News e Annunci Storie di Agarthi
Le ombre nei vicoli di Città Vecchia
News di Storie di Agarthi del 04/06/2026

Città Vecchia non ha dimenticato Bruna Ramei e Seliane Draemir. I colpevoli restano senza volto, ma nei vicoli le storie corrono più in fretta della paura: c’è chi parla di ombre cucite ai muri, chi di una bambola da sartoria con aghi al posto delle dita, chi di un nobile senza volto da non invitare mai in casa. Le lavandaie giurano perfino che risalga dagli scarichi, fatto d’acqua sporca.
I più superstiziosi evitano di nominare l’omicida e lo chiamano soltanto “Quello del Vicolo Stretto”.

[La morte dei png Bruna Ramei e Seliane Draemir è ancora avvolta da un mistero. Le indagini condotte fino ad ora dalla Gilda della Legge non sono arrivate a stabilire il nome del/dei colpevole/i. È tuttavia possibile riprendere le indagini, contattando il Capitano Cuthbert o scrivere al png Gendarmeria]

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24 cose da fare ad Agarthi
News di Storie di Agarthi del 28/05/2026

Agarthi è un mondo pieno di avventure, possibilità, occasioni. C'è l'esplorazione e c'è il combattimento, c'è il commercio e c'è l'evoluzione. Ci sono ampie fette di gioco che sono volutamente lasciate all'inventiva delle giocatrici e dei giocatori.
Chi vuole aprire una bottega, o persino una taverna, può farlo.
Chi vuole creare dal basso una Schiera, proponendo una palestra dove allenarsi con un stile specifico o un tempietto dove predicare un nuovo culto, può farlo.
Chi vuole lanciarsi in avventure in territori inesplorati, chi vuole fondare un accampamento, chi vuole indagare sui crimini che avvengono in Città come fossimo in un libro giallo: Agarthi è casa anche vostra.
Ci sono molte cose da fare ma a volte è facile dimenticarsene. Soprattutto per chi si è appena iscritto, o chi torna da un periodo di assenza, è difficile guardarsi intorno e trovare quello di cui si ha bisogno.
Ecco perché abbiamo scritto una lista (sempre in aggiornamento!) delle attività più semplici e immediate a portata di mano. E, sempre e comunque, la Gestione e le Guide di Agarthi risponderanno a chi ha bisogno di una zampa a mettersi in moto, e calarsi nel gioco.
Se dunque hai timore ad iscriverti, oppure in passato ti sei sentito un po' in alto mare, adesso hai uno strumento in più. Perché il divertimento di uno è il divertimento di tutti!
Ad Agarthi non ci si perde, ma ci si ritrova sempre.

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È uscita la Lancetta delle Trame
News di Storie di Agarthi del 27/05/2026

La Gilda degli Inchiostrati è orgogliosa di presentare il nuovo numero della Lancetta delle Trame!
La Lancetta è il giornale che periodicamente aggiorna la Città di Agarthi su quanto avviene o è avvenuto, così da dare modo a giocatori e personaggi di informarsi. Ti sei appena iscritto, o sei tornato a giocare da poco? La Lancetta è un ottimo punto di partenza per capire quali sono le storie che hanno ancora un'eco, ad Agarthi.
Inoltre, come sempre, la Lancetta annuncia l'inizio di alcune quest ad iscrizione libera! Si tratta di annunci, minacce, delitti, misteri da indagare. In questo modo è possibile annunciare la propria partecipazione direttamente in gioco, ed essere subito coinvolti.
La Lancetta è il modo più facile e prezioso per entrare nel mondo di Agarthi. Approfittane! E, se ancora avrai dei dubbi, la Gestione e le Guide saranno a tua disposizione.

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[Nuova Schiera] La Stirpe dei Bastardi
News di Storie di Agarthi del 24/05/2026

“Il Mutamento è l’unica verità che non mente mai.”
— Frammento attribuito a Ephraim Carter, l’Entropista
C’è una realtà che non dovrebbe esistere.
Una crepa nel mondo, un punto in cui ciò che è e ciò che potrebbe essere si sovrappongono, si confondono, si contraddicono.
Un luogo che non si trova, ma che ti trova quando smetti di cercarlo.
La chiamano Ruota del Tempo.
E dicono che gira anche quando nessuno la guarda.
Quando le forze dell’Altrove iniziarono a contendersi il dominio — tra la Creazione che plasma e la Distruzione che consuma — qualcosa sfuggì al controllo di tutti.
Un principio che non poteva essere fermato, né posseduto, né definito.
Un movimento puro, privo di scopo, privo di volto.
I Bastardi lo chiamano Mutamento.

