Le Cronache di Arathos
Gioco Chiuso
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Nome Gioco: Le Cronache di Arathos
URL:
https://cronachediarathos.altervista.org
↗
Categoria: Play by Chat
Genere: Fantasy
Stato: Chiuso
Email:
mostra
Facebook: Le Cronache di Arathos
Server: Hosting Gratuito
Restrizioni: 18+
Descrizione:
Dei, Mortali, Nulla, Caos, Ordine.
Alle persone comuni queste cose non interessano, le ritengono perdite di tempo adatte solamente a coloro che hanno tempo da perdere.
Al volgo interessa che i campi arati diano abbastanza grano per sopravvivere all'inverno, che i loro figli crescano sani e che le loro donne non muoiano di parto. Se manca il grano per fare il pane importa davvero poco chi fu il primo Umano a mettere piede sul mondo.
Quando la sera cala e le genti di ogni razza si trovano nella Locanda a consumare il loro pasto, spesso vengono raccontate le storie dei tempi passati ma relativamente recenti, in modo che ognuno possa sentirsi parte di quel mondo che viene narrato dalle abili parole di un cantore. La cetra vibra e cala il silenzio, i boccali vengono riempiti e la storia comincia.
Il suo nome era Deromoth Sheeran ed era il Principe di Kirial, ottocento anni prima.
La città era stata eretta dagli Umani e le sue mura erano forti, possenti come le montagne dalle quali avevano ricavato le pietre per costruirle, il commercio era fiorente e l'ultima guerra di cui si aveva memoria era scritta su pergamene ingiallite dal tempo, quando la Città di Laverne aveva cercato di abbattere il Regno di Kirial per prendere possesso dei suoi territori duecento anni prima della nascita di Deromoth. I campi coltivati attorno alla città sfruttavano un terreno tra i più fertili e le montagne vicine permettevano l'estrazione di minerali preziosi senza rischiare un lungo viaggio, per questo Kirial prosperava ricca e senza alcuna preoccupazione. La sua sola preoccupazione era, appunto, l'occhio dei nemici sui propri territori.
Deromoth si stava esercitano con la spada nel cortile del suo castello quando il cadavere di suo padre, il Re, venne fatto precipitare dalla sua stanza. Un volo di circa cinquanta metri, per il vecchio non c'era assolutamente nulla da fare se non alzare il pugno al cielo ed invocare la vendetta verso quella figura nera che si allontanò dalla finestra, quando si accorse di essere stata vista. Mentre il Principe abbracciava il cadavere di suo padre il violento impatto di una pietra da catapulta mandò in frantumi la torre di guardia, segnando l'inizio della Guerra del Fiume Strinkhat. Laverne aveva fatto bene i suoi conti: il Principe, unico erede, aveva appena tredici anni e mentre stringeva tra le lacrime i vessilli del Re aveva almeno dieci occhi famelici addosso, delle lingue che si leccavano le labbra al pensiero del tragico incidente che avrebbe lasciato il Regno senza un erede, permettendo così ai ruffiani consiglieri di avanzare pretese sul Trono.
Non avevano fatto i conti con William Dyfoon, Cavaliere della Guardia Reale, che per quel ragazzino avrebbe strappato il cuore ad un Drago a mani nude. Fu lui ad avvicinarsi per primo al Principe ed a farlo alzare in piedi, a prendere di persona il vessillo del Re e pronunciare le parole “Lunga vita al Re!”, legittimando così Deromoth a succedere a suo padre e ponendo il crimine di lesa maestà, punibile con una terribile morte, su coloro che avrebbero tanto voluto soffocare il sangue dei Sheeran. Edwin Strauss osservò le mosse dell'amato ed odiato compagno di corte ed annuì in silenzio, ritirandosi nell'ombra che era sempre stata sua compagna ed afferrando i fili delle sue molteplici marionette: William aveva appena finito di pronunciare le sue parole quando la prima spia dello Strauss scivolò per le vie cittadine, verso la porta della città e quindi verso l'accampamento dei rivali, perchè un esercito che gioca a carte scoperte è un castello di paglia pronto a bruciare.
Non c'è fedeltà che non sia in vendita, a parte quella di un Dyfoon si intende, e questo Romanus Frehir lo sapeva meglio di chiunque altro: una seconda spia di Edwin lo raggiunse, spiegandogli perchè la Corona aveva bisogno del suo aiuto. Ma questo, il Frehir, lo sapeva già, tanto da avere già pronti i sacchetti di monete per corrompere i generali avversari dai quali le spie di Strauss si sarebbero recati.
Ma né l'eroica lealtà di William, né le ragnatele di Edwin, né l'immenso oro di Romanus poteva prepararli a quel che li aspettava fuori le mura.
L'esercito era immenso, troppo grande per non far tremare la terra mentre avanzava verso le mura e non era solo. In mezzo agli uomini in armatura si aggiravano creature ammantate di nero, avvolte dal putridume della loro stessa corruzione e quella fu la prima volta in cui gli Stregoni entrarono direttamente in battaglia. Non si seppe mai cosa aveva loro promesso Laverne per convincerli ad usare la loro magia al fianco dei suoi uomini...ma sono note le conseguenze di questo intervento. A Kirial la chiamano La Grande Caccia, perchè gli Umani avranno pure breve memoria ma non perdonano.
L'assedio iniziò, le mura della città divennero rosse di sangue ma la città era lenta a cadere, godendo di uno sbocco sul mare che permetteva di avere cibo in abbondanza ed una difesa eccezionale. Per questo Laverne andò a procurarsi il necessario per il sostentamento del proprio esercito direttamente dentro le foreste: incredibile come la semplice gola dei soldati, che vollero mangiare cinghiale quella sera, trasformò un relativamente semplice conflitto in una guerra di proporzioni mai viste.
È chiaro che un solo cinghiale non sfama un esercito e ne furono massacrati a centinaia, tra le grida eccitate degli uomini galvanizzati dalla caccia e ciò agli Elfi non piacque. Per niente. Lenti a prendere decisioni e per questo sempre ben ponderate, il popolo della foresta stette ad osservare fino a che punto si sarebbero spinti gli Umani, fino a dove poteva arrivare quel che loro ritenevano essere malvagità: gli alberi vennero abbattuti con l'arrivo dell'inverno, la fauna venne decimata per saziare il loro palato ed il fiume divenne rosso del sangue della battaglia, sia di quella tra gli Umani sia di quella tra Umani ed animali.
La vendetta degli Elfi non conosce pietà ed attaccarono di notte, quando la luce delle lanterne era più che sufficiente ai guerrieri elfici per prendere la mira e la notte rendeva invece gli Umani ciechi, che vennero massacrati alla stessa maniera con cui macellavano gli animali tanto cari agli Elfi, sebbene il numero fu decisamente superiore ed all'alba gli Elfi vennero respinti, pur avendo mietuto molte vittime.
Dalla montagne gli occhi delle tenebre osservavano e le Matrone, sui loro troni di ossa e teschi, attendevano. Sapevano che gli schiamazzi degli Umani in battaglia ed un esercito di quelle proporzioni avrebbe attirato le ire dei deboli, sensibili Elfi, tanto da farli uscire allo scoperto e così permisero a quelle creature delle foreste di uccidere ancora una notte, poi un'altra, ed un'altra ancora. E poi intervennero.
Doveva essere una spedizione punitiva come tutte le altre, ma nessun Elfo vide l'aurora quel giorno e le Matrone godettero delle teste che vennero loro portate, usarono i teschi per decorare i loro troni e la pelle degli Elfi per farne degli scendiletti, per quanto il loro giubilo durò poco.
Il Dyfoon non poteva credere alle notizie che giungevano dall'accampamento nemico, lo Strauss era piegato in due dalle risate ed il Frehir valutava quanto un cimelio elfico poteva valere sul mercato, per quanto tutti e tre capirono che né Elfi né Drow si sarebbero mai schierati con gli Umani. Ognuno combatteva per sé stesso, per il proprio odio e per la propria fazione, per i propri ideali e gli Umani erano soli, come lo erano sempre stati.
