News e Annunci Wings of Memories
Il Porto, l'Osteria e.. Popeye.. ?!
News di Wings of Memories del 27/09/2013
Applicando infatti la proposta di una delle nostre giocatrici, abbiamo inserito la nuova locazione del Porto di Lindblum e, per l'occasione, la nuova Osteria del Sahagin Sbronzo, gestita dalla PNG Lalya (apparentemente discendente della Leila di Final Fantasy 2) e, purtroppo per tutti, dal suo patrigno: Braccio, un corpulento e rissoso marinaio mangiaspinaci in continua lotta col suo rivale Bluto, padrone dell'Osteria rivale "Al Gradodo Ubriaco"!
Qui tutti i dettagli al riguardo!
Descrizione del Porto:
http://www.ourwingsofmemories.com/descrizioniluoghi/lindblumporto.htm
Descrizione dell'Osteria Al Sahagin Sbronzo e relativi PNG (Braccio incluso):
http://www.ourwingsofmemories.com/descrizioniluoghi/osteriaalsahaginsbronzo.htm
Buon gioco a tutti!
Skills Mestiere riviste e qualche esempio!
News di Wings of Memories del 21/09/2013
Come scritto anche nelle Bacheche interne al gioco, abbiamo finalmente terminato di rivedere tutte le Skills di Mestiere dei vari lavori interpretabili; e, dato che si è trattato di un bel lavorone che ha coinvolto circa 600 abilità, abbiamo pensato di inserire qui qualche esempio delle possibilità che queste ultime offrono e che abbiamo ampliato con la revisione in questione!
Le Skills di Mestiere presenti su Wings sono una cosa differente rispetto alle Skills Razziali, alle Skills di Gilda e alle Magie; esse sono infatti legate alla Professione svolta e permettono l'avanzamento di carriera, e (non contando quelle cumulabili e che dunque si ripetono più volte nei vari Livelli Mestiere) sono circa 600 in tutto; un PG, a seconda del proprio Mestiere, nell'arco dei livelli può ottenerne complessivamente 9 più 2 di Bonus, per un totale di 11; altre 4 se ne aggiungono intraprendendo un Mestiere Secondario, per un totale massimo a PG di 15!
Ci sono Skills di Mestiere di vario tipo: ad esempio (quelle più diffuse) da creazione! Prendiamo come esempio la Skill "Creare Dolls I" dei Dollmaker:
[ Il Dollmaker, terminato il proprio periodo di apprendistato, è divenuto in grado di creare da sé Dolls uniche tramite accurata costruzione e rituale conclusivo della Dollsong. Le Dolls create, naturalmente, non avranno mai modo di parlare pur avendo un proprio carattere ed una propria personalità; le giocate necessarie per la creazione di una Doll sono variabili e da concordare con un Master. [20 punti da distribuire fra Attacco e Attacco Magico, +10 ai danni di un elemento, 1 capacità speciale legata all'aspetto della Doll] [Concordare il tutto con un master, che eventualmente inserirà la Doll in scheda fra gli Oggetti] ]
Oppure, "Creare Melodie Magiche" dei Bardi:
[ I Bardi non sono spesso semplici menestrelli: le loro melodie si diffondono nel cuore del prossimo, la magia a coadiuvare gli effetti delle note intonate da artisti di questo tipo. Ogni Bardo riesce in questo senso, col tempo, a creare proprie composizioni e melodie; ma solo i Bardi dotati di una naturale predisposizione alla Magia della Musica riescono a creare vere e proprie melodie magiche, anche dette Magimelodie, ossia composizioni dagli effetti magici che genereranno la propria capacità magiche solo se adoperate dal proprio legittimo compositore. Le Melodie Magiche create dal Bardo vanno concordate con un Master e sono segnalate con nome, particolarità ed effetti (mai combattivi, si noti!) nelle Note Skills. Sempre con il Master contattato andrà concordato il numero di giocate necessarie alla creazione di una nuova Magimelodia, che ad ogni modo non sarà mai in alcun caso inferiore a 3. ]
