News e Annunci Storie di Agarthi
Due omicidi ancora irrisolti… o forse no?
News di Storie di Agarthi del 05/09/2025

È la prima volta ad Agarthi che uno spunto nato soltanto dal gioco fra personaggi, senza PVE né Ruota, riesce a riunire così tante presenze e tenere banco in un intero quartiere. (si ringraziano Wut, Sylie, Melide, Eitr, Lisbeth, Albarad, Alshain, Noeth, Cassandra, Morrigan — con la partecipazione straordinaria di Cassian e Modi)
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A Città Vecchia la notte ha radunato voci, sguardi e giuramenti: la Brava Gente si è stretta nella Topaia come in un tribunale clandestino, pronta a giudicare il destino dell’assassino di Osvalde Liebenstein. Non più soltanto mormorii di vicolo o chiacchiere a mezza voce: la confessione è arrivata, e con essa il bisogno di una condanna esemplare.
Tra segni sulle labbra e sul cuore, parole d’ordine che passano di bocca in bocca e silenzi che pesano più di qualsiasi discorso, la riunione si è svolta come un rito segreto. Una liturgia senza altari né sacerdoti, retta solo dalla legge più dura: quella della Strada, che raramente si vede unire anime così diverse in un fronte comune.

L’omicidio della speziale resta invece ancora avvolto da un’ombra fitta, ma tra i presenti ha preso forma un piano: anticipare le Guardie, trovare un capro espiatorio e incatenare due delitti a un unico colpevole. Che sia giustizia o inganno, a prevalere sarà la Legge dei Vicoli, spietata e inflessibile.
Non sono mancati inciampi e sorprese: travestimenti smascherati, vite spente e riportate indietro in un battito, maschere cadute nel sangue e nel tradimento. La Topaia, però, non dimentica, e Città Vecchia si prepara a regolare i propri conti. In un luogo dove nessuna promessa vale quanto un giuramento sul cuore, la punizione non è più una possibilità: è un destino che si avvicina.
I vicoli hanno deciso: chi sbaglia paga, chi parla muore.

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Agarthiadi: le memorie del mercante Tsumiri
News di Storie di Agarthi del 02/09/2025

Le Agarthiadi sono la grande competizione cittadina di Agarthi: squadre liberamente formate si sfidano in prove diverse, spesso legate ai quartieri della città, tra enigmi, percorsi e ostacoli. Una manifestazione che unisce gioco, competizione e il tocco imprevedibile dell’Entropia.
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I Trofei Entropici hanno brillato ancora una volta, diffondendo il nuovo invito:
Sera del 2° giorno del 9° mese – Città Vecchia
Il tesoro perduto del compianto mercante Tsumiri, trafugato da ignoti ladri alcuni anni fa, attende i coraggiosi sfidanti delle Agarthiadi.
L'Albedo chiede, per questa sfida, di trovare tutti preziosi ricordi di famiglia.
Chi non avrà paura di infilare le mani tra oggetti sconosciuti?
La competizione si sposta quindi tra i vicoli di Città Vecchia, pronta a mettere alla prova coraggio, intuito e spirito di squadra.
Le Agarthiadi proseguono, e l’Entropia non smette di sorprendere: chi si farà avanti questa volta?

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Quest: alla ricerca d'un varco per il limbo
News di Storie di Agarthi del 29/08/2025

