News e Annunci Wings of Memories
Nuove locazioni e altre novità per i Chocobo!
News di Wings of Memories del 08/07/2015
Con gli aggiornamenti di questi giorni completiamo le novità per i Chocobo e condiamo il tutto con due nuove locazioni giocabili e una piccola modifica grafica!
- 10 nuove Tecniche Chocobo (ChocoPoison, ChocoSap, ChocoEsuna, ChocoDemi, ChocoMaximum, ChocoExplodet, ChocoDoom, ChocoBarrier, ChocoBerserk, ChocoKick)!
- ChocoPeck ha ora l'effetto unico dei possibili danni doppi e non costa più Stamina, ma può essere adoperata unicamente contro il Chocobo subito innanzi a sé in pista o contro quello subito dietro di sé!
- ChocoCure può ora essere usata anche su altri Chocobo!
- 2 nuove locazioni nella Foresta del Male (Il Fiume, La Fonte)!
- Suddivisa la Foresta del Male in una sottomappa, così da poter andare alle nuove locazioni appositamente create!
- Rifatte le immaginine di Stemmi per Armi e Stemmi per Armature!
Grazie per l'attenzione e buon gioco!
Novità per i Chocobo!
News di Wings of Memories del 05/07/2015
In questi giorni, svariate novità per i nostri pennuti!
• I Chocobo possono ora acquisire Tecniche e Autoabilità Uniche con l'avanzare delle Stats!
• Le Skills al Cambio di Colore non sono più obbligate e la loro scelta è libera, ma con Prerequisiti (ad esempio per ChocoFiraga servirà aver precedentemente acquisito ChocoFira, in maniera speculare al recente aggiornamento dei Prerequisiti per le Magie AMA)!
• Inserita una sezioncina sugli Elementi nelle Chococorse! Ora usare una Chocotecnica di un dato Elemento piuttosto che di un altro può cambiare finalmente per davvero le carte in gioco!
• Risistemate in ordine alfabetico le Tecniche Chocobo nell'apposita paginetta e, profittando di ciò, cambiate ChocoBolt e ChocoFolgore in - rispettivamente - ChocoThunder e ChocoThundaga, con l'aggiunta della nuova ChocoThundara come livello intermedio fra le due!
• Risistemate svariate Skills che non erano assolutamente in pari (alcune Skills Elementali arrivavano a 400 di Damage al Livello 5, contro altre che arrivavano a 1300: ora sono state uniformate dato che la differenza è data dai nuovi effetti di Elementalità!) ed altre come ChocoTrio e ChocoMana che non avevano alcuna vera peculiarità unica!
• Inserite le Tecniche di Elementi mancanti con i relativi 4 potenziamenti per ognuna: ChocoWind / ChocoWind2 / ChocoWind3 (Vento), ChocoQuake / ChocoQuakera / ChocoQuakega (Terra), ChocoDark / ChocoDarkara / ChocoDarkga (Oscurità) e ChocoPearl / ChocoPearl2 / ChocoPearl3 (Sacro)!
• Inserite le Capacità Uniche sbloccate ad ogni nuovo Colore dei Chocobo!
Grazie per l'attenzione e buona giornata a tutti!
Novità delle ultime settimane!
News di Wings of Memories del 04/07/2015
Di seguito le novità dell'ultimo periodo, dal 25 giugno in avanti!
- Rifatte le immaginine di tutti i Magidolci!
- Ricreati tutti i Magidolci da zero con le dette nuove immaginine! Nuove Descrizioni, nuovi Speciali, nuova Descrizione in Guida Tipi di Armi, nuova Caratteristica Peculiare della Categoria, nuovo tutto!
- 2 nuovi Magidolci al Mercato (Maguette, Pie Bow)!
- 5 nuovi Kutsu al Mercato (Beastly Beloved, Hollowed Desire, Prototype Leg, Sharp Edger e Wood Dancer)!
- Rivisti i primi 5 Kutsu del Mercato (Fighting Leg, Silver Leg, Mega Leg, Black Leg e Knight Leg) in base alla nuova pecularità dei Kutsu!
- 2 nuove locazioni nelle Spiagge Kilac (Foresta Tropicale ed il nuovo localino con menu Sea Heaven!) !
- Suddivise le Spiagge Kilac in una sottomappa come le Salpege, così da poter andare alle nuove locazioni appositamente create!