Lo Strauss tuttavia tirò ancora qualche filo della propria ragnatela, risvegliando un bozzolo che dormiva placidamente agli angoli dell'imponente arazzo e nessun Drow seppe mai come fecero i Nani a sapere che la Cittadella del Buio Profondo era sguarnita dei guerrieri migliori, quella notte. Seppero solo che una sola Matrona era riuscita a fuggire e che non c'era più nessuno, a parte lei, a cui portare gli scalpi biondi degli Elfi. Non avevano comunque bisogno di sapere altro.
Laverne mandò altri rinforzi e gli Elfi, piegati dalle scorribande dei Drow, iniziarono a venir ricacciati nelle foreste ed il clangore delle spade contro le spade, il rumore secco delle ossa che si spezzavano e le grida dei morenti giunsero all'udito di creature la cui esistenza era materia di leggenda. A loro non importava davvero perchè lì fuori stessero combattendo, non importava chi aveva iniziato. Per loro era sufficiente sapere che qualcosa stava entrando nella foresta troppo in profondità e si appostarono lì dove gli schiamazzi sembravano più forti, guardando verso il cielo notturno.
Quando la luna brillò all'apice della sua pienezza nessuno volle credere agli uomini di Laverne che arrivarono vivi, se non tutti interi, all'accampamento, raccontando di orsi alti anche cinque metri ma dalle fattezze troppo antropomorfe per essere completamente animali. Vennero bollati come deliri i racconti di miagolii ruggenti nell'oscurità e di artigli troppo veloci per essere visti, ma nessuno poté dire nulla di fronte a morsi di una bocca che nessun animale avrebbe mai potuto avere.
Il Destino ha un senso dell'umorismo davvero assurdo, se si pensa che qualche giorno dopo quell'intervento mannarico Kirial cadde. Sulle mura venne aperta una breccia e la città fu data alle fiamme, depredata di ogni suo bene e coloro che poterono fuggirono nella rocca del Re, portando con sé quel che potevano. Fu allora che cani oscuri, corvi dagli occhi neri ed uno strano nugolo di pipistrelli scivolò non visto tra gli uomini di Laverne. Il Contagio fece il suo effetto e ben presto tra gli uomini rimasti di Laverne dilagò il caos: pochi giorni e Kirial sarebbe stata risparmiata, gli uomini si sarebbero comunque massacrati tra loro e si sarebbero ritirati, perchè ormai le perdite erano troppo grandi per poter proseguire. Qualche giorno. A Kirial non venne concesso di sopravvivere.
Si narra che quando William uscì dalla roccaforte del Re, tenendo vicino a sé un Principe che ormai aveva trent'anni ed era un uomo, vide una creatura orribile e mostruosa sopra i cadaveri dei suoi nemici. Questa si voltò, assaporando l'aria pregna di sangue e li avrebbe sbranati se un apparente umano, con ampie ali bianche, non lo avesse trapassato con una lunga spada dorata. Fu lui ad intimare al nuovo Re di gettare tutti i corpi fuori dalle mura, perchè presto il sangue e l'orrore dei Mortali avrebbe richiamato su quel mondo incubi che non era il caso si risvegliassero dentro una città.
Sono passati più di otto secoli dalla fine della guerra, Kirial è stata ricostruita.
Ciò che è accaduto prima di quella guerra è vago e presto si perderà nel tempo, a causa della Biblioteca bruciata assieme a tante altre costruzioni. Pochi tomi sono stati salvati e quelli perduti sono stati rimpiazzati dalla biblioteca personale del Re, che per la prima volta condivise la sapienza dei propri studiosi con tutto il popolo.
La guerra fa parte della storia degli Umani e forse questa, nonostante sia stata la più devastante e centinaia di migliaia di persone siano morte, in tutte le fazioni, ha permesso un certo avvicinamento tra le varie razze, che ora commerciano tra loro e condividono, a volte, le proprie conoscenze.
Ma nei cortili delle corti i Dyfoon ancora allenano duramente le proprie generazioni, i Frehir accumulano ricchezze in piccoli sacchetti e gli Strauss, dall'alto della torre della roccaforte, osservano i territori circostanti con sguardo lungimirante: quanto manca al tempo della pace, quella pace insolitamente lunga, per giungere al termine?
Tag:
#Arathos #Fantasy #Gdr by Chat
GdrID: 5554
Data Pubblicazione: 22/10/2014
Ultimo Aggiornamento: 30/09/2023
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Recensioni Le Cronache di Arathos
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25/01/2017 - GRAFICA: Molto bella e ben strutturata. Colori piacevoli e che non stancano gli occhi
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione era ben chiara e giocabile fin da subito.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Mediamente era piuttosto alto.
SERVER: Il server aveva qualche problemi ma i gestori cercavano sempre di rimediare il prima possibile quando era nelle loro possibilità.
CODICE: Il codice era proprietario il che è una vera rarità ai giorni nostri. Piacevole e se si riscontrava qualche bug veniva subito sistemato. Cosa si poteva chiedere di più?
FUNZIONALITA': Tutto era al posto giusto e se non trovavi qualcosa lo staff era sempre disposte ad aiutarti e spiegarti il tutto.
DOCUMENTAZIONE: Ben dettagliata su ogni punto di vista, a volte anche troppo, ma per lo più chiara ed esaustiva.
GESTIONE: Quando non eano presenti gli admin c'era sempre almeno un moderatore on line o chi per lui a controllare la situazione. C'era un ottimo lavoro di squadra.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Beh sarebbe inutile darli dal momento che la land è ormai chiusa.
CONCLUSIONI: Era un'ottima land dove passare il tempo a qualsiasi ora. E' un vero peccato che abbia dovuto chiudere.
neah è iscritto dal 25/01/2017, è entrato l'ultima volta il 04/05/2017
e ha recensito 3 giochi di cui 2 positivi, 1 neutri e 0 negativi
Personaggio: Maedhros
Recensione lasciata più di un anno fa
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21/11/2015 - GRAFICA: La grafica è molto carina, creativa, dinamica e gradevole visivamente. A partire dalla mappa stessa, ben curata in ogni dettaglio, fino ad arrivare alla grafica di chat che non stanca gli occhi durante le role.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è ottima, molto curata e coerente per quanto riguarda il gioco ON e pienamente esaustiva ed altrettanto coerente per quanto riguarda i documenti OFF che la riguardano. Non ci sono discrepanze ed il gioco segue quasi naturalmente l'ambientazione stessa.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: La land è un po' scarsa di utenza al momento, tuttavia i presenti sono molto disponibili al game, anche se, ma questo è un parere prettamente personale, è sempre opportuno non tanto affidarsi ai pallini di disponibilità quanto chiedere direttamente via missiva o via chat off di giocare (si trova in basso a sinistra). Ho fatto role con anche 4 o 5 partecipanti ed il livello di gioco è indubbiamente medio alto, i player sono veloci nella scrittura (sei, sette minuti in role con due pg, anche meno in quelle con più pg).
SERVER: Il server è stabile, non ho mai avuto problemi di crash della land che dipendessero dalla land stessa.
CODICE: Non ho le competenze adatte per rispondere a questo quesito.
FUNZIONALITA': Il sito è molto funzionale, l'iscrizione avviene dietro conferma e-mail e all'accesso è permesso di scegliere anche se avere un doppio pg, per comprendere basta leggere e scorrere la schermata sulla destra. Una volta entrati si accede direttamente alla mappa sulla quale vi sono dei "pallini" che riguardano rispettivamente scheda pg, dove si può modificare appunto il bg ecc..., i presenti che comprende la lista dei presenti in chat al momento, le corporazioni, che contengono la lista di gilde e corporazioni presenti con annessa spiegazione, gli "uffici" con tutta la documentazione possibile immaginabile sia on che off, e le bacheche.
