News e Annunci Fairy Tail GDR
Tempo di Saga!
News di Fairy Tail GDR del 09/10/2021
Si è fatto attendere ma è giunto quel momento, unico, travolgente, dal sapore di SAGA!
Attribuitele il nome che preferite, ma ci siamo! Noi siamo in ballo e l'utenza si prepara a sfoggiare i suoi migliori passi per entrare nel vivo del Gioco; un gioco pronto a svelarsi pezzo dopo pezzo e ad essere ricollegato come in un puzzle ma soprattutto aperto a tutti fin dalle prime battute, anche ai nuovi iscritti!
Non che negli scorsi mesi siano mancati momenti di trama, tra le diverse cose che Fairy Tail Gdr ha messo in mano ai suoi utenti, ma un filone che inizia con il botto non può che essere annunciato anche qui su Gdr Online! Come sempre!
Attribuitele il nome che preferite, ma ci siamo! Noi siamo in ballo e l'utenza si prepara a sfoggiare i suoi migliori passi per entrare nel vivo del Gioco; un gioco pronto a svelarsi pezzo dopo pezzo e ad essere ricollegato come in un puzzle ma soprattutto aperto a tutti fin dalle prime battute, anche ai nuovi iscritti!
Non che negli scorsi mesi siano mancati momenti di trama, tra le diverse cose che Fairy Tail Gdr ha messo in mano ai suoi utenti, ma un filone che inizia con il botto non può che essere annunciato anche qui su Gdr Online! Come sempre!
Dunque, siete pronti a veder piovere cenere sul Valhallan?

In questa fase della saga, il regno di Fiore (assieme all'alleanza) si prepara a contrastare l'esercito della Balliam Alliance che per decenni ha disseminato morte e disperazione nel territorio degli Aesir, depredando villaggi, distruggendo e schiavizzando famiglie e spargendo sofferenza in ogni dove, mostrando così tutto il disprezzo per le origini di un popolo e per la sua terra. I tentativi della resistenza di contrastarli si sono consolidati negli anni, soprattutto a seguito dell'intervento della famigerata gilda Fairy Tail che è riuscita a spingere le forze oscure da sud-over, verso le altezze di Windskarner, a nord dell'isola. Adesso sta ai regni dell'Alleanza accorrere in aiuto affinché le ultime speranze non diventino vane. Ma l'oscurità riserva pedine inarrestabili e vengono schierate altre potenti forze, tra cui la gilda di Grimoire Heart -famosa in tutto il continente di Ishgar - e la prestigiosa gilda di mercenari dei lupi del sud.
Qui riprende la nostra storia ...
Nuove chat di gioco, completamente dedicate ed immersive.
Innumerevoli spunti da free-role e spunti accessibili solo ai nostri fati e collegati ad esse, tutti da scoprire.
Quest, tra cui giocate dedicate ai maghi illegali e giocate legali, alcune delle quali già svolte nelle scorse giornate o da svolgersi a breve
Le prossime date saranno il 10 ottobre ore 15.00 e 11 ottobre ore 18.00, con iscrizioni ancora aperte, prendete nota!
...e ne seguiranno ancora molte altre.
Le nuove chat di gioco dedicate al Valhallan aprono per la prima volta la mappa 'altri mondi' dando spazio temporaneamente a dei luoghi mai esplorati dai nostri giocatori, nel contesto della guerra aperta che li attende. In ordine, troviamo:
Accampamento dell'alleanza: Designato in una zona maggiormente centrale e rurale, strategicamente nascosta dall'estesa vallata che precede le montagne del Nadir e sufficientemente accessibile anche in marcia senza troppi ostacoli, questa parte della penisola ospita il più grande campo di stanziamento e di addestramento mai allestito sul suolo del Valhallan. Possiamo trovare tendoni di ogni grandezza e misura, adibiti ad usi specifici come quello di dormitori, armerie, infermerie, cambusa ed aree di addestramento, strutture semovibili quasi tutte costruite artigianalmente e con mezzi di fortuna, o con quanto la natura sconfinata di queste terre ha da offrire. Terra, legno e pietra sono gli elementi cardine su cui la resistenza ha costruito le proprie difese, dimostrando come la terra abbia più da offrire che la nuova tecnologia.
Windskarner (accampamento oscuri): Nell'estremo nord dell'isola si trova una città costruita su di una montagna mozzata. Una cinta muraria in pietra nera circonda l'intera cittadina, cinta disseminata di armi a distanza e anti-invasione, sorretta da alte torri di guardia. È disposta su più livelli dato che la montagna non è stata tagliata alla base ma più o meno a tre quarti della propria altezza formando così un cono sui quali pendii crescono gli edifici degli abitanti. Sulla sommità si trova un'imponente caserma completamente scolpita nella roccia della montagna. Un tempo cittadina controllata dalla Lega Oscura ora è il centro nevralgico delle operazioni militari della stessa, ultimo baluardo fortificato della conquista. I vari edifici presentano tetti in paglia anche se non è raro avvistare più costruzioni di recente manifattura: campi di addestramento, dormitori e refettori comuni.
Montagne del Nadir Catena montuosa situata al centro della regione, caratterizzata da rocce permeate dalla magia delle Valchirie. Le montagne che compongono la regione sono interamente composte da rocce biancastre e blu, colorazione causata dalle ricche vene minerarie di “Zanne di Midgard”, materiale di forgia che nasce tra i ghiacciai della catena. I valichi tra le gigantesche vette sono costellate da profonde caverne e cunicoli, all’interno di questi, a dispetto della rigida temperatura esterna, l’aria è densa di calore ed umidità. Il cuore delle montagne sembra essere alimentato da fiamme aride che incendiano l’aria a causa di un incanto mitologico che ancora permea la zona. Chiunque sia afflitto da un pensiero di sofferenza o da un’emozione negativa genera magicamente delle fiamme nell’intorno. L’incantesimo è sfruttato all’interno di alcuni “altoforni” sepolti all’interno delle montagne: fucine in cui il minerale della zona viene estratto e lavorato dagli operai costretti, giorno e notte, a generare fiamme magiche. Un luogo di disperazione e dolore, anima delle più temibili armi letale del Valhallan.
