Le Cronache di Arathos
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Nome Gioco: Le Cronache di Arathos
URL:
https://cronachediarathos.altervista.org
↗
Categoria: Play by Chat
Genere: Fantasy
Stato: Chiuso
Email:
mostra
Facebook: Le Cronache di Arathos
Server: Hosting Gratuito
Restrizioni: 18+
Descrizione:
Dei, Mortali, Nulla, Caos, Ordine.
Alle persone comuni queste cose non interessano, le ritengono perdite di tempo adatte solamente a coloro che hanno tempo da perdere.
Al volgo interessa che i campi arati diano abbastanza grano per sopravvivere all'inverno, che i loro figli crescano sani e che le loro donne non muoiano di parto. Se manca il grano per fare il pane importa davvero poco chi fu il primo Umano a mettere piede sul mondo.
Quando la sera cala e le genti di ogni razza si trovano nella Locanda a consumare il loro pasto, spesso vengono raccontate le storie dei tempi passati ma relativamente recenti, in modo che ognuno possa sentirsi parte di quel mondo che viene narrato dalle abili parole di un cantore. La cetra vibra e cala il silenzio, i boccali vengono riempiti e la storia comincia.
Il suo nome era Deromoth Sheeran ed era il Principe di Kirial, ottocento anni prima.
La città era stata eretta dagli Umani e le sue mura erano forti, possenti come le montagne dalle quali avevano ricavato le pietre per costruirle, il commercio era fiorente e l'ultima guerra di cui si aveva memoria era scritta su pergamene ingiallite dal tempo, quando la Città di Laverne aveva cercato di abbattere il Regno di Kirial per prendere possesso dei suoi territori duecento anni prima della nascita di Deromoth. I campi coltivati attorno alla città sfruttavano un terreno tra i più fertili e le montagne vicine permettevano l'estrazione di minerali preziosi senza rischiare un lungo viaggio, per questo Kirial prosperava ricca e senza alcuna preoccupazione. La sua sola preoccupazione era, appunto, l'occhio dei nemici sui propri territori.
Deromoth si stava esercitano con la spada nel cortile del suo castello quando il cadavere di suo padre, il Re, venne fatto precipitare dalla sua stanza. Un volo di circa cinquanta metri, per il vecchio non c'era assolutamente nulla da fare se non alzare il pugno al cielo ed invocare la vendetta verso quella figura nera che si allontanò dalla finestra, quando si accorse di essere stata vista. Mentre il Principe abbracciava il cadavere di suo padre il violento impatto di una pietra da catapulta mandò in frantumi la torre di guardia, segnando l'inizio della Guerra del Fiume Strinkhat. Laverne aveva fatto bene i suoi conti: il Principe, unico erede, aveva appena tredici anni e mentre stringeva tra le lacrime i vessilli del Re aveva almeno dieci occhi famelici addosso, delle lingue che si leccavano le labbra al pensiero del tragico incidente che avrebbe lasciato il Regno senza un erede, permettendo così ai ruffiani consiglieri di avanzare pretese sul Trono.
Non avevano fatto i conti con William Dyfoon, Cavaliere della Guardia Reale, che per quel ragazzino avrebbe strappato il cuore ad un Drago a mani nude. Fu lui ad avvicinarsi per primo al Principe ed a farlo alzare in piedi, a prendere di persona il vessillo del Re e pronunciare le parole “Lunga vita al Re!”, legittimando così Deromoth a succedere a suo padre e ponendo il crimine di lesa maestà, punibile con una terribile morte, su coloro che avrebbero tanto voluto soffocare il sangue dei Sheeran. Edwin Strauss osservò le mosse dell'amato ed odiato compagno di corte ed annuì in silenzio, ritirandosi nell'ombra che era sempre stata sua compagna ed afferrando i fili delle sue molteplici marionette: William aveva appena finito di pronunciare le sue parole quando la prima spia dello Strauss scivolò per le vie cittadine, verso la porta della città e quindi verso l'accampamento dei rivali, perchè un esercito che gioca a carte scoperte è un castello di paglia pronto a bruciare.
Non c'è fedeltà che non sia in vendita, a parte quella di un Dyfoon si intende, e questo Romanus Frehir lo sapeva meglio di chiunque altro: una seconda spia di Edwin lo raggiunse, spiegandogli perchè la Corona aveva bisogno del suo aiuto. Ma questo, il Frehir, lo sapeva già, tanto da avere già pronti i sacchetti di monete per corrompere i generali avversari dai quali le spie di Strauss si sarebbero recati.
Ma né l'eroica lealtà di William, né le ragnatele di Edwin, né l'immenso oro di Romanus poteva prepararli a quel che li aspettava fuori le mura.
