News e Annunci Storie di Agarthi
Agarthiadi: le memorie del mercante Tsumiri
News di Storie di Agarthi del 02/09/2025
Le Agarthiadi sono la grande competizione cittadina di Agarthi: squadre liberamente formate si sfidano in prove diverse, spesso legate ai quartieri della città, tra enigmi, percorsi e ostacoli. Una manifestazione che unisce gioco, competizione e il tocco imprevedibile dell’Entropia.[center]
Sera del 2° giorno del 9° mese – Città Vecchia Il tesoro perduto del compianto mercante Tsumiri, trafugato da ignoti ladri alcuni anni fa, attende i coraggiosi sfidanti delle Agarthiadi. L'Albedo chiede, per questa sfida, di trovare tutti preziosi ricordi di famiglia. Chi non avrà paura di infilare le mani tra oggetti sconosciuti?
La competizione si sposta quindi tra i vicoli di Città Vecchia, pronta a mettere alla prova coraggio, intuito e spirito di squadra. Le Agarthiadi proseguono, e l’Entropia non smette di sorprendere: chi si farà avanti questa volta?
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Quest: alla ricerca d'un varco per il limbo
News di Storie di Agarthi del 29/08/2025
Nelle scorse notti, un piccolo gruppo di personaggi (Iannis, Kazimir, Niruha e Rajat, ci piace ricordarli così) ha preso parte a un rituale solenne collocato nientepopodimenoché nel Mondo delle Nubi, per tentare di ricevere una risposta, una via, dalla Grigia Signora e il Cieco Viandante e ottenere una rotta. Nessuna risposta immediata. Nessuna luce, nessun segno… almeno all’apparenza.Ma ad Agarthi il Tempo è il vero Tiranno, come dice qualcuno e in realtà è bastato aspettare ed avere fede: qualcosa ha cominciato a cambiare: la mappa utilizzata nel rito, inizialmente muta, ha iniziato a vibrare in risposta alle preghiere individuali.Un tracciato si è delineato lentamente, invisibile agli occhi profani ma leggibile da chi ha offerto anima e voce alla divinità.[center]
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Omicidi a Città Vecchia: la scia si allunga
News di Storie di Agarthi del 28/08/2025
A causa di ciò che accade nelle viuzze polverose di Città Vecchia, i fogli del Necrologio non smettono di comparire: gli omicidi si stanno intensificando e l’eco dei rintocchi attira curiosi, cacciatori e colpevoli allo stesso modo. Testimoni che spariscono, oggetti lasciati “per errore”, tracce che sembrano muoversi da sole: qualcosa di più grande serpeggia tra botteghe e cortili, e nessuno può dirsi davvero fuori bersaglio. Chi ama indagare ha terreno fertile: autopsie al Sanatorio, porte socchiuse che parlano, residui entropici da leggere e, per i più audaci, il Tribunale del Tempo. Allo stesso modo, i più spregiudicati troveranno nella confusione l’occasione per colpire ancora, depistare, contrattare.Importante da chiarire, tutto questo gioco non è dato da una quest staff. È gioco PvP emergente dei giocatori: spunti, indizi e conseguenze nascono dalle vostre azioni. Due nomi già si sussurrano nei vicoli: una speziale e un’insegnante di arte, entrambe strappate alla vita in circostanze oscure, entrambe nel cuore di Città Vecchia. Coincidenza, o il filo di un disegno più ampio?[center]