DOCUMENTAZIONE: Si, basta cliccare sul simbolo della documentazione, si aprirà una pagina in cui è specificata tutta la documentazione suddivisa in razze, regolamenti, documentazione on e documentazione off. Basterà cliccare sopra una di queste e si aprirà un menu a scaletta con le varie sezioni (tra le quali le razze e le guide belliche ecc...). E' tutto molto semplice e preciso, basta ovviamente leggere!
GESTIONE: La gestione è presente, sebbene con la scarsa utenza vi sia un po' di calo. Tuttavia i gestori si connettono spesso e sovente e si fanno aiutare dai fati e coadiuvanti nella gestione di questa bella land.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Il mio consiglio è che chi ha presenza su altri gdr porti indubbiamente gioco a questa land, a mio parere validissima. E per i nuovi, un consiglio spassionato.... giocate, intromettetevi nelle giocate già presenti. Buttatevi senza paura, ne uscirà di certo un ottimo game!
CONCLUSIONI: Il voto è indubbiamente positivo, confido che giungano nuovi player pronti a dedicarsi completamente a quest'ambientazione curata e ricca di spunti. L'unica pecca attualmente è la scarsa utenza, ma è una pecca rimediabile se chi gioca saprà coinvolgere eventuali nuovi iscritti. Io sono approdata qui dopo diverse land e sono soddisfatta, perché altri non dovrebbero giungervi?
loop87 è iscritto dal 21/11/2015, è entrato l'ultima volta il 09/02/2016
e ha recensito 2 giochi di cui 2 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
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13/10/2015 - GRAFICA: A me la grafica piace abbastanza..... non sarà diversa da quella di altre land e alcune cose non si vedono benissimo però a me piace! Ci sono alcuni gdr che hanno una grafica molto peggio!
voto 6
AMBIENTAZIONE: GNA! L'ambientazione confonde le idee.... alcune cose sono molto carine e danno spunti di gioco... altre non si capiscono bene... Le razze sono un casino!!! C'è un pò di tutto e non si capisce perché... forse non lo capisco io XD Anche le corporazioni..... un pò sono corporazioni, un pò sono casate, un pò sono mestieri... Perchééééééé? Poi sono quasi tutte vuote!!!
Voto 5
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il gioco non c'è.... non c'è utenza.... i gestori per ora non li ho mai visti.... nessun fato.... ogni tanto ho visto che è entrato qualche capo gilda... sulle bacheche non scrive nessuno da mesi.... Vedo pochissima gente che si connette durante il giorno.... se siamo in due è un miracolo XD Sono riuscita a giocare solo una volta con un player bravo e simpatico ma la giocata dobbiamo ancora terminarla.... Per adesso solo con questo pg e con un altra sono riuscita a prendere contatto... mi dispiace ma credo che sia un land morente.... :(
Voto: 0
SERVER: Non sono stata buttata mai fuori.... la cosa che mi da un po' fastidio sono le chat che si caricano un pò lentamente.... ma c'è di peggio!!
voto 7
CODICE: Non mi intendo di codice..... ma posso dire che da quando sono iscritta ho dovuto subire un parto cesario plurigemellare XD... mi sono registrata e la email non mi arrivava... ho scritto all'indirizzo di supporto e nessuno mi ha ancora risposto dopo una settimana..... alla fine sono riuscita ad entrare richiedendo il recupero password ma anche arrivati a questo punto problemi su problemi: il login funziona malissimo perché quando lo fai devi mettere l'indirizzo email e non il nome e già questo è molto scomodo anche perché non è intuitivo... una volta premuto su login devi scegliere il personaggio ma nemmeno ti accorgi che devi farlo perché non ti appare nulla quando sei nuovo. In mezzo alla pagina appare un tasto "crea nuovo personaggio" ma confonde perché sembra quasi ti faccia registrare di nuovo visto che la posizione è più o meno la stessa del tasto di registrazione..... Quando sei dentro un incubo, perché non c'è nessuno a cui chiedere e inoltre non funziona bene la modifica della scheda (in pratica l'unica cosa che puoi fare nel gdr mentre sei da solo e non c'è nessuno con cui giocare XD). Alla fine sono riuscita a contattare un ragazzo che mi ha detto che sentiva uno dei programmatori... più tardi sempre questo ragazzo mi ha fatto sapere che avevano trovato un bug e che lo avrebbero corretto..... secondo voi lo hanno fatto?! Io ancora ho delle cose della scheda che non posso modificare dopo una settimana XD
Correzioni e modifiche del codice non le fanno... come possono farle se non ci sono mai i gestori?
Voto 0
FUNZIONALITA': Ci sono molte funzionalità carine ma la mappa è tropppo scomodaaaaaa!!!
Aiutoooo! E' bella ma è a dir poco E N O R M E!!!!!!! Per muoverla bisogna spostarla con il mouse e nel maxi schermo del mio computer non riesco a visualizzarla tutta!!! Ma perchè?! E' la mappa di una città.... ci sono parecchi luoghi ma perché non farla più piccola?! Misteri che non sapremo mai XD
Voto 4
DOCUMENTAZIONE: Ci sono dei documenti fatti molto bene... soprattutto quelli on-game... .gli altri.... lasciamo stare! XD almeno ci fosse qualcuno a cui chiedere.... alla fine ho deciso di fare una piggia che non dovesse usare armi e niente.... vorrei fare l'arcana ma il manuale è incomprensibile.....
Voto 5
GESTIONE: Secondo me uno di questi giorni faranno una puntata dedicata a loro su Chi l'ha visto XD
Voto: 0
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Peccato perché la land sarebbe carina.... è in beta test, quindi mi aspetterei di vedere almeno l'impegno dei gestori o dello staff di cui fanno parte parecchie persone.... in una settimana ho visto solo una di loro.... Consiglio di impegnarsi e credere in questa land perché ha molte potenzialità!! Coraggio! <3
CONCLUSIONI: Ci sono poche land decenti e questa le potenzialità le avrebbe.... c'è tantissimo lavoro da fare ma con impegno e voglia si può creare una bella land.... Se però la voglia dei gestori e dello staff è quella che ho visto in questi giorni consiglio di chiuderla... Che senso ha tenerla aperta se non vi interessa gestirla?
lynxie è iscritto dal 12/10/2015, è entrato l'ultima volta il 13/10/2015
e ha recensito 1 giochi di cui 0 positivi, 0 neutri e 1 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
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06/07/2015 - GRAFICA: Allora signori, premetto che è la mia prima recensione, spero possa servirvi e risultare al contempo chiara ed esaustiva
la ritengo molto valida, tasti ben visibili, la maggior parte dei quali con retroilluminazione quando premuti. La home è ben curata e presenta un rapido riassunto delle modifiche interne della land. Piacevoli le gif per le corporazioni, i simbolini delle razze e la mappa di gioco che è scrollabile nelle quattro direzioni. I colori usati, prevalentemente un pattern simil pietra e un simil pergamena accolgono bene le azioni non appesantendo troppo la vista.
AMBIENTAZIONE: punto cardine del gioco, dal momento che è stata tratta da un libro in via di produzione secondo quanto menzionato nei crediti. Offre le tradizionali razze fantasy opportunamente riviste per infilarsi bene nel contesto del gioco, usufruendo di spunti lodevoli, secondo il mio modesto parere, per meglio caratterizzarle rispetto ai canoni tradizionali.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: se la consideriamo una land in Beta, come è opportunamente segnalato al momento della stesa di questa recensione, lo si può considerare adeguato. Il numero di iscritti online che ho visto difficilmente è salito sopra il 15 ma tutti sono disponibili a giocare se richiesto. Le quest non sono molte e capita sovente che alcune razze siano un po' sotto tono come numero di appartenenti, ma sono problemi ovviabili e considerando il buon livello di role all'interno di Arathos è spesso trascurabile come difetto.