L'esercito era immenso, troppo grande per non far tremare la terra mentre avanzava verso le mura e non era solo. In mezzo agli uomini in armatura si aggiravano creature ammantate di nero, avvolte dal putridume della loro stessa corruzione e quella fu la prima volta in cui gli Stregoni entrarono direttamente in battaglia. Non si seppe mai cosa aveva loro promesso Laverne per convincerli ad usare la loro magia al fianco dei suoi uomini...ma sono note le conseguenze di questo intervento. A Kirial la chiamano La Grande Caccia, perchè gli Umani avranno pure breve memoria ma non perdonano.
L'assedio iniziò, le mura della città divennero rosse di sangue ma la città era lenta a cadere, godendo di uno sbocco sul mare che permetteva di avere cibo in abbondanza ed una difesa eccezionale. Per questo Laverne andò a procurarsi il necessario per il sostentamento del proprio esercito direttamente dentro le foreste: incredibile come la semplice gola dei soldati, che vollero mangiare cinghiale quella sera, trasformò un relativamente semplice conflitto in una guerra di proporzioni mai viste.
È chiaro che un solo cinghiale non sfama un esercito e ne furono massacrati a centinaia, tra le grida eccitate degli uomini galvanizzati dalla caccia e ciò agli Elfi non piacque. Per niente. Lenti a prendere decisioni e per questo sempre ben ponderate, il popolo della foresta stette ad osservare fino a che punto si sarebbero spinti gli Umani, fino a dove poteva arrivare quel che loro ritenevano essere malvagità: gli alberi vennero abbattuti con l'arrivo dell'inverno, la fauna venne decimata per saziare il loro palato ed il fiume divenne rosso del sangue della battaglia, sia di quella tra gli Umani sia di quella tra Umani ed animali.
La vendetta degli Elfi non conosce pietà ed attaccarono di notte, quando la luce delle lanterne era più che sufficiente ai guerrieri elfici per prendere la mira e la notte rendeva invece gli Umani ciechi, che vennero massacrati alla stessa maniera con cui macellavano gli animali tanto cari agli Elfi, sebbene il numero fu decisamente superiore ed all'alba gli Elfi vennero respinti, pur avendo mietuto molte vittime.
Dalla montagne gli occhi delle tenebre osservavano e le Matrone, sui loro troni di ossa e teschi, attendevano. Sapevano che gli schiamazzi degli Umani in battaglia ed un esercito di quelle proporzioni avrebbe attirato le ire dei deboli, sensibili Elfi, tanto da farli uscire allo scoperto e così permisero a quelle creature delle foreste di uccidere ancora una notte, poi un'altra, ed un'altra ancora. E poi intervennero.
Doveva essere una spedizione punitiva come tutte le altre, ma nessun Elfo vide l'aurora quel giorno e le Matrone godettero delle teste che vennero loro portate, usarono i teschi per decorare i loro troni e la pelle degli Elfi per farne degli scendiletti, per quanto il loro giubilo durò poco.
Il Dyfoon non poteva credere alle notizie che giungevano dall'accampamento nemico, lo Strauss era piegato in due dalle risate ed il Frehir valutava quanto un cimelio elfico poteva valere sul mercato, per quanto tutti e tre capirono che né Elfi né Drow si sarebbero mai schierati con gli Umani. Ognuno combatteva per sé stesso, per il proprio odio e per la propria fazione, per i propri ideali e gli Umani erano soli, come lo erano sempre stati.
Lo Strauss tuttavia tirò ancora qualche filo della propria ragnatela, risvegliando un bozzolo che dormiva placidamente agli angoli dell'imponente arazzo e nessun Drow seppe mai come fecero i Nani a sapere che la Cittadella del Buio Profondo era sguarnita dei guerrieri migliori, quella notte. Seppero solo che una sola Matrona era riuscita a fuggire e che non c'era più nessuno, a parte lei, a cui portare gli scalpi biondi degli Elfi. Non avevano comunque bisogno di sapere altro.
Laverne mandò altri rinforzi e gli Elfi, piegati dalle scorribande dei Drow, iniziarono a venir ricacciati nelle foreste ed il clangore delle spade contro le spade, il rumore secco delle ossa che si spezzavano e le grida dei morenti giunsero all'udito di creature la cui esistenza era materia di leggenda. A loro non importava davvero perchè lì fuori stessero combattendo, non importava chi aveva iniziato. Per loro era sufficiente sapere che qualcosa stava entrando nella foresta troppo in profondità e si appostarono lì dove gli schiamazzi sembravano più forti, guardando verso il cielo notturno.
Quando la luna brillò all'apice della sua pienezza nessuno volle credere agli uomini di Laverne che arrivarono vivi, se non tutti interi, all'accampamento, raccontando di orsi alti anche cinque metri ma dalle fattezze troppo antropomorfe per essere completamente animali. Vennero bollati come deliri i racconti di miagolii ruggenti nell'oscurità e di artigli troppo veloci per essere visti, ma nessuno poté dire nulla di fronte a morsi di una bocca che nessun animale avrebbe mai potuto avere.