«Ogni mistero è fatto di tessere: alcune mancano, altre sono state cambiate. Solo chi osa guardare oltre il disegno incompleto potrà dire di aver visto davvero.»
Come in ogni giallo, sono i dettagli a parlare: un’ombra intravista, un oggetto fuori posto, un silenzio di troppo. Sta a voi scegliere se leggerli, ignorarli… o aggiungerne di nuovi.
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La Smorfia Aghartiana: Lotteria dei Sogni
News di Storie di Agarthi del 22/08/2025
In Agarthi il confine tra realtà e sogno non è mai stabile.Dall’iniziativa di alcuni giocatori (un grazie speciale a Noeth e Ceinwyn) nasce La Smorfia Aghartiana – Lotteria dei Sogni, uno spunto di gioco mooooolto sognante! Qui i sogni dei personaggi vengono raccolti, interpretati e trasformati in numeri della sorte: ciascuno diventa simbolo, presagio, frammento di destino.Periodicamente, i numeri vengono messi alla prova in una lotteria che assegnerà premi offerti dalla comunità: oggetti, servizi e persino percorsi iniziatici unici.[center]
“Sognate, ridete, tremate.Ogni sogno porta numeri.Ogni numero è un frammento di destino.”
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Agarthiadi — seconda gara
News di Storie di Agarthi del 18/08/2025
Le Agarthiadi sono la grande competizione cittadina di Agarthi: squadre liberamente formate si sfidano in prove diverse, spesso legate ai quartieri della città, tra enigmi, percorsi e ostacoli. Una manifestazione che unisce gioco, competizione e il tocco imprevedibile dell’Entropia.Quest'oggi l’Araldo Hazemas ha sollecitato i cittadini a muoversi:le iscrizioni resteranno aperte soltanto fino a sabato 23. Dopo quella data, chi non avrà completato la propria squadra non potrà più partecipare e resterà spettatore.[center]
L'orologio principale del Quartiere degli Inventori è stato manomesso da esperti guastatori e l'Albedo sfida i partecipanti a raggiungerlo, superando tutti gli ostacoli, e rimuovere il blocco che lo ferma.È permesso cercare di intralciare gli altri partecipanti per poter arrivare per primi.
Le Agarthiadi proseguono quindi il loro corso, tra tensione, entusiasmo e il fragore dell’Entropia che accompagna ogni gara.Ti interessa? Allora affrettati!
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BardoBot si evolve: la cura non va in vacanza
News di Storie di Agarthi del 17/08/2025
Agarthi non si ferma nemmeno d’estate: mentre altri rallentano, noi cogliamo l’occasione per dimostrare quanto teniamo non solo alla land e alla cura dei particolari all’interno del gioco, ma anche a tutto ciò che circonda la community in senso più ampio.Su richiesta di un utente, abbiamo infatti aggiornato il nostro unico e inimitabile BardoBot, che già ci accompagna notificandoci le puntate di quest o giocate registrate in agenda, segnalando in tempo reale le richieste nella bacheca "Giochiamo" e dando il benvenuto ai nuovi arrivati! (un vero tuttofare, non c'è che dire, ed è tutto merito del nostro Paolo Bitta, il Tech Leader che tutti vorrebbero ma solo noi abbiamo! 🌚).Insomma, da oggi BardoBot fa anche di più: protegge la chat da termini / espressioni pesanti (non semplici parolacce, ma quelle espressioni che non trovano spazio in una community matura). [center]