Nelle scorse notti, un piccolo gruppo di personaggi (Iannis, Kazimir, Niruha e Rajat, ci piace ricordarli così) ha preso parte a un rituale solenne collocato nientepopodimenoché nel Mondo delle Nubi, per tentare di ricevere una risposta, una via, dalla Grigia Signora e il Cieco Viandante e ottenere una rotta. Nessuna risposta immediata. Nessuna luce, nessun segno… almeno all’apparenza.
Ma ad Agarthi il Tempo è il vero Tiranno, come dice qualcuno e in realtà è bastato aspettare ed avere fede: qualcosa ha cominciato a cambiare: la mappa utilizzata nel rito, inizialmente muta, ha iniziato a vibrare in risposta alle preghiere individuali.
Un tracciato si è delineato lentamente, invisibile agli occhi profani ma leggibile da chi ha offerto anima e voce alla divinità.
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E sarà proprio questa sera che i protagonisti tenteranno un’impresa fallita più e più volte: raggiungere, seguendo solo quel filo di fede e caparbietà, un luogo che forse non esiste più —o non esiste affatto per chi non crede.
Il Cenobio dei Gran Sacerdoti, scomparso da tempo, potrebbe celarsi in un triangolo di correnti entropiche, al centro della Baia delle Epoche.
Riusciranno a trovarlo? Oppure la loro fiducia li condurrà solo a perdersi?
Visionari o pazzi? Eletti o illusi?
Una cosa è certa: stanotte, ad Agarthi, si sfida il visibile e l'invisibile.
E di solito questo ha sempre un prezzo...

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Omicidi a Città Vecchia: la scia si allunga
News di Storie di Agarthi del 28/08/2025

A causa di ciò che accade nelle viuzze polverose di Città Vecchia, i fogli del Necrologio non smettono di comparire: gli omicidi si stanno intensificando e l’eco dei rintocchi attira curiosi, cacciatori e colpevoli allo stesso modo.
Testimoni che spariscono, oggetti lasciati “per errore”, tracce che sembrano muoversi da sole: qualcosa di più grande serpeggia tra botteghe e cortili, e nessuno può dirsi davvero fuori bersaglio. Chi ama indagare ha terreno fertile: autopsie al Sanatorio, porte socchiuse che parlano, residui entropici da leggere e, per i più audaci, il Tribunale del Tempo. Allo stesso modo, i più spregiudicati troveranno nella confusione l’occasione per colpire ancora, depistare, contrattare.
Importante da chiarire, tutto questo gioco non è dato da una quest staff. È gioco PvP emergente dei giocatori: spunti, indizi e conseguenze nascono dalle vostre azioni.
Due nomi già si sussurrano nei vicoli: una speziale e un’insegnante di arte, entrambe strappate alla vita in circostanze oscure, entrambe nel cuore di Città Vecchia. Coincidenza, o il filo di un disegno più ampio?
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«Ogni mistero è fatto di tessere: alcune mancano, altre sono state cambiate. Solo chi osa guardare oltre il disegno incompleto potrà dire di aver visto davvero.»
Come in ogni giallo, sono i dettagli a parlare: un’ombra intravista, un oggetto fuori posto, un silenzio di troppo. Sta a voi scegliere se leggerli, ignorarli… o aggiungerne di nuovi.

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La Smorfia Aghartiana: Lotteria dei Sogni
News di Storie di Agarthi del 22/08/2025

In Agarthi il confine tra realtà e sogno non è mai stabile.
Dall’iniziativa di alcuni giocatori (un grazie speciale a Noeth e Ceinwyn) nasce La Smorfia Aghartiana – Lotteria dei Sogni, uno spunto di gioco mooooolto sognante!
Qui i sogni dei personaggi vengono raccolti, interpretati e trasformati in numeri della sorte: ciascuno diventa simbolo, presagio, frammento di destino.
Periodicamente, i numeri vengono messi alla prova in una lotteria che assegnerà premi offerti dalla comunità: oggetti, servizi e persino percorsi iniziatici unici.
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Ogni sogno diventa storia, ogni numero una chiave.
A volte divertente, altre solenne, altre ancora inquietante: la Smorfia unisce gioco d’atmosfera, interazione e sorprese di community.
...e siccome non vogliamo farci mancare niente, tra i premi già annunciati spicca il dono de La Torre (un grazie anche ad Hazel), che permetterà al vincitore di varcare le soglie dell’Atro Antro presso il Veive e interrogare gli Arcani o lo Zodiaco dei Titani.
“Sognate, ridete, tremate.
Ogni sogno porta numeri.
Ogni numero è un frammento di destino.”