Il Destino ha un senso dell'umorismo davvero assurdo, se si pensa che qualche giorno dopo quell'intervento mannarico Kirial cadde. Sulle mura venne aperta una breccia e la città fu data alle fiamme, depredata di ogni suo bene e coloro che poterono fuggirono nella rocca del Re, portando con sé quel che potevano. Fu allora che cani oscuri, corvi dagli occhi neri ed uno strano nugolo di pipistrelli scivolò non visto tra gli uomini di Laverne. Il Contagio fece il suo effetto e ben presto tra gli uomini rimasti di Laverne dilagò il caos: pochi giorni e Kirial sarebbe stata risparmiata, gli uomini si sarebbero comunque massacrati tra loro e si sarebbero ritirati, perchè ormai le perdite erano troppo grandi per poter proseguire. Qualche giorno. A Kirial non venne concesso di sopravvivere.
Si narra che quando William uscì dalla roccaforte del Re, tenendo vicino a sé un Principe che ormai aveva trent'anni ed era un uomo, vide una creatura orribile e mostruosa sopra i cadaveri dei suoi nemici. Questa si voltò, assaporando l'aria pregna di sangue e li avrebbe sbranati se un apparente umano, con ampie ali bianche, non lo avesse trapassato con una lunga spada dorata. Fu lui ad intimare al nuovo Re di gettare tutti i corpi fuori dalle mura, perchè presto il sangue e l'orrore dei Mortali avrebbe richiamato su quel mondo incubi che non era il caso si risvegliassero dentro una città.
Sono passati più di otto secoli dalla fine della guerra, Kirial è stata ricostruita.
Ciò che è accaduto prima di quella guerra è vago e presto si perderà nel tempo, a causa della Biblioteca bruciata assieme a tante altre costruzioni. Pochi tomi sono stati salvati e quelli perduti sono stati rimpiazzati dalla biblioteca personale del Re, che per la prima volta condivise la sapienza dei propri studiosi con tutto il popolo.
La guerra fa parte della storia degli Umani e forse questa, nonostante sia stata la più devastante e centinaia di migliaia di persone siano morte, in tutte le fazioni, ha permesso un certo avvicinamento tra le varie razze, che ora commerciano tra loro e condividono, a volte, le proprie conoscenze.
Ma nei cortili delle corti i Dyfoon ancora allenano duramente le proprie generazioni, i Frehir accumulano ricchezze in piccoli sacchetti e gli Strauss, dall'alto della torre della roccaforte, osservano i territori circostanti con sguardo lungimirante: quanto manca al tempo della pace, quella pace insolitamente lunga, per giungere al termine?
Tag:
#Arathos #Fantasy #Gdr by Chat
GdrID: 5554
Data Pubblicazione: 22/10/2014
Ultimo Aggiornamento: 30/09/2023
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Recensioni Le Cronache di Arathos
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03/11/2014 - GRAFICA: 10/10 - Grafica perfetta, che non stanca mai gli occhi in quanto i colori sono molto tenui e ben messi tra loro, danno un impatto visivo molto accogliente per una land di ultima generazione, non c'è che dire.
AMBIENTAZIONE: 9/10 - L'ambientazione è totalmente documentata nei vari documenti che si possono leggere sia in Home Page che all'interno del gioco ( piu completa ) ma tutto è ben scritto, chiaro e limpido. Ognuno di noi prima di iscriversi può prima documentarsi ed essere immediatamente pronto a giocare. Veramente ben fatta.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: 10/10 - Mai visto tanti giocatori in gamba tutti insieme, è stupefacente. Il livello di gioco è altissimo e conforme alla documentazione della land.
SERVER: 8/10 - Ho visto qualche rallentamento, ma poca roba, di fatto il server è ottimo. Peccato per quei problemi con le registrazioni di cui siamo stati informati su facebook e all'interno della land, che hanno dato sicuramente non pochi problemi a tutti per l'accesso, fortuna che sono stati risolti.
CODICE: 9/10 - Codice proprietario, totalmente scritto da zero, il chè rende tutto molto molto piu performante. Ci capisco un pò di programmazione e posso dire che tutto ciò che è stato utilizzato per Arathos è, attualmente, il mix perfetto di tecnologie di ultima generazione ( jQuery, ad esempio ) . Tutto funziona come dovrebbe, nessun problema con i browser che utilizzo. Veramente un capolavoro.
FUNZIONALITA': 10/10 - E qui, potremmo scrivere un libro. A partire dai bottoni in alto che aprono già un mondo, ad arrivare a tutti i vari strumenti messi a disposizione dalla gestione ( Log chat, Prestavolti, ecc ) , c'è tanta roba, ben fatta e molto comprensibile nell'utilizzo. Tutto si trova alla perfezione senza perdersi tra i vari bottoni del sito, la navigazione è perfetta, lineare e scorrevole in tutto. C'è tutto ciò che serve a un gdr play by chat per funzionare, e forse anche di piu.