Terra dei Geyser Alle porte del leggendario Bilrost, quasi a preservarne l'accesso che tuttora sembra frutto di un racconto, si apre una vasta distesa ed incontaminata dove un tempo enormi vulcani predominavano sul territorio nordico. Caratteristici di questa zona sono i geyser, potenti e tumultuosi, in grado di fare tremare la terra ogni volta che l'acqua trova la via per la superficie. Addentrarsi è una impresa, i pericoli a cui fare fronte sono innumerevoli: le temperature sono elevate e fumi di vapore bollente si sprigionano da ogni dove, rendendo questa parte del Valhallan una delle zone meno ospitali dell'isola. Creature spaventose trovano ristoro in un percorso mortale, se affrontato senza la giusta accortezza. Quel che si racconta è che i Geyser si attivino a difesa del ponte degli Aesir, considerato luogo sacro e spirituale quindi inaccessibile agli indegni che provano a raggiungerlo.
Riposo delle valchirie (campo di battaglia) A destra del ruscello Nykr, che sgorga tra le rovine rocciose della montagne del Nadir, troviamo uno spiazzo immenso e leggermente sopraelevato rispetto al terreno sottostante, di natura prettamente rocciosa ed irregolare, chiamato dai nativi del luogo "Riposo delle valchirie" per via della conformità ad ala che presenta la montagna dischiusa in segno di protezione a cingere la terra e per via delle nuvole che qui si affacciano imponenti riempiendo l'aria della loro presenza. Si dice che le Valchirie tuonino raramente ma possano dare vita a tumultuose quanto improvvise tempeste di pioggia dorata quando adirate
Cimitero delle anime (campo di battaglia) Ai piedi della montagna che ospita Windskarner, maggiormente centrale ed esposta al flusso dei venti, si estende il "Cimitero delle anime", meglio conosciuto come blót, la terra dei sacrifici. Prende il nome dalle innumerevoli grida di battaglia, ed ancora oggi l'eco dei venti le fa riecheggiare nel cuore della montagna, travolgendo l'intera area con la veemenza di un intero esercito. Il terreno è la parte più misteriosa, divenuto rossastro per via del sangue versato. Si dice che i corpi non siano mai stati seppelliti e qualche scheletro giace ancora visibile, come avvisaglia per la resistenza e chiunque osi sconfinare.
Fiume Vaògelmir Diversamente dalla gran parte dei fiumi appartenenti al folklore del Valhallan - che si dice giungano dai cieli e sgorghino fragorosi attorno alle dimore degli dei - il Vaògelmir discende dal mondo degli uomini e scroscia sino al mondo dei morti, scorrendo tra valli di veleno e dividendo le terre dalle due forze che detengono il potere. La sua presenza non si limita ai racconti e chi riesce a scovare questo corso d’acqua può da subito captare la natura angosciata e spettrale della sua linfa, che è più mortifera che vitale. Chi beve da queste acque può andare incontro ad una fine orribile, traviato nel profondo e tormentato dai ricordi delle anime che qui dimorano e che spesso si lasciano intravedere nelle increspature sulle sponde. Basta osservare la vegetazione circostante per sincerarsi della pericolosità del fiume: ogni fiore, albero e filo d’erba che si è irrorato di un solo goccio d’acqua è appassito, come divorato, dalle anime o dal fiume stesso.
Skaggerak, Foresta innevata Nella zona Sud-Est dell’isola ci si imbatte obbligatoriamente in una delle foreste più estese dei Regni oggi esistenti, classificata come una dei ‘polmoni’ più importanti di Earthland. Spostandosi invece in direzione della costa, a Sud, troviamo le rovine dei villaggi distrutti nell'Ultimo Inverno, luoghi – ormai – ritenuti maledetti per via dei numerosi massacri della Balliam. Nella zona prevalentemente nordica invece, non facilmente raggiungibile per via dell’assenza totale di sentieri, si trova la popolazione dei Kalmar. L’intera foresta è cosparsa di neve perenne, alcuni alberi sembrano essere composti da ghiaccio fermo nel tempo, dotato di un’anima riflettente che s’illumina nelle notti generando chiarori intensi all’interno di tutta la foresta. Al suo interno è inoltre possibile trovare gigantesche orme impresse nella neve fresca, così come fiocchi posati sul nulla e interi stormi di volatili appollaiati su invisibili alberi giganteschi. Ogni tanto dei rumori titanici interrompono il silenzio della neve che cade, così come alcuni testimoni hanno giurato di aver visto giganti immensi apparire per qualche attimo prima di sparire tra le lunghe cime degli alberi. Cosa nasconde questo scrigno del gelo?
Per i più incerti, nella bacheca voci dal regno troverete una sezione dedicata agli aggiornamenti inerenti e le faQ. necessarie per rispondere ad ogni dubbio.
Inoltre, saremo pronti ad accogliervi per permettervi di introdurvi subito nella trama in corso, in questo contesto di guerriglia, che prevede tuttavia svariati ruoli e non semplicemente 'guerrieri' pronti alla battaglia. Insomma, di gioco in serbo ne abbiamo a vagonate e di possibilità ce n'è per tutti i gusti.
Cosa aspettate? Per ora è tutto, vi terremo aggiornati!
Il divertimento estivo ha inizio!
