News e Annunci Wings of Memories
Novità Settembre - Ottobre!
News di Wings of Memories del 05/11/2014
Eccoci di nuovo qui a segnalare i vari Aggiornamenti arretrati dell'ultimo periodo!
Andiamo con ordine!
- Riscritta da Scilla la descrizione della Mappa Generale di Toleno con moltissime nuove parti caratterizzanti, specifiche sulla cultura e le problematiche sociali del posto e molto altro!
- Sulla base della proposta di Katami, equiparati i vari costi e posizionamenti delle Specializzazioni Razziali! Ora ogni Specializzazione Razziale è automaticamente la prima skill del Livello 2 e costa universalmente 50 SSP!
- Sulla base della proposta di Estelle&fratello, inserita la nuova categoria di Armi Tome, ossia i libri magici!
- Sulla base di una proposta di Ashley, inserita la suddivisione per Gradi delle Magie in Base, Intermedia, Elevate, Estreme e Supreme! Ringraziamo sempre la Ash a questo proposito per il megalavorone di aver stilato il Grado per ogni singola Magia di land!
- Profittando dell'occasione, spostati i Costi AMA di SSP / RP direttamente nella Guida Magie di fianco ai rispettivi incantesimi, per maggiore comodità e praticità!
- Risistemati i Costi AMA SSP / RP di svariate Magie che col sistema costavano troppo o troppo poco!
- Come da idea di Eliphas, inseriti nella Lista delle Magie dei comodi link per arrivare direttamente a pagine con solamente Magie Nere, solamente Magie Bianche, solamente Magie Rosse, solamente Magie Blu, solamente Magie Base, solamente Magie Intermedie, solamente Elevate, solamente Estreme e solamente Supreme!
- La Lista delle Magie, per renderne più agevole e gradevole la consultazione, si apre ora in popup!
- Aggiornata la sezione "Magie" delle Schede PG con i Gradi!
- Riviste le Magie Estreme come Melton, Freeze, Thundada, Tornado e varie, di modo da renderle più utili!
- Rivisti Cestus, Daghe e Asce!
- Inserite da Scilla una nuova Daga al Mercato e due nuove Asce (Dente di Vipera, Malabolgia e Spezzavento)!
- Inseriti da Eliphas gli Speciali a qualunque Armatura di land in precedenza ne mancasse!
- Sulla base di una proposta di Ashley, inserita la nuova Statistica degli HP, che da oggi non partiranno più in automatico da 100: al contrario, la cosa varierà da PG a PG! In questo modo, le battaglie PvP dureranno di più e saranno più lunghe ed epiche (perché diminuirà di gran lunga il pericolo di andar giù in pochi turni contro un nemico più forte!), i PG nuovi avranno un punto di vantaggio in più (tanto più perché, come potrete leggere nella nuova Guida, gli HP sono distribuiti principalmente alle fasce di livello basse ed in maniera molto minore a quelle oltre il Livello 5), le Magie Bianche saranno molto più utili, la Statistica farà molto più FF che non in precedenza quando era un fisso "100" e - per i motivi che leggerete nella Guida - Costituzione e Difesa Magica saranno molto più importanti e da tenere in considerazione! Tutti gli HP arretrati dei vari levelup razziali sono già stati inseriti in scheda!
- Come da risultati del Sondaggio per l'Utenza al riguardo di tempo fa, integrati i Punti di Gilda con i Punti da Levelup Razziale! In altri termini, le Gilde da oggi non donano più Punti Statistica; tuttavia questi ultimi sono stati integrati nei Livelli Razziali, che ora donano di contro più Punti Stats!
- Inseriti da Shini 4 nuovi Componenti per Aeronavi al Mercato (Barriera Gravitosimpatetica, Corazza in Adamantio, Autopilota, Palloni Esplosivi)!
- Inserita una nuova katana creata da Fuyuki al Mercato (Canzone Marina)!
- In base ad una proposta di Ashley, inserite le Armi Secondarie nelle varie Specializzazioni Razziali! Ora le parti con "Nulla" (eccetto per ovvi motivi quella di Livello 1!) sono state sostituite con Autoabilità varie ideabili per una propria Arma Secondaria! Se controllando scoprite di avere in base al vostro Livello armi secondarie da fissare e abilità relative da ideare, segnalatele come sempre in "Richieste Skills Razziali"!