SERVER: Il server non ha problemi di sorta, ogni tanto mi succede che lasciando il sito aperto troppo a lungo mi vada in errore e non mi consenta di refreshare la pagina, ma questo potrebbe essere dovuto a un problema del mio computer
CODICE: da quanto ho potuto capire è stato interamente costruito dai gestori e questo mi piace molto, anche perchè consente interventi rapidi di miglioria secondo i gusti degli utenti che si trovano così spesso accontentai in funzionalità che ritengono utili al buon andamento del gioco. Per questo io vi faccio i complimenti
FUNZIONALITA': molto buone, non è difficile arrivano in un istante dove si vuole tramite l'apposita mappa o le icone nel lato superiore dello schermo. Il simbolo del meteo è sempre ben visibile, cosa che facilita le ruolate. Un encomio meritano anche la chat interna per poter dire qualche parola tra player o progettare giocare improvvisate e la possibilità di ricercare materiali da rivendere al mercato secondo il numero di “azioni” guadagnate stando connessi. Un piccolo appunto negativo lo pongo sull'ingresso e l'uscita dalla land, che lo trovo un po' macchinoso per i diversi tasti da dover premere per loggare effettivamente e sull'invio delle missive che danno luogo all'apparizione di un paio di pop up. Uno di conferma e uno di avvenuto invio. Messaggi ovviamente che ad alcuni possono sembrare utili per avere un riscontro ed evitare errori oppure avvisi un po' noiosi.
DOCUMENTAZIONE: Ben curata e dettagliata vi si può accedere sia da fuori, dove i pulsanti di selezione sono molto minimal o dall'interno del gioco per una rapida ed esaustiva consultazione. Vi sono anche vademecum interessanti sul combattimento con armi da tiro e da taglio giusto per aiutare i neofiti nel combattimento
GESTIONE: da quando sono entrato sono sempre stati tutti molto disponibili, aperti al dialogo e a qualche risata in allegria quando il tempo lo concede. Cercano tra tutti di ravvivare la landa e di adoperarsi per modificare quanto viene ritenuto un po' troppo ridondante o superfluo. Siccome non so se posso fare nomi vorrei comunque ringraziare un'elfa di mia conoscenza che è stata la prima a darmi il benvenuto sulla land tramite missiva (Cosa che non ho sempre riscontrato in ogni land in cui sono andato)
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: nell'immediato non me ne sorgono, forse aumenterei un pochino il numero di quest ambientali o mini fati qua e là, al di là del filone di trama che rimane comunque coinvolgente. Il vero problema lo ammetto in primis è che difficilmente si vedono più chat occupate contemporaneamente e quindi anche i master che potrebbero fare qualcosa di questo tipo sono, volente o nolente, frenati
CONCLUSIONI: che dire per essere un gioco tra l'infinito panorama dei fantasy a me Arathos ha coinvolto parecchio, mi piacerebbe vedere più gioco e partecipazione per questo lo consiglio a chiunque vuole approcciarsi con un fantasy completo senza avere tonnellate di materiale da leggere.
Lieto di essermi iscritto
verion è iscritto dal 03/07/2015, è entrato l'ultima volta il 16/09/2021
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Verion Al'Masyr
Recensione lasciata più di un anno fa
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23/06/2015 - GRAFICA: La grafica è perfettamente pertinente l'ambientazione dichiarata. E' molto curata e di aspetto assolutamente piacevole.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è ben curata, esaustiva, perfettamente richiamata nella quotidianità del gioco e parte centrale dello stesso. Non ho trovato alcuna discrepanza tra quanto "preannunciato" nella documentazione e la realtà ON del gioco.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: La land è sempre popolata quindi vi è sempre la possibilità di giocare con qualcuno. Il livello del gioco è buono, le azioni non sono eccessivamente lunghe (in termini di tempo di azione), sono ben curate, corrette. E' molto facile interagire con gli altri giocatori sia mediante il classico menu missive (presente sia in un pannello laterale in formato ridotto per una rapida risposta, che a schermo intero), che mediante una chat "live" apposita e per me di grande utilità. Il menu della chat è di immediata comprensione, semplice e nel contempo completo, vi è anche la possibilità di scelta fra due stili di chat (in termine di visualizzazione delle azioni).
SERVER: Non ho riscontrato fino ad ora alcun problema col server.
CODICE: Non ho le competenze necessarie per valutare la land a livello di programmazione. Però non mi è parso di riscontrare bug evidenti.
FUNZIONALITA': Il funzionamento del sito è molto intuitivo, ad ogni modo nella documentazione è chiaramente spiegato come muoversi in esso e ogni qualvolta avvengono delle modifiche è inviata una "newsletter" mediante la quale si è informati di queste con link diretto alla modifica. Sia lo staff che la comune utenza sono comunque molto disponibili nel dare informazioni ai nuovi giunti.
DOCUMENTAZIONE: La documentazione è presente tanto nella Homepage che all'interno del sito stesso. E' ben scritta, chiara e non troppo prolissa. Per quel che mi riguarda contiene tutto ciò che è necessario sapere per muoversi agevolmente all'interno della land.
GESTIONE: La gestione è presente, accogliente, simpatica. Da subito si mette a disposizione dei nuovi giunti e sembra ben disposta ai suggerimenti e alla "critiche" da parte dell'utenza.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Continuate così che siete sulla buona strada.
CONCLUSIONI: Credo che quanto argomentato sopra sia più che sufficiente a giustificare il mio giudizio più che positivo :D E' sicuramente una land da provare e perché no anche dove rimanere :P
claymore è iscritto dal 25/07/2014, è entrato l'ultima volta il 22/02/2024
e ha recensito 6 giochi di cui 5 positivi, 1 neutri e 0 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
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17/06/2015 - GRAFICA: E' una chicca. Generalmente mi basta una grafica molto basilare, ma l'occhio vuole da sempre la propria parte. Ha una struttura classica con un menù a destra ed uno in alto, ma ci sono dettagli ed accuratezze da videogioco on-line: icone, simboli, accostamenti di colore e mappa!
Tutto molto ben fatto ed accattivante, è un piacere vederlo !
AMBIENTAZIONE: Per quanto rimandi ad una situazione fantasy abbastanza comune ( lotta razziale, distruzione di un regno che ce la fa e risorge più forte di prima ) il suo sviluppo non è scontato e dà origine ad un corpo autonomo unico ed abbastanza complesso: da quello che è il sub-strato di un odio razziale che porta ad una guerra totale si innestano tutte le trame, di ambientazione, delle casate nobili, delle divinità, delle superstizioni, credenze e visioni del mondo in una determinata maniera.
Un quadro ben articolato che offre una situazione di gioco abbastanza nuova e molto accattivante.
Ci ho messo un po' a entrare nel suo "meccanismo", ma ora mi invoglia molto.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Ritengo sia mediamente alto.
Ci sono ottimi esempi di gioco e di stile e sopratutto i giocatori sono pronti ad aiutare ed ad insegnare e questo credo sia un elemento di forza del gioco e del suo livello, perchè si tende al miglioramento.
Inoltre il blocco dei 1500 caratteri ( obbligatorio in quest, duello combattente o cast arcano, svincolato in giocata normale ) aiuta a non appesantire la chat ed a dare ritmo e scorrimento alla giocata stessa.
SERVER: Mai avuto problemi, non so su quale server appoggi, ma fa il suo dovere.
GG WP Ser Ver !
CODICE: Onestamente non ci capisco molto di programmazione e codici, ma si vede c'è una grande personalizzazione e numerose aggiunta.
La Gestione è molto attiva sul codice e sta inserendo novità ed aggiornamenti, insomma è in itinere !
FUNZIONALITA': Macchina ben oleata.
Qualche pulsantino ancora non funziona, ma ho visto stanno via via aggiornando le mancanze e sistemando i bug, quindi è un initere. Ma il beta serve a questo no ?
Muoversi per la land è intuitivo e semplice, i surplus funzionano e sono programmati a dovere.