News di Fairy Tail GDR del 20/08/2021

L’annuale evento Magnolia in Fiore organizzato dalla Gilda di Fairy Tail si veste di tinte estive e lancia una sfida ai cittadini di tutta Fiore, con divertentissimi mini-giochi: gettatevi nella mischia e sfidatevi in giochi per tutti i gusti per accumulare punti che vi concederanno gadget unici targati Fairy Tail! Che aspettate? Acchiappateli tutti!
Siete più interessati a ricevere Jewels sonanti in premio? Nessun problema! Magnolia ha le competizioni giuste per voi, portate a casa la vittoria e otterrete una degna ricompensa in denaro. Che vogliate gareggiare per denaro, collezionismo o semplice gloria, non vi resta altro che ruolare!
Dopo due anni torna inoltre l’immancabile appuntamento con Miss&Mister Fiore, il concorso di bellezza e talento che decreterà chi è degno di vestire i panni in rappresentanza dell’amato regno! Le iscrizioni sono già iniziate e i concorrenti sono pronti a farsi valere, già a caccia di loro: non lasciatevi scoraggiare, però, siete ancora in tempo per partecipare e sbaragliare la concorrenza con il vostro charme! Ù
Trovate le informazioni relative a “Magnolia in Fiore” e “Miss & Mister Fiore” nell’apposito post in Voci dal Regno, dal titolo [Estate 796] Magnolia in Fiore, Mr.&Miss Fiore...and more!
Pensate sia finita qui? Ma certo che no! Ad accompagnare l’Estate vi attende un piccolo gioco OFF in cui avrete l’occasione di tentare la sorte e accaparrarvi ricchi premi tra cui oggetti unici, Jewels e Punti Esperienza! Tutto ciò che dovrete fare è Girare la Ruota per ottenere il premio corrispondente.
Come fare? Niente di più semplice: sarà necessario lanciare un dado a 40 facce ogni giorno nella chat “Altri Luoghi” e segnalare il numero estratto nell’apposito post in Novità dagli Admin, dal titolo Gira la Ruota – Summer Edition 796 in cui potrete trovare anche tutte le informazioni a riguardo.
Entrate a tentare la fortuna! E attenzione: alcuni premi raddoppiano se avete giocato nello stesso giorno, perciò giocate per massimizzare la vostra vittoria!
In conclusione dell’Evento vi attendono tre Ambient tematiche (di cui una legata Miss&Mister Fiore) che avranno luogo tra la fine di Agosto e gli inizi di Settembre, tenete d’occhio la Bacheca Novità dai Fati e dagli Helper per restare aggiornati!
Vi auguriamo buone vacanze e buon gioco!
La Gestione~
[News] Una nuova era!
News di Fairy Tail GDR del 18/07/2021
Eccoci con una nuova e frizzante raccolta dei dati di gioco dell'ultimo periodo; siete pronti a vedere cos'è successo su Fairy Tail GDR?
Siamo infine giunti al termine della trame incentrate sull’isola di Garuna e la gilda di Phantom Lord, che ci hanno visti impegnati per gli ultimi mesi.
Avrebbero dovuto essere solo piccole trame,rapide,veloci, ma come sempre alcuni imprevisti ed un'ossessione compulsiva di voler accontentare tutti e metterci alla prova mantenendo attivi due filoni in un periodo particolarmente impegnato per la stragrande maggioranza di noi e di voi, hanno avuto la meglio!
In modo scherzoso e non drammatico, chiaramente, siamo ampiamente consapevoli di esserci lasciati prendere la mano e di non essere sempre riusciti a tenere salde le redini su entrambi gli spunti, lasciandoci sfuggire qualche settimana in più di quanto preventivato. Ma vi assicuriamo che eventuali aggiunte in corso d'opera sono servite per non lasciare fuori nessuno e sono state frutto di organizzazioni oculate, mentre i rallentamenti - che si, ci sono stati e ce ne scusiamo - non erano chiaramente in programma, ma conseguenza di fattori fuori dal nostro controllo. Qualcosa che ci perdoniamo, sono i rischi del mestiere questi!
Con questa dovuta premessa, possiamo reputarci soddisfatti di aver portato una ventata di aria fresca al gioco in un periodo piuttosto tranquillo e meno "eccitante", che vede chiaramente il nostro Off prevalere ora che si respira - almeno in apparenza - un'aria più tranquilla e l'inizio di questa estate.
Speriamo dunque che nonostante tutto, gli spunti a voi offerti siano stati soddisfacenti e vi abbiano in qualche modo invogliati a giocare. E, vista la partecipazione attiva agli eventi e le numerose richieste che ci sono arrivate, crediamo proprio di si.
Ed ora, prima di imbarcarvi in questo lungo post, ci scusiamo per la lunghezza dello stesso che seguirà!
WHAT HAPPENED ? 
GARUNA
Nel mese di Aprile “Il Grande Joey”, cetaceo di dimensioni colossali solitamente stanziato a largo dell’isola di Garuna, attacca improvvisamente le coste del regno, devastando i porti di Harujion e Caith Selther e le spiagge dell’Akane Resort. Il comportamento erratico della creatura attira a Fiore Lothar, garuniano che (intenzionato a rendere sicura la rotta verso la propria isola, così da poterla far aprire al mondo esterno) ingaggia le gilde per scacciare la creatura, la quale viene infine abbattuta.