- Ripresa la Trama di Land con avvenimenti importanti a Toleno, Esto Gaza, Alexandria, Lindblum e, nelle prossime settimane, a Burmesia con la conclusione della guerra civile che imperversa da mesi!
- Svolto l'evento annuale della Notte degli Spettri (Halloween) a causa del quale ogni PG di Wings, alla mezzanotte di venerdì 31 ottobre, si è tramutato in una determinata creatura spaventosa / scema (diversa a seconda dei casi e decisa via mogumail dal Fato!) per la durata del weekend!
Grazie per l'attenzione e buona giornata a tutti!
Ultime novità da giugno a oggi!
News di Wings of Memories del 11/09/2014
Con un filino di ritardo, segnaliamo qui di seguito le novità inserite in land da tutto lo Staff a partire da giugno!
- Dato che in tanti di recente l'hanno proposto, esteso il Sistema dei Ricercati Autogestiti (con ovvio adattamento!), oltre che ai Cacciatori di Taglie, anche a Soldati Plutò, Cavalieri / Ninja di Esto Gaza e Scudieri!i Inoltre, la sezione in questione è stata riscritta in maniera decente e più leggibile (con tanto di layout pari pari a quello delle Guide regolari)!
- Soldati Plutò, Cavalieri di Esto e Scudieri possono ora accedere in automatico ad Hunternet dal Livello Mestiere 5 in su, anche se vi accederanno come "intrusi" e dunque non come iscritti regolari (inoltre, saranno considerati come "violatori del regolamento" dagli Arbiter di Taglie di Livello 10)!
- Inserita in scheda la nuova sezione Aeronavi, nella quale finiranno dritte dritte (e sono già finite!) tutte le Aeronavi dei PG, ora acquistabili nella nuova sezione Officina del Mercato! Questo ci permette, fra le altre cose, di usare immagini molto più grandi per le Aeronavi senza per questo sformare il Mercato e/o la pagina degli Oggetti dei PG: con l'aiuto di Scilla, Lilium e Nuala abbiamo già sostituito tutte le immagini di Aeronavi, quindi sbirciate quando potete!
- 1 nuova Aeronave al Mercato (Mistcycle)!
- Rivisto un po' il layout della parte interna del Mercato!
- 1 nuovo Strumento Magico al Mercato (Playburmer, anche se è finita un po' più indietro, quindi dovete spulciare bene la pagina per trovarla)!
- 8 nuove Aeronavi all'Officina (Baviera IX, Wind Arrow, Zeppelin 1.0, Jolly Roger FD, Warhammer 1.0, Roche Fort, Gargan Garuda Grodon, Air Sloop) !
- Inserito uno Speciale diverso per ogni Aeronave presente in land!
- Inseriti nella Descrizione di ogni Dungeon gli oggetti tipici reperibili e i PNG conosciuti del rispettivo labirinto e che in esso si potrebbe incontrare! In questo modo c'è finalmente un motivo decente per recarsi ad esplorare un determinato Dungeon!
- Rivisti gli Strumenti da Esplorazione per renderli del tutto magici e non cosette tecnicamente ruolabili anche senza bisogno di acquistarle al Mercato (vedi corde etc)!
- Inserita in Utilità la Lista dei Chocobo: ora è possibile vedere con facilità tutti i Chocobo regolarmente inseriti nelle schede Pg e presenti in Land, con ogni loro statistica!
- Sulla base della proposta di Ashley, da oggi tutte le Trance hanno una Condizione di Autoattivazione! Sbirciate l'apposita sezione della Guida Trance per i dettagli e postate (chiunque di voi abbia già una Trance!) le vostre Condizioni di Autoattivazione nel post "Richieste Trance", così le smaltiamo tutte in modo ordinato!
- Sulla base della proposta di Aryette, da oggi cliccando sulle Spiagge Salpege, compare una sottomappa dalla quale potete anche scegliere di recarvi al Krusty Krab! Naturalmente presto vedremo d'inserire nella nuova sottomappa anche altre locazioni, così da non "sprecarla"!
- Sulla base della proposta di Faren, inserite ufficialmente le Aerocorse (ossia le Corse con Aeronavette!) con apposita Guida! Per lo stesso motivo, la Bacheca Chococorse è passata a Chococorse e Aerocorse!
- Sulla base della proposta di Makara, ricalibrati i Bonus da Statistica ai vari Talenti e riscritti diversi degli stessi per renderli più sensati e fruibili!