Vi sono poi ovviamente le Skills puramente da spunto, come ad esempio "Piccolo Popolo dei Poderi" dei Contadini:
[ Una capacità propria dei Contadini di animo particolarmente puro e dal forte legame con il proprio podere. Un coltivatore dalle simili qualità, dopo mesi se non anni di paziente cura del proprio podere, inizierà a scorgere particolari creaturine alte pochi centimetri (al massimo 5) sotto le foglie delle piante (in particolar modo sotto le foglie dei cavoli) e fra le radici degli alberi. Tali esserini hanno l'aspetto di minuscoli esseri umani veri e propri (sia maschi che femmine), ma sono un po' più tozzi privi di naso e portano sempre con sé uno stelo con una foglia all'estremità; in realtà, sembrano più che altro goffe bamboline. Si tratta del popolo dei Koropokkuru, creature appartenenti al cosiddetto "Piccolo Popolo" (che oltre ad essi comprende anche Folletti e molti altri esseri della stessa tipologia), visibili solo dai coltivatori di terra d'animo intimamente più puro; nello specifico, i Koropokkuru appaiono appunto nei campi coltivati, a differenza di esserini come i Folletti che tendono a preferire Boschi e Foreste. I Koropokkuru e le loro reazioni sono sempre a discrezione del player (come fossero PNG) e per ruolarli non v'è alcun bisogno di Fato. Possono stringere effettiva amicizia col Contadino o meno, e non possiedono solitamente particolari poteri se non quello di rendersi automaticamente invisibili (pur se non intangibili) a persone delle quali non dovessero fidarsi (sempre a discrezione del giocatore); ognuno di essi ha ovviamente un proprio aspetto, carattere e personalità, per quanto spesso (ma non necessariamente sempre) tendano a comportarsi come bimbi piccoli. Inoltre, una volta che si saranno lasciati scorgere dal Contadino, inizieranno ad aiutarlo permanentemente nella cura del podere in diversi modi: dal Livello Mestiere 6 in avanti potranno imparare un singolo incantesimo per la cura del podere (non-combattivo) segnalato nelle Note Skills da adoperare in massa tutti insieme; dal Livello Mestiere 8 consentiranno al Contadino di entrare nelle loro tane (altrimenti protette con apposite barriere magiche) se questo sarà in grado di adoperare incantesimi miniaturizzanti come Minimum e similari capaci di portarlo a 3-4 centimetri d'altezza o meno. ]
Quindi, quelle di avanzamento carriera, come "Negozio di Artigiano Proprio" degli Artigiani:
[ Gli Artigiani impegnati al massimo nel proprio lavoro, con mesi di creazioni continue e di paziente risparmio, riescono spesso a mettere da parte quanto basta per aprire un proprio piccolo negozietto al chiuso composto da un piano singolo, passando dallo stato di apprendisti a quello di artisti in proprio. A questo livello, è possibile assumere un primo PNG che aiuterà di base il PG nelle proprie mansioni quotidiane; non è raro che il PNG possa essere un apprendista o un allievo dell'Artigiano. Il tutto è a creazione e discrezione del player. ]
Ve ne sono poi di molti altri tipi: skills da ottenimento di Famigli, skills di potenziamento dei Talenti e via dicendo!
Prossimamente altre novità proprio concernenti le Skills di Mestiere, per cui rimanete sintonizzati!
10 nuovi Eidolon, 30 nuove Skills, Classi e altro!
News di Wings of Memories del 15/09/2013
I nostri piciuli hanno ora 10 nuovi Eidolon in aggiunta ai 10 già esistenti (Tomberry Emperor, Bianconiglio, Sylph, Kyuu, Quetzal, Pandemon, Unicorn, Odino, Surya e Zeromus, più Oscurità sostituita come Eidolon Supremo da Anima), 30 nuove Skills selezionabili derivanti dai nuovi Patti e 35 nuove Infection derivanti dai nuovi Eidolon!
