa puoi giocare come ti pare. Considerato che ho giocato su altre land in contemporanea vedendo applicato lo stesso approccio usato in precedenza dalla gestione di HNT, direi che la cosa funziona egregiamente, e personalmente mi sono sempre divertito assai.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Come in tutte le land si trova gioco di tutti i tipi e di tutte le misure. Considerate le presenze diurne e serali non ho mai avuto difficoltà né a trovare gioco né a mettermi d'accordo con altri player. C'è chi scrive tanto e chi scrive poco, ma per l'appunto basta mettersi d'accordo e la cosa semplicemente funziona.
CODICE E SERVER: Il codice? Assurdo. Il server quest'anno lo è stato un po' di meno. Col down dei giorni scorsi l'ha dimostrato, ma la gestione ci ha messo una toppa. Adesso la land è una scheggia.
FUNZIONALITA': Se vedete gli automatismi in tantissime altre land aperte dopo HNT sapete chi ringraziare. Esiti random, funzioni per l'automatizzazione del gioco, creazioni di spunti e via dicendo vengono da qui. Sarebbe carino vedere HNT citata dalle tante land che hanno preso più o meno liberamente ispirazione da lei, anche perché la sua presenza è ingombrante.
DOCUMENTAZIONE: Semplice ed esaustiva. La suddivisione per capitoli rende la lettura ancora più semplice e le cose sono spesso ripetute in più capitoli con collegamenti ai riferimenti di punti differenti. E' sempre tutto molto chiaro e raramente ho avuto bisogno di dover chiedere qualcosa. Quando l'ho fatto però non solo ho ricevuto prontamente una risposta, ma in alcuni casi la documentazione è stata anche migliorata, con tanto di ringraziamenti.
GESTIONE: Se lascio questa recensione è per loro e come supporto a loro. Non ho mai incontrato una gestione con la loro professionalità. Frequentando HNT si comprende il divario di capacità e di competenze che il trio degli animalozzi ha rispetto a tante, troppe gestioni presenti e passate, ma non si tratta solo di questo. Gli animalozzi hanno preso l'asticella dello standard e l'hanno letteralmente rotocalciata in cielo. Qui non si parla solo della land, ma dell'approccio della gestione, del messaggio che hanno sempre voluto mandare e di come il loro scherzare e ironizzare nasconda sempre uno scopo costruttivo e serio. Non ho, inoltre, MAI visto una gestione più vessata di questa. Si capisce quanto fastidio dia la loro presenza e l'esistenza della land da tutto quello che gli succede sia a casa che qui sul portale, ed è davvero disarmante il modo in cui ne escano sempre bene o male vittoriosi e col sorriso sulle labbra. Durante il periodo di chiusura dovuto ai danni fatti da altri non avevo dubbi che avrebbero riaperto, e questa sicurezza in loro si acquisisce solamente dopo tanti anni di promesse sempre mantenute. Grazie ragazzi, continuate così!
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Alla gestione: non arrendetevi mai.
A chiunque abbia remato contro la land in questi anni: smettetela, vogliamo giocare in santa pace.
CONCLUSIONI: Nel pbc ci sono tanti problemi e sono insiti nella community. HNT ha da sempre portato unicamente soluzioni che poi sono state adottate da altri, mancando però dello spirito necessario e di cui gli animalozzi sono unici proprietari. E' una land che meriterebbe più visibilità anche solo per quello che fa per il pbc. Svegliatevi, gdr-online.
lowblow è iscritto dal 13/02/2025, è entrato sul portale l'ultima volta il 14/02/2025
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
lowblow ha dichiarato che nel gioco il nome utente utilizzato è "preferisco l'anonimato"
lowblow ha dichiarato che ha giocato a questo gioco "Più di un anno"
lowblow ha dichiarato che ricopriva il ruolo di "Giocatore"
Il gestore di Hikaru No Tohei - Le Luci di Tohei ha risposto alla recensione il 17/02/2025:
Grazie per la recensione e per le belle parole, soprattutto dopo un momento così tosto. y___y/ Ci tenevo a rispondere prima alle ultime due recensioni negative per poi occuparmi delle positive. Avrei voluto farlo anche prima ma... Sapete com'è, non potevo logga'. u___u"
12/02/2025 - GRAFICA:
Carina, simpatica, i colori mi piacciono perché sono del mio pattern preferito, so che la gestione sta studiando qualcosa per rendere le schede più uniformi senza però intaccare la creatività dei player, quindi...vedremo cosa succede. Nel complesso a me piace!
AMBIENTAZIONE:
Prime impressioni: Faccio una premessa. Questa è la prima volta che recensisco dunque ci andrò molto cauta e coi piedi di piombo sapendo di poter cambiare idea nel tempo, dunque è doverosa la specifica che queste sono le mie prime impressioni.
L'ambientazione è absolutly manga. Anche se a volte sembra ci sia un po' di confusione da parte dell'utenza tra questa e le Urban Fantasy in realtà è molto ben specificato un po' ovunque di che si tratta.
Forse dovrebbe solo essere sottolineato un po' di più per quell'utenza che di anime e manga non sa molto...ma va da sé che forse questa non sarebbe nemmeno la land adatta per loro.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO:
Inizialmente ho riscontrato un po' di difficoltà-diffidenza, forse perché non ero stata consigliata benissimo su alcune scelte di gioco ed estetiche che hanno fatto fraintendere il personaggio ma insistendo un po' ci ho preso la mano e le offerte di gioco sono sempre piombate frequenti.