- Inserita la possibilità di avere un tema musicale personalizzato per il proprio party (in verità questa cosa l'avevamo inserita mesi fa, ma avevamo dimenticato di segnalarla)!
- Riportati a 100 tutti gli Oggetti del Mercato! Così i Prezzi sono finalmente tornati umani (cose come lo Stemma SempreHaste erano arrivati a costare 800 e più guil)!
- Riscritta in maniera splendidosa da Scilla la Guida Umani, precedentemente stilata da uno zotico Kaikai nel 2007 e mai più sfiorata da quei tempi ancestrali! Lavorone immenso! Quindi VIA CON LE ACCLAMAZIONI AL MALE VIA!
- Riviste le Falci!
- Rimossa la cumulabilità con sé stesso dall'Accessorio Tintinabar, che - per come era strutturato - se indossato in più d'uno per volta consentiva di recuperare ad ogni turno enormi quantità di HP ed MP vanificando i costi di svariate Skills e Magie!
- Inserito un nuovo Stato personalizzato, "Già prenotato per una giocata"!
La sua stellina è di colore viola come lo era in precedenza PG Bloccato, che ora di contro come simbolino ha di nuovo il nostro bel Moguri KO!
- Inserita la possibilità di essere "assunti" all'Esto no Shinden come Miko o Houshi, con apposita mostrina!
- Profittando dell'occasione, risistemata la Guida Assunzioni così da renderla più ordinata e meno confusionaria!
- Nelle Skill di Razza dei Maghi Neri, tolta la Specializzazione in Armi Nere dalle Skill di Base ed inserita al Liv. Razziale 2 al costo di 70 SSP! Parimenti, spostata la Mimesi Magica al Liv. Razziale 1 al costo di 40 SSP e spostati gli Occhi Gialli fra le Skill di Base al posto della Specializzazione in Armi Nere!
- Sulla base della proposta di Hajime, inserita una nuova sezione Storia in scheda, dove piazzare il Background del vostro personaggio (ma va?!) !
Ricordate che, in base a quanto discusso in Bacheca, la sezione è presente ma visibile a tutti!
- Sulla base della proposta di Estelle, inserito in Muoversi in Ambientazione il concetto del Greco ( Ancestrale ) come lingua delle Entità!
- Suddivisi Archi e Frecce in due categorie distinte!
- Sostituite le immagini degli Archi del Mercato con altre più grandi e non rovinate / sgranate! Grazissime ad Aryette per averle fornite!
- Inserita la nuova Categoria degli Oggetti Generali (ossia quelli generici come diari, peluche, gioielli e via dicendo!) ! In questo modo eviteremo di dover sempre catalogare tutto come "Oggetto di Supporto"!
- 5 nuovi Archi al Mercato (Great Bow, Arco Hayate, Rune Bow, Fairnaught e Butterfly Bow)! Come per l'aggiornamento arcoso precedente, grazissimissime ad Aryette per aver procurato le rispettive immaginine!
- Cambiata la Bacheca "Missioni Party" nella più generica Missioni: diverse Missioni Party sono già state cambiate in Missioni Regolari! Consultate la nuova Guida apposita per i dettagli!
A presto per altri aggiornamenti!
Cronologia di Gaya riscritta (e Chrono Trigger)!
News di Wings of Memories del 20/06/2014
Nei giorni scorsi, è stata completamente riscritta la Cronologia di Gaya (venti miliardi di anni di storia, un bel lavorone)!
I cambiamenti apportati includono le seguenti novità:
• Singoli eventi (in particolare quelli Post-Crisi!) ristilati da zero! In precedenza risalivano al 2006 e dunque la loro grammatica (nonché profondità!) faceva acqua da tutte le parti!
• Inseriti svariati nuovi eventi tesi ad approfondire la Cronologia!
• Inseriti ufficialmente i FF mancanti: FF5, FF6, FF10 e FF1, incastrandoli agli avvenimenti già esistenti!
• Per la gioia dei peggiori nerd fra noi, inseriti elementi che integrano Chrono Trigger con l'ambientazione di FF!
• Inseriti i link alle Armi Leggendarie di ogni epoca, così da poter approfondire ogni era con miti e leggende e al contempo così da sapere quando si svolga la storia di ogni Leggendaria!
• Inseriti i link alle rispettive fasi della Storia dei Dragoon!
• Inserite, fra i nuovi vari eventi, le origini di ogni Razza!