Inoltre sempre per i Cristalli sono ora presenti le Classi di Cavaliere Nero, Caller, Magus, Berserker, Banshee, e a breve Sacerdote Nero e Leprechaun, tutte ovviamente con relative Abilità di Classe!
100 nuove Skills, novità grafiche e nuovi Eidolon!
News di Wings of Memories del 06/09/2013
A breve la seconda infornata di altri 11 Eidolon per i Summoner dei Cristalli, così da arrivare a 51 spiriti d'invocazione totali!
Ci sono stati inoltre diversi cambiamenti grafici grazie alla nostra Lilium, come l'inserimento dei nuovi pulsantini per le Bacheche e di uno sfondo apposito per il lato dei Presenti, e sono state inserite diverse nuove Armi di Mercato e Leggendarie grazie a Shini (nel primo caso) ed Eliphas (nel secondo)!
Grazie a tutti cari, anche a tutti voialtri Master che state dandovi da fare ogni giorno con quest e quant'altro!
Aggiornamenti dell'ultimo mese!
News di Wings of Memories del 24/07/2013
• Le Malattie Magiche, liberamente ruolabili, sono state completamente terminate!
• Inserito il ritrattino del PG sul lato destro del sito (nonchè nella Lista Gilde e nel CercaPG), clickando sul quale si aprirà la lista con i vostri appunti personali!
• Inserite le Corti dei Regni delle quali i PG potranno liberamente entrare a far parte!
• Indicizzate le Guide con collegamenti ipertestuali per semplificarne di gran lunga la consultazione!
• Inserita nella Guida Ambientazione una sezione circa i Guil!
• Cambiato il layout della pagina dei Talenti, ora commentabili alla pari di Skills Razziali, Skills di Mestiere e Skills di Trance!
• Rivisti tutti gli Stemmi per Armi e Armature e aggiungi svariati nuovi degli stessi, così da favorire grandemente la personalizzazione del proprio equipaggiamento!
• Rimpinguata la stupidissima sezione "Mostri Dimensionali" della Maison Chevalier con tutti gli assurdi avversari proposti dai giocatori: ecco quindi a voi i "mostri" sfidabili Aero Androide, Armatura Valheru, Cavernicolo dei Maialini, Chibibot Ovale, Guerriero X, Malvagio Bebè, Misteriosa Aeronave Nera, Shinigami Berserker, Pessimo Insegnante, Poeta Visionario, Riccio Supersonico, Strano Cane Mutaforma, Summerblast, Superuomo, Ala Mortale, Imperatore Mondo Esterno, Dragone Volsungar, Drago Mutaforma, Drago dell'Imperatore, Drago Celeste, Terrore degli Abissi, Iron Knight, Rincoglionitore Generazionale, Cinico Cerusico, Principessa Guerriera, Invincibili Sette, Stregone del Balrog, Sbranzo, Player di Aaron, Vampiro Servente, Origine del Sigillo Demoniaco, MG Rex, Cavaliere del Cosmo, Regina di Cuori, New Girl, Guerriero della Leggenda del Drago, Fiabesca Regina del Male, Cinghiale Tatarigami, Maestro di Eridanus, Lupi della Principessa Boschiva e Strana Esploratrice!
• Sostituita la duplice scelta Disponibile / Non Disponibile con un vero e proprio menu a tendina con svariate scelte possibili!
• Riviste da zero le Skills Razziali degli Hume (inserendo fra le altre la Capacità Umana 0, grazie alla quale si potrà creare sin da subito la propria capacità sovrannaturale unica!) e degli Sciamani (con chicche come il Compagno Millenario, la Magia Sciamanica, abilità di utilizzo del corno e molto altro)!
• Inserite le Chocoscuderie, alle quali ogni Chocofantino può ora liberamente affiliarsi!
• Inserite varie novità nel Battle System!
• Inserita la possibilità di affrontare i mostri del Livello Dimensionale della Maison Chevalier con una trama personalizzata e non più forzatamente l'usuale "Vengono sfidati alla Maison tramite i poteri del Proprietario"!