DOCUMENTAZIONE: 9/10 - Ved. Ambientazione
GESTIONE: 10/10 - Vedere gestori che non si montano la testa nonostante 300 iscritti in meno di un mese e 30 persone attive in ogni momento non è da tutti. Sono sempre insieme a noi, sempre aperti al dialogo, aiutano tutti e non rispondono mai male, è fantastico. In genere i giocatori vedono i gestori di un gioco come una sorta di semi-dio , questi tre personaggi non danno proprio l'idea di essere dei o roba simile, ma sono persone esattamente come noi, giocatori che hanno messo le proprie conoscenze per tirare su qualcosa per giocare INSIEME, il chè rende il gioco ancora piu bello.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Consigli ? Beh, spero solo che i Gestori non impazziscano e di punto in bianco ci lascino a piedi, o che inizino a considerarsi delle divinità scese in terra. Se continua così ha davvero molte potenzialità di poter fare concorrenza ai piu conosciuti.
CONCLUSIONI: Voto finale : 9/10 . Spero che questo progetto vada avanti di brutto. Grazie davvero.
lerienliam è iscritto dal 03/11/2014, è entrato l'ultima volta il 22/06/2025
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Lerien
Recensione lasciata più di un anno fa
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03/11/2014 - GRAFICA: Che dire? è davvero un ottimo lavoro! I colori scelti non stancano gli occhi e a mio avviso la scelta dei vari elementi è molto piacevole da vedere nell'insieme.
AMBIENTAZIONE: Che dire? l'ambientazione viene spiegata ampiamente nei vari documenti. Sebbene sia un gdr fantasy classico ha sviluppato diversi elementi che solitamente passano un pò in sordina nel fantasy. Un esempio fra tutti è il razzismo che hanno gli elfi e i drow nei confronti dei mezzosangue.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Direi alto... fin ora ho incontrato persone davvero brave a giocare! Nulla da ridire anche qui!
SERVER: Sì diciamo che solitamente è stabile, ma come può succedere a chiunque ogni tanto dà dei problemini, che solitamente si risolvono in serata.
CODICE: Un codice proprietario! Non se ne vedevano da un pò al dire il vero e sono felice di vederne uno fatto come si deve. Come se non bastasse viene continuamente rivisto e sistemato per garantire il suo perfetto funzionamento.
FUNZIONALITA': Se cerchi qualcosa la trovi facilmente. Tutto è molto intuitivo e facile da raggiungere.
DOCUMENTAZIONE: Ampia e ben dettagliata! Se cerchi qualcosa, qualsiasi cosa, è possibile che sia già stata scritta. Ti interessa sapere quanti capelli ha in testa un drow? è possibile che ci sia già scritto! Insomma non lascia spazi a possibili dubbi!
GESTIONE: Molto presente, attiva e disponibile a possibili chiarimenti. Aperti al dialogo e alle possibili proposte. Se c'è da aggiungere qualcosa di nuovo rendono l'utenza partecipe e dà loro la possibilità di dire la propria anche sulle loro proposte.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: beh continuate così!
CONCLUSIONI: bella land, in vecchio stampo per chi come noi è un po' nostalgico dei vecchi tempi, buona ambientazione, bella atmosfera e ottima grafica! Cosa volere di più?
lehal è iscritto dal 25/09/2014, è entrato l'ultima volta il 19/02/2018
e ha recensito 3 giochi di cui 2 positivi, 0 neutri e 1 negativi
Personaggio: Neah
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Le Cronache di Arathos ha risposto alla recensione il 03/11/2014:
Grazie per il tuo commento :)La Gestione
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30/10/2014 - GRAFICA: La grafica utilizzata è di ottima classe, molto legegra e veloce ad esser caricata, seppure vi siano gradevoli dettagli che rendono omogenea e molto attinente all'ambientazione. Al momento non sono presenti skin opzionali . Voto 9
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è tratta da un romanzo originale ed è molto ben delineata, all'interno del gioco vi sono richiami alla base stessa della srtuttura sia nelle corporazioni che nei mestieri. Le razze sono integrate all'ambientazione ed hanno un corpus omogeneo e semplice per quanto funzionale e ben delineato. Voto 9
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Ci sono giocate ad ogni ora del giorno, ed attualmente si stanno preparando le prime quest complesse anche di Casata. E' possibile verificare gli utenti disponibili al gioco ed il livello è molto vario e permette tanto ai niubbi quanto ai più navigati di fare roles a buon livello. Voto 8 +
SERVER: Il server è una macchina di Aruba, abbastanza stabile, non ho avuto mai sentore di rallentamenti o di crashes di sorta. Voto 9
CODICE: Il gioco si basa su un codice PHP proprietario, che ricorda in certi momenti il gdr-cd per struttura ma si differeisce per velocità, leggerezza del codice e potenzialità, almeno per ora molto superiori del codice sorgente ormai noto a tutti. Il programmatore sempre presente, comunica con l'utenza attivamente per modificare quelle parti e quelle funzioni che vengno richieste o di cui si dibatte nei forum interni. Voto 9 +
FUNZIONALITA': I meccanicismi nel gioco sono limitati per lasciare maggiore spazio alla ruolistica. Ci sono funzioni standard come il mercato e i lavori gionalieri ma non ci sono altre funzioni speciali . Il sistema risulta però fluido e non ci sono mai blocchi o parti malfuzionanti. Voto 9
DOCUMENTAZIONE: La documentazione è ben accessibile e ben divisa tra on e off e parti tecniche e di ambientazione. Le regole sono chiare e ben delineate e di facile reperimento e comprensione. Voto 8
GESTIONE: La gestione è presente e molto ben organizzata nella sua rete interna, disponibile sia al confronto che alla risoluzione attiva e serena di ogni possibile dubbio o contrasto. Voto 9
CONCLUSIONI: Voto sicuramente sopra il 9, quindi vivamente consigliato a chi ama il genere fantasy classico in una cornice "easy" e serena ma coerente e concreta.
