News e Annunci Mistery of Akasha
A vostro rischio e pericolo
News di Mistery of Akasha del 27/07/2022
- Punteggio = da 1 a 5 -> 1 cerbero
- Punteggio da 6 a 15 -> 1 carnefice dell’oblio e 1 abominio
- Punteggio da 16 a 25 -> 1 carnefice dell’oblio
- Punteggio da 26 a 35 -> 1 abominio
- Punteggio da 36 a 45 -> 1 lamia
- Punteggio da 46 a 60 -> una coppia formata da 1 Succube e da 1 Incubus che attaccheranno dall’alto
- Punteggio da 61 a 75 -> 1 Banshee.
NB. Rispetto alla Banshee, si dovrà tirare un ulteriore d100 quando si tenterà di avvicinarsi ad essa. Se il punteggio risulterà > 50, lo spirito dannato non riuscirà ad emettere alcun urlo. In caso contrario (punteggio ≤ 50) la Banshee urlerà (1 turno di stordimento per i presenti) dopo il quale giungeranno 2 Barghest e 4 Ghoul.
- Punteggio da 76 a 90 -> 2 Barghest
- Punteggio da 91 a 99 -> 4 Ghoul
- 100 -> niente
P.S. Il dado, per regolamento, deve essere lanciato dal primo giocatore in turnazione. Tuttavia, si lascia *libera iniziativa* agli altri partecipanti se tirare o meno ulteriori dadi: più dadi verranno lanciati e più creature si sommeranno... a rischio e pericolo dei vostri pg!
#giocaconnoi

La città dolente
News di Mistery of Akasha del 26/07/2022
L’oscurità si avvicinava. La vedevamo. Abbiamo suonato il corno, abbiamo atteso i rinforzi di coloro che si trovavano in ronda. Succubi ed Incubi volteggiavano nel cielo, sconvolto da lampi color del sangue. Si sono fiondati su di noi. I Carnefici trascinavano sul selciato le loro grandi lame e il passo degli Abominii faceva tremare la terra sotto i nostri piedi. Fu la Banshee… ad indicare verso l’alto, verso quelle nubi tumultuose che, inesorabili, erano a quel punto sopra le nostre teste.
Il suo urlo, li richiamò. Tutti. Tutti quanti.
{Con occhi sgranati, è ciò che la Livrea ripeterà alla stessa stregua di un disco rotto, appena sarà giunta oltre le barricate che dividono la Città Bianca}
Quel… Quel vortice, quel buco nero, quell’occhio che fluttua sul nostro mare, rendendolo ancor più nero e terribile, ho visto che si muoveva in un turbinio violento. E le onde crebbero e l’immonda acqua sembrò divenire densa come la pece. Da ogni parte, sorgevano; sporchi della melma infernale che li ricopriva, così come un nuovo nato reca su di sé ancora il sangue di sua madre. Altri mostri. E io mi chiedo? Può avere una fine, l’inferno?
{Questa, la voce di chi invece si trovava al Faro}
#giocaconnoi

Aria vs Fuoco
News di Mistery of Akasha del 19/07/2022
ODESSA AVREBBE GIA’ APPESO SULLE PICCHE LE TESTE DI QUEI BASTARDI [Gli Aideloniani ndr] GIA’ DA MESI. LI’ A DECORARE IL SENTIERO DA SEPAHI A VEIRIF!
[E’ dal tuo villaggio, Radovid, dove gli animi non sembrano affatto acquietarsi. Il centro più importante a ridosso con il confine. Dove *nessuno* dimentica i fatti di Almusabaqa. I proclami in pubblica bacheca sono stati altisonanti. Aidelon avrebbe pagato il pegno che la Taranis pretendeva, mostrando nuovamente la supremazia dell’Aria sul Fuoco. Eppure nulla di quanto è stato promesso, finora ha avuto un riscontro]
DI CHI SONO LE PAROLE CHE SI PERDONO NEL VENTO MM?
[E’ un po’ questa la provocazione generale che viene buttata là. D’altronde non c’è solo l’animo luftiano che, in sé e per sé, mai la farebbe passare liscia a degli stranieri che hanno versato sangue d’Aria, c’è anche l’eterna rivalità con Sepahi. L’élite dell’esercito aideloniano, proviene da lì. Dare loro una lezione è praticamente scritto nel sangue dei tuoi concittadini. E il paragone con Odessa, senz’altro una tra i regnanti più spietati che l’intera Akasha possa ricordare… “ah, si stava meglio quando si stava peggio", direbbero alcuni. Sì, Veirif è un problema anche perché non è questione di una personalità singola che si può far scomparire o che ci si fa amicizia con poche semplici e diplomatiche mosse. E’ un pensiero diffuso, strisciante come il serpente di montagna che, tra le rocce, si scava il nido]