Alcuni giocatori si sono rivelati delle piccole perle, altri solo delle fugaci comete ma nel complesso per il mio modo di vedere il gioco ce n'è un po' per tutti i gusti.
Intanto ho trovato cosa piace a me quindi...evviva!
La moderazione dove ho potuto vedere io, è arrivata anche se so che qualcuno si lamenta che non è troppo severa. Sono scelte gestionali, però non si può negare facciano il loro loro dovere agendo anche in maniera subitanea dove arrivano le segnalazioni che spesso, ahimé, non partono dai player per una sorta di pudore o vergogna magari residuo di altre esperienze gestionali meno felici.
Ogni volta che ho trovato un disturbatore (direi un paio ma niente di viscido) ho agito con la segnalazione e il problema è stato risolto.
CODICE E SERVER:
Sono una capra, avere un giudizio da me a riguardo sarebbe inopportuno e inaffidabile quindi passo.
Mi sento però di dire che laddove ci sono state modifiche più o meno incisive, aggiornamenti o problematiche, la gestione ha sempre reso partecipi tutti con vari messaggi e topic in bacheca; perfino nella recente emergenza rinominata simpaticamente dalle 3B col nome di una fittizia tempesta di neve ho avuto il piacere di essere aggiornata tramite Gdr-Online.
Quindi direi che si può solo premiare la loro tempestività e capacità di comunicazione.
FUNZIONALITA':
Va beh, credo che Tohei sia la land della funzionalità. Sono tante ma tutte oggettivamente utilizzate dunque non c'è quel surplus che ti manda in pappa il cervello prima di capire come vanno usate.
La documentazione c'è e bisogna leggerla ma in realtà si potrebbe iniziare a giocare e leggerla mano mano se non si decide di scegliere delle "razze" specifiche che in quel caso richiedono un minimo di studio.
Tra l'altro spesso i giocatori sono disponibili a spiegarti senza che tu debba rompere i maroni alla direzione.
DOCUMENTAZIONE: C'è tutto e bisogna perderci il tempo necessario se vuoi giocare tranquillo e sereno.
L'unica cosa che mi ha tratta un po' in inganno inizialmente è stata la documentazione dell'ambientazione ma al primo evento tutto ha trovato la quadratura del cerchio.
GESTIONE:
Gestione presente, presentissima. Non solo in bacheca o per messaggio ma anche fisicamente nell'elenco presenti.
Non intervengono quasi mai nelle discussioni degli utenti se non per mettere qualche freno quando non ci si riesce ad autogestire o specificare alcune lacune o nebule che riguardano le policy di land.
A me sono sembrati simpatici, buffi e poi oh, sarà che ho la mamma di Roma e quindi...bombo!
CONSIGLI E SUGGERIMENTI:
uuuuhm...l'unica cosa che suggerirei è di non ascoltare sempre TUTTI gli utenti perché alcuni di questi pensano solo al loro gioco e a lungo andare è una scelta che non paga.
Cioè, ascoltare sì, ma selezionare quelle che possono essere critiche costruttive o semplici lamentele. Tanto non si può accontentare tutti u.u
CONCLUSIONI:
Reprise:
"Prime impressioni: Faccio una premessa. Questa è la prima volta che recensisco un gioco dunque ci andrò molto cauta e coi piedi di piombo sapendo di poter cambiare idea nel tempo, dunque è doverosa la specifica che queste sono le mie prime impressioni."
Positiva, assolutamente. Una bella land gestita bene con una grande community che per fortuna sembra capace di autogestirsi senza eccessivi attriti (ragazz* le antipatie ci sono altrimenti stavamo in paradiso).
Io mi sto divertendo e perfino chi è venuto con me che NON si è trovato bene ha dovuto riconoscere che non era la land ad aver problemi, ma il fatto che il tipo di ambientazione non facesse al caso suo. Quindi...venite a giocare!
*edit del 17-02 per piccoli refusi+ vi ho letti 3B grazie della risposta♥
mhel è iscritto dal 04/11/2017, è entrato sul portale l'ultima volta il 12/07/2025
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
mhel ha dichiarato che nel gioco il nome utente utilizzato è "sono timida"
mhel ha dichiarato che ha giocato a questo gioco "Sei mesi circa"
mhel ha dichiarato che ricopriva il ruolo di "Giocatore"
Recensione modificata il giorno 17/02/2025 18:44:18 da mhel
Il gestore di Hikaru No Tohei - Le Luci di Tohei ha risposto alla recensione il 17/02/2025:
Ti ringraziamo tantissimo per la recensione! y___y/ E già che ci sono ne approfitto anche per toccare un punto che hai sollevato anche tu: l'ambientazione.
28/12/2024 - GRAFICA: semplice ma d'impatto. Non stanca né la vista né da noia a furia di loggare, perché nella sua semplicità, lascia un senso di tranquillità e non fa venire crisi isteriche per chi, come me, lo valuta come aspetto principale per rimanere in land. u_u"
AMBIENTAZIONE: è la parte che più apprezzo di questa land: soprattutto perché varia con i vari capitoli periodici della saga. Che dire, è difficile stancarsi di questo ambiente che varia e che offre sempre nuovi spunti di gioco. Si vede l'incredibile lavoro alle spalle di questa gestione!
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Non ho mai avuto né problemi per trovare gioco né di disturbatori. Chi ha disturbato è stato lanciato nel pattume u_u" io posso solo ammirare lo sforzo per mantenere un ambiente sereno. E con gli altri giocatori mi son sempre trovata bene, spero che si continui su questa strada <3
CODICE E SERVER: tanto di cappello a chi ci lavora, fila tutto liscio u_u/
Questo è quello che conta!