Segno le mie chicche:
- Menù oggetti strutturato per icone ed oggetti posseduti, molto simile ad un videogames, ganzo !
- Funzioni bancarie a pagamento e concretezza della banca: forse una cavolata, ma mi ha strappato un sorriso
- Doppia visualizzazione di chat
- BESTIARIO: no, qua mi han rubato il cuore. Come un pokedex,automatico. Via via che con il fato incontri una fiera e la uccidi, catturi ecc si aggiorna, ci son dati, cosa hai ottenuto ecc. Insomma, non male !
DOCUMENTAZIONE: Abbondante, esaustiva e facilmente reperibile.
Qualche testo è un po' lungo o ostico, ma al massimo alla seconda lettura tutto fila liscio ed in caso di dubbi lo Staff ( guide ) e la Gestione sono sempre a portata di missiva e rispondono tempestivamente.
So che parte dei documenti è in revisione ed è stata chiesta una mano all'utenza sia per rendere l'operazione di ampliamento/revisione più celere sia per creare documenti frutto della fruibilità dell'utenza e ciò mi piace.
Inoltre ti fa sentire un po' "utile" alla causa ed al gruppo di gioco, a me da nuovo-nuovo ha fatto piacere poter dare una mano !
GESTIONE: Presente sia in gioco sia nella sua veste di organizzatore-gestore.
Disponibile, educata e pronta al dialogo per cercare una soluzione che possa dar a tutti il proprio angolino di gioco.
Ho avuto modo di parlare con uno dei Gestori, per domande e chiedere aiuto durante i primi passi, ed è stato come trovare una vecchia conoscenza dalla disponibilità e la carineria.
E' una gestione di giocatori, che prima pensano al gioco e poi al loro secondo ruolo: il che, secondo me, è una carta vincente !
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Onestamente nessuno, ma non per mancanza di idee o voglia, ma perchè in land è presente una sezione della bacheca per i suggerimenti e le critiche costruttive: stiamo parlando lì.
CONCLUSIONI: Promosso: suo figlio ha le doti e le applica !
Mi auguro si continui così !
10/10
renlyboy è iscritto dal 29/11/2013, è entrato l'ultima volta il 02/10/2025
e ha recensito 6 giochi di cui 6 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Vasilij
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23/04/2015 - GRAFICA: La grafica è veramente ben fatta e ben curata, niente da dire per quanto riguarda questo lato della land. L'aspetto che viene donato alla land è molto in sintonia con il genere fantasy/medievale.
AMBIENTAZIONE: Qui arriviamo al primo grande problema...
L'ambientazione è scritta molto bene, sicuramente ricca di spunti da poter sfruttare e delineata per giocare correttamente senza andare a chiedere a destra e a manca su come poter muovere il proprio personaggio ogni due secondi..
Il punto è... Gli utenti hanno letto questa ambientazione? E' una domanda che mi sono fatto dopo 3 role ed averne osservate altre =
La superstizione dei capelli rossi, i pregiudizi verso i mezzi, la curiosità/attenzione verso gli orientali... Niente. Un demone che entra tranquillamente in locanda e tutti a giocare come se nulla fosse... Questi sono elementi abbastanza allarmanti per un'ambientazione che scrive tutt'altro.
Il mio pg si è giocato il fatto della superstizione dei capelli rossi, mostrandosi abbastanza diffidente e alquanto freddo nei confronti di uno di questi personaggi ed è stato minacciato di prigione da una guardia.. WTF? D=
Non ci siamo proprio su questo punto.. Se l'utenza non rispetta l'ambientazione, lo staff deve far comprendere che si sta giocando qualcosa di sbagliato oppure cambiare totalmente questa ambientazione, ma è un bello stravolgimento della land.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il livello di gioco interno ha alti e bassi. Tutto si muove secondo i propri gusti personali, ma anche qui mi è sorta una domanda.
Non c'era il limite di un post a giocatore? Questo lo chiedo perchè vedo gente che spara 2-3 post ad azione e la cosa diventa fin troppo lunga =
Altro problema sono i pensieri in azione e, la cosa che più detesto in vita mia, le citazioni e gli stereotipi presi da telefilm... Sono la morte del fantasy =
Da quello che ho compreso, il pg in questione era addirittura mosso da uno dello staff e la cosa mi ha lasciato veramente perplesso.. Sappiamo tutti che Game of Thrones è bello, ma lasciamolo nel proprio universo a parte, dato che qui siamo ad Arathos.
SERVER: Il server è stabile e funzionante, mai avuto alcun tipo di problema.
CODICE: Non me ne intendo, ma penso che darei un parere positivo perchè, strutturalmente parlando, la land è fatta mooooolto bene.
FUNZIONALITA': Le funzionalità sono quelle basilari per ogni utente, senza fargli mancare nulla e senza eccedere con altre cose di troppo/esagerate. Quindi per me rimane sempre una cosa positiva.
DOCUMENTAZIONE: La documentazione è ben fatta e ben descritta, ma il problema è quello che riporto sulla sezione ambientazione.. Quanto è stata letta dagli utenti?
GESTIONE: Io ho avuto modo di parlare solo con un membro della gestione ed è sempre parsa molto gentile e pronta ad offrire il proprio aiuto. Non si è mai fatta problemi e quindi questo è l'unico parere che posso dare.
Sento dire che spesso cercano di accontentare anche fin troppo l'utenza, ma queste sono voci di corridoio alle quali non posso dare alcuna conferma o smentita.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Il mio consiglio è di iniziare a dare qualche tirata d'orecchie all'utenza e far capire come funziona l'ambientazione di questa land.. Far comprendere cosa è possibile giocare e cosa no.. Un personaggio con i capelli rossi sarà sempre un individuo alquanto schernito, temuto e allontanato dalla maggior parte della gente. Un orientale potrà stimolare curiosità, timore, diffidenza a seconda di chi lo osserva. Un demone dovrebbe fare PAURA e cose del genere..
CONCLUSIONI: La land ha un grandissimo potenziale, il problema riguarda principalmente il rispettare l'ambientazione e la documentazione..
azaret è iscritto dal 31/08/2009, è entrato l'ultima volta il 19/08/2018
e ha recensito 5 giochi di cui 1 positivi, 1 neutri e 3 negativi
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Il gestore di Le Cronache di Arathos ha risposto alla recensione il 23/04/2015:
Ciao.Innanzitutto, ti ringraziamo per il tuo commento. Sebbene, sotto numerosi punti di vista, ci ha lasciato un pò perplessi. Ma partiamo punto per punto.
- Grafica: grazie, è qualcosa di cui andiamo molto fieri. Insomma, anche l'occhio vuole la sua parte.
- Ambientazione: parliamo del demone. Attualmente, c'è un solo demone in gioco. E non gioca da... forse da un mesetto circa per problemi personali. E questo, potrebbe dire già tante cose di questo commento. Inoltre, i demoni possiedono una forma umana e se viene giocato in forma umana, purtroppo, fai metagame se ti giochi un atteggiamento non naturale se non ne hai motivo.
Forse sei un pò indietro con le novità apportate alla land, a quello che sta accadendo in game, a cosa smuovono ora le trame (c'è giusto in questo periodo una caccia ad una strega). C'è un'ambientazione, ed in assenza di un membro dello staff (perchè non è detto che ce ne sia sempre qualcuno online), è sempre stato fatto richiesta di segnalare chi non rispetta l'ambientazione. Guardacaso, purtroppo, questa cosa non avviene mai. E per quanto bello possa essere, non siamo in grado di essere online ad ogni ora per verificare tutte le giocate che vengono fatte.