dagda è iscritto dal 05/05/2004, è entrato l'ultima volta il 16/02/2023
e ha recensito 17 giochi di cui 13 positivi, 0 neutri e 4 negativi
Personaggio: Gowen
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Le Cronache di Arathos ha risposto alla recensione il 30/10/2014:
Ti ringraziamo per il commento.Ci teniamo a precisare, per quello che riguarda il codice, che non una singola parte è stata presa dal ben noto pacchetto e che ogni pagina è frutto del nostro lavoro :)
La Gestione
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30/10/2014 - GRAFICA: 9 La grafica è decisamente piacevole. I colori chiari sono ben equilibrati agli scuri, il che, a mio avviso, è rilassante se si sta tanto tempo nella land.
Rispecchia perfettamente i caratteri fantasy, e a tratti fumettosi, che Arathos emana. Niente da ridire.
AMBIENTAZIONE:4 La documentazione presente è veramente tanta, e ogni aspetto è stato curato e presentato. Dalla magia (decisamente complessa, ma molto interessante) ai combattimenti e con le relative caratteristiche anche in base alle razze.
Le razze sono tante, rispecchiano i classici canoni del fantasy, ma non sono messe li a caso..sono state strutturate bene, a partire dalla giustificazione della loro esistenza, alla costruzione di un'identità propria per ogni creatura, fino ad arrivar al modo in cui vengon viste all'interno dell'ambientazione di gioco. Si vede che di lavoro dietro ce n'è ed è davvero tanto.
Purtroppo nel corso dei mesi, l'ambientazione è stata rispettata poco e niente.
In un ambiente fantasy con connotazione Medievale in tempo di caccia alle streghe, donne dai capelli rossi erano al potere, bambini con nei,capelli rossi e megageni erano presi in considerazione nella società e addirittura assumevano ruoli importanti in On.
Assolutamente...Assurdo e ridicolo. Ed è un peccato, perchè l'ambientazione prometteva veramente bene ed era stata strutturata in modo tale da avere una sensazione di 'terrore' di base. Mai veramente usata.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: 9 Le possibilità di gioco sono tante. Tante chat e ben diversificate, così da essere adattate agli spunti più disparati e alle razze. Se ve ne fossero state di meno sarebbe stato decisamente limitante. Ripeto..tante razze, tante chat. Questa è un ottima cosa.
Mi connetto a svariati orari, e ogni volta c'è sempre qualcuno che sta giocando. Per quello che ho visto il livello di gioco è alto, ma si trova anche chi ha appena iniziato e deve ancora far del rodaggio.. e questo non è affatto un segno positivo. Da qualche parte uno deve pur iniziare.
Nell'arco del tempo la cosa non è cambiata, assolutamente normale.
SERVER: Non ho avuto problemi a riguardo
CODICE: Non ne ho idea.
FUNZIONALITA': 7 Il sito ha una struttura molto intuitiva, così che si possa girare tranquillamente anche da soli e trovare tutto ciò di cui uno ha bisogno.
Le funzionalità fine al gioco stesso sono poche, ma credo sia una scelta voluta per dar spazio alla vera e propria giocata, così che ogni pg possa strutturarsi la propria storia nel modo più libero possibile.
DOCUMENTAZIONE: 9 Come già detto, la documentazione è veramente tanta. E' scritta bene e tutto viene spiegato nel più piccolo dettaglio. Devo ammettere che prima di ambientarmi per bene ho dovuto passare parecchio tempo sui documenti, ma è stato decisamente facile dato che la sezione che racchiude tutte le info è suddivisa prima di tutto tra On e Off e poi in base agli argomenti specifici.
GESTIONE: E qui il mio voto cambia drasticamente, a 1.Ed è il motivo principale per cui mi son sentita di cambiare il mio commento in Negativo.
