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Ultimo Accesso: 10/09/2025
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Categoria Preferita: Play by Chat
Genere Preferito: Star Trek
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05/09/2013 - GRAFICA: La grafica è interessante: semplice, pulita e lineare. Le cose sono al loro posto, non stanca gli occhi, i colori sono perfettamente in linea con l'ambientazione potteriana. Ottimo l'effetto legno, e ottima la possibilità di intervenire sui colori delle chat, per offrire personalizzabilità. La mappa è semplice, forse fin troppo: le locazioni sono implementate in maniera classica, anche se la mappa di Hogwarts, con l'effetto per i vari piani, è sicuramente molto innovativa. Piccolo consiglio: non è molto chiaro dove andare nella mappa se non si sanno già le locazioni di ogni piano; è un'inezia, ma è comunque un aspetto migliorabile. 8/10
AMBIENTAZIONE: Harry Potter in una salsa leggermente diversa dal solito. L'idea di far svolgere la storia nei meandri di una realtà "diversa" è allo stesso tempo geniale e ardita. Non è l'Harry Potter del settimo libro, da cui l'ambientazione si discosta (l'Oscuro Signore trionfa, e il mondo magico si trova in una sorta di dualismo fra bene e male), ma ci sono diversi risvolti positivi in ciò. L'ambientazione è fresca e promettente. Un'ambientazione che giustifica il "doversi trovare in una condizione di bene contro male", senza scadere in banalità alla "l'Oscuro signore è tornato per la terza volta". 8/10
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: medio-alto. Sicuramente i giocatori di questa land sanno il fatto loro. Sia il livello quantitativo (raramente meno di 10 connessi nelle ore "calde", sia il livello qualitativo (azioni piene di descrittività e mai banali), sono elevati. Considerando che il gioco è in beta, parte con i migliori auspici. Lo scorrere del tempo (doppio per evitare che i PG rimangano bloccati per anni a scuola) e l'eliminazione dei primi due anni di scuola (scelta a dir poco azzeccata e perfettamente collimata con l'ambientazione), rende il gioco ancora più dinamico. Da tenere sott'occhio comunque qualche giocatore che, pur interpretando personaggi piuttosto giovani, si lasciano andare un po ai bollori dell'adolescenza, nulla di terribile ma attenzione!! 8/10
SERVER: Mai visto cadere. E' tutto in beta, e per ora ben sostiene la pressione dei giocatori collegati. 10/10
CODICE: GDRCD. Qualche modifica, interessante. Qualche bug, minore, ma totalmente gisutificabile, visto il fatto che la land è in beta test. Le modifiche al codice di base sono interessanti e ben fatte, anche se l'utilizzo dei frames è un po' fastidioso (a livello di codice). Si vede qualche tag depregato qua e là, ma nulla di grave. La sicurezza è solidamente garantita. Un possibile suggerimento per la mantenibilità del codice, è di impacchettare gli elementi JS in una serie di files esterni. Per il resto, è un GDRCD modificato, piuttosto bene. 8/10
FUNZIONALITA': Tante. Tutte quelle che servono; anche qualcuna in più... Particolarmente interessante è il potersi scegliere la bacchetta nei più minimi dettagli, ed esiste una documentazione completa riguardo a nuclei e legni. Il sistema degli oggetti/incanti/pozioni è ben definito e permette di immergersi completamente nell'universo di Harry Potter. La scheda PG è inoltre arricchita con le valutazioni in tipico stile potteriano per le varie materie di studio (Erbologia, Divinazione, Difesa contro le Arti Oscure etc...), il che sprona ed incentiva i player a dare il massimo nel portare avanti il gioco ordinario della scuola. Immancabile il gufo (il suono è eccellente), curiosa l'idea delle slot machine... 8/10