- Livello di gioco: la limitazione dei post ad azione (quindi 1500 caratteri massimo) è imposto nei duelli, nei cast e nelle quest. Al di fuori di questo, abbiamo lasciato libertà ai player di esprimersi. Tuttavia, non abbiamo mai chiesto che venissero fuori azioni di 4000 caratteri. E, soprattutto, è stato inserito tale passo nelle documentazioni:
"E’ sempre consigliabile una descrizione esauriente ma non talmente particolareggiata da appesantire la lettura di chi interagisce con voi. Si ricorda, inoltre, che non tutti dispongono di molto tempo per giocare e che, quindi, azioni e frasi andrebbero pesate, nella lunghezza e nella velocità d'invio, tenendo conto del rispetto che si deve alle esigenze altrui. Si consiglia quindi di rispettare il limite imposto in chat di 1500 caratteri."
E' un consiglio che abbiamo dato, e chi rallenta le giocate anche quando viene chiesto di essere un pò più celeri perchè non tutti abbiamo tutto il tempo di questo mondo, può essere segnalato alla moderazione. E poi, vengono fatte citazioni di GoT? O ci sono cose fuori luogo nelle azioni? Ditecelo. Lanciare un'affermazione simile, è deleteria oltre che diventare infondata. Se hai prove effettive di quanto fatto, entra, copiale alla gestione e segnalale.
- Documentazione: qui poni un problema decennale. Quanto e cosa legge l'utenza? I documenti ci sono, e chi fa rispettare l'ambientazione anche. Ma se gli sbagli vengono fatti in assenza di una moderazione/guida, e successivamente non vengono segnalati da chi li vede, noi possiamo farci poco. Abbiamo sempre richiesto una collaborazione attiva anche sotto questo punto di vista. Ma c'è una cosa che hanno dimostrato molti player che hanno loggato dopo il 1° aprile: non leggono i messaggi gestionali, non leggono le bacheche in cui vengono inseriti gli aggiornamenti (sia tecnici che non). E noi, più di segnalare tutte le novità, tutto quello che accade, a tutti gli utenti.. Non possiamo fare altro.
- Gestione: no, non si cerca di accontentare l'utenza in ogni dove. Si cerca di migliorare, e lo si fa ricercando anche consigli. Spesso, abbiamo pubblicato proposte in cui chiedevamo il parere dell'utenza. E questo perchè siete voi alla fine che usufruite del codice che noi scriviamo. E se una cosa non piace, o non funziona, o non va.. Spesso è solo tempo sprecato.
- Consigli: le tirate d'orecchio ci sono state, ci sono e ci saranno sempre. E questo quando sappiamo che vengono infrante le regole. Abbiamo occhi e orecchie ovunque, ma non possiamo averli sempre. E non è un discorso di voler chiudere un occhio. E' il discorso che se c'è collaborazione con l'utenza, si va avanti. Commenti come questo sono spesso e volentieri fuori luogo: se una land piace e la si vuol vedere crescere, si da una mano d'aiuto anche semplicemente giocando. E se qualcuno infrange una regola, se qualcuno fa una stupidaggine, glielo si dice. E se non lo comprende, lo si dice alla moderazione o alla gestione. E da parte di chi lascia commenti come il tuo, purtroppo, non abbiamo mai ricevuto nulla in merito a segnalazioni di gioco scorretto.
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04/03/2015 - GRAFICA: La grafica personalmente mi piace molto, è curata, ben organizzata, l'unica pecca sono forse i mercati, ma niente di così grave da poter influire negativamente.
AMBIENTAZIONE: Dal classico fantasy classico ( appunto) ci si discosta poco, negativo positivo neutrale, un diecina di razze tra cui sceglie, niente di nuovo, ma in fin dei conti è quello che si cerca ( almeno io) in fantasy classico
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: A me è sembrato buono. Sono stata collegata un paio di giorni, inattiva durante il giorno verso sera si anima, e c'è più di una chat attiva. Ma nessuno che si interessi dei nuovi, nessuno li coinvolge, nessuno se li fila insomma, si fatica a trovare un contesto in cui inserirsi, e di solito ci son le solite cricche di pg veterani che giocano tra loro. Ho visto pg molto validi, e altri meno, ma il livello è buono.
SERVER: Mai avuto problemi
CODICE: Non me ne intendo, forse è leggermente simile ad altre già viste, ma complessivamente si nota l'impegno del programmatore.
FUNZIONALITA': Molto fluido, si naviga bene in ogni sezione della land, si familiarizza subito con i pannelli utente, forse leggermente scomoda la navigazione in mappa, io uso chrome, e le descrizioni, quando clicco su un luogo, mi escono fuori schermata.
DOCUMENTAZIONE: La documentazione è buona, con un giro sulle bacheche è possibile trovare ciò che serve, anatomie ben delineate, non eccessivamente prolisse, tutto spiegato in maniera semplice ed immediata.
GESTIONE: Sono dentro da troppi pochi giorni per aver potuto constatare l'impegno della gestione. Ho visto solo il personaggio connesso, per il resto non ho avuto ancora il piacere di interagirvi.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Bisognerebbe incoraggiare i nuovi a giocare e non metterli all'angolo a fare da spettatori. E' inutile fare quest, o creare gioco sempre per gli stessi pg. Una maggiore attenzione ai neo iscritti da parte di veterani, master ecc sarebbe gradita
CONCLUSIONI: Voto neutrale e non positivo perchè se mi iscrivo ad una land è per giocare, non per guardare le giocate delle cricche, o ricevere risposte negative in quanto giocate già programmate. Come dicevo, se mi iscrivo è per giocare, e anche se la land è bella, funziona ecc, giocare mi è stato impossibile.
marvash è iscritto dal 16/01/2009, è entrato l'ultima volta il 04/09/2023
e ha recensito 9 giochi di cui 3 positivi, 2 neutri e 4 negativi
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27/02/2015 - GRAFICA: Buona sera o meglio buona notte a tutti!
Faccio una piccola premessa, di norma se trovo un gdr da pallino rosso...non lo commento, non mi interessa, deve essere quindi particolarmente WOW! impressionante la mia esperienza su questo Gdr da spingermi a svegliarmi come il Chutulu e commentare...
Grafica, ok...6...Gdr Oldstyle, Desing morbido, non da fastidio all'occhio, già visto.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione, come spendere alcune parole sull'ambientazione...mi sa di rileggere i primi bozzetti di un libro di mezz'elfi e torri-città di una vecchia amica. Leggera, a tratti mal scritta, sicuramente incompleta in più punti per lasciare "maggior libertà interpretativa ai pg". Ok...4
Molto ingenua, per un GDR Fantasy Classico ci si aspetta qualcosa di Epico, qualcosa che coinvolga il lettore, lo tenga incollato allo schermo per leggere le trame che hanno portato al mondo in cui vivrà il proprio pg così da far passare dei travagliati pomeriggi a scrivere il BG.
Il BG richiede travagliati pomeriggi...ma per trovare qualcosa su cui poggiarlo, se si è fortunati lo si poggia ad un'altro pg, se non lo si è si deve spulciare le disordinate sezioni dove sono raccolti i documenti.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il livello di gioco...descrivere il livello di gioco è come osservare una fetta di formaggio gruviera. La parte piena, carica, coinvolgente, da masticare ed assaporare, di quelle che ti viene bene a scrivere ben più dei 1500 caratteri del massimo consentito perchè ti coinvolge...poi...ci sono i buchi.
Il livello non è omogeneo, grande uso dei pensieri in azione un pò da tutti, staff e no, intenzioni, volontà, ho già detto pensieri? si...
Vi sono giorni in cui riesci a trovare del buon gioco, ci sono altri giorni in cui entri in Chat e te ne penti dopo due turni circa ma credo che sia il livello medio dell'intero parco PBC in italia, purtroppo. naturalmente 5.
SERVER: Naine...ho avuto diversi problemi di crash, malfunzionamento della chat e delle bacheche. Detto un paio di volte, messo un post in bacheca ma non sono mai riuscito a risolvere.