Perchè? Perchè la Land è andata a spopolarsi, e credo che il motivo principale sia stato proprio a causa della mala gestione della Land.
Decisioni messe in mano a chi ha avuto la capacità di allontanare praticamente tutti i pg giocanti. Decisioni prese a caso, dettate dal momento, senza mai rispettare veramente la struttura iniziale del gioco e principalmente la sua ambientazione.
Dopo gli ultimi risvolti avvenuti io riporto la mia personale esperienza. La Gestione, ha 'giustamente' attuato un Soft Reset per risolvere problematiche on derivanti da problematiche di pg che hanno abbandonato di punto in bianco, filoni aperti e via dicendo, e fin qua... tutto normale. Era probabilmente l'unica decisione da prendere. Almeno per quanto riguarda i pg abbandonati. Tuttavia...
Da pg giocante, con una gilda (morta, per poca affluenza) tra le mani, da un giorno all'altro, di punto in bianco, ho visto tutto sfumare. Nessuno ha avuto la decenza di mandare un messaggio di avviso, ma la Gestione si è sentita in diritto e dovere di allontanare in ON un personaggio senza interpellare il player e questo trovo sia una grave mancanza e sintomo di una Gestione che si muove in base a proprie regole che esulano da qualsiasi tipo di collaborazione.
"Ci si trova davvero bene." Questo era il mio precedente commento riguardo la gestione, e, sempre in base alla mia personale esperienza, era un'impressione completamente sbagliata.
Personalmente, mi son sentita sempre allontanare e quasi 'di troppo'.
C'è la cricca dei gestori, staff, e tutti quelli che sono nelle 'grazie' di chi sta simpatico. Tutti gli altri? fuori, sempre e comunque.
I fatti, infine, dimostrano che gli unici a rimanere sono proprio solo i membri dello staff e i loro stessi pg, con qualche sporadica apparizione di nuovi iscritti.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Ragazzi, un pò di più di sincerità e chiarezza. Il consiglio che mi sento di dare è di esser più trasparenti, più umili. La buona riuscita di una land, non è avere tanti player nello staff, ma tanti player che giocano e che si trovano bene nel giocare.
Un altro consiglio che mi sento di dare, è di togliere i doppi. Una land appena nata, con poca affluenza, e con già la presenza di Doppi è assurda..Vedere 8/10 presenti, di cui la metà sono doppi è ridicolo e controproducente.
E lo dico perchè anche io ho tentato la via del 'doppio' per tentar di smuovere le cose, tuttavia credo non sia la via giusta, ed anche per questo.. i fatti lo dimostrano.
CONCLUSIONI: "Mi trovo molto bene, cos'altro posso dire? la gente mi piace, l'ambientazione mi piace, la mappa mi piace.
Tutto il mio appoggio!"
Questo era quello che avevo scritto all'inizio della mia esperienza.
Adesso?
Mi son trovata male, mi son sentita esclusa in più occasione.
L'ambientazione ora è priva di innovazione, omologata ad una semplice land fantasy.
La mappa, però, mi piace ancora.
alexismiriam è iscritto dal 07/01/2014, è entrato l'ultima volta il 23/10/2015
e ha recensito 2 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 1 negativi
Personaggio: Alexis
Modificata il 19/09/2015 00:26:17 da alexismiriam
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Le Cronache di Arathos ha risposto alla recensione il 30/10/2014:
Grazie per il commento, continueremo a fare del nostro meglio :)La Gestione
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30/10/2014 - GRAFICA: 9
La grafica è molto bella.Giusta direi.L'home page ben curata, personalmente mi piace in particolar modo.Sfondi, pulsanti di navigazione, cornici ecc..ecc..tutti molto belli.Anche la scheda del personaggio mi sembra molto carina, le mappe e tutto il resto. Aspetto con ansia le planimetrie!! :D
AMBIENTAZIONE: 8
L'ambientazione prende spunto un pò da questo un pò da quello, e nel complesso rende bene e rimane originale.C'è il fattore Stregoneria che mi sembra portante e viene spesso richiamato all'interno delle giocate.La città e "l'aria che si respira all'interno delle giocate" rispetta molto quello che si legge nei documenti. Bravi tutti!
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: 10
Conoscevo qualcuno già da prima.Se non direttamente, almeno come Player. E devo dire che in tutte le land che ho girato, non ho mai trovato un livello di gioco pari a quello che c'era nell'isola dei sogni.E finalmente mi sembra di averlo ritrovato!
SERVER: 10
Che devo dire? xD
CODICE: Codice? Boh!!
Quello che conta è che la Gestione mi sembra lavori continuamente! Quindi...:D
FUNZIONALITA': 7
La navigabilità è buona!! Ma alcune chat, almeno all'inizio, prima di capire bene il gioco, mi sembravano irraggiungibili.Non è facile, almeno quando si approda in land,capire il sistema in combinato di navigazione con la mappa e con la bussola,perchè magari alcune chat si raggiungono solo con la bussola e non si hanno in mappa e magari ci si perde un pò. Però ripeto è una sensazione che ho avuto durante l'impatto iniziale col gioco.Poi si và!
