News e Annunci Fairy Tail GDR
[Modifica] Nuovi prezzi del mercato
News di Fairy Tail GDR del 09/06/2015
Abbiamo deciso di tarare i prezzi degli oggetti, per renderli alla portata di tutte le tasche – sempre tenendo conto di una crescita economica graduale dovuta alle missioni – e di conseguenza equilibrarli al guadagno medio, meno ‘ricco’ rispetto al passato. Così facendo siamo sicuri che riuscirete ad accumulare il necessario per poter giocare al meglio e come più vi aggrada.
Questo implica che verrete risarciti del dovuto ( evvai! ), ma per far si che questo accada vi chiediamo la gentilezza di mandarci un mp ordinato ( a chiunque della gestione, purché un’unica volta) segnalando la differenza ( prezzi vecchi e prezzi nuovi ) e tenendo conto della due liste che seguono nei due link sotto:
http://dumpshare.net/490818mercato_oggetti_FT_vecchi_prezzi.xls
http://dumpshare.net/7339046mercato_oggetti_FT_nuovi_prezzi.xls
[Modifica] Regole per le giocate in solitaria
News di Fairy Tail GDR del 29/05/2015
Le giocate in solitaria non sono consentite. Fanno eccezione i casi necessari al conseguimento di un obbligo regolamentare, come prese d’incarico, di un oggetto personalizzato, giocate di automedicazione, eccetera. È possibile ruolare da soli anche in caso di partenze/arrivi o nei periodi interposti tra le sessioni di una stessa missione (esempio: incarico presso la Red Beach, con accampamento in loco; sarà possibile effettuare giocate in solitaria tra una sessione e l'altra, non potendosi spostare dal luogo della missione). Ricordiamo che anche in queste situazioni si dovrà rispettare l'attesa di 6 minuti tra un'azione e l'altra.
[Eventi] Nuovi incarichi
News di Fairy Tail GDR del 28/05/2015
[Modifica] Statuto dei Rune Knight
News di Fairy Tail GDR del 18/05/2015
Scopo
I Rune Knights sono sostanzialmente le forze dell'ordine del regno di Fiore. Si pongono come obiettivo la protezione del Regno e la difesa dei civili, assicurandosi che le leggi vengano rispettate da tutti. Impiegati in prima linea per contrastare la Balliam Alliance, possono vantare nei loro ranghi alcuni fra i migliori Maghi e Guerrieri di tutte le terre conosciute. Il termine generico Rune Knight raccoglie in sé tre realtà differenti, tre differenti forze a servizio di differenti organi governativi:
Cavalieri del regno: sono alle dipendenze della famiglia reale e si occupano di difendere e mantenere la tranquillità e la sicurezza all'interno dei confini del regno; compiono ronde lungo le strade delle città, svolgono il ruolo di sentinelle, controllano le attività commerciali e lavorative sul territorio, assicurandosi così che il tutto venga svolto secondo le regole. Il loro compito principale è difendere la popolazione in caso di necessità.
Cavalieri della runa: sono il braccio armato del Concilio della Magia, si occupano quindi di controllare l'operato delle gilde nazionali e dei singoli maghi; compiono controlli nelle sedi delle gilde, si infiltrano nelle stesse in caso di necessità, seguono gli spostamenti dei maghi più forti -oscuri o meno- all'interno del territorio del regno, tenendo sempre aggiornato il Concilio della Magia. Il loro compito principale è il controllo della popolazione magica e delle gilde, assicurandosi che vengano rispettate le regole imposte dal Concilio.
Cavalieri della calma: sono coloro che si occupano di catturare e trattenere i criminali, siano essi maghi o meno. Non sono alle dipendenze di nessun organo governativo, rispondono solamente allo Shogun della calma. Sono incaricati di proteggere e difendere i luoghi di detenzione, così come di “invitare” ed “accompagnare” i nuovi ospiti verso gli stessi. Sono un gruppo d'elitè nato a seguito dei recenti eventi che hanno scombussolato il regno, quando ci si è accorti che è necessario un contingente di forze ben addestrate e finalizzate all'arduo compito di catturare pericolosi individui.
Allineamento
L'allineamento degli appartenenti ai Rune Knights è molto vario ma sono tutti accumunati dalla legalità del loro orientamento, ciò significa che essi sono disposti a dare tutto pur di difendere la popolazione e per far rispettare le leggi. Pongono come pilastro fondamentale del loro agire l'obbedienza agli ordini del proprio organo governativo e la salvaguardia delle persone.