FUNZIONALITA': Ce ne sono tante e bellissime. Apprezzo l'inventiva di chi ha pensato ad ogni aspetto di fruibilità sia del sito che delle funzionalità che sono state implementate.
DOCUMENTAZIONE: Esaustiva, chiara e senza eccessivi fronzoli. Quel che serve c'è ed è a portata di mano in maniera più che efficace.
GESTIONE: Sono il motivo per cui rimango: sia per il lavoro incessante che svolgono, sia per la simpatia e ironia della loro comunicazione con noi in land (e anche all'esterno): efficace, simpatica ma soprattutto chiara in ogni punto.
Ho avuto poco bisogno di loro e mi son sempre trovata a parlare in modo calmo e gentile. Apprezzo il loro impegno a mantenere in piedi questa realtà che è davvero una chicca.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: l'evergreen "continuate così" è scontato, ma siamo in periodo di saldo, quindi non ve lo potete scampare (come "anche a te e famiglia", prendi due paghi uno).
CONCLUSIONI: Consigliata a chi vuole un ambiente rilassato e "colorato" di eventi, gioco e tanto divertimento u_u7
panda a pois è iscritto dal 21/12/2024, è entrato sul portale l'ultima volta il 12/07/2025
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
panda a pois ha dichiarato che ha giocato a questo gioco "Un anno circa"
panda a pois ha dichiarato che ricopriva il ruolo di "Giocatore"
Il gestore di Hikaru No Tohei - Le Luci di Tohei ha risposto alla recensione il 17/02/2025:
Grazie mille non solo per la recensione, ma anche per il supporto durante il brutto down. <.<" Come hai detto anche tu: mai una gioia! u___u"
24/08/2024 - GRAFICA: 10. La grafica è ottima. Funzionale, non stanca gli occhi ed è estremamente personalizzabile. Un gioiello.
AMBIENTAZIONE: 3. Spiace aprire con l'unico punto dolente, ma l'ambientazione è la falla della land. A parte un po' di lore superficiale è tutto demandato all'iniziativa dei giocatori. Non c'è coordinamento o struttura: ognuno gioca quel che vuole purché rispetti le regole. Sarebbe un punto di forza della land, ma con dei problemi:
- il tentativo della gestione di pilotare il gioco. Hanno fissato uno standard di "manga" estremamente basato sul gusto personale, e non accettano che l'utenza voglia in massa giocare altro
- la trama di fondo non è qualcosa di percepibile. Può essere giocata solo dedicandovisi attivamente ma non influenza la quotidianità dei pg (e del resto senza un coordinamento o un corpo master vero e prorio sarebbe impossibile)
- i macroeventi sono idee bellissime ma ingiocabili. Sono spunti da quest, al massimo da mini evento, ma forzare il gioco per due mesi in qualcosa di diverso da quello per cui l'utenza si è iscritta non è corretto (come non lo è accusare l'utenza di poca adattabilità: nessuno ha voglia di adattarsi a qualcosa di non divertente). Infatti a parte i soliti pochi noti l'ultimo evento ha visto moltissimi pg creati ad hoc, scomparsi una volta finito in concomitanza con un controesodo in massa. Concedere poi premi solo a chi l'ha trovato divertente è un colpo basso (come se non fosse stato già un premio avere a disposizione uno spunto di proprio gusto a discapito di tutti gli altri)
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: 6 e mezzo. Il voto non sembra stellare, ma va contestualizzato con la media delle land odierne che raramente superano il 4. Ci sono i player interessati solo all'hentai ma sono facilmente riconoscibili, ci sono quelli che scrivono solo per esaltare il proprio ego ma sono ancora più riconoscibili. Per il resto c'è una mediocrità imperante ma con un po' di selezione, si trova sempre qualcosa di decente (e di questi tempi è tanto)
CODICE E SERVER: 9. Il gioco viene evoluto costantemente con un lavoro maniacale e preciso; i bug vengono risolti all'istante, e francamente la gestione anticipa tutte le proposte sensate.
Il server è un po' un punto dolente, prima del trasferimento era di una lentezza disarmante, ora purtroppo capita più volte al giorno che il sito non risponda indipendente dalla macchina e dalla connessione usate. Per fortuna non dura mai troppo tempo, ma è un po' frustrante.
FUNZIONALITA': 10. Il gioco è pieno di funzionalità innovative e ben pensate, e nonostante le tante e continue novità la land è spaventosamente user friendly
DOCUMENTAZIONE: 9. La documentazione davero un buon ordine, facilitata anche dal fatto che è estremamente minimalista (del resto il non avere una vera struttura narrativa di fondo semplifica tantissimo il tutto). Unico neo è che spesso le spiegazioni si perdono in descrizioni troppo prolisse e che, nel tentativo di non tralasciare niente, finiscono per essere inutilmente arzigogolate. Ma è davvero un passo che manca per la perfezione.
GESTIONE: 9. Preciso: sono molto critico con le scelte della gestione. Una politica troppo lassista con i ban e con delle amnistie inspiegabili lato utenza, il tentativo di trattenere la land dall'evolversi naturalmente, il pensiero che stravolgimenti del gioco che ritengono interessanti non possano fallire se non per colpe altrui sono davvero difficili da digerire, e alle volte le risposte alle critiche sono davvero sgradevoli.