DOCUMENTAZIONE: 9
Buona!
GESTIONE: 10
Daje così!
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Per chi non vuole la precisione nei combattimenti, mi sembra chiaro che se non si è specifici, non ci si capisce poi bene in una gdr play by chat!
Comunque, l'unico suggerimento che mi sento di dare è quello di approfondire maggiormente l'ambientazione per quanto riguarda la storia delle varie razze presenti nel regno (anche se sarebbe carino che i player aiutassero in questo...nel caso di collaborazioni di qualsiasi genere, bene venga). E capisco anche il motivo della concentrazione del gioco, che per ovvi motivi, una land agli inizi deve avere, per far avviare bene bene il motore! Per il resto nulla da segnalare!
CONCLUSIONI: Sia lode ad Arathos e chi mi ha portato in land! :P Ciao belli!
lenzi è iscritto dal 30/10/2014, è entrato l'ultima volta il 15/02/2016
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Naruk-zud
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Le Cronache di Arathos ha risposto alla recensione il 30/10/2014:
Le planimetrie stanno arrivando. Piano piano, verranno fatte tutte :) Stiamo iniziando ad inserire le descrizioni generali delle chat principali.Ti ringraziamo per il commento :)
La Gestione di Arathos
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30/10/2014 - GRAFICA: 8 Può essere arricchita sicuramente, ma è molto intuitiva e si lascia godere.
AMBIENTAZIONE: 9 non si può dire male, ne ho viste diverse di ambientazioni, ma seppure nuova,
questa land ha molto da offrire ed apportano migliorie spesso e in sviluppo con le esigenze dei giocatori e i giocatori stessi.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: 8 I pg giocano bene, la media di cura dei dettagli è sicuramente più alta di quanto
non si incontra in altre land.
SERVER: 10 Non ho mai riscontrato problemi, di nessun tipo. Ottimo lavoro!
CODICE: 10 Niente da aggiungere, fantastico!
FUNZIONALITA': 9 Sito semplice immediato, ma ben curato e si naviga bene
DOCUMENTAZIONE: 9 Cè tutto quello che serve sapere per iniziare l'avventura. Complimenti
GESTIONE: 9 Tanta voglia di migliorare, giocare e quant'altro da parte dei proprietari, mi trovo molto bene!
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Non mi viene niente in particolare, ho trovato tutto molto funzionale.
Continuate a lavorare come state facendo.
CONCLUSIONI: Giocare per credere..sicuramente! Tra le land più interessanti degli ultimi anni. E sono solo all'inizio, già sto godendo al pensiero di cosa diventerà presto..
nightland87 è iscritto dal 30/10/2014, è entrato l'ultima volta il 09/11/2014
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Silverwolf
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Le Cronache di Arathos ha risposto alla recensione il 30/10/2014:
Grazie per il tuo commento :)La Gestione
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24/10/2014 - GRAFICA: 8 - molto bella, magari in futuro verrà arricchita (tipo qualche sfondo carino nelle chat, cose del genere) comunque mi piace com'è venuta.
AMBIENTAZIONE: 7 - Nulla di speciale, non mi sembra tanto questo "medievale fantasy" (troppe razze forse), però ci si gioca bene, l'importante è che i pg approfondiscano gli attriti fra le razze
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: 7 - I pg che ho visto hanno giocato tutti bene
SERVER: 8 - mai dato problemi
CODICE: 10 - codice proprietario, cosa che approvo ed incoraggio
FUNZIONALITA': 8 - nel sito si naviga bene, comunque ci stanno ancora lavorando
DOCUMENTAZIONE: 7 - completa, ogni tanto fra un po' casino, c'è qualche punto confusionario, per fortuna le guide sono presenti.
GESTIONE: 8 - Presenti ed attivi
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Io consiglierei solo un po' di elasticità riguardo cose come i combattimenti (usare per forza i nomi tecnici può non piacere a tutti)
CONCLUSIONI: Fossi in voi la proverei
nostos è iscritto dal 25/08/2011, è entrato l'ultima volta il 29/06/2026
e ha recensito 17 giochi di cui 16 positivi, 0 neutri e 1 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Le Cronache di Arathos ha risposto alla recensione il 24/10/2014:
Ti ringraziamo per il commento :)Cerchiamo di fare del nostro meglio e di evolvere il progetto! Quindi qualsiasi consiglio è sempre ben accetto :)
La Gestione
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22/10/2014 - GRAFICA: C'è tanto impegno dietro la grafica di questo Gdr e si vede, è una grafica gradevole e curata, nulla da dire a riguardo perchè sta benissimo con l'ambientazione proposta.