#giocaconnoi
L'Editto del Custode
News di Mistery of Akasha del 18/07/2022
Le Livree saranno a disposizione per ogni tipo di addestramento militare, così come i Necromanti per ogni ausilio arcano di cui c’è necessità e bisogno.
La sicurezza e la prevenzione è essenziale, ed è per questo che il Porto sarà zona CHIUSA a chiunque non rientri nel ramo militare, arcano o di sorveglianza della stessa area questo per evitare che qualunque entità stia ancora uscendo da quel Portale, possa adempiere la raccolta di vite cui diversamente sarebbe difficoltoso operarsi per difesa.
Le tratte mercantili via Terra con gli aiuti delle Nazioni che si faranno presenti, saranno accolte alle mura Nord, Nord Est e Nord Ovest e da li saranno poi divise per l’intera area cittadina in maniera equa.
Chiunque voglia dare il proprio contributo in ricerche e attitudini, sarà accolto entro le mura del Castello.
L’area Portuale avrà come riferimento militare il Soldato Scelto Caleb Réamann.
La Biblioteca con ogni libera consultazione avrà come riferimento la Cerimoniera Indigo Andalyn.
Il Castello, nelle richieste arcane di chiunque voglia cooperare in una visione arcana, avrà come riferimento la Sibilla Persae Lannan.
Ognuno di noi può e deve donare il suo contributo, non resteremo fermi a guardare.
Saros Rigel
« 269esimo Custode dell’Equilibrio »
« 269esimo Custode dell’Equilibrio »

#giocaconnoi
La Casata Argeal
News di Mistery of Akasha del 10/07/2022
{Araldica: Cigno d'argento su sfondo bianco – colore: bianco • Simbolismi runici: Thurisaz e Laguz}
Reyer(†)
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Weid(64), Yaros(†), Kadis(†)
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Darhas(39), Haflas(34), Layka(30), Goras(26), Kamla(21)
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Weid(64), Yaros(†), Kadis(†)
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Darhas(39), Haflas(34), Layka(30), Goras(26), Kamla(21)
Sono la più antica casata cittadina. Millantano - senza averne assolutamente alcuna prova reale - di essere discendenti diretti di Gherars il Liberatore, sebbene le prime gesta conosciute della casata risalgano per certo solo al tredicesimo secolo della storia cittadina. Sfarzosi, colti, raffinati, persuasivi, preparati dal punto di vista politico e storico e moderati nel modo di porsi in pubblico.. Sempre molto attenti nel prender parte alla vita pubblica della città quando questa portasse lustro al loro nome, quanto nel restare ben celati dietro le quinte quando si trattasse di orchestrare manovre ben congegnate ma poco limpide. Non si alleano a prescindere con qualcuno in particolare, salvo considerare temporanee condivisioni di obiettivi. Solitamente molto pazienti, sanno attendere il momento per far valere il loro ruolo senza esporsi inutilmente, godendosi nell'attesa i privilegi concessi dal loro denaro e dal loro prestigio. Amanti del mistero e dell’occulto, professano in assoluto segreto le pratiche esoteriche più estreme, condividendo quei momenti solo con coloro che abbiano ritenuto degni ed affini al loro credo e con i quali viene così stabilito un patto mortale. Risiedono nella zona Nord-Ovest del triangolo centrale.
Sono ad oggi la casata maggiormente influente nel panorama della nazione.

#giocaconnoi
Caccia alla Banshee
News di Mistery of Akasha del 08/07/2022
Ricordiamo:
- Punteggio = 1 -> 1 cerbero
- Punteggio da 2 a 5 -> 1 carnefice dell’oblio
- Punteggio da 6 a 10 -> 1 abominio
- Punteggio da 11 a 20 -> 1 lamia
- Punteggio da 21 a 30 -> una coppia formata da 1 Succube e da 1 Incubus che attaccheranno dall’alto
- Punteggio da 31 a 40 -> 1 Banshee
- Punteggio da 41 a 50 -> 2 Barghest
- Punteggio da 51 a 65 -> 4 Ghoul
- Da 66 in su -> niente

