Nessuno vuole questare!
27/04/2015 02:05:40
hidechan ha scritto:
- alcune quest possono durare anche tutto il giorno, fino a notte tarda. Alcune sono con tanti pg che scrivono tanto. Non ho il tempo né la forza per questo genere di giocate.
- Il problema non è il farsi malmenare il pg, ma è piuttosto scontato e toglie il divertimento
- si gioca per divertirsi e semplicemente, alcune quest non sono divertenti. Alcune sono una specie di tortura, e il più delle volte non si può nemmeno mollare nel bel mezzo perché lo dice l'etica del player, il master va in difficoltà e cose così. Talvolta non ci si può nemmeno lamentare perché 'il master è dio'.
- Odio quando per andare avanti in una quest devi leggere il pensiero del master, insomma quando una quest ha un "percorso prestabilito" senza possibilità di variazioni. Penso sia contrario allo spirito del gdr.
Giusto. Giocate con 4 giocatori che durano 20 ore perchè tutti devono scrivere papiri di nulla.. che allegria.
Il problema poi delle uscite complica molto: in più di una landa non puoi più uscire. Se lo fai la pg muore o si rompe tutte le ossa in maniera incoerente, illogica, andando contro la razza ma.. se il master lo fa, è appunto dio e non si discute.
Comunque quando incappo in landa con i master che si infilano forzatamente nelle chat, bloccando lì i giocatori che magari stavano uscendo, o costringendoli a fare cose che magari non avevano nessuna intenzione di fare, solitamente esco..
27/04/2015 08:10:15
henne ha scritto:
Da noi funziona, ve lo assicuro.
Curiosità: lo affermi in base a qualche rilievo oggettivo o basandoti sulla tua percezione personale di coinvolgimento?
27/04/2015 09:14:56 e modificato da henne il 27/04/2015 09:16:05
lom ha scritto: [quote]henne ha scritto:
Da noi funziona, ve lo assicuro.
Curiosità: lo affermi in base a qualche rilievo oggettivo o basandoti sulla tua percezione personale di coinvolgimento?[/quote]
Lo affermo in base al fatto che (come detto più su) quando c'è un master screen in chat, la gente rimanda le uscite con gli amici pur di restare, accorre in frotte, organizza il lavoro per esserci agli eventi, ecc...
E non per i px, perché come già detto capita spesso che la "quest" (anche magari pochi post) frutti tanto quanto il free o anche niente se non è particolarmente lunga, ma proprio perché è di spessore.
SAI che stai cambiando gli eventi, nel bene o nel male, e/o ti arriverà qualche spunto di gioco, spesso da condividere anche con chi non è in chat in quel momento (se vuoi. Se preferisci te lo tieni per te :P) e in generale quando appare un master screen sta succedendo qualcosa di interessante.
EDIT: Per altro lo dico in contrapposizione a quel che leggo quassù, ovvero della tendenza dell'utenza a scappare dalle chat alla vista del master... Tendenza che non abbiamo MAI visto, nonostante la pericolosità non sia così bassa spesso...
27/04/2015 10:32:38
Urca, dimmi il nome della tua land e corro.
Ahime' mi sto' trovando nella situazione inversa, ovvero che chiedo ai master piu' lavoro e mi viene risposto "Non strafare, qui e' tutto esasy"..o_0
Diciamo che la questione "Quest" non e' semplice.
Bisogna trovare i giocatori giusti ed anche la trama ideale e pure l'orario.
Spesso le trame sono troppo complicate ed i giocatori si spaventano, altre volte si ha paura che la quest duri ore ed ore visto che alcuni giocatori sono lentissimi.
Questi ed altri punti bloccano alla grande.
Cosa fare?
In una land dove giocavo avevamo trovato una soluzione, chiedevamo direttamente ai giocatori quali trame avrebbero voluto giocare ed in quale orario.
Cosi' abbiamo visto che nel pomeriggio preferivano trame leggere perche' chi era in ufficio chi studiava, la sera c'erano i lentoni, le quest che duravano ore.
Non sempre funziona ma si puo' provare.
Un sorriso e buon gioco.
Discussione seguita da
Rispondi alla Discussione Segui Discussione Inoltra Discussione Forum Giochi e Dintorni Elenco Forum
Articoli, Interviste e altre Risorse!
Wuthering Waves ↗
Enlisted ↗
New Orleans ↗
Raja Dunia ↗