News e Annunci Wings of Memories
Novità di Mercato, Fabbro, Aeronavi e Aeronavette!
News di Wings of Memories del 27/04/2016
In queste ultime settimane, il Mercato ha ricevuto varie novità!
Partiamo da quelle di Mezzi di Trasporto ed Officina:
- 4 nuovi Mezzi di Trasporto al Mercato (Mistwheel, Chocobocottero, Tappeto Volante Zaleniano e Jinrikisha)!
- 10 nuove Aeronavette Classe S al Mercato (Air Charge, Red Wildcat, Black Wildcat, Sniper Zero, Garuda FD, Air Lancer, Azul Drive, Ground Planer, Guard Rider e Sky Gigas)!
Ed arriviamo poi alle novità del Mercato propriamente detto:
- 1 nuova Mazza al Mercato (Mazza degli Inferi)!
- 1 nuovo Magidolce al Mercato (Cupcake alle Fragole)!
- 1 nuovo Strumento Musicale al Mercato (Hang)!
- 1 nuovo Guanto Magico al Mercato (Ryujin)!
- 4 nuove Vesti al Mercato (Holy Robe, Unholy Robe, Chevalier d'Eon, Black Magus)!
E passiamo infine per le novità del Fabbro:
- Riviste le Armi del Fabbro obsolete e / o non riviste da anni e anni!
• L'Asta Salvifica, per colpire con gli attacchi fisici, utilizza ora lo Spirito in luogo della Forza!
• Il Chakram Cold Whisper ha ora un nuovo Speciale rispetto al blandissimo "+5 HP di Danno con Elemento Ghiaccio" che c'era in precedenza: adesso lanciare una Magia / Skill di Elemento Ghiaccio rende di Ghiaccio anche i 2 successivi attacchi scagliati e dona un sostanzioso Bonus temporaneo all'Attacco!
• La Forchetta a Serramanico come su in luogo del blando "Indistruttibile": ora lanciare una Magia Blu le consente di far lanciare la successiva Blu a Costo MP Dimezzato e con 30 punti in più di Potenza!
• La Frusta Holy Whip ha ora uno Speciale basato sul legame sinergico fra offesa e guarigione!
• La Frusta Glass Shard può ora lanciare le sue schegge acuminate contro sino a 3 target assieme, al costo di diminuire in proporzione i danni totali inflitti!
• La Guan Dao Kwan Do ha ora uno Speciale! Sì, esatto, prima non l'aveva! Il suo Speciale consente ora di adoperare l'energia accumulata dai colpi altrui per lanciare un colpo molto più potente del normale!
• Il Vulcanic Hammer ha ora veri Speciali legati al fare danni molto più massicci contro metalli e superfici di ogni tipo grazie al calore magmatico emanato!
• La Spadona a Due Mani Zantetsuken ora causa Morte vera e propria invece che un mero Status Sentenza (peraltro un Sentenza in bassa percentuale)!
• L'Unghia Zhao Li Ang ha ora uno Speciale aggiuntivo che le consente d'ignorare parte della Costituzione avversaria nel momento di lanciare Attacchi Fisici / Skills Fisiche!
Buona giornata a tutti e grazie per l'attenzione!
Novità degli ultimi mesi!
News di Wings of Memories del 08/04/2016
Qui di seguito una piccola lista degli Aggiornamenti inseriti da fine febbraio in avanti!
- In occasione della Primavera e della Festa delle Donne in questo bel Primo di Marzo, creata una nuova Skin liberamente selezionabile! L'Hanami Skin è a tema natura, ciliegi e girl power, così da ricordare la primavera così come l'importanza delle donne! Per la festa delle donne e per ricordare tutte le eroine della nostra storia che hanno combattuto fino ad oggi e che lo faranno anche in futuro!
- Inserita nelle Opzioni la possibilità di cambiare o disattivare il tema musicale del logout!
- Inserita nelle Opzioni la possibilità di disattivare la musichetta presente nei propri LogPunti e quella presente nei propri LogQuest (a scelta, separatamente!) !
- Cambiata la Formula HP degli Eidolon, di modo tale da non ritrovarci più un Bahamut o una Anima con 110 HP! Ora gli HP degli Eidolon sono fissi in base al loro rango (o, nel caso degli Sciamani, in base al se siano Secondo Eidolon, Mogupet e così via; il tutto è ben scritto nella rispettiva Guida Sciamani!) !
- Rifatta completamente (o meglio, creata da zero, dato che quella di prima non era neanche una grafica ma un'immagine su sfondo nero!) la grafica del Recupera Password in Homepage!
- 1 nuovo Oggetto Alchemico al Mercato (Scheggia Star)!
- 1 nuovo Strumento Musicale al Mercato (Flauto Primordiale)!
- 1 nuovo Strumento Magico Generale al Mercato (Magidiario)!
- 4 nuovi Mezzi di Trasporto al Mercato (Bicicletta, Ombrellino Magico, Mongolfiera e Yellow Submarine)!
- 1 nuova Falce al Mercato (Dance of Death)!
- 1 nuovo Cestus al Mercato (Heart of Earth)!