< Cos'è il Tempo se non un rapido susseguirsi di istanti? Scorre, attimo dopo attimo, in maniera inesorabile. E una manciata di attimi sono tutti quelli che ha disposizione l'Imperatore una volta che la bolla elementale creata da Radovid si esaurisca. Attimi in cui quella Banshee potrebbe iniziare urlare. Lui sa che deve anticiparla. Così come lo sa Saros. Così il cacciatore che aveva usato i frangenti precedenti per avvicinarsi di soppiatto alla creatura, adesso che è si trova vicino a quella misura necessaria per colpirla e che la magia del chiromante sta per dissiparsi, decide di velocizzare la sua azione. Sono rapido quei due passi in sequenza che lo portano a ridosso della Banshee. Passi che servono a dimezzare la distanza di partenza, al limite utile affinché la scure possa raggiungere il corpo di quella creatura demoniaca. Due passi che gli fanno guadagnare la guardia destra, così da avere più forza ed equilibrio iniziale. L'ascia bipenne, in quei momenti, verrebbe sollevata poco di più e il polso della dominante passerebbe alla posizione di terza-in-quarta, in modo tale che l'arma sia obliqua adesso rispetto al terreno e pronta di lì a poco a fendere l'aria calando verso il basso. Quel suo incedere ad aggirare la posizione della Banshee è stato fatto apposta per CERCARE di non intralciare la visuale degli altri due compagni di ventura. Il busto si torce appena in senso orario per caricare il colpo e nel momento in cui Nathanian sta per calare il colpo, lascia sfuggire un piccolo richiamo > Pssst < Incisivo il giusto affinché la Banshee lo senta CERCANDO di farle perdere quell'attimo in più per voltarsi verso di lui e capire cosa stia accadendo. D'altronde cos'è una Banshee? Una sentinella dell'Oltretomba e lui questo la sa. E sa che una sentinella prima di dare l'allarme vuol sapere se il pericolo sia reale o no. Una sentinella che da falsi allarmi in fondo non serve nulla. Conoscenza dei mostri, di chi è abituato a cacciarli. Conoscenza che lui PROVA a sfruttare fino in fondo. E in quell'attimo che CERCA di guadagnare lui PROVA ad infilarsi con la scure che sta già calando in direzione del collo di quel demone, diretto al collo. Scende in diagonale per sfruttare il peso dell'ascia così da andare più a fondo che può. Viene portato con due mani - nonostante che quell'ascia potrebbe usarla con una soltanto - così da garantirsi maggiore forza e maggiore precisione. Si, precisione, anche. Perché deve colpirla alla base del collo, dove la voce prende forma e diviene più acuta. Quello è il punto nevralgico da mozzare. Non gli importa recidere il capo di netto. Gli basta oltrepassare la metà per assicurarsi che non possa gridare. Il suo è uno SGUALEMBRO DIRITTO diretto alla gola della Banshee. L'equilibrio della postura CERCA di garantirselo coi muscoli delle gambe, tesi e pronti ad arrestare lo slancio conseguente del corpo, una volta esaurita la contro rotazione del busto. >
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L'epilogo della trama "Añjela"
News di Mistery of Akasha del 07/07/2022
Cynthia Hartwig vedova Reinhild, nata il 14° giorno del settimo mese 1890; morta il 1° giorno del terzo mese 1920 d. c. E. per suicidio tramite impiccagione. Si dispone che la salma venga condotta al Tempio Crematorio e le ceneri conservate in tal luogo.
Añjela Reinhild, nata il 21° giorno del sesto mese 1912; morta il 1° giorno del terzo mese 1920 d. c. E. Sepolta là dove riposano i bambini, nei pressi della Tomba dell’Innocente.
… E come ogni trama che si rispetti davvero, la storia di Añjela è nata per caso. Da una scelta sbagliata di un personaggio, per la precisione; scelta sbagliata che ha portato ad improvvisare uno spirito dannato che attirava le Livree Nere (ramo bellico del Quinto Elemento), nei meandri della Selva Oscura. Inizialmente doveva essere solo un orpello, un contorno. Galeotto fu “l’albero degli impiccati”, il nesso associativo con il film Sinister. Ed ecco che si profilò la storia: una morte ingiusta, la disperazione di una madre e il gesto insano che condusse ad una maledizione e a qualcuno degno del Dio della Morte e dell’Oltretomba, qualcuno, uno spirito così tormentato e furioso, in grado di operare un rituale tanto potente da risvegliarlo.
Tra the Ring, Omen e la Ballata della Morte che omaggia Tiziano Sclavi, i nostri eroi hanno cercato e trovato indizi, studiato, esplorato un antico Tempio, affrontato creature appartenenti agli inferi, difeso i propri cari… fino a giungere alla conclusione che ha portato pace allo spirito di Añjela e dei suoi genitori.
Certo, non sempre i personaggi hanno imbroccato la strada giusta – e si è visto da come lo spirito in questione abbia aperto un varco tra dimensione dell’Esistenza e quella dell’Oltretomba, vomitando l’Inferno in piena Capitale (!) – ma del resto è così che deve essere: quello che i pg fanno o non fanno, influenza la storia e comporta conseguenze.
Añjela ha fatto una strage… ma è anche riuscita a commuovere e, alla fine, a farsi amare.