• Inserito nella Regola 37 un punto circa il poter far piazzare Famiglie / Casati / Clan dei propri personaggi nella Cronologia!
Qui il link alla Cronologia rinnovata per chiunque dovesse essere interessato a dare un'occhiata:
http://www.ourwingsofmemories.com/comunicazioni/cronologia.php
Prossimamente: Cronologia Presente e Cronologia del Futuro Remoto!
Il Grande Zio Obeso e le altre novità!
News di Wings of Memories del 28/04/2014
Il Grande Zio Obeso Che Tutti Abbiamo e Disprezziamo è un orribile avvenimento On nel quale 10 personaggi fra quelli attualmente attivi in land sono selezionati in chat pubblica, con tanto di screenshot! Gli sfortunati dovranno trascorrere un mese (ovviamente tutto in Estemporanea!) nella Casa, continuamente ripresi da Magicamere posizionate in ogni angolo e con tanto di confessionale e quant'altro!
Oltre a 38 personaggi selezionati, erano in lista anche diversi PNG, più o meno seri a seconda dei casi!
39: FacciaDiBronzo
40: Sergente Garcia
41: Il Nobile Viziatik
42: Raito Atrodium
43: ChocoGranny
44: Cid
45: Principessa Sophie
46: Fantasma di Eiforn
47: Vecchio Pazzo della Maison Chevalier
48: Shinryu
49: Il Vecchio dell'Alpe
50: Il Sindaco Pierrot
51: Babbo Natale
52: Nipul Terzo
53: Scrugnak
54: Il Database
55: Silvio Berlusconi
56: Morte
57: Rosa
58: Gesù
59: Un tasso, così, perchè così mi gira
60: Dio
61: JD da Scrubs
62: Turk da Scrubs
63: Un gorilla
64: Una penna
65: Kira da Death Note
66: Sigmund Freud
67: Il Super-Io
68: L'ES
69: Il Dottor Culocane
70: Una compressa di Betotal
71: Sgrizzo
72: Peppe Fetish
73: Un'ananas
74: Il Primo Dottore di Doctor Who, quello vecchio e storpio del '66 con la nipotina scema
75: Pinkie Pie dei MLP
Presentatrice: Estelle!
Opinioniste: Scilla, Sophia, Path e Rosa!
EEEEEEEEEEEEE! Ecco a voi lo screenshot riguardante le selezioni effettuate!
http://www.ourwingsofmemories.com/grandezio!.bmp
E poi, via con le altre novità di questo periodo!
- Cambiata la Grafica della paginetta delle mogumogu!
- Riscritte per benino Ambientazione e, quasi del tutto da capo, Muoversi in Ambientazione, che ora include moltissime specifiche in più per rendere più delineato il tutto (pur senza complicarlo!), particolarità circa lo stile di vita su Gaya, più ordine fra le varie sezioni (riposizionate in una sequenza più logica!), nuove sezioni apposite, meno refusi, uno stile decente (non come il vecchio che risaliva al 2007!), correzione degli accenti sballati e cinque nuove Lingue, già esistenti ma prima mai ufficializzate: Gaziano (ossia il Cinese!), Ancestrale (ossia Greco e Greco Antico!), Nymphico (ossia il Russo!) e Condiliano (la lingua dei nativi americani!)!
- Inserito il refresh automatico delle chat!
- Inserite svariate nuove Armi al Mercato!
E poi, rivisto lo Statuto dei Summoner dell'Alba con moltissime novità!
- Cambiati Obiettivi e comportamenti: ora gli Alba sono veri e propri Cavalieri di Luce!
- Inserito il sistema della Fede!
- Apportata l'unificazione con gli Yuki no Senshi, che sono ora una Via a parte differenziata rispetto all'Alba, con abilità apprendibili proprie!
- In base a ciò, rivista la Gerarchia e i Sistemi di Apprendimento!
- I Summoner della Via dell'Alba possono ora apprendere ad ogni Grado diverse Rune personalizzate e hanno diverse nuove Abilità fra le quali scegliere; quelle precedentemente esistenti sono state tutte riviste!
- Riviste ovviamente anche le Skills dei Senshi, ora proprie della via di questi ultimi!
- Inserite in una lista a parte le Abilità Generiche, rivedendo le precedenti e inserendone diverse nuove!