DOCUMENTAZIONE: La magicopedia contiene ciò che si deve sapere per avere una buona padronanza dei concetti di base della land. Ovviamente un minimo di conoscenza dell'ambientazione è richiesto a prescindere, come in ogni gdr derivato da libri o saghe. E' ampliabile, come tutte le documentazioni. Buona l'idea di suddividerla in sezioni. Manca un sistema di ricerca per termini specifici, potrebbe essere un nuovo sviluppo interessante. Di sicuro la documentazione è ad ampio spettro! 8/10
GESTIONE: Ferrea, ligia al dovere (di gestione), leale e integra. Non per questo, però, inumana o scostante: anzi, molto propensa al dialogo, ad ascoltare per eventuali migliorie, a rispondere placidamente alle critiche o alle domande. Ci tengono molto al progetto, e la cosa si vede: nei fatti e negli atteggiamenti. Bravi. 9/10
CONCLUSIONI: Una land che sicuramente merita di visitare, e di conoscere. Di Oblivion ci ha colpiti la capacità di far immedesimare nell'ambientazione (atipica, ma molto ben costruita e riccamente documentata). Il livello di gioco è un valido supporto alla fattura globale della land, che incentiva il giocatore a dare il massimo, ad essere propositivo e mai banale. Le idee per la creazione di gioco sono interessanti e molto ben costruite. Che dire? Complimenti vivissimi. Consigliamo il gioco a tutti quelli che hanno bisogno di un po' di magia, che vogliono immedesimarsi nei provetti maghi di Hogwarts, dei professori, degli auror, o dei mangiamorte (anch'essi giocanti). 8/10
Personaggio: Test
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Quale servizio di posta elettronica utilizzi maggiormente? ha scelto "Gmail"
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Estate 2020: quanto tempo non giocherai ai giochi online? ha scelto "Due settimane circa"
In un play by chat che estensione del mondo di gioco preferisci ruolare? ha scelto "Intero Mondo"
Un gioco che ha un protocollo HTTPS ti fa sentire più sicuro?
17/01/2018 - Assolutamente sì, sia come utente che come gestore, mi sento più sicuro. Tendenzialmente è più sicuro proprio perché la comunicazione fra client e server è resa sicura dalla crittografia.
Una manna per chi (e sono in tanti) usa la stessa password per più servizi: connessione non cifrata = pwd in chiaro.
L'uscita di un film/libro legato all'ambientazione di un GdR può incrementare il numero di iscritti?
28/05/2014 - Abbiamo vissuto sulla nostra pelle (noi inteso come tutti i giocatori del genere trek) il boom dei film... Ma c'è da dire che comunque che i fan dei nuovi film non hanno innalzato poi molto il margine di utenza anche in quel momento. Ha invece portato o riportato vecchi fan all'attivo. Si potrebbe dire che ha avuto l'effetto di tirare fuori dalla naftalina vecchi fan :P
06/03/2014 - Normalmente esponiamo privatamente le nostre perplessità, dobbiamo ammettere che comunemente è successo in un solo caso specifico e che prima di trovarci in un confronto eravamo un gruppo più ampio che poi si è a sua volta splittato in due parti, dove una aveva un idea di come risolvere le cose e l'altra aveva un'idea diversa. Genericamente comunque siamo dell'idea che sia meglio tenere la gogna pubblica come ultima risorsa e che affrontare privatamente il problema e suggerire possibili soluzioni sia la soluzione migliore... Altri sistemi però non è negabile che possono seguire questa prima soluzione... Dipende da come parte e si approfondisce il "confronto".
Quale tipo di quest preferisci?
06/03/2014 - Difficile scegliere quale possa essere il genere di quest davvero preferito perché ogni master ha punti forti e punti deboli nella realizzazione di uno o l'altro genere quindi mentre pensiamo a quali quest ci hanno coinvolto di più ci rendiamo conto che non riusciamo a farne una vera classifica... Credo sia un ragionamento contorto che forse vale solo per noi ma proprio non riusciamo a scegliere tra noi :)
Quale armi preferite giocarvi e usare all'interno dei GDR?
19/02/2014 - Il cervello (non letteralmente) e qualche colpo di phaser xD
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