Liberata la tratta verso Garuna, diverse persone cominciano a seguirvi Lothar per fondare un insediamento permanente. Sull’isola, però, continuano a verificarsi strani avvenimenti: Manifestazioni magiche hanno prevalso su alcune zone territoriali dell’isola mentre un enigma senza tempo è stato spezzato grazie all’intrepido aiuto degli avventurieri di Fiore. Il Bosco del Piccolo Popolo si è svestito della sua protezione garantita da Titania, Regina delle Fate, costretta ad erigere l’incanto a causa di un oscuro passaggio che porta direttamente all’Abisso Oscuro, luogo di perdizione e traboccante di tenebre. L’esplorazione dell’Isola di Garuna ha inoltre portato diverse scoperte in ambito magico per l’intera nazione, un’armatura magica, un arco incantato, una reliquia estratta dalle scaglie del Grande Joey ed una nuova chiave stellare sono state commercializzate con successo dopo l’apporto delle principali corporazioni del regno e di una delega di maghi stellari capitanati da Grigori. Scostare il velo di mistero dell’Isola non ha solo portato buone notizie, un pericoloso parassita innestato in alcuni ignari cittadini si è appropriato del territorio di Fiore, riuscendo infine a riprodursi all’esterno dell’Isola, dove risiedeva, proliferando all’interno di gusci ignari e preparandosi ad un futuro nefasto per il regno.
Verso la fine di Giugno, Lothar invita la popolazione di Fiore ad unirsi a lui sull’isola di Garuna per “un grande spettacolo”: servendosi di un rituale contenuto in alcune, strane pagine in suo possesso, il garuniano libera un’immensa ondata di energia che frantuma la famigerata luna viola dell’isola, dalla quale fuoriesce ogni tipo di bestia demoniaca (tra cui un enorme drago, che attacca il villaggio dei nativi), insieme a una potente energia che Lothar stesso assorbe dentro di sé — impazzendo. Ricondotto alla ragione grazie all’intervento dei maghi presenti, l’uomo riesce a liberarsi di questo potere e a rispedirlo indietro, sebbene parte venga intercettata da Abraxas, approdato sull’isola insieme ad un girone di Hell’s Kourt per mietere quante più vittime possibile e, soprattutto, impadronirsi di questa energia, rivelandosi come organizzatore di buona parte degli ultimi eventi.
Squassata dalla mole di potere magico riversatovisi, la morfologia di Garuna è cambiata per sempre, la sua luna ancora in pezzi nel cielo; e i nativi, che hanno subito pesanti perdite a causa degli Oscuri, grati ai loro salvatori, mentre Lothar continua a perorare la propria causa di modernizzazione dell’isola.
PHANTOM LORD
Strani movimenti attorno al vecchio castello di Oak attirano l’attenzione dei Phantom Lord, i quali giungono al museo giusto in tempo per scontrarsi con alcuni membri della famigerata Hell’s Kourt, intenti a rubare un prezioso artefatto magico (l’Ascia della Devozione) dalle segrete del luogo. Fuggiti da Oak con il bottino, i maghi oscuri vengono inseguiti dai Phantom Lord (capitanati da Yaijin stessa), ai quali si unisce un gruppo di maghi agli ordini di Reed, garuniano che già da tempo stava dando la caccia a questi oscuri, e ne conosce dunque abitudini e spostamenti. La caccia si conclude sui Monti Hakobe, dove il gruppo riesce a calpestare Hell’s Kourt e sconfiggere i maghi oscuri. La reliquia è stata recuperata e, di nuovo in mano a Yaijin, non c’è altro da fare se non tornare al castello. La vicenda però fa prendere alla Master una importante decisione: accetta l’invito del Concilio della Magia a ricoprire il Terzo Seggio, proclamandosi l’ultima Master di Phantom Lord e sciogliendo la gilda. Il continuo spirituale del gruppo viene lasciato nelle preziose mani di Reed, tassello imponente della lotta contro Abraxas ed Hell’s Kourt. È sotto il suo vessillo che nasce la gilda di Sabertooth, maghi capaci di grandi gesta, come solo il lascito di Phantom Lord può permettersi di compiere.

SPECIAL THANKS TO... 
L'impegno è venuto in primis dai fati, che ringraziamo prima di tutti, per aver sacrificato gioco e tempo per permettervi di essere i protagonisti e per aver permesso a noi di sviluppare questi eventi. Sono stati a nostro parere molto bravi e molto disponibili, mettendo spesso avanti il gdr ai loro impegni di vita ( che come specificato su non sono mancati ).
Andando in ordine, un enorme grazie a Mujeog, Naito, Kryon, Chronos, Xena e Wolfgang ed infine Tiaolu che è subentrata nel gran finale.
Per questo e per evidenziare la loro bravura, abbiamo concordato un evento 'straordinario' ( ma che non escludiamo possa ripetersi in futuro ) di assegnazione ricompensa a loro favore, conferendogli exp extra indipendentemente dal numero di quest svolte ( a favore della disponibilità, dell'impegno e dell'aiuto ). 1 Livello a tutti i fati coinvolti!
SHUT UP AND TAKE MY REWARDS ... 
Altri immensi ringraziamenti vanno a voi giocatori che avete reso possibile lo svolgersi delle quest con il vostro entusiasmo e la vostra partecipazione attiva al gioco.
In questa circostanza abbiamo visto ed osservato e ci siamo resi conto di quanti di voi stiano emergendo, migliorando e quanto siano stati decisivi per la trama, nei suoi sviluppi e nella sua riuscita... perché nulla è stato definito fin troppo dagli inizi, ogni possibile conseguenza è stata plasmata dal vostro apporto e dal vostro contributo on game.
Dunque, bravi tutti!
NEW CHAT GARUNA ! 
E bene si, oltre alle nuove chat che avete avuto modo di vedere già Online, ci concediamo un riepilogo delle nuove introduzioni!
Garuna vanta ora non di una, non di due ma di ben 6 nuovissime chat di gioco, come sapete tutte nate dalle vostre interazioni! La chat villaggio è stata leggermente rivisitata, mentre le altre due restanti no. Tuttavia, Villaggio e Baia presentano un'alterazione di status - sempre nata dal vostro gioco - visionabile attraverso le note delle chat





NEW GUILD, NEW ADVENTURE! 