Tuttavia il voto rimane alto perché nonostante tutto fanno un lavoro incredibile, dando un supporto enorme, costante e soprattutto (quasi) sempre con estremo garbo. Il fatto che siano ciechi davanti ad alcuni errori macroscopici non può annullare l'enorme stima che nutro per il lavoro che svolgono.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Una land è una creatura che si evolve naturalmente. Può essere difficile ammetterlo, ma se all'interno del genere che avete proposto il gioco prende un taglio differente su scala così vasta, è meglio instradarlo che provare a contrastarlo. Non fate l'errore di dar retta ai pochi leccapiedi entusiasti, se anche i loro consigli fossero sinceri non sarebbero comunque meno fallati. Avete la fortuna di avere un sacco di feedback positivi ma anche di critica costruttiva, prestate maggiormente orecchio a quelli.
CONCLUSIONI: Tohei è un ottimo posto dove giocare. Bisogna stare attenti a selezionare bene, come ovunque, ma l'afflusso di tanta utenza aiuta, non fosse che per la legge dei grandi numeri. Chi cerca un gioco molto libero e non ha ambizioni di andare oltre una certa soglia di peso sul mondo di gioco si può divertire tantissimo e con moltissime opzioni. Non mancano i difetti, pochi ma significativi, ma al momento sono abbondantemente superati dai pregi
anvyway è iscritto dal 24/08/2024, è entrato sul portale l'ultima volta il 24/08/2024
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Il gestore di Hikaru No Tohei - Le Luci di Tohei ha risposto alla recensione il 11/09/2024:
Ci tengo a ringraziarti per la stima di cui hai parlato, sia a nome mio che a nome degli altri due animalozzi. Credo sia una cosa che, a conti fatti, non ha davvero prezzo.
↓ Recensioni lasciate più di un anno fa ↓
18/06/2024 - A due mesi di distanza dalla mia ultima recensione e dopo aver fatto più esperienza in land, faccio le mie aggiunte segnalate da "*".
GRAFICA: Non stanca gli occhi, non c'è un eccessivo utilizzo del colore nero (alleluja) ed è nel complesso molto gradevole. In più, in occasione dell'attuale evento globale la gestione ha messo a disposizione una grafica preimpostata per le schede. Io non la sto usando, ma devo ammettere che è una bella trovata e che sembra anche molto semplice da utilizzare. Thumbs up.
*Qui non ho nulla da aggiungere. Mi piace anche l'attenzione data alle schede degli stessi giocatori.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è incredibilmente ben delineata e non rappresenta, come spesso accade nei GdR Hentai, un mero contenitore. Oserei dire che ha anche una sua profondità per quello che ho potuto vedere e leggere fino a questo momento. In più, l'idea degli eventi globali è originale e a mio avviso ben eseguita. Ambientazione ampiamente promossa. Mi piace anche molto il fatto che si mantenga lo stile anime ed hentai/ecchi, dunque con anche situazioni cartonesche e assurde. Mi sento di sottolinearlo perché è una gran cosa a mio avviso. Troppe land manga si prendono troppo sul serio e a conti fatti diventano moderne camuffate. Quindi i miei complimenti. Ottima, per l'evento globale in corso, anche l'idea delle spillette, spero venga proposto qualcosa di simile anche dopo.
*Ora, post-evento mi sento di dire che mi piacerebbe se l'ambientazione influisse di più sul game. Tuttavia, voglio un attimo aspettare per dare una sentenza ''definitiva'' siccome è agosto e la gestione aveva avvisato che non ci sarebbe stata. Per il futuro, però, spero in più spunti relativi all'ambientazione giocabili autonomamente. Se da un lato infatti quella di non accentrare le informazioni in mano a tot pg che indagano è ottima, dall'altro è anche vero che... francamente il 90% dei giocatori (o comunque dei personaggi) non è proprio interessata all'ambientazione, quindi perché chi magari vorrebbe approfondire deve avere dei metaforici ''bastoni tra le ruote''? Detto questo, per il resto l'ambientazione è un contenitore in cui si può mettere un po' tutto in libertà. Il fatto che la land abbia un setting manga è un punto di forza che in molti vedono come un ostacolo invece che come un modo per usare la propria fantasia. È una cosa che, personalmente, non capirò mai. L'Hentai è anche creatività, altrimenti staremmo giocando banale pornografia. Diciamo per il resto che se vuoi divertirti, proprio perché c'è il sistema di narrazione particolare etc., conviene crearti un personaggio che crei in autonomia spunti in continuazione. Un pg più passivo rischia di annoiare dopo un po'.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Ci sono tantissimi giocatori e in anni di gioco di ruolo non mi è mai capitato di ricevere così tanti inviti a giocare da avere fatica a gestirli. E, per intenderci, la maggior parte delle volte non sono inviti a giocare Hentai. Su Hikaru No Tohei, se ti connetti giochi. Purché tu abbia un minimo di scheda ben fatta. Rispetto alla media delle land Hentai, inoltre, i personaggi creati ''solo per quello'' si contano praticamente sulle dita di una o due mani (c'è da considerare che si arriva anche a 80 connessi). Il livello di gioco è vario, ma in generale i giocatori danno spunti e fin ora non mi è capitato di avere fastidi. Le giocate di gruppo sono frequenti e scorrono velocemente. Pollice in su anche per lo Staff che incoraggia una tipologia di gioco che non sia solo PVT.