- Inserito il sistema degli Stili e diverse nuove categorie di Abilità d'Arma (Daghe, Katana, Spade Leggere, Spade da Cavaliere, Spadoni); queste ultime sono state inoltre suddivise in Categorie dell'Alba, Categorie dei Senshi e Categorie in Comune!
- Rivisto il Pactio Bellatorum!
- Rivisti e aggiornati tutti gli Eidolon, inserendo anche un dovuto BG per ognuno di essi!
- Rivisti i Doni degli Eidolon!
Grazie a tutti per l'attenzione e buona giornata!
Progetto Ali delle Memorie!
News di Wings of Memories del 14/01/2014
Dal 12 gennaio nella Homepage, in sostituzione della pocoo nulla utilizzata sezione "Download", nasce su Wings il Progetto Ali delle Memorie, dallo scopo di rendere il sito una vera e propria comunità creativa al di là del gioco di ruolo in sé!
Incolliamo qui quanto presente nella parte principale del Progetto!
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Il Progetto Ali delle Memorie è cominciato a inizio 2014 con lo scopo di portare Wings ad andare oltre lo stato di Gioco di Ruolo Online. Per definizione, un GdR By Chat è anzitutto un passatempo costruttivo, grazie al quale migliorare le proprie capacità di scrittori tramite il continuo confronto con gli altri giocatori; tuttavia, al di là di ciò, è un passatempo utile a solleticare ingegno e creatività.
Anche in base a questi principi, sin dall’ormai lontano 2006, abbiamo sempre scelto di basare principalmente Wings sulla libera creazione del proprio personaggio grazie ad un gran numero di Oggetti e Skills personalizzabili, oltre che ai ben pochi limiti imposti ai background creabili. Tuttavia, dopo ormai quasi dieci anni dalla fondazione della land, ci è sembrato doveroso permetterci di avanzare al gradino successivo: un GdR è un racconto a più mani, ma ai giocatori di Wings ancora mancava la possibilità di mostrare i propri veri lavori, fossero essi riguardanti la scrittura, il disegno, la musica o qualunque altra forma d’arte.
Con il tempo, abbiamo iniziato a chiederci se non fosse il caso di trovare un modo per spingerci al di là del semplice provare ad incoraggiare la creatività, e sempre con il tempo abbiamo iniziato a ritenere quasi naturale che fosse giunto per Wings il momento di passare al gradino successivo: la sezione Ali delle Memorie, con il progetto che le sta dietro di creare una vera e propria comunità creativa al di là del Gioco di Ruolo, è nata per questo!
Suddivisa in quattro diverse sezioni, essa rappresenta una diretta evoluzione della precedente sezione “Download”, un tempo adibita a solo contenitore dei materiali pervenutici per i Concorsi interni al sito: da oggi, invece, è possibile inviare i propri racconti (e persino interi romanzi, brevi storie da una pagina, racconti a più mani, riflessioni, saggi e quant’altro!), i propri lavori grafici e disegni, i propri video e persino canzoni e composizioni di ogni tipo all’indirizzo email appositamente allestito, semplicemente seguendo le regole descritte nella sezione "Modalità d'Invio", così da vederli pubblicati qui sul sito!
Inizialmente siamo stati incerti circa il se consentire di lasciare commenti pubblici ai vari lavori: tuttavia, alla fine (data quella che potrebbe giustamente essere la timidezza di più autori), abbiamo ritenuto opportuno vagliare un sistema alternativo: chiunque di voi invii un proprio lavoro al Progetto dovrà anche specificare un indirizzo email funzionante, che sarà reso pubblico accanto al nome di ogni autore e al quale si potranno dunque inviare commenti e quant’altro, in via privata, così da non urtare la sensibilità di alcuno. Ben consci ad ogni modo di quanto poco caritatevole possa essere la natura umana in questi frangenti, vi invitiamo – per evitare sorprese inattese da qualcuno in vena di scherzi poco maturi – a fornire un indirizzo email appositamente creato per questa sezione, di modo da non essere costretti a mettere in mostra quello effettivo; naturalmente non vi sono obblighi in questo senso, e il nostro è più un consiglio che altro!
Sia bene inteso che tutto il materiale inviatoci alla casella email sarà pubblicato senza eccezioni, a patto che ovviamente non si tratti di qualcosa di offensivo, di palesemente provocatorio o di incitante razzismo, pornografia, omofobia e via dicendo: in questi ultimi casi, lo staff si riserva il diritto di non procedere alla pubblicazione, dandone ovviamente opportuna spiegazione in via privata al diretto interessato!