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Agarthiadi — seconda gara
News di Storie di Agarthi del 18/08/2025

Le Agarthiadi sono la grande competizione cittadina di Agarthi: squadre liberamente formate si sfidano in prove diverse, spesso legate ai quartieri della città, tra enigmi, percorsi e ostacoli. Una manifestazione che unisce gioco, competizione e il tocco imprevedibile dell’Entropia.
Quest'oggi l’Araldo Hazemas ha sollecitato i cittadini a muoversi:
le iscrizioni resteranno aperte soltanto fino a sabato 23. Dopo quella data, chi non avrà completato la propria squadra non potrà più partecipare e resterà spettatore.
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Intanto però, i Trofei Entropici hanno vibrato nuovamente svelando il prossimo appuntamento, riservato solo alle squadre già registrate:
il 19° giorno dell’8° mese, andrà in scena la seconda prova.
L'orologio principale del Quartiere degli Inventori è stato manomesso da esperti guastatori e l'Albedo sfida i partecipanti a raggiungerlo, superando tutti gli ostacoli, e rimuovere il blocco che lo ferma.
È permesso cercare di intralciare gli altri partecipanti per poter arrivare per primi.
Le Agarthiadi proseguono quindi il loro corso, tra tensione, entusiasmo e il fragore dell’Entropia che accompagna ogni gara.
Ti interessa?
Allora affrettati!

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BardoBot si evolve: la cura non va in vacanza
News di Storie di Agarthi del 17/08/2025

Agarthi non si ferma nemmeno d’estate: mentre altri rallentano, noi cogliamo l’occasione per dimostrare quanto teniamo non solo alla land e alla cura dei particolari all’interno del gioco, ma anche a tutto ciò che circonda la community in senso più ampio.
Su richiesta di un utente, abbiamo infatti aggiornato il nostro unico e inimitabile BardoBot, che già ci accompagna notificandoci le puntate di quest o giocate registrate in agenda, segnalando in tempo reale le richieste nella bacheca "Giochiamo" e dando il benvenuto ai nuovi arrivati! (un vero tuttofare, non c'è che dire, ed è tutto merito del nostro Paolo Bitta, il Tech Leader che tutti vorrebbero ma solo noi abbiamo! 🌚).
Insomma, da oggi BardoBot fa anche di più: protegge la chat da termini / espressioni pesanti (non semplici parolacce, ma quelle espressioni che non trovano spazio in una community matura).
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Se compaiono, BardoBOT le sostituisce con lanostra allegra paperella moderativa:

Un dettaglio? Forse per qualcuno sì. Ma sono proprio i dettagli a fare la differenza: la stessa cura che mettiamo nel gioco si riflette anche qui, per offrire a chiunque un luogo accogliente, sicuro e leggero.

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Basilica delle Ossa Pensanti — Schiera
News di Storie di Agarthi del 10/08/2025

«Ossa Memorantur
Caro Obliviscitur.»
Nuovo gruppo di gioco fondata attorno al Ritrovo de "la Basilica delle Ossa Pensanti", Mentore Adunatore Aterg Valentine: cuore pulsante della visione dell’Empio Maestro, il Marcescente, da estendere a "ossa capaci di pensare": utopia? No, poiché niente è impossibile per chi fa della Creazione il proprio Vessillo.
Nata nelle profondità di una montagna a nord-est delle Paludi Acquemote, oltre la paura della morte e invisibile agli occhi dei superflui, la Basilica è prima di tutto un luogo di scoperta: di sé, dei propri desideri, della Creazione stessa.
Prima ancora di poter divenire Fede, vi è la ricerca e sperimentazione che si intrecciano in ogni sala, dall’atrio dove l’Idolo del NeroGlifo muta forma sotto le mani dei fedeli, fino alle cripte e ai laboratori dove visioni, reliquie e carne si fondono in dottrina e pratica, regalando un viaggio d'introspezione che rimette in dubbio e in gioco qualsiasi cosa, persino lo scandire del Tempo.