*Allora, il problema è che molti utenti sono davvero chiusi mentalmente. Fanno il loro gioco e basta. Creano un pg per giocare determinati kink e quello è, non si può andare oltre (non parlo a livello di Hentai eh, ma proprio in generale col gioco). Per quanto io possa capire che ognuno voglia impiegare il suo tempo come desidera, trovarsi a volte a non poter portare avanti spunti perché ''Tizio non gioia con Caio'' a volte me le fa girare un po'. Fondamentalmente il livello di gioco secondo me è anche buono se si sa fare selezione, io ho trovato giocatori capaci di dare e usare spunti e io stessa ho creato un personaggio che mi permettesse un po' di scombinare le acque. Ma ci sono giocatori bravi che magari vengono esclusi e loggano e giocano una volta ogni morte di Papa perché hanno quel personaggio un po' meno "cool" (anche se per fortuna il modello ''stronzo e freddo finto cattivo'' va poco a Tohei ^_^). Poi per il resto si trova di tutto... se voglio fare una role lenta e lunga trovo con chi farla, se voglio fare una role in un'ora trovo con chi farla, lo strumento di Matchmaking funziona e ci sono quelle punte di eccellenza come giocatori con cui è piacevolissimo giocare e che hanno personaggi davvero originali e ben fatti. Il problema grosso è che molti non sanno davvero andare oltre il simming da salotto, il ché è triste in una land che ti permette così tanta libertà di scelta. Fondamentalmente, un giocatore un poco meno esperto si trova ad annegare nella noia di tanti, troppi giocatori incapaci di dare spunti. E a volte questi giocatori sono quelli che pretendono di più dalla controparte ruolistica!
P.S.: Ovviamente è una SLICE OF LIFE! Per "simming da salotto" intendo il simming uninspiring del tipo "come stai" e affini.
CODICE E SERVER: Non ne ho idea, non sono esperta di queste cose. Posso dire che in questi giorni ci sono stati dei problemi con il server, ma mi sembra che siano stati risolti subito. In generale ho però l'impressione che il sito sia un po' lento. Risolverei questo fatto.
FUNZIONALITA': Il sito è ricco di funzionalità, tra cui un sistema di fama ben gestito e tantissime chicche che ho trovato in alcuni casi geniali. Anche qui, il parere è positivo.
DOCUMENTAZIONE: Il regolamento è molto chiaro e non è eccessivamente prolisso. Nell'ambientazione c'è tutto quello di cui c'è bisogno e non vita/morte/miracoli di cui non frega niente a nessuno.
* Confermo questo punto con grande lietezza. Un'ottima documentazione.
GESTIONE: Non ho avuto ancora a che fare con la gestione, perché francamente non ho mai avuto dubbi. Il ché vuol dire che i regolamenti sono scritti molto bene. Non ho neanche ancora partecipato ad una quest siccome al momento sto studiando per un esame e non avrei la concentrazione per farne una. Quindi, non posso ancora giudicare ciò. Però posso dire che è molto positivo il fatto che io non abbia avuto bisogno di dover mai scrivere a nessuno.
* Allora, la gestione ha una sua idea di gioco. Molti pensano sia chiusura mentale. Io la super difendo, a costo di essere presa per una leccaculo. Tanto non si vince niente, non è neanche un gioco in cui c'è del PvP. Cosa interessa a me? Detto questo, mi piace quando ci sono gestori con idee chiare e che le difendono. Sono abbastanza veloci nell'esaudire le richieste e trasparenti.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: L'unica cosa che mi viene in mente è di provare a proporre anche quest libere, mini esiti e ambient, nel senso di non farle soltanto su prenotazione ma anche per ''premiare'' quei giocatori che seguono trame o che giocano più spesso e incoraggiarli ancora di più a non fare soltanto Hentai (o a fare Hentai sensato, con una storia dietro, come fa effettivamente la maggior parte delle persone in land). Mi rendo conto però che con così tanti giocatori anche molto attivi sia difficile.
*A me l'approccio di questa gestione piace. Non posso criticarlo. Forse, ripeto, sono diventata troppo di "bocca buona" con gli anni, ma li trovo estremamente capaci nella narrazione e in grado di sfornare piccole perle che in questo genere non sono scontate. Mi piacerebbe sicuramente vedere ancora di più "trigger" per Hentai un po' sopra le righe, perché credo che il bello di questo genere declinato in modo molto mangoso sia proprio la possibilità di fare davvero, davvero tutto. Quindi via alla creatività.
CONCLUSIONI: Attualmente, a mio avviso, è l'unica land play by chat Manga in cui vale davvero la pena giocare per trascorrere qualche ora in spensieratezza. Chi ha pregiudizi sul genere Hentai dovrebbe darle una chance. Per precisione, non gioco da ''un mese circa'' ma da ormai quasi un paio di settimane. In futuro conto di aggiornare la valutazione. Per ora mi limito ad un sincero: ottimo lavoro!