In caso contrario, l'inserimento di nuovo materiale sarà segnalato in un apposito post nella Bacheca interna Importanti dai Gestori di Wings: come già accadeva con la sezione Download, non è da escludere che i regolamenti di diversi Concorsi interni alla land possano continuare a proporre di pubblicare nella presente sezione proprie opere inviate per gli stessi!
Qualunque cosa venga inviata resta, ovviamente, di proprietà dei rispettivi autori, che ovviamente si assumeranno anche la responsabilità di aver dichiarato come propria creazione quanto mandato al sito: per lo stesso motivo, in ogni momento sarà possibile chiedere la rimozione e / o la cancellazione di materiale precedentemente inviato al Progetto!
Come s’è già detto, il tutto va inviato all’indirizzo email [email protected] seguendo le regole elencate nella sezione "Modalità d'Invio": se si tratterà del vostro primo invio circa un qualunque tipo di lavoro (a prescindere dal genere), non dimenticate di specificare l’indirizzo mail utile al ricevere commenti in via privata!
Augurandovi che le Ali delle Memorie in ognuno di voi vi accompagnino a lungo, possiate non smettere mai di sognare!
Lo Staff di Wings
12-01-2014
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Beninteso, siamo assolutamente consapevoli del fatto che svariate land portino avanti progetti simili in mole anche ben più ambiziosa della nostra: anche per questo non cerchiamo ovviamente alcun tipo di primato di originalità nella cosa!
Tuttavia, ci è comunque parso un buon passo davanti degno di segnalazione il fatto che anche Wings abbia iniziato a muoversi "al di là" del Gioco di Ruolo puro e semplice!
Grazie a tutti per l'attenzione e buona giornata!
6 anni, Incontro PG - Players e tante sorprese!
News di Wings of Memories del 14/12/2013
E come ogni anno, ecco tante novità appositamente implementate per questa ricorrenza!
- Rifatto il layout delle Schede! Ringraziamo la nostra Lilium!
- Inserite le Skills di Mestiere anche ai Livelli Pari, così da farle salire (approssimativamente) da 500 a quasi 1000 in tutto! E qui ringraziamo proprio tutti i Master: ognuno dei nostri piccini si è messo al lavoro su almeno 4 Mestieri diversi sin da settembre per completare il tutto in tempo!
- A brevissimo, una succosa novità circa Pandemonium, per la quale tuttavia abbiamo pensato di prenderci qualche giorno in più, così da non inserire qualcosa di frettoloso e poco studiato!
Inoltre, come ogni 12 dicembre, sino al 19 è attivo l'Evento grazie al quale è possibile ruolare per una settimana sé stessi - misteriosamente arrivati da un'"altra Dimensione" accanto al proprio PG!
Ne approfittiamo per lanciare un sonorissimo "Grazie infinite!" a tutti i Master per il bellissimo lavoro che svolgono ogni giorno da anni a questa parte, oltre che più in generale a tutti i giocatori che formano il tessuto della land: senza il vostro affetto non saremmo mai arrivati a questo traguardo!
Speriamo in altri sei anni e auguroni a Wings!
Aggiornamenti Natalizi!
News di Wings of Memories del 01/12/2013
Diversi aggiornamenti natalizi coccolosi nell'ultimo periodo!
In primis la Skin Natalizia creata da Lilium, con tanto di sezione alta in tema, Lista Presenti con Vivi che monta la ghirlanda e i ritrattini di Babbo Natale e della Befana di fianco a quelli del proprio PG, cliccando sui quali è possibile scrivere ad entrambi una letterina On!
Circa le altre cosine maggiori e meno "natalizie" del periodo, inserita una paginetta apposita per le Classi di ogni singola gilda (qualche esempio: http://www.ourwingsofmemories.com/gilde/harrow/harrow_classi.htm,
http://www.ourwingsofmemories.com/gilde/summoner_cristalli/summonercristalli_classi.htm, http://www.ourwingsofmemories.com/gilde/maghi_bianchi/maghibianchi_classi.htm), e riviste completamente le Skills dei Qu, che ora hanno cosine carine come la propria Palude personalizzabile con apposite abilità e molto altro!
Buon pre-Natale a tutti!
Theatrhythm I - Il Re Leone!