Gerarchia
Gran Generale - Colui che gestisce direttamente le forze dell'ordine e coordina le operazioni dei tre rami. Tuttavia, per quanto sia il Leader vero e proprio dei Rune Knight e possegga ogni tipo di potere decisionale, deve sottostare alle leggi del Concilio della Magia e della Corona, organi governativi a cui fanno capo le due maggiori fazioni dell'ordine runico.
Generale – Sono i consiglieri del Gran Generale, in numero di due si dividono le aree di pertinenza in: Generale di Stato Maggiore e Generale di Guerra. Il primo si occupa della gestione delle forze dell'ordine sul territorio del Regno, mentre il secondo si occupa delle operazioni belliche all'estero nella lotta alla Balliam.
Shogun - Sono i responsabili delle singole fazioni, in numero di tre sono distinti in: Shogun del regno, Shogun della runa e Shogun della calma. Ognungo di essi sovrintende la divisione di cui è a capo, gestendone le risorse ed organizzandone gli uomini. Su di loro ricadono tutte le responsabilità della singola fazione, responsabilità di cui dovranno farsi carico davanti al Generale di Stato Maggiore.
• Cavalieri del Regno
Capitano – Membro di spicco all'interno della propria divisione, è riuscito ormai a farsi un nome che viene riconosciuto e rispettato da tutti i membri della fazione, persino stimato dai runici appartenenti alle altre fazioni. Può stabilire i turni dei suoi sottoposti, può affidare punizioni ai membri più lavativi ed è colui che si occupa di riferire tutto il necessario allo Shogun.
Luogotenente - Colui che si è distinto per le proprie capacità all'interno del ramo d'appartenenza. Ha il compito di dirigere i propri sottoposti ed affianca il Capitano nella coordinazione.
Maestro d'Armi - E' colui che ha dimostrato ottime capacità combattive, e che è stato eletto quale membro di spicco all'interno del proprio ramo. Il Maestro d'Armi ha il compito di addestrare le reclute in qualità di Istruttore.
Cavaliere - E' colui che dopo aver superato il periodo iniziale ha scelto di far parte dei Cavalieri del Regno e che ha pertanto ricevuto il grado di Soldato vero e proprio. Si occupa delle ronde nelle città, del controllo delle attività commerciali e lavorative e di multare i cittadini beccati in fallo.
• Cavalieri della Runa
Inquisitore - Membro di spicco all'interno della propria divisione, è riuscito ormai a farsi un nome che viene riconosciuto e rispettato da tutti i membri della fazione, persino stimato dai runici appartenenti alle altre fazioni. Può stabilire i turni dei suoi sottoposti, può affidare punizioni ai membri più lavativi ed è colui che si occupa di riferire tutto il necessario allo Shogun.
Ispettore - Colui che si è distinto per le proprie capacità all'interno del ramo d'appartenenza. Affianca l'Inquisitore nella coordinazione delle operazioni e talvolta viene impiegato sul campo per quanto concerne il ruolo dell'Unità in qualità di veterano. A lui vengono affidati solitamente i casi più complessi.
Agente - E' colui che ha dimostrato particolari capacità nello svolgere il proprio lavoro. Ha la possibilità di dispensare dei compiti ai Mastini per aiutarlo a compiere le ricerche.
Mastino - E' colui che dopo aver superato il periodo iniziale ha scelto di entrare a far parte dei Cavalieri della Runa. E' quello che sostanzialmente svolge il lavoro sporco e più infimo: seguire i maghi, fare ispezioni di routine nelle varie sedi di gilda ed infiltrarsi nelle stesse se necessario.
• Cavalieri della Calma
Cancelliere - Membro di spicco all'interno della propria divisione, è riuscito ormai a farsi un nome che viene riconosciuto e rispettato da tutti i membri della fazione, persino stimato dai runici appartenenti alle altre fazioni. Può stabilire i turni dei suoi sottoposti, può affidare punizioni ai membri più lavativi ed è colui che si occupa di riferire tutto il necessario allo Shogun.
Comandante - Colui che si è distinto per le proprie capacità all'interno del ramo d'appartenenza. Affianca il Cancelliere nella coordinazione delle operazioni e supervisiona in prima persona l'operato di guardie e sentinelle.