*A distanza di due mesi, confermo il giudizio positivo. Attualmente è forse la land migliore nel genere Manga, ma è anche vero che si annega in un mare di pochezza nel panorama. In ogni caso, è un posto in cui mi diverto molto e che mi ha fatto tornare la voglia di giocare nei PbC, proprio per la grande libertà che dà la gestione. Una libertà che purtroppo non tutti sfruttano bene a causa della chiusura mentale imperante, però... e della tendenza ad omologarsi senza usare la fantasia. Poche land permettono così tanta libertà, forse nessuna, ed è peccato vederla spesso usata male!
beatrix01 è iscritto dal 03/03/2021, è entrato sul portale l'ultima volta il 20/03/2025
e ha recensito 3 giochi di cui 2 positivi, 1 neutri e 0 negativi
beatrix01 ha dichiarato che nel gioco il nome utente utilizzato è "Kanashi"
beatrix01 ha dichiarato che ha giocato a questo gioco "Un mese circa"
beatrix01 ha dichiarato che ricopriva il ruolo di "Giocatore"
Recensione modificata il giorno 25/08/2024 12:09:17 da beatrix01
Il gestore di Hikaru No Tohei - Le Luci di Tohei ha risposto alla recensione il 21/06/2024:
Henlo e grazie per tutta la raffica di belleccose che hai scritto! y___y/ Ci fa anche estremamente piacere vedere smentire in una recensione tutti quei luoghi comuni che purtroppo per anni hanno pregiudicato il genere (con ragione però <.<").
05/12/2023 - GRAFICA: L'ho trovata sempre molto gradevole, mai troppo scura e mai pesante. La combinazione di colori, la struttura generale della land e la sua immediatezza nella navigazione mi hanno fatto trovare a mio agio sin dal primo giorno d'iscrizione. Tohei è una land confezionata benissimo e che non eccede mai né da un lato né dall'altro e azzeccare il giusto equilibrio in queste cose per me non è affatto semplice.
AMBIENTAZIONE: Sono iscritta da più di tre anni e ho partecipato attivamente agli eventi globali proposti. Ci tengo subito a dire che se non ci fossero stati avrei apprezzato Tohei lo stesso. Land moderne come questa vengono affrontate da molti come "senza ambientazione", ma non è così. Ho sempre vissuto una città piena di carattere e personalità, e se non erano gli eventi globali era per qualche ricorrenza, o anche solo per qualche chat ben descritta. La land straripa di personalità e di dettagli che forniscono spunti di gioco, basta saperli cogliere.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Variegato come in tante altre land, perché come tante altre land i player sono quelli. Se cerchi gioco lo trovi a qualsiasi ora del giorno e se non trovi gioco probabilmente è il tuo personaggio che è poco giocabile. L'utenza c'è ed è sempre stata tanta sin dall'inizio, ma a differenza di tanti altri progetti che ho frequentato questo è decisamente il meno tossico, forse anche per il clima disteso trasmesso e ricercato dalla gestione per prima. I pochi gruppi incattiviti che si sono susseguiti negli anni hanno trovato pane per i loro denti con una gestione che, col tempo, ha saputo tenere loro testa con la ragione e con i fatti.
CODICE E SERVER: Il server è Altervista e lo conosciamo tutti, nonostante il numero di presenti non ha mai mostrato il fianco neppure una volta, riguardo il codice anche chi come me non ne capisce molto può intuire quanto sia potente ed elaborato.
FUNZIONALITA': Qui mi permetto una riverenza e ne approfitto per chiedere scusa se all'inizio ho dubitato delle funzioni che la gestione ha inserito e voleva inserire. Quando non ho visto gruppi di gioco ufficiali in land ho pensato che come sistema non sarebbe andato da nessuna parte, e invece mi sono dovuta ricredere. Il sistema delle attività libere funziona e funziona bene, è una figata senza se e senza ma così come la narrazione libera e tante altre cose. Tohei per quel che mi riguarda è indubbiamente una land che viaggia su un binario differente rispetto alle altre, e se spinge così tanto all'emulazione un motivo c'è. Non mi dilungo troppo perché al riguardo potrei cominciare e non finire più e mi ero ripromessa che sarebbe stata una recensione breve.
DOCUMENTAZIONE: Oltre che breve, è intelligente, suddivisa bene e gestita ancora meglio. Apprezzo molto la modifica apportata qualche giorno fa a credits e regolamento, che dimostra flessibilità e prontezza dal mio punto di vista.
GESTIONE: Inizialmente scettica, poi sorpresa e alla fine impressionata. Nel tempo ho avuto a che fare con due dei tre animali e sono sempre stati sul pezzo. Quando ho avuto bisogno di una mano non ho dovuto aspettare molto affinché mi rispondessero. Mi autodenuncio (lol) dicendo che ho spesso usato lo strumento di segnalazioni anonime per denunciare illeciti di gioco e seppure non sempre io abbia ricevuto una risposta ho potuto constatare l'intervento della gestione. Butadon, Bebear e Bumblebee giocano in un'altra lega e di questo bisogna prenderne atto. Se la land funziona così bene e possiede un fascino particolare e tantissima personalità, il merito è decisamente tutto loro. Riguardo la solita polemica che ogni tanto salta fuori sui sospetti personaggi giocanti della gestione ci tengo a dire una cosa: se anche fosse vero io non me ne sono mai accorta, questo significa che, se esistono, i loro personaggi non hanno nulla in più dei nostri, non sono privilegiati, non sono i deus ex machina della situazione, non hanno miliardi di px da spendere per boostarsi il personaggio più degli altri. E se questo vi sembra poco andatevi a vedere i personaggi giocanti delle gestioni di altre land, anche quelle recentissime.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Il mio suggerimento è di poco conto, ma io mi sono abituata a non vedere più usare oggetti occulti da quando li avete messi in revisione e secondo me la land starebbe meglio senza definitivamente.