News di Wings of Memories del 16/10/2013
Per questo evento iniziale abbiamo pensato d'ispirarci al Re Leone, poichè nel 2009 fu proprio l'idea (poi mai realizzata) di una giocata-parodia per festeggiare l'uscita al cinema della versione 3D del film in questione ad ispirarci l'idea che sarebbe poi divenuta quella dei Theatrhythm!
In Bacheca è già presente il post apposito per organizzarci tutti insieme e prenotare un ruolo per il proprio PG!
Grazie per l'attenzione e buon gioco a tutti!
Le Classi dei Summoner dei Cristalli!
News di Wings of Memories del 12/10/2013
Abbiamo finalmente terminato d'inserire le Classi dei Summoner dei Cristalli, che andiamo ad elencarvi con le rispettive descrizioni sintetiche!
Ognuna di esse ha ovviamente svariate Skills selezionabili e diversi bonus, oltre che un diverso ruolo all'interno della gilda!
• Cavalieri Neri - Le Chaosia primarie dei Summoner dei Cristalli, i Cavalieri Neri sono segretamente stati l'ispirazione per i Dark Knight, ossia gli Scudieri oscuri; il primo Dark Knight era stato infatti un Cavaliere Nero dei Summoner disertore che provò a riprodurre i poteri (perduti per via del tradimento) della propria Chaosia. Sono i Summoner maggiormente votati alla manipolazione dell'oscurità in sé, nonchè il vero e proprio braccio armato della gilda: districandosi fra scherma ed incantesimi offensivi rappresentano il più alto potenziale combattivo del gruppo ed il loro ruolo è infatti quello di combattenti in prima linea, nonchè di sicari e distruttori di minacce per Oscurità e i suoi servitori.
• Caller - Si tratta delle Chaosia più legate in assoluto agli Eidolon: il loro nome, non a caso, deriva da un'antica denominazione degli invocatori in generale, un tempo chiamati appunto anche Caller. Possiedono grandi poteri concernenti gli spiriti d'evocazione, ma nonostante la loro capacità combattiva il loro ruolo è più spesso quello di ambasciatori del Palazzo di Cristallo verso gli Eidolon abitanti la Dimensione o anche al momento di rapportarsi agli Eidolon di fazioni avverse come quelle dei Summoner Alba. Il loro ruolo fra i Summoner dei Cristalli è dunque apertamente diplomatico, pur se in caso di battaglia la loro presenza è più che auspicata date le enormi potenzialità legate agli Eidolon di cui dispongono.
• Magus - Anche detti Warlock o Majin, i Magus sono i Summoner dei Cristalli più a proprio agio con l'utilizzo della Magia Nera e, spesso, degli incantesimi in generale. Le loro potenzialità sono in larga misura ispirate ad antiche creature definite Magi esistite durante il Mataisen, diverse migliaia di anni prima della Crisi di Gaya, e alla pari che per i Cavalieri Neri hanno principalmente il ruolo di sicari e uccisori degli oppositori di Oscurità e di distruttori di minacce per i Summoner: con il loro potere magico e le loro capacità di ausilio alla Magia Nera, in pochi possono resistere agli assalti di creature appartenenti a questa Classe.
• Berserker - Se i Cavalieri Neri e i Magus sono considerabili come dei sicari di Oscurità, i Caller dei portavoce e le Banshee delle portatrici di buio, i Berserker hanno un ruolo decisamente più stazionario e rappresentano infatti la prima ed assoluta forza di difesa del Palazzo delle Crisalidi, coloro che in prima linea combattono per difenderlo in caso di minacce esterne. I più brutali in assoluto fra i combattenti fisici dei Summoner, per ottenere il più devastante fra i poteri perdono volontariamente gran parte della propria razionalità umana, avvicinandosi per la maggior parte a bestie senza raziocinio e a comportamenti animaleschi pari a quelli di creature selvatiche pure e semplici. Il loro nome di Chaosia deriva dalla capacità che sviluppano di controllare lo Stato definito Berserk, tramutandolo in un'arma letale.
• Banshee - Non è raro che le Banshee siano considerate le più inquietanti fra tutte le Chaosia dei Summoner dei Cristalli. L'Oscurità tende ad annidarsi sovente nei cuori ricolmi di astio e dolore - e proprio le Banshee sono coloro che vagano come una sorta di inquieti spettri materializzati cercando queste tracce di buio nei cuori degli abitanti dell'intero Gayamondo. In quanto ricercatrici di sentimenti negativi, esse stesse incarnano il dolore ed il rimpianto, e svariate loro abilità sono tese all'ampliare l'uno o l'altro in sé stesse o nel prossimo; sono inoltre le uniche a possedere - fra le altre - anche capacità legate al potenziare il Black Baptism nelle creature viventi.