L'unica cosa che migliorerei un pò è la grafica delle bacheche che è molto semplice ed elementare, niente di così grave alla fine.. penso che è una cosa facilmente modificabile ma visto anche che siamo agli arbori della land ci si può passare sopra senza problemi: insomma, non ci muore nessuno!
9/10
AMBIENTAZIONE: Tante razze e nessuna superflua, ambientazione diversa del solito ma completamente in linea con un fantasy medievale: è più medievale che fantasy.. ma credo che sia proprio quello il bello!
L'idea delle casate è sicuramente apprezzabile, sono solo tre ma credo siano il giusto quantitativo per l'utenza attuale, sarebbe inutile e superfluo aggiungerne, stessa cosa vale per le gilde (poi parlo io che non mi interessa far parte nè di una nè dell'altra al momento).
Direi che per ora è tutto coerente e collegato direttamente con la storia.
10/10
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il livello di gioco è alto, è abbastanza variopinta ma nel loro stile sono tutti buoni giocatori (almeno quelli con cui ho giocato).
La maggiorparte di loro fanno attendere una decina di minuti per come risultato un buon post, nè troppo lungo nè troppo corto, ma poi questo varia da persona at personam.. e da role a role.
Sono comunque soddisfatta a riguardo.
Non ci sono spammer e tutti rispondono alle missive più o a meno celermente, che siano disponibili o meno a giocare (c'è il tastino e la possibilità di mettere lo "status").
Dopo un pò il sito "butta giù" coloro che non fanno nulla nella land, quindi i parcheggiatori vengono aboliti così (e funziona per ora).
9/10
SERVER: Da quando mi sono iscritta (30/09/2014) non è mai crashato una volta, quindi anche qui va alla grande.
10/10
CODICE: So che è di codice proprio ma.. non so cosa significhi, quindi non dò un voto ecco.. perchè proprio non so cosa significhi x°D
FUNZIONALITA': E' tutto abbastanza chiaro, ho avuto difficoltà a capire come guadagnare dindi ma appena ho chiesto mi è stato risposto..
La cosa che trovo più comodo in assoluto è la possibilità di vedere le proprie vecchie role, così i maniaci del "salva la role" possono tranquillamente copiarla una volta finita senza troppi intoppi!
Quando poi capita qualche dubbio, viene subito chiarito nelle bacheche o se capita qualche piccolo Bug in un giorno o due viene sistemato: trovare dei programmatori così rapidi e dispnonibili è davvero raro, qui ce ne sono due.. e per la disponibilità dimostrata: valgono oro.
10/10
DOCUMENTAZIONE: La documentazione, malgrado il beta-test mi sembra completa.. se posso fare un unico appunto che riguarda la sezione "Storia".. chiaritela un pò meglio, è davvero confusionaria!
Mi sono dovuta far spiegare per ben benino da uno dei capoccia perchè avevo confuso parecchie cose.
Complimenti per il "manuale d'arme" presente nel sito, non l'ho letto per bene perchè non fà per me, ma ben due capitoli!
Forse l'unica cosa che non ho trovato sono informazioni sul come diventare master o roba del genere.. ma devo dire che non mi sono mai messa a cercare XD
A parte i due appunti precedenti il resto della documentazione è completa e molto chiara, in caso di dubbi comunque la gestione è disponibile a rispondere anche a domande astruse e interminabili (ne so qualcosa)
8/10
GESTIONE: Presente, presentissima e tutti gentili e disponibili.. certo, siamo agli inizi e vedremo come và a progredire.. a tanta gente la gestione da "alla testa".
Se ci sono bug o richieste le soddisfano più velocemente possibile (l'ho già citato prima), cercando sempre di comprendere cosa desideri la maggioranza.
Le quest ci sono, l'unica paura che ho a riguardo è di veder morire troppo presto il pg u.u
Perchè qui, in quest, ho ben capito che non si scherza (mannaggià a me).
10/10
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Consigli e suggerimenti?
Beh, solo uno.. continuate così!
CONCLUSIONI: Non dubito che qui si è solo all'inizio, ma per ora sta andando alla grande signori, il vostro progetto fiorisce alla facciaccia degli "sputa acido" che vi hanno "accolti" alla vostra presentazione.
Già adesso potete dimostrargli che "avevate (e avete) ragione voi", l'utenza apprezza la land e meno i commenti acidi di certa gente.
Andate alla grande.
satelina è iscritto dal 04/07/2013, è entrato l'ultima volta il 07/08/2024
e ha recensito 5 giochi di cui 4 positivi, 1 neutri e 0 negativi
Personaggio: Maharet
Modificata il 16/11/2014 11:01:38 da satelina
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Le Cronache di Arathos ha risposto alla recensione il 22/10/2014:
Ti ringraziamo tantissimo per il commento e per i consigli in merito alla documentazione e alla grafica.Ci sono ancora tante cose che abbiamo in mente di sviluppare, ed ogni suggerimento è sempre ben accetto :)
La Gestione
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