CONCLUSIONI: Così come molte altre persone prima di me mi sono allontanata da gdro e non lo frequento più da tempo per tante ragioni, ma sono qui per supportare un gioco che da più di tre anni mi ha accolto e coinvolto con svariati pg e che si è dimostrato una boccata d'aria fresca per me. Oltre alle funzionalità, alla grafica e alla creatività dietro un progetto che è davvero enorme c'è anche una gigantesca dose di quella personalità che ho citato prima e che, nel corso degli anni, è stata emulata in modo fallimentare troppe volte, snaturandone l'origine. Perché non basta copiare il format delle comunicazioni dando un nome simpatico agli utenti e prendere "in prestito" le documentazioni e le funzionalità di una land per avere il suo stesso successo. La creatività e lo spirito edificante di una gestione come quella di Tohei non si possono clonare così facilmente, al massimo nel tentativo di farlo si possono temporaneamente raccogliere tutti quei gruppi che, grazie al cielo, si sono autonomamente allontanati dalla land e sperano ingenuamente di ritrovare la stessa magia altrove, salvo poi vedersi il PG del gestore di turno dell'ennesimo copincolla con 15K punti esperienza e che ricopre un ruolo di spicco all'interno della land, cosa che a Tohei sarebbe veramente impossibile da vedere. A buon intenditor poche parole.
cartuccia magenta è iscritto dal 05/12/2023, è entrato sul portale l'ultima volta il 05/12/2023
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
cartuccia magenta ha dichiarato che ha giocato a questo gioco "Più di un anno"
cartuccia magenta ha dichiarato che ricopriva il ruolo di "Giocatore"
Recensione modificata il giorno 05/12/2023 20:47:39 da cartuccia magenta
Il gestore di Hikaru No Tohei - Le Luci di Tohei ha risposto alla recensione il 07/12/2023:
Henlo incubo di tutte le stampanti a getto inchiostro esistenti. u.u/
26/09/2023 - GRAFICA: La grafica è piacevolissima, uno stile che si potrebbe distinguere tra cento e colori che non stancano la vista nel giocare. Come è stato detto in altri commenti non sento davvero il bisogno di un rinnovo grafico ad una land che già è godibilissima così, ma anche con le modifiche e le integrazioni dell'ultimo periodo la land non si smentisce proponendo aggiornamenti grafici sempre in linea coi colori e il mood dell'ambiente, che non si prende mai troppo sul serio.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione del gioco c'è ed è stata studiata, Tohei è una città in Giappone non tanto tentacolare quanto la più blasonata Tokyo ma con le sue caratteristiche, la sua storia, le sue leggende e le sue razze. Sulla base di questo si sviluppano le macro trame principali e stagionali proposte dalla gestione, che hanno toccato spesso temi occulti senza però dimenticare il core dell'ambientazione: HNT ti ricorda che è una land Hentai senza per forza obbligarti ad andare avanti solo con il gioco di questo tipo, ma fornendoti lo spunto come sfondo delle varie trame. Le razze sono ben definite e dalle caratteristiche ben riconoscibili - sia in gioco che nella creazione del personaggio - e ben si integrano nel sistema di gioco.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Come in tante land il livello di gioco dipende da tanti fattori. Su HNT giocano in tanti e un po' sparsi in tutta la giornata, quindi non è difficile per chi ha possibilità di giocare solo nelle fasce diurne di trovare gioco, e la sera c'è una media di utenti collegata e in role abbastanza alta per la media degli utenti online (circa 50/70 a seconda dei giorni e una buona metà in gioco). C'è da fare una netta distinzioni tra buoni scrittori e buoni giocatori, che spesso le due cose insieme non sono affatto scontate, ma in linea generale la media è buona e ci sono tanti buoni player. Nella media, nonostante il tema base della land, ho avuto a che fare meno qui che altrove con player tossici e soffocanti.
CODICE E SERVER: Non capendoci nulla mi rimetto a chi ne sa di più. In quasi otto mesi di gioco ho avuto problemi a collegarmi in land solo una volta nei giorni scorsi, nulla che in una serata non si sia tranquillamente sistemato.
FUNZIONALITA': Le funzioni sono tante, diverse e quasi tutte molto apprezzabili. La nuova funzionalità dei premi giornalieri permette una crescita rapida per i player medio nuovi - e mi ci metto anche io - e darà ben poco aiuto ai veterani, il sistema di attività è interessante dato che ognuno ha la possibilità di "acquistare" licenze per aprirne una e gestirla come una sorta di corporazione assumendo altri personaggi e gestendo anche un sistema di creazioni di oggetti, allo stesso modo è possibile acquistare licenze per avere le case che sono a tutti gli effetti chat "private" con la descrizione della casa del proprio personaggio, il sistema di crescita delle caratteristiche è chiaro ed intuitivo, ma la funzionalità che più mi ha stupita da quando sono entrata è la possibilità per gli utenti - dopo aver guadagnato un tot di punti esperienza - di proporre alla gestione quest in autonomia che poi fanno crescere il valore del "Fato" con un sistema meritocratico di feedback delle quest. I giocatori veterani spesso sono disponibili a spiegare qualcosa in caso di necessità, ma anche i tre PNG della gestione (Butadon, Bebear, Bumblebee) sono spesso online e disponibili a rispondere ai quesiti vari ed eventuali.
DOCUMENTAZIONE: La documentazione è presente, divisa per categorie, di facile comprensione, e come dicevo sopra in caso di dubbi è sempre possibile chiedere informazioni aggiuntive alla gestione.