• Sacerdoti Neri - I Sacerdoti Neri rappresentano una Chaosia fondamentale per i Summoner dei Cristalli: è infatti ad essi che spetta il compito di custodire la Culla di Chaos nelle fondamenta del Palazzo delle Crisalidi, proteggendo essa così come quest'ultimo con appositi incantesimi. Ad essi sta non l'esorcizzare spiriti e similari come ci si potrebbe attendere da una categoria sacerdotale, bensì proteggere al meglio la Culla del Demone Creatore, difendere il Palazzo da assalti spiritici e demoniaci, ricercare spiriti in grado di fornire le migliori energie all'Embrione di Chaos e, nondimeno, provvedere alle necessarie guarigioni dei compagni feriti; per quanto potenti con la difesa e con le arti oscure, infatti, i Sacerdoti Neri danno il proprio meglio con l'utilizzo della Magia Bianca. Non è un caso che essi condividano alcune abilità con i Sacerdoti dei Maghi Bianchi: tuttavia, mentre questi ultimi vedono derivare i propri poteri di Classe della Scintilla dalla leggendaria Strega Bianca Rosa (prima Sacerdotessa della categoria), i poteri della Chaosia dei Sacerdoti Neri sono stati generati dal figlio di quest'ultima, il peccaminoso Redentore Decaduto la cui storia è parte integrante della Lancia Leggendaria Longinus.
• Leprechaun - Potrà sembrare assurdo crederlo, ma i Leprechaun sono una sorta di "pubblicitari" di Oscurità. Minuscoli folletti (o forse più Fate) svolazzanti dai molteplici e assurdi poteri magici ispirati alle più varie fiabe del Gayamondo, hanno un compito in particolare: quello di portare in giro caos e anarchia con dispetti di ogni sorta, così da mostrare a tutti quanto il Pianeta sarebbe più bello e divertente con meno regole e più controllo da parte di Oscurità; il controsenso è evidente, ma ai Leprechaun non importa nulla. Non importa loro neanche di voi che state leggendo. In altri termini, i Leprechaun sono totalmente incontrollabili e a stento Oscurità riesce a tenerli sott'occhio: fra gli altri compiti, si occupano anche di mantenere ben pulito e ordinato il Palazzo delle Crisalidi, punendo severamente chiunque ne rovini la tranquillità. Solo loro ritengono di avere il diritto di portarvi il caos: nessuno può batterli in questo. Nessuno.
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Di seguito, come di consueto, il link alla rispettiva pagina delle Classi:
http://www.ourwingsofmemories.com/gilde/summoner_cristalli/summonercristalli_classi.htm
Grazie a tutti per l'attenzione e buon gioco!
Crossover con altre land e Skills creabili!
News di Wings of Memories del 10/10/2013
Per questa nona edizione dell'evento, abbiamo avuto PG per lo più da land chiuse (attacco nostalgico!) e, per quel che concerne le land aperte, da Grande Blu e Fairy Tail GdR: ne approfitto per ringraziare i Gestori dei rispettivi GdR, che non solo hanno dato il permesso per la cosa ma sono anche stati estremamente celeri e cortesi nella risposta!
Inoltre, abbiamo revisionato tutte le Skills Uniche di land in modo da equilibrare per bene il tutto e rimediare a piccole leggerezze nell'assegnazione da parte di noi Master nei mesi passati!
In appendice, dato che ora è tutto più equilibrato ed il rischio di Power Playing di sorta è andato, abbiamo inserito una piccola novità: da oggi, infatti, le Specializzazioni in Armi di Razza (Specializzazione Avanzata degli Hume, Specializzazione Magica degli Sciamani, Specializzazione in Armi Nere dei Maghi Neri, Specializzazione Guerriera dei Burmesiani, Specializzazione Selvaggia dei Salamander, Specializzazione Mangereccia dei Qu, Specializzazione Kupò dei Moguri e Specializzazione Terran dei Jenoma) permetteranno con apposite regole di creare - in base all'avanzamento di livello razziale - le proprie Autoablità uniche e Tecniche d'arma uniche!
Buon gioco a tutti e grazissime per l'attenzione!
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