Infatti la sua missione si fonda su due scopi supremi: piegare il Tempo per concedere a chiunque la possibilità di realizzare ciò che vuole essere, senza limiti né discriminazioni; e forgiare la “terza dimensione” della Non-Morte, parte di un ciclo naturale rinnovato, in un mondo che guarisce da malattie e maledizioni e si adatta a tutti.
Qui il libero arbitrio è legge: ogni via è percorribile, ogni identità legittima, ogni idea — anche utopica — può diventare realtà.
«Non tutto ciò che emerge dal fango è destinato a marcire.
Talvolta, diventa pensiero.
Talvolta, diventa Dio.»
La Basilica delle Ossa Pensanti non è un luogo per chi teme il cambiamento. È un crocevia di anime che scelgono di evolversi, di creare, di mettere in discussione ciò che è stato, per plasmare ciò che sarà.
Per studiosi, fedeli, guerrieri, guaritori, conoscitori delle arti legate al tempo o alla distorsione della realtà, e per chiunque rifiuti di fermarsi davanti al concetto di impossibile: le porte, per chi osa trovarle, sono aperte.
«Ci si crede noti a se stessi,
finché non si osa guardare davvero.»

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Schiere dell'Albedo agghindate e "cerco gioco"
News di Storie di Agarthi del 05/08/2025

Anche in ferie ci piace tenerci attivi!
Per cercare gioco abbiamo davvero di tutto:
dalla Bacheca delle disponibilità lampo collegata al BardoBOT su Discord, al canale #giochiamoooo, fino alla classica missiva.
Da oggi, però, c'è anche un modo ancora più immediato:
una maschera visiva rapida per vedere a colpo d’occhio chi è disponibile in Agarthi.
Nella pagina dei Presenti Estesi, ti basta un click su "Mostra chi cerca gioco" per visualizzare tutti i personaggi —giocanti in quel momento o meno— che hanno impostato lo stato Cerco Gioco / Disponibile a Giocare.
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Un altro passo avanti anche per il restyle!
Le Schiere dell’Albedo iniziano a farsi numerose, e finalmente hanno uno stile tutto loro.
La vetrina si arricchisce: con un semplice click puoi scoprire cosa offrono i nuovi gruppi di gioco, chi ne fa parte e consultarne gli statuti.

Poco a poco ogni sezione verrà ripensata e personalizzata, seguendo il ritmo delle novità, il gusto della community e quel tocco di creatività che in Agarthi non manca mai.
Vieni a trovarci!

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Il Lido di Agarthi apre i battenti!
News di Storie di Agarthi del 04/08/2025

Con il caldo che avanza, cresce il desiderio di spazi più leggeri, dove poter giocare, incontrarsi e sorridere senza per forza brandire una spada o scomodare un dio.
Grazie all’iniziativa di due nostri giocatori —che ringraziamo: Vanth e Albarad —apre ufficialmente il Lido di Agarthi!
Una nuova locazione on-game, aperta a tutte le razze grazie a un sole entropico che non danneggia le creature notturne.
Pensata per offrire giocate estive più rilassate, in linea con la stagione che stiamo vivendo anche nella vita reale.
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Data la grande affluenza di turisti e viandanti, attratti anche dagli eventi in corso, primo tra tutti le nostre Agarthiadi, l’Albedo ha affidato la gestione del Lido a questi due cittadini, rendendolo un piccolo angolo di divertimento, ristoro e socialità.
E come se non bastasse: costumi omaggio per tutti i gusti!
Un piccolo catalogo in linea con l’ambientazione, pensato anche come segno di gratitudine verso questa splendida community, che continua a farci compagnia anche in una stagione notoriamente fiacca e poco incline a stare davanti allo schermo 🧡
Grazie, come sempre, di cuore.
E ricorda: se anche tu vuoi concederti delle ferie virtuali tra divertimento, relax e svago, allora non ti resta che venire a trovarci nel mondo di Storie di Agarthi!

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