Sono coloro che vivono tra le pieghe della realtà, dove le verità si spezzano e le menzogne diventano possibilità.
Studiano le tracce della Ruota, proteggono ciò che non deve essere trovato, sabotano ciò che tenta di diventare immutabile.
Per loro, ogni equilibrio è una minaccia.
Ogni certezza, un inganno.
Nelle botteghe dimenticate della Città Vecchia, tra vicoli che cambiano forma e porte che non portano mai nello stesso posto, si muovono senza lasciare impronte.
Nessuna sede, nessun simbolo, nessuna bandiera.
Solo Maschere.
Solo Bastardi.
Solo il Mutamento.
Ogni Bastardo porta con sé un Frammento: una scheggia della coscienza di Ephraim Carter, dispersa negli artefatti entropici dell’Oltreverso.
È la loro bussola, la loro condanna, la loro unica certezza in un mondo che non ne ha.
Una nuova Schiera apre i battenti.
Coloro che fanno del cambiamento la loro arma e della menzogna la loro verità.
Se riusciranno a proteggere la Ruota del Tempo… nessuno può dirlo.
Forse nemmeno loro.
Un grazie sincero al giocatore che muove Wut per aver proposto la Schiera e a chi ha scelto di seguirlo in questo cammino instabile e meravigliosamente pericoloso.
A tutti loro va il nostro entusiasmo e il nostro supporto.
Benvenuti, Bastardi.
Che il Mutamento vi attraversi. ✨

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Nelle Strade di Agarthi
News di Storie di Agarthi del 20/05/2026

Nelle Strade di Agarthi puoi trovare il bello e il brutto, la tranquillità suggestiva delle calli e il pericolo dei vicoli bui. Ogni Quartiere ha la sua storia, le sue caratteristiche. Ed è possibile imbattersi in imprevisti, pericoli, malviventi e gendarmi.
Per rendere questo scenario più vivido e dare a tutti la possibilità di interagire con questi Imprevisti, su suggerimento del giocatore del personaggio Kaesus, abbiamo sviluppato alcune Schede Esplorative all'interno delle chat relative alle Strade dei Quartieri di Agarthi.
Le Schede Esplorative sono carte/azioni di Quest preimpostate che, generandosi in chat, consentono un gioco di mini-quest basato su esiti e dadi dei giocatori coinvolti.
Aggressioni, furti, Golem impazziti e zombie vaganti. Vieni anche tu a portare un po' di ordine nelle Strade di Agarthi! Ti aspettiamo!
Lo Staff di Agarthi

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Nuova Schiera: Custodi del Sogno Mancante
News di Storie di Agarthi del 06/05/2026

“Il Sogno Mancante è l’inafferrabile che contiene tutte le possibilità future.”
— Estratto dal diario di Maelthra, Custode delle Fratture
C’è un luogo che non dovrebbe esistere.
Un varco fatto di geometrie che si piegano, di memorie che non appartengono a nessuno, di luce che non illumina e ombre che non oscurano.
Lo chiamano Entropyreth, ed è lì che i sogni nascono… e a volte si perdono.
Quando il tessuto onirico si incrinò — tra il sogno dell’Antico e la venuta del Divoratore — qualcosa rimase intrappolato.
Un sogno che non poteva uscire, né formarsi, né essere ricordato.
Un’assenza sottile, una nota stonata nell’armonia dell’Oltreverso.
I Custodi lo chiamano Sogno Mancante.

Studiano i Fili di Soglia, raccolgono frammenti di visioni interrotte, riparano le fratture del mondo onirico e cercano di comprendere l’energia che precede ogni atto creativo.
Per loro, quel Sogno intrappolato è un dono non ancora consegnato: la scintilla che potrebbe riportare equilibrio tra ciò che immaginiamo e ciò che viviamo.
Nella Torre di Vetro, attraverso l’Astrolabio Onirico, distillano l’essenza dei sogni.
Nella Biblioteca dell’Olmo, custodiscono ciò che è già stato sognato.
E ovunque il confine si assottigli, pattugliano le zone liminali per proteggere i sognatori e impedire che la Creazione venga corrotta o spezzata.
Ogni Custode porta con sé un’Ancòra, un oggetto unico che gli permette di distinguere la realtà dal sogno.
Perché per loro, la linea tra le due cose è sempre sottile.
Una nuova Schiera apre i battenti.
Una Congrega che fa del sogno la sua bussola e dell’ignoto la sua strada.
Se riusciranno a liberare il Sogno Mancante… solo il Tempo potrà dirlo.
Un grazie sincero alla giocatrice che muove Ceinwyn che ha proposto la Schiera e alle sue compagne di viaggio e gioco, Noeth e Niruha!
A tutte va il nostro entusiasmo e il nostro supporto!
Benvenuti, Custodi.
Che il Sogno vi trovi. ✨