Udite udite! Un nuovo stemma svetta su Oak Town, sbrilluccicando di un giallo dorato come il sole!

Fatece largo che passamo noii, sti giovanotti de sta Oak Bella (8)
NEW and OLD PNG
Atsui
Virgilio
Adham

Dalgran
Giorgino
Kamilah
Marissa
Nikos
Renek e Meelo
Shoshanna
Reed
NEW CHAT


Ringraziandovi ancora una volta, vi auguriamo buon gioco e buona lettura!
Vi aspettiamo su Fairy Tail GDR!
[Evento Lamia Scale] Hanami
News di Fairy Tail GDR del 03/05/2021

Da giorno 03/05 a giorno 09/05 (compresi) Hosenka si colora di rosa, abbellita da meravigliosi ciliegi in fiore, grazie a Plant Mage che esperti giardinieri, che creano un connubio con l’intera architettura urbana senza rovinare le costruzioni in sé, con piogge di petali che ricadono naturalmente per le strade.
Lungo tutta l’Hinagiku Road fino alla Piazza Viola si diramano numerose bancarelle in stile tipicamente sakirese, trasformando la zona commerciale e la periferia in un classico festival estivo tipico dell’isola.
I moli del Lago Balsamina sono stati ingranditi per l’occasione così da ospitare un maggior numero di barche per poter navigare sulle acque del lago, anch’esso circondato da ciliegi in fiore.
Alle Rovine gli Orsetti Musicali intonano musiche tipicamente sakuresi nei boschetti di ciliegio: amano rotolarsi tra i petali caduti che restano spesso incastrati nel loro pelo come una graziosa decorazione.
Durante il giorno e la sera si può assistere a concerti ed esibizione di band locali non solo alla Music House, ma in giro per tutta Hosenka.
La Gilda di Lamia Scale, insieme ai Rune Knight, controlla e pattuglia le zone con maggior attenzione per scongiurare eventuali problemi di sorta
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» MERCATINO
Oggettistica:
• Set 8 candele alla ciliegia - 800 J
• Ombrello sakurese - 600 J
• Ventaglio sakurese - 200 J
• Cuscino da seduta (colore unico o fantasia floreale) - 100 J
• Set pic-nic (cestino di vimini + telo) - 300 J
• Portachiavi Hanami - 200 J
• Palla di vetro con fiori di ciliegio - 700 J
• Bonsai - 500 J
Abbigliamento:
• Kimono uomo/donna (uomo classico; donna tema floreale) - 800 J
• Zori - 200 J
• Maschera folkloristica sakurese (a scelta) - 300 J
• Fermagli per capelli con fiori sintetici - 200 J
Bevande/Cibo:
• Hanami-Dango - 100 J [= palline di riso glutinoso mochi infilate in uno stecco, dei tre colori della stagione: il rosa della fioritura, il verde delle foglioline appena nate e il bianco della neve che si scioglie per lasciar posto alla primavera]
• Hanami-Mochi - 50 J [= riso glutinoso battuto fino a diventare una pasta, ripieno di marmellata di fagioli azuki (anko) e avvolto in una foglia di ciliegio sotto sale]
• Onigiri - 40 J
• Takoyaki - 40 J
• Thè verde ai fiori di ciliegio freddo/caldo - 70 J
• Hanami-Sakè - 100 J [= coppetta di sakè con dentro immerso un fiore di ciliegio appena caduto]
• Sakè - 80 J
• Birra Hanami - 100 J [= birra aromatizzata alla ciliegia]
• Hanami Soda - 70 J [= bibita gassata aromatizzata alla ciliegia]
• Hanami Juice - 70 J
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» MINI-GIOCHI
Tramite free-role sarà possibile sfidare altri player in piccoli giochi a tema, approfittando di banchetti e chioschi sparsi per tutta la città
1. Gara di bevute (sakè)
Si gioca tramite lancio di D10 dopo ogni bevuta, con ogni numero sotto il 5 il personaggio comincia ad accusare l’alcool; con due risultati sotto il 5 il personaggio cede. Al termine dei turni concordati tra i player, se i personaggi sono ancora in gara, vince chi ha ottenuto il numero più alto.
Ricompensa: Una bottiglia di sakè sakuriano pregiato con set in ceramica (inviare log chat ad un fato per l’inserimento della nota)
2. Creazione Chochin (=lanterne di carta)
Si gioca tramite lancio di D10 dopo l’azione di creazione della lanterna di abbellimento. se risultato 1-5 l'operato sarà da buttare / scadente; 6 sufficiente, 7 discreto, 8 buono, 9 ottimo, 10 eccelso).
Si potrà scegliere se tenere la lanterna come ricordo oppure appenderla ad uno dei ciliegi
3. Pesca del pesce rosso con retino di carta di riso
Si gioca tramite lancio di D10 dopo l’azione di pesca (max 2 tentativi per giocata). Con risultato compreso tra 1-5 non si pesca nulla, tra 6-9 si pesca un pesce e con 10 si pescano due pesci rossi.
Si potrà tenere il pesce rosso pescato o rimetterlo nella sua vasca con gli altri.
È possibile trasformare il gioco in una sfida tra personaggi: al termine dei turni concordati tra player, vince chi ha pescato il maggior numero di pesci rossi.
Ricompensa: una boccia per pesci decorata a mano con ambientazione sakurese (inviare log chat ad un fato per l’inserimento della nota)
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E tu cosa aspetti? Vieni a giocare con noi!
La Gestione~
[Anniversario] 11 Anni insieme!
News di Fairy Tail GDR del 01/05/2021
Siamo qui oggi per festeggiare una ricorrenza particolare, un traguardo che abbiamo raggiunto tra gioie e dolori. Un progetto che continua a muoversi, a camminare verso un sentiero di miglioramento, facendosi carico della nostra passione e della volontà di mettersi in gioco.