Sentinella - E' colui che ha dimostrato particolari capacità nello svolgere il proprio lavoro. Ha il compito di individuare i ricercati e comandare sul campo le Guardie.
Guardia - E' colui che dopo aver superato il periodo iniziale ha scelto di far parte dei Cavalieri della Calma. Le Guardie hanno il compito di rispondere alle segnalazioni riguardanti criminali oppure di difendere i luoghi di detenzione, controllando che i loro “ospiti” non si prendano troppe libertà.
Recluta - Colui che è interessato a far parte dell'ordine runico. Viene istruito dal Maestro d'Armi con addestramenti e studi per imparare la vita sul capo ed aiutarlo a scegliere il ramo a cui appartenere. Le reclute più capaci subiscono allenamenti intensi per potenziare all'estremo le proprie capacità. Non partecipa attivamente nelle operazioni militari, di solito sono affidati a compiti di bassa manovalanza o di pulizia all'interno degli avamposti runici. [ questo livello sostituisce in pratica il ruolo di aspirante, ndr ]
Requisiti Off
• Discreta Presenza all’interno del Gioco
• Allineamento legale/neutrale
• Buone capacità di Roling
• Ramo Magico o Fisico
• Livello 3
[Modifica] Statuto delle Gilde
News di Fairy Tail GDR del 17/05/2015
- I gildati legali avranno tempo fino a massimo un mese per giocare con l'aspirante e valutarne la possibilità d'ingresso all'interno della gilda. I gildati negativi invece avranno massimo 20 giorni.
- Si consiglia vivamente ai gildati di giocare con l'aspirante prima di valutarlo; la gestione si premurerà di controllare personalmente tutte le valutazioni senza esperienza diretta.
- Solo per le Gilde Legali: Durante il periodo di osservazione il vostro personaggio sarà assunto a collaborare direttamente nella sede di gilda per la quale siete interessati svolgendo mansioni secondarie come: camerieri, addetti delle pulizie, servitori vari ed eventuali (potrete chiedere ai gildati stessi di fornirvi un compito da svolgere in On durante il periodo di aspirantato). In caso di rifiuto l'aspirante verrà semplicemente licenziato. Durante tale periodo i fati potranno fare brevi ambientazioni per l'aspirante -e gli eventuali altri gildati presenti con lui in giocata- muovendo eventuali PNG secondari della gilda stessa, in modo da fornire nuovi ed ulteriori spunti di gioco all'aspirante.
- Solo per le Gilde Illegali: Il vostro personaggio in On non ha fatto nessuna richiesta per alcuna gilda oscura, quindi continuerà la sua normale vita durante il periodo di osservazione. Bensì sarà la gilda in questione ad aver messo sotto controllo l'aspirante avendone colto l'eventuale potenziale. I fati potranno creare delle ambient adeguate, in cui descriveranno eventuali spie o PNG impegnati nel seguire l'aspirante con magari eventuali piccoli test per valutarne la predisposizione -niente di impegnativo, pura interpretazione-.
I tempi d'ingresso si sono, almeno sulla carta, allungati; questo non è stato fatto per il semplice gusto di farlo, piuttosto riteniamo che il nuovo periodo d'osservazione possa essere un momento fruttifero per spunti di gioco ed evoluzione del personaggio. Attraverso le condizioni On che abbiamo spiegato in precedenza speriamo di poter rendere più coerente e semplice il percorso di avvicinamento di un personaggio alla gilda che desidera, fornendo gli strumenti adeguati per un'assimilazione graduale e ben giocata dell'aspirante all'interno della coerenza e della vita di gilda.
Spoiler Versione 2.0
News di Fairy Tail GDR del 14/09/2012
Speriamo che la piccola anteprima sia gradita, un saluto a tutti giocatori e non ;-)
Google+
News di Fairy Tail GDR del 10/09/2012
Potete visionare la pagina da qui: https://plus.google.com/109967528821857079369/posts
Un saluto a tutti!
Bugfix e Messaggi Privati
News di Fairy Tail GDR del 09/09/2012
Un caloroso ringraziamento ai nostri utenti che si prodigano per proporci costanti migliorie, un augurio di buon divertimento a tutti!
Grazie al tempestivo intervento di gdr-online, ad
News di Fairy Tail GDR del 01/09/2012
E' stato pubblicato il video ufficiale dell
News di Fairy Tail GDR del 21/08/2012
https://www.youtube.com/watch?v=u7rbdIFBluI
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