• Implementato il Coliseum alla Maison Chevalier, dove i PG potranno sfidarsi l'un l'altro seguendo apposite regolamentazioni!
Se siete stati in grado di leggere sino a qui, avete chiaramente dei superpoteri!
A presto con i prossimi aggiornamenti!
Affiliazione con Tyr - The Young Riders!
News di Wings of Memories del 12/06/2013
Un gioco gestito con un'onestà e una passione da favola e che tiene alto il nome dei Play By Mail, continuando a dimostrarci quanto questa formula di gioco alternativa ai più blasonati PbC e PbF possa essere valida ed emozionante!
Speriamo infatti, con quest'affiliazione, anche di riuscire a dimostrare ai giocatori PbC la bellezza del PbEm e viceversa!
Oltre a ringraziare tantissimo qui per gli auguri che ci hanno fatto, vorremmo ringraziare in generale i ragazzi di Tyr anche per tutta la loro cortesia e celerità e gentilezza, e per il modo instancabile in cui da tanti anni continuano a dare il massimo con tutta la passione del mondo!
Andate forte ragazzi, mettetecela tutta e chissà che prima o poi non si riesca davvero a creare qualche bell'evento combinato fra i due siti!
Buona fortuna colleghi! E ancora grazie!
Malattie Magiche!
News di Wings of Memories del 06/06/2013
Abbiamo finalmente completato le prime Malattie Magiche Razziali, ed entro oggi le segnaleremo qui sul portale per l'evenetuale inserimento fra le directory correlate!
Nel mentre, ecco qui di seguito i link alla pagina di ogni razza: considerate che naturalmente non le visualizzerete alla perfezione perchè sono pensate per essere aperte in popup dalla Guida di Wings!
http://www.ourwingsofmemories.com/comunicazioni/malattiehume.php
http://www.ourwingsofmemories.com/comunicazioni/malattieburmer.php
http://www.ourwingsofmemories.com/comunicazioni/malattiemaghineri.php
http://www.ourwingsofmemories.com/comunicazioni/malattiesalamander.php
http://www.ourwingsofmemories.com/comunicazioni/malattiesciamani.php
http://www.ourwingsofmemories.com/comunicazioni/malattiequ.php
http://www.ourwingsofmemories.com/comunicazioni/malattiemoguri.php
Naturalmente ne inseriremo molte altre in seguito! Ecco invece di qui il testo preciso dalla Guida a proposito di questi particolari malanni magici:
› Le malattie
Le malattie del Gayamondo sono, nel bene e nel male, le stesse del mondo reale, senza eccezioni; tuttavia, oltre ad esse, ogni specie possiede anche determinate malattie razziali, dagli effetti spesso anche magici (per i quali sono anche dette malattie magiche), a cui è soggetta. Vediamole insieme: ricordate di abilitare i popup!
( Lista delle Malattie con apertura in popup )
I Maghi Neri, essendo pupazzi di pezza, possono contrarre solo malattie razziali (la loro Mimesi Magica li rende vulnerabili alle malattie ordinarie come raffreddore e similari, ma non ai malanni razziali della specie di mutazione scelta); i Jenoma, invece, sono immuni a qualunque tipo di malattia e / o epidemia!
Ricordate che se lo desiderate potete liberamente ruolare il vostro PG colpito da una qualunque malattia (anche da quelle razziali!) in ogni momento; non avete insomma bisogno che sia un Fato a masterarvi l'infezione (pur se ovviamente, in particolari casi di epidemie o attacchi di mostri e similari, un Master potrebbe anche fatizzare il contagio del vostro PG per qualche motivo)!
Le Trance!
News di Wings of Memories del 27/05/2013
Crossover, Incontro PG-Players e ora Theatrhythm!
News di Wings of Memories del 26/05/2013
• Si tiene: Periodicamente, di solito ogni 2-3 mesi!
• Durata: Giocata!