Come ci si sente dopo aver passato l'intera giocata a scrivere manualmente il Tag? Male...il bello è che nel 97 lo facevamo ma oggi è una passione, e non in senso buono. 5
CODICE: Non so che cosa scrivere per il codice, dovrebbe essere un GDR CD modificato, male, ma modificato abbastanza ampiamente. 5
FUNZIONALITA': Vecchie, nella concezione e nella struttura, perfino nell'utilizzo. Casa dei Lavori, pulsantini nord-sud-est-ovest per spostarsi, posizioni di chat impossibili da trovare senza David Crocket, bacheche all'interno di chat private per le corporazioni, un generatore di chat private...che devo ammattere essere stato l'unico luogo in cui non mi crashava la land, ripensandoci.
Sembra di camminare per le vecchie vie di un Ducato, per me male male male...4
DOCUMENTAZIONE: Ampissima...lacunosissima...
prendete una lavagna, di quelle di ardesia dei licei, lo so che sono vecchio ma oh quella mi viene in mente. Ora riempitela di Postit con qualcosa scritto di sopra, accennando ad ogni materia, razza, religione, spunto, ambientazione, BG che possiate pensare per una land.
ecco, questa è la sezione documenti di Arathos...un caos completo oltre che pieno di documenti che dicono e non dicono nulla...
fortunatamente vi sono i capi razza, gli staffer ed i gestori che sono sempre disponibili per spiegarti per filo e per segno cosa voleva dire un doc e come colmare una lacuna. 5, un punto regalato per l'impegno dello staff.
GESTIONE: Come ho detto prima, se un utente ha bisogno, abbiamo uno staff attento, cordiale, disponibile. Questo fa onore ma quali sono le atrocità che ho riscontrato all'interno di questa land, comunciando da chi la guida.
NB: Ai sensi delle ultime circolari dell'Antitrust, garante della privacy e del ministero di grazia e giustizia è bene evidenziare che da qui a seguire: Ogni riferimento a persone esistenti o a fatti realmente accaduti è puramente casuale.
Ignavia, l'ignavia più totale...se un membro del tuo staff crea problemi, si macchia di atti di BP, Meta, PP, PK, e tutte quelle altre cose bellissime che chi vuole loggare per passare un'oretta a giocare semplicemente A-D-O-R-A, ci vogliono luuuuuuuuunghe sessioni di confronti, ipotesi, raffronti, prove, metlock per dire che, effettivamente quella persona è un metagamer e non va bene per ruoli di responsabilità.
però c'è da dire che la gestione sta molto attenta a pubblicare continue clausule e restrizioni sull'educazione in gioco...tipo...se il tuo pg dice una parolaccia durante la fascia protetta ti bacchettano ben bene le mani, monello!!! (osserva intensamente le restizioni d'età del gioco, il +18 non vuole trasformarsi in un unicorno)
Il modus operandi dello staff poi è quello dei Dividi et Impera...ma fatto con la maturità di spirito di chi è in piena tempesta ormonale. Il gioco, soprattutto per i capi razza, deve essere imposto agli utenti e mai qualcuno può provare a voler far crescere il proprio pg in autonomia pena l'isolamento ON o la morte del pg. Trovo il tutto estremamente anti-interazione ed anti-gioco ma soprattutto immaturo.
La moderazione è poi la parte più interessante, se viene palesemente espresso del metagame in gioco o vi sono atti di BP la si può anche fare franca, basta naturalmente essere affine ad una ristrettissima cerchia oligarchica che è ben subodorabile anche nei primissimi giorni su Arathos. Se invece sei un utente qualsiasi è la migliore e più inflessibile moderazione che abbia avuto il piacere di poter documentare, salvo quando viene ignorata completamente dai giocatori.
La cosa preoccupante è che la Gestione, tre ragazzi splendidi, giovanissimi ed assolutamente incapaci di imporsi nella gestione della propria land, ha scelto e si è appoggiata nella quasi totalità dei casi a gente che rientra nella zona "ignavia" poco sopra. Privileggiare determinate persone ascoltando sempre e solo una campana ha portato in pochi mesi ad una rapida desertificazione dell'offerta di gioco. Molti PG se ne sono andati e molti, in queste ore se ne stanno andando.
un bel 2 ed un affettuoso: Crescete.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Maturità, decisione, imparzialità e correttezza...se mancano questi quattro fondamenti non si va da nessuna parte.
E' un invito, preghiera, consiglio che rivolgo proprio ai tre gestori...la land è vostra, mai trincerarsi dietro un "ho delegato a tizio" perchè un utente vuole risposte dalla gestione non sentirsi rimpallare da una bocca all'altra, da una visione all'altra, da un elemento all'altro. Non è capitato solo a me, e devo dire che non è simpatico.
E' comodo il potere di delega ma solamente quando si ha uno staff che non monopolizza il gioco, non cerca di minare quello altri per invidie bambinesche e la cosa che fa più rabbia è che è facile riscontrare quanto scritto in questo post ed in molti altri che lo precedono.
CONCLUSIONI: Non farò un voto di media, Arathos è stata un'esperienza portata avanti con due tentativi, due pg estremamente differenti, entrati in sordina così come, aimè, sono usciti. Due tentativi falliti, sicuramente a causa mia e del non riuscirmi ad adattare a quanto ho scritto sopra.
Per chi come me cerca una Land ove giocare tranquillamente, con il piacere dell'interazione e della comunione di un percorso di gioco, allora Arathos non fa per noi.
corrosion è iscritto dal 19/10/2009, è entrato l'ultima volta il 09/09/2025
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Personaggio: Gorim/Hakonajr
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Il gestore di Le Cronache di Arathos ha risposto alla recensione il 27/02/2015:
Beh, innanzitutto, grazie per esserti scomodato e aver scritto la tua. Abbiamo sempre applicato la politica dell'accettare le critiche altrui.@Grafica: i gusti son gusti. C'è il nostro impegno dietro, ma solo chi ci ha lavorato o ha fatto simili lavori, forse può davvero capirlo.
@Ambientazione/Documentazione: La documentazione è stata suddivisa in 4 sezioni:
- Guide al Gioco: con le guide su come muovere i primi passi in land
- OFF: Con tutti i documenti utili, fra i quali la magia, i duelli, gli allineamenti, le casate, i parametri di razza, gli spiriti
- ON: Ciò che sono le tradizioni, la storia di Kirial, le festività, il bestiario di ciò che si può incontrare.
- Razze: Tutto ciò di cui si ha bisogno per poter giocare la propria razza, ognuna delle quali possiede un ulteriore approfondimento.
Ogni Documento ha il suo titolo. E la sezione è stata sistemata con un menu a scomparsa in modo da poter avere una pagina ampia per leggere. Questo forse non è sufficientemente in ordine? Onestamente, dopo 5 mesi di test e di prove, questo è il sistema più comodo che abbiamo trovato. Ma, come per la grafica, i gusti son gusti. Probabilmente, il nostro ordine non corrisponde a quello tuo.
Infine, ricollegandoci al discorso lacune: abbiamo aperto come Beta Test. Che ci siano lacune o meno, che ci sia qualche errore oppure no, non possiamo saperlo fino al momento in cui ci viene segnalata la cosa. Vige una regola, nella programmazione. Chi realizza qualcosa non riesce a vedere gli errori fino a quando non è l'utente finale a farglielo notare. I bug così vengono risolti: con l'utenza che li segnala. Ma se manca questo genere di collaborazione, ci spiace.
@Livello di gioco: il mondo è bello perchè vario. Ci siamo sempre prodigati affinchè veniate a comunicare le scorrettezze o se c'erano problemi all'interno delle chat da parte dei player con la quale interagite. Però, è vero: è molto più semplice scrivere un commento, come tanti prima di te, per dire che non c'è moderazione. Spesso, una parola in più spesa, può risolvere tanti problemi. Noi tre, lo staff, possiamo essere presenti come no, ed onestamente parlando, non è detto che stiamo in backchat in tutte le giocate. Avete un utilissimo strumento: il Log Chat. Vi basta segnalarci giorno, ora e chat nel caso in cui nessun membro dello staff è presente per poter prendere provvedimenti. Se le cose non vengono segnalate, ci spiace, ma non è colpa nostra.