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Nuova Schiera: Gli Araldi degli Antichi Segreti
News di Storie di Agarthi del 26/03/2026
È con queste premesse che diamo li benvenuto ad una nuova Schiera: gli Araldi degli Antichi Segreti. Di cosa saranno Araldi, e quali sono questi Segreti, lo scopriremo in gioco.
Ma la Città è avvertita, la Natura si sta risvegliando.
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Nuova Schiera: I Custodi della Sacra Fiamma
News di Storie di Agarthi del 20/03/2026

La Sacra Fiamma si è accesa, il ruggito dell'Antico si espande nei Cieli e sulla Terra dell'Altrove.
I Custodi affermano il loro culto, fatto di ricerca incessante e di proselitismo per tornare alle vie ancestrali. Artefatti draconici, indicazioni divine, risposte a domande che riecheggiano nel tempo: che cosa è successo ai Draghi, molte epoche fa? Perché sono quasi del tutto scomparsi - e fin dove si spinse, il sogno dell'Antico, quando diede forma e sostanza ai rettili dell'Altrove?
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Una nuova Corporazione ha aperto le sue porte. Un ringraziamento ad Adghare che l'ha proposta e costruita, dandoci l'occasione di sviluppare un lato dell'ambientazione ancora rimasto nell'ombra. E un grande in bocca al drago a lei e agli altri Custodi della Sacra Fiamma!

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Di Amori e di Segreti
News di Storie di Agarthi del 13/02/2026

Cittadine e Cittadini di Agarthi,
Anche quest'anno è arrivato il momento in cui i Sussurri del cuore si mescolano a quelli delle ombre. Ognuno di noi ha un segreto inconfessabile: un amore mai dichiarato, una colpa da sempre taciuta. Questa settimana, la Dea Sibilante stenderà la sua mano di scaglie ricoperta e proteggerà l'identità di coloro che finalmente vogliono rivelarsi.
Inizia da domani, 14 febbraio, la Settimana dei Segreti.
Per i prossimi giorni e fino al 23 febbraio, l'Albedo ha disseminato in città le Cassette della Sibilante, speciali oggetti entropici che consentono di imbucare un messaggio anonimo, ovviamente con un destinatario. Può essere una confessione d'amore o di colpa, un pensiero affettuoso o un enigma - in ogni caso, le vostre parole verranno poi pubblicate sulle teche di Agarthi, ma rivolte a qualcuno in particolare. Verranno dunque lette da tutti, ma nessuno potrà risalire a chi le ha scritte
Come partecipare?
È semplice: basta scrivere il messaggio —rigorosamente ongame!— e indicare il messaggio e il destinatario nel link su cui abbiamo aperto la "posta del cuore". Noi ci occuperemo di affiggerlo in forma anonima nelle teche pubbliche, lasciando che il mistero faccia il resto.
Hai qualcosa da dire, ma non il coraggio di firmarti? Ora è il momento perfetto.
Lasciate che la città risuoni di parole velate e sguardi carichi di possibilità. Un segreto può cambiare una giornata... o forse addirittura un destino.
Buona Settimana dei Segreti dallo Staff di Agarthi!

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Nuova Schiera: Il Circolo della Notte Rossa
News di Storie di Agarthi del 01/02/2026

Come si ottiene il potere? Ho dedicato la mia vita alla ricerca di una risposta a questo quesito.
Si tratta di talento? Di fortuna? Non solo, questa è la risposta che mi sono dato.
Il potere puoi rubarlo. Lo puoi incanalare, brandire come fosse un’arma.
Ma proprio ora, all’apice della mia vita, ora che mi ritrovo a un passo dalla morte dopo che la mia giovinezza mi è stata strappata via, affido a chi sarà in grado di trovarla la mia creazione.
Un modo per covarlo, il potere.
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Una nuova Schiera apre i battenti.
Una Corporazione che fa del potere il mezzo e il fine: un orizzonte per raggiungere il quale ogni cosa è concessa. A metà tra l'ombra della notte e la luce del giorno, tra il lecito e l'illecito, questo Circolo studia, controlla, depreda la miriade di poteri disseminati nell'Altrove.
Se riusciranno a raggiungere i loro obiettivi, solo il Tempo potrà dirlo.
Un grazie enorme al giocatore di Julian che ha proposto la Schiera, e un in bocca al lupo a lui e a tutta la sua squadra!

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