Il Theatrhythm riprende il proprio nome direttamente da Theatrhythm Final Fantasy, ma a differenza di quest'ultimo non ha nulla a che vedere con la musica in sé: al contrario, esso consiste in una vera e propria giocata-parodia di una famosa opera (cinematografica, letteraria, fumettistica o altro) con in sé i personaggi di Wings! Naturalmente la giocata in questione, sempre divisa in più parti, essendo ambientata in altri mondi non avrà nulla a che vedere con l'On!
Da principio, sarà fornito in Bacheca Importanti dai Gestori (nel thread dell'attuale Theatrhythm) un riassunto dell'opera per chi non dovesse conoscerla: quindi, nel medesimo post sarà presentata una lista dei possibili personaggi da interpretare nella parodia, e starà a chi vorrà far parte della giocata rispondere al thread elencando fra quelli presenti 3 personaggi che avrebbe piacere d'interpretare!
Questo in modo che, se più di un giocatore dovesse voler interpretare uno stesso personaggio, gli Admin abbiano modo di suddividere i ruoli in base alle preferenze di ognuno senza scontentare nessuno! Ogni personaggio, come s'è detto, interpreterà un ruolo differente va da sé che il nome del personaggio originale sarà modificato per divenire un miscuglio con quello del PG che lo interpreterà: insomma, una parodia in tutto e per tutto!
Una volta che tutti i ruoli saranno stati riempiti, quindi, si organizzerà sempre pubblicamente il numero di giocate in cui la parodia sarà suddivisa ("Atti"), ognuna da tenersi ovviamente in una diversa giornata e con diversi personaggi coinvolti!
Notate bene che, durante le giocate, nell'assumere il ruolo del personaggio interpretato dal vostro PG non sarete assolutamente obbligati a seguire per filo e per segno il riassunto della trama; starà al vostro PG calato nel ruolo alternativo vedere come reagire ai vari spunti, esattamente come in una giocata regolare!
Una volta conclusa la giocata, questa sarà salvata ed inserita nell'Archivio Quest nell'apposita sezioncina "Theatrhythm"!
Le novità di questi mesi!
News di Wings of Memories del 23/05/2013
In ordine in ordine in ordine, ecco tutte le principali novità (escludendo le "minori" come espansioni del Mercato, nuove Armi Leggendarie, quest di trama e via dicendo) che noi Master abbiamo implementato in questo periodo!
- Grafica di land cambiata completamente (un grazissime di dovere alla nostra Evelin / Lilium!), da cima a fondo! Presto posteremo i nuovi screenshot qui su GdRonline.com!
- Inserite le nuove chat "Lungo il Canale" a Toleno e "Rovine Infernali", queste ultime con mostri affrontabili in Battle Field come i Behemoth, i Kwaul, i Molboro e molti altri!
- Inseriti svariati nuovi Status Alterati fra i quali Seizure, Imp, Disagio e Paura!
- Inserite le Armi da Lancio al Mercato!
- Inserito uno Speciale ad ognuno delle centinaia di armi della land!
- Riviste le Skills dei Maghi Neri di modo da renderle molto più incentrate sugli spunti!
- Inserita la chat Off "Coccolopoli" dove i Master potranno riunirsi a discutere rapidamente!
- Creato un nuovo gruppo su FB!
- Rivista la Domus Fati con reinserimento degli Aiutanti!
- Inserita la Classe di Cavaliere Nero per i Summoner dei Cristalli!
- Inserita una Gerarchia al Villaggio dei Maghi Neri con la lista di tutti i PNG liberamente ruolabili!
- Inserita una Guida agli Eventi Globali (come il Crossover, il famoso Incontro PG - Players e così via)!
- Passati i Tantarus da Gilda a Gruppo On!
- Aumentato il limite delle Statistiche da 299 a 500; di conseguenza, rifatto il Decalogo!
- Effettuata la pulizia dei PG inattivi!
- Implementati i Dungeon!
- Ampiamente superate le 3000 Skills Disponibili Totali fra Skills di Razza, Skills di Gilda, Skills di Mestiere, Magie e via dicendo!
Da oggi riprenderemo a segnalare qui volta per volta i vari aggiornamenti!
A presto e grazie per l'attenzione!
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