Se doveste riaprire un gdr chiuso... postato il 13/08/2012 18:25:00 nel forum giochi e dintorni e modificato da startrekfederation_staff il 14/08/2012 18:25:13
Apriamo un'altra discussione sul main theme che abbiamo lanciato tempo fa: il nostro passato di player.
La tema di oggi è:
Molti di noi prima di trovare "fissa dimora" come giocatori, master o admin, o essere allo sbaraglio in cerca di un posto, avranno sicuramente giocato in qualche land che oggi è chiusa.
Magari il gioco dei nostri pg è terminato con la chiusura improvvisa o annunciata, magari avevamo lasciato mesi prima e cercando di tornarci abbiamo scoperto che era chiusa, magari abbiamo lavorato anche ad un progetto per rinnovare e riaprire ma che non è andato in porto e la land è rimasta "in rosso" sul portale.
Ci sono oltre 1400 giochi chiusi in questo portale...
Se doveste riaprire, o far riaprire un gdr chiuso cui giocavate... Quale scegliereste? Perché?
(Si parla in termini nostalgici si intende, non si serie intenzioni di riaprire...) 😄
13/08/2012 19:30:12
Operation Market Garden: amo il periodo storico della seconda guerra mondiale ed era gestito egregiamente
Jericho: il primo horror non si scorda mai. Ho conosciuto giocatori storici su questa land, molti dei quali ho ancora il piacere di sentire
13/08/2012 20:33:08
Concordo con Xsin, Jericho mi manca. :)
13/08/2012 20:43:13
Shedram, assolutamente...
uno dei migliori fantasy, anzi il miliore, che abbia mai giocato...
13/08/2012 20:45:17
Prima o poi...
E non aggiungo altro.
13/08/2012 21:05:49
L'Alba dei Miti; mi sono svegliato troppo tardi per poter godere di quella land :-(
13/08/2012 21:33:40
La città fondata da Menzoberra la Senza Casa :P ovvero Menzoberranzan
13/08/2012 22:06:35
mmmh bella domanda. Non ho ancora incontrato un gioco che sia stato chiuso e dove abbia giocato trovandomi bene (che quindi mi manchi oggettivamente). Sicuramente vedo bei titoli e commenti in alcune land horror passate che rimpiango di non aver provato.
13/08/2012 23:35:08
13/08/2012 23:49:08
14/08/2012 03:05:26
Gothik. Perché ci ho riversato dentro l'anima ed eravamo materialmente vicini ad aprirlo nuovamente dando al gioco ancora più corpo, con una bellissima grafica (davvero, penato l'anima per realizzarla ç.ç) ed un codice originale e del tutto nuovo sotto molti aspetti.
Ma non appena finito tutto... è mancato l'entusiasmo di dare il colpo finale. Ahah, che sciocchi che siamo stati... 😄
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