@Server: abbiamo un hosting su aruba. Chat e Bacheche non dipendono da questo, ma dalla programmazione (a cui arriveremo a breve). Il server butta fuori? No, non è il server. E' la sessione. La sessione scade ad 1 ora esatta dal login nel caso in cui il player rimane immobile, senza cliccare da nessuna parte. Questo per evitare i parcheggiatori incalliti. Non abbiamo ben capito la questione "Tag". Questo rimane salvato quando si invia l'azione in chat. Chiaro è che se si va successivamente in giro nella land, a visionare le bacheche o altro, questa non rimane salvata. Quindi si, se cambi pagina mentre che giochi, mi spiace: dovrai scrivertelo manualmente. Ma se si rimane in chat, a seguire la giocata, il Tag rimane salvato, così come rimane salvata l'opzione di scrittura scelta (azione/parlato).
@Codice: Lavorare un anno per un codice sulla quale siamo partiti da zero e leggere "GDR CD modificato male", fa veramente capire tante cose. Personalmente, non abbiamo idea di cosa ci sia in un pacchetto GDR CD. C'è il Bestiario di ogni personaggio? Ci sta il log chat? Ci sta la possibilità di inserire uno slideshow negli avatar? No, non ci sembra. Certo, aggiunte. Ma, no, la base di questo GDR non è il GDR CD. E spesso e volentieri, preferiamo che venga scritto "non so nulla di codice" che leggere cose simili. Perchè in due spendiamo ore, giorni della nostra esistenza a programmare ogni singolo pixel che vi offriamo e non un singolo stringa di codice c'è nemmeno passato, dal GDR CD. Nessuna offesa, chiaramente, per chi ha programmato tale pacchetto Open Source.
E ci rifacciamo dunque alle chat e alle bacheche. Come detto in precedenza, il tag rimane salvato fin quando non ricarichi la pagina. E se questo è ritenuto un bug, è gradita allora un suggerimento (che non è mai giunto). Per quello che riguarda le bacheche, molti dei bug che ci erano stati segnalati sono stati risolti. Da parte tua, chiaramente, non abbiamo mai riscontrato alcuna segnalazione di mal funzionamento. Quando viene eseguito un bug fix, ci teniamo sempre in contatto con la persona che ci ha segnalato il bug (sia via bacheca che via missiva), per fare test e verificare il funzionamento. Successivamente, chiediamo un riscontro all'intera land, segnalando l'eventuale bug fix fatto. Ogni funzionalità inserita, ogni cosa modificata, ha sempre al suo seguito il nostro invito a segnalare i bug perchè siamo SEMPRE pronti ad aprire ogni singola pagina per sistemare il codice. E' un nostro primario interesse, essendo entrambi programmatori, e non per sport.
@Funzionalita: spesso, le novità non sono ben accette. Quando abbiamo iniziato a concepire la land, ricercavamo il gusto dell'Old Style a cui siamo stati abituati all'inizio. E no, non tutti proveniamo dalla macro land che tu nomini. Il navigatore è stata una scelta dettata dal non voler inserire 100 pallini in una mappa, oltre non doverla modificare ogni qual volta si deve aprire una nuova sezione della mappa. Sebbene, comunque, la maggior parte delle chat sono disponibili sin da subito. Le bacheche all'interno delle corporazioni è una scelta personale, condivisibile o meno. Siamo sempre li, nel discorso: i gusti sono gusti. E' stato di recente studiato ed implementato un sistema per la gestione dei PNG, anche da parte dell'utenza in taluni casi. E' stata studiata una mappa esplorabile in stile Google Maps. Abbiamo un sistema di lancio cast per Maghi e Stregoni.
@Gestione: Iniziamo dal post sulle restrizioni. L'essere in un Pegi +18 non da l'autorizzazione ad essere volgari. Ed è a questo che è dovuta la regolamentazione della cosa. Non amiamo leggere volgarità in chat, e così come noi, lo è la maggior parte dell'utenza. Tale restrizione è stata formulata, tuttavia, nel periodo di apertura della land proprio perchè ci sono persone che, essendoci un Pegi +18 si sentono autorizzate ad essere scurrili. Il tutto, per intenderci, è stato formulato anche per venire incontro all'utenza che non riesce proprio ad evitare le parolacce. Se scappa l'espressione, l'esclamazione, non partiamo in quarta col mitra puntato. Chiaramente, se in 1500 caratteri, 1000 sono di sole parolacce ed espressioni scurrili, non possiamo permettere che tale player giochi, in qualsiasi fascia oraria in cui si trova. Ma la cosa trova il tempo che trova, essendo una discussione aperta nel periodo di novembre-dicembre ed il post in merito è stato anche spostato perchè la regola è ufficialmente scritta nel regolamento.
Fin'ora, ci siamo prodigati ad essere il tipo di Gestione che ascolta. Che ascolta ogni singolo problema che ha l'utenza. E nel caso in cui ci siano incomprensioni, abbiamo sempre cercato di parlare con entrambe le parti, far parlare entrambe le parti, e risolvere i problemi. Evidentemente, alcuni utenti preferiscono il Gestore Tiranno, non aperto al dialogo, che non vuole sentire ragioni. E onestamente, ogni tanto dispiace non essere così perchè probabilmente avremmo avuto meno rodimenti di fegato nel cercare di aiutare il prossimo.
Si ha uno staff per delegare nel momento in cui si è assenti, o nel momento in cui si fa altro. Tornando al discorso Codice, noi stiamo dietro non solo alla gestione ma anche ai Bug Fix, alle nuove implementazioni, all'aggiornamento dei codici. Non possiamo occuparci contemporaneamente anche di tutto il resto. Lo Staff si è sempre mosso per cercare di dare opportunità di gioco.
Se la si smettesse di essere egocentrici, di comunicare invece di rimanere nel proprio angolino ad additare il prossimo, si sarebbe meno ignavi.
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09/01/2015 - GRAFICA: Grafica molto delicata ed accattivante, non stanca l'occhio ed i colori scelti hanno delle belle tonalità. Lo stile dei menù poi è stata una buona scelta! Possiamo solo migliorare! Voto: 8/10
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è ben curata e piena di specificazioni. C'è davvero di tutto e non si può chiedere altro. Dobbiamo, e dico dobbiamo perchè anche io ci gioco assiduamente, rispettarla! :D Voto: 9/10
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il livello di gioco è alto! Le poche persone che purtroppo arrancano per via, ad esempio, della poca esperienza vengono prese per mano ed aiutate a migliorare. Tutti giocano con tutti senza problemi ed è una cosa fantastica! Voto: 9/10
SERVER: Il server mi pare stabile, non ho visto problemi di sorta
CODICE: Il codice è ben scritto, leggero e di facile interpretazione, nulla da ridire! :D Voto: 10/10
FUNZIONALITA': Il sito è molto performante, fluido ed intuitivo a mio dire. Non ho niente da ridire se non: daje! :D Voto : 10/10
DOCUMENTAZIONE: I documenti sono tanti, troppi! XD A parte gli scherzi, dove ti giri c'è un documento che ti spiega tutto. Non lasciano niente al caso e la cosa non può non far comodo per i giocatori come me che leggono ogni cosa prima di provare! :D Voto: 10/10
GESTIONE: La Gestione è sempre presente anche solo per darti delucidazioni, se poi gioca pure... che volete di più? Voto : 9/10
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Non ho molti consigli da dare anche perchè non sono incline a sentirmi in grado di farlo. L'unica cosa che posso dirvi è di continuare così che la strada è in salita ma tutti insieme ce la faremo! :D
CONCLUSIONI: Conclusioni? Cavolo se mi piace! Venite tutti a giocare con noi! Kirial vi aspetta! :D
rhys89 è iscritto dal 09/01/2015, è entrato l'ultima volta il 10/11/2023
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Personaggio: Rhys
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