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Basilica delle Ossa Pensanti — Schiera
News di Storie di Agarthi del 10/08/2025

«Ossa Memorantur Caro Obliviscitur.»
Nuovo gruppo di gioco fondata attorno al Ritrovo de "la Basilica delle Ossa Pensanti", Mentore Adunatore Aterg Valentine: cuore pulsante della visione dell’Empio Maestro, il Marcescente, da estendere a "ossa capaci di pensare": utopia? No, poiché niente è impossibile per chi fa della Creazione il proprio Vessillo.Nata nelle profondità di una montagna a nord-est delle Paludi Acquemote, oltre la paura della morte e invisibile agli occhi dei superflui, la Basilica è prima di tutto un luogo di scoperta: di sé, dei propri desideri, della Creazione stessa.Prima ancora di poter divenire Fede, vi è la ricerca e sperimentazione che si intrecciano in ogni sala, dall’atrio dove l’Idolo del NeroGlifo muta forma sotto le mani dei fedeli, fino alle cripte e ai laboratori dove visioni, reliquie e carne si fondono in dottrina e pratica, regalando un viaggio d'introspezione che rimette in dubbio e in gioco qualsiasi cosa, persino lo scandire del Tempo.
Infatti la sua missione si fonda su due scopi supremi: piegare il Tempo per concedere a chiunque la possibilità di realizzare ciò che vuole essere, senza limiti né discriminazioni; e forgiare la “terza dimensione” della Non-Morte, parte di un ciclo naturale rinnovato, in un mondo che guarisce da malattie e maledizioni e si adatta a tutti.Qui il libero arbitrio è legge: ogni via è percorribile, ogni identità legittima, ogni idea — anche utopica — può diventare realtà.«Non tutto ciò che emerge dal fango è destinato a marcire. Talvolta, diventa pensiero. Talvolta, diventa Dio.»
La Basilica delle Ossa Pensanti non è un luogo per chi teme il cambiamento. È un crocevia di anime che scelgono di evolversi, di creare, di mettere in discussione ciò che è stato, per plasmare ciò che sarà.Per studiosi, fedeli, guerrieri, guaritori, conoscitori delle arti legate al tempo o alla distorsione della realtà, e per chiunque rifiuti di fermarsi davanti al concetto di impossibile: le porte, per chi osa trovarle, sono aperte.«Ci si crede noti a se stessi, finché non si osa guardare davvero.»

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Schiere dell'Albedo agghindate e "cerco gioco"
News di Storie di Agarthi del 05/08/2025
Anche in ferie ci piace tenerci attivi!Per cercare gioco abbiamo davvero di tutto:dalla Bacheca delle disponibilità lampo collegata al BardoBOT su Discord, al canale #giochiamoooo, fino alla classica missiva.Da oggi, però, c'è anche un modo ancora più immediato:una maschera visiva rapida per vedere a colpo d’occhio chi è disponibile in Agarthi.Nella pagina dei Presenti Estesi, ti basta un click su "Mostra chi cerca gioco" per visualizzare tutti i personaggi —giocanti in quel momento o meno— che hanno impostato lo stato Cerco Gioco / Disponibile a Giocare.[center]


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Il Lido di Agarthi apre i battenti!
News di Storie di Agarthi del 04/08/2025
Con il caldo che avanza, cresce il desiderio di spazi più leggeri, dove poter giocare, incontrarsi e sorridere senza per forza brandire una spada o scomodare un dio.Grazie all’iniziativa di due nostri giocatori —che ringraziamo: Vanth e Albarad —apre ufficialmente il Lido di Agarthi!Una nuova locazione on-game, aperta a tutte le razze grazie a un sole entropico che non danneggia le creature notturne.Pensata per offrire giocate estive più rilassate, in linea con la stagione che stiamo vivendo anche nella vita reale.[center]
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Entropia in una notte di mezza estate
News di Storie di Agarthi del 30/07/2025
C'è un nome per questo caldo periodo dell'anno, nell'Altrove, ed è il Tempo di Partire. È in questo momento, infatti, che i Varchi dell'Entropia si fanno più imprevedibili, alcuni personaggi scompaiono dall'oggi al domani, e altri tornano altrettanto improvvisamente. Di solito, nei mesi estivi le attività rallentano e persino Agarthi diventa più sonnacchiosa.Ma nonostante tutto le cose in città non si sono fermate. Anzi, sono raddoppiate… o, per meglio dire, triplicate. Nella sola serata di ieri, infatti, la Ruota del Tempo si è manifestata in tre luoghi: tre quest che hanno dato modo a chi non è ancora partito per le vacanze di divertirsi insieme ai compagni di gioco.Nelle Strade del Quartiere delle Armi è avvenuta la prima serata delle Agarthiadi, la speciale competizione che anima la città e che consente alle squadre liberamente formate di compiere prove e gareggiare per i premi.[center]


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