#giocaconnoi
Energie
News di Mistery of Akasha del 03/07/2022
Il Fuoco. La Terra. L'Acqua. L'Aria. Lo Spirito. Gli Dei.
Ma, soprattutto...
l'Uomo.
Ma, soprattutto...
l'Uomo.
E' questo che i più non capiscono.
Il perchè la Moneta può smettere di girare, cadendo sul lato della testa o quello della croce.
L'Uomo.
Infiniti sono i bivi, così le scelte. E tu, cosa sceglierai?
#giocaconnoi

Un racconto ...
News di Mistery of Akasha del 02/07/2022
Un racconto è come un bacio veloce,
nel buio,
ricevuto da uno sconosciuto.
nel buio,
ricevuto da uno sconosciuto.
Fatalità o Destino? Coincidenze? Umani affanni.
Henosis, una porta sull'Inferno. Passo dopo passo... il vuoto trono dell'Equilibrio, la terra che ha tremato, i seguaci di Cehon, il nuovo Custode, ciò che la Selva teneva per sé, ciò che dalla stessa è uscito. Lo Spirito Dannato più rabbioso che il Dio Phersus ha avuto a disposizione e, come ogni maledizione, vestiva e veste d'innocenza. Le strofe della Ballata, la strage delle Livree, le morti che hanno nutrito... e nutrito, e nutrito.
Aidelon, cuore pulsante di un deserto attanagliato dalle Ombre. La Dea dell'Oscurità qui è risorta e, con il suo buio e la sua eterna notte, si nutre di paura. Si dice che il Fuoco non si possa spegnere e che anche la piccola fiamma che anima la candela sia qualcosa a cui appellarsi. Ma cosa accadrà se questa Fede inizierà a vacillare? L'autorità del Dhulasar è questa candela e la sua luce è flebile...
... E Luft ne è parte in causa. Sono gli Uomini a cercare il Potere, sono gli Elementi ad desiderare di primeggiare. L'Aria ha esteso i suoi confini senza rendersi conto della crepa che ne nasceva, lì nel Deserto Infuocato. Eppure, nel Nord della Nazione, le voci corrono e si fanno più insistenti. La Taranis ha mentito e il trono non le appartiene in quel di un "diritto" frutto dell'inganno. Il Bosco di Valeska attende, così come la Verità.
Hydor . La duplicità dell'Acqua è ciò che, al di sotto del livello del mare, si manifesta come la più insidiosa delle correnti. Mentre gli altri si affannano per trovare un modo che impedisca agli Eterni di risorgere, la culla delle onde è ciò che si prepara ad accoglierli con chiare, fresche e dolci acque.
Tarsia ha schiacciato chiunque ne metteva in discussione i vertici con tutta la forza con cui la Terra sostiene ogni cosa. L'Imperatore è di nuovo sul suo seggio e le streghe guardano ad ogni cosa come ad un'opportunità. Che si tratti di un seme che appartiene a Thitha, Dea della Verità e della Menzogna, o di una nebbia arcana, niente ci si farà scappare... comprese le debolezze degli altri Regni. Il Tempo è ciò che in fondo, sempre, si muove.
E tu, da che parte starai?
Entra a fare parte della Storia!
#giocaconnoi
Entra a fare parte della Storia!
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l'Eterno Riposo
News di Mistery of Akasha del 30/06/2022
Basterà questo a richiudere il portale che sta trasformando Henosis in una nuova porzione di Oltretomba?
L'ultimo verso, dell'ultima quartina, della Quinta Strofa.
La Ballata della Morte sta per compiersi.
#giocaconnoi
domenica 03/7
dalle 21.00
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