- Inserite nuove specifiche (sempre opzionali, di modo da non rischiare di complicare troppo le cose!) circa il Comune e i Dialetti nella sezione "Lingue Parlate" di "Muoversi in Ambientazione"!
- Inserita la lingua dello Svizzero Tedesco come "Daguerrese", tipica di Daguerreo!
- Sulla base di una proposta di Ashley, rivisti i livelli finali di effetto delle Stats nel Decalogo ed inserite le descrizioni di nuovi livelli d'effetto oltre i 500, utili principalmente in casi eccezionali e per Entità, PNG e similari!
- Sulla base di una proposta di Shurui, è stato rimosso l'obbligo di poter segnalare solo giocate masterate per determinati propri Talenti: di contro è stata inserita una regola "morale" per la quale dovrà esserci un motivo valido per l'aver tirato uno di quei Talenti, o la giocata non sarà contabile per il levelup!
- Sempre sulla base di una shuosa proposta, da oggi, una volta al Livello Razziale 10, si potrà liberamente continuare ad acquisire le Skills Razziali acquistando le arretrate; questo perché le Skills sono quasi sempre personalizzabili su Wings, e di conseguenza anche acquisirle col tempo tutte (e ci vorrebbero comunque mesi o anni!) non diminuirebbe in alcun modo la possibile personalizzazione dei PG!
- Inserito il sistema per il quale, effettuando diverse apposite giocate d'apprendimento, i Costi AMA delle Magie potranno essere diminuiti in proporzione! Trovate tutto in "Come apprendere Magia Nera, Bianca, Rossa e Blu"!
- Inserito il concetto dei PNG Acquisibili per i Party e dei Job di Party! Controllate la sezione dei Dati da Inviare dei Party per tutti i dettagli!
- Sulla base di una proposta di Shurui, inserito un terzo metodo per l'aumento delle Statistiche affiancato all'utilizzo del pannellino in scheda e ai punti da levelup razziale! Sbirciate la Guida "Stats" nella Sezione "Avanzamento delle Statistiche" per i dettagli!
Grazie per l'attenzione e buon gioco!
9 anni!
News di Wings of Memories del 25/06/2015
Ci sarebbe così tanto da dire, ma.. Wings è stata ufficialmente pubblicata su gdronline.com il 12 dicembre del 2007, ed è questa quella che da sempre consideriamo la data di "apertura" della land; tuttavia, il GdR è nato ufficialmente un bel po' prima, ossia il 23 giugno del 2006.
Di conseguenza, due giorni fa abbiamo festeggiato i 9 anni ufficiali del sito (sebbene ci sia stato poco tempo per condividere qui sul portale il traguardo, date le tante cosine da fare, e di conseguenza siamo stati costretti a ritardare un po' questo messaggio)!
Grazie a tutti per questo bellissimo tempo trascorso insieme, indipendentemente dall'aver condiviso trascorsi più o meno positivi: Wings è in piedi e bella in salute grazie a tutti voi che l'avete tenuta (e che la tenete!) sulle spalle in questi anni!
I nostri masterini belli passati e presenti, i nostri giocatori, i nostri Admin andati, l'ospitalità e l'aiuto di gdronline.com, l'entusiasmo della buona vecchia Crystal Tokyo, l'entusiasmo di una vita, e tutto questo ci ha portati sino a questo punto.. E non potremmo essere più felici di così!
Miriamo al decimo anno bimbi!
Grazissime infinite a tutti! Vi adoriamo!
AP dei Burmesiani per la Forma Protodraconica!
News di Wings of Memories del 17/06/2015
In questi giorni abbiamo inserito diversi cambiamenti per i Burmesiani al fine di consentire di apprendere molto prima la Forma di Protodragoni e poterla anche potenziare e personalizzare con gli AP!
- Stirpe di Elv III del Livello Razziale 5 è stata cambiata e permette ora di mutarsi in un Protodragone "Limitato", ossia una sorta di Draghetto!
- Questo Draghetto è però potenziabile e migliorabile tramite gli AP e può divenire un Protodragone vero e proprio sempre grazie ai detti Ability Points, che ora consentono ai Burmesiani di personalizzare man mano la propria Forma Protodraconica!
- Di conseguenza, Stirpe di Elv V è ora un potenziamento per quest'ultima Forma, e non più la Skill che consente di divenire Protodragoni (quello si può fare con gli AP)!
Grazie per l'attenzione e buon gioco a tutti!
I Gruppi e gli Eventi in Tempo Reale!
News di Wings of Memories del 30/05/2015
Due importanti novità in questi giorni!
In primo luogo, sono stati inseriti i Gruppi (che sono una cosa ben diversa dalle Gilde e non hanno poteri, limitandosi ad essere principalmente delle aggregazioni)!
Diamo quindi il benvenuto ai nuovi Gauntlet, Gestahl, Agorà, Ordine di Falgabard e diamo il bentornato fra le nostre fila a Tantarus e Ordine del Loto in versione gruppi ufficiali!
Sono stati inoltre iseriti gli ETR, ossia Eventi in Tempo Reale, in altri termini eventi autogestiti che si attivano a determinate ore di determinati giorni e liberamente giocabili dai giocatori senza bisogno di Master, in maniera simile a come avviene con i Fields!
Anche in questo caso possono esserne ottenuti Oggetti e quant'altro, a seconda del determinato ETR!
Grazie per l'attenzione e buon gioco a tutti!
Novità degli ultimi mesi e 4000 Skills superate!
News di Wings of Memories del 18/05/2015
Qui di seguito tutte le novità inserite in land da gennaio a maggio!
Per una questione di spazio, a differenza che nella Bacheca Interna sugli Aggiornamenti non figurano qui gli specifici autori di ogni novità: vanno quindi tantissimissimi ringraziamenti a tutti i bimbi responsabili di ognuno degli update!
- Rivisti tutti i mostri del Bestiario, sia a livello combattivo che descrittivo!
- Inserita la possibilità di acquisire Materiali dai mostri nei Fields!
- Modificate le Mogumogu Inviate di modo che queste non spariscano più automaticamente dalla Lista in caso il Destinatario le cancelli!
- Di conseguenza, inserito nella sezione Mogumogu Inviate un pratico tastino "Cancella Tutte" come nelle Mogumail Ricevute! Cliccandovi, ovviamente, le Mogumogu svaniranno solo dalla propria lista, non da quelle di chiunque le abbia ricevute!
- Inserito il Prerequisito per ogni Magia! In base a questo, è stata rimossa la paginetta dello schema di apprendimento dei Maghi Neri, che ora hanno quindi la possibilità di acquistare con più libertà le Magie Nere senza doversi rifare a schemi rigidissimi; i Costi AP di ogni loro Magia Nera sono stati trasferiti nell'apposita Guida!
- Esteso il Sistema degli AP a tutte le Razze: ora gli Umani possono acquisirne capacità circa la propria origine, gli Sciamani possono potenziarvi e personalizzarvi l'Eidolon e acquisire nuovi Spiriti d'Invocazione, i Maghi Neri come di consueto possono acquisirvi le Magie Nere, i Burmesiani possono personalizzare le proprie capacità con il Motivo d'Odio / Motivo d'Ideale, i Salamander possono potenziarvi e personalizzarvi il Famiglio Totemico, i Qu possono personalizzare le proprie Magie Blu, i Jenoma possono modificare, personalizzare e potenziare il proprio corpo e i Moguri possono catturarvi e personalizzarvi nuovi Mostri con Mogutaming!
- Inserite le nuove Skills Sciamaniche Monile di Hillien, Permesso degli Eidolon, Invocazione del Gioiello, Armatura Eidolon ed Arma Eidolon!
- Inserite le nuove Skills Jenoma Tecnologia Terran I, Tecnologia Terran II e Cyber Terran!
- Inserita la nuova Skill Moguri Mogustrizz!
- Inserita la nuova Skill Salamander Artigiano della Pelle Morta!
- Inserite le nuove Skills Hume Colore Magico Prediletto, Origin Ride, Origine Intermedia, Risalita dall'Oblio e Capacità Umana Alpha!
- Riscritta completamente da zero la Guida Burmer, che è ora molto più estesa e dettagliata, con tanto di vasta sezione sul folklore e precise specifiche in Descrizione per chiunque voglia giocare un Burmesiano più "pacifico" e meno guerrafondaio!
- Inserita la possibilità di piazzare un'immaginina alternativa per i propri Accessori tramite un nuovo tastino cliccabile! Notate che detto pulsantino apposito ovviamente compare solo con gli Accessori, nello specifico con quelli Non Unici (quelli Unici per ovvietà di cose non potrebbero mai avere un "aspetto alternativo")!
- Distinti i tempi di assunzione da Oggetto a Oggetto: oggettini minori come gli Etere rimangono Gratuiti, mentre altri "grossi" come Turboetere ed Elisir richiedono Azione Istantanea e in rari casi (come appunto l'Elisir!) hanno un limite di utilizzo!
- Per compensare un minimo la maggiore difficoltà nel fare uso di cosine curative "grandi", aumentati di +20 gli MP Razziali di ogni Razza sino al 3° livello!
- Le Magie di Potenziamento (Haste, Force e via dicendo!) agiscono ora non più sulla Statistica in sé, bensì sui calcoli e sui Tiri, in modo tale che non si possa divenire un superforzuto per una mera Force o un velocista per una Haste (per come erano messe le cose prima, bastava avere Spirito alto per sopperire a qualunque Statistica bassa!) ! Anche lo Status Slow, seppure depotenziante, è stato leggermente cambiato in base a questo principio!
- Abbassato il Costo dello Stemma Autoggetto!
- Inserito il Recupero Automatico della Password in homepage, subito sotto "Accedi"!
- Inserita la possibilità di piazzare più avatar per il proprio PG, con tanto di apposita mini-galleria cliccabile e title del passaggio del mouse completamente personalizzabili! Utile per chiunque abbia da mostrare diversi aspetti e trasformazioni del proprio personaggio, o per chiunque in generale voglia mostrarne i diversi possibili lati e Forme già nell'avatar!
- 1 nuova Unghia Leggendaria (Kage no Chikai)!
- 1 nuovo Tome Leggendario (Il Re In Giallo)!
- 1 nuovo Flauto Leggendario (Flauto Angelico)!
- 1 nuovo Guanto Magico Leggendario (Mano dell'Angelo della Vita)!
- 1 nuovo Kutsu Leggendario (Shinigaminoashi)!
- 4 nuove Spade Leggere al Mercato (Ferocious Breeze, Black Vengeance, Royal Blade e Girasole)!
- Risolto il bug che autocancellava senza motivo apparente lo Stato Personalizzato del PG in Lista Presenti!
- Inserita la possibilità di specificare nel pannellino da Modifica la zona di provenienza del proprio PG e, in base a quella inserita, si finirà automaticamente in uno dei nuovi pannellini automatici in fondo alla sezione "Gestione", che raggrupperanno tutti i PG originari di ogni zona! Ovviamente la propria Provenienza può comunque essere cambiata quando lo si desidera, e rappresenta principalmente la zona di nascita del personaggio!
- Il link del Prontuario Quest negli appuntini ora non manda più al dimenticatissimo thread di Bacheca (che lasceremo scivolare in pensioncina!), ma ad una lista automatica delle Quest del periodo: tutti i Narratori e Master si vedranno inoltre apparire subito sotto la detta listina il pannellino "Modifica Lista" per poter aggiungere / rimuovere / modificare Quest quando necessario, semplicemente seguendo le apposite istruzioni! In questo modo non faremo più confusione fra Quest e quant'altro e potremo sempre ricordare tutto in modo aggiornato!
- Modificata la funzione di cessione degli Oggetti di modo tale che questi possano ora essere ceduti a qualunque PG non archiviato di Wings, e non solo ai PG presenti nella propria location! Quando aprirete "Cedi", da oggi vi apparirà una lista completa di tutti i PG di land non archiviati (e che non siano Kupotta!) ai quali potrete cedere ciò che vorrete!
- Gli Appunti sono ora modificabili anche dalla sezioncina stessa!
- Sulla scia del precedente Aggiornamento circa il Prontuario Quest, ora anche la Lista Orari di Master e Narratori non è più un thread di Bacheca ma una lista liberamente gestibile e aggiornabile da chiunque sia Narratore o Master!
- Inserita subito sotto il link alla Guida Jenoma la tanto attesa Cronologia di Tera!
- In aggiunta, inserita in "Muoversi in Ambientazione" una sezione riguardante la collocazione degli altri FF rispetto a Wings, così da chiarire nel migliore dei modi le idee a tutti!
- Inserito il tema musicale di FF in sottofondo nella Cronologia di Gaya!
- Tanto per inserire aggiornamenti inutili e cretini, il Moguri in Lista Presenti dice ora frasi diverse a seconda dei connessi!
- Inserita in Scheda Oggetti la possibilità di scegliere se visualizzare Tutti gli Oggetti, Solo Animali, Solo Oggetti da Spunto, Solo Oggetti Combattivi o Solo Equip!
- Ottimizzate Note Fati e Note Skills di modo che si aprano in una paginetta in popup invece di ingombrare a inizio scheda!
- Sostituite in Scheda Oggetti le scrittine "Solo Oggetti da Spunto", "Solo Animali" etc etc con immaginine vere e proprie!
- Inseriti i Segreti dei Luoghi in innumerevoli locazioni e, per estensione, la rispettiva Guida ai Segreti!
- Riviste diverse Skills Sciamaniche per aggiornare a dovere la Razza!
- Riscritta ed espansa per benino la Descrizione dei Cieli di Gaya!
- Inserita la sezioncina opzionale "Giocate da Riprendere" di fianco agli Appunti che si aprono cliccando sul ritrattino del PG! In questo modo si farà più ordine e le giocate congelate saranno meno ansiottoSHe!
- Ottimizzato il Cerca PG, che ora si apre in popup e non mostra più i PG Archiviati!
- Aggiunta per i Master Fati la possibilità di Archiviare / Disarchiviare liberamente i PG!
- Infine, con la revisione effettuata dello Statuto Harrow, abbiamo superato (fra Skills di Razza, Skills di Mestiere, Skills di Gilda, Skills di Classe e Magie, non contando ovviamente Skills Uniche e Tecniche Uniche) le 4000 Skills totali! Un ringraziamento enormissimo a tutti i ragazzi che hanno permesso questo bel traguardo di personalizzazione!
Grazie per l'attenzione e buon gioco a tutti!
Inserito Account di Test!
News di Wings of Memories del 24/02/2015
Come da titolo, è da oggi disponibile il PG di Prova "Kupotta" (ovviamente con Bacheche, Chat, Modificascheda e via dicendo disattivate per motivi di sicurezza) per chiunque voglia provare a fare un giro prima di iscriversi!
Ringraziamo ovviamente gdronline.com per la celerità nella modifica della scheda!
I nuovi Salamander!
News di Wings of Memories del 06/12/2014
In questi giorni è stata completamente rivista la Razza dei Salamander, con le relative Skills!
Nel complesso, è stata rifatta completamente la Descrizione della Razza, che ora è enormemente più caratterizzata rispetto a prima! E' stata fatta praticamente da zero (sebbene le linee-guida siano rimaste le stesse, così da non scombussolare l'On!): per la parte rifatta della Descrizione, ringraziamo in particolare Eliphas e Shini che hanno fatto da soli il 90% del lavorone!
E la buona vecchia Ashley per l'idea bellissimissima sui "rapimenti ipnotici", oltre a tutti i masterini in generale per aver buttato lì di tutto e di più per questo reset della Razza!
Per quel che concerne i dettagli e tutte le Skills modificate, ecco il link per sbirciare: http://www.ourwingsofmemories.com/comunicazioni/salamander.php
Buon divertimento!
Classi dei Night Children!
News di Wings of Memories del 12/11/2014
Tocca anche ai nostri Children beccare le proprie Classi di corporazione, grazie allo splendido lavorone combinato di Scilla, Ignis, Slyren e Seth!
Nella fattispecie, diamo il benvenuto a Cavaliere di Sangue (un vero e proprio guerriero vampiro, capace di assumere la forma di Wurdalak al calar del sole), Necromante (maestro delle arti della morte e padrone di non-morti e creature demoniache), Guardia Nera (protettore della Source specializzato nelle prime linee di battaglia, capace di sfondare le folle senza colpo perire), Danzatore delle Ombre (un sicario maestro dei veleni e del movimento silenzioso, capace di entrare in assetto d'invisibilità per missioni di spionaggio e quant'altro), Stregone Infernale (creatore d'incantesimi protetto da uno dei Quattro Fiend Corrotti dei Cristalli fra Scarmiglione, Barbariccia, Cagnazzo o Rubicante), Inquisitore (stratega e torturatore provetto, specializzato nell'infliggere al prossimo i massimi dolori fisici e mentali), Sacerdote della Nube Oscura (custode della Source specializzato in sigilli ed origami demoniaci di ogni sorta) ed Evil Genius (la nostra adorata e tipica Classe-scema, uno scienziato pazzo con abilità come poteri unici legati alla propria risata malvagia e capacità di costruire sul momento assurde invenzioni potenzialmente esplosive)!
Come di consueto, ovviamente, ogni Classe ha il proprio set di skills selezionabili!
Buona giornata a tutti e buon gioco!
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