Oggi Fairy Tail GDR compie 11 lunghissimi anni!
Un nuovo tassello, una candelina in più che viene spenta con immenso orgoglio ed emozione da tutti gli addetti ai lavori e dalla fedelissima utenza che non ha paura ad accogliere nuovi e frizzanti giocatori. Con un anno alle spalle ricco di novità siamo pronti ad annunciarne di nuovo per quello futuro, basta rimanere sintonizzati!
Per l’occasione abbiamo pensato ad un’abbondante regalo:
Dal 1 maggio al 31 maggio, per ogni azione i player guadagneranno 0.4 esperienza, il doppio rispetto al normale, mentre fati ed helper guadagneranno 0.8 ad azione/esito! I Jewels invece sono quadruplicati per tutti, quindi non più 10 jewels ad azione ma 40, che andranno ad accrescere le tasche dei personaggi! Inoltre, come extra, sarà possibile ottenere un oggetto da mercato gratuitamente tramite un lancio fortunato del dado.
Signori, speriamo che questa iniziativa sia un ottimo incentivo per gettarsi nel gioco che, ricordiamo, essere impegnato in due filoni di trama molto importanti, con novità e spunti pronti a stravolgere una parte dell’ambientazione.
Ancora buon compleanno Fairy Tail GDR!
[News ON] La fine del Grande Joey
News di Fairy Tail GDR del 26/04/2021
L'unione e la forza dei personaggi Zark, Namine, Gioia, Monik, Jules e Xena ha fatto si che la bestia, ormai fuori controllo, ponesse fine al suo dominio sui mari, sbloccando di fatto la rotta verso l'isola di Garuna!
La battaglia si è conclusa con i nostri protagonisti vittoriosi, per quanto alla stregua delle energie fisiche e mentali, con il grande Joey completamente inabissato nelle profondità dei mari del regno di Fiore. Che sia tornato a dormire per sempre? Quel che è certo è che il nemico numero uno dei mari è stato sconfitto!
Ringraziamo i player che si sono prestati a questa avventura ed i fati che stanno seguendo questo filone di gioco!

Da ora si aprono nuovi spunti collegati e tutta una serie di nuovi incarichi pronti per essere vissuti! Anche i nuovi iscritti, entro tot livello, avranno la propria piccola fetta con una base di difficoltà congrua ma non per questo con meno divertimento... che resta assicurato!
Cosa sta per succedere spetta solo a voi scoprirlo, mettendovi in gioco! E se un occhio volge verso Garuna, l'altro vi consigliamo di puntarlo verso Oak town dove qualcosa bolle in pentola!
Continua...
[News ON] The Awakening of Garuna
News di Fairy Tail GDR del 16/04/2021
Buonasera popolo di GDR Online!
Prosegue la misteriosa trama che sta portando scompiglio nel Regno di Fiore, l'abbiamo nominata 'The Awakening of Garuna', puzzle dopo puzzle tutto sembra ricondurre all'isola maledetta!
Nuovi avvincenti avvenimenti si stanno plasmando sotto gli occhi dei nostri giocatori; tra questi la commissione di un incarico di grado B, il primo che vede la partecipazione mista tra personaggi legali ed illegali da un punto di vista collaborativo! Benché ciascuna personalità che vi prenderà parte preservi il proprio scopo e la propria ambizione, si preannuncia una missione col botto!
Questo incarico non è il solo a cui si potrà prendere parte, ben presto ne arriveranno degli altri ( già precedentemente annunciati ) e collegati al filone di gioco in corso.
Nella giornata di ieri si è svolta la terza libera di trama, che vede ancora una volta protagoniste le città marittime della penisola e stavolta in particolare la soleggiata Akane Resort, famoso impianto balneare e meta di vacanze.
La quest ha coinvolto diversi giocatori che sono stati fondamentali nella salvaguardia del luogo da un disastroso avvenimento naturale e dall'imminente minaccia: innumerevoli specie animali marine si sono riversate verso la costa spinte da un'onda anomala, dopo essere migrate dal Sud al mare del Nord di Fiore a seguito della grande minaccia Joey ancor più incattivita dalle battaglie! Queste creature, sia perchè spaventate che per protezione, si sono avventate su chiunque fosse presente. L'attacco maggiore arriva proprio dal mare quando un vero e proprio maremoto rischia di compromettere le difese fino ad ora attuate, ma grazie alla combinazione di più incantesimi la situazione è salva!
Un secondo misterioso figuro ha fatto la sua comparsa, contribuendo a salvaguardare la vita di più persone, mettendo in atto una tipo di magia mai visto prima d'ora. Che ci sia un nuovo eroe in circolazione?

L'eroe esplosivo apparso alla Spiaggia.
In ultimo, abbiamo provveduto da subito ad inserire degli spunti di gioco da free role tutti nati on game e perché no, accompagnabili da un fato nel caso ci fosse la possibilità.
Sia player che i nostri master hanno ricevuto il materiale necessario per permettere all'ambientazione, soprattuto gli avvenimenti in corso, di essere percepiti e mai trascurati, con alcune piccole conseguenze derivate da quanto avvenuto in queste ultime due settimane:
1. Nei luoghi di Caith Selther, Kunugi, Red Beach e Southern Wood svariati terremoti causati dall’attacco del Grande Joey non sono l’unico problema per la fauna locale. Episodi sospetti hanno coinvolto non solo volenterosi esploratori ma l’intera natura di Fiore: sono stati avvistati fiumi che scorrevano all’insù, alberi misteriosamente spogli nonostante la stagione, rocce tramutate in lana, accampamenti invasi da fastidiosissime lucciole, attrezzattura scomparsa e ritrovata sulla cima di una montagna, intere provviste consumate all’improvviso o addirittura bestie pericolose e tendenzialmente aggressive scoperte a fare inconsueti e profondi pisolini.
2. Negli ultimi giorni nelle città principali del regno, tranne Caith Selther ed Harujion, si sono registrati dei casi di intossicazione ed avvelenamento costringendo le cliniche a numerose visite e quindi ad un sovraffollamento dei centri. I sintomi registrati sono nausea, vomito, capogiri e lo spuntare di un terzo occhio sulla fronte, tutto viola e dalla vista poliedrica. Che cosa sta succedendo?
3. Nelle città di Harujion, Caith Selther, Oak, Magnolia (solo di notte) e Hosenka (solo di notte) dei fanatici del Grande Joey sono sempre più realtà e si stanno facendo largo per portare scompiglio e caos a Fiore. Strani fenomeni ed assalti si stanno verificando senza sosta, ovunque ci sia una fonte d’acqua abbastanza grande per essere venerata, forse anche una sola pozzanghera può bastare, chissa! Durante la notte sembrano essere più frequenti ed efferati, sono comparsi diversi murales rappresentanti spaventanti creature degli abissi a richiamo del Grande Joey.
4. In ogni luogo di Fiore, tranne Caith Selther, la criminalità sembra aver intensificato la sue presa sulle zone malavitose del regno approfittando del Caos che dilaga nelle città, facendosi largo anche tra la gente comune, indisturbati. Numerosi eventi criminali sono ora sotto gli occhi di tutti, misteriosamente non è più necessario fare rapine durante le notti più tenebrose ed oscure, anzi, si predilige la luce e tanti testimoni. Perché mai? Che sta succedendo?
Per il momento è tutto, vi terremo aggiornati sugli sviluppi!
Buon gioco, vi aspettiamo!
[News] Tiriamo le somme!
News di Fairy Tail GDR del 13/04/2021
Quest’oggi presentiamo con un semplice post gli aggiornamenti dell'ultimo periodo perché, anche se non ci siamo fatti sentire negli ultimi mesi, il GDR ha avuto un bel da fare sotto il punto di vista organizzativo e di miglioramento. Vediamo insieme i punti salienti del nostro percorso di aggiornamento!
> Tempistiche Quest:
Per andare incontro alle esigenze di ciascuno e permettere di migliorarci con Quest più celeri e movimentate, abbiamo convenuto fosse il caso di inserire nel regolamento delle tempistiche specifiche per ogni tipologia di gioco gestita da un fato, provando a integrare un sistema flessibile e potenzialmente alla portata di chiunque. I timer, servono proprio a garantire tempi meno dilazionati e maggiore interazione, ma possono essere ammorbiditi o aboliti in base al fato scelto e/o alle esigenze del gruppo intero. Quindi c’è spazio per tutti, con il rispetto del tempo per ogni partecipante, e del fato, ma andando incontro alle esigenze dei player bisognosi di un piccolo aiuto dal punto di vista di lettura o scrittura. Siamo convinti che questo sistema possa risultare di grande giovamento per l’imprevedibilità all’interno delle quest, come il numero di esiti previsti, e per la fruibilità oraria degli eventi in sé!
> Nuovo sistema PX/PE:
Una meccanica già esistente all’interno del nostro GDR era la possibilità di acquistare, a partire dal livello 200, un bonus di 50 P.E. (Punti Energia) per dar fondo a più abilità all’interno dei combattimenti. Si è scelto ora di concedere ed estendere questa possibilità all’acquisto di un massimale di 100 P.E. ed anche P.V. (Punti Vita!). Sarà possibile, fin da livelli intermedi, ampliare la particolarità del proprio personaggio per quel che riguarda la sua competenza nel lanciare incantesimi o banalmente la sua capacità nel subire costantemente dei danni.
> Costrutti cubici:
Da sempre i costrutti, artefatti magici creati dalle classi, sottostavano a delle grandezze divise nelle tre dimensioni delle spazio. La loro principale caratteristica risiedeva in una dimensione più grande rispetto alle altre (esempio: 3 metri x 2 metri x 2 metri), una limitazione che abbiamo deciso di ampliare in costrutti cubici! Adesso, infatti, i costrutti avranno la stessa lunghezza nelle tre dimensioni per donare, ai maghi, un arsenale più di impatto e gigaenormico!
> Nuovo uso della Magia:
Attraverso una proposta dell’utenza abbiamo deciso di svecchiare un po’ la meccanica dell’uso della magia. Abbiamo puntato ad un gioco si più fluido e ‘veloce’ ma non a discapito di un’interpretazione e di un roleplay di qualità, fatto di Personaggi “vivi” e non solamente di numeri. Abbiamo dunque preso spunto da alcuni suggerimenti per modificare il metodo di utilizzo dell’energia magica. Non è più necessario “ravvivare” il proprio contatto con la magia ad ogni turno, prima di lanciare un incantesimo, ma sarà sufficiente averla richiamata in un’azione precedente: in questo modo si sarà considerati attivamente concentrati ed in contatto con essa, e dunque in grado di poterla sfruttare per lanciare spell.
> Interlinea Esiti & Azioni:
Una piccola modifica all’accessibilità del sito, abbiamo aumentato il valore di interlinea degli esiti e delle azioni a video così da migliorare la leggibilità e dar spazio a tutti. Grazie anche alla proposta che ci è arrivata direttamente dagli utenti!
> Nuovi gradi di gilda per gli incarichi:
Abbiamo deciso di provare a svecchiare, seguendo la curva di crescita dei livelli ed altre relative migliorie a favore dell'utenza, il regolamento inerente gli incarichi e le possibilità di aderirvi, puntando presto all'introduzione di un nuovo Rank massimo con il quale mettersi a confronto. Con questo aggiornamento i vari gradi di incarico saranno accessibili con più facilità dai membri delle gilde, abbassando di uno “step” il rank richiesto. Speriamo che questa novità possa dare spazio ai giocatori, come sempre, in un gioco più alla portata di tutti!
> Collaboratori di Gilda, Compiti per gli aspiranti e Avventure di Gilde:
Dal punto di vista delle gilde abbiamo introdotto tantissimi aggiornamenti. Prima di tutto sono state introdotte le avventure di gilde per i legali e gli illegali, ovvero dei filoni di gioco che possono svilupparsi in qualcosa di più sostanzioso grazie alle proposte degli utenti. Inoltre sono stati ufficializzati i collaboratori di gilda, un ruolo riservato ai doppi personaggi, che possono offrire piccoli spunti senza entrare a far parte di una gilda! Inoltre per gli Aspiranti, che di certo non dimentichiamo, sono stati aggiunti una serie di compiti utili per prendere esempio o spunto durante il periodo di ‘lavoro’ all’interno delle gilde.
È con immenso orgoglio che presentiamo dunque tutti i nostri passi per una land migliore, giorno dopo giorno, tendendo l’orecchio all’utenza senza dimenticare il filo guida che vogliamo seguire.
Venite a scoprire di più su Fairy Tail GDR, vi aspettiamo!
[Novità ON Game] Il Titano del Mare
News di Fairy Tail GDR del 11/04/2021
Siamo qui oggi per annunciare qualcosa che riguarda l’ON game di Fairy tail GDR!
In questi mesi qualcosa si è mosso sotto la superfice, affiorando di tanto in tanto in qualche piccolo evento improvviso che si è palesato ai nostri giocatori. L’attesa è stata sentita, elettrizzante e colma di un’aspettativa che non vediamo l’ora di soddisfare! Proprio in questi giorni si sono svolti due importantissimi eventi che daranno vita ad un nuovo filone di gioco, una trama, che interesserà i player in un panorama ancora inesplorato e tutto forgiare.
Cosa vogliamo promettere?
Ciò che abbiamo ideato è piuttosto semplice, vuole pescare direttamente dalle azioni dei giocatori per dare vita a qualcosa di unico e che non vogliamo spoilerare. Saranno i giocatori stessi a venir chiamati, uno dopo l’altro, in epiche imprese che forgeranno il futuro dell’ambientazione. Ne siamo convinti, siamo pronti a far questo salto e confidiamo nella nostra utenza che è sempre pronta a gettarsi nel gioco ed interpretarlo in mille ed una sfaccettatura unica!
Passando ai fatti cicciotti vogliamo riassumere ciò che è avvenuto nell’ultimo periodo di gioco.
In delle giocate causali sono apparse delle piccole tracce d’ambientazione che hanno allarmato i nostri eroi: urla e terremoti dal mare hanno sconvolto la terra ed impaurito i venti lasciando presagire qualcosa. Si qualcosa! Nel mentre i nostri protagonisti borbottavano di misteri ed intrighi qualcosa è però esploso ad Harujion. La città del Mare è stata colpita da un potente assalto causato dal terribile Grande Joey: un mostro leggendario che per anni ha infestato i mari del regno. La creature titanica s’è finalmente presentata con le sue insidiose scaglie, distruggendo le linee di difesa della città e riversando, con brutale violenza, il suo intenso odio sulla terraferma. Una strana apparizione ha però scagliato via il titano del mare, una visione che si è ripresentata poi a Caith Selther, villaggio di nativi situato a sud del regno, dove pochi giorni più tardi lo stesso attacco è stato intrapreso dal temibile Grande Joey. Un nuovo ed enigmatico personaggio si è presentato al popolo di Fiore: Lothar, figlio dell’Isola di Garuna. Quali saranno i nuovi sviluppi di questa personalità? Sicuramente i riflettori si puntano su di lui e…su quella particolare isola maledetta. Cosa ci sarà sotto?

Il nuovo PNG apparso misteriosamente!
E con questo mistero che vi lasciamo, un piccolo aggiornamento che vuole attirare curiosità e premiare l’intraprendenza.
Venite a giocare, succose novità vi aspettano!!
Fairy Tail Awards 2021
News di Fairy Tail GDR del 15/02/2021

Salve a tutti!
Eccoci tornati, in questo 2021 per una nuova, emozionantissima edizione di Fairy Tail Awards, anticipata di qualche settimana rispetto al solito al solo scopo d'intrattenervi ed allietarvi con una sfida all'ultima coppetta!
Ebbene si, signori e signore, il momento più atteso dell'anno è giunto e porta nuove nomination che non mancheranno di portare alla nostra attenzione entusiasmanti sgambetti e tirate di capelli *coff coff* per una sana e leale competizione all'ultimo sangue!
Questa nostra iniziativa nasce dal voler riconoscere, tramite una votazione da parte dell'utenza, tutti quei personaggi che nel corso dell'anno si sono distinti in tantissime categorie. La loro varietà permette a tutti, nessun escluso, di poter splendere nella Hall of Fame dei vincitori, chi verrà votato, infatti, riceverà un fantastico bannerino originale ed unico.
Anche stavolta abbiamo deciso di svecchiare leggermente le categorie, mandando in pensione quelle ormai obsolete e reinventandone delle altre! New entry gradita sarà dedicata proprio ai nuovi giocatori, ai pg freschi che si affacciano a questa "competizione" per la prima volta ...mentre le categorie grafiche speciali, Natale ed Halloween, già vinte nei mesi scorsi, vogliamo ricompensarle in anticipo con dei bannerini super originali! Complimenti alle ragazze vincitrici, TIAOLU e DEIDRE!

Venite a scoprire il resto su Fairy Tail GDR!
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