GESTIONE: La gestione è presente, dalle risposte spesso sarcastiche e un po' sopra le righe ma che dimostra di avere le idee chiare su quello che vuole, senza però minare l'aria "buona" che si respira entrati a Tohei, che non è scontato. Sempre disponibili ad aiutare e rispondere alle perplessità, accolgono le critiche e sono disposti a tornare indietro sulle proprie decisioni anche quando si tratta di modifiche interne alle dinamiche di gioco (ad esempio per quanto riguarda la rivoluzione sul sistema di Fama che a seguito dei Feedback hanno modificato per renderlo più fruibile). Dubito che non abbiano personaggi giocanti, ma che li abbiano o meno è una gestione presente che non sembra amare i favoritismi e vuole mantenere un clima sereno all'interno della land.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Dopo quasi otto mesi di gioco non ho consigli o suggerimenti particolari, l'unica cosa che potrei dire è all'utenza, che spesso da troppa importanza a quello che dovrebbe essere un passatempo divertente, ma che rimane un passatempo: un po' più di leggerezza non uccide nessuno.
CONCLUSIONI: HNT è una land con si prende troppo sul serio, dove le trame stagionali o gli eventi non cercano di trascinare per forza gli utenti ma portano qualcosa di diverso a chi si muove per le sue strade cercando uno slice of life leggero ma capace di dare qualche soddisfazione e qualche buon giocatore di tanto in tanto. Sono partita con poche aspettative ed una iscrizione fatta quasi per caso, dopo un primo periodo di assestamento non solo è diventata la mia land di riferimento ma anche una di quelle che negli mi sembrano gestite in maniera più coerente nel panorama dei pbc che ho frequentato.
jules87 è iscritto dal 18/01/2021, è entrato sul portale l'ultima volta il 01/07/2025
e ha recensito 3 giochi di cui 3 positivi, 0 neutri e 0 negativi
jules87 ha dichiarato che nel gioco il nome utente utilizzato è "Belle"
jules87 ha dichiarato che ha giocato a questo gioco "Sei mesi circa"
jules87 ha dichiarato che ricopriva il ruolo di "Giocatore"
Il gestore di Hikaru No Tohei - Le Luci di Tohei ha risposto alla recensione il 26/09/2023:
Mi piacerebbe un botto essere più specifico nel ringraziarti per le tante cose che hai scritto, ma siccome ne hai scritte davvero tante e altrettanto belle, permettimi di rivolgerti unicamente un gigantesco grazie (che vorrei formattare in grassetto e caps lock ma non posso, meh). y_y
frost
ha giocato come
Seito
escoboni21
ha giocato come
Kinichi
kirakira
ha giocato come
Ichika
anton
ha giocato come
Eloisa
queenstoner
ha giocato come
Mei
othelloo
ha giocato come
Nova
sahelmelis
ha giocato come
Josè Alcazar
fuji
ha giocato come
Fuji
Brightest Star: Fantasanremo, Huntr/x e l’ora dello sbusto
nyx insight ha risposto alla discussione: Utilità del campo "orientamento sessuale" del personaggio
Enlisted → Guida la tua squadra di soldati in combattimenti su larga scala, con fanteria, veicoli corazzati e aerei della IIa Guerra Mondiale!
Enlisted: Rendiamo Enlisted un posto migliore N°70
oceansidegdr si è accreditato come gestore di Oceanside GDR
Nuovo Play by Chat Scolastico → Oceanside GDR
The Last Sparks - Savannah Tales: ◇ evento: Devils On The Run
World of Warship → MMO gratuito con frenetiche battaglie navali ambientate nel ventesimo secolo. Salpa con la tua nave ed affronta i nemici!
La Tana del Ladro: 📢 TdL OS 4.6 - Nuova Classe Base: Factotum ✨🎓
FragPunk: Pronti a festeggiare con i Tidal Fury? 🙌
Storie di Agarthi: Agarthiadi: di Trofei Entropici e ultime adesioni
Miami Gdr: Nuova Mappa Grafica
Enlisted → Guida la tua squadra di soldati in combattimenti su larga scala, con fanteria, veicoli corazzati e aerei della IIa Guerra Mondiale!
Intervista ai gestori dell'urban fantasy scolastico Nyx Insight - Project S.E.T.
I dati del generatore di rank sono stati aggiornati!
Ex Gratia GDR: Quest | Rituale alla Prigione
Le Cronache di Raja Dunia: Fine dei Lavori per il Mercato
War Thunder → Aviazione, veicoli corazzati e flotte militari della seconda guerra mondiale. Parteciperai a tutte le principali battaglie!
Interviste - Le nostre interviste ai gestori dei giochi! Scopriamo assieme nuovi mondi direttamente da chi li ha creati!
InnoGames - Scopri con noi i Browser Game della InnoGames uno dei maggiori produttori di gaming mondiali!
Il Gioco di Ruolo - Corposa tesi (oltre 200 pagine!) di Gilberto Fulvi sul Gioco di Ruolo
Accesibilità e GdR - Il Ruolo dell'Accessibilità nei Giochi di Ruolo Online: come coinvolgere tutti!
Hikaru No Tohei - La folle intervista ai gestori di Hikaru No Tohei Le Luci di Tohei! Da rider... ehm... leggere tutta d'un fiato!
Esport Stats! - Esports: il report 2021 sul Business del Centro Studi Nazionale Esports
Due Città - Recensione del gioco Due Città...da cui poi si son sviluppati tutti i giochi GDR-CD
Omeyocan - La cosa più importante sarà sempre e comunque sopravvivere! Il che è reso più difficile quando cala il buio e il paese muta il suo aspetto...