- 1 nuova Frusta al Mercato (Ice Soul)!
- Inserita una precisa specifica nel Battle System (che andava da mesi inserita ma continuavamo a dimenticarcene!) a proposito di Prese e Proiezioni, così da avere una regola precisa invece di dover affrontare prese di diverso tipo caso per caso complicando solo le cose!
- Sulla base di una proposta di Shurui, l'Armatura Alexandriana dei Plutò e l'Armatura Alexandriana Superiore sono state depotenziate in quanto precedentemente eccessive, *MA* di contro ora i Plutò possono liberamente richiamare rinforzi concreti in caso di necessità (la metodica è spiegata nella Descrizione del Mestiere)! Questa cosina dei rinforzi sarà, naturalmente, applicata anche ai futuri Mestieri militari! Grazissime anche a Leonard per le nuove Statistiche delle Armature!
- Inserite alcune diverse nuove stupide Opzioni e la possibilità del click click sulla Skin selezionata, di modo tale da riceverne una precisa spiegazione!
- Inserite (sia nelle rispettive Descrizioni del Luogo che come link in Muoversi in Ambientazione!) le Descrizioni di Alexandria, Lindblum, Burmesia, Toleno ed Esto Gaza! Prima si trattava di poche mere righette dedicate all'aspetto estetico del posto (o, nel caso di Alexandria, addirittura il link rimandava ad una pagina inesistente!), e che non dicevano nulla di lingua e tradizioni (cose per le quali ci si doveva forzatamente affidare alla vaga sezione Lingue in Muoversi in Ambientazione o all'esperienza diretta su Wings); ora, invece, ognuno dei Regni ha una propria lunga ed estesa descrizione andando nella Sottomappa e cliccando sulla relativa Descrizione! Ad esempio, per Esto Gaza c'è ora tutta la spiegazione sulle tradizioni, i Daimyo, il Gran Sacerdote e così via; per Burmesia è ora spiegato il valore tradizionale del posto ed il funzionamento dei ruoli di Conciliari e Sacro Dragoon; e così via! Inoltre, in fondo a queste Descrizioni che trovate nella Sottomappa Principale ci sono anche i precisi Anni della Cronologia da consultare in caso vogliate notizie circa la precisa storia di ognuno degli specifici Regni, così se lo vorrete potrete "studiarvi" la storia del vostro Regno di provenienza senza doverne andare a cercare i vari frammenti in miliardi di anni di Cronologia!
Tutto questo dovrebbe rendere anche molto più semplice il crearsi bei background e il trovare spunti (da BG o meno!) nei vari Regni!
- Inserite alcune altre Descrizioni mancanti, ossia la Mappa Rovine di Lifa e il Farplane!
- Spostato il Casinò da Toleno alle Utilità (non essendo in fondo una vera locazione giocabile!) !
- Inserite le Descrizioni mancanti della Mappa del Bosco dei Ricordi (con relative parti sul dove trovarne la Storia, come per i Quattro Regni di cui sopra!) e del Bosco dei Ricordi in sé, con due relativi nuovi ETR!
- 2 nuove Locazioni (Highlands a Burmesia, Giungla di Ton a Conde Petit)!
Buona giornata e grazie per l'attenzione!
Lingue, Grafica e Magie! E Guerra del Reggiseno.
News di Wings of Memories del 20/02/2016
In queste ultime settimane, diverse piccole novità!
- Sulla base di una proposta di Lutgard, inserito in Muoversi in Ambientazione l'insieme delle Lingue Africane, con il nome On di Overtiano!
- Inserite anche le Lingue Aborigene, con la medesima denominazione che per il mondo reale!
- Rifatta la paginetta "Razze" in Homepage così da renderla molto più pratica e ordinata!
- Inserite le nuove Magie Nere Desoul e Dequick che ancora mancavano dalla lista!
- Sulla base dei buffi deliri in preda alla droga di Eleyra, Lila, Leonard, Shurui ed Asher / Zwei, inserita la nuova Magia Rossa PushUp creata dal buon Asher!
- Sempre sulla base di quelli, inserito l'Anno 1571 della Cronologia di Gaya con la Guerra del Reggiseno ideata da Asher! Sì, sul serio.
"1571 - 1576: La Magia Rossa più sessista del Gayamondo 'PushUp', in grado di rendere gli uomini dei muscolosi adoni e le donne delle orrende poppute, porta allo scatenarsi di una guerra civile a Lindblum fra chi sostiene il fisico naturale e chi quello magico. La cosiddetta 'Guerra del Reggiseno' dura per 5 anni e si conclude con la vittoria dei sostenitori del fisico naturale: PushUp è così bandita dal Gayamondo e riclassificata come Magia Proibita, e sui libri di storia la Guerra del Reggiseno, impossibile da spiegare come si deve ai bambini, è temporaneamente sostituita con la Guerra delle Coccole, un magnifico quinquennio immaginario nel quale gli abitanti di Gaya avrebbero passato tutto il tempo a saltellare felici nei prati e a mangiare squisiti cannoli alla crema.
Quando tuttavia ci si rende conto che insegnare ai bambini di una Guerra nella quale 'Tutti usavano la mano e spruzzavano crema dal cannolo' crea altrettanti problemi, la verità storica è ripristinata anche se i bambini non ci capiscono niente."
Buona giornata a tutti!
Novità degli ultimi mesi!
News di Wings of Memories del 03/02/2016
Dopo un po' di tempo arretrato (non abbiamo avuto quasi mai tempo per scrivere qui sul portale!), rieccoci con le novità degli ultimi mesi!
- Inserite nel Sistema dei Ricercati Autogestiti le specifiche per Mostri e Draghi di Cacciatori e Dragoon, che mancavano da secoli, e quelle per le Bande e i Ricercati Condivisi!
- Inserito nel Battle System, in sezione Calcolo dei Danni, il concetto del Danno Minimo: da oggi ogni attacco infliggerà almeno 1 HP di danno, a meno ovviamente di immunità o assorbimenti di sorta! La cosina sarà particolarmente utile per battaglie campali contro eserciti o grandi gruppi di mostri e così via!
- Inserita nel Battle System il una sezione specifica sui Colpi in Punti Vitali, così da colmare una lacuna del sistema di battaglia!
- Sulla base di quest'ultima novità, modificato appositamente l'Elmo Diadema Guerriero!
- Inserito un quantitativo minimo di Roling Points richiesti per ogni Livello Razziale!
- 2 nuovi Archi al Mercato (Crystal Bow, Shadow Bow)!
- 1 nuovo Arco del Fabbro (Dimensional Bow)!
- Rimossa la Regola della Guida Cariche Off per la quale i Master e i Narratori di una gilda non potevano far trovare Equipaggiamenti Unici e simili ai propri Gildati; di contro, la detta regoletta è stata sostituita dall'obbligo di segnalare qualunque ritrovamento On di simili elementi nel nuovo post pubblico "Acquisizione Elementi Combattivi Unici" nella Bacheca Importanti dai Gestori! In questo modo, Capigilda, Master e Narratori saranno molto più liberi e avranno molto meno le zampe legate circa le Quest da fare e circa il cosa far ritrovare ai propri Gildati, ma al contempo non ci saranno rischi di favoritismi ed il post consentirà la massima trasparenza in quest'ambito!
- Inserito il nuovo Tastino "Mogumail da Leggere"!
- Sulla base di una proposta di Shurui, inserito il concetto del Rimborso Parziale per i PG in fase di Cambio-Razza!
- Sulla base di una segnalazione di Roze ed Eleyra, inserita in Guida Oggetti Unici&Famigli una sezioncina apposita di chiarimento sugli Animali!
- Sulla base di una proposta di Chase, inserite nuove specifiche nelle Specializzazioni Razziali, ossia l'esplicita possibilità di specializzarsi in Corpo, Mani Nude o Punti Non Convenzionali (morsi, unghiate, ali, ponpon, quel che si vuole!) !
- Sempre sulla base di una proposta di Chase, inserita ai Salamander la Skill di Primo Livello (alternativa al Famiglio della Salamandra per chi non lo volesse!) Lascito Ancestrale, potenziabile via AP esattamente come il Famiglio!
- In base all'aggiornamento lucertoloso di cui su, modificate anche Evoluzione Totemica I, II e III per renderle utili anche ai Salamander che dovessero scegliere il Lascito Ancestrale in luogo del Famiglio!
- Sulla base di una proposta di Ashley, è ora utilizzabile la stessa email di riferimento per più PG! Attenzione: in caso si crei un nuovo PG, per ragioni di sicurezza sarà comunque necessario usare una nuova mail!
- Sempre sulla base di una proposta di Ashley, è da ora possibile inserire da Modifica Scheda il nome del proprio eventuale secondo PG, che comparirà cliccabile (porterà direttamente alla scheda di questo!) subito sotto le sezioncine "Skype" e simili! In questo modo sarà anche semplice capire (e far capire!) chi sia doppio di chi!
- Sulla base di una proposta di Shurui, inserito in Importanti dai Gestori il post "Incarichi Narratori", così da dare sempre uno spunto pronto ogni mese ai nostri bimbi narratorosi!
- Sulla base di una proposta di Asher / Zwei con una buona zampa da Makara, cambiato lievemente il numero di giocate richiesto per poter apprendere la Magia Blu dalle Razze extra-Qu!
- Inserita l'immaginina rinnovata con qualità maggiore per la paginetta di accesso!
- Creati due nuovi bannerini 88x15 per le Affiliazioni!
- Creata la nuova paginetta "Serve aiuto?" nella schermata di accesso!
- Creati i nuovi pulsantini chocobosi del Frame Presenti!
- Inserita la nuova sezioncina News in Presenti nella quale sono inserite tutte le novità, la Saga Attuale, gli ETR Globali Attuali e così via!
- Rifatto il Tastino per l'Accademia!
- Risistemato il Frame dei Presenti per non far più apparire l'enorme scrollbar lì!
- Creato il concetto del Kupò Day! Per i dettagli, filate nell'apposita nuova sezioncina della Guida FAQ!
- Sulla base di una proposta di Shurui, inserita negli ETR di Ottenimento Oggetti la specifica per la quale si può ritentare per una singola volta se l'oggetto uscito non piaciucchia! La specifica sarà inserita in tutti gli ETR di questo tipo: per ora, è stata piazzata in Lifa's Circus (Lifa), Mogulin (Madain Sari) e Il Piros Madre (Altopiano Talih)!
- Cambiato il Pannellino Settaggio Suoni in Opzioni! La differenza è che da oggi, con il detto pannellino, oltre a poter cambiare le impostazioni dei suoni potrete anche modificare la Skin visualizzata e la grandezza del font delle azioni con ben 5 possibili misure diverse, per adattare in tutto e per tutto la visibilità di Wings alle vostre esigenze!
- Inserita in Modifica Scheda, subito sotto la sezioncine di Provenienza, la nuova sezioncina Età, legata alle nuove categorie in Dati Land comprendenti PG Bambini, PG Adolescenti, PG Adulti e PG Decrepiti!
- Inserite in tutte le Aeronavi le Statistiche di HP Propri, Capacità Offensiva e Capacità Difensiva, così da fare in modo che l'utilizzo di queste ultime sia ben regolamentato e non più legato alla sola descrittività!
- Inserite in tutte le Aeronavi le Categorie diffenziate Trasporto e Battaglia, a seconda della natura dell'Aeronave!
- Allo stesso modo, inserita nel Battle System un'apposita nuova sezione sugli Scontri Aeronavali che spiega per bene calcoli e funzionamenti degli stessi!
- E idem, aggiornata in base alle novità la sezione sul funzionamento delle Aerocorse!
- Sempre in base a tutto questo, modificati i Componenti per Aeronavi precedentemente privi di Attacco!
- Aggiornate Progettare Veicoli I, II e III dei Meccanici per rientrare nel nuovo sistema!
- Sulla base di una proposta di Katami, ora gli Elementi hanno davvero un modificatore in base alla Classe di Mostri con la quale si confrontando: ad esempio, usare il Fuoco contro Mostri Vegetali non avrà più effetti puramente descrittivi, bensì veri e propri effetti aggiuntivi!
- L'Assorbimento Elementale dei Danni consente ora di assorbire 1/4 dei Danni che il PG avrebbe dovuto subire in luogo che tutti i Danni! In questo si smorzano un po' situazioncine pericolose come l'autocurarsi facilmente con Magie / Skills del proprio Elemento e così via!
- Inserita la possibilità di richiedere liberamente un Elemento per il proprio PG: tutti i dettagli sono in fondo alla Guida Battle System, sezione "Gli Elementi"!
- Date le diverse richiestine al riguardo, reinserito un pulsantino cliccabile per andare agli Appunti direttamente dal Frame dei Presenti! Con la sola differenza che ora si tratta di un pulsantino sottile e non del super-ritrattino che occupava un sacchissimo di spazio!
- Sulla base di una proposta di Roze, inserita la possibilità opzionale di visualizzare i Ritrattini dei PG di fianco alle azioni! La possibilità è di default disattivata, ma è attivabile in ogni momento dalle Opzioni, di modo tale che chiunque possa scegliere se visualizzare o meno i Ritrattini! Inoltre, i Ritrattini cambiano grandezza a seconda della grandezza scelta per il font delle azioni!
- Sulla base di una proposta di Shurui, le Magie dell'AMA si acquistano ora tramite gli MT e non più tramite gli SSP! Trovate tutti i dettagli nella Guida SSP e AP, che ora è la "Guida SSP, MT e AP"!
- Riviste svariate Magie che peccavano di differenziazione le une dalle altre (vedasi Fire/Ra/Ga, che si differenziavano fra loro solo per scarti di Potenza ed ES) o che risultavano ormai obsolete (molte Estreme e Supreme)!
• Fira è ora a Traiettoria!
• Firaga considera ora il proprio danno inflitto automaticamente aumentato del 50% (non cumulabile con altri effetti di aumento percentuale)!
• Melton non è più autodistruttiva e richiede 1 Turno di Concentrazione in luogo di 2!
• Blizzara ha ora un Bonus al Colpire i Punti Vitali!
• Blizzaga è ora a Target Multiplo!
• Freeze ora congela invece di polverizzare e richiede 1 Turno di Concentrazione in luogo di 2!
• Thundara può ora impedire qualunque azione avversaria nel turno successivo nel 20% dei casi (30% se la Magia è lanciata usando i Turni di Concentrazione pieni)!
• Thundaga ha ora effetti nettamente maggiori contro chiunque abbia armamentari metallici e simili, inclusi i Mostri Meccanici!
• Thundada richiede ora 1 Turno di Concentrazione in luogo di 2!
• Idrora ora consente di lanciare 2 Tiri Concentrazione contando solo il più alto fra i due!
• Idroga causa ora effettiva sordità nell'immediato e Status Confusione nel 30% dei casi!
• Flood ha ora effetti da assedio e richiede ora 1 Turno di Concentrazione in luogo di 2!
• Nuke ha avuto una lieve modifica all'estetica, in precedenza piuttosto anonima!
• Atom ha visto uniformato il Costo MP a quello delle altre Intermedie che ora hanno a propria volta effetti particolari (da 50 MP di Costo a 20)!
• Inserita la nuova Magia Nera Hydrogen, versione Elevata di Atom!
• Flare ignora ora totalmente la Difesa Magica avversaria e barriere di sorta; il suo Prerequisito, inoltre, è ora il possesso di Hydrogen, e non più di 15 Magie diverse, e richiede 1 Turno di Concentrazione in luogo di 2!
• Inserita la nuova Magia Nera Star, Spazio-Temporale Base!
• Inserita la nuova Magia Nera Yll, Spazio-Temporale Intermedia!
• Inserita la nuova Magia Nera Aster, Spazio-Temporale Elevata! ESATTO! ORA POTETE SMETTERE DI DOMANDARE COSA DIAVOLO FOSSE ASTER!
• Aerora, se usata per disarmare, ottiene ora un grosso Bonus al Dado!
• Aeroga ha visto uniformato il Costo MP a quello delle altre Elevate!
• Tornado richiede ora 1 Turno di Concentrazione in luogo di 2!
• Inserita la nuova Magia Nera Hurt, Non-Elementale Base!
• Inserita la nuova Magia Nera Screzio, Non-Elementale Intermedia!
• Agony ha ora come Prerequisito Screzio e oltre al danno infligge Status Virus nel 20% dei casi!
• Quake è ora un violento sisma localizzato sotto un Target Singolo invece che due "spuntoni di roccia"!
• Quakera ora è specializzata per situazioni di assedio!
• Quakega idem!
• Earthquake pure e ora richiede 1 Turno di Concentrazione in luogo di 2!
• Darkara trafigge ora tutto e tutti sul proprio percorso sino a 10 metri di distanza!
• Darkga ora marchia la vittima che colpisce per impedirle enormemente i colpi!
• Dark Matter ora ha una percentuale di effetto gravitazionale del 70% e richiede 1 Turno di Concentrazione in luogo di 2!
• Lightaga è ora a Target Singolo, ma di contro è in grado di marchiare la vittima che colpisce per impedirle enormemente la schivata!
• Energida ora può essere lanciata anche come Azione Istantanea, al costo tuttavia di un netto aumento del Costo MP!
• Fiele richiede ora, ad un Costo MP nettamente maggiore rispetto che in precedenza, 1 Turno di Concentrazione in luogo di 2!
• Photon ora ha cambiato il proprio metodo di funzionamento e consente l'accumulo senza i preventivi 2 Turni di Concentrazione!
• Apocalisse richiede ora 2 Turni di Concentrazione in luogo di 3 e ha effetti aggiuntivi da assedio!
• Meteor può ora essere lanciata anche come Azione Istantanea e massimizzandone il potere, ma a costo della vita!
• Sancta ora richiede 2 Turni di Concentrazione in luogo di 3 e ha la capacità aggiuntiva di proteggere dal male le zone interessate!
• Ultima richiede ora 2 Turni di Concentrazione in luogo di 3!
• Limit Globe funziona ora dai 30 HP in giù invece che dai 5!
- Create 3 nuove Tribù PNG Hume del Deserto di Zalen, riempiendo così il vuoto totale che c'era in precedenza!
- Inserita ufficialmente nelle Missioni Autogestite la "Regola delle 3 Abilità", già spesso adoperata nelle Autogestite ma mai sino ad oggi ufficializzata! Sbirciate in Guida per capire di cosa si tratti!
- Inserita la possibilità di scegliere liberamente il proprio Suono delle Mogumogu dal Pannellino delle Opzioni! Così chi non dovesse più sopportare il "Kupò!" delle Mogumogu ora potrà scegliere di peggio.
- Non-Elemento e Spazio-Tempo sono ora ufficialmente presenti fra gli altri Elementi, sebbene rimangano sempre classificati come "Neutri" (di conseguenza, a livello di Battle System, non è cambiato nulla rispetto a che in precedenza, ed è solo una questione di "ordine")!
- Sulla base di una proposta di Ashley e Katami, inserito il concetto delle Skills Ex acquisibili tramite AP! Trovate tutte le spiegazioni al riguardo nella Guida AP!
- Sulla base di una proposta di Katami, inserita una specifica sugli Omicidi su Commissione nella sezione "Sistema dei Ricercati Autogestiti", per chiunque avesse più voglia di giocarsi un PG bastardo, assassino e così via!
- Implementato ufficialmente il pulsantino che, per alcuni giorni dal loro inserimento, segnala la presenza di nuovi ETR Globali in lista!
- 3 nuove Spade da Cavaliere dal Fabbro (Roccaforte del Coraggio, Inquisition e Cantico del Guerriero Errante)!
- Inserita la nuova Guida alla Creazione del Personaggio, per tutti i nuovi bimbini di Gaya!
- Inserita la nuova Bacheca Background, con tutti i BG dei vari PG e le varie Quest di Trama effettuate per ognuno!
- Inserito il Menu dell'Hiryuu Daiyuki di Esto Gaza!
- Nella sezione "Clicca per Visualizzare Solo Le Quest" dei LogPunti dei PG è ora presente un Miniriassuntino di ogni Quest effettuata (così da non perdere traccia della storia del PG nel corso del tempo!) insieme ad una nuova musichetta di sottofondo!
E con questo abbiamo saldato tutte le novità arretratine da settembre in avanti! ANF!
Buona giornata a tutti e grazie per l'attenzione!
Otto anni dall'apertura! Otto candeline!
News di Wings of Memories del 12/12/2015
Quest'oggi la nostra Wingsotta spegne la bellezza di otto candeline dall'apertura ufficiale!
Non abbiamo idea di come ringraziarvi tutti per questo splendido traguardo (tanto più che gli annetti sono ormai quasi 10 se si conta anche il periodo di Beta Test!), dai giocatori ai Master agli Admin sino alla buona vecchia Crystal Tokyo e a tutte le land nostre affiliate e a gdronline.com per l'ospitalità e le opportunità come l'intervista estiva, e a chiunque abbia aiutato così tanto tanto tanto la land in passato!
Per noi si tratta di un traguardo davvero bellissimo, tanto più che inizialmente, all'apertura, si era partiti con la premessa del "Ricordate che la land durerà un annetto o due, sarà difficile che avanzi oltre"!
Così, a tutti i giocatori, i masterini, gli Admin, tutti coloro che - ora e in passato - ci hanno permesso di raggiungere questo traguardo, vorremmo solo dire grazie, grazie, grazie, grazie, grazie di cuore, quali che siano stati i trascorsi, positivi o negativi: Wings è in piedi grazie all'amore e all'affetto di chi ci ha messo il cuoricino per quasi dieci anni, e di fronte a cosine del genere possiamo solo essere tanto, tanto, tanto, infinitamente tanto contenti e riconoscenti verso tutti!
E ora puntiamo ai 10 definitivi!
Grazie ancora a tutti i bimbi da parte di ognuno di noi!
Marco, Lore, Yaro, Vale e Marta
Novità recenti: Grafica, Mestieri, Razze!
News di Wings of Memories del 05/09/2015
Come molte altre land, ci riprendiamo dal periodo vacanziero segnalando un po' degli Aggiornamenti di questo periodo!
- Rifatta la barra alta della land per includere anche la sezione Gruppi!
- Svariate novità per i Mestieri! Prima parte dell'aggiornamento mestieroso promesso per questo periodo!
• Il Mestiere di Dragoon è ora aperto a tutte le Razze: tutte le Skills che implicassero l'essere Burmesiani per poter essere adoperate, semplicemente, hanno ora un effetto per i Burmesiani e un altro effetto distinto per le altre Razze!
• Non esistono più Mestieri non selezionabili come Secondari; di contro, tuttavia, vi sono alcuni Mestieri "incompatibili" da combinare (ad esempio Cacciatore di Taglie / Ladro)! Per i dettagli, consultate la Guida Mestieri!
• Le promozioni nei Mestieri Militari (Plutò, Cavalieri di Esto Gaza e così via!) non sono più acquiste attraverso il meccanico acquisto di Skills di Promozione, bensì tramite una richiesta nell'apposito nuovo Post in Bacheca Richieste "Richieste Promozioni Militari"! Ovvia implicazione è il fatto che ora, scegliendo un Mestiere Militare come Secondario (cosa che peraltro prima non si poteva fare!), si possa liberamente avanzare di Grado senza più il limite del Livello 5 dei Secondari!
• Di conseguenza, tutte le Skills di Promozione sono state sostituite con nuove abilità create ad hoc: date il benvenuto a Vitto del Popolo, Carica!, Gioiello di Alexandria, Benedizione della Spada, Incantesimo Arcano di Alexandria e Signore della Guerra per i Plutò, e a Kiyomori, Sumihomura, Adazakura, Sokuryoku e Daimyo per Cavalieri e Ninja di Esto Gaza!
• La Gerarchia di ogni Mestiere Militare è ora ordinatamente inserita nella Descrizione stessa del Mestiere!
- Sulla base di una proposta di Ashley e Shurui, ampliata la possibile scelta di prestavolti per Burmesiani, Moguri e Qu! Come avrete notato, spesso su Wings abbiamo avuto Burmesiani non-topi (basti guardare Makara volpe, Hashira scoiattolo e Reidar lupo!), ma la possibilità di adoperare anche altri tipi di animali antropomorfi non era ben specificata in Guida e si parlava sempre dell'obbligo di usare "roditori": ora la scelta è molto più libera, ed in via ufficiale (laddove prima si finiva sempre per specificare in via privata delle possibilità alternative dei Burmer!) ! Stesso dicasi per i Moguri, che ora in caso di necessità possono ufficialmente avere come soggetti anche gattini, coniglietti e creaturine fuffose varie, e per i Qu, che ora possono usare qualunque soggetto grassoccio con molte meno limitazioni!
Grazie per l'attenzione e buona serata a tutti!
La nuova Homepage eeeeee! Magia Blu per tutti!
News di Wings of Memories del 01/08/2015
In occasione dell'Intervista qui sul portale (per la quale torniamo a ringraziare tantissimissimo lo Staff di gdronline.com!), martedì sera abbiamo inserito su Wings la nuova Homepage, completamente rinnovata dal punto di vista grafico e in parte contenutistico!
Solitamente qui su gdronline.com non facciamo mai i nomi degli autori dei vari Aggiornamenti (preferiamo lasciare i nomi solo all'interno della land, dal momento che molti degli utenti del portale non avrebbero comunque idea di chi siano i giocatori nominati), ma in questo caso è veramente bene ringraziare i buoni Katami e Shurui, che ce l'hanno messa tutta sino in fondo lavorando per settimane per arrivare alla Home attuale!
Quindi strizziamoli a non finire!
Un altro aggiornamento importante di questa settimana consiste nell'apertura della Magia Blu a tutti i PG di qualunque Razza!
Incolliamo qui i dettagli della cosina!
- Aperta la Magia Blu a tutte le Razze! Trovate tutti i dettagli nella sezione di Guida "Come apprendere Magia Nera / Bianca / Rossa / Blu"!
- Modificate in questo senso a livello descrittivo tutte le Magie Blu per renderle adattabili anche ai non-Qu!
- Modificati di conseguenza la Skill Finale degli Studiosi Magici "Blue Mage", che è ora "Sage", e l'ETR "Il Pirata Effeminato" del Mare Aperto!
Chiariamo che ovviamente i Qu restano assolutamente privilegiati nella Magia Blu, fra la possibilità di apprenderla da subito (mentre le altre Razze devono seguire un fitto itinerario!), i Gioielli di Strago acquisiti con gli AP, le varie Skills Razziali utili al potenziare la Magia Blu e così via!
Ma lasciare tutto un intero set d'incantesimi alla Razza meno giocata di Wings era come minimo uno spreco, tanto più quando in moltissimi appassionati di FF adorano la Magia Blu: in questo modo i Qu non saranno più una Razza "dannosa" (e in minima parte lo erano sino a che bloccavano a vuoto un'intera categoria di Magie!), e come le altre Razze rimarranno semplicemente lì per chiunque voglia giocarli!
Speriamo che la cosa possa essere gradita!
Buona giornata a tutti e grazie per l'attenzione!
E di nuovo grazie infinite ai nostri bimbi bellissimi per la nuova adorabile Home!
ETR Globali!
News di Wings of Memories del 15/07/2015
Dopo aver inserito nelle scorse settimane il concetto degli ETR "generici", eccoci a voi con i nuovi ETR Globali!
Riprendendo direttamente dalla Guida:
---
Gli ETR Globali sono Eventi "Temporanei" attivati solo per un dato quantitativo di tempo, in una data zona o nell'intero Gayamondo: è possibile accedervi tramite l'apposito pulsantino nel Frame Presenti!
A differenza degli ETR ordinari, gli ETR Globali hanno una scadenza, Premi ben dichiarati (spesso Oggetti limitati acquisibili solo durante un determinato ETR Globale!), modalità di partecipazione ben precise e, inoltre, essendo solitamente più complicati degli ETR comuni possiedono sempre sia una Parte On che una Parte Off (nella quale sono presentate tutte le spiegazioni del caso) senza mescolare queste ultime due!
Come gli ETR Regolari, anche quelli Globali potrebbero essere utili per aggiungere novità alla Fama del PG!
---
Abbiamo già inserito per l'occasione i primi 3 ETR Globali: L'uovo d'oro!, It's Rag-Time! e Hillgigas a Conde!
Potete trovarli qui:
http://www.ourwingsofmemories.com/descrizioniluoghi/etrglobali.php
Gli ETR sono raggiungibili da un apposito nuovo pulsantino nella parte destra della land e, al di là di ciò, per l'occasione e per facilitare i più scordarelli fra noi (Master inclusi!), ora nel Frame Presenti sono mostrati (subito sopra la Saga Attuale!) anche gli ETR Globali Attuali!
Per l'occasione e per meglio gestire lo spazio, sono stati anche rivisti i pulsantini delle mogumail!
Grazie per l'attenzione e buon gioco!
Concluse le novità per i Chocobo!
News di Wings of Memories del 13/07/2015
In questi giorni abbiamo concluso le ultime novità per il comparto dei Chocobo!
- 7 nuove Tecniche Chocobo (ChocoAudacia, ChocoBlink, ChocoSpeed, ChocoTataBoom, ChocoReiz, ChocoSlash e ChocoFlare)!
- Le Tecniche Definitive dei Chocobo d'Oro e le Tecniche Leggendarie dei Chocobo Albini sono state potenziate e rese più utili e versatili!
- "That's Choco!" è ora "ChocoShout"!
- Gli Obiettivi Annuali delle ChocoScuderie sono ora "Obiettivi ATTuali", e di conseguenza possono essere raggiunti in qualunque momento e non più solo a fine anno: quando un Obiettivo è raggiunto, viene sostituito da uno nuovo e via!
- Inserita finalmente la Descrizione del ChocoPark a Lindblum, con tutte le piste liberamente ruolabili e giocabili, ognuna con propri tempi di conclusione, ostacoli e quant'altro! Ora potete senza problemi sfidare in giocate autogestite i pennuti altrui, allenarvi in una delle piste e così via! Come è scritto nella Descrizione, inoltre, ogni Pista percorsa nelle Chococorse Ufficiali viene "sbloccata" e aggiunta al ChocoPark, per una varietà in continuo aumento!
E con questo, sono terminati i nuovi Aggiornamenti per rinnovare i Chocobo!
Grazie per l'attenzione e buona mattinata a tutti!
Sistema di Redistribuzione degli Oggetti Unici!
News di Wings of Memories del 10/07/2015
Abbiamo implementato in questi giorni il nuovo Sistema di Redistribuzione per gli Oggetti Unici di land: nella fattispecie, questo è spiegato nelle nuove Regole 42, 43 e 44 del Regolamento, che riportiamo qui di seguito!
[ 42 ] • Se un PG viene cancellato per i canonici 3 mesi di mancato login senza avviso (v. Punto 17) oppure su richiesta del giocatore, i suoi Oggetti da Spunto Unici (ossia Strumenti Magici Unici, Mezzi di Trasporto Unici e Cibi Magici Unici) e Oggetti di Equipaggiamento Unici sono automaticamente inseriti nel Sistema di Redistribuzione (per gli Oggetti Totali presenti, v. il post apposito in Bacheca Importanti dai Gestori): ad ogni modo è possibile disporre che almeno i propri Oggetti di Equipaggiamento Unici non siano redistribuiti, semplicemente comunicandolo in Bacheca Sicurezza una volta che si sarà richiesta la cancellazione. Animali Unici e Famigli Unici, infine, non sono invece in alcun modo ridistribuiti a meno che il giocatore non dia il suo specifico consenso per inserirli nella lista di redistribuzione, nel qual caso questi verranno inseriti nella lista, mentre in caso contrario saranno piazzati in lista unicamente gli Oggetti da Spunto e gli Oggetti di Equipaggiamento Unici (a meno che per quest'ultima categoria non sia stato posto veto dal giocatore). Il Sistema di Redistribuzione funziona in modo tale che ogni Oggetto Unico di land rimasto "orfano" di PG sia numerato ed inserito in un'apposita lista. Durante una Quest, un Master, in maniera coerente con la relativa Trama svolta sino a quel momento, può (invece che creare come premio nuovi Oggetti Unici) scegliere di far tirare ad uno o più giocatori un Dado Redistribuzione, ossia un Dado pari al numero di Oggetti in ognuna delle rispettive Liste ("Equip", "Oggetti Generali", "Strumenti Magici", "Animali / Famigli", "Mezzi di Trasporto" e "Cibi Magici") e si acquisirà l'Oggetto corrispondente (come si è detto, sempre in maniera coerente con Trama e via dicendo). Sta al Master scegliere per che Lista far tirare: volendo, la possibilità di tirare un Dado Redistribuzione potrebbe essere data anche come esplicita ricompensa per una Missione - Autogestita o meno - , e così via.
La Lista per la quale si tirerà non sarà tuttavia mai - si ricordi! - a scelta del giocatore, bensì sempre ed esclusivamente del Fato del momento!
Nota: Quando un PG lancia il Dado Redistribuzione, il Master dovrà effettuare uno screenshot della cosa e postarlo nel thread "Liste di Redistribuzione!" in Importanti dai Gestori, così da confermare la regolarità della cosa; dopodichè dovrà rimuovere il dato oggetto dalla Lista di Redistribuzione!
[ 43 ] • Oggetti Leggendari, Oggetti / Animali / Famigli di Gilda o di Razza, Famigli / Oggetti creati dal PG stesso o spettanti a questo (come ad esempio Strumenti Magici creati con il Mestiere di Artigiano, Armi derivanti da Skills Razziali, Famigli di Gilda e così via!) e Oggetti Richiesti (come ad esempio Oggetti da Background, oppure particolari Oggetti Generali simbolici del legame fra due PG, come anelli e simili), ovviamente, sono esclusi a prescindere dalla possibilità di essere redistribuiti, con la sola eccezione delle ultime due categorie se su esplicita richiesta: in altri termini, nel Sistema di Redistribuzione potranno finire solamente gli Oggetti ideati e conferiti dai Master, e non quelli ottenuti dal PG che dovessero essergli spettati in qualche modo con Skills, Gilda e quant'altro!
[ 44 ] • Il Sistema di Redistribuzione e dei relativi Tiri di Dado non sostituisce in alcun modo la possibilità, per qualunque Master, di ideare ed assegnare in Quest da sè Oggetti Unici di sorta e quant'altro: semplicemente è a scelta del Master se creare da è qualcosa di unico sul momento o far lanciare il Tiro di Redistribuzione!
Grazie per l'attenzione e buona giornata a tutti!
Pagine → 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
Articoli, Interviste e altre Risorse!
Sea of Conquest
Vivi un'avventura tra i mari! Dal cuore del Mare del Diavolo, un paradiso piratesco brulicante di magia, tesori e avventure